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최근 수정 시각 : 2024-01-01 23:59:42

투닷츠


1. 개요2. 스토리3. 조작 방식
3.1. 무브3.2. 메커니즘3.3. 하트3.4. 부스터3.5. 일일 보상3.6. 골드
4. 게임 구성
4.1. 지도 (레벨 진행방식)4.2. 이벤트
4.2.1. 보물사냥4.2.2. 재도전4.2.3. 탐험4.2.4. 뒤집기4.2.5. 숨은그림찾기
5. 그 외

1. 개요

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투닷츠(영어: TwoDots)는 Playdots, Inc.에서 개발하고 배포한 퍼즐 장르의 모바일 게임이다. 출시 직후 앱스토어에서 큰 인기를 끌었던 심플한 그래픽의 모바일 게임 닷츠(Dots)의 후속작으로 iOS에서는 2014년 5월 29일에 출시되었고 Android에서는 2014년 11월 12일에 출시되었다.

출시 초반에 독창적이고 아름다운 디자인과 심플하고 가능성 많은 인터랙션 방식으로 주목을 받았다. 에디터 추천 어플이 되고 나름대로 흥행을 거두었으며 퍼즐게임 장르 상위에 올랐으나 빠른 업데이트를 하지 못했던 점과 너무 운에 의존하는 것처럼 보이는빡침과 아까움으로 현질을 유도하는 시스템이 플레이어들을 조금씩 떠나게 만들었다. 업데이트를 꾸준히 해 오고 있어 2022년 4월 20일 기준 7.28.2 버전 업데이트로 4000 레벨까지 확장되었다.

2. 스토리


Emily is a curious little girl. Sometimes she feels very lonely without her parents, who are sending her postcards from far away places: The deepest sea, the highest mountains and the hottest deserts.
These postcards are the only connection to them.
The leaves begin to fall down, colors are changing. No sign from Emily’s mom and dad.
Where are they? Did something happen to them? Are they in danger?
Emily has a lovely Uncle called Jack. He observed the situation from the distance, starting to get worried about the little girl.
He loves his little boat, which he works on every day in the backyard. Thinking of the old times he had as a captain, waiting for a new adventure to happen.
The first snow flakes are falling down. Emily missed her parents and tells Jack about it.
“We have to find them. Will you help me?” He doesn't need to think about it, and so they started packing.
It is a very cold and snowy day. That’s where the grand adventure begins.

어느 곳에 삼촌 잭과 함께 사는 소녀 에밀리가 있었다. 에밀리에게는 깊은 바다, 높은 산, 무더운 사막 등 여러 곳을 여행중인 부모가 있었는데, 부부는 종종 딸에게 엽서를 보내 근황을 전하곤 하였다. 그러다 어느 날부턴가 에밀리의 부모에게서 소식이 끊어지고, 에밀리는 속상해하였다. 시간이 흘러 어느 눈 내리던 겨울날, 에밀리는 소식을 알 수 없는 부모가 걱정되면서 그리웠다. 무슨 일이 생기신걸까? 혹시 위험한 일에 처한 것은 아닐까? 에밀리는 삼촌에게 도움을 청하고, 에밀리의 부모님을 찾기로 결심한 둘은 짐을 싸고 길을 나선다.

3. 조작 방식

각 레벨은 기본적으로 다양한 색[1]의 점들로 이루어져 있으며, 닻, 얼음, 블럭, 몬스터 등의 추가 요소들이 레벨과 월드에 따라 다르게 나타난다. 기본적인 게임 방식은 이전작인 닷츠(Dots)와 마찬가지로 상하 혹은 좌우에 있는 같은 색의 점들을 최소 두 개 이상 연결시켜 선을 그려서 그 위에 있는 점들을 없애는데, 시간 제한 없이 정해진 횟수 안에 해당 레벨에서 정해진 목표(특정 색을 정해진 수 이상 제거하기[2] 등)을 달성하는 것이 목적이다. 선을 그려 점을 없애면 없어진 점 위에 있던 점들이 밑으로 떨어지며 새로운 점들이 위에서 떨어지는 방식이며, 또한 선을 연결 할 때 사각형과 같이 닫혀진 형태로 그리게 되면 해당 색상의 모든 점들을 없앨 수 있다.[3] 이것이 이 게임에서 퍼즐을 푸는데 가장 중요한 것으로, 게임 내에서도 '막히면 사각형을 만들어보라'는 식으로 힌트를 주고 있다. 여담으로 레벨의 최대 크기는 가로 8칸 × 세로 9칸이다.

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녹색을 사각형으로 연결해 모든 녹색 점을 제거하고 있는 모습.

3.1. 무브

한번 선을 그려서 점들을 없애면 무브 1이 소모되며, 한정된 무브 수 안에서 각 레벨의 '목표'들을 달성하면서 가장 높은 점수[4]를 얻는 것이 플레이어의 목표이다. 무브는 레벨마다 다르지만 최소 5에서 수십무브 이상일 수도 있다. 무브가 불가능한 경우에는 점들이 랜덤으로 셔플된다. 이때 추가 오브젝트는 셔플되지 않고 기본 점들만 셔플된다. 각 레벨의 도전에서 무브를 전부 소모했을 때 역시 9 골드를 지불하고 5 무브를 얻을 수 있다. 여담으로 5 이하의 무브가 남을 시 숫자가 빨간색으로 변한다.

3.2. 메커니즘

많은 색의 기본 점과 함께 추가 오브젝트들이 다양한 난이도의 레벨을 구성한다.

3.3. 하트

레벨을 한 번 실패할 때마다 하트가 1개씩 소비되며 20분이 지날 때마다 1개 충전된다. 플레이어는 하트를 최대 5개까지 보유할 수 있다. 하트가 0개가 되면 9 골드로 5개를 구매할 수 있다. 광고 시청 및 일일 보상으로 획득한 추가 하트는 녹색으로 표시 되며 이를 사용하지 않으면 최대 15개까지 누적할 수 있다.

약간의 꼼수로, 게임을 킨 상태로 핸드폰의 시간을 먼 미래로 갔다가 다시 게임으로 돌아오면 하트가 다시 풀로 채워진다.

89 골드로 6시간 동안 무한 하트를 가질 수도 있다.

3.4. 부스터

예전 버전에서는 보급상자(power-up)였으나 업데이트 후 부스터로 이름이 바뀌었다.
레벨을 시작할 때 부스터를 쓰면 다양한 효과 중 하나가 랜덤으로 발생한다. 효과로는 다음과 같은 것들이 있다. 대부분의 맵에서 폭포와 다이너마이트가 효율이 좋다. 나머지 셋은 랜덤성 때문에 상황이 더 악화될 가능성도 있어 불안정하다.

페이스북 연결, 게임리뷰 등등으로 추가적으로 얻을 수 있으며, 골드로 구매할 수도 있다.

3.5. 일일 보상

처음에는 일일퀘스트 형식으로 하루에 한 번 닻 12개 가라앉히기, 얼음 40개 격파 등의 부가 퀘스트를 주고 달성시 부스터를 3개(이후 1개로 줄었다)를 주는 방식이었다.

2015년 8월 10일 1.11.0 버전 패치(iOS) 이후 퀘스트 형식은 사라지고 셔플러, 지우개, 아이템 박스, 추가 라이프 중 한개만 하루에 하나씩 지급해주는 시스템으로 바뀌었다.

2016년 부터는 일일 보상 획득 방법이 자정을 기준으로 하루 한 번 게임 첫 접속 시 주어지는 세개의 문 중 하나를 선택해 보상을 받는 방식으로 바뀌었다.야바위 운이 좋으면 부스터, 파워업 등의 푸짐한 보상을 동시에 획득할 수도 있다. 광고 영상을 보면 문을 한 번 더 열 수 있는 기회를 준다.광고까지 봤는데 잭팟 문[53]만 피해서 열리면 짜증난다

언젠가 업데이트 이후 일일 보상 시스템이 또 바뀌었다. 연속 접속 일수가 많을수록 보상도 더 많아진다. 또한 별개로 누적 접속 일수에 따라 보상을 주기도 한다.

3.6. 골드

예전에는 구입할 때마다 바로 유료 결제를 하였지만 언젠가부터 골드 시스템이 추가되었다. 골드는 게임 처음 설치 후 주어지는 소량을 제외하면 유료 결제로만[54] 얻을 수 있는 아이템으로, 투닷츠의 Premium Currency라고 할 수 있는 아이템. 부스터, 파워업, 하트 등을 구입할 때 사용되며, 숨은그림찾기 3번째 지역[55] 혹은 그 이후 지역 해금에도 필요하다.

4. 게임 구성

4.1. 지도 (레벨 진행방식)

드럽게 많아서 시작도 전에 진 빠진다
투닷츠는 사실 어드벤처게임이다
본격 운빨로 매꾸는 퍼즐 게임
투닷츠는 다수의 레벨을 포함하는 다수의 월드로 구성되어 있다.
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처음 게임을 시작하면 레벨 1이 언락 되어있고, 레벨 1을 클리어 하면 레벨 2가 언락되는 방식으로 각 레벨들을 순차적으로 클리어해야 한다.
각 레벨을 클리어하기 위해서는 각 레벨의 목표를 달성해야 하며 월드와 레벨에 따라서 다양한 유형의 목표들이 제시된다. '홈 베이스'월드의 10레벨 구성과 '장거리 자동차 여행'월드의 40레벨 구성을 제외하면 이후의 월드들은 25레벨 단위로 구성되어있다. 월드와 레벨은 지속적으로 업데이트 때마다 추가되고 있다.
투닷츠의 월드 목록
레벨 이름 새로 추가되는 매커니즘
<colbgcolor=#dddddd,#222222> 1~10 홈 베이스 폭탄[56]
11~35 바다 속 깊이 [57], 경사로
36~60 얼음 산 얼음
61~85 단풍나무 숲
86~110 불모의 황야 블록, 닻
111~135 우주 공간 텔레포터
136~160 저너머 공백 점[58]
161~185 펜로즈 계단
186~210 끝없는 동굴 단면 블록
211~235 가장 깊은 곳
236~260 에메랄드 정글 몬스터
261~285 에메랄드 급류
286~310 테슬라 연구소 서킷
311~335 테슬라 야드
336~360 로터스 계곡 연꽃
361~385 공중의 로터스 궁전
386~410 숨겨진 마을 네스팅 점
411~435 숨겨진 언덕
436~460 공포의 홀 끈적이
461~485 유랑의 숲
486~510 블루 시티 자석
511~535 블루 시티 타워
536~560 북쪽 하늘의 나라 보석
561~585 오로라 빛
586~610 소란한 가시덤불 무당벌레
611~635 사악한 둥지
636~660 터틀 베이 [59]
661~685 로빙 섬
686~710 림보 기계 함정 문[60]
711~735 대즐-오-미터
736~760 사인 톤 골목
761~785 거친 창공 너머 구름
786~810 구름 왕국
811~835 썬더 돔
836~860 웨스트 익스프레스 기차
861~885 먼지투성이 평원
886~910 버려진 철도
911~935 빙하의 땅
936~960 다시마숲
961~985 폭풍우 치는 바다
986~1010 영원의 기계 플리퍼
1011~1035 큐리오 상점
1036~1060 회전목마
1061~1085 오리온 우주선 유성
1086~1110 코스모스 갤럭시
1111~1135 진홍색 행성
1136~1160 원시 정글 화석
1161~1185 범람한 늪
1186~1210 용암의 대지
1211~1235 건조한 하늘 사막 태양 점
1236~1260 위험한 지하동굴
1261~1285 금단의 방
1286~1310 만발한 정원 씨앗 점
1311~1335 화려한 저택
1336~1360 식물원 온실
1631~1385 겨울 축제
1386~1410 빙설 마을
1411~1435 화려한 궁전
1436~1460 더블룬 섬 거품
1461~1485 두려움을 모르는 함선
1486~1510 해적의 전투
1511~1535 빛나는 호수 월장석
1536~1560 마법의 숲
1561~1585 초록빛 거인
1586~1610 화염의 강 반딧불이
1611~1635 칼데라 댐
1636~1660 용의 소굴
1661~1685 선인장 밭 세라믹 타일
1686~1710 타일로 장식된 테라스
1711~1735 무늬가 있는 푸에블로
1736~1760 환상적인 축제 마당 타깃 타일
1761~1785 유희의 산
1786~1810 랑데부 강
1811~1835 정원의 모래를 랜턴
1836~1860 잉어 연못
1861~1885 한적한 신사
1886~1910 풍년 농장 계란
1911~1935 쟁기질 한 밭
1936~1960 소박한 휴식처
1961~1985 숨겨진 오두막 상자
1986~2010 영장류 놀이터
2011~2035 과일 요새
2036~2060 은하간 머신 전기 박멸 장치
2061~2085 아스트랄 아케이드
2086~2110 게이머 갤러리
2111~2135 독사의 바다 덩굴
2136~2160 헬레닉 언덕
2161~2185 올림픽 오디세이
2186~2210 기괴한 저택 유령[61]
2211~2235 저주받은 복도
2236~2260 무서운 다락방
2261~2300 장거리 자동차 여행
2301~2325 마법사의 굴 마법에 걸린 점
2326~2350 연금술사의 방
2351~2375 마법의 걸린 도서관
2376~2400 빗자루 탑
2401~2425 분출하는 간헐천 빙하
2426~2450 숨겨진 안식처
2451~2475 트롤의 테라스
2476~2500 얼음 동굴
2501~2525 토끼굴 버섯
2526~2550 문의 영토
2551~2575 떠들썩한 티파티
2576~2600 미친 여왕의 초원
2601~2625 사이버 요새
2626~2650 야옹 기계
2651~2675 발사대 지역
2676~2700 애완견 컬렉션
2701~2725 비오리 만 나침반 점
2726~2750 단풍이 든 숲
2751~2775 바다오리 서식지
2776~2800 우뚝 선 등대
2801~2825 프리미어 플레이하우스 커튼
2826~2850 커튼콜 센트럴
2851~2875 도르래 통로
2876~2900 경이로운 옷장
2901~2925 해초 보호 구역 문어 점
2926~2950 진주 궁전
2951~2975 귀상어 항구
2976~3000 갑각류 궁궐
3001~3025 울부짖는 숲 마법 거울
3026~3050 급성장하는 콩나무
3051~3075 유혹하는 보물 창고
3076~3100 뒤얽한 타워
3101~3125 2진수 구역 네온 사인[62]
3126~3150 바이오 연구소 구역
3151~3175 나선형 거리
3176~3200 식물 전망대
3201~3225 생기 넘치는 주유소
3226~3250 Uncle Jack's Diner
3251~3275 흰개미 탑
3276~3300 화목한 서식지
3301~3325 사바나 하늘
3326~3350 빛나는 보호구역
3351~3375 빈티지 빌라
3376~3400 평화로운 언덕
3401~3425 반사하는 강 스톤 헤드 점
3426~3450 석조 배수로
3451~3475 빛나는 동굴
3476~3500 태양의 정상
3501~3525 터프 트레일
3526~3550 퍼트 퍼트 파크
3551~3575 화창한 살롱 광차
3576~3600 카우보이 들소 분지
3601~3625 파인애플 파라다이스
3626~3650 돼지 항구
3651~3675 버섯 화원
3676~3700 독버섯 마을
3701~3725 느긋한 살롱 솔방울, 밧줄, 축하 폭죽
3726~3750 여유로운 찜질방
3751~3775 목수의 오두막
3776~3800 뻐꾸기의 집
3801~3825 성간 정류장
3826~3850 이상한 광경
3851~3875 감귤 장원 코코넛
3876~3900 플로티 바자회
3901~3925 용감한 마을
3926~3950 챔피언의 구장
3951~3975 라드 룸
3976~4000 콘솔 동굴
4001~4025 역사관 물약
4026~4050 천문 심연
4051~4075 전원의 빙원
4076~4100 서리에 뒤덮인 오솔길
4101~4125 장미빛 길
4126~4150 식물학자 구역
4151~4175 도토리의 마을 고슴도치
4176~4200 호박색 집
4201~4225 당혹스러운 행성
4226~4250 사탕 해안
4251~4275 고양이 축제
4276~4300 고양이 안식처
4301~4325 철새의 초원
4326~4350 공중 거주지
4351~4375 거품 요새
4376~4400 비누 정거장
4401~4425 교향곡 늪지
4426~4450 블루그래스 산책로
4451~4475 초현실적인 계단 정동석
4476~4500 신기한 미로
4501~4525 도자기 공방
4526~4550 진흙투성이 연구실
4551~4590 커피 공장
4591~4630 Two Dots 카페
4631~4670 버키의 뒷마당
4671~4710 라일락의 풍경
4711~4750 버피의 자동차 스파
4751~4790 드림 클린
4791~4830 괴짜 차고 루멘 점
4831~4870 플레이어 1 스튜디오
4871~4910 도티의 식당
4911~4950 졸리 주스
4951~4990 화려한 시장
4991~5030 마법의 시장
5031~5070 요정의 폭포
5071~5110 환상의 성벽
5111~5155 Bon Voyage 모래성
5156~5200 Summer Holiday
5201~5245 풍요로운 농원
5246~5290 버려진 토지
5291~5335 마녀의 숲
5336~5380 대마법사의 약제상
5381~5425 마시멜로 공장
5426~5470 솜씨 좋은 과자
5471~5515 경이로운 작업장
5516~5560 북극의 아틀리에
5561~5605 황홀한 케이블카


4.2. 이벤트

정기적으로 시간에 따라 할 수 있는 이벤트 맵이 있다.

4.2.1. 보물사냥

정해진 시간 (약 4일 정도) 이내에 새로 주어진 7개의 레벨을 빠르게 클리어 하는 이벤트 맵이다.

보물사냥을 클리어하면 갤러리에 보물이 추가되며, 보물에는 전세계에서 몇번째로 클리어 했는지 등수도 적혀져 나온다. 99999등까지 표시되며, 10만등 이하는 100K+로 표시된다. 시작 시간이 북미 기준인건지 한국 시간으로 새벽 4~5시에 시작되는 경우가 대부분이기 때문에 높은 등수를 차지하기 어려운 면이 있다.

4.2.2. 재도전

정해진 일정내에서 진행되는 이벤트 맵으로, 보물찾기와 마찬가지로 7개의 레벨이 주어지지만 레벨을 새로 만들지 않는 대신 예전에 있었던 보물찾기를 재도전할 수 있다. 이미 깼을 경우 보물을 업그레이드 할 수도 있다.

4.2.3. 탐험

정해진 일정내에서 진행되는 이벤트 맵으로, 무당벌레, 보석등과 같은 특정 오브젝트를 최대한 모으는 일종의 서바이벌 형식의 모드이다.

탐험을 클리어하면 갤러리에 배지가 추가된다.

4.2.4. 뒤집기

정해진 일정내에서 진행되는 이벤트 맵으로, 보드가 5개 있고 보드마다 16개의 타일이 있다. 보드 내 16개 타일 중에 1개[63]는 시작부터 뒤집히며, 나머지 15개[64]는 타일마다 배당된 레벨[65]을 깨야 뒤집을 수 있다. 타일 4개를 한 줄(가로, 세로, 대각선)로 뒤집을 시 보드 당 최대 4줄까지 보상을 받을 수 있고, 보드의 타일 16개를 모두 뒤집을 경우 트로피를 받을 수 있다.

4.2.5. 숨은그림찾기

유일하게 하트를 사용하지 않는 이벤트. 숨은 그림을 찾아야 하며, 모두 찾으면 다음 지역으로 넘어갈 수 있다. 단 3번째 지역 이후는 골드를 지불해야 한다.

5. 그 외

여타의 퍼즐게임들과는 다르게 다음 무브에 등장할 점들의 색을 예측할 수 없어 사실상 전략적인 플레이가 거의 불가능하다는 점이 단점으로 지적된다. (다만 맵에 따라 부분적으로 예측이 가능하기도 하다.)

iOS버전에서 스테이지 시작 후 아무 도트도 연결하지 않은 상태에선 라이프 소모 없이 재시작(1번만 무료 재시작)또는 스테이지 선택으로 나올 수 있는 버그 아닌 버그가 있다.이 꼼수로 스퀘어 나올때까지 스테이지 들어갔다 나왔다를 반복하면 라이프손실이 적어진다 카더라 또한 일일 보상이나 보물 찾기는 기기 내의 시간 설정을 따르므로 수동으로 시간을 맞추면 그에 따라 일일 보상 문 열기를 몇 번이고 할 수 있다.

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끝부분이 갈라져 있기 때문에 파란 점을 모두 연결할 수 없다. 홀수 차수의 점이 4개 한붓그리기가 불가능하다.

니가 해봐

광고가 정말 쓰레기같다.
IQ가 높은 사람만이 한붓그리기를 한다느니, 파란 점을 모두 없앨 수 있다느니 하지만 실제로는 아예 불가능한 것을 내놓는다. 퍼즐이 아니라 어그로성 광고라고 욕하는 댓글이 많다.
[1] 레벨마다 최대 다섯 가지의 색 [2] 다만 특정 색의 점들을 제거하는 목표는 2186 레벨이 마지막. 2187 레벨 이후로 한 번도 나오지 않았다. 대신 특정 색의 씨앗 점이나 네온 사인을 모으는 목표는 지금도 꾸준히 등장하고 있다. [3] 다만 163 등의 일부 레벨은 사각형 만들기가 다른 레벨보다 어려우며, 166 레벨처럼 사각형을 아예 만들 수 없는 레벨도 있다. [4] 레벨을 깨고 남은 무브는 1무브당 100점이 주어지며, 후술하다시피 최대 5개까지 폭탄이 생성된다. [5] 얼마나 낮나면 1066 레벨 이전에도 매우 드물게 나오다가, [내구도] 요즘 나오는 레벨들의 경우 얼음이나 함정 문의 내구도가 2 이하인 경우도 있다. 3012, 3014 레벨 등이 그 예. [7] 일부 월드에서는 검은색이다. [8] 1001 레벨 이후 한동안 나오지 않다가 2481 레벨, 2672 레벨에서 재등장한다. 그리고 3908 레벨 이후로는 등장하지 않는다. [색상] 월드에 따라 색이 다를 수 있다. [색상] [색상] [12] 보통 한두개 정도이지만 레벨에 따라 많으면 10개까지도 가능하다. [내구도] [14] 도트가 아닌 얼음, 서킷, 텔레포터, 물 등도 들어 있을 수 있고, 그것들도 기차를 따라 이동한다. 다만 텔레포터의 경우는 855 레벨이 유일한 예이다. [15] 다만 철로의 시작과 끝이 서로 이어져 있어 순환하는 경우도 있는데, 이 경우 계속 같은 방향으로 움직인다. [16] 1116 레벨에서는 구멍이 1개씩 있는 8칸짜리 플리퍼가 2개 등장한다. 플리퍼에 구멍이 뚫려 있는 유일한 레벨. [17] 레벨 5의 중간중간에 기둥처럼 생긴 것. 대부분의 레벨에서 출현한다. [18] 다만 경사로나 빈 공간은 각각 1040, 1075 레벨에서만 플리퍼에 덮히는 모습을 볼 수 있다. [19] 중간에 텔레포터가 있다면 그것도 통과한다. [20] 다만 공백 점이나 후술할 다이너마이트 점은 제외. [21] 위에서부터 1칸, 3칸, 5칸, 3칸, 1칸으로 총 13칸이다. [22] 태양 게이트는 사라지지 않으며, 게이트 앞에 네스팅 점 등의 오브젝트가 있을 때 게이트에서 태양 점이 나올 경우 그 오브젝트는 바로 사라진다. [예] 노란색 점을 씨앗 점 옆에 연결했을 경우, 노란 꽃이 피게 된다. 이는 노란 연꽃이 씨앗 점 옆에 연결한 경우도 마찬가지. [24] 플리퍼나 유성에 의해 없어질 경우 꽃이 피지는 않지만 그래도 오색 꽃이 핀 것으로 간주되어 목표에 반영된다. [25] 즉 1~2번만 공격해도 없어지는 경우도 있다. [26] 물론 아무것도 숨어있지 않을 수도 있다. 이 경우 함정 문과 기능적으로 같아진다. 사실상 함정 문 [27] 정확히는 무당벌레 마냥 자리를 바꾸면서 올라간다. 즉, 거품 밖의 점은 아래로 내려가게 된다. [28] 다만 이 경우 거품 안의 점은 사라지지 않는다. [29] 즉 위에서부터 1칸, 1칸, 5칸, 1칸, 1칸으로 총 9칸이다. [30] 즉 1번만 공격해도 없어지는 경우도 있다. [31] 즉 레일 끝에서 사라지는 타깃은 미션에 반영되지 않는다. [32] 사각형을 만들어서 계란을 깰 경우 사각형으로 없앤 색의 병아리는 나오지 않는다. [33] 병아리는 미션 목표인 것을 빼면 사실상 일반 점이나 다름없다. [34] 한번 공격하면 원숭이가 나오고, 또 공격하면 과일이 하나 모이면서 원숭이가 사라진다. [35] 종류는 총 4가지로, 사각형, 점 6개가 있는 원형, 별이 있는 원형, 육각형이 있다. [36] 정확히는 기본 점의 위치에 유령이 와서 기본 점을 유령으로 만든다. 다만 후술하다시피 유령이 그 자리를 떠나면 다시 기본 점으로 바뀐다. [37] 심지어 사각형으로 없앴던 색도 나올 수 있다. [38] 물론 유령이 다시 생길 경우 색깔이 사라지면서, 다시 아무 색에나 연결할 수 있게 된다. [39] 보석과는 달리 꼭 사각형으로 없앨 필요는 없다. [40] 맞힐 때마다 점이 하나씩 파란색(정확히는 청록색)으로 변한다. 1번만 맞혀도 되는 경우 두 점 중 하나가 이미 파란색이다. [41] 다만 레벨에 따라 불 등의 유용하지 않은 점이 나올 수도 있다(...). [42] 1~2번인 경우도 드물지만 있다. 참고로 문어의 반점 수가 연결해야 하는 횟수이다. [43] 위의 문어와 마찬가지로 1~2번인 경우도 드물지만 있다. [44] 예를 들어 네스팅 점으로 맞히면 3x3 폭발, 보석으로 맞히면 직선 폭발 등. [45] 꿀이 묻은 점을 지워서 꿀을 모을 수 있다. [46] 목표에 필요한 꿀의 양에서 시작 시 이미 붙은 꿀의 양을 뺀 값 [47] 3258 레벨을 예로 들 수 있다. 해당 레벨의 경우 시작 시 꿀이 이미 붙어 있는 점이 없고 40만큼의 꿀이 목표에 필요한데, 40은 3의 배수가 아니다. 따라서 마지막 벌집에서는 벌이 1마리(40을 3으로 나눈 나머지)만 나오게 된다. [48] 이때 광차가 원래 있었던 자리의 선로는 사라진다. [49] 폭발하려는 폭발물도 광차로 없어진 경우 폭발이 취소된다. [50] 마름모, 사각형, 원형, 삼각형, 육각형, 다이아몬드 모양 오각형의 6가지 종류가 있다. [51] 이때 코코넛 조각이 날아간 곳의 점을 없앤다. 날아가는 위치도 랜덤이라 사각형을 만들기 어렵게 한다. [52] 코코넛 1개당 2조각으로 나뉘고, 그 조각들이 각각 2조각으로 또 나뉘면서 최종적으로 코코넛 1개당 4개의 작은 조각이 나온다. [53] 배경이 노란색인 문. 보상이 가장 좋은 문이다. [54] 다만 숨은그림찾기 게임에서 3번째 지역 이후 보상으로 골드를 주기도 하는데, 숨은그림찾기 자체도 3번째 지역부터는 골드가 필요하기 때문에 의미가 없다. [55] 숨은그림찾기 게임마다 5개의 지역이 존재하며, 그중 처음 두 지역만 무료이다. [56] 폭탄 관련 튜토리얼은 다음 월드에서 나오지만, 사실 그 이전에서도 폭탄을 만들 수 있으며, 아예 7 레벨에서 폭탄을 만들 수 있는 조합이 대놓고 나온다. [57] 원래는 닻이 등장했었으나, 업데이트로 바뀌었다. [58] 이때부터 두 월드(50레벨)마다 새로운 매커니즘이 등장한다. [59] 물 관련 튜토리얼이 636 레벨에 있지만, 위에서 말했다시피 이미 11 레벨에 나왔기 때문에 의미없다. [60] 이때부터 세 월드(75레벨)마다 새로운 매커니즘이 등장한다. [61] 이때부터 네 월드(100레벨)마다 새로운 매커니즘이 등장한다. [62] 이때부터 여섯 월드(150레벨)마다 새로운 매커니즘이 등장한다. [63] 보드 5에서는 2개 [64] 보드 5에서는 14개 [65] 보통 본 게임(지도)의 레벨이 배당된다.