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최근 수정 시각 : 2024-09-14 21:16:38

퍼스트 디센던트/업데이트

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1. 개요2. 시즌 1: 침공(Invasion)
2.1. 2024년 8월2.2. 2024년 9월

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1. 개요

퍼스트 디센던트의 업데이트 내역을 정리한 문서.

==# 프리 시즌 #==
===# 2024년 7월 #===
===# 2024년 8월 #===

2. 시즌 1: 침공(Invasion)

2.1. 2024년 8월

2.2. 2024년 9월


===# 2024년 10월 #===
==# 시즌 2: 선조(Ancestor) #==
===# 2024년 12월 #===

[1] 이후 해당 항목은 삭제되었다. [DBNO] Down But Not Out | 플레이어의 체력이 0이 되어 빈사 상태가 됐음을 뜻하는 용어. 2인 이상 파티 플레이에서만 적용된다. [3] 모든 대상 표시, 파티원 포함 표시, 스쿼드원 포함 표시, 본인만 표시 [DBNO] [5] 'PlayerName#1234가 전투 불능 상태입니다'라는 메시지가 출력되고 파티 멤버 표시창에도 아이콘이 점멸된다. [AFK] Away From Keyboard | 일명 '잠수 상태'라 부르는, 말 그대로 어떠한 입력 없이 지속적으로 가만히 있는 행위를 말한다. [7] 변경을 시도할 경우 '(요격전/침투 작전)에서는 (장비/모듈)을 변경할 수 없습니다'라는 문구가 출력된다. 이는 단순 위치 변경도 포함되며 임무 시작 전과 임무 종료 후에도 똑같이 적용된다. 다만 무기, 반응로, 외장부품을 일일이 수동으로 변경하는 것은 가능하다. 즉, 모듈 변경만 금지된 것. [8] 설명에서 알 수 있듯, 특수 작전은 제외된다. 미션 특성상 플레이타임이 매우 길기 때문에 이를 배려하는 차원으로 보인다. [9] 연출 시간 딜레이 4초를 삭제하고 합성 결과가 거의 즉시 보이도록 변경되었다. [10] 볼륨을 크게 줄였다. [DBNO] [DBNO] [13] 연출 시간이 약 3초에서 1초로 줄었다. [14] 기존에는 문에서만 스폰되던 메커니즘에서 문 + 구역 스폰 혼합의 형태로 변경되었다. [15] 몬스터 체력이 필드의 벌거스 전략 초소 급으로 크게 내려갔다. 몬스터 처치 시 고위력탄을 제외한 모든 탄종이 하나씩 떨어지고 체력 구슬이 하나 떨어진다. [16] 획득처 확인 항목에 '모듈 합성으로 획득 가능'이 표기되도록 바뀌었다. [17] 기존에 획득했던 적이 있는 소모품에만 해당된다. 얻지 못한 소모품은 여전히 보유 수량이 표시되지 않는다. [18] 특정 항목에 '고유 능력'이라는 문구가 추가되었다. 예를 들어 발사 속도 60 x 고유 능력 -10% = 54라고 나오는 식. [19] 기존에는 글러트니에서만 획득이 가능했다. [20] 체력/실드나 탄약이 부족함에도 상호작용시 '물품을 더 이상 보충할 수 없습니다'라는 문구가 뜨며 먹통이 되던 현상을 고친 것. [P] 'Pillar'라는 이름의 영문 단어가 '기둥'을 뜻한다. [22] 정면을 향하고 있다면 '암호화 보관함이 정면에 있습니다'라는 문구가 출력되며, 정면이 아니라면 '암호화 보관함이 주변에 있습니다' 혹은 '암호화 보관함이 가까이 있습니다'라는 문구와 함께 어느 방향에 있는지 알 수 있게 되었다. [23] 필드 미션처럼 정예병이 등장했음에도 선행 조건(예: 진행도 게이지 100%, 벌거스 생체 표본 수집 등)에 의해 다음 목표로 변경될 때 정예병 포함 몬스터가 사라지게끔 스크립트가 짜여있다. 재료 파밍이 목적이라면 이 점에 주의할 필요가 있다. [24] 여전히 침투 작전의 첫 대사와 마지막 대사는 출력된다. (재탈환 임무 시작, 임무 종료 확인) [25] 무 속성 보이드 파편에도 기존 4-3-3-3 유형에서 해당 지역(예: 킹스턴 - 무기물)에 맞는 유형의 재료를 얻게끔 수정되었다. 그 외 일부 4-3-3-3 유형에서 획득 가능한 보이드 조각의 개수가 모두 일괄적으로 15개로 상향되었다. [26] ♡, ♤, ♧, ◇, A, B, C, D [27] 마스터리 랭크 20 기준 6개에서 100개로 상향. 정확하게는 마스터리 랭크 1부터 형태 안정제의 소지 상한이 5개로 시작해서 랭크 하나당 +5개씩 선형적으로 늘어나도록 개선했다. [28] 주로 몬스터가 소환되자마자 면역 페이즈에 진입했을 때 이러한 현상이 있었다. [29] 일부 미션에서 탈취물이 낭떠러지로 떨어지며 처음 진입한 입구나 임의의 장소로 텔레포트되는 현상을 고친 것. 튀어나가는 거리를 줄인 것이기 때문에 플레이어가 낭떠러지 위로 날아가는 상황일 때 놓치게 되면 여전히 탈취물은 임의의 장소로 텔레포트된다. [30] 1.1.0 업데이트 이후 생긴 문제로, 시즌1 메인 퀘스트 진행 조건에 백야 협곡 특수 작전이 포함되어 있었다. 이때 10웨이브까지 진행하지 않고 6웨이브까지만 진행하고 떠나는 유저가 다수를 차지했는데 이때 이 문제를 겪게 된 것. (6웨이브의 적 지휘관 처치 목표에서 다음 목표로 넘어가지 않음) [P] [32] 종양이 3개가 있으므로 9번의 타격을 해야 클리어가 가능했다. (한 번의 기회당 탄환이 6발) 즉, 빗나가지만 않는다면 한 번에 클리어가 가능하다는 뜻이다. [33] 스킬 위력 계수가 0%가 가능한 일부 계승자(버니, 밸비, 블레어, 샤렌, 엔조, 프레이나)에게 해당하는 내용의 글리치로, 0의 대미지가 관문의 종양에 대미지가 들어가는 현상을 고친 것. [34] 패치 전에는 60초 [35] 패치 전에는 30개 [36] 패치 전에는 2% [37] 패치 전에는 14.2% [KST] 한국시각 (UTC +9) [KST] [DBNO] [41] 즉, '압도적 실드', '압도적 방어력' 모듈을 사용하고 있을 때 실드가 회복되지 않던 문제를 고친 것. [42] 핫픽스 1.1.3 이전까지 적용되는 임시 패치