mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:25:12

파이널 판타지 택틱스 어드밴스/직업

[[파이널 판타지 택틱스 어드밴스|
파일:FFTA_logo.jpg
]]
FINAL FANTASY TACTIS ADVANCE
등장인물 시스템 직업 퀘스트 아이템


1. 개요
1.1. 하위직1.2. 상위직

1. 개요

파이널 판타지 택틱스 어드밴스의 직업을 설명하는 항목.

한 명의 캐릭터는 잡 체인지를 통해 여러 직업으로 전직할 수 있다. 직업에는 종족마다 몇 가지 기본적인 직업들과 숨겨진 직업이 있는데, 특정 직업의 A어빌리티(즉, 패시브 어빌리티를 제외한 액션 어빌리티만 포함된다)를 몇 가지 마스터하는 것으로 조건을 충족할 수 있다. 예를 들어 인간은 처음에는 닌자로 전직할 수 없지만 도둑의 어빌리티를 2가지 이상 마스터하면 닌자가 될 수 있다. 이 조건들은 도둑의 어빌리티 훔치기로도 충족이 가능해서 어빌리티를 마구 빼앗다 보면 별의별 직업의 길이 활짝 열려 있다.

주의할 점이 있는데, 추천 직업만 보고 게임을 진행하다간 초중반이 괴로워진다. 직업 해금은 빨리 할수 있지만 정작 대부분의 쓸만한 어빌리티는 후반에 얻을수 있기 때문이다.

직업보다는 그때그때 쓸만한 어빌리티에 맞추어 게임을 진행하는 편이 좋다. 말이 초중반이지 본작의 초중반은 대단히 길고 지루하고 험난하다.

1.1. 하위직

1.2. 상위직

참고로 본작에서는 선행조건이 미리 표시되지 않으므로 정 알고 싶으면 공략을 보거나 적으로 등장했을 때 프로필을 보는(SELECT버튼) 수밖에 없다. 후속작에서는 전직이 불가능할 시 선행조건이 표시되게 되어 전직조건도 모르고 하위직으로 레벨을 올리는 일은 없게 되었다.
다른것도 유용하지만 스마일이 특히 사기. 곡예사를 두명만 내보내도 한턴에 맵 어디로든 이동해서 스마일이나 메즈기를 걸어줄수 있다. 이를 이용해 콤보를 위한 자리셋팅도 언제 어디서든 바로 할수있는데, 최종보스 같은 경우 속도가 빠른 물리계 직업이 콤보를 사용할수 있는 상태라면 움직이기도 전에 끝장낼 수 있다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r187
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r187 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 다른 직업/종족이라도 서로 겹치거나 정상적으로 배울 수 있는 어빌리티라면 전부 훔칠 수 있다. 이걸 이용하면 한 번도 전직하지 않은 직업의 어빌리티를 반 이상 마스터 할 수도 있다. 다만 청마도사에게는 사용할 수 없으니 주의. 또한 적이 마스터한 어빌리티가 아닌 무기에 붙은 어빌리티는 훔칠수 없다. [2] 더불어 이 게임이 전반적으로 도둑질을 권장하는 게임인지라 적극적으로 삥을 뜯어야 게임진행이 편해진다. 특히 장비 훔치기. 적을 약화시킴과 동시에 레어 아이템이 많이 굴러 들어온다. 성공률이 낮지만 상태이상 농락이나 여러가지 보조기로 해결 가능. 퀘스트 뒤져가며 일일이 얻는 것보다 훨씬 편하다. [3] 극초반에 시스템의 헛점을 이용해 레어 스킬인 '어빌리티 훔치기'(アビリティを盗む / Steal: Ability)를 주는 무기를 얻을 수 있다. 초반 멤버를 5명 이하로 줄인 뒤 랜덤인카운터에서 계속 도망가면, 몽블랑이 멤버영입 미션을 펍(パブ / Pub)에 올려놓는데, 매달 총 2개씩 가능하며, 멤버 중 한 명을 출장보낸뒤 5일 뒤에 들어오겠다는 새 멤버를 돌려보내고 (울면서 돌아간다...) 이를 반복해 클랜의 교섭 레벨 (악수모양 아이콘)을 30까지 올리면 무기를 보너스로 주는데 이 무기를 장착하면 '어빌리티 훔치기'를 익힐 수 있다. 또한 초반에 접수 가능한 기자 평원의 무기한 퀘스트에 '무기 훔치기(武器を盗む / Steal: Weapon)'를 배우고 있는 도둑이 반드시 나오므로, 이를 훔쳐두면 레어 무기를 하나도 놓치지 않고 얻을 수 있다... 또한 이 방법이 아니더라도 중반쯤 심볼배치로 어빌리티 훔치기 무장을 배울수 있고(십자 형태로 길이 이어지게 산2개, 사막두개를 배치하고 가운데 아무거나 배치하면 트레져헌터로 습득), 그 즈음의 퀘스트 새로운 발견?이란 퀘스트에서 무기훔치기 어빌리티를 가진 도적으로부터 어빌리티를 훔칠수 있고, 지명수배 퀘스트 '가버나 형제' 퀘스트에서 무기훔치기 어빌리티가 달린 무기를 훔칠수 있다. [4] 일정확률로 상태이상 돈액트가 걸리는데, 당하면 모든 액션 커맨드를 사용할 수 없다. [5] 일정 확률로 상태이상 챰(매료)이 걸리는데, 걸리면 공격을 맞기 전까지 같은 편을 공격한다. [6] 그래서인지, 활을 들고 궁술 스킬을 쓰면 무기 종류 '미사일(투척 무기)' 금지 로우에 걸리지만 레이피어를 들고 궁술 스킬을 쓰면 레이피어 금지 로우에 걸린다. 노리기 종류에 걸리는 건 둘 다 똑같다. [7] 이걸 역이용하면 근접전투에 포함되는 모든 기술을 원거리에서 날릴 수 있다. 일례로 궁사에게 솔져나 투사의 어빌리티를 달아준 뒤 활을 장비하면 타격계 어빌리티는 근접하지 않아도 때릴 수 있다. 이건 후술할 모그리 나이트도 마찬가지. [8] 다만 FFT와 달리 Faith 수치가 없는 본작에선 마법방어가 높으면 회복량이 오히려 내려가니 주의할 것. [9] 고블린(ゴブリン / Goblin), 프린(プリン / Flan), 봄(ボム / Bomb), 드래곤(ドラゴン / Dragon), 라미아(ラミア / Lamia), 벌레(昆虫 / Bug), 톤베리(トンベリ / Tonberry), 판터(パンサー / Panther), 몰볼(モルボル / Malboro), 플로트아이(フロータイボール / Floateye), 언데드(闇の者 / Undead), 요정(妖精 / Fairy), 바위괴물(岩獣 / Rockbeast) [10] 자폭조종으로는 배울 수 없으니 주의. 발동 자체가 안 된다. [11] 이걸 끼면 적이 치는 평타는 무조건 명중률이 시망이 된다. '받아치기(ハメどる / Strike Back)'도 평타를 씹을 수 있지만 이건 투사와 검투사만 배울 수 있는 데다 온갖 방법으로 씹히는 데 반해, 간파는 모그리를 제외한 모든 종족이 익힐 수 있는데다 원거리 평타도 씹는다. '갑옷 훔치기(鎧を盗む / Steal: Armor)'를 일찍 배워뒀다면 미라지 베스트를 중반만 되도 그냥 얻어 배울 수 있으며 후반부 적 AI가 멍청한 덕분에 좀 늦게 익혀도 빛이 바래진 않는다. [12] 나중에 블러드 소드라는 무기를 얻게 되는데, 이 무기로 드래곤 타입에게 큰 데미지를 주는 어빌리티 '드래곤 킬러(ドラゴンキラー / Dragon killer)'를 배울수 있다. 처음에는 별 데미지도 안들어가서 '이거 킬러 맞아?' 라는 생각도 들지만, 중후반쯤 가면 그 단단한 용한테 기본으로 250은 꽂아주는 무시무시한 기술이 된다. 웬만한 드래곤은 한방에 뼛덩이가 되고 좀 센놈도 바로 빈사로 만든다! [13] 이것은 활을 사용하는 다른 종족들도 동일하다. 예를 들어 인간족으로 투사에서 헌터로 전직하면 투사의 부스트를 원거리로 쏴제낄수 있다! [14] 진짜 이름이 이렇다. 설정상, 작중 등장하는 위대한 모그리족 영웅의 일대기를 그린 서사시의 제목. 아이콘만 봐도 알겠지만 절대 "영웅 구치소"가 아니다. [15] MP 바꿔치기를 배울 수 있는 직업은 청마도사, 카라쿠리사, 변신술사 이렇게 셋뿐이다. 데미지가 MP 잔량을 가뿐히 넘어도 공격이 무조건 씹히는 흠많무한 특성을 가졌다. [16] 보통 무기 하나로 여러 개의 어빌리티를 배울 수 있는 경우는 선행조건이 이렇다. 괜히 5개라는 말만 보고 헤까닥 하지 말 것. [17] 다만 문제가 있는데 시작스탯은 초라한데다 전직 시스템 특성상 변신술사로 레벨업을 한 뒤 스탯 구멍을 세이지로 때우는 방법이 있으므로 효용성은 생각만큼 좋진 않다. 참고로 이 게임은 (당연하겠지만 스피드를 제외하면) HP/MP를 뻥튀기하는 게 마공 몇 더 올리는 거보다 효율이 좋다. [18] 이 쉬워빠진 선행조건 덕에 청마는 초반부터 몰아주기가 쉽다. 스피드는 시프/닌자 쪽이 우위이지만. [19] 주의해야 할 점은 아군 청마도사 혹은 변신술사의 공격이나 스틸:어빌리티(해외판 한정)로는 청마법을 배울 수 없다. 무조건 적한테 맞아야 한다. 그러니 청마도사 위에 별을 띄우고 싶다면 한 녀석을 집중적으로 키우던지 해야 한다. 특히 상술한 고블린과 뇌룡에게서는 각각 고블린 펀치와 드래곤포스를 배울 수 있는데 이거 못 배우는 시점에서 청마도사를 꺼내봤자 퍼펙트 달성은 어떻게 해도 불가능. 참고로 화이트 윈드와 엔젤 위스퍼는 초반에도 익힐 수 있다. 스프라이트 계열을 조종할 수 있는 무기는 중후반에야 나오지만 매혹을 걸면 아군에게 시전한다. 조건이 있는데 HP가 없어서 주저 앉아있는 상태여야만 그 아군에게 쓴다. [20] 세크엔스와 페이트레일은 각각 왕궁 토너먼트와 클랜 리그전에서 승리하면 공격이 1, 방어가 1씩 오르고 최대 255까지 올릴수 있는 무기이다. 하지만 무기 입수시점이 그렇게 빠르지 않기 때문에 웬만해서는 최부반부가 되어도 나그나로크의 공격력 마저 넘지 못한다. 만렙 팔라딘은 나그라로크나 엑스칼리버2를 끼는게 보통. 이동력을 추구할 경우에는 나그나로크와 세크엔스 이도류에 페이트레일을 끼면 된다. [21] 격투를 제외한 모든 액션을 쓸 수 없으며 리액션까지 무효화. [22] 공격을 받으면 자신의 턴마다 소량의 체력을 회복시켜주는 버프를 자신에게 걸어주는 S어빌리티 [23] 마나 소모 문제는 환술사의 S어빌리티 '소모 MP 반감'을 붙여주는 걸로 해결할 수 있지만, 그렇게 되면 정신통일을 포기해야된다. 안맞을 때도 있지만 적은 마나 소모로 환술을 빵빵 갈겨댈지, 아니면 확실하게 적에게 데미지를 먹일지 취향따라 고르도록 하자. [24] 평범한 기본직업의 기본기는 100 내외이며 많아도 300이 보통이다. 또한 랜덤 인카운터는 AP를 50밖에 안 주고 퀘스트로 얻을 수 있는 AP도 많아봤자 80. 참고로 이도류도 999. 비슷하지만 써보면 알겠지만 이도류보다 연속마법이 훨씬 사기다. [25] 퀘스트를 받을 때 엘다의 성배를 걸면 퀘스트 성공 후 일정 확률로 동료가 된다. [26] 약하거나 강한 속성을 재배치하는 기술 [27] 사족으로, 저 둘은 성속성이 아니라서 언데드에게 사용하면 피만 채워준다. 이것은 청마도사의 화이트 윈드도 동일. [28] 사기캐인만큼 전직 선행조건엔 상위직이 2개나 들어가있다. 이건 어새신이 유일. FFTA2에서도 이런 까다로운 선행조건은 여전하지만 문제는 위력 면에서 너프가...사실 1에서 이 정도였으니 안 되는 게 이상하다. [29] 그래서 후반가면 우리팀 세이지는 거의 10턴만에 한번 움직일까 말까 하는 반면에 얘랑 닌자는 한번에 두번씩 움직이기도 한다.