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포르자 호라이즌 5/발매 전 정보

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FORZA HORIZON 5
포르자 호라이즌 5
캠페인 등장 차량 목록 시리즈 목록
발매 전 정보 평가 및 문제점 확장팩(DLC)

1. 개요2. 발매 전 정보
2.1. Let's ¡Go!

1. 개요

공개 트레일러
게임플레이 데모[1]
게임스컴 2021 8분 게임플레이

2. 발매 전 정보

한국 시간 기준 2021년 6월 14일 E3 2021에서 최초로 공개되었다. 2년 주기로 출시된 전작들과 다르게 3년만에 출시하며 1년 주기로 번갈아가며 출시하는 포르자 모터스포츠가 작년에 신작 트레일러가 공개되어 기존대로 순차적으로 발매할 것이라는 예상을 깨고 모터스포츠 신작보다 먼저 출시하게 되면서 호라이즌 시리즈가 연달아 출시하게 되었다. 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션은 2021년 11월 9일에 출시하며, 프리미엄 에디션/프리미엄 번들을 구매하면 11월 5일부터 선행 플레이가 가능하다.

시리즈 사상 가장 넓은 오픈 월드로, 배경은 공개 이전부터 일본이 선정될 것이라는 의견과 멕시코가 선정될 것이라는 의견이 주를 이뤄 최종적으로 멕시코로 결정되었다. 사실 이러한 의견이 나뉘기 전 Xbox Series X의 월드 프리미어 영상에 협곡을 배경으로 코닉세그 레제라가 질주하는 장면이 있었는데, 그 때부터 간접적인 예고를 한 셈. 사계절은 그대로 유지되며 새로운 기상 환경인 모래 폭풍 및 열대 폭풍이 추가되는 것으로 보인다. 2021년 6월 29일 포르자 공식 유튜브에서 진행한 포르자 호라이즌 5 관련 스트리밍에서 새로운 기상 환경과 풍경을 다루는 짤막한 게임플레이 영상이 공개되었다. 등장 차량은 맥라렌 720S 스파이더.[2]

전작들과 달리 새로운 캠페인 모드가 추가되고, 주변 사람들이 아무리 말을 걸거나 해도 묵묵부답이었던 전작의 주인공들과는 달리 호라이즌 시리즈 최초로 플레이어 캐릭터의 목소리가 추가된다. 또한 전작에서는 컨버터블 모델을 타면 임의로 지붕을 개폐할 수 없었으나, 이번작에서는 메르세데스-AMG ONE이 트레일러에서 주행모드를 교체하고, 게임 플레이 영상에서 맥라렌 720S 스파이더가 지붕을 여닫는 장면이 확인되었다. 지붕을 여닫거나 주행 모드를 변경하려면 게임 패드의 왼쪽 스틱을 누르면 된다고 총괄자인 Mike Brown이 인터뷰 도중 밝혔다. 총 면적이 이전작의 1.5배로 포르자 시리즈 중 가장 넓으며 고속도로 또한 역대 호라이즌 중에서 가장 길다고 한다.[3] 그리고 멕시코 전역에서 관광 명소와 페스티벌 부지를 찾을 수 있다는 것으로 보아 전작과는 달리 호라이즌 시리즈의 전통대로 각각의 지역에 페스티벌 부지가 세워지는 것으로 보인다. 벽화나 건축물 등을 발견 시 별을 획득할 수 있는 신규 수집요소들도 추가되었으며, 전작들의 '영향력'을 대체하는 요소로 추정된다.

차량은 500여대로 시작할 것이며, 전작에서 새로 추가되는 신형 차량이 맥라렌 세나와 6세대 후기형 머스탱으로 단 2대밖에 없었던 것에 대한 비판을 인식했는지[4] 공개 트레일러에서부터 메르세데스-AMG 원, 2세대 랜드로버 디펜더 110, 6세대 포드 브롱코, 포르쉐 타이칸 같은 신형 차량들을 선보였다.[5] 또한 인게임에서는 전작에서 경매장으로만 살수있었던 차량들이 차량매장에서 살수있도록 수정되었다 [6] 이외에도 향상된 캐릭터 커스터마이징 기능, 100가지의 휠, 100여가지의 외형 커스터마이징, 1000여가지 이상의 성능 커스터마이징이 제공되어 전작에 비해 더 많은 차량 바디킷들과 외형 커스터마이징이 추가될 것으로 보인다.[7] 캐릭터 커스터마이징의 경우 캐릭터마다 고정된 외모에 의상, 각종 동작만 바꿀 수 있었던 전작에 비해 목소리, 의수착용여부, 헤어스타일 등을 선택할 수 있으며 의상의 경우 전작과 달리 크레딧으로 구매가 가능하다.[8]

전작에서 가장 아쉬운 점으로 자주 꼽혔던 사운드[9]에 대한 개선이 이뤄졌다. 토요타 수프라, 닷지 바이퍼 같이 사운드 지적이 많았던 차들이 전체적으로 개선된 모습을 보여줬으며, 이번 작품에서는 니드 포 스피드 히트에서 그랬던 것처럼 시리즈 최초로 성능 업그레이드 진행 시 차량 엔진 및 배기음이 어떻게 달라지는지 직접 구동하면서 들어볼 수 있다. 또한 엔진 스왑은 약 500 종 정도가 제공될 예정이다.

팬들의 전체적인 반응은 여타 포르자 시리즈가 그랬던 것처럼 가히 폭발적. 코로나19 등 복합적인 요인으로 레이싱 게임 업계가 전반적으로 침체기를 겪으면서 레이싱 게임 유저들이 점점 지쳐가던 와중에 공개되어 포르자 시리즈 팬들은 물론이고 포르자 시리즈를 접해보지 않은 사람들에게도 긍정적인 반응을 이끌어 내고 있다. 트레일러에서 모습을 드러낸 포르쉐 타이칸에 열광하는 팬들이 많으며, 게임 자체의 분위기는 포르자 호라이즌 2가 생각난다는 반응이 대다수이다.[10] 그래픽 측면에서 보자면 전반적으로 차세대 콘솔 성능을 활용해 더 발전한 그래픽을 보여준다. 전작은 하늘이나 지형 텍스쳐에 들어가는 사진들이 8K 해상도였으나 5편에서는 12K 해상도로 진일보했으며 따뜻한 분위기를 내는 웜 톤이 활용되어 포르자 호라이즌 2와 비슷한 분위기를 만들어 낸다. 계절에 따라 웜 톤과 쿨 톤이 번갈아 사용될 지는 미지수. 거기에 시리즈 최초로 레이트레이싱 기술이 적용되었으며[11] 볼류메트릭 조명 기법으로 자연광을 사실적으로 묘사한다.

맵의 경우 아직 전체가 공개되지 않았으나, 정글, 사막, 멕시코풍 도시[12], 마야풍 유적, 협곡, 해변 및 눈 덮인 화산 등등의 지역이 존재하며 게임플레이 트레일러에서 공개된 정보를 토대로 추정한 것에 따르면 전작의 레고 확장팩에서 등장한 레이스 트랙이 등장할 것으로 보인다. 새로운 AI 시스템인 포르자 링크, 호라이즌 3의 대열 시스템과 비슷하게 Drivatar와 경쟁할 수 있고 이후 경쟁이 끝나도 함께 주행할 수 있는 호라이즌 투어, 기존의 포르자톤 라이브를 대체하는 호라이즌 아케이드가 추가된다. 그리고 호라이즌을 처음 접하는 새로운 플레이어에게 자동차를 커스터마이징해 선물해줄 수 있는 기프트 드롭 시스템이 추가되며, 전작에서 있었던 PvP 컨텐츠의 경우 호라이즌 오픈으로 통합된다. 전작에 있는 The Eliminator[13] 모드도 포함되며 전작의 슈퍼7[14]과 호라이즌 블루프린트를 계승한 이벤트 랩이 추가된다. 이벤트 랩에서는 커스터마이징을 하지 않고도 차량의 무게를 조정하거나 중력을 약하게 설정할 수 있는 등 더욱 다양한 요소를 유저가 직접 설정 가능하며, 맵에 출현하는 동물들의 경우 멕시코의 지역적 특성에 맞는 동물들로 바뀌었다. 또한 이볼빙 월드라는 개념을 도입하여 유저 커뮤니티에서 맵에 대해 원하는 요구사항이나 개선사항이 있다면 그것을 반영하여 다음 업데이트에 맵에 반영하도록 하겠다고 한다.
이후 게임관련 정보를 제공하는 Let's ¡Go! 에피소드5에서 모든 맵이 공개가 되었다.

2.1. Let's ¡Go!

포르자 공식 유튜브 계정을 통해 발매 전 정보 및 제작 비하인드를 공개하는 영상을 업데이트 해주고 있다. 게임플레이 영상 및 게임의 여러 분야별 담당자들이 직접 출연하여 전작에 비해 어떠한 개선이 이뤄졌는지 설명하고, 마지막 부분에는 Q&A를 받는 구조로 진행된다. 출시 이후 시리즈 번호에 따라 스트리밍 제목이 바뀌었으나 시리즈 10 이후 업데이트 스트리밍도 제목이 Let's ¡Go!로 통일되었었으나, 시리즈 18 이후 모두 Forza Monthly로 이관되었다.

Episode 1

공식 트레일러 공개 이후 전반적인 게임 플레이를 보여주었으며, 전작 대비 달라지는 점 및 배경이 되는 멕시코를 선정한 이유 [15], 포르자톤 아케이드, 제거자, 이벤트랩 등 다양한 게임 모드를 간략히 보여주었다.

Episode 2

하늘 및 기후변화 환경 구현 등 게임 전체에 적용되는 환경을 다룬 에피소드이다. 지역별로 실시간으로 달라지는 기후 및 모래폭풍, 폭풍 등의 효과 시연 영상을 보여주었고, 별도의 게임 플레이 영상이 나오진 않았다.

Episode 3

사운드 개선에 대한 에피소드이다. 차량 사운드의 재 녹음이 이뤄졌으며, 기존의 다이노 런 녹음 방식에서 실제 활주로에서 차량을 주행하면서 녹음하는 방식으로 변경된 점을 소개했다. 일부 차량의 사운드를 게임 플레이를 통해 공개했으며, 차고에서 성능 업그레이드 시 차량 사운드가 어떻게 달라지는지 시연해보였다.
* 자동차 엔진 사운드에 대한 대대적인 개선 및 변경.
* 엔진 업그레이드와 배기 가스에 따라 소리가 달라지는 기존 라이브러리 위에 추가된 320개 이상의 새 자동차 녹음 음성.
* 자동차에 100% 사용되는 세분화된 음성 합성 기술. 포르자 호라이즌 4의 10~15%에 비해 매우 반응적이고 역동적인 사운드를 위해 오디오 파일을 수천 조각으로 분할했습니다.
* 자동차 오디오는 항상 90FPS로 실행됩니다.
* 새로운 모듈식 시스템은 엔진 유형을 지능적으로 파악하고 기존 음원 모음에서 끌어와 터보차저, 슈퍼차저, 트랜스미션 윙윙거림 및 엔진 업그레이드를 포함하여 모든 자동차 및 관련 업그레이드에 고유한 사운드를 제공할 수 있습니다.
* 타이어 소리까지 업그레이드 되었으며 차종별, 타이어별로 소음이 다릅니다.
* 세계에 구축된 광선 추적형 오디오. FH5는 오디오에 광선 추적(ray tracing)을 사용하여 소리(자동차 소리 포함)가 벽, 천장, 건물 등과 같은 환경에서 반사되는 방식을 정확하게 매핑합니다. 이것은 정확한 위치의 반향과 울림을 허용합니다.
* 레이 트레이싱 폐색(occlusion)은 게임에서 플레이어 주변의 모든 차량이 어디에 있는지 알 수 있으므로 엔진 소리가 어디서 나는지 정확하게 파악할 수 있습니다.
* 실시간으로 엔진 업그레이드의 변화를 들을 수 있습니다. FH5에서 흡기 장치, 캠축, 엔진 교환, 배기 장치를 포함한 새로운 엔진 업그레이드로 자동차를 업그레이드할 때 자동차 소리의 변화를 실시간으로 들을 수 있습니다.
* 1인칭 오디오 개선. FH5의 새로운 모듈식 음향 기술을 사용하면 1인칭 시점에서도 자동차 오디오를 개선하고 잔향과 자동차 소리를 정확하게 추적할 수 있습니다.
* 컨버터블 차량은 천정부가 위인지 아래에 위치해 있는지에 따라 완전히 다른 1인칭 사운드스케이프를 구성해 이점을 얻습니다.
* 모든 자동차는 개선의 혜택을 받습니다. 혼자 운전하든, 멀티플레이 게임을 하든, 경주를 하든 모든 자동차는 이러한 오디오 개선 사항(우수한 녹음, 모듈식 시스템 및 레이 트레이싱)의 이점을 누릴 수 있습니다.
* 포르자 호라이즌 5는 Xbox Series X|S에서 더 잘 들립니다. FH5는 더 높은 충실도의 오디오를 허용하는 새로운 압축 포맷 덕분에 Xbox Series X|S에서 재생할 때 더 나은 소리를 낼 것이라고 플레이그라운드 게임즈에서 확인해 주었습니다. 이러한 개선 사항은 자동차 소음뿐만 아니라 모든 소리와 음악에 적용됩니다.
* 고유한 한계를 가지는 구식 "dyno" 방식(스튜디오 같은 환경에서 자동차 소음을 녹음함)을 포르자 호라이즌 5에서 완전히 폐기함. Dyno 방법은 자동차의 가속음만 정확하게 기록할 뿐 다른 것은 없다. 플레이그라운드 게임즈는 트랙을 달리는 모든 자동차의 소음을 녹음하여, 운전할 때 들리는 소리를 정확히 포착해냈다.
* 역대 최대 규모의 출시 차량 리스트. 포르자 호라이즌 5는 게임 출시 시 가장 큰 자동차 목록을 제공할 것입니다. 최신 포르자 호라이즌 5 자동차 목록을 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다.
* 향상된 자동차 물리학. 포르자 호라이즌 5에서는 최소한 오디오와 관련된 자동차 물리학이 개선되고 있습니다. Drivetrain flex(차량 흔들림)가 다시 개선되어 자동차 사운드 및 엔진 업그레이드가 일치합니다.
* 500개 이상의 새로운 교체 엔진. FH5에 수천 개의 새로운 성능 업그레이드가 있을 것이라는 사실은 이미 알고 있었지만, 이제 FH5에는 500개가 넘는 새로운 엔진 교체도 포함되어 있습니다. 플레이그라운드 게임즈는 항상 차의 외관이 독특하고 사실적으로 들릴 수 있도록 하기 위해 엔진을 교체할 수 있는 수많은 새로운 옵션을 추가했습니다(이러한 업그레이드는 상황에 따라 자동차에 따라 다름).
* 몇 주 후, 포르자 호라이즌 5에 등장하는 11가지 생물군계(biomes)와 멕시코 세계를 설명할 것.
Windows Central의 정보 공개 요약본. #
오더블 업그레이드 프리뷰 인게임 카 오디오 프리뷰

Episode 4
멕시코의 생물군계에 대한 에피소드이다. 늪지대, 정글과 고대 유적, 화산과 칼데라호가 먼저 공개되었으며, 이후 사막과 해변에 위치한 서킷 플레이 영상이 공개되었다. 또한 공식 인스타그램에서 각종 생물군계의 스크린샷이 공개되었다. 나머지 생물군계는 Episode 5에서 공개한다고 한다.

Episode 5
전체 맵 공개 전 깜짝 공개 형식으로 많은 플레이어들이 기대했던 GR 수프라의 등장을 알렸다. 스튜디오 지하 내 실차와 함께 인게임 개조 영상 및 생물군계 공개 시 게임플레이에 사용되었다. 영상을 통해 보여준 생물군계는 바위 해안과 살아있는 사막이었으며, 이번 레이싱 이벤트에서는 에피소드 4의 트랙 토이 차량들에 이어 모던 랠리 카테고리에 속하는 차량들의 레이스를 시연했다. 그 과정에서 일부 UI가 드러났고, 영상 최후반부에 전체 맵이 공개되었으며, 기존에 언급되었던 시리즈 최장의 고속도로, 레이스트랙 및 공항, 에피소드 1에서 등장했던 볼링핀과 점프 패드가 있는 스타디움의 위치가 공개되었다.

파일:fh5map.jpg

Episode 6
많은 사람들이 예상했듯 메르세데스-AMG 원과 포드 브롱코가 커버 카로 확정되었으며, 게임 인트로 게임플레이와 초반 시작 차량, 인트로 이후 자유 주행 플레이와 호라이즌 프랜차이즈의 꽃이라 할 수 있는 쇼케이스 이벤트 플레이가 공개되었고 이후 짧게 호라이즌 스토리도 공개되었다. 인트로는 전작들처럼 도로에서만 돌아다니다가 페스티벌에 도착하는 것이 아닌 수송기에서 각자 차량들의 컨셉에 맞는 바이옴에 공수 투하되어 페스티벌로 향하는 방식이다.[16] 스타터 차량은 바디킷이 장착된 콜벳 C8과 GR 수프라, 포드 브롱코로, 한 대만 선택했던 전작들과는 다르게 차량을 고르긴 하지만 선택받지 못한 두 차량 모두 차고에 보관된다고 한다(!).

Episode 7
새로워진 호라이즌 싱글플레이어 캠페인과 분야별로 나뉜 어드벤처와 찬사의 개념 및 Co-op 플레이를 소개하는 에피소드. 또한 게임 플레이어 있어서 제동이나 가속 등 향상된 물리엔진에 대해서도 다루었다. 이후 차량 리스트의 일부가 공개되었는데, 전작에서 Forzathon 상점, 휠스핀이나 경매에서 확률적으로 얻을 수 있었던 포르자 에디션 차량은 상점에서 획득이 가능하며, 해당 포르자 에디션 차량이 소속된 제조사의 차량을 전부 획득하거나 구매하면 잠금 해제되어 보상 형식으로 제공되는 것으로 확인되었다.

Episode 8
Horizon Arcade, Tour, Open 및 인트로 초반에 등장한 바하 서킷 레이싱과 Eliminator 등 멀티 플레이 위주의 요소와 기능, 게임 플레이가 공개되었으며, Gift Drop이 어떤 방식으로 이루어지는지와 LINK에 대해 다룬 에피소드. 또한 Lets go 스트리밍에서는 보이지 않았으나 Forza Monthly 스트리밍에서 커스터마이징에 대해서도 다루었다. 100가지 이상의 외형 커스터마이징을 추가했다는 것이 괜한 말이 아니라는 것은 증명하기라도 하듯 Duke Dynamics의 포르쉐 911 GT2의 풀 바디킷과 Addictive Desert Designs의 지프 글라디에이터 파츠들을 장착해 보였다.

Episode 9
캐릭터 커스터마이징이 공개 되었다. 3, 4편의 기존 캐릭터와 신규 캐릭터가 추가되었으며 캐릭터에게 의수와 의족을 착용할 수도 있다. 또한 헤어 스타일과 색깔도 변경 가능하다. 그리고 캐릭터의 성 정체성, 목소리 및 다양한 장신구가 추가되었다. 이후 Horizon Story에 관한 내용을 짧게 다루었으며, 새롭게 바뀐 시스템의 페스티벌 플레이리스트가 공개되었다. 페스티벌 진행도는 포인트제로 전환되었으며, 나머지는 전작의 플레이리스트와 크게 다르지 않다. 또한 생방송 중간에 포르자 모터스포츠 4에서 등장했던 DMC 드로리안을 공개하면서 호라이즌 시리즈에 최초로 등장함을 알렸다. 기존 게임 화면에서 공개되지 않아 삭제된 게 아니냐는 루머가 돌았던 BMW도 2002 터보로 추정되는 모델이 포착되어 존재가 확인되었다.
Episode 10
수록된 음악들과 스트리머 모드는 어떻게 나왔는지에 대한 것들이 공개 되었다.
라디오 방송국은 6개로 Horizon Pulse, Horizon Blcok Party, Horizon XS, Horizon Bass Arena, Hospital, Radio Eterna가 있는데
이 중 Radio Eterna는 전까지 있었던 Timeless 방송국의 이름이 같은 의미의 스페인어로 바뀐것이다.


[1] 한국어 자막은 링크 참고. [2] 게임플레이 영상에서도 그렇고 이 차량도 은근히 자주 보이는데 게임 플레이 도중에 지붕을 열고 닫을 수 있다는 것을 상당히 많이 강조하는 듯 하다. [3] 이는 호라이즌 4에서 고속도로가 너무 짧다는 비판을 받아들인 것으로 보인다. [4] 사실 이부분은 지속적인 업데이트로 많은 신형차량이 추가되었었다. [5] 트레일러에서 공개되지는 않았지만, 본작에서 콜벳 C8의 바디킷을 제공하는 'Street Hunter USA' 사에서 5세대 토요타 수프라의 와이드바디 정보를 포르자 측에 넘겼다고 하는 것으로 보아 5세대 토요타 수프라의 등장도 확실시된 것으로 보인다. [6] 전작에서 못타보신분들은 가격도저렴하니 구매해보시는것도 추천한다. [7] 앞서 언급한 주행 모드를 바꿀 수 있는 점으로 미뤄보면 에어 서스펜션의 추가도 유력해 보인다. [8] 개발진이 공식적으로 밝힌 부분은 없으나 포르자의 성능 지표(Performance Index) 가 표시상으로 전작과 같더라도 엔진 출력이나 타이어가 점수를 차지하는 비중을 줄였는지 전작과 같은 성능 지수라도 출력으로만 비교하면 20-30%정도 더 높은 출력을 가지고 있거나 추가적인 핸들링이나 경량화를 넣을수 있게 되었다. 아무래도 전체 배경이 넓어지고 도로의 길이도 길어짐과 고성능,고출력의 차량을 원하는 수요층 등이 겹쳐서 이러한 변화가 일어난 것으로 보인다, 성능 지표 산정 기준을 바꾼 탓인지 이전작들의 튜닝 설정을 불러오는 기능이 없다. [9] 전혀 다른 엔진을 사용하는 차량들의 사운드 돌려막기나 실차의 사운드와 전혀 다른 맥아리없는 사운드 등 [10] 하지만 트레일러에서 오프로드 위주의 장면만 보여 이를 비판하는 의견도 일부 있었는데, 이는 역동감을 주기 위한 연출이었으며, 실제 구성 비율은 호라이즌 4와 비슷하다고 한다. [11] 단 차를 구경하는 포르자비스타 모드에만 들어간다. [12] 메인 도시는 과나후아토이다. [13] 일종의 배틀로얄이다. [14] 구조물을 설치해 직접 레이스를 만드는 모드이다. GTA 5의 스턴트레이싱을 생각하면 편하다. [15] 다양한 지형 및 기후환경을 통해 모든 주행환경을 구현하고 싶었다고 한다. [16] 포드 브롱코 > C8 콜벳 > 데저트 플라이어 > AMG 원 순으로 등장하는데, AMG 원은 다른 차량들과는 다르게 낙하산 강하가 아닌 초저고도 비행으로 바로 내리는 비범함(?)을 선보인다.

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