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최근 수정 시각 : 2021-01-23 09:46:26

퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/님프

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1. 개요2. 상세

1. 개요

퍼즐앤드래곤 초창기 서비스부터 등장한 몬스터군. 속칭 '여친'이라 불리는 몬스터들로 회복 타입을 대표한다. 북미 서비스에서는 'Healer Girl'로 표기한다.

모두 일반 던전에서도 드롭은 되나 드롭률이 바닥을 기는 관계로 보통 전설룡~역룡 던전의 드롭률 2배를 노리거나, 레어 머신 등을 통해 얻는 경우가 대부분이다. 지속적인 패치로 레어 머신에서 나올 확률이 많이 줄어든 상태이며, 특정 님프를 확정 드롭하는 강림 던전도 나와서 수급 난이도가 서비스 초창기에 비해 많이 낮아지다못해 2015년 7월을 기점으로 이제 레어 머신에서는 더 이상 나오지 않는다.

최종 진화 시에 경험치 테이블이 400만이라 만레벨이 쉽지 않은데, 대부분 능력치의 상승폭까지 적어 궁극진화 등장 전까지는 에키드나/세이렌/릴리스를 제외하면 거의 쓰이지 않는 편이었으며, 궁극진화 이후에도 대체재가 워낙 많이 늘어난 관계로 무과금 운용이 아닌 이상 우선적으로 채용하지는 않는 편이다. 궁극진화는 아르라우네/엔젤같이 쓸모 없었던 이들은 궁진이 두 갈래로 갈렸다. 에키드나는 성능이 매우 좋기에 많이 강해지지는 않았다. 세이렌도 동속 궁극진화만 추가.

2015년엔 전원 크리스마스 가챠 버전이 추가됐다. 공통적으로 액티브는 위협으로 고정. 리더스킬은 드롭을 지운 턴에서 회복력 x 4배의 HP회복이 붙어있고 각성도 주속성 횡강과 스부, 회드강 2개에 4성 은알인 것이 특징.하지만 에키드나를 빼면 능력치는 원본보다 다소 떨어진다.

12.1버전에서 도트진화를 받았다. 리더스킬에 새롭게 횡강배수(6개 2배 ~ 9개 5배)가 추가됐고, 전원 무효화 관통 각성을 받았다.이외에 아르라우네와 엔젤은 바인드 면역이 됐다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 엔젤을 제외한 모든 님프가 등장한다. 엔젤이 빠진 자리는 발키리가 대신한다. 게임 내 가챠인 Z-BOX에서만 해당 님프의 알이 등장하는데 등장 시점은 1주차 공략 후 요구 비용이 5000에나에서 6000에나로 늘어날 때부터. 퍼즐앤드래곤 Z에서의 변동점은 각 몬스터 당 후술한다.

님프라는 카테고리 이름에 걸맞게, 이름의 유래는 각 신화나 전설에 등장하는 여성 존재들에서 따왔다. 다만 엔젤의 경우에는 네임드 천사들 중에 여성 천사가 없는 편이기 때문에 창작일 가능성이 높다고 보고 있다.

2. 상세

2.1. 에키드나

홍련의 여걸 에키드나
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 672 452 406 여자
99 1277 1349 650
진화 나가 → 에키드나 → 붉은 여제 에키드나 → 홍련의 여걸 에키드나
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 암흑 막기
회복 + 50
공격력 + 100
도트 붉은 여제 에키드나
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 ? ? ? 여자
악마 99 1977 1149 680
진화 나가 → 에키드나 → 붉은 여제 에키드나 → 도트 붉은 여제 에키드나
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
각성 스킬 암흑 막기
회복 + 50
공격력 + 100
스킬 부스트
조작시간 연장
무효화 관통
리더 스킬은 궁극진화 기준으로 공격 후 5배의 추가 공격을 가하는 것으로 히노카구츠치와 동일하다. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 3턴 증가시키는 것으로 활용도가 상당히 높다. 배수 파티에서는 넣을 수 있으면 거의 필수적으로 넣기 때문에 +보정을 하는 경우도 상당히 많다. 워낙 활용도가 높다는 점 때문에 앙케이트 던전까지 나왔고, 이를 해제 및 면역시키는 상태이상 무효 스킬이 역룡을 기점으로 처음 등장하고 아예 에반게리온 콜라보를 기점으로 선제공격으로 상태이상 면역을 거는 던전까지 나왔을 정도다. 어떤 이들은 밸런스가 망가지는 원인 중 하나라고 볼 정도. 그래서인지 궁극진화를 시켜도 리더 스킬과 공격력만 강화되고 끝이다. 그래도 공격력이 400이나 올라간데다[1] 리더 스킬의 상향으로 인해 맹염의 탑 노가다가 에키드나로도 가능해졌기에 아주 의미가 없지는 않다. 선제 상태이상 면역을 거는 던전에서는 활용이 불가능한 탓에 던전 난이도가 급상승한다. 스킬업은 동족상잔으로만 가능하다.

다른 님프들과는 달리 앙케이트 던전에 등장하는 대신 확정 드랍이 되는 궁극진화형이 던전에 등장하지 않는다. 그래서 앙케이트 던전에서 주로 획득한다.

이후 '용계사' 카테고리의 갓페스 전용 몬스터로 남편 티폰이 등장하였으나, 타입이며 속성이 다 다른 남편과의 시너지는 그다지 좋지 않다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 진화 과정에서 중간 단계가 빠졌다. 사실 궁진이 빠진 발키리를 제외하면 퍼즈도라Z에 등장하는 모든 님프들이 다 그렇다마는... 다만 공격 대기 증가가 2턴으로 너프되었고, 리더 스킬 또한 모바일판과 그대로라 사실상 없는 것이나 다름없다.
성제의 여걸 에키드나
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 4 1 ? ? ? 여자
나무 99 1277 1349 650
코스트 20
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 회복드롭 강화
회복드롭 강화
스킬 부스트
불 속성 강화

리더스킬은 회복타입의 HP 2.5배,공격력 1.5배. 크리스마스 님프들 중에선 유일하게 부속성이 다르다.

2.2. 세이렌

바다의 가희 세이렌
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 690 436 432 여자
99 2011 1185 691
진화 머메이드 → 세이렌 → 바다의 요정 세이렌 → 바다의 가희 세이렌
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 암흑 막기
회복 +50
자동회복
도트 바다의 요정 세이렌
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 ? ? ? 여자
악마 99 2111 1025 721
진화 머메이드 → 세이렌 → 바다의 요정 세이렌 → 도트 바다의 요정 세이렌
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
각성 스킬 암흑 막기
회복 +50
자동회복
스킬 부스트
조작시간 연장
무효화 관통
리더 스킬은 궁극진화 기준 드롭을 움직인 턴에 4배만큼의 체력 회복으로 동속성 궁극진화 아르라우네와 동일하다. 액티브 스킬은 불 드롭 → 회복 드롭 변화로 완구룡 중 메가 샤크와 스킬이 똑같고, 스킬업도 큰 버브링 또는 마린 고블린을 이용하면 되는지라 님프들 중에서 스킬업 난이도가 가장 낮다. 궁극진화 전엔 능력치가 메가 샤크에 비해서 밀리기 때문에 서브로서의 가치는 메가 샤크보다 낮았다. 하지만 궁극진화 시 능력치가 크게 상향되기에 타입에 따라 샤크와의 채용 여지가 갈린다. 속성과 화력과 외모을 따진다면 세이렌을, 타입을 통한 버프를 중시한다면 메가 샤크를 채용한다.

궁극진화 일러스트를 본 사람들의 평가는 한결같이 락슈미 동생인가요???(...) 그도 그럴 것이 애초에 락슈미와 일러스트레이터가 같고, 거기에다 궁극진화 일러스트와 구도와 포즈가 비슷한데다가 둘다 보라색 머리카락이다 보니.이러다가 락슈미인줄 알고 세이렌 친구를 던전에 데려갈지도...

와다츠미 강림에서 궁극진화형이 중간보스로 등장하며, 초지옥급에서 쓰러뜨리면 베이스의 형태로 확정 드랍한다. 다만 위에서 언급한 것처럼 스킬업이 워낙 쉬운 편이라서 굳이 스킬업을 위해 와다츠미 강림을 기 쓰고 연속 공략할 필요는 없다. 한편 던전에서는 모든 님프들 중 가장 위협적으로, 선제로 현재 체력의 1%를 남기는 대미지 이후 중첩형 대미지를 거는데 4회 중첩 시에 대미지가 4만대가 나온다. 때문에 4턴 내로 해치우는 것이 핵심. 거기에다 체력이 절반 이하로 내려가면 나무 속성에 바인드를 걸기까지 한다.

퍼즐앤드래곤 Z에서도 스킬을 그대로 계승하여 등장했다. 체력 회복이 버프받아서 은근히 쏠쏠하기는 하지만... 적으로 만날 때에는 프리즌 미스트 스킬로 드롭 판을 얼어붙게 만들지만 어차피 투명해서 드롭이 비치는지라 그게 그거다(...).
성당의 가희 세이렌
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 4 1 690 436 432 여자
99 1611 1135 691
코스트 20
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 회복드롭 강화
회복드롭 강화
스킬 부스트
물 속성 강화

리더스킬은 회복타입의 모든 능력치 1.5배.원본에 비해 능력치는 심하게 너프를 받았다.

2.3. 아르라우네

대지의 나무의 정령 아르라우네
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 나무 6 1 644 431 448 여자
나무 99 2324 1019 717
진화 드리아드 → 아르라우네 → 나무의 정령 아르라우네 → 대지의 나무의 정령 아르라우네
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 스즈키 카오리
각성 스킬 바인드 회복
자동회복
자동회복
신의 나무의 정령 아르라우네
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 나무 6 1 644 431 448 여자
99 2524 1099 518
진화 드리아드 → 아르라우네 → 나무의 정령 아르라우네 → 신의 나무의 정령 아르라우네
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 스즈키 카오리
각성 스킬 바인드 막기
자동회복
자동회복
스킬 봉인 막기
도트 나무의 정령 아르라우네
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 나무 6 1 ? ? ? 여자
밸런스 나무 99 2024 1019 747
진화 드리아드 → 아르라우네 → 나무의 정령 아르라우네 → 도트 나무의 정령 아르라우네
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
각성 스킬 바인드 회복
자동회복
자동회복
바인드 내성
바인드 내성
무효화 관통
동속성 궁극진화의 리더 스킬은 드롭을 지운 턴에 4배 회복이며, 타속성 궁극진화의 리더 스킬은 밸런스 타입의 체력/공격력 2배. 공통적으로 궁극진화 시 능력치가 크게 좋아지며 리더 스킬에서 보듯, 타속성으로 궁극진화를 시킬 경우 기본 타입이 아예 밸런스로 변경된다! 액티브 스킬은 자신의 회복력 X 10배의 체력 회복 뿐이었으나 6.2 패치 이후 바인드 지속 턴 3턴 감소 효과가 추가로 붙어 쓸만해졌다. 각성 스킬에 궁극진화까지 나오고 능력치 상승에 액티브 스킬도 강력해지면서 '완전 잉여 신세'는 벗어났다.9.1버전부터는 액티브에 7턴간 회복력 1.5배 증가가 붙었다.

동속성 궁극진화의 경우 오딘과 동속성 조합이 가능하기는 하나 아마테라스보다 회복량이 밀리고 스킬도 하위호환수준이기 때문에 아마테라스의 완전한 대용으로 쓰기에는 조금 애매하다. 타속성 궁극진화의 경우 공격력 면에서는 쿠 훌린이 있으므로 리더로 쓰일 일은 잘 없지만, 쿠 훌린보다는 얻는 난이도가 낮고 체력 면에서 뭔가 아쉬울 때 쿠 훌린 대용으로 쓸만한 정도이긴 하다. 그리고 바인드 대책이 취약한 나무 밸런스 타입에서 바인드 대책용 서브로 쓰기에 좋다. 대신, 진화 소재로 엔젤릿이 둘씩이나 들어가서 우선적으로 진화시키기는 엔젤릿이 상당히 아깝다는 평이다. 이러한 평을 의식한 듯, 밸런스 패치에서 트윈릿 궁극진화형에 스킬 봉인 막기가 생겼다. 스킬업은 일본 한정으로 태고의 달인 콜라보에 나오는 아크 머메이드 플러스를 통해 가능하다.

헤라 베오크 강림에서 궁극진화형이 중간보스로 등장하며, 초지옥급에서 쓰러뜨리면 베이스의 형태로 확정 드랍한다. 체력 50% 이하에서 바인드를 거는 것만 제외하면 위협적인 패턴도 없고 공격력도 발악 시 15000대로 그리 높지 않은 편이므로 공격력만 조심하면 어렵지 않다.

게임 외적으로 외모 하나는 상위권에 드는 로리인지라 여러 가지 의미로 엄청난 인기를 얻고 있어 일본이고 한국이고 할 것 없이 애증의 대상(…). 그네를 타고 있기 때문인지 한국에서는 흔히 그네라고 불리고, 일본에서는 아라라(アララ) 등으로 불린다. 발키리와 바스테트, 아스타로트, 속성 사방신 등의 쟁쟁한 경쟁자가 쏟아져 나와 예전만큼은 아니지만 여전히 상위권의 인기를 누리고 있다. 이러한 인기를 운영진도 뒤늦게 알았는지 님프들 중에서는 엔젤과 같이 최초로 궁극진화가 발표되었다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 일반 스킬인 엘힐이 전 체력의 60% 회복이라 꽤나 유용하다. 소비량도 5이기 때문에 적재적소에 활용 가능하다는 것이 이점. 리더 스킬은 용인 타입 아군의 체력, 공격, 방어력을 늘려 주는데 일반적으로 동일 타입 파티를 사용할 경우 동일 타입 2배 데미지를 주는 몬스터를 애용하기 때문에 그다지 유용한 스킬은 아니다. 여담으로 퍼즈도라Z 내의 몬스터는 모바일판과 달리 움직이는데, 그네 타는 아르라우네가 꽤나 귀엽다. 해당 움짤

이름의 유래는 만드라고라 독일어 표기인 '아르라우네(Alraune)'. 그래서 북미 서비스에서는 1진화형을 '맨드레이크'로, 최종진화형을 '아르라우네'로 표기한다.
가장 무도회의 정령 아르라우네
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 어둠 6 1 ? ? ? 여자
악마 나무 99 2824 1019 717
코스트 25
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 스즈키 카오리
각성 스킬 바인드 막기
바인드 막기
스킬봉인 막기
스킬봉인 막기
바인드 회복
조작시간 연장
조작시간 연장

할로윈 가챠에 등장한 아종. 분기궁진보다 체력이 300정도 올라갔지만 여전히 낮은 편. 하지만 액티브가 바인드 4턴 회복과 동시에 1턴감이고, 각성마저 2바막 2스봉이어서 아미르를 대체할 새로운 안티 바인드 요원으로 주목받고 있다. 2016년 복각하면서 2주작과 바인드 회복을 받아 액티브를 쓸 수 없는 상황에도 대응 가능해졌다. 별명은 할그네.
성수의 정령 아르라우네
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 나무 4 1 644 431 448 여자
99 2224 1099 518
코스트 20
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 스즈키 카오리
각성 스킬 회복드롭 강화
회복드롭 강화
스킬 부스트
나무 속성 강화
할로윈에 이어 두번째 아종. 리더스킬은 에키드나와 반대로 공격 2.5배, HP 1.5배다. 그 희귀한 나무속성 턴밀요원이기 때문에 수요가 어느정도 있을 듯.

2.4. 엔젤

천상계의 사도 엔젤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 654 415 456 여자
99 2203 1020 760
진화 큐피드 → 엔젤 → 하늘의 사도 엔젤천상계의 사도 엔젤
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬 자동회복
자동회복
바인드 회복
성스러운 하늘의 수호신 엔젤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 5 1 654 415 456 여자
99 1530 1160 730
진화 큐피드 → 엔젤 → 하늘의 사도 엔젤성스러운 하늘의 수호신 엔젤
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬 자동회복
자동회복
바인드 막기
스킬 봉인 막기
도트 하늘의 사도 엔젤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 ? ? ? 여자
99 2043 989 760
진화 큐피드 → 엔젤 → 하늘의 사도 엔젤 →도트 하늘의 사도 엔젤
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
각성 스킬 자동회복
자동회복
바인드 회복
바인드 내성
바인드 내성
무효화 관통
타속성 궁진(안경) 형태의 리더 스킬은 드롭을 지운 턴에 5배 회복이며, 동속성 궁진(양갈래머리) 형태의 리더 스킬은 회복 속성 체력/공격력 2배이다. 공통적으로 궁극진화 시에 신 타입이 추가된다. 액티브 스킬은 밸런스 패치 기준 자신의 회복력 X 5배의 체력 회복에 바인드 지속 2턴 감소라는, 대행자 메타트론의 하위호환. 궁극진화까지 등장하고서도 대우는 그대로인데, 일반 궁극진화의 경우 회복력은 아르라우네보다 크지만 빛 속성이라 육성이 힘들고, 이 녀석을 쓰느니 차라리 힘들어도 훨씬 강력한 액티브를 가진 아마테라스를 쓰는 것이 훨씬 유용해서 사실상 쓸 일이 없다. 동속성 궁극진화의 경우 체력이 낮은 회복 타입의 체력을 보완해주는 강력한 리더 스킬에 각성 스킬도 절반 확률 바인드 내성이라 나쁜 편은 아니지만, 능력치가 진화 전에 비해 그다지 크게 상향되지 않은데다가 결정적으로 진화 소재로 엔젤릿이 둘씩이나 들어간다. 그래서 차라리 발키리나 바스테트를 쓰고 말겠다는 평이 대다수다. 게다가 체력이 필요한 던전의 경우엔 산달폰이란 좋은 강림몬스터도 있는지라...

액티브 스킬 또한 어쩌다 도움이 되는 정도에 아마테라스나 아르라우네가 받은 버프가 워낙 큰지라 의미가 없다. 스킬 만레벨 시 5턴으로 아주 빠른 편이라 도움이 될 지도 모른다고 생각하는 사람들이 있지만, 바인드 해제 서브로는 바인드 완전 면역에 3턴마다 바인드 2턴 해제를 해주는 동시에 지옥급 강림 던전까지는 충분히 리더로 쓸 수 있는 이시스와, 대기 턴수가 1턴 긴 대신에 똑같이 바인드를 2턴 해제해주고 강력한 각성 스킬로 무장하고 있는 대행자 메타트론이 버티고 있다. 바인드 내성이 하나라 풀어야 할 타이밍에 바인드가 걸려버리는 가능성이 존재하는 것도 뼈아프다. 밸런스 패치로 스킬 봉인 막기를 얻긴 했지만 스킬 봉인 막기 하나를 노리자고 궁극진화를 시키기엔 재료 값이 너무 많이 든다. 명실공히 잉여.[2] 애정이 없다면 막 갈아버려도 문제가 없다. 스킬업은 일본 한정으로 태고의 달인 콜라보의 용사 동을 통해 가능하다.

제우스 디오스 강림, 헤라클레스 강림, 산달폰 강림에서 궁극진화형이 중간보스로 등장하며, 초지옥급에서 쓰러뜨리면 베이스의 형태로 확정 드랍한다. 사용하기 가장 어려운 주제에 드롭 장소는 가장 많다(…). 빛 드롭과 방해 드롭을 자주 만드는 편이라서 어렵다기보다는 귀찮은 편.

한국 서비스에 트윈릿 궁극진화형으로 강림을 돌파하는 장인이 있다. 물론 능력치 한계가 너무 크기 때문에 쌍 리더로 놓기보다는 메타트론이나 소교 등의 다른 회복 타입 리더와 조합하는 편.
성천의 사도 엔젤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
|회복 5 1 654 415 456 여자
99 1530 1110 730
코스트 20
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 세키야마 코노무 → 히노 신노스케
각성 스킬 회복 드롭 강화
회복 드롭 강화
스킬 부스트
빛 속성 강화

리더스킬은 회복타입의 HP와 공격력 2배. 일러스트는 금발에 검스라서 인기가 높다.

2.5. 릴리스

월광의 마녀 릴리스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 6 1 672 473 399 여자
악마 99 1427 1458 608
진화 서큐버스 → 릴리스 → 밤의 마녀 릴리스월광의 마녀 릴리스
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 자동회복
어둠속성 강화
조작 시간 연장
스킬 봉인 막기
칠흑의 마녀 릴리스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 어둠 6 1 672 473 399 여자
악마 99 2077 1188 688
진화 서큐버스 → 릴리스 → 밤의 마녀 릴리스칠흑의 마녀 릴리스
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 자동회복
회복력 +50
조작 시간 연장
도트 밤의 마녀 릴리스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 어둠 6 1 ? ? ? 여자
악마 99 1877 1238 688
진화 서큐버스 → 릴리스 → 밤의 마녀 릴리스 → 도트 밤의 마녀 릴리스
코스트 23
경험치 테이블 400만
성장 곡선 조숙형
각성 스킬 자동회복
회복력 +50
조작 시간 연장
스킬 부스트
조작시간 연장
무효화 관통
리더 스킬은 드롭 조작 시간이 증가하는 것인데, 엔젤릿 궁극진화시 공격 타입 몬스터의 공격력 3배로 바뀐다. 액티브 스킬은 한 층의 모든 적에게 방어 무시 독 공격을 하고 1턴 간 악마 타입 몬스터들의 공격력 1.5배로, 대미지만 따지면 넵튠의 하위호환이긴 하지만 릴리스 쪽이 월등히 얻기 쉽다. 고방어력 + 저체력의 더블릿/가면들이 등장하는 수/금요일 던전에 쓰거나 방어력이 높은 넵튠이나 이프리트 등을 잡을 때 사용하기도 한다. 하지만 하지만 독 공격은 상태 이상 면역에 지워지고 릴리스 차체의 능력치가 낮은 편이기 때문에 후반 던전에서는 활용성이 높진 않다. 라그나로크 콜라보의 고스트링이나 배트맨 아캄 오리진 콜라보의 BAO 코퍼헤드 + 독사 및 일본 한정 태고의 달인 콜라보의 음표의 사신 플러스를 통해 스킬업이 가능하긴 하지만, 수/금 던전 정복용으로 돌릴 생각이라면 고스트링을 4마리 이상 보관해 두는 것이 더 좋다. 아르라우네/엔젤처럼 2종류의 궁극진화가 있다.

엔젤릿 궁극진화 시 주 타입은 회복에서 공격으로, 두 번째 각성은 어둠속성 강화로 바뀌며, 리더 스킬도 공격 타입 몬스터의 공격력 3배로 바뀐다. 13호기와 리더 스킬은 같지만 이쪽은 어둠 타입이 주 속성이다. 집행자 메타트론을 프랜드로 데려가서 쓸 수 있으나 자동회복 각성과 높은 회복력 때문에 주의를 기울여야 하며, 신 마왕 루시퍼가 궁극진화를 얻으면서 조조와 동일한 리더 스킬을 얻게 되어 신 마왕 루시퍼와의 리더 병행 또한 충분히 가능해져 리더로서의 가치가 증가했다. 거기에 밸런스 패치로 스킬 봉인 막기가 생겼다.

사탄 강림에서 최종진화형이, 코슈마루 강림에서 궁극진화형이 중간보스로 등장하며, 초지옥급에서 쓰러뜨리면 확정 드랍한다. 궁극진화형은 선제로 5턴 간 어둠 속성 공격 흡수를 걸며, 4턴 간 독 드롭을 계속 만들다 5의 배수 턴이 되면 3만대의 공격을 한다. 거기에다 딜 조절을 잘못해서 체력이 30% 이하로 내려가면 5턴 간 스킬 봉인을 건다. 때문에 체력이 30% 이하가 되기 전에 한 번에 보내버리는 것이 핵심이다.

퍼즐앤드래곤 Z에서는 리더 스킬이 용인 타입의 아군 공격력 2배 증가로 바뀌어서 나름 유용해졌다. 허나 이 스킬 때문에 하얀 방패의 여신 발키리가 포함된 여친팟을 짤 때 애로사항이 꽃핀다(...). 게임 내 님프가 5마리밖에 없는데 하나가 빠진다니 그도 그럴 것이, 발키리가 진화하면 용인 타입에서 신 타입으로 타입이 변화하기 때문.

밤의 마녀 릴리스부터는 일러스트에 올빼미(혹은 부엉이)가 등장하는데 이는 성서의 번역과 관련되어 있다. 릴리스 항목 참조.
성야의 마녀 릴리스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 어둠 6 1 672 473 399 여자
99 1427 1358 608
코스트 20
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 회복 드롭 강화
회복 드롭 강화
스킬 부스트
어둠속성 강화
리더스킬은 회복타입의 공격력을 3배로 올리는 것. 일러스트가 대놓고 허벅지를 강조하는 구도다.


[1] 400이나 올라간 덕분에 공격력이 회복 타입 중에서는 상위권이다. 1위는 1600대의 엄지공주. [2] 다만 잉여라는 평가는 어디까지나 과금 유저 한정이다. 무과금유저면 대체제가 튀어나오지 않는다면 얘라도 그냥 써야된다. 무과금 기준으로보자면 생각보다 쓸만하다. 어디까지나 무과금기준이지만