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최근 수정 시각 : 2024-08-06 15:32:31

Fate/Grand Order/서번트/캐스터/이즈모노 오쿠니

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★5 사카모토 료마(랜서)
★4 수수께끼의 란마루 X🎁
★4 마르타 [산타]🎁


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
3. 상세4. 평가5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 이즈모노 오쿠니의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 이즈모노 오쿠니(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 2차 3차 최종
파일:Izumo no okuni.png 파일:Izumo no okuni2.jpg 파일:Izumo no okuni3.jpg 파일:Izumo no okuni4.jpg
파일:Izumo_no_Okuni_1_Sprite.png 파일:Izumo_no_Okuni_2_Sprite.png 파일:Izumo_no_Okuni_3_Sprite.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 50
1차 최대
Lv. 60
2차 최대
Lv. 70
3차 최대
Lv. 80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,757 7,046 8,123 9,210 10,287 11,374 12,451 14,614
Hp 1,901 7,986 9,225 10,475 11,714 12,965 14,204 16,693
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:SkillIcon_316.png 용맹한 춤[1] B 자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
& 회피 상태 부여 (2회, 3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
버스터 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
쿨타임 9 8 7
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Starzoom.png 인형 카구라 A 자신의 스타 집중도 UP [Lv.n] (1턴)
& 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (1턴)
& '크리티컬 공격 시 적 하나의 방어력 10% DOWN (3턴)하는 상태'를 부여 (1턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스타
집중도 +
600% 640% 680% 720% 760% 800% 840% 880% 920% 1000%
크리티컬
위력 +
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%
쿨타임 7 6 5
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_047.png 봉인의 무녀 B+ 아군 하나의 스킬 쿨타임 1 감소
+ 자신의 NP 증가 [Lv.n]
+ 스타 획득 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
스타 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
쿨타임 9 8 7
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라+ 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 프리텐더
공격 적성
자신의 [프리텐더] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력+ 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Territory_creation.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 진지작성(카구라) C 자신의 아츠 카드 성능 4% UP
& 크리티컬 위력 4% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Item_construction.png 도구작성(기계장치) C 자신의 약화 부여 성공률 4% UP
& 크리티컬 위력 4% UP
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Critgemarrow.png 뉴 오쿠니 가부키 EX 자신에게 매 턴 스타 2개 획득 상태 부여
& 크리티컬 위력 4% UP
보구
오쿠니 십팔번・이즈모 아라가미 가부키
([ruby(阿国十八番, ruby=おくにじゅうはちばん)]・[ruby(出雲荒神歌舞伎, ruby=いづもあらがみかぶき)])
랭크 : C 종류 : 결계보구 타입 : Quick
효과
적 하나의 퀵 공격 내성 20% DOWN (3턴)
& 초강력한 [마성] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 UP>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 1,200% 1,600% 1,800% 1,900% 2,000%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
[마성] 특공 150% 162.5% 175% 187.5% 200%
커맨드 카드
Quick Quick Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 4 Arts 3 Buster 3 Extra 5 NP 10

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

여성
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.8% / 피격 3.0% 51 10.9% 42.0%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : NOCO[2] CV : 우에사카 스미레 & 마피아 카지타[3]
캐릭터 상세 (공식 번역)
아즈치 모모야마 시대의 예능인.
가부키오도리(가부키 춤)의 시조라고도 전해지며,
그 춤이 다양한 변화를 거쳐,
현재의 가부키로 이어졌다고 한다.

이즈모의 무녀라고 불리며,
다양한 지역을 돌며 춤을 선보였다.

그 목적은 이즈모타이샤의 권진을 위해서라고도 하는데
확실치는 않다. 오쿠니의 가부키오도리는 높은 평가를 받아,
세상 사람들을 매료하게 되었다.

그러나, 이윽고 오쿠니의 가부키오도리는
풍기를 어지럽히는 것으로서 시대의 권력자들에게
기피되었고, 어딘지 모를 곳으로 여행을 떠났다고 전해진다.
패러미터
근력 : D 내구 : D 민첩 : C+ 마력 : B 행운 : A 보구 : B
마테리얼
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중: 158cm・43kg
출전: 역사
지역: 일본
속성: 혼돈・선 성별: 여성
"웨이크 업, 잔자부로!
솜씨를 제대로 한 번 보여드리겠습니다!"
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
새로운 경험이나 물건을 좋아해서,
소환되자마자 그 시대의 풍습과 말투 등을 닥치는 대로
흡수해서 자신의 기예로서 승화시킨다.

시대에 어울리지 않는 외래어가 섞인
독특한 어조도 그 때문이다.

전승에 따르면 나고야 산자부로라는 남편과 함께
각지를 돌아다니며, 오쿠니 가부키를 선보였다고 전해지는데,
오쿠니가 데리고 다니는 것은 잔자부로라고
불리는 수수께끼의 꼭두각시 무사.

"아항, 아무래도 오쿠니 씨의 일화가
살짝 와전된 모양이네요."
언록조건 : 구다구다 료마 위기일발! 제9화 클리어[삭제] & 인연레벨 3에 도달하면 해금
자 그러면, 여기까지는 누구나가 다 아시는
이즈모노 오쿠니였습니다.

하지만, 여기부터가 정작 중요한 오쿠니 씨의 톱 시크릿.

그렇습니다, 전국 각지를 돌아다니는 엑설런트한
가부키오도리의 무녀란 위장.
그러나 그 정체는 봉인의 무녀로서 세상에 만연한
마를 봉인하고 멸하는,

───요괴 헌터, 이즈모노 오쿠니!

아뇨, 가부키도 물론 전력을 다해 임하고 있습니다만,
말하자면 일종의 겸직이라고 할까요.

데리고 다니는 꼭두각시 무사는 거짓인지 사실인지
이즈모에 옛날부터 전해지는 고대의 신기이며,
오쿠니는 독자적인 개조를 통해
전용의 마술 예장으로서 사용하고 있다.

잔자부로라는 이름을 붙였지만
원래는 옛 신의 잔해라나 뭐라나.
언록조건 : 구다구다 료마 위기일발! 제9화 클리어[삭제] & 인연레벨 4에 도달하면 해금
○아라고토마이(荒事舞): B
봉인의 무녀에게 전해지는 전투술.
사람의 키에 필적하는 커다란 칼을 자유자재로 다루며,
수많은 마를 베어 쓰러트린다.

○인형 카구라: A
마력을 담은 꼭두각시를 춤으로 조작하는 오쿠니의
특이한 마술. 우아하고 장엄한 그 카구라마이는
전용 마술 예장인 잔자부로와 강력한 콤비네이션을 발휘한다.

○봉인의 무녀: B+
마를 봉인하기 위한 마술 의식을 행사하기 위해
특수한 수련을 한 무녀. 아무나 습득할 수 있는 것은 아니고,
타고난 소양의 영향도 크다.

가혹한 그 수련은 유소년기부터 시작되며,
수련 도중에 목숨을 잃는 일도 드물지 않았다.

잔자부로라고 불리는 꼭두각시 무사에 대해 말하자면,
본래의 소체는 이즈모에 봉인되어 있던 옛 신의 유해였다.
오쿠니가 멋대로 가지고 나와서 자신의 전용 예장으로
개조했기 때문에 그 본래의 힘은 잃었다고 생각된다.

꼭두각시라고 해도 어쩐지 의사 같은 것도 느껴지며,
스스로의 의지로 오쿠니를 수호하는 듯한 구석도 있다.
언록조건 : 구다구다 료마 위기일발! 제9화 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금
'오쿠니 십팔번・이즈모 아라가미 가부키'
랭크: C 종별: 결계보구
사정거리: 1~30 최대포착: 1인

오쿠니 십팔번・이즈모 아라가미 가부키.[7]
이즈모의 카구라 무녀인 오쿠니 비장의 항마조복 공연.
1부터 18번까지 있는 공연 목록 중에서도 최강의 기술.

커다란 칼을 한손에 들고 춤추는 오쿠니와 잔자부로의
울트라 콤비네이션 어택.

항상 새로운 형태의 표현을 추구하던 오쿠니의 삶이
승화되어, 소환 뒤에도 새로운 모습으로 그 형태와
특성을 변화시켜가는 특이한 보구.

연격에 의한 공격이 메인인 보구로 여겨지곤 하지만,
실제로는 오쿠니가 펼치는 무대 그 자체에
이 보구의 진가가 있다.

봉인의 무녀인 오쿠니의 몸을 통해서 짜여진 마력은,
카구라마이에 의한 치밀한 마력조작에 의해
대상 주위에 전개되어 다양한 마를 봉인하는
대봉인 결계진이 펼쳐지는 것이다.
언록조건 : 구다구다 료마 위기일발!의 퀘스트 '세상에 남으리, 우리의 정신' 클리어[삭제]
& 인연레벨 5에 도달하면 해금
오쿠니에서도 이단으로 여겨지는 봉인의 무녀를
배출하는 마을 출신.

마을의 신관에게 어딘가에서 납치되어 온 소녀,
그것이 오쿠니였다.

부모의 얼굴도 모른 채, 이용당하고 버려질
봉인의 무녀로서 가혹한 수행을 강요받으며
불우한 소녀 시대를 보냈지만,
본래의 소양 덕분인지 삐뚤어지지 않고
밝고 씩씩한 성격으로 자랐다.

어느 날, 친구인 무녀가 봉인을 풀어버린 악신에 의해
마을은 하룻밤 만에 멸망한다. 홀로 남겨진 오쿠니는
그 악신을 쫓아 전국 각지를 돌아다니는 여행에 나서게 된다.

하지만 그 생애를 바쳐 계속 쫓던 악신은 결국 멸하지 못했다.
그 미련, 원통함이 영령으로서의 오쿠니의 핵이 된 것이다.

그러나 그 원통함은 어떤 사건에 의해, 결국 풀리게 된다.
이리하여 긴 여행 끝에, 오쿠니는 간신히 한 명의 인간으로서
새로운 세계로 여행을 떠날 수 있게 된 것이다.

네, 저의 눈을 통해서 마음껏 바깥 세계를 구경해 주세요.

───오하나짱.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 캐스터 피스 5개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 캐스터 피스 12개
무간의 톱니바퀴 8개
퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 캐스터 모뉴먼트 5개
고담곡옥 10개
봉황의 깃털 4개
퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 캐스터 모뉴먼트 12개
봉황의 깃털 8개
구십구경 5개
성정석 3개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
술의 휘석 5개 술의 휘석 12개 술의 마석 5개 술의 마석 12개
고담곡옥 5개
술의 비석 5개
고담곡옥 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
술의 비석 12개
무간의 톱니바퀴 5개
무간의 톱니바퀴 10개
무지갯빛 실타래 6개
무지갯빛 실타래 18개
도깨비불 꽈리 10개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
술의 휘석 5개 술의 휘석 12개 술의 마석 5개 술의 마석 12개
팔연쌍정 5개
술의 비석 5개
팔연쌍정 10개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
술의 비석 12개
호문쿨루스 베이비 5개
호문쿨루스 베이비 10개
한고령 6개
한고령 18개
구십구경 10개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 2,500 2,500 서번트 코인 5개
Lv.2 3,750 6,250 서번트 코인 5개
Lv.3 5,000 11,250 서번트 코인 5개
Lv.4 6,250 17,500 서번트 코인 5개
Lv.5 10,000 27,500 서번트 코인 5개
Lv.6 257,500 285,000 서번트 코인 5개
성정석 3개
Lv.7 261,000 546,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.8 309,000 855,000 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.9 343,600 1,198,600 서번트 코인 10개
성정석 3개
Lv.10 431,400 1,630,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,720,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,950,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,310,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,810,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,450,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 신의 유해
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 이즈모 곰방대 초콜릿

2.6. 대사

소환
오쿠니: "캐스터 이즈모노 오쿠니, 여기 찾아뵙사옵니다. 소리로 듣는 오쿠니 가부키, 마음껏 즐겨주시지요. 그럼, 긴 지원과 성원을 잘 부탁드립니다. 어이쿠 깜빡했네요. 오쿠니씨 뒤에 있는 것은 잔자부로~ 이쪽도 함께 기억해 주시길"
잔자부로: "자-안"
마이룸
<colbgcolor=darkgray,gray> 기본 오쿠니: "여행은 좋은 것이지요. 자신의 세계를 넓혀주니까요. 그런 이유로 자! 이 오쿠니와 함께 넓은 세상으로 뛰어들도록 하죠, 마스터님!……에, 소재 수집? 뭐, 그건 그것대로, 네?"
오쿠니: "마스터님께서는 정말 정말 중요한 후원자이자 고객님. 이 오쿠니, 상호부조는 아끼지 않으니까요! 게다가 이번 생을 건 마스터님의 공연을 꼭 끝까지 배관하고 싶으니까요."
오쿠니: "주종말인가요...아뇨, 생전에는 그런 종류의 일은 일절 거절했던지라. 자유롭게 춰야 오쿠니 가부키! 태합 전하께서도 고용되라고 말씀하셨지만, 딱 잘라 거절했었지요!"
오쿠니: "좋아하는 것인가요. 그거야 물론 새로운 것이죠! 오쿠니 가부키는 언제든지 새로운 바람을 받아들여 여러분께 새로운 즐거움을 선사해드리는 것을 목표로 하고 있으니까요! 예에, 아랫것들의 자유로운 창작을 헐뜨으려는 것 같은 어쩔 수 없는 정부들은 정말로 지긋지긋하니까요. 어라, 싫어하는 거 얘기였던가요?"
오쿠니: "싫어하는 것인가요? 놀 줄 모르는 정부,라던가..... 그건 이미 말했던가요. 그렇네요..... 다른 건 우는 얼굴일까요. 우는 얼굴을 보고 있자면 어떻게든 웃는 얼굴로 만들고 싶으니까요. 네, 웃는 얼굴이야말로 사람의 삶을 비춰주는 것, 이니까요!"
오쿠니: "무엇이든 이뤄주는 성배인가요! 그것은 엑셀렌트! 부디 오쿠니씨의 가부키 춤을 전 세계의 사람들에게 전해줄 수 있으면 좋겠다 하고......! 그... 뭐였죠? 넷 전송, 이였던가요? 오쿠니 씨 춰보았다, 라던가 해버릴까요! 어때, 잔자부로."
잔자부로: "잔!"
인연레벨 전용
1 오쿠니: "나고야 산사부로?잔자부로를 잘못 들은게 아닐까요?하항...그럼 오쿠니씨의 일화는 쬐에끔 잘못 전해졌단 거군요.잔자부로가 잘생긴 창술사란건 말 그대로긴 하지만요."
잔자부로: "자-앙"
2 오쿠니: "네,원래는 어느 마을의 무녀거든요,원래는 마을을 나가는건 이룰수 없는 몸이지만,역시 엄청 따분한 마을이어가지고 단박에 잔자부로를 끌고 제국만유,요괴퇴치 떠돌이가 됐다.이런거죠.뭐 잔자부로는 멋대로 끌고나온거긴 합니다만."
잔자부로: "마아아ㅡㅡㅡ"
3 오쿠니: "그런데,이 시대의 가부키나 기예같은거 정말 흥미로워요! 네! 새로운건 팍팍하고 받아들이는것이 오쿠니 카부키! 마스터님과의 여행에서 새로운 경지를 개척해보이겠어요!"
4 오쿠니: "틀이 굳어져간다는건 중요한 일이지만 위험한 일이기도해요.아무렇게나 해선 어디로 가야할지 모르는 법,허나 틀에 굳어지면 주위도 보지못하고 정체된 채죠.즉,그럴때마다 상황에 맞도록 스스로를 바꿔나가면 된다.이것이 오쿠니 카부키의 진수랍니다.네?그거 결국 편의주의 아니냐고요?네.명답이십니다."
잔자부로: "자잔……"
5 오쿠니: "자자, 마스터님? 이쪽으로 오시길. 오늘 밤은 마스터님한테만 보여드리는 비밀의 오쿠니 가부키……에? 그런 건 됐으니까 얘기나 하자고요? 후후……그럼 가까이서 실례하겠습니다…… 으흠~무대에서 뵈는 얼굴도 좋습니다만 여기서 보는 얼굴도 실로 깊은 맛이 있네요……마스터님은. 아니 아니! 이상한 의미는 아니에요, 정말로. 자, 그럼 다음은 무슨 이야기를 해볼까요. 우후후……오늘 밤은 아침까지 안 돌려보내드릴 테니까요."
(잔자부로 off)
상호작용 대사 히미코 오쿠니: "그, 그 전설의 무녀, 히미코 님께서 여기 계시다고요? 그거 참 오도커니 놀랐나니 이즈모노 오쿠니……[9] 부디 만나뵈어 원조 일본 무녀의 덕을 나누어 받고 싶습니다만……아니, 칠칠치 못한 얼굴 하고 졸고 계씨는 저 분이 히미코 님? 므므므, 칠칠치 못한 잠버릇에 침까지……대, 대단합니다!!! 원조 무녀중의 무녀가 저 모양이라면, 저 같은건 아직 멀었던겁니다! 네! 지금부터, 한층 더 뛰어난 장인이 되기 위해 형식을 깨고 말고요!……그건 그렇고 히미코 님, 저대로 냅둬도 되나요?"
모리 나가요시 오쿠니: "모리 나가요시 공입니까. 전하 밑에서 춤 추었을 무렵에, 성함은 들었습니다……네, 그 전하께서 한숨 섞인 포기한 듯한 목소리로 이야기를……그러고 보니, 그 란마루 님의 형님 되시는 분이시라고. 아, 안닮았어~……앗, 실례했습니다……
오다 노부나가계 서번트 오쿠니: "오다 노부나가 공……듣자하니 신불중생의 적이며, 그 냉혹함은 남들과 견줄 수 없는 대악권화……라는 소문을 들었습니다만, 이거이거 들은거랑 비교해서 직접 보니 많이 다르네요. 과연, 그 전하를 심부름꾼으로 써먹을 수 있는건, 그 마왕 뿐이겠지요. 네……하지만, 저 아츠모리는 좀 삼가해 주실 수 없으신지……죄송합니다, 거짓말이예요. 좀이 아니예요."
안데르센, 셰익스피어 오쿠니: "안데르센 님이랑 셰익스피어 님~. 듣자하니 꽤나 고명하신 남만의 작가님들이시라고 하던데~ 부디, 두분의 책을 공연으로써 이 오쿠니 씨에게도 연기하게 해주셨으면 해서 인사차 들렸습니다~. 네?마감에 쫒겨서 튀었다고요? 어느 시대든, 작가 분들은 괴로운거로군요."
차차 오쿠니: "이거 이거, 차차 님 아니십니까~. 오랜만에 뵙습니다! 그건 그렇고, 그 변함없이 화려한 취향, 실로 엑설런트! 저의 센스를 이해해 주시어 전하 슬하에서의 연극을 지지해 주신 점, 감사 감격이 비내리는 듯 하옵니다! 그런데, 아라레[10] 드실래요."
엘리자베스 바토리계 서번트 오쿠니: "실은 저, 최근에 푹 빠진 것이 있어서 말이지요~ 네, 이름하여, 엘리자베트 JAPAN!!! 그 신구라던가 그런 차원이 아닌, 독창성과 가부키와도 비슷한 무대스타일! 실로 시대의 선구자라고 할까요. 부디 한번 합체공연같은거 해보고 싶다고 생각합니다!"
타카스키 신사쿠[11] 오쿠니: "타카스기 님…… 여러 가지 있었사옵니다만, 그분과 이런저런 일, 실로 재밌는 한때였습니다. 그분은 선천적인 천 냥짜리 배우, 시대라는 이름의 무대에서 춤춰온, 희대의 영웅이었사옵니다!"
수수께끼의 란마루 X 오쿠니: "이건 란마루 님…… 에? 수수께끼의 란마루 X? 여전히 영문을 모르겠습니다만, '수수께끼'라는 건 뭐라고 말해야 할까 그, 실로 독특하다고 해야 할까, 가슴이 두근두근하는 멋진 단어군요~. ……으으음! 뜩였습니다! 오쿠니좌 신 공연! '수수께끼의 오쿠니 X'가 보내드리는 스페이스 오페라 가부키! 이건…… 흥한다!"
잔자부로: "자아아안……"
사카모토 료마[12][13] 오쿠니: "사카모토 씨에게는 폐를 많이 끼쳤습니다……제 헛다리 때문에 엄청난 일이……뭐― 지나간 일은 스륵 하고 흘려보내고― 이번 기회에, 사카모토 씨의 안내로 오쿠니좌의 해외 공연은 어떠하신지요!? 그래요, 오쿠니좌와 해원대로, 서로 짤랑짤랑 해보자고요!"
기간 한정 마스터 생일 오쿠니: "오늘은 마스터님의 탄생일이던가요. 이 경사스러운 날을 축하하여 이 오쿠니, 비장의 상연 목록을 보여드리도록하죠! 그럼 오쿠니 가부키의 최신작, 『칼데아 실랑이』를 봐랏!"
잔자부로: "자잔."
이벤트 기간 오쿠니: "왠지 향간에서는 유쾌한 행사가 일어나고 있다던가. 그럼 저희도 고잉 마이웨이 하고 가죠. 라고 말했습니다만, 춤춘다던가 본다던가, 똑같다면 춤추지않는게 손해, 라고 하지 않습니까."
강화
레벨 업 오쿠니: "아니 이런걸! 감사히 받을게요."
잔자부로: "피이ー"
오쿠니: "잔자부로도 기뻐하고 있사옵니다."
영기재림 1차 오쿠니: "토우! 이것이 오쿠니씨의 하야가와리. 이즈모의 무녀 모습, 어떠신지요? 게다가 이건, 외형이 다를 뿐인 게 아니라 퇴마에 특화된 스타일이랍니다!"
잔자부로: "자안!"
2차 오쿠니: "변함없는 후원 감사드립니다. 네, 이 상태라면 드디어 보여드릴 수 있을지도 모르겠습니다. 이 오쿠니씨, 일생일대의 멋진 모습! 이므로, 긴 후원 아무쪼록 잘 부탁드립니다"
잔자부로: "마잇!"
3차 잔자부로: "토자이, 토ー자ー이!"
오쿠니: "자아 자, 지금부터 보여드릴 것은 이즈모노 오쿠니 일생일대의 멋진 모습! (수많은) 지원과 성원에 감사 감격이 비내리는 듯 하옵니다! 이리 되었으니 마스터님의 온갖 간난신고, 이 오쿠니씨가 한꺼번에 불제해드리죠! 그런 이유로, 이 세계의 끝까지, 계계계~속 소원을 올려드리겠습니다, 랄까요."
4차 오쿠니: "그럼 그럼, 갑작스레 이즈모를 빠져나와 여러 성상, 생각해보면 멀리 와버렸사옵니다. 즐거운도 괴로운 일도 피프티 피프티, 잘 생각해보면 속이 쓰라립니다만, 정말로 이 세상은 마음대로 되지 않는 듯하옵니다. ……하지만, 역시 저는 여행을 해서 잘했다. 네에, 그렇게 생각합니다. 그리고 이 인리를 지키는 새로운 여로를, 마스터님과 함께 아직 이르지 못한 곳을 보고 싶습니다.[14] 요오옷! 파파팡, 파파팡, 파파팡팡!"
오쿠니&진자부로: "하잇!"
전투
전투 개시 오쿠니: "자아자아, 차분히 보시지요! 이즈모노 오쿠니, 일생일대의 가부키마이!"
오쿠니: "wake up! 잔자부로! 눈 번쩍 뜨게 해주죠!
잔자부로: "피이"
오쿠니: "모르면 춤춰 보이죠, 천하공인의 요괴헌터, 이즈모노 오쿠니는 저를 말하는 것!"
카드 선택 오쿠니: "알겠습니다!"
오쿠니: "Excellent!"
오쿠니: "하잇!"
잔자부로: "마!"
잔자부로: "피이"
잔자부로: "아아!"
공격 통상 공격 오쿠니: "자, 자, 자아!"
잔자부로: "하아!"
오쿠니: "욧, 홋, 하앗!"
오쿠니: "연무삼연!"
오쿠니: "요옷, 하잇!"
오쿠니: "이즈모 블래스터!"
EXTRA 어택 오쿠니: "끝으로, 하이퍼 이즈모~블래스터!"
오쿠니: "쾌도, 난마 끊기! 이것으로 작별이다!"
오쿠니: "잔자부로!"
잔자부로: "누옷! 하앗!"
피격 오쿠니: "끄느느느!"
오쿠니: "무레하군!"
잔자부로: "■■ーー!"
잔자부로: "■■■!"
스킬 사용 통상 모션 오쿠니: "자아 자, 각오는 되셨습니까?"
오쿠니: "요ー옷!"
잔자부로: "잔!"
특수 모션 오쿠니: "오쿠니의 춤, 차분히 보시지요?"
오쿠니: "욧! 절경일까나 절경일까나~이네요."
보구 보구 선택 오쿠니: "기다렸던 오쿠니씨!"
잔자부로: "요옷!"
"오쿠니 The Show time!"
"잔자부로: 오오오!"
보구 발동 오쿠니: "저의 18번 그랜드 피날래! 화려하게 마무리 짓겠습니다! 『이즈모 아라가미 카부키』~!"
잔자부로: "오오─!"
오쿠니: "간난신고를 극복하고, 오래 기다리셨습니다 급반전. 일발역전! 『오쿠니 십팔번・이즈모 아라가미 카부키』~!"
잔자부로: "요옷! 핫!"
오쿠니: "여기가 수라장의 고비! 눈앞에 선보이는 것은 나의 보구! 『오쿠니 십팔번・이즈모 아라가미 카부키』~!"
잔자부로: "오오─!"
사망 오쿠니: "며,면목이 없사옵니다……"
오쿠니: "자, 잔자부로ー……
잔자부로: "■、■■、■■.."
오쿠니: "이것으로, 사감드리옵니다……[15]"
전투 종료 오쿠니: "악귀도 울지 않으면 베지 않을텐데, 뭐, 울지 않아도 벨거지만요?"
잔자부로: "오옷"
오쿠니: "이걸로, 한건해결!"
잔자부로: "이요오오옷!"
오쿠니: "이 세상의 모든 요괴, 모두 모조리 베어주겠사옵니다!"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
구다구다 료마 위기일발
"さあさあマスター様?本日も元気に笑顔で参りましょう!笑顔が、物事をサクセスに導く秘訣ですよ!はーい、ニコニコスマーイル♪"
"ささ、これにて阿国のお手伝いもフィニッシュにございます。探偵仕事というのも、なかなか楽しいものでございましたねぇ。願わくば、マスター様の良き経験になりましたことを"
"そんなわけでそろそろお暇いたしますが、ものは相談です。マスター様、阿国座にリクルートする気はございませんか?ご一緒に世界を相手に、ド派手な興行をブチかますなどいかがなものかと。うーん、これは阿国ドリームが広がりますとも!"
"Excellent!実に素晴らしいお働き!流石はマスター様、いよっ!カルデア屋っ!てなもんでございますよ"
"正式に蘭丸様がお仕えすることになったとか、それは何よりでございます!ああ見えて、なかなかに細やかで気骨ある御方、きっとマスター様のお力になりましょうとも!"
"スペシャルエクセレントッ!艱難辛苦を乗り越えて、遂にやり遂げたマスター様のお姿に、この阿国も、感動の涙を禁じえません!よっ!日本一カルデア屋!."

3. 상세

페그오 서비스 6년 4개월만에 등장한 퀵 보구 캐스터[16]이자, 아츠 커맨드가 하나뿐인 캐스터. 퀵 커맨드를 지원하는 스카사하=스카디조차 보구는 아츠였을 정도로, 이전까지 퀵 커맨드와 캐스터는 인연이 도통 없었다.

1스킬은 같은 아이콘인 오키타 얼터의 1스킬과 동일한 배율에 회피가 붙은 대신 쿨이 1턴 늘어난 스킬. 3스킬의 NP차지도 있으므로 보구 타이밍을 조절하기도 편하고, 회피는 횟수제라 쿨마다 써도 큰 부담은 없다.

2스킬은 1턴간 자신의 스타 집중도와 크리티컬 위력을 올리고 이번 턴에 크리티컬로 때린 적에게 3턴간 방어력 하락을 부여하는 스킬. 1스킬과 함께 보면 장기전에 어울릴 법한 스킬이지만 정작 3스킬과 보구의 효능을 감안하면 좀 아쉽다. 하지만 클래스 스킬로 총합 상시 크리티컬 데미지 12%를 제공하므로 버프가 꺼진 상태에서도 딜은 보정되며, 크뻥 버프와 중첩되면 대인 캐스터 중 가장 높은 포텐셜의 크리딜도 기대할 수 있다.

3스킬은 NP50과 스타를 획득하면서 아군 하나의 스킬 쿨타임을 1턴 줄이는 스킬. 스킬 쿨타임 단축을 높게 평가했는지 통상적인 NP50 차지 스킬보다 쿨타임이 1턴 길다.

보구는 적에게 퀵 내성 다운을 걸고 단일 마성 특공을 가한다. 퀵 내성 다운은 보구 레벨에 영향을 받지 않지만, 퀵 카드 성능 업이나 보구 위력 업에 비하면 대마력이나 약화 무효 등에 막히는 단점이 있다. 단 캐스터 딜러가 상대할 어새신이나 버서커의 경우 대마력이 없는 경우가 대부분이기에 크게 부각되지 않는 단점. 적에게 디버프를 걸기에 자신이 아닌 파티 서번트의 공격도 더 세게 들어가는 장점이 있다고 볼 수도 있겠지만, 캐스터 클래스가 전 클래스 통틀어 퀵 카드가 가장 적다는 걸 감안하면 시너지가 큰 편은 아니다. 그래도 10타라서 별은 괜찮게 버는 편.

4. 평가

QQABB커맨드의 퀵 대인보구 캐스터. 회피기도 가지고 있으며 NP50 충전 스킬은 물론 별벌이, 스집, 크리뻥 모두 혼자서 해결 가능해 자기완결성이 높고 편의성도 좋은 메인 딜러다.

그러나 팔방미인 타입인 것 치고는 포텐셜이 낮은 게 흠이다. NP50차지 보유 단일 딜러라는 점에서 NP50선충전 예장 하나만 맞춰주면 막파티에 써먹기는 편하지만 일단 캐스터 클래스의 클래스 배율 0.9가 딜적인 측면에서 발목을 잡는데다가, 아츠가 1장 뿐이라 아츠 체인을 노리기도 어려운 마당에 상대하게 될 어새신/버서커를 쳤을 때의 NP수급률도 좋지 못해서 커맨드로 NP를 채우며 보구를 연사하기 까다롭다. 결국 보스급 적의 브레이크를 깨며 잡아가기에는 여러 변수에 대응하기 어려워 강력한 모습을 보여주기 힘들다.

보구에 달린 마성 특공도 자신에게 마성 특공 버프를 부여하는 것이 아니기 때문에[17] 브레이브 체인으로 딜을 크게 늘릴 수 있는 타입도 아니고, 보구의 퀵다운과 2스킬의 방어력 다운도 있는 것 자체는 좋지만, 서브 딜러로 채용해서 캐스터 클래스로 파티를 짜자니 캐스터란 클래스 자체가 원체 퀵 커맨드와 인연이 적기에 시너지도 나지 않고 종합적인 딜 측면에서도 특별하게 부각되진 않는다. 어새신을 상대로 굳이 퀵 파티를 짜려면 차라리 얼터에고나 버서커를 쓰는 쪽이 포텐셜도 높고 사용하기도 편하며, 아예 버서커가 상대라면 마성 특공까지 감안해도 보다 우수한 퀵 대인보구 서번트도 많다.

그나마 2스킬에 고배율의 스타 집중과 100% 크리뻥이 있고, 3스킬은 물론 보구로도 대량의 별을 수급할 수 있기 때문에 손쉽게 강력한 크리티컬 공격이 가능하다는 차별점은 있다. 5성 캐스터 중에는 크리티컬을 주력으로 삼는 경쟁자가 없기 때문에, 종합적인 성능은 어쨌든간에 분명히 유니크한 포지션이긴 하다. 크리티컬 버프를 줄 수 있는 서포터로 스카디, 멀린, 공명, 크레인 등을 함께 사용하면 어새신 보스전에 나름대로 안정적인 크리팟이 돌아간다.

다만 크리뻥의 지속시간이 1턴에 불과한데다 NP차지와 스타 획득이 같은 스킬에 달려 있어서 브레이브 체인으로 2스킬의 효능을 같이 살리기엔 타이밍이 안 맞고, 같은 이유로 2스킬의 방깎으로 보구딜을 올리려면 커맨드 순서 문제까지 더해져서 보구회전이나 중장기전에는 아무래도 안 맞는다. 현재는 버스터 단일 딜러조차도 NP차지를 보유한 경우 코얀의 쿨타임 감소로 보구 연사에 유리한 면이 있는데, 정작 이즈모노 오쿠니는 크리티컬에 특화된 퀵 캐스터라는 점 외에는 다른 딜러에 비해 부각되는 점이 크게 없다. 3스킬의 쿨타임 단축은 경우에 따라 유용하겠지만 1턴이기도 하고, 딜포터로 사용하기엔 아쉽다.

주회 용도로 쓰려면 다른 대인 캐스터들과 경쟁하게 될텐데, 같은 50차지만 해도 이리야가 있고, 자력으로 예장 없이 즉발이 가능한 삼장도 있다. 저 둘이 버스터라 코얀스카야를 위시로 활약할 수 있는 것에 비해, 이쪽은 퀵인지라 스카디가 인플레에서 밀려난 이후라는 것 역시 악재. 크리딜러로써는 나쁘지 않지만 크리뻥의 지속시간이 1턴에 불과하고 공격력도 높은 수준은 아니라서 경쟁력이 뛰어나다고 할 수는 없다. 1년 뒤에 실장된 룰러 스카디가 퀵과 버스터를 모두 지원하고 스타까지 제공해서 딜 포텐셜은 캐스터 스카디보다는 올라가긴 했으나, 아직까지는 마성 특공과 크리딜을 활용할 수 있는 강력한 적 1~2체가 등장하는 변칙 던전에서 한정적으로 채용되는 것이 현 시점의 평가이다.

5. 기타

어펜드의 프리텐더 특공이 원전이 되는 이즈모노 오쿠니가 가부키의 시조라 일컬어지는 가부키 오도리의 창시자라서 라는 추측이 있다.

정확히는 가부키가 배우가 배역을 연기하는 것이고 또한 가부키에 있는 습명. 본인의 이름이 아닌 선조, 즉 타인의 이름을 그대로 사용하는 것이 있기 때문으로 추측하고 있다.

6. 관련 문서

7. 둘러보기

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[1] 원문은 '아라고토마이(荒事舞)'. [2] 자신이 일러스트를 담당하고 있는 Fate/Requiem 외의 첫 서번트 일러스트이다. [3] 이즈모노 오쿠니 뒤의 가부키 인형의 성우. 페그오 공식 방송에서 MC를 담당하고 있으며, 이전에도 다른 게임들에서 많은 역할을 담당했다. [삭제] 이벤트 종료 후 해당 조건은 삭제된다. [삭제] [삭제] [7] 보구명이 반복 서술된 건 일그오에서의 원문은 이 자리에 보구명을 히라가나로 풀어 쓴 '오쿠니쥬하치반 이즈모아라카미카부기(おくにじゅうはちばん・いづもあらがみかぶき)'가 적혀져 있기 때문이다. [삭제] [9] これは驚き桃の木出雲阿国 [10] 일본의 화과자 일종 [11] 게임 내에서 서번트로서 정식 등장을 하지 못했기 때문에 소지 여부를 체크하지 않고, 대신 구다구다 료마 위기일발의 메인 스토리를 전부 클리어한 후에 개방된다. [12] 구다구다 료마 위기일발의 여담 「수수께끼의 란마루 X」 완료 후 개방 [13] 라이더, 랜서 모두 적용 [14] 여태까지 가부키 풍의 과장된 대사를 하다가 이 부분은 평범한 소녀의 어투로 말한다. [15] あがりと致します [16] 레어도를 불문하고 퀵 커맨드 보구의 캐스터가 아예 없었다. [17] 다만 이부분은 대인 딜러이면서 즉발 차지 스킬을 가지고 있다는 부분을 고려해봐야 한다. 일반적인 구조의 보스전에서는 메리트가 적긴 하겠으나, 이벤트 특공이 부여 내지 특공 예장이 배치되는 이벤트의 경우라면 이야기가 달라진다. '특공 버프 부여'는 보구 데미지 버프, 이벤트 특공과 합산되는 계산구조를 가지고 있다. 때문에 이벤트 특공이 배치되는 이벤트에서는 특공 보구에 비해 큰 손해를 보고 들어가게 되어있다. 같은 대인 여성특공 보구라도 일반적으로는 잭이 유리한 대신 이벤트 특공이 있다면 카밀라가 유리한 것 등의 예시가 이미 있다. 그 점을 감안할 때, 즉발 차지 스킬로 이벤트 특공 예장이 차지가 없다해도 유연하게 대처할 수 있기에 단점만으로 보기는 어렵다.