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최근 수정 시각 : 2022-04-02 10:08:16

포션 메이커/퀘스트

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포션 메이커의 퀘스트 정보를 정리한 문서이다.
1. 일반 퀘스트2. 도전 퀘스트3. 의뢰

1. 일반 퀘스트

NPC 퀘스트 보상
클레어(기사) 아이템의 강화 실패시에도 깨지지 않는 방패 5개 추가
니트(힐러) 아이템의 강화 실패시에도 깨지지 않는 방패 5개 추가
돌버(전사) 강화 확률을 10회동안 10% 추가
루크(마법사) 냥티켓 20개
피리아(도적) 포션 판매가격 10배 보상
→ 포션 판매가격 2배 아이템 2개[1]
티라미(포션상인) → 포션 판매가격 2배 아이템 2개[2]
피오[3] 새해 이벤트: 강화 확률을 10회동안 10% 추가
새학기 이벤트때 등장하는 피오는 아이템을 주지 않는다.

피오의 옆에 간혹 위의 5명중 한명의 ! 아이콘이 떠오른다. 이때 클릭하면 해당 퀘스트의 요구 포션과 필요한 재료, 보상을 확인할 수 있으며, 해당하는 포션을 제조하면 포션 판매가 퀘스트 수행으로 바뀌게 되는데 이렇게 포션을 제공하면 얼마의 시간이 지난 후 보상이 들어오는 형식. 낮은 확률이지만 우연히 현재 제작해놓은 포션이 퀘스트 요구포션이면 퀘스트 아이콘을 눌러 요구하는 포션을 확인하지 않아도 바로 퀘스트를 수행할 수 있다. 같은 맥락으로 비싼 가격에 팔기 위해 열심히 강화했는데 우연히 등장한 퀘스트의 조건에 맞아 날아가는 수도(...) 있으니 판매 버튼을 누를 때는 주의하자.

보상은 대체적으로 냥티켓과 강화 실패에도 깨지지 않는 방패가 가장 좋고 강화 확률도 소중한 방패를 아낄 수 있어 나쁘지는 않지만 판매금액 10배는 평가가 나쁜 편. 초반에는 꽤나 쏠쏠하지만 어느 정도 가면 10배 보상을 받는 것보다 자신이 만들수 있는 최고등급 포션을 강화해서 파는게 훨씬 돈을 많이 벌기 때문. 피리아가 낮은 확률로 자신이 만들 수 있는 최고등급 포션의 최고 레벨을 주문하는 경우가 생길 수도 있겠지만, 저확률의 빨간포션의 경우 애써 모아둔 방패를 다 날려먹고도 만렙을 못 찍어서 망할 확률이 높으며 초기 가격을 많이 올린 뒤 강화하여 비싼 값에 판매하는 게임의 특성상 퀘스트의 제한시간 때문에 자신이 원하던 일확천금은 일어나지 않을 가능성이 높다. 그리고 5월 16일 업데이트로 피리아의 보상이 티라미의것과 동일하게 변경되었다.

시즌2가 되면서 퀘스트 수주로 오는 캐릭터 중에 티라미가 일반 퀘스트로도 오도록 업데이트 되었다. 티라미가 가져오는게 판매 가격을 2배로 올려주는 아이템인데 이 아이템은 정말로 일반 상황에서 쓸데가 없다(...) 이전 피리아의 경우는 판매가격의 10배로 가끔 나쁘지는 않은양의 코인을 제공해 주었지만 티라미는 티라미를 받고나서 작정하고 포션을 만들 생각이 없다면 티라미가 주는 아이템은 그저 말그대로 돈을 조금 늘려줄 뿐이므로 정말 쓸모가 없다. 그렇지만 오랜시간을 걸쳐 크고 아름다운 포션을 만들 생각이라면 티라미와 피리아는 좋은 신호탄이 되어줄것이다. 작업시간을 반으로 줄여주는 격이니까.

별로 중요한 사실은 아니지만 퀘스트 내용을 보면 정신나간 요구를 자주 해온다. 고양이를 찾으러 간다면서 요구하는 포션은 역병 혈청을 요구한다거나 조별과제를 위해서 저주받은 시약(...)을 요구하거나, 드래곤을 잡으러 가는데 레벨1 실습용 포션을 요구하는등... 3월 신학기 이벤트로 진행되는 피오의 수학문제 질문도 이 퀘스트를 통해 들어온다.

시즌 2 들어 의뢰와 모험자 레벨이 생기면서, 수행하기 힘든 상황(재료가 너무 안 나오거나, 방패가 없는데 고레벨 포션을 요구하거나)에서는 의뢰를 맡기는 것으로 대체할 수 있게 되었다. 의뢰에 대해서는 아래 항목 참조.

여행자의 레벨은 일반 퀘스트에서만 올릴수 있다. 레벨을 올릴 수 있는 여행자는 기존멤버 5명 + 티라미로 위의 레벨은 요청가능한 의뢰 증가, 의뢰 확률 상승등의 효과가 있다. 여행자의 레벨이 낮을경우 수행가능한 의뢰도 적고 확률도 낮으며 퀘스트가 항시 있는것도 아니니 퀘스트가 오면 상황에 따라 다르겠지만 보통 괜찮다면 전부 클리어 해주는 편이 좋다. 그런이유로, 보상의 메리트가 적어 외면받던 피리아 역시 퀘스트를 수행해줄 필요가 있게 되었다.

퀘스트로 받은 포션의 난이도가 높을수록 여행자가 받는 경험치가 늘어나며, HP 포션 재료 > MP 포션 재료 > SP 포션 재료 순으로 얻는 경험치량에 차이가 있다. 다만 포션이 얼마나 강화되어 있는지에는 영향을 받지 않으며, 오직 처음에 투입한 재료의 종류만으로 얻는 경험치가 결정된다. 그러니 높은 단계의 HP 포션을 3렙 이상 달성해달라는 퀘스트가 오면 살포시 의뢰를 돌려주도록 하자. 괜히 경험치 몇백 먹겠다고 아까운 실드 십단위로 날리지 말자. 때문에 여행자의 레벨을 빨리 올려주기 위해서는 플레이어의 포션 재료 업그레이드를 진행해 줄 필요가 있다.

참고로 현재 한 번에 가장 많은 경험치를 획득할 수 있는 포션은 HP 포션 최고 등급 재료인 루시퍼의 붉은 눈물을 사용하는 교만의 붉은 정수로, 559의 경험치를 획득할 수 있다. 이 경험치를 더 올릴 방법으로 시아 시리즈 요정과 쁘띠 시리즈 요정들은 퀘스트 완료시 추가 경험치를 얻을 수 있기 때문에 잘만하면 100~800 정도 되는 경험치를 얻을 수 있다. 퀘스트를 최대한 수행하여 빠른 시간 내에 모험자들의 레벨을 올려 고레벨 요정을 얻고자 한다면 해당 요정들을 얻을 기회가 있을 때. 최대한 확보 해두자.

시아 시리즈는 어떤 모험자도 다 올려주지만, 배율이 조금 낮고 오히려 포션 강화에 중요하며 쁘띠 시리즈는 특정 모험자에게만 많은 증가율을 부여하고 동시에 해당 모험자의 출현율을 증가 시켜주지만, 이는 조금 불확실한 편.[4]

참고로 모험자들의 만렙은 12다. 경험치는 그 이상도 계속 축적되지만 레벨 12에서는 다음 레벨까지 소요 경험치가 0으로 표기되고 상태바도 만재상태 그대로이다.

2. 도전 퀘스트

NPC 조건
카일(청년) 제시된 포션을 많이 만들기
데이지(제빵사)
데미안(세무관) 제시된 코인을 지불
샤를로트(마담) 제시된 고급 포션 만들기
티라미(포션상인) 제시된 포션가격이 넘는 포션 제작
새롭게 추가된 방식의 퀘스트, 일반 퀘스트보다 깨기는 쉽지 않지만, 제한시간을 10분이나 주기 때문에 마음 먹으면 못 할 부분은 없는 편. 그리고 못하겠다면(사틀로트가 뜬금없이 마족의 초급 HP포션을 요구한다든가, 티라미 퀘의 경우도 판매가격을 받는 것은 아니기때문에 기피될 것으로 보인다) 재빨리 포기해버리는 것도 가능하다. 도전퀘스트를 포기할 경우 통계에 일반 퀘스트와 같이 실패로 하나가 기록된다. 다만, 이들은 모험자 취급은 받지 않기 때문에, 의뢰를 시킬 수는 없다.

퀘스트가 나오는 방식은 일반 퀘스트랑 같지만, 오른쪽 윗부분에 별이 있으므로[5] (특히 티라미가 가져온 경우)구분하기가 쉽다.

제시된 포션을 많이 만드는 과제는 한종류의 포션을 10개, 20개등 많은 개수를 만들어 내야하는 과제로 무수히 지나가는 재료들 중 재료 한 종만 콕 집어야 하고 그걸 여러 번 반복해야 하는 퀘스트이기 때문에 육체적으로 꽤 피곤한 퀘스트이다. 그렇지만 요구하는 포션의 레벨은 아직까지는 전부 1로 소모성 아이템을 사용하지 않아도 된다는것은 큰 메리트이다. 그렇지만 업그레이드가 안됐다면 모를까 만들수 있는 포션이 꽤나 많아진 유저는 그저 슬롯만 바라보다 보면 시간 내에 일정량의 재료가 나오지 않는 바람에 퀘스트 수행에 실패할 확률도 존재하여 1레벨 포션을 짧게짧게 만들어가며 재료를 골라내는 기술이 필요해진다.

제시된 코인을 지불하는 과제 역시 플레이어의 현재 업그레이드 내역에 따라 내용이 달라진다. 업그레이드가 얼마 되지 않은 플레이어에게는 그 수준에 맞는 금액을 요구하며, 포션을 본격적으로 팔아 코인을 벌어 업그레이드를 많이 할때쯤부터 조금씩 데미안이 지불하라는 금액이 신경쓰이기 시작하며 최종적으로 업그레이드가 완전히 끝난 플레이어에게는 100경 코인을 고정적으로 징수하러 온다.플레이어가 현재 코인을 얼마나 가지고 있는지 여부는 세금 금액과 관계가 없으므로, 안심하고 포션을 만들어 팔아 코인을 벌어 쌓아 둬도 좋다.

이 퀘스트는 다른 퀘스트와는 달리 지불할 코인만 있다면 터치 한 번으로 즉시 완료할 수 있는 퀘스트로 업그레이드를 모두 완료하고 코인이 넘쳐나는 플레이어에게는 아마도 가장 환영받을 퀘스트. 다만 한참 코인을 모으면서 업그레이드를 진행 중인 플레이어에게는 데미안 세무관의 얼굴이 참으로 얄밉게 보일 것이다.

제시된 고급 포션을 하나 만드는 과제는 가장 평범한 편. 그냥 일반 퀘스트를 받았을 때처럼 특정 포션을 만든 다음 지정한 수준으로 강화하기만 하면 된다. 고급 이라고는 하지만 그냥 일반 퀘스트와 같지만 어려운 포션의 비율이 일반 퀘스트보다 조금 올랐다고 보면되며 실제로 어느정도의 간단한 포션을 주문하기도 한다. 어차피 성공해도 호감도 10 이고 포기해도 실패 1 이니 일반퀘스트와 같이 손해가 클것으로 보이는 퀘스트는 과감하게 포기하는편이 건강에 이롭다.

제시된 포션 가격 이상의 포션을 제작하는 과제는 신경써야 할 부분이 많다. 이 퀘스트 역시 현재 플레이어의 업그레이드 수준에 따라 난이도가 달라지니 현재 자신이 어느 정도 가격의 포션을 만들 수 있는지 체크를 해 둬야 한다. 한가할 때 시험삼아 포션을 만들어 보면서 감을 잡아 두는 편이 좋다. 퀘스트를 클리어하기 위해 HP 포션을 선택한다면 방패 소모는 많겠지만 냥티켓을 적게 쓸 수 있을 것이고, MP 포션이나 SP 포션을 선택했을 경우 냥티켓을 좀 더 많이 사용해야겠지만 방패 소모를 줄일 수 있을 것이다. 그렇지만 10분을 주고 제시된 조건의 금액을 충족시키는 포션을 만드는 건 원기옥을 만드는 도중이 아닌 이상 일반 강화만으론 버거운 퀘스트가 자주나온다. 심지어 포션을 만들어줘도 포션만 빼먹고 비용은 보상해 주지 않는다.

보상은 아직은 호감도 +10 하나 뿐이다. 호감도는 퀘스트를 완료하기 전 캐릭터를 바꾸는것을 통해 누구에게 줄지 고를수 있으며 호감도가 떨어지지 않는 것을 감안하면 적절한 수치지만 약간 적은 느낌을 지울 수는 없다.[6] 여담이지만, 도전퀘스트는 대사나 일러스트로 퀘스트 달성에 대해 추가 동기 부여를 하는 편이다. 퀘스트 달성시와 포기시 반응(일러스트와 대사)가 달라진다.[7][8]

데미안도 티아로 퀘스트를 포기할 시 코인 말고도 지불할 수 있다는 의미심장한 말을 한다.

3. 의뢰

포션 메이커 시즌2 에서 업데이트된 새로운 기능으로 여행자들에게 역으로 퀘스트를 주는 느낌의 기능으로 이벤트요정을 제외한 요정들은 아직 의뢰에서만 얻을 수 있다.. 의뢰를 주는 방법은 의뢰탭에서 루비를 사용하여 의뢰를 하는 방법과 여행자가 퀘스트로 왔을때 의뢰를 요청할수 있다. 다만 퀘스트로 온 여행자에게 의뢰를 맡길 시에는 어느 정도 비용을 지불해야 하니 유의해 두자.[9] 의뢰를 받아 수행하고 있는 여행자는 시간동안 봉인되는게 아니라 다시 퀘스트에 등장할수도 있는데, 대신 이 때는 의뢰를 또 맡길 수 없다.

여행자가 수행할 수 있는 의뢰 레벨은 현재 여행자의 레벨에서 2레벨 이상의 의뢰까지이다. 여행자의 레벨보다 3레벨 이하의 의뢰는 보상 아이템 획득 확률에 추가 보정을 받지만, 여행자의 레벨보다 높은 의뢰를 요청한 경우 아예 실패할 수도 있으니 주의해야 한다. 여행자의 레벨보다 1레벨 높은 의뢰를 맡길 경우 의뢰에서 가장 성공확률이 높은 호감도 마저 성공 확률은 50%, 2레벨 높은 의뢰를 맡긴다면 성공 확률은 25%에 불과하며 의뢰당 최고보상인 요정의 경우 확률이 더 떨어진다. 여행자의 레벨과 동등한 레벨의 의뢰 요청시 부터 호감도 보상은 100% 획득하며 요정역시 어느정도 나오기 시작하므로 본격적으로 의뢰를 돌리기 전에 먼저 여행자의 레벨을 올리는것을 추천한다. 다만 의뢰로는 여행자의 경험치가 오르지 않는다. 따라서 의뢰를 통해서는 레벨을 올릴수 없으니 주의.

의뢰에 걸리는 시간은 의뢰의 레벨에 따라 증가하는데 이 시간은 루비를 이용하여 줄일수 있다. 6레벨 이상의 의뢰부터 소요 시간이 1시간대로 늘어나므로 그 전에는 루비를 사용해 가면서까지 의뢰 시간을 단축시킬 필요는 없고 효율도 떨어진다. 루비를 사용할 가치나 필요가 있는 의뢰는 이벤트로만 나오는 한정 기간 의뢰. 평상시에도 확률은 낮아도 계속해서 얻을 수 있는 요정과 달리 이 때 주어지는 요정은 훨씬 더 성능이 좋다. 그러므로 의상을 어지간히 구했다면 시간을 줄이는 데 쓰는 것이 좋고 특히 잠들기 전 1시간 쯤 남았을 때나 혹은 잘 시간에 맞춰 시간을 줄이거나 막판에 시간을 줄이는 데 쓸 수 있다. 다만, 획득확률이 매우 낮을 의뢰는 날려버리기만 할 수도 있음을 감안할 것.

의뢰를 요청하면 일정 시간이 지난뒤 의뢰의 결과를 가져오는데 의뢰에는 세가지 보상이 각자의 확률로 지급되며 이 확률은 여행자의 레벨에 따라 확률이 상승한다. 여행자에 따라 특화된 의뢰는 없으며 여행자와 의뢰 레벨에 따라 모든 동레벨 의뢰의 확률이 같다. 보상이 하나도 없을 경우에는 의뢰금의 절반을 돌려준다.

[1] 5월 16일 업데이트로 변경되었다. [2] 화면에 뜨는 포션의 판매가격을 두배로 늘려주며 판매비용 상승 업그레이드는 그 이후에 적용되므로 최대 240%의 가격상승 효과가 있다 [3] 새해 양잠옷/양털옷 이벤트, 2015 새학기 이벤트 기간 동안만 출연, 직업명은 따로 뜨지 않는다. [4] 50% 증가를 꺼내놔도 한시간이 넘게 해당 모험자가 나오지 않는 일이 있다. [5] 자세히보면 알파벳으로 뭔가 써져있는거 같기도 하고, 성으로 보이기도 하고, 왕관으로 보이기도 하다. 도대체 뭘까. [6] 그래서 호감도가 만을 넘을때쯤이면 도전퀘스트는 깔끔하게 넘기고 일반 퀘스트만 하는 유저들도 많다. [7] 무엇보다 유일하게 퀘스트 포기 시 표정이 변하는데, 잘 보면 눈 밑에 다크서클이 생겨서 수상한 얼굴이 된다. [8] 현재는 도전퀘스트 포기 시전원 표정이 조금씩 변한다. 데이지와 샤를로트는 아숴워 하는 표정, 데미안은 약간 빡친 표정, 그리고 티라미는 이겼다는 듯 당당한 표정을 짓는다. [9] 비용은 의뢰 1레벨 1000코인에서 시작하여 레벨에 따라 열배씩 가격이 증가하고 의뢰를 보낸 횟수에 따라서 1회당 원비용의 1/100씩 증가한다.