<colbgcolor=#FFA500><colcolor=#FFF> 프랑스식 타로 Jeu de Tarot |
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기원 |
[[프랑스| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
디자이너 | 불명 |
인원 | 3~5명 |
플레이 | 2시간 |
시스템 | 타로 카드 |
언어별 명칭 |
(
영어) French Tarot ( 프랑스어)Jeu de Tarot |
[clearfix]
1. 개요
타로 카드로 하는 트릭 테이킹 카드 게임. 프랑스 및 캐나다에서 대중적으로 성행되는 타로 카드놀이다.
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<tablewidth=100%> |
}}}}}}}}}}}}
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2. 카드 구성
카드는 메이저 아르카나 22장, 마이너 아르카나 56장으로 구성된다.2.1. 메이저 아르카나[1]
보통 타로 카드 하면 떠오르는 22장이다. 이 중 21, 1을 끄트머리(Les bouts, 부), 0을 발뺌(L'excuse, 엑스퀴즈)이라고 하고, 이 3장을 모서리(Oudlers, 우들레)[2]라고 한다. 이 모서리 카드 3장을 선언자가 트릭에서 승리해서 얼마나 획득하느냐에 따라서 선언자의 목표 점수가 낮아지기 때문에 매우 중요한 카드들이다.메이저 아르카나는 0을 제외하면 모두 으뜸패(L'atout / Trump)이며, 다른 카드들보다 서열이 높다.
으뜸패 21장 사이의 서열은 21이 제일 높고, 1이 제일 낮다.
메이저 아르카나 목록 | ||||
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번호 | 프랑스어 | 웨이트(Waite)판 이름 | 한국어 |
<rowcolor=#FFF> 0 | Le Fou[3] | The Fool | 어릿광대 | |
<rowcolor=#FFF> 1 | Le Magicien | The Magician | 마술사 | |
2 | La Grande Prêtresse | The High Priestess | 고위 여사제 | |
3 | L'Impératrice | The Empress | 여제 | |
4 | L'Empereur | The Emperor | 황제 | |
5 | Le Hiérophante | The Hierophant | 교황 | |
6 | Les Amoureux | The Lovers | 연인 | |
7 | Le Chariot | The Chariot | 전차 | |
8 | La Force | Strength | 힘 | |
9 | L'Ermite | The Hermit | 은둔자 | |
10 | La Roue de Fortune | Wheel of Fortune | 운명의 수레바퀴 | |
11 | La Justice | Justice | 정의 | |
12 | Le Pendu | The Hanged Man | 매달린 남자 | |
13 | La Mort | Death | 죽음 | |
14 | La Tempérance | Temperance | 절제 | |
15 | Le Diable | The Devil | 악마 | |
16 | La Tour | The Tower | 탑 | |
17 | L'Étoile | The Star | 별 | |
18 | La Lune | The Moon | 달 | |
19 | Le Soleil | The Sun | 태양 | |
20 | Le Jugement | Judgement | 심판 | |
<rowcolor=#FFF> 21 | Le Monde | The World | 세계 | }}}}}}}}} |
2.2. 마이너 아르카나[4]
56장이다. 4가지 문양별로 1부터 10까지의 숫자 카드 10장과 R, D, C, V 이렇게 4장의 궁정 카드가 존재한다.- 문양(Les couleurs / Suits)
<rowcolor=#000> 대응 문양 | |||
스페이드 | 하트 | 다이아몬드 | 클럽 |
프랑스식 카드(Les cartes français) | |||
Pique 피크 |
Cœur 쾨르 |
Carreau 캬로 |
Trèfle 트레플 |
마르세유 타로(Le tarot de Marseille)[5] | |||
Épée 에페 (검) |
Coupe 쿠프 (잔) |
Denier 드니에 (동전[6]) |
Bâton 바통 (막대기) |
-
궁정 카드(Les honneurs / Court Cards)
숫자가 아닌 10보다 큰, 인물이 그려진 카드를 말한다.
<rowcolor=#000> 프랑스어 | 대응 플레잉 카드 |
R(Roi[7], 루아) | K(King, 킹) |
D(Dame[8], 담) | Q(Queen, 퀸) |
C(Chevalier[9], 슈발리에) | 없음[10] |
V(Valet[11], 발레) | J(Jack, 잭) |
2.3. 카드 서열
으뜸패(0을 제외한 메이저 아르카나) | |
21 - 20 - 19 - 18 - 17 - 16 - 15 - 14 - 13 - 12 - 11 - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 1 | |
보통패(마이너 아르카나) | |
<colcolor=#000> 스페이드 | ♠R - ♠D - ♠C - ♠V - ♠10 - ♠9 - ♠8 - ♠7 - ♠6 - ♠5 - ♠4 - ♠3 - ♠2 - ♠1 |
하트 | ♥R - ♥D - ♥C - ♥V - ♥10 - ♥9 - ♥8 - ♥7 - ♥6 - ♥5 - ♥4 - ♥3 - ♥2 - ♥1 |
다이아몬드 | ♦R - ♦D - ♦C - ♦V - ♦10 - ♦9 - ♦8 - ♦7 - ♦6 - ♦5 - ♦4 - ♦3 - ♦2 - ♦1 |
클럽 | ♣R - ♣D - ♣C - ♣V - ♣10 - ♣9 - ♣8 - ♣7 - ♣6 - ♣5 - ♣4 - ♣3 - ♣2 - ♣1 |
발뺌 카드(메이저 아르카나 0) | |
0 |
3. 게임 규칙
한 게임은 다음과 같이 6페이즈로 구성되어 있다.- 카드 분배
- 경매
- 손패 교환
- 선언
- 게임 진행
- 점수 계산
3.1. 카드 분배[12]
임의로 딜러를 정한다. 딜러는 카드 78장을 잘 섞은 후, 각 플레이어에게 3장씩 도른다. 플레이어 수에 따라 분배되는 카드 장수가 다르다.<rowcolor=#000> 인원별 분배하는 카드 수 | ||
3인 | 24장 | |
4인 | 18장 | |
5인 | 15장 |
남은 카드 6장(5인의 경우는 3장)은 뒷면으로 탁자 중앙에 놓는다. 이 남은 카드가 산패(Le chien[13] / The dog)가 된다.
한 플레이어의 손패에 으뜸패가 1장 뿐이고, 그 1장의 으뜸패가 1이었을 경우, 그 플레이어는 손패를 공개해야 한다. 그리고 카드 분배는 취소되고, 새롭게 카드 분배를 시작한다.
단, 손패에 발뺌 카드가 있으면 카드 분배를 취소시킬 수 없다.
3.2. 경매[14]
딜러의 오른쪽 플레이어부터 반시계 방향으로 한 번씩 공약을 선언 혹은 패스한다. 선언하는 공약은 다음과 같다.-
프리즈(La prise[15], Petite / Small)
점수 배율 1배. 산패의 카드들을 자신의 손패에 넣고 필요없는 6장(5명의 경우는 3장)을 버린다. 점수 계산 시 산패는 선언자의 몫이다. -
가르드(La garde[16] / Guard)
점수 배율 2배. 프리즈와 다른 것은 점수 배율 뿐이다. 점수 계산 시 산패는 선언자의 몫이다. -
가르드 상(La garde sans le chien[17] / Guard without the dog)
점수 배율 4배. 패를 교환하지 않고, 게임이 시작된다. 점수 계산 시 산패는 선언자의 몫이다. -
가르드 콩트르(La garde contre le chien[18] / Guard against the dog)
점수 배율 6배. 패를 교환하지 않고, 게임이 시작된다. 점수 계산 시 산패는 방어 측의 몫이다.
공약 선언 시, 이전 플레이어보다 더 높은 점수 배율의 공약을 불러야 한다. 경매가 끝나고, 플레이어 중 가장 높은 공약을 부른 플레이어가 선언자가 되고, 나머지 플레이어는 방어 측 플레이어가 된다.
5인 게임인 경우에는, 선언자는 4가지 문양 R 중 하나를 골라 파트너를 지정한다. 예를 들어, "클럽 R 가지고 계신 분이 파트너예요."라고 선언한다. 해당 카드를 가지고 있는 플레이어가 선언자의 파트너가 된다.
만약 R 4장 모두 가지고 있을 경우에는 D를 선택할 수도 있다. 파트너는 해당 카드가 내어지기 전까지는 누군지 밝혀서는 안 된다.
<rowcolor=#000> 5인 게임에서의 공약 선언 예시 | ||||
<rowcolor=#000> A | B | C | D | E |
<rowcolor=#000> 프리즈 |
|
|
가르드 |
|
전원 패스하였을 경우, 딜러가 오른쪽 플레이어로 넘어가고, 다시 카드 분배 페이즈부터 시작한다.
3.3. 손패 교환[19][20]
※'가르드 상'이나 '가르드 콩트르'를 선언했다면 이 과정을 넘긴다.선언자는 프리즈 혹은 가르드를 선언했다면 산패의 카드와 자신의 손패 일부를 교환할 수 있다. 선언자는 산패를 플레이어 전원에게 보이도록 공개해야 한다. 전원이 산패를 확인한 후, 선언자는 산패를 손패에 넣고 산패와 같은 장수만큼 뒷면으로 버린다.
그리고 버림패들이 새로운 산패가 되어 점수 계산 시 선언자의 점수로 계산된다.
주의사항
- 으뜸패, 발뺌 카드(메이저 아르카나 22장에 해당하는 카드)나 R은 버릴 수 없다.
- 다른 카드는 산패에 들어있던 카드더라도 버릴 수 있다.
- 손패에 R이나 으뜸패가 너무 많을 경우에는 모서리 카드(메이저 아르카나 21,1,0)를 제외한 으뜸패를 버릴 수 있다. 이 경우에는 버리는 으뜸패를 전원에게 보여줘야 한다.
- 5인 게임에서 파트너에게 선언한 카드가 산패에서 나오는 경우가 있다. 그 때는 파트너 없이 선언자 혼자서 다른 4명을 상대해야 한다.
3.4. 선언[21]
각 플레이어는 슬램 혹은 푸아녜를 선언하여 보너스 점수를 노릴 수 있다.-
슬램(Le chelem / Slam)
자신의 팀이 모든 트릭에서 승리한다는 선언이다. 성공하면 400점, 실패하면 -200점 추가된다.
슬램을 선언하지 않고 모든 트릭에서 승리하면 200점 추가된다.
-
푸아녜(La poignée[22] / Handful)
손패에서 일정 수만큼 으뜸패와 발뺌 카드(0)가 있으면 해당 장수만큼 다른 플레이어들에게 공개할 수 있다. 발뺌 카드는 공개할 우선순위가 가장 낮으므로 공개하는 장수 이상의 으뜸패가 있다면 발뺌 카드는 보여주지 않는다.
푸아녜가 공개되면, 게임 종료 시 승리한 팀에게 보너스 점수가 붙는다. 즉, 푸아녜 선언해 놓고, 게임에서 지면 푸아녜 점수도 추가로 잃게 되는 것이으로, 으뜸패가 약하면 선언 가능한 수만큼 있어도 선언하지 않는 것이 좋다.
푸아녜 점수는 플레이어 수와 공개하는 으뜸패 장수에 따라 달라진다. 푸아녜를 전원에게 공개한 후, 손패로 되돌린다.
<rowcolor=#000> 공개 으뜸패 장수 푸아녜 점수
3인 4인 5인
13장 10장 8장 20점
15장 13장 10장 30점
18장 15장 13장 40점
3.5. 게임 진행[23]
모든 플레이어가 카드를 한 장씩 내는 하나의 흐름을 트릭이라고 하며, 이 트릭에서 이겨서 트릭을 받는다고 하여 트릭 테이킹이라고 한다. 딜러의 오른쪽 플레이어부터 반시계 방향으로 카드를 한 장씩 내는데, 트릭에서 가장 먼저 내는 패를 선도패라고 한다. 선도패는 아무 카드나 낼 수 있다.슬램 선언이 있는 경우는 슬램을 선언한 플레이어부터 카드를 낸다. 전원이 카드를 내면 카드 서열을 비교하고, 가장 강한 카드를 낸 플레이어가 트릭에서 승리하며, 바닥의 카드를 모두 회수하고 뒷면으로 놓는다.
선도패를 낸 플레이어의 다음 플레이어들은 카드 플레이에 제약을 받는다. 아래와 같이 카드를 1장 낸다.
1. 선도패와 같은 문양의 카드가 자신의 손패에 1장 이상 있으면 반드시 같은 문양의 카드를 낸다.
- 선도패가 으뜸패일 경우, 바닥의 으뜸패 중 가장 큰 숫자보다 더 강한 으뜸패를 내야 한다. 없다면 으뜸패 중 아무거나 내도 된다.
2. 선도패와 같은 문양의 카드가 없으면, 으뜸패를 낸다.
- 바닥에 이미 으뜸패가 1장 이상 있다면, 바닥의 으뜸패 중 가장 큰 숫자보다 더 강한 으뜸패를 내야 한다.
- 바닥의 으뜸패 중 가장 큰 숫자보다 더 강한 으뜸패가 없다면 으뜸패 중 아무거나 내도 된다.
3. 선도패와 같은 문양의 카드, 으뜸패가 없으면, 아무 카드를 내도 된다.
4. 으뜸패가 없는 트릭일 경우, 선도패와 같은 문양의 카드 중 가장 서열이 높은 카드를 낸 사람이 트릭에서 이긴다.
5. 으뜸패가 있는 트릭일 경우, 으뜸패 중 가장 서열이 높은 카드를 낸 사람이 트릭에서 이긴다.
6. 트릭에서 이긴 사람이 다음 선도패를 낸다. 내는 카드는 아무거나 내도 된다.
3명의 경우는 트릭 24순째, 4명은 18순째, 5명은 15순째까지 모두 끝나면 점수 계산에 들어간다.
3.5.1. 발뺌 카드의 판정
- 카드 플레이 제약을 받지 않고 아무 때나 낼 수 있다.
- 다른 카드보다 약하기 때문에 무조건 트릭에서 패배한다.
- 발뺌 카드가 트릭에서 가장 먼저 나왔을 경우에는 다음 플레이어가 낸 카드가 선도패가 된다.
- 발뺌 카드를 낸 플레이어가 트릭에서 승리한 팀과 다른 팀일 경우, 발뺌 카드를 낸 팀이 이전 트릭에서 획득한 0.5점의 가치를 갖는 카드 1장을 승리한 팀에게 주고 발뺌 카드는 발뺌 카드를 낸 팀이 획득한다. 아직 0.5점 카드를 획득하지 못했다면 다음 트릭에서 승리하여 획득한 0.5점 카드와 교환한다.
- 선언자 팀이 발뺌 카드를 가지고 있지 않고 슬램을 성공시킬 경우, 발뺌 카드는 방어 측이 획득한 걸로 처리되며 카드 점수 91점 중 4점이 방어 측으로 넘어간다. 단, 슬램은 모든 트릭에서 승리하는 것을 의미하기 때문에, 발뺌 카드 1장만 상대 팀에게 넘어가더라도 슬램을 성공시켰다고 간주한다.
- 마지막 트릭에서 발뺌 카드가 나왔을 경우에 판정은 다음과 같다.[24]
- 마지막 트릭의 발뺌 카드는, 발뺌 카드를 낸 팀의 상대 팀의 획득 카드로 인정된다.
- 선언자 팀이 슬램을 시도하는데 발뺌 카드를 가지고 있다면, 발뺌 카드는 서열이 제일 낮은 카드이기 때문에, 3인, 4인 게임인 경우, 무조건 마지막에 발뺌 카드가 남을 수밖에 없다. 이전 트릭에서 모두 승리했다면, 마지막 트릭에서 발뺌 카드를 내서 트릭에서 승리한 것으로 간주하고, 발뺌 카드도 선언자 팀의 획득 카드가 되고, 슬램 성공으로 인정받을 수 있다. 또한, 마지막 트릭 바로 이전 트릭에서 으뜸패 1로 승리할 경우, 프티 오 부도 달성했다고 간주한다.
3.5.2. 프티 오 부[25][26]
마지막 트릭에서 으뜸패 1이 나오면, 프티 오 부 점수가 추가된다.으뜸패 1로 트릭에서 승리했을 경우, 으뜸패 1을 낸 팀에 10점 추가된다. 반대로 그 트릭에서 패배했을 경우는 상대 팀에 10점 추가된다.
3.6. 점수 계산[27]
트릭이 전부 끝나면 선언자 팀만 획득한 카드를 모아서 카드 점수 합계를 계산한다.카드 점수 종합은 91점이다.
카드 점수
<rowcolor=#000> 카드 | 점수 | 개수 | 총 점수 |
모서리 카드 (메이저 아르카나 21,1,0) |
4.5 | 3 | 13.5 |
R | 4.5 | 4 | 18 |
D | 3.5 | 4 | 14 |
C | 2.5 | 4 | 10 |
V | 1.5 | 4 | 6 |
그 외 | 0.5 | 59 | 29.5 |
합계 | - | 78 | 91 |
점수 계산 시 2장씩 짝지어서 계산하는 것이 편하다.
RDCV 궁정 카드 1묶음은 12점이다.
선언자의 승리 조건
획득한 카드 점수가 목표 점수 이상이면 선언자의 승리다. 목표 점수는 선언자 팀이 획득한 모서리 카드 장수에 따라 변화한다.
<rowcolor=#000> 모서리 카드 장수 | 목표 점수 |
0장 | 56점 |
1장 | 51점 |
2장 | 41점 |
3장 | 36점 |
점수 계산의 흐름
점수 계산은 다음 ①~⑤순으로 점수 계산을 진행한다.
①기본 점수
- 선언자 팀의 승리 : 획득한 카드 점수 - 목표 점수 + 25점
- 선언자 팀의 패배 : 목표 점수 - 획득한 카드 점수 + 25점
기본 점수 합계가 0.5점이 남으면 반올림한다.
②프티 오 부
- 게임에서 승리한 팀이 마지막 트릭에서 승리한 팀과 같은 경우 : ① + 10점
- 게임에서 승리한 팀이 마지막 트릭에서 승리한 팀과 다른 경우 : ① - 10점
③경매에서 낙찰시킨 공약
- ② x 낙찰된 공약의 점수 배율
④푸아녜
선언한 팀이나 승패 상관없이, 선언되었다면 계산한다.
- ③ + 푸아녜 점수
⑤슬램
-
슬램을 선언한 경우
성공 : ④ + 400점
실패 : ④ - 200점(선언자의 승리 시), ④ + 200점(선언자의 패배 시)
-
슬램을 선언하지 않았지만 모든 트릭에서 승리했을 경우
④ + 200점
위의 점수 계산이 끝난 결과를 α라고 하고, 다음으로, 플레이어 수에 따라 아래와 같이 득점 또는 실점한다.
3인, 4인 게임
선언자의 승리 : 선언자는 α에 방어 측 플레이어 수를 곱한 점수를 득점. 방어 측 플레이어들은 α만큼 실점한다.
선언자의 패배 : 선언자는 α에 방어 측 플레이어 수를 곱한 점수를 실점. 방어 측 플레이어들은 α만큼 득점한다.
5인 게임
파트너가 없는 경우는 3인, 4인 게임과 동일하다.
파트너가 있는 경우는 아래와 같이 계산한다.
선언자 팀의 승리 : 선언자는 α에 2를 곱한 점수를 득점. 파트너는 α만큼 득점. 방어 측 플레이어들은 α만큼 실점한다.
선언자 팀의 패배 : 선언자는 α에 2를 곱한 점수를 실점. 파트너는 α만큼 실점. 방어 측 플레이어들은 α만큼 득점한다.
3.7. 다음 게임 준비
이번 딜러의 오른쪽 플레이어가 다음 게임의 딜러가 된다. 딜러는 카드를 모두 회수하고 잘 섞은 후, 각 플레이어에게 3장씩 분배한다.나가리된 게임을 제외한, 플레이어 수만큼 혹은, 플레이어 수의 2배만큼 게임을 플레이 한 후, 점수가 가장 높은 플레이어가 승리한다.
4. 둘러보기
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타로 카드 게임 관련 문서 |
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[1]
Les arcanes majeurs / Major Arcana
[2]
요즘은 3장 통틀어 '우들레'보다 '부'라고 더 많이 부른다.
[3]
'미치광이', '광인'이라는 뜻이다.
[4]
Les arcanes mineurs / Minor Arcana
[5]
이탈리아식 문양이 쓰였다.
[6]
과거 7세기 말부터 18세기까지 프랑스에서 사용된 화폐 단위.
[7]
프랑스어로 '왕'
[8]
프랑스어로 '귀부인'
[9]
프랑스어로 '기사'
[10]
영문명으로 Knight라고 넣기도 하지만 일반적인 플레잉 카드에는 존재하지 않는 카드다. 여담으로 Knight는 King의 K와 겹치지 않기 위해 두 번째 글자인 N을 사용한다.
[11]
프랑스어로 '시종'
[12]
La donne / Dealing
[13]
프랑스어로 동물 '개'를 뜻한다.
[14]
Les enchères / Bidding
[15]
프랑스어로 '포획', '(손으로) 잡기'를 의미.
[16]
프랑스어로 '보호', '보관', '감시' 등을 의미.
[17]
산패없이 보호.
[18]
산패에 대항하여 보호.
[19]
Le chien et l'écart
[20]
'산패와 버림패'를 의미한다.
[21]
Les annonces / Announcements
[22]
프랑스어로 '손잡이', 또는 손으로 한 줌 움켜쥘만한 양을 세는 단위 '움큼'을 의미한다.
[23]
Le jeu de la carte / Playing
[24]
1990년대까지의 규칙은 '해당 트릭을 이긴 쪽이 발뺌(0) 카드를 가져온다'고 서술되어 있고, 지역에 따라 이 룰이 여전히 적용될 수도 있다.
[25]
Le petit au bout
[26]
끄트머리의 작은 쪽. 즉, 여기서는 으뜸패 1을 말한다.
[27]
Le calcul des scores / Scoring