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최근 수정 시각 : 2022-06-10 01:57:22

파르테논/카오스(워크래프트 3/유즈맵)

1. 기본 정보2. 캐릭터 스킬
2.1. T - 발구르기2.2. E - 분쇄2.3. R - 야수의 육체2.4. W - 미노타우르스 토템
3. 성능 및 평가4. 전 문서로

1. 기본 정보

파일:파르테논캐릭터.png
미노타우르스 킹
체력 775 마력 290
공격력 52 - 58 방어력 3
공격 속도 1.6 이동 속도 330
사정거리 근접 충돌 크기 중대형
▶힘 21 + 2.5/Lv
민첩 18 + 2.0/Lv
지능 16 + 1.5/Lv

워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 센티널 힘 영웅
히든 영웅이었으나 일반 영웅으로 선택 가능해졌다.

2. 캐릭터 스킬

2.1. T - 발구르기

파일:BTNWarStormpVersion2.jpg 일직선 상에 있는 적 유닛에게 100 / 200 / 300의 데미지를 입히고,
1.25 / 1.5 / 1.75초 동안 기절시킵니다.[1]
파일:워크래프트마나.png 90 / 110 / 130 파일:워크래프트쿨타임.png 9 파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5

2.2. E - 분쇄

파일:BTNSmash.jpg 사용마다 강력한 힘을 토템에 깃들게 하여 다음 공격시
적 지상 유닛과 건물에게 50 / 100 / 150의 피해를 입히고,
2초간 이동속도 15 / 20 / 25% 감소시킵니다.
최대 5회 충전할 수 있습니다.
마법 면역 무시
파일:워크래프트마나.png 20 / 25 / 30 파일:워크래프트쿨타임.png 3 파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5

2.3. R - 야수의 육체

파일:BTNReincarnation.jpg 습득시 영구적으로 마법 방어력이 3 / 6 / 9%[2], 방어력이 4 / 6 / 8 증가합니다.
파일:워크래프트마나.png - 파일:워크래프트쿨타임.png - 파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5

2.4. W - 미노타우르스 토템

파일:BTNTaurenTotem.jpg 미노타우르스 토템을 소환하여 적 유닛에게 즉시 400 / 600의 피해를 입히고,
4초간 적 유닛의 이동속도와 공격속도를 50% 감소시킵니다.
또한 토템은 10초간 주위 적에게 초당 50 / 100의 피해를 지속적으로 입힙니다.

마법 면역 무시
토템 스펙은 아래 참조
미노타우르스 토템
파일:BTNTaurenTotem.jpg 체력 700 / 1000, 방어력 5, 워드 타입, 지속시간 10초
파일:워크래프트마나.png 150 / 200 파일:워크래프트쿨타임.png 155 / 150 파일:카오스습득레벨.png 6 / 12

3. 성능 및 평가

과거에는 킹죠와 거의 똑같은 기술을 들고 있는 히든 영웅이었다. 심지어 민첩 영웅이었는데 히든에서 내려오면서 힘 영웅으로 바뀌었다. 그 당시 덫, 워 스톰프, 왕의 약탈, 융단 폭격 기술을 들고 있었는데 융단 폭격이 워낙 잘 안맞아 히든 취급을 제대로 못 받았다. 다만 워 스톰프는 충격과 공포의 3.5초로 범위가 좁았지만 강력했다. -과거의 파워 메테오 스턴 시간인 2.5초보다 1초나 더 길다, 지금은 파워 메테오도 2.2초로 하향당했다.-

킹죠가 먼저 내려온 후 여전히 히든일 때에는 킹죠보다 못한 영웅으로 취급받았던 안타까운 영웅. 그러나 역시 히든에서 내려온 후 히든일 때보다 더 좋은 모습을 보여주고 있다. 워 스톰프는 발 구르기라는 이름으로 기절 시간은 줄어들었지만 범위 자체는 넓어졌다. 나머지 기술들은 보조 딜링과 테러에 쏠쏠한 역할을 하는 분쇄와 탱킹을 보장해주는 야수의 육체로 변경되었다. 궁극기 역시 -거지같이 안맞던- 융단폭격에서 확실히 피해를 입히는 타우렌 토템으로 변경되어 더 쓸만해졌다. 현재는 미노타우르스 토템으로 이름만 변경되었다.

히든일 때보다 좋아지긴 했지만 여전히 다른 탱커 영웅들에게는 밀리는 편이다. 특히 궁극기인 미노타우르스 토템이 기절이 없고, 체력이 2레벨 기준 1000밖에 안되어 후반에 스콜지의 강력한 딜러가 순삭할 수 있다는 점이 큰 원인으로 여겨진다. 후반에도 2초의 스턴이 있는 토르의 심판, 광역으로 적을 느리게 만드는-그리고 순삭할 수 없는- 요동치는 번개, 초반에는 살인적인 대미지와 후반에는 광역힐을 제공하는 희생의 전차, 결계 속성으로 적의 진형을 가르는 방패 전개에 비하면 뭔가 아쉬운 느낌이다.

또한 나이트엘프 탱커라면 하나씩 가지고 있는 돌진기가 없다는 점도 크다. 무라딘과 아다스는 아바타로, 캐런후프는 돌진으로, 갈리토스는 마법 방패로, 세드릭은 격 스킬로 파고들 수 있는데 마법 피해 감소가 있지만 정직하게 기술들을 맞아가며 걸어들어가야 한다는 점도 뼈아프다. 피해량은 감소되지만 기절이나 슬로우 등 상태 이상 지속은 그대로이니... 분쇄 스킬도 애매한게, 평타를 쳐야 발동한다. 스택이 쌓여있으면 한 번 칠때마다 하나씩 소모되는데 힘 영웅 특성상 공속이 그렇게 빠르지 않고 탱커 특성상 평타치기보다는 무빙하는 게 더 중요하기 때문에 5스택을 한 명에게 다 소모하기가 쉽지 않다. 쌓인 스택을 한 대만 치면 바로 한명에게 전부 소모하도록 하고 좀 더 강력한 이동 속도 감소와 지속 시간을 주면 더 좋을 것 같다.

비교적 최근에 개편된 영웅이라 아직 연구가 덜 된 부분도 있긴 하다. 평가가 수정되면 갱신 부탁드립니다.

4. 전 문서로



[1] 사정거리는 600이나, 워스톰프의 원형 범위의 영향으로 조금 더 길다. [2] 합연산이 적용되어 다른 마법방어력과 중첩된다.