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최근 수정 시각 : 2024-09-21 20:43:44

파피 플레이타임/맵

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1. 개요2. 플레이타임 사3. 챕터 1
3.1. 입구3.2. 로비3.3. 전기실3.4. 창고3.5. Make-A-Friend3.6. 벤트3.7. 파피의 방
4. 챕터 2
4.1. 게임 스테이션 (Game Station)
4.1.1. 뮤지컬 메모리 (Musical Memory)4.1.2. 왝 어 워기 (Whack-A-Wuggy)4.1.3. 스태츄 (Statues)
5. 챕터 3
5.1. 플레이케어 (Playcare)
5.1.1. 홈 스위트 홈 (Home Sweet Home)5.1.2. 학교 (School)5.1.3. 플레이하우스 (Playhouse)5.1.4. 상담사 사무실 (Counselor's Office)

1. 개요

파피 플레이타임에 나오는 맵을 정리한 문서.

2. 플레이타임 사

파일:Playtime Co..png
게임의 맵인 플레이타임 사 공장은 한때 세계 최고의 장난감 공장으로 불리던 장소였다. 10여년 전인 1995년 8월 거대한 공장의 전직원이 실종되는 미스테리한 사건으로 인해 폐쇄되었으나, 여전히 시설은 겉보기에는 멀쩡하고 조금의 작업만 거치면 다시 전력을 공급해 재작동하는 것도 가능하다.

플레이타임 사는 고아 입양에 거액의 투자를 아끼지 않았기에 보육 시설을 겸한 거대한 테마파크도 겸했는지, 챕터 2에서는 게임 스테이션이라는 초거대 시설이 나왔고 챕터 3에서는 '플레이케어 '라는 지하에 조성된 대규모 사내 고아원도 나온다.

사실, 겉으로 보이는 시설 외에도 공장 지하에는 당시 건설사에 거액의 보수를 건네주면서 겉보기와 별개의 용도로 사용할 수 있도록 신경썼으며, 지하에는 아예 완공된 연구소가 존재한다.

3. 챕터 1

3.1. 입구

파일:Entrance(poppy playtime).png

입구에 있는 테이블에 테이프를 얻어 틀 수 있고 오른쪽으로 가면 기프트샵에서 오른쪽 문을 열 수 있는 비밀번호 색깔(초록, 분홍, 노랑, 빨강)이 칸마다 순서대로 그려진 기차가 있다. 비밀번호로 왼쪽 문을 열고 들어가면 그랩팩을 얻을 수 있다.

3.2. 로비

파일:Lobby(poppy playtime).png

허기워기가 손을 든 채 얌전히 서있으며 미소를 짓고있다. 그러나 가까이 가서 자세히 보면 털이 미세하게 움직인다. 즉, 여기에 있는 허기워기는 메인 추격자 허기워기와 동일 개체라는 걸 알 수 있다. 그랩팩으로 문을 열려하다 고장이 나면, 짤랑거리는 소리와 함께 어느새 열쇠를 손에 들고 있다.

3.3. 전기실

파일:Electrical Room.png

그랩팩 전용 문을 열기 위해 전기를 공급하는 방이다. 전기를 공급한 뒤에는 허기워기가 사라져 있다.

3.4. 창고

파일:Warehouse(poppy playtime).png

빨간 그랩팩을 얻는 장소. 배터리 네 개를 찾아야 하는데 파란 배터리를 제외하고는 위치가 랜덤이다.

3.5. Make-A-Friend[1]

파일:chapter1-4.jpg
Make-A-Friend (1960)
우리의 설립자인 엘리엇 루드윅은 선견지명이 있는 사람이었습니다. 그는 플레이타임 사의 모든 위대한 업적을 위한 발판을 마련했습니다. 그러나 그의 작품들중 가장 뛰어나고 인상적이며 진보된 것이, 바로 이 'Make-A-Friend'입니다. 이 기계는 지금까지도 시중에 판매되고 있는 모든 플레이타임 사의 장난감들을 전적으로 책임지고 있습니다. 그에게 필요한것은 오직 적절한 부품 입니다. 그러면 이 기계는 스스로 조립, 도색, 검수 과정을 수행하고 우리를 복잡한 분류, 허리에 부담을 주는 노동에서 구해줄 것입니다. 이제 이 기계는 무엇이든 할 수 있습니다! 그리고 더 많은 일도 할 수 있겠죠!
Make-A-Friend의 소개글
허기워기가 있는 문을 열기 위해서 캣 비를 만드는 곳. 레버만 당기면 기계가 알아서 장난감을 만드는 것으로 보아 견학 체험 코스의 일부인 듯 하다.[2] 기계가 세 개가 있는데 그중 중앙의 빨간 기계는 눈이 주인공을 따라 움직인다. [3][4]

3.6. 벤트

파일:Vent to Make-A-Friend area-1.png

허기워기와의 추격전을 벌이는 벤트와 MAKE A FRIEND로 가는 벤트가 있다.

3.7. 파피의 방

파일:Poppy's Room.png

파피가 있는 방. 저 문을 열고 들어가 파피 케이스 문을 열면 게임이 끝난다. 그리고 챕터2의 시작점이 여기다.
===# 미구현 #===

4. 챕터 2

4.1. 게임 스테이션 (Game Station)

파일:MainGame_station.webp

챕터 2의 주 무대. 플레이타임 공장과 연결되어있으며 플레이케어로 이송될 고아들을 잠시 맡아놓는 임시거처 겸 실험소이다. 기차역과 총 3개의 게임 룸, 그리고 천장에 있는 경비실로 이루어져 있다.

4.1.1. 뮤지컬 메모리 (Musical Memory)

파일:ㅁㅈㅋㅁㅁㄹ.png

챕터 2의 첫 번째 게임 장소. 기억력 테스트 게임을 진행하며, 번조 버니가 등장한다.

4.1.2. 왝 어 워기 (Whack-A-Wuggy)

파일:ㅇㅇㅇㄱ.png

챕터 2의 두 번째 게임 장소. 두더지 게임과 유사한 게임을 진행하며, 18개의 구멍이 있는 곳에서 작은 허기워기들이 나오는 것을 막으면 된다.

4.1.3. 스태츄 (Statues)

파일:ㅅㅌㅊ.png

챕터 2의 세 번째 게임 장소. 무궁화 꽃이 피었습니다와 유사한 게임을 진행하며, PJ 퍼그 어 필러에게서 도망치는 게 주 목표.

5. 챕터 3

5.1. 플레이케어 (Playcare)

파일:Screenshot_(2844).png

챕터 3의 주 무대로, 플레이타임 사의 고아원으로 사용되던 곳이다. 플레이타임 사의 지하, 게임 스테이션보다도 훨씬 더 깊은 곳의 거대한 동굴에 조성되었다. 상징은 플레이타임 사의 장난감 시리즈 중 하나인 웃는 동물들.

총 다섯 건물[5][6]과 가운데 조각상 아래의 전원실, 케이블카 옆의 가스 생산실, 이 시설들은 전부 덮는 스카이돔으로 이루어져 있다.

5.1.1. 홈 스위트 홈 (Home Sweet Home)

파일:Screenshot_(2536).png 파일:Poppy_Playtime_teaser_5.webp

챕터 3 ARG의 실험체 1188 제안서에서 언급된 곳. 한국어 공식 자막에서는 즐거운 집이라고 한다. 중앙 조각상 앞 지도상으로 12시 지역에 위치한다.

플레이케어 내 고아들이 일과 후 생활하는 집이자 기숙사이다. 내부에는 이름답게 침실들이 많다. 단체 생활을 하는 만큼 넓은 공간에 침대들이 수없이 많이 있는 공간이 있지만 의외로 혼자 생활 할 수 있게 1인실도 여럿 존재한다[7].

처음 주인공이 들어왔을 땐 지하에 끝도 없는 긴 복도에 무수한 방이 있었지만 이건 캣냅의 붉은 연기에 취한 환각으로, 실제로는 공간이 2층짜리고 복도도 그다지 길지 않다.

여담으로 붉은 연기로 인한 환각으로 인해 미로를 걸을 때 쉬프트가 불가능해지지만, 처음 마시지 않을 때 쉬프트 상태를 유지한 상태로 계속 가면 쉬프트가 풀리지 않는다. 이 역시 쉬프트를 중간에 풀 시 걸어야만 한다.

5.1.2. 학교 (School)

파일:Screenshot_(2845).jpg.png 파일:Chapter3SteamScreenshotsNew5.webp

플레이케어의 고아들을 위한 배움터. 중앙 조각상 기준 1시에 자리잡고 있다. 내부는 실제 학교와 비슷하게 교실, 컴퓨터실, 교무실 등이 있으며 폐허인 점을 제외하면 미국 학교의 모습과 비슷하다. 여기서는 딜라이트 선생님이 수업을 진행한다는 게 차이점이다.

올리의 말에 따르면 캣냅은 이곳을 거의 오지 않는다고 한다.

5.1.3. 플레이하우스 (Playhouse)

파일:Playhouse_entrance_area.jpg 파일:Chapter3SteamScreenshotsNew3.webp

플레이케어의 고아들을 위한 놀이터. 학교와 바로 붙어있으며(지도 기준 5시), 일과 후 또는 점심식사 후 휴식시간에 고아들이 노는 공간이다. 내부에는 아이들의 안전을 위해 푹신한 질감의 직물을 바닥으로 하였고 미로와 미끄럼틀, 심지어 수영장까지 있다.

캣냅이 플레이케어를 장악한 후 주로 활동하는 곳이며 이곳에 반란을 일으킨 장난감들을 가두는 감옥이자 고문실도 있다[8].

5.1.4. 상담사 사무실 (Counselor's Office)[9]

중앙 지도에서 7시에 위치한 그리스 신전 모양 건물. 이곳에서는 플레이케어에 있는 고아들을 대상으로 상담과 관찰을 하며, 고아들을 입양하고자 하는 부모님 또는 고아원에 대한 문의를 하는 부모님과 상담을 하기도 한다. 이때문에 상담사들이 여럿 있으며 다른 건물들과는 이질적이게도 일반적인 회사분위기에 사무실들이 많다. 한마디로 플레이케어를 운영을 총괄하는 건물.

이곳에 플레이타임 최고 경영진 중 하나인 스텔라 그레이버의 사무실이 있다.


[1] 친구만들기 기계 등으로 불린다. [2] 파피 플레이타임 홍보 테이프에서 견학이 가능하다고 언급하였다. [3] 이쪽도 진짜 사람을 갈아넣어서 그러는 건지, 아니면 그냥 착시현상으로 만들어진 건진 불명. 게임상의 모델링으론 볼록하게 나와있는 것으로 보아, 이쪽도 사람을 갈아넣은 듯. [4] 그 근거로 등장인물 가운데 창업자인 엘리엇 루드윅의 전부인인 몰리 루드윅이 언급되어 있는데 이 회사가 저지른 만행을 생각해보면 이 기계의 정체는 몰리 루드윅일 가능성도 있다. [5] 집(기숙사) 목적으로 사용되던 '홈 스위트 홈', 교육 목적으로 사용되던 '학교', 놀이 목적으로 사용되던 '플레이하우스', 고아들에 대한 상담 및 고아원에 관해 부모님들과 상담하던 '상담사 사무실', 장난감을 판매하던 '장난감 판매점'. [6] 그리고 이 장난감 판매점에서 판매하는 제품들은 주로 웃는 동물들이였을 것으로 추측된다. 플레이케어를 대표하는 마스코트급 장난감들이기 때문. [7] 갓난 아기들까지 있었다는 정황을 감안하면 여러 연령대가 분포했을 것으로 추측할 수 있으며 이를 토대로 본다면 1인실은 초등학교 5,6학년대 정도의 연령층을 위한 것으로 보인다. [8] 주인공이 양산형 스마일링 크리터즈와 도그데이를 조우했던 곳이기도 하다. [9] 공식 더빙에서는 상담실로 칭한다.