mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2021-01-12 15:55:20

플래시 세상/아시타칸/신밧드

신밧드(아시타칸)에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 플래시 세상/아시타칸
파일:11신밧드.png
아시타칸 캐릭터 목록
파일:yXUnJKN.png
제네스카
파일:JzzM4gu.png
아그날
파일:rKIHj3l.png
유승준
파일:M3caIvr.png
강호동
파일:v42Js4X.png
리타
파일:Maz85f9.png
빠리지옹
파일:iVI0Bao.png
섀도우
파일:dT1HIpg.png
버실
파일:eFQW0Lz.png
크레이튼
파일:G7MHQK5.png
오켄
파일:UrmzWa7.png
신밧드
파일:HQnUrYm.png
서부리
파일:W8yV4RR.png
새싹이
파일:JSrFMST.png
화야
파일:ZEP2reJ.png
시스터
파일:XBcW9kU.png
아이그렌
파일:6RHGuy8.png
장도연
파일:hhPCiuQ.png
자발라삿솝
파일:ivzW9qP.png
유카
파일:WJoxbOo.png
강철

1. 소개2. 평타
2.1. A2.2. S2.3. ↓+A2.4. ↓+S
3. 스킬
3.1. ↓+Q 슬라이딩3.2. Q 거북선3.3. D, ↓+D 공열탄3.4. W 기뉴 권법3.5. E 광탄구3.6. ↓+E 마옥
4. 기타5. 패치역사

1. 소개

[투고자 : 크롬]
온라인 플래시 게임인 플래시 세상의 수록 게임 아시타칸에 등장하는 캐릭터. 아시타칸 캐릭터 투고 이벤트에서 뽑힌 캐릭터다.

생김새부터 비범한 분홍머리 캐릭터이다. 공격, 방어, 보조 등 여러 분야의 스킬을 고루 가지고 있으며, 다른 캐릭터에 비해 스킬들의 특징이나 콘셉트가 강하다. 기뉴권법, 거북선술 등 고난이도 스킬이 많은 전형적인 고수용 캐릭터. 3단점프가 가능하다.

2. 평타

2.1. A

파일:신밧드A평타.gif
기묘한 손짓으로 공격한다. 사용할 시 자동으로 앞으로 나아가게 된다. 특이하게 A평타는 다른 캐릭터의 평타들과 달리 방어판정이 생긴다. 연사가 빨라 그냥 공격용으로 써도 무난하지만 방어 수단으로도 쓸 수 있다.[1]

2.2. S

파일:신밧드S평타.gif
평범한 발길질 공격. 데미지는 평범한 수준. 후딜이 길지만 점프와 같이 타이밍을 맞춰서 쓰면 조금 캔슬할 수 있다. 이리 보면 모든게 평범한 평타지만 연타로 두들겨 때리기 쉬워서 캔슬용으로나 공격용으로 탁월한 성능이다. 다만 문제점이라면 이미 서술한 후딜.

2.3. ↓+A

파일:신밧드아래A평타.gif
타점이 다른것 외엔 A평타와 다른 점이 없... 지만은 않다. A평타와 달리 움직일 수 있으며, 타점이 다름과 동시에 방어판정도 달라진다.

2.4. ↓+S

파일:신밧드아래S평타.gif
다리를 덜렁거리며 공격한다. 데미지는 바닥을 기는 수준이지만 연사는 상당히 빠르다. 오켄의 평타와 비슷한 평타.
버실로 이를 응용하면 킥어퍼나 S+↓을 막을수있다. 발로 차는동작이 상당히 웃기다

3. 스킬

3.1. ↓+Q 슬라이딩

파일:신밧드슬라이딩.gif
기 소모 : 0
빠르게 바닥을 미끄러지면서 태클을 건다.
개쩌는 타격감 후딜이 길고 판정이 애매하지만 상대를 기절시키고 위로 다운시키는 효과도 있어서 캔슬용으로 탁월하다. 점프랑 같이 쓰면 버실의 아크로뱃과 비슷하게 사용이 가능하다.

3.2. Q 거북선

파일:신밧드거북선술.gif
기 소모 : 25
몸을 웅크려서 충격을 흡수하면서 회복한다.
아시타칸에서 몇 안되는 고급 방어기술. 입은 데미지를 무시하고 그 수치만큼 체력을 회복하며, 상대를 위로 띄우는 부가효과 같은 특징도 그대로 반사시킨다. 킹콩어퍼 흡수하면 유승준 승천 이 기술의 존재 때문에 크레이튼의 에너지파나 아이그렌의 블레이저드 같은 선딜이 길고 데미지가 강한 기술들은 쓸 엄두도 못낸다. 마나가 없으면 그냥 얄짤없이 쓴다 방어기술 치고는 마나소모가 큰 편이므로 빠른 상황판단과 적절한 예측이 필요하다.

3.3. D, ↓+D 공열탄

파일:신밧드공열탄.gif 파일:신밧드아래공열탄.gif
기 소모 : 3
느릿한 화염 구체를 날린다.
신밧드의 아이콘. 옛 버전때는 맞으면 그대로 관통하고 마나 회수가 안됐으나, 82.150825버전 이후로 관통 효과가 없어지고 마나 회수가 가능해졌다. 체공 상태에서 쓸 경우 공중에서 머무른 상태로 발사한다. 이 덕분에 점프로 섬세한 높이 조절이 가능하다. 방어 자세도 취하지 못한채 계속 맞고 있으면 그야말로 상대는 멘붕. 사실 멘붕보단 개XX가 나오는게 더 빠르다. 방어 판정에 막히면 허무하게 마나만 계속 주는 꼴이 되므로 적절히 상대의 방어 판정 부위를 피하면서 저격하는게 관건이다.

3.4. W 기뉴 권법

파일:bandicam 2015-11-13 22-03-44-711.png
기 소모 : 50
분홍색 광선을 자신과 근처 쪽으로 뿜어낸다.
이거 아무 래도... 신밧드의 필살기급 스킬. 이 스킬의 의의는 하나, 바로 이름처럼 상대와 몸을 바꾼다. 체력과 마나, 캐릭터 등 모든 상태를 완벽히 바꾼다. 이 스킬을 당한 상대방이 신밧드를 잘 쓴다면 역전 시킬수도 있다 아시타칸에서 완전히 승부를 뒤집는 데 이만한 스킬이 없는 만큼 이기고 있는 상황에서 당한다면 정말로 게임을 던지고 싶을 심정. 감사합니다! 처음 나왔을 때는 예능용 스킬이라고 손가락질 받았지만 후에 재평가 되면서 신밧드와 같이 플레이하면 항상 움찔거리게 만드는 원인.

3.5. E 광탄구

파일:신밧드광탄구.gif
기 소모 : 4
빛나는 구체를 포물선을 그리며 던진다.
공격 자체는 꽤나 매력적이지만, 공열탄보다 데미지는 더 낮고 마나는 더 든다. 하지만 방어 판정을 무시하는 효과가 있어 방어 판정에 잘 막히는 공열탄 대신 쓰이거나, 근접해서 때리기 힘든 상대에게 사용한다. 성능은 약간 애매하지만 상황에 따라 사용되기도 하는 편.
아이그렌양학용

3.6. ↓+E 마옥

파일:신밧드마옥.gif
기 소모 : 40
강력한 에너지 구체를 발사한다.
신밧드의 두번째 필살기급 스킬. 크레이튼의 에너지파 급으로 멋진 시각 효과를 자랑한다. 선딜과 후딜이 굉장히 길고, 데미지도 상당히 강하다. 처음 느리게 발사되다가 가속도를 받아 빠르게 날아가는 형식으로, 그 때문에 멀리서 때리는 것 보단 가까이서 맞추는 것이 훨씬 데미지가 더 들어간다. 긴 기절시간에 높이 띄우는 부가 효과 때문에 운이 좋다면 연속으로 사용하여 그대로 킬각을 볼 수 있다.

4. 기타

투고당시 이름은 핑크맨[2]으로, 2P컬러문제 때문에 이름을 바꿨다고 한다. "신밧드" 라고하니까 패면 시원할것 같은 이름 같았다고...

5. 패치역사[3]

[ 아시타칸 39. 150511 ]
- 케릭추가 : 신밧드
- 장풍(공열탄) 시스템 추가
[ 아시타칸 40. 150512 ]
- 공열탄 데미지 대폭 감소
- 공열탄 기 소모량 소량 감소
- 발차기 후딜 증가
- 기뉴권법 사거리 단축
[ 아시타칸 47. 150529 ]
- 거북선술로 서부리의 나무정령과 회오리도 흡수 할 수 있게 됨
[ 아시타칸 56. 150615 ]
- 공열탄 기소모량 4->3
- 기뉴권법이 타격되더라도 레이저가 끊기지 않고 표시됨
- 기뉴권법의 레이저가 2개 표시됨[4]
[ 아시타칸 57. 150618 ]
- 공열탄 기소모량 표기 수정( 제보 : 짱나 )
[ 아시타칸 69. 150720 ]
- 점프력 증가
[ 아시타칸 76. 150816 ]
- 슬라이딩 동작 추가
[ 아시타칸 82. 150825 ]
- 기술추가 '광탄구'
- 공열탄 적중시 기가 증가하며 공열탄이 사라짐
[ 아시타칸 83. 150827 ]
- 기술추가 '마옥'
- 동작추가 '빨리차기'
- 키 변경
[ 아시타칸 84. 150827 ]
- 마옥 데미지 하향
[ 아시타칸 85. 150902 ]
- 마옥 선딜,후딜 추가
[ 아시타칸 88. 150906 ]
- 오켄 죽음의심판이 거북선술로 흡수 시 사라지지 않는 버그 패치
[ 아시타칸 101. 151016 ]
- 특정 애니메이션이 비방장멤버에게서 제대로 안나오는 버그 패치 : 공열탄
[ 아시타칸 115. 151209 ]
- 공열탄 속도 증가, 선딜 감소
- 광탄구 기소모 감소 5->4
- 마옥 최대속도 제한
- 슬라이딩 후딜 감소
[ 아시타칸 119. 151212 ]
- 공열탄, 광탄구 가속도 개선
[ 아시타칸 123. 151219 ]
- 공열탄,광탄구 타격시 얻는 기 증가
- 공열탄 선딜,후딜감소
- 점프변경
[ 아시타칸 124. 151221 ]
- 3단점프 가능해짐, 공열탄/광탄구 데미지 증가
[ 아시타칸 125. 150105 ]
- 공열탄 데미지 하향
- 광탄구 발사위치가 높아짐

[1] 미러전 상황시 아래위 공열탄을 아래위 A평타로 정확히 막아낼 수 있다. [2] 엉덩국이 그린 만화에 나오는 그분이라 카더라(...). [3] 뒤의 숫자는 (지금까지 패치된 횟수.날짜) 순으로 정리되어 있다. [4] 원래 있던 레이저에 자신 주위의 레이저가 더해졌다. 하지만 자신주위의 레이저는 맞아도 몸이 체인지 되지 않는다. 원작재현용 패치.