보스 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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「영역 토벌」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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적 우두머리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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}}}}}}]][[원신/적/토벌 보스#비밀근원 기계・구축기|{{{#!wiki style="width: 25%; max-width: 99.6px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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드발린 Dvalin |
|
|
|
프로필 | |
<colbgcolor=#00bfa5,#010101> 본명 | <colbgcolor=#fff,#1f2023>드발린 |
이명 |
풍마룡 지난 날의 천공의 왕 열공의 마룡 몬드성 동풍의 군주 천공을 찢는 드래곤 |
종족 | 원소 용 |
지역 |
[[몬드| |
소속 |
[[몬드| |
원소 |
[[원신/시스템/원소#바람| |
언어별 표기 |
Dvalin [ruby(特瓦林,ruby=Tèwǎlín)] [ruby(風魔龍,ruby=ふうまりゅう)]・トワリン |
성우 |
표영재[A] 타케우치 슌스케 펑보[A] 브룩 찰머스 |
[clearfix]
1. 개요
온라인 게임 원신의 등장인물. 일명 풍마룡이라 불리는 몬드 용의 재앙 사태의 원흉으로, 바람 드래곤의 폐허의 주간 보스로 등장한다. 또한 스토리상으로도 가장 처음 싸우게 되는 주간 보스이기도 하다. 이명은 지난 날의 천공의 왕[3] 또는 열공의 마룡[4].2. 설정
|
|
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>몬드의 「바람 사신수」중 하나인 동풍의 용 드발린. ||
세 쌍의 하늘거리는 푸른 날개와 바람처럼 유연한 몸체를 가진 거대한 드래곤. 그 정체는 몬드의 위대한 수호룡이자 바람의 신, 바르바토스의 권속, 바람 사신수의 일원인 동풍의 용이다.
약 100년 전, 대륙은 혼란한 시기를 겪었다. 어둠의 힘은 접촉하는 모든 것을 오염시키며 퍼져나갔다. 그 시간 동안 야만족과 마수가 땅을 휩쓸었다. 사람들은 성벽 안에서만 살 수 있게 되었고, 성 밖은 몹시 위험했다.
그때 몬드성은 무척 어려운 상태였다. 라이언 기사는 자격을 갖춘 후계자를 찾지 못했고 페보니우스 기사단도 힘겨운 전투로 인재들을 많이 잃었다. 바로 이때 타락한 마수인 독룡 「두린」이 몬드를 공격했다.
몬드 사람들의 기도가 결국 바람의 신의 의지를 깨웠다. 이 의지가 바람의 드래곤 「드발린」을 소환했다. 드발린은 몬드의 마지막 수호자로 두린과 교전을 벌였다.
전투 결과는 뻔했다. 두린의 시신은 아직도 몬드 남쪽 설산에 남아있다. 하지만 전투가 어땠는지 알 길이 없었다. 바람의 드래곤이 독룡의 목덜미를 물어뜯고 함께 하늘에서 추락했다는 소문이 돌았을 뿐이었다. 두린의 시신은 차디찬 눈 속에 파묻히고, 드발린은 바람의 신에게 소환되어 깊은 잠에 빠졌다.
……
사람들은 위급한 순간 바람의 드래곤이 다시 깨어나 몬드를 지켜줄 것이라고 믿었다.
하지만 평화가 이어지자 바람 사신수에 대한 신앙은 점점 옅어지고 사원도 폐허가 되었다.
서적 숲속의 바람 분실분·용의 서 中
울프 영지에서 나올 수가 없는
안드리우스와는 달리 몬드 전역을 돌아다니면서 바르바토스와 가장 가까이에서 몬드를 수호하던 존재였으나, 어느 날 갑작스럽게 몬드에 쳐들어온 마룡 두린과의 치열한 사투 끝에 그를 쓰러뜨리는데에 성공했지만, 두린이 죽으면서 남긴 맹독으로 인해 부상을 입고 깊은 잠에 빠졌다가 심연 교단에 의해 타락해 풍마룡으로 불리게 되었다고 한다. 이 때문에 등에는 두린의 영향으로 두 개의 독혈이 솟아있고, 커다란 몸체와 날개는 심연의 영향으로 검게 변색되어 탁한 색을 띄고 있다.그때 몬드성은 무척 어려운 상태였다. 라이언 기사는 자격을 갖춘 후계자를 찾지 못했고 페보니우스 기사단도 힘겨운 전투로 인재들을 많이 잃었다. 바로 이때 타락한 마수인 독룡 「두린」이 몬드를 공격했다.
몬드 사람들의 기도가 결국 바람의 신의 의지를 깨웠다. 이 의지가 바람의 드래곤 「드발린」을 소환했다. 드발린은 몬드의 마지막 수호자로 두린과 교전을 벌였다.
전투 결과는 뻔했다. 두린의 시신은 아직도 몬드 남쪽 설산에 남아있다. 하지만 전투가 어땠는지 알 길이 없었다. 바람의 드래곤이 독룡의 목덜미를 물어뜯고 함께 하늘에서 추락했다는 소문이 돌았을 뿐이었다. 두린의 시신은 차디찬 눈 속에 파묻히고, 드발린은 바람의 신에게 소환되어 깊은 잠에 빠졌다.
……
사람들은 위급한 순간 바람의 드래곤이 다시 깨어나 몬드를 지켜줄 것이라고 믿었다.
하지만 평화가 이어지자 바람 사신수에 대한 신앙은 점점 옅어지고 사원도 폐허가 되었다.
서적 숲속의 바람 분실분·용의 서 中
비록 현재는 오해와 여러 악재로 인해 악룡으로 불리고 있지만, 먼 옛날엔 천년의 바람을 견딘 용이자 천공의 왕, 동풍의 군주로도 불렸다고 하며, 열풍의 마신 데카라비안의 거처였던 옛 몬드의 폐허를 자신의 터전으로 삼고 있다. 또한 일반적인 바람과 달리 드발린의 바람의 힘은 모든 것을 꿰뚫어 보고 있어 천 가지의 바람이 제각각의 이름을 가지고 있다고 한다. 이것은 동료이자 노랫소리이자 자유로 불리운다.
3. 작중 행적
스토리 진행 순서 (※ 모험 등급, 개방 전제 조건, 출시 시기를 바탕으로 임무를 시계열순으로 작성.) |
|
임무명 | 비고 |
붕괴3rd | |
바람 잡는 이방인 | |
눈물 없는 내일을 위해 | [5] |
드래곤과 자유의 노래 | [6] |
윈드블룸의 초대 | [7] |
여름! 섬? 모험! | [8] |
3.1. 마신 임무
3.1.1. 프롤로그 - 몬드의 장
3.1.1.1. 제1막: 바람 잡는 이방인
|
3.1.1.2. 제2막: 눈물 없는 내일을 위해
|
3.1.1.3. 제3막: 드래곤과 자유의 노래
지역별 최종 보스 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
몬드 | 리월 | 이나즈마 | 수메르 |
드발린 | 오셀 | 라이덴 에이 | 금단의 지식 | |
폰타인 | 나타 | 스네즈나야 | 켄리아 | |
별을 삼킨 고래 |
결국 벤티는 기사단, 여행자와 함께 드발린의 거점인 바람 드래곤의 폐허로 향하게 되고, 빛 인도 장치를 통하여 폐허의 3단 봉인을 모두 푼 일행들의 앞에 드발린이 나타나게 되는데, 여행자가 벤티의 가호를 받고[10][11] 비행하면서 드발린의 오염된 응고된 혈액을 부순 뒤 폐허에서 전면전으로 드발린을 쓰러뜨리는 데 성공한다.[12]
|
3.2. 이벤트 스토리
3.2.1. 윈드블룸의 초대
윈드블룸의 축제 마지막 장면 때 바람 드래곤의 폐허를 지나 날아다니는 모습으로 등장한다. 벤티는 드발린을 보고, 그도 아마 이번 윈드블룸 축제를 보고 즐거워할 것이라고 말한다.3.2.2. 여름! 섬? 모험!
벤티의 부름을 듣고 등장해서 여행자, 페이몬, 클레, 진, 바바라를 태우고 일행을 금사과 제도로 데려다준다. 며칠 뒤에는 다이루크, 케이아, 알베도, 레이저 역시 태워줬다.[15]3.3. 붕괴3rd
|
|
당시엔 원신이 출시되기 이전이었기에(2020년 6월 23일 붕괴3rd 17장 업데이트, 2020년 9월 28일 원신 출시) 그저 허수의 나무속 거품우주의 생명체, 혹은 붕괴수라고 생각한 유저들도 있었다.
4. 능력 / 강함
|
그 힘은 아름답고 모든 것을 꿰뚫어 보고 있어 바람과 회오리 모두 그것을 위해 힘을 보탠다.
바람만 타고 갈 수 있다면, 바람은 그것의 동료이자 노랫소리이자 자유일 것이다.
그 힘의 적이 곧 천 가지 제각각의 이름을 가진 바람들의 적이나 마찬가지이다.
동풍의 숨결 설명문
작중과 인게임의 애매한 묘사 때문에
오셀처럼 저평가 당하는 경우가 많으나, 기본적으로 마신급의 힘을 가졌다고 알려진 순혈 용족의 일원 답게 상당히 강력한 존재이다. 수천 년 간 바르바토스의 최측근으로서 매번 자리를 비우는 바르바토스를 대신해 몬드의 안위를 위협하는 엄청난 수의 마물들을 홀로 처리해왔고, 켄리아의 수많은 마물들을 창조한
라인도티르의 대걸작 중 하나이자 마신에 필적하는 힘을 가진 부식의 용
두린이 몬드를 침공했을때 치열한 결전 끝에 쓰러뜨리기도 했다. 두린은 마신에 필적하는 힘 이외에도 웬만한 생명체는 순식간에 부식시켜버리는 치명적인 맹독을 동시에 가지고 있었는데, 그런 존재를 죽이고 중독까지 되었음에도 끝내 죽지 않았다는 점에서 같은 용족들은 물론, 평균적인 마신들보다도 강력한 힘을 지니고 있었음을 짐작할 수 있다. 실제로 천년 전 몬드 지역에 다시 빙하가 얼기 시작하자 힘을 잃은 바르바토스 대신 열풍으로 손수 몬드 전역의 얼음을 녹여주기도 했다. 이는 바르바토스가 일곱 신의 책무까지 대신 맡길 정도로 드발린에게 강한 신뢰를 가졌다는 의미이기도 하다.바람만 타고 갈 수 있다면, 바람은 그것의 동료이자 노랫소리이자 자유일 것이다.
그 힘의 적이 곧 천 가지 제각각의 이름을 가진 바람들의 적이나 마찬가지이다.
동풍의 숨결 설명문
그러나 드발린이 정확히 어느 정도의 강함일지는 사실 알 수 없다. 그의 강함을 짐작할 수 있는 부분은 두린을 쓰러뜨린 것 이외엔 없으며, 그 외 스토리 내에서 언급되는 건 "우인단의 집행관이 마음만 먹으면 혼자 토벌할 수 있다" 정도의 자뻑성 언급 뿐이기 때문이다. 거기다 리월의 선인들의 힘까지 합해도 토벌할 수 있을지 없을지 확실하지 않다는 식으로 언급되던 오셀과 달리, 진을 비롯한 페보니우스 기사단은 드발린을 토벌할 수 없는 존재로 생각하지 않았다. 바람 사신수라는 위치의 존재를 섣불리 토벌할 수 없다는 식으로 망설였을 뿐이다. 실제로 몬드 성당의 수녀인 게틀린드는 "풍마룡이 제아무리 흉악하더라도, 단장님이 마음만 먹으면 토벌 못할 것도 없다"고 말했고, 이 말을 벤티 본인조차도 부정하지 않으면서[16] 사실상 페보니우스 기사단의 전력으로 토벌이 가능함을 인정했다. 최종전에서 다이루크, 진, 벤티, 여행자라는 몬드 최정예 병력이 힘을 합쳐 이겼다는 것 역시 벤티 일행은 드발린을 살해하기 위함이 아니라 정화하기 위해 싸웠단 것을 감안할 필요가 있다.[17] 그런데 정작 드발린은 과거 페보니우스 부단장 로스탐을 죽이고 페보니우스 기사단 전체를 궤멸 직전까지 몰아간 두린을 찢어죽인 장본인이다. 결과적으로 드발린의 비교 대상으로 일순위로 언급되는 우인단 집행관과의 우열은 여전히 알 수 없다. 신에게 필적한다는 언급은 우인단 집행관을 대상으로도 나온 언급이고,[18] 드발린 자체가 스토리에서 무력이 강조된 부분이 전혀 없다는 점도 원인으로 꼽힌다.[19]
물론 그렇다고 해도 드발린이 흉악한 힘을 가지고 있다는 사실은 변하지 않는다. 티바트에서 마신, 혹은 마신급이란 신으로 불릴 정도로 특별한 존재를 뜻하지만 결코 전지전능한 존재들이 아니며, 인간들의 전력만으로 토벌한 사례도 숱하게 존재하기 때문이다.[20] 심지어 드발린은 두린의 독에 중독된지 수백 년이 지난 현재까지도 고통에 몸부림치고 있었고, 이 때문에 본상태였다면 마주칠 일도 없었을 심연에 잠식되기까지 했으니 아무리 봐도 온전한 상태라고 보기가 어려웠다. 또한 이 상태에서 몬드에 침공했을때도 포효 한 번에 토네이도 4개를 생성해 일대를 일방적으로 쓸어버리는 압도적인 모습까지 보이면서 일곱 신의 권속이 어느 정도 위치인가를 작중 처음으로 상기시켜주기도 했다. 종합적으로 두린의 맹독과 심연에 잠식된 상태의 드발린을 같은 바람 사신수인 남풍의 사자까지 포함해서 한 나라의 전 병력을 동원해야 처치할 수 있다는 뜻이 되므로 지역 최종보스 치고 생각보다 격이 낮을 뿐, 그리 저평가될 필요는 없을 것이다.[21]
당연하지만 네임드 드래곤 중에서는 어린 편에 속하기 때문에 티바트의 다른 드래곤들에 비해서는 격이 떨어진다. 리월의 야타용왕과 폰타인의 느비예트는 원소 생명체의 정점에 해당하는 용왕에 도달한 용 도마뱀으로 과거 셀레스티아와 겨루었던 일곱 용왕의 일각 혹은 그 직속 후예격에 해당하는 존재고, 수메르의 아펩은 아예 나히다가 스토리 내에서 직접 드발린보다 한참 오래된 존재라 쌓인 원소력이 비교조차 안 된다고 평가했다. 나히다의 언급대로라면 원소 생명체는 오래 사는 만큼 체내에 힘이 축적되는 것으로 보이는데, 이는 반대로 말하면 현재의 젊은 드발린으로선 아직 일곱 신의 권속급 그 이상에는 도달하지 못했다는 뜻으로 해석된다. 다만, 5.0 업데이트에서 용왕일 가능성이 생겼다. 나타에 들어가자마자 발생하는 월드 임무약속과 망각 사이에서' 를 진행하면 어린 용의 이름을 지어주어야 하는데, 야타, 느비예트처럼 용왕이라고 명시된 현역들의 이름을 적으면 이름에서 압박감이 느껴진다며 다른 이름을 쓰라고 종용한다. 그리고 드발린과 두린에게도 이런 반응. 포스타입 하단 설명글 1번 마지막 부분 참조
5. 추억: 폭풍같이 포효하는 드래곤
비경 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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바람 드래곤의 폐허로 | |||||||
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우뚝 솟아있는 부서진 첨탑은 그 아픈 과거를 말해주고 있다. 그곳을 배회하는 건 추억과 그리움 외에 울부짖는 세찬 폭풍도 있다. 풍마룡의 위기가 해제되고 어두웠던 몬드의 하늘이 파랗게 갰다. 하지만 드발린을 마주하면 폭풍과 함께 하던 기억이 다시 떠오른다. 기억 속에서 이 전투를 다시 체험해보면 새로운 수확을 얻을지도 모른다… |
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상세 정보 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
{{{#!wiki style="margin:-10px;" | <tablebgcolor=#00bfa5,#010101> |
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상세 정보 | |||||||
HP | 219,187+@n[22][기준] | ||||||
내성 |
물리 10%
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불 10%
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물 10%
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바람 10%
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번개 10%
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풀 10%
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얼음 10%
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바위 10%
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보스 해금 조건 | 모험 등급 25레벨 달성, 마신 임무 프롤로그 제3막 '드래곤과 자유의 노래' 완료 |
원신을 시작하면 가장 처음 만나게 되고 스토리상으로도 가장 처음 싸우게 되는[24] 보스 캐릭터. 모험 등급 18에 열리는 메인 퀘스트 돌파시 해금된다. 주간 보상을 위한 도전은 모험등급 25부터 가능하다. 주간 보스이기 때문에 1주일에 단 한 번만 보상을 받을 수 있으며, 한 번 클리어한 뒤로도 입장은 가능하지만 보상은 수령할 수 없다.
주간 보스 중에서 다인 모드를 통한 매칭 도전이 불가능하고 오직 자신의 캐릭터로 공략해야 한다. 다만 전체적인 난이도와 패턴은 주간 보스중에서 가장 쉽다.[25] 체력이 심각하게 물몸이라 필드 몹인 우인단 거울의 여인보다도 체력이 살짝 더 작다.
마신임무에서 치르는 첫 번째 전투 한정으로 5성 캐릭터 벤티를 체험해볼 수 있다.
5.1. 공략
돌진은 대놓고 피하라고 있는 기술이고, 브레스도 위치만 파악하면 거의 6~8초가량의 그로기 타임이 만들어진다. 초반에는 갑작스럽게 날아오는 깨물기 패턴만 조심하고 여유롭게 그로기-딜 을 반복하면 된다.별일이 없다면 윈드 필드를 발동해서 공중에 떠 있는게 좋다. 돌진, 물기 같은 건 그냥 떠있으면 되고 브레스는 플레이어가 있는 쪽부터 오기에 잽싸개 피해서 손에 원소 반응을 일으키는게 좋다. 그리고 원거리 강공격과 파멸의 노래를 맞지 않고 체력을 보존하기 위해서는 윈드 필드가 필수이다.
문제는 중반부터 시작되는 유성우. 유성우 자체의 딜도 무시하지 못하는 수준인데, 범위도 넓고 패턴이 나타나는 시간도 상당히 짧다. 또한 이것이 다른 패턴이랑 겹칠 경우 딜각을 방해하는 것은 기본이고, 원소폭발 무적을 활용하지 않으면 강제로 가불기가 되는 막장 상황이 되기도 한다. 또한 유성우가 시작되는 순간 스테미나 관리가 생각보다 어려워지므로 조심하자. 다행인 것은 그로기가 되고 올라가서 딜 타임을 가질 때에는 맞지 않는다는 것.
후반~최후반부에 가면 모든 지면이 지면 붕괴 상태가 되고 그 상태로 드발린과 싸워야 한다. 지면 붕괴의 도트 누적딜도 상당한 수준인데 이 상태에서 유성우 + 각종 패턴을 피해야 한다는 여행자들의 멘탈을 날려버리는 괴랄한 전개로 인해 막장 상황이 되기 때문이다. 여기까지 왔으면 보스전이 강제로 타임어택화가 될 정도로 체력 관리와 극도의 컨트롤을 요구할 정도로 스트레스가 매우 심하다. 다행히도 드발린의 체력이 낮기에 이런 상황까지는 웬만하면 가지 않는다.
드발린이 날아다니는 도중에 강공 차지로 흰색 체력바를 깎아서 그로기 상태에 더 빨리 도달할 수 있게 활캐릭터를 데려가는 것이 좋다. 스토리 전투에서 활캐릭터인 벤티가 합류하는 것 또한 플레이어 배려라고 할 수 있다. 추천 캐릭터로는 단류가 그로기 게이지를 꽤나 깎아내리는 타르탈리아나 괴랄한 계수의 조준 사격을 보유한 감우, 리니. 감우는 오랫동안 드발린 전투의 치트키로 통하며 아예 일격에 처치하는 경우도[26] 나왔다. 리니는 한 술 더 떠서 강공격-E키 폭파 연계로 6초컷을 내버릴 수 있다.
5.2. 패턴
드발린 보스전 BGM Caelestinum Finale Termini 종천의 폐막곡 |
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벤티: 이러면 드발린과 대등하게 싸울 수 있어. 세계 최고의 시인인 내가 너와 같이 싸워줄게!
하지만, 이거 하나는 우선 말해둘게. 드발린의 이빨은 아주 날카로워. 수백 년 동안 관리하진 않았지만 여전히 위험하니까 조심해야 해.
스토리 한정
공격패턴 하나하나가 패턴이 명확하다. 공중전과 지상전 모두 일정 시간 동안 공격을 어렵게 하다가 어느 정도 파훼했다면 공격을 가능하게 하는 규칙적인 패턴 전개와, HP 닳으면 진행하는 2차전이 존재한다. 그리고 지상전 강화 패턴은 주로 발판을 못 쓰게 하여 자주 뛰어다니게 만든다.하지만, 이거 하나는 우선 말해둘게. 드발린의 이빨은 아주 날카로워. 수백 년 동안 관리하진 않았지만 여전히 위험하니까 조심해야 해.
스토리 한정
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돌진
말 그대로 돌진하는 패턴. 피하기 쉽지만 맞으면 억소리나는 데미지가 들어오니 조심하자. 특히나 지면 붕괴 타이밍에는 거의 항시로 날아온다. 발판을 스쳐 지나가면서 앞발, 뒷발의 발톱으로 2번 긁는 이펙트 때문에 공격판정이 길것같지만 실제 공격판정은 드발린 몸 전체로 1회 판정이라 발판 한가운데서 발톱이 닿기 전 드발린의 머리만 회피해도 피해없이 뚫고 지나간다. 플레이어가 다른 발판으로 옮겨가면 첫 패턴은 돌진으로 고정된다.
의외로 많은 사람들이 이 돌진 패턴을 피할 때 가운데 있다가 타이밍 맞게 회피를 해서 피하는데, 그냥 애초부터 양 옆쪽에 있으면 가만히 있어도 안맞는다. 브레스 패턴에 서술하겠지만 애초에 드발린전에서 가운데 서 있는 것은 어리석은 선택이므로 어느 한 쪽에 서 있다가 굳이 타이밍 재지 말고 그냥 없는 패턴 취급 하자.
-
물기
말 그대로 물어버리는 패턴. 밑의 브레스 패턴이랑 구분이 헷갈릴 수 있으니 조심하자. 딜 타임도 짧은 편.
물기 패턴의 경우는 드발린이 머리를 좌상단 또는 우상단으로 치켜올렸다가 반대쪽 사선으로 내리꽂는다면, 브레스 패턴의 경우는 머리를 수직 상단으로만 들어올렸다가 두 팔만 바닥에 내리 찍는다.
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브레스
공기를 압축한 플라즈마 비슷한 걸 쏜다. 여러 발 쏜다.
그로기를 만들기 가장 좋은 패턴. 드발린이 앞발로 바닥에 고정한 다음에 찍은 위치를 기준으로[27] 구석부터 브레스를 발사한다. 브레스가 상당히 아픈 편이지만 피하기도 쉬운데다 부위파괴 시간이 굉장히 널널하게 나기 때문에 이때를 노려서 드발린을 그로기 상태로 만들자.
일반적인 상황이라면 돌진 후 물기와 브레스 중 순차적으로 시전한 다음에 다시 돌진으로 반복한다.
특수 패턴
이하는 그로기 상태에서 깨어났을 때 시전하는 특수 패턴들이다.
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원거리 공격
보통은 그로기 상태에서 깨어나고 시전하며, 원거리 공격 2개를 총 2번 날린다. 피하기는 상당히 쉬운 편. 윈드필드로 날고있더라도 공중으로 날아오니 주의하자.
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원거리 강공격
보통 원거리 공격 이후 간혹 나오며, 드발린이 아래쪽으로 사라지더니 먼 하늘에서 힘을 모으면서 강력한 파동탄을 날린다. 데미지도 반피는 우습게 빠지는데 문제는 회피 무적으로 피하는게 불가능하다. 그렇기 때문에 이 패턴을 넘길려면 원소폭발 무적을 활용하거나 지면 양 옆 구석에 있는 바람 원소 입자를 모아서 윈드 필드를 형성해서 다음 지면으로 넘어가거나 위에 떠 있어야 한다. 벤티를 가지고 있다면 쉽게 넘길 수 있다. 또한 위력 답게 시전 시간(선딜)도 매우 길어서 숙달만 되면 간단하게 피할 수 있다.
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유성우
보스전 난이도를 올리는 메인 패턴. 2번째 지면 붕괴 패턴이 나오고 2분 뒤, 혹은 5번째의 그로기 상태를 유도한 뒤에 발동되는 패턴이다. 발동조건이 성립하면 드발린이 주위를 빙빙 돌고 하늘에서 무언가가 발사되는데, 이후 지면 곳곳에 유성우가 떨어진다. 범위도 상당히 넓고 꽤나 많이 떨어지는데다가, 데미지도 상당히 거슬리고, 그로기 유도를 꽤나 방해하는데 진짜 문제는 한번 시작되면 보스전이 끝날 때까지 지속된다는 점이다. 특히 이 패턴이 지면 붕괴 등의 다른 패턴들과 겹치면 지옥을 경험할 수 있다.
- 지면 붕괴(파멸의 노래)
벤티: 아하하, 이건 드발린의 필살기인 「파멸의 노래」야.
페이몬: 이 드래곤, 작명 센스가 너무 이상하네...
벤티: 내가 방금 지어준 거야.
페이몬: 이봐...
벤티: 응, 아무튼 윈드 필드를 이용해서 부서지는 플랫폼을 피해 이동하자. 갈라진 틈 사이로 흘러나오는 에너지에 발을 데일 수도 있으니 조심해.
스토리 한정
지면이 말 그대로 붕괴되며 해당 지면에 서 있으면 지속적으로 바람속성의 도트 데미지를 입는다. 양 옆에 에어 필드가 생성되기에 에어 필드를 이용해 붕괴되지 않은 지면으로 이동해야 한다. 전투가 길어질 경우에는 전 구역의 지면이 붕괴되기때문에 딜부족이나 그로기 유도를 잘 못해서 드발린과의 전투가 길어질수록 클리어가 매우 어려워진다.페이몬: 이 드래곤, 작명 센스가 너무 이상하네...
벤티: 내가 방금 지어준 거야.
페이몬: 이봐...
벤티: 응, 아무튼 윈드 필드를 이용해서 부서지는 플랫폼을 피해 이동하자. 갈라진 틈 사이로 흘러나오는 에너지에 발을 데일 수도 있으니 조심해.
스토리 한정
해당 패턴은 드발린과의 전투 과정에서 총 3번 발동하게 된다.
- 1번째는 전투 개시 후 2분 뒤, 혹은 처음으로 그로기 상태를 유도한 경우에 발동
- 2번째는 첫 지면 붕괴 패턴 발동 후 8분 뒤, 혹은 3번째의 그로기 상태를 유도한 경우에 발동
- 3번째는 유성우 패턴이 나온 뒤 8분 뒤, 혹은 6번째의 그로기 상태를 유도한 경우에 발동
장판의 도트딜은 처음 데미지를 입은 후 발판을 옮기기 전까지 계속해서 늘어나는데 데미지를 입은 횟수가 아니라 발판 위에 머문 시간에 따라 늘어나기 때문에 윈드 필드 위에서 죽치고 버티다가 딜타임 노리고 착지하는 순간 억하고 죽는 사태가 간혹 발생한다. 힐러가 없다면 발판을 자주 옮기며 단타로 치고 빠지는 플레이가 강제된다.
참고로 파멸의 노래라는 이름은 벤티가 즉석으로 지은 이름이다. 스토리모드에서 드발린을 상대할때 벤티가 이 기술을 '파멸의 노래'라고 부르는데, 대체 무슨 이름이 그렇냐며 의문을 품는 페이몬에게 "내가 방금 지은 이름이다." 라고 대답하는 쌈마이함을 보여준다.
5.3. 보상
드랍 아이템 | |||||||||||
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 특성 강화 소재 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[원신/육성 아이템#동풍의 깃털|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]][[원신/육성 아이템#동풍의 발톱|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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캐릭터 육성 소재 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[원신/육성 아이템#자유로운 터키석|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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3성 성유물 |
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4성 성유물 |
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5성 성유물 |
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원형 |
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기타 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[원신/기타 아이템#모라|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
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}}}}}}]][[원신/기타 아이템#이상한 꿈의 용매|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 6); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" |
<table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" |
}}}}}}]] }}} |
6. 여담
- 개발 당시 디자인 모티브로 참고한 생물은 푸른갯민숭달팽이라고 한다.
- 보스전의 경우 비주얼과 OST 평가는 호평이나, 플레이 스타일이 지루하고 게임에 영향을 미치는 버그가 한가득해 플레이 평가는 좋지 않은 편이다.
- 조준사격이 엉뚱한 방향으로 나간다.
- 궁극기를 사용하거나 캐릭터를 교체하면 위치가 바뀐다. 특히 브레스 패턴에서 캐릭터를 교체하는 경우. 버그 때문에 중앙으로 위치가 바뀌어 브레스에 맞아 죽는 경우가 있는가 하면, 지면 붕괴 발동 시 화면이 자동으로 드발린 쪽으로 향하는 상황에서 윈드 필드로 발판을 이동하고 있었거나 유성우 패턴과 겹쳤다면 화면 클로즈업이 끝난 후 캐릭터가 발판 사이 낭떠러지로 추락하고 있거나 유성우 패턴을 다 맞는 상황이 초래된다.
- 그로기 상태가 되었을 때 목 부분에 끼어서 강제로 딜타임을 날리거나 지면 붕괴를 2연속으로 쓰는 등의 치명적인 버그도 있다. 어떤 경우에는 드발린이 그로기 상태가 되었을 때, 목 위에서 버프나 원소폭발, 스킬 시전 후 캐릭터를 전환하면 목 밑으로 떨어져 있고, 가끔 심각하게 끼어 버리는 때도 있다, 이 때문에 딜로스를 미연에 방지하려면 목 밑에서 버프나 원소폭발을 돌리고 올라가거나, 이를 포기하고 현재 필드에 나와있는 캐릭터로 딜링을 해야 해서 불편한 부분이 있다.
- 프롤로그 보스인 만큼 다른 보스 몬스터들과 비교하면 능력치가 굉장히 부실하다. 원소, 물리 내성이 10%뿐이며 명색이 동풍의 용인데 바람 면역은커녕 바람 내성조차 없다는 게 포인트. 심지어 출시 1년이 지난 후엔 이나즈마의 정예 필드 몬스터인 우인단 거울의 여인보다 체력이 작고, 주간보스 라이덴 쇼군과는 체력이 7~8배 가까이 차이난다.[28] 이미 국내외를 가릴 것 없이 각종 커뮤니티에서 놀림받는 신세다. 어찌보면 원신의 파워 인플레를 보여주는 산증인이라고 볼 수 있다.
- 다만 뉴비 입장에서 직접 싸워 보면 세간의 여론만큼의 만만한 보스가 아니다. 하늘에 둥둥 떠있기 때문에 활 조준사격을 제외하면 직접 공격할 수 없기 때문에 강제로 패턴을 봐야 하며, 드발린의 공격을 피하기 어려운 건 아니지만 일단 맞으면 상당히 아프고, 플랫폼을 옮겨다니며 싸워야 하고 정작 그로기를 열어도 등에 올라타서 딜을 넣어야 하는 등 불편한 요소가 많고, 시간을 끌수록 불리해지도록 설계되었기 때문이다. 이런 드발린이 체력까지 높았다면 악명높은 뉴비 분쇄기가 됐을 가능성이 높다.
- 사실 드발린이 호구라는 인식이 생겨난 결정적인 계기는 감우의 출시다. 감우를 쓴다면 드발린 레이드가 거의 드발린 여드름 짜주는 미니게임으로 전락할 만큼 쉬워진다. 심지어 감우 유저들 중에는 드발린 등 위로 올라갈 수 있다는 사실을 모르는 경우도 꽤 있다. 폰타인 업데이트로 리니와 느비예트라는 천적이 추가되었다.
- 정작 마신 임무에서 체험판 동료로 참전하는 벤티는 드발린을 상대하기 좀 애매한 편. 원소 전투는 그냥 그로기 상태의 목 위로 올라가는 용도로 쓰더라도 원소 폭발의 경우 드발린 위에서 쓰게 될 경우 위치가 어긋나서 제대로 딜이 안들어가는 경우가 있기 때문에 올라가지 않고 쓰는게 낫다. 마신 임무에서 싸우는 것처럼 다양한 원소 반응을 일으킬 수 있는 파티가 있다면 괜찮다.
- 아를레키노를 데리고 토벌하는 것은 권장하지 않는다. 본래 "재가 된 만상"으로 핏값을 부여한 후 강공격으로 회수하여 자신에게 생명의 계약을 부여해야 딜이 올라가는 구조인데 문제는 버그인지는 모르겠으나 재가 된 만상으로 부여한 핏값이 회수되지 않는다. 따라서 평타 또는 스킬 데미지로만 때리거나 다른 캐릭터를 이용하여 공략해야 할 수 있다.
- 인게임 취급 또한 좋지 못한 편이다. 독룡에게 당해서 쓰러졌다가 심연 교단에게 조종당하는 굴욕을 겪고, 우인단의 대원들은 '우리 집행관 님들이 나섰으면 진작에 처리했다'고 비아냥거리고, 피슬은 이름을 멋대로 기억하면서(악룡 타스라크) 풍마룡 사건 해결은 자신의 공적이라고 내세운다.
- 1.6 업데이트 이후 벤티가 클레의 부탁을 받고 여행자 일행을 금사과 제도에 데려다주기 위해 드발린을 불러내는데, 험난한 항로(?)를 뚫고 직접 금사과 제도까지 직행으로 안전히 데려다주었다는 점에서 외국 팬들 사이에서는 [ruby(Dvalin Airlines,ruby=드발린 항공)]이라는 밈이 생겨났다[30]. 때문에 이나즈마는 왜 굳이 남십자 함대 선박을 타고 가야 하냐는 소리가 나왔는데, 굳이 몇 가지 추측을 해보자면 다음과 같다.
- 위험성. 금사과 제도의 폭풍우는 바르바토스의 권능이기에 그의 권속인 드발린이 뚫고 갈 수 있지만, 이나즈마를 덮은 뇌운은 바알의 권능이라 안전하게 돌파할 수 없다는 가설을 세울 수도 있으며, 마신의 접근을 감지한 쇼군이 직접 상대하러 나설 수도 있다. 반면 항로의 경우, 아무리 쇄국 중인 이나즈마라도 완전한 자급자족은 불가능하기 때문에 조건이 까다롭긴 해도 허가받은 선박은 눈에 띄는 일 없이 그나마 정상적인 통행이 가능하다.
- 외교 문제. 한때는 몬드의 군주들 중 하나였으며, 현재는 풍마룡으로서 세계적 명성을 가진 드발린이 이나즈마에 진입한다면 외교적으로 상당히 골치가 아파진다. 이나즈마 입장에서는 몬드의 고위급 인사+강력한 무기를 끌고 오는 행위나 다름없기 때문. 가뜩이나 쇄국 정치중인 국가인데 충분히 적대 행위로 간주될 수 있으며 기사단에게 책임을 묻는 것은 물론 몬드와 전쟁까지는 안 가더라도[31] 적성국 취급하며 자국내 몬드인에게 불이익을 줄 수도 있다.[32] 이나즈마 백성들 간의 몬드(혹은 외국 전반)에 대한 국민감정이 좋냐면 그것도 아니다.[33]
스토리의 개연성을 보충한다면 위와 같으나, 게임 외적으론 당연히 남십자함대와 북두의 비중을 챙겨주기 위해서다.
- 원신 2주년 기념 라디오 비상 방송국에 따르면, 표영재 성우는 원래 괴물 역할에 익숙지 않아 좀 고생했다고 한다.
- 몸집이 엄청나게 크다. 대부분은 멀리있어서 티가 안 나지만 매달려서 브레스를 뿜거나 그로기, 물기같은 발판에 매달려있는 패턴을 보면 그 크기를 실감할수 있다. 지금껏 나온 우인단 주간 보스 중 엄청나게 크고 아름다운 크기로 인해 화제가 된 칠엽 적조의 비밀주보다 더 크다. 상대적으로 상반신만 때릴 수 있는 드발린과 1페이즈와는 달리 2페이즈에서 거대한 전신을 움직이면서 공격하는 만큼 체감 차이가 존재한다.
7. 관련 문서
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[A]
종려와 중복.
[A]
[3]
전투 중 기록된 공식 명칭
[4]
생물지에 기록된 공식 명칭
[5]
모험 등급 10 이상, 마신 임무 프롤로그・제1막 「바람 잡는 이방인」 클리어 후 개방.
[6]
모험 등급 18 이상, 마신 임무 프롤로그・제2막 「눈물 없는 내일을 위해」 클리어 후 개방.
[7]
Ver 1.4 한정 이벤트.
[8]
Ver 1.6 한정 이벤트. 모험 등급 21 이상,
클레 전설 임무 네잎클로버의 장 제1막 「진정한 보물」 클리어, 마신 임무 프롤로그 제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어.
[9]
여기서 갑자기 슈팅 게임 모드가 된다.
[10]
몬드성에서의 드발린과 조우했을 때 벤티가 걸어준 가호와 같은 종류
[11]
몬드의 천년의 바람을 빌려주었다, 함께한다 라고 표현
[12]
해당 보스전에서는 벤티 체험이 활성화된다.
[13]
여행자,
페이몬,
클레,
바바라,
진
[14]
드발린 또한 이 곳을 알고 있는 것으로 보이는데, 복각 이벤트에서 밝혀지기로 금사과 제도는 벤티가 몬드의 기후를 바꾸기 위해서 깍아낸 산이 섬이 된 곳이라서, 바르바토스의 권속인 드발린이 모를 수가 없다.
[15]
다만 레이저는 오자마자 꼭두각시 검귀를 보고는 훅 하고 뛰어내렸다.
[16]
게틀린드의 말에 곤란하다는 듯이 "그러면 풍마룡이 죽잖아"라고 대답했다.
[17]
현실의 사냥만 봐도 사살하는 것보다 무력화시키고 포획하는 것이 훨씬 어렵다.
[18]
그것도 다른 신도 아닌 몬드의 신인 바르바토스 본인이 한 언급이다.
[19]
다만 가장 많이 비교되는 시뇨라의 경우는 현재의 시점은 몰라도 서로의 전성기 기준으로서는 드발린이 더 강력할 여지가 있다. 시뇨라는 자신의 연인인 부단장 로스탐이 두린에 의해 사망한 것을 계기로 타락하며 라인도티르의 심연의 피조물을 죽이고 다녔는데, 그녀의 연인을 죽인 두린을 토벌한것이 드발린이기 때문. 당시 시뇨라가 몬드에 부재 중이었다곤 하나, 페보니우스 기사단 전군이 달려들어도 어찌하지 못한 괴물을 시뇨라 혼자 어찌할 가능성은 적을 것이니 만큼, 서로가 전성기 기준의 만전 상태라고 하면 시뇨라라고 할 지라도 드발린은 거들떠 보기 힘든 존재임이 분명하다.
[20]
대표적으로 데카라비안, 훌리야, 베이슈트가 있다.
[21]
다른 지역의 최종보스가 그 악명 높은 운래해의 지배자인
오셀과 일곱 신 중 하나인
라이덴 에이 등 인간의 전력으로는 절대 쓰러뜨릴 수 없는 최상위급 마신이라는 점에서 비교되는 면이 있다.
[22]
그로기 상태에 빠지기 전 흰색 보호막 체력
[기준]
폭풍같이 포효하는 드래곤 VI 기준
[24]
토벌 보스의 존재 때문에, 스토리 외적으로도 가장 처음 싸우게 되는 보스는 아니다.
[25]
드발린 다음 주간 보스들부터 패턴 난이도와 체력이 급상승 하는데다 특정 속성에 내성도 생기기에 공략 숙지나 충분한 스펙 달성이 요구된다. 드발린 정도는 게임에 대한 이해도가 없는 수준이라도 누구나 잡을수 있도록 쉽게 설계되어 있다.
[26]
딱 한 번 나온 피해량이 262,567이다.
[27]
플레이어의 위치가 발판의 좌우 어느 한쪽에 치우쳐져 있었다면 플레이어가 있던 쪽 부터 공격이 시작되게 유도되어 드발린이 어딜 공격하는지 확인할 필요도 없다. 이렇게 할 경우 발을 내리 찍기도 전에 반대쪽 발에 가서 공격할 준비를 할 수 있다. 궁을 준비해둔 다이루크 기준 솔로로 한 턴에 드발린의 모든 스태미나를 날려버릴 만큼의 시간이 있다.
[28]
90레벨 비경 기준 드발린은 약 20만, 라이덴 쇼군은 약 150만이다.
[29]
해당 PV에서 벤티는
바네사와
안드리우스에게도 까이는데 이들이 하는 말은 벤티가 따라해 말하는 반면 드발린은 아예 직접 목소리가 나온다.
[30]
단, 두번째 금사과 제도 때는 드발린 대신 다른 존재의 도움을 받았다.
[31]
양측 지도자 모두 타 국가를 공격할 성격은 아니다.
[32]
좋은 예시로 스네즈나야가 있다. 2막 이후 이나즈마는 우인단을 보이는대로 잡아 들이고 있는데, 스네즈나야를 적성국으로 간주하겠다는 의미이다. 물론 우인단의 경우 그럴만 할 만큼 막장 행각을 많이 벌이긴 했다.
[33]
토마 초대 이벤트 중에 무리의 어울리지 못하는 토마를 같은 야시로 봉행이면서 몬드의 피가 흐른다고 뒷담까는 내용이 있다.