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최근 수정 시각 : 2024-12-07 12:07:39

토람 온라인/스킬/서바이벌 스킬

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토람 온라인 스킬
{{{#!folding 무기 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Weapon_.png 무기 스킬
파일:ToramSkill_Blade_SwordMastery.png 블레이드 스킬 파일:ToramSkill_Shot_ShotMastery.png 슛 스킬 파일:ToramSkill_Magic_MagicMastery.png 매직 스킬 파일:ToramSkill_Martial_MartialMastery.png 마셜 스킬
파일:ToramSkill_Halberd_HalberdMastery.png 할버드 스킬 파일:ToramSkill_DualSword_DualSwordControl.png 듀얼소드 스킬 파일:ToramSkill_Mononofu_Bushido.png 무사 스킬
}}} ||
{{{#!folding 강화 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Buff_.png 강화 스킬
파일:ToramSkill_Guard_HeavyArmor.png 가드 스킬 파일:ToramSkill_Shield_ShieldMastery.png 실드 스킬 파일:ToramSkill_Dagger_ThrowingKnife.png 나이프 스킬 파일:ToramSkill_Knight_P.Defense.png 기사 스킬
파일:ToramSkill_Hunter_BearTrap.png 헌터 스킬 파일:ToramSkill_Priest_Bless.png 프리스트 스킬 파일:ToramSkill_DarkPower_Sacrifice.png 다크파워 스킬 파일:ToramSkill_MagicBlade_MagicWarriorMastery.png 매직블레이드 스킬
}}} ||
{{{#!folding 보조 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Assist_.png 보조 스킬
파일:ToramSkill_Survival_PlayDead.png 서바이벌 스킬 파일:ToramSkill_Support_MiniHeal.png 서포트 스킬 파일:ToramSkill_Battle_Whack.png 배틀 스킬
}}} ||
{{{#!folding 생활 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Other_.png 생활 스킬
파일:ToramSkill_Smith_CreateEquipment.png 대장장이 스킬 파일:ToramSkill_Alchemy_ItemSynthesis.png 연금술 스킬 파일:ToramSkill_Tamer_Taming.png 조련사 스킬
}}} ||

1. 설명2. Lv1 서바이벌 스킬
2.1. 죽은 척2.2. 경험치 업2.3. 수집률 업2.4. 안전한 휴식2.5. 작은 휴식
3. Lv2 서바이벌 스킬
3.1. HP 부스트3.2. 여유있는 전투3.3. MP 부스트3.4. 냉정한 전술

이름은 서바이벌 스킬이지만, 사실 생존에 도움되는 스킬은 HP 부스트 하나밖에 없고 나머지는 다들 유틸리티를 챙겨주는 스킬 트리이다.
대부분의 직업이 HP 부스트와 MP 부스트 만을 채용하고 나머지는 잘 채용되지 않는다.
그나마 파밍 법사가 수집율 업을, 용병용 패러미터가 죽은 척을 배운다.
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1. 설명

국민 스킬 트리라고 해도 과언이 아닌 필수 스킬 트리.
게임을 진행하거나 렙작 등을 하기 위해서 반드시 필요한 필수 스킬 트리로, 그 이유는 HP 부스트와 MP 부스트의 존재 때문이다. 이 스킬 트리가 없으면 매우 큰 문제가 생기기 때문에 무조건 배우자.

2. Lv1 서바이벌 스킬

2.1. 죽은 척

파일:ToramSkill_Survival_PlayDead.gif
죽은 척
힘이 다했을 때, 부활까지의 시간을 단축하여, 보다 빨리 복귀할 수 있게 된다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 없음
채용 하는 일이 적은 스킬이다. 그나마 다른 스킬에 비하면 보스런에서 어느정도 도움이 될 가능성은 있지만, 당연하게도 이 스킬에 투자할 포인트로 다른 생존 및 방어 스킬에 투자하여 애초에 안 죽는게 훨씬 이득이다. 예외적으로 용병 패러미터를 육성하는 사람이면 용병이 빠르게 전투에 복귀 할 수 있도록 투자하는 편이다.
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2.2. 경험치 업

파일:ToramSkill_SurvivalEXPGainUp.gif
경험치 업
전투에서 손에 얻는 경험치가 스킬 레벨 1마다 1% 증가한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 없음
대부분의 직업이 버리는 스킬이다. 가끔가다 여유 있는 사람이 스타젬으로 맞추고 렙작 할때만 끼워주는 정도.
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2.3. 수집률 업

파일:ToramSkill_Survival_DropRateUp.gif
수집률 업
전투에서의 드롭률이 스킬 레벨 1마다 1% 증가한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 없음
다른 직업은 거들떠보지도 않지만, LUK을 올려 드랍률을 극대화하는 파밍법사는 풀업하는 스킬이다. 경험치 업과 마찬가지로 스타젬으로 맞추는 사람은 꽤 있는편.
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2.4. 안전한 휴식

파일:ToramSkill_Survival_SafeRest.gif
안전한 휴식
비전투시의 HP 자연회복력이 증가한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 없음
스킬 자체 효과는 비전투시만 해당하기에 아무 의미가 없지만, 거의 모든 직업의 필수 스킬인 HP 부스트의 선행스킬이기에 5레벨을 찍어야 하는 스킬이다.
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2.5. 작은 휴식

파일:ToramSkill_Survival_ShortRest.gif
작은 휴식
비전투시의 MP 자연회복력이 증가한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 없음
MP 부스트를 위해서 선행하는 스킬이다.
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3. Lv2 서바이벌 스킬

3.1. HP 부스트

파일:ToramSkill_Survival_HPBoost.gif
HP 부스트
최대 HP가 조금 증가한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 안전한 휴식 Lv5
HP 증가량 SLv × (기본 HP의 2% + 100)
이 스킬트리의 존재이유 1
하나같이 뭔가 애매한 서바이벌 스킬 중에 얼마 안되는 쓸모있는 스킬이다. 마스터 시 최대 HP를 아무리 못해도 1000 이상 올려주기 때문에 모든 직업이 반필수적으로 마스터하는 스킬로서, 특히 필연적으로 전방에서 보스의 패턴을 많이 얻어맞는 근거리 직업군은 이 스킬을 일찍 마스터하지 않으면 보스의 특수공격에 한방인 경우가 비일비재하기 때문에 최대한 빨리 마스터해야 한다.
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3.2. 여유있는 전투

파일:ToramSkill_Survival_FightersHigh.gif
여유있는 전투
전투중에도 HP의 자연회복이 발생한다.
다만 기대만큼은 회복을 안한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 안전한 휴식 Lv5
외면받는 스킬. 너무 당연한 이야기이지만, 전투중에 HP 손실이 발생하면 그냥 포션을 먹으면 된다... 추가로 HP자연회복량에 따라 회복량이 약간 증가한다.
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3.3. MP 부스트

파일:ToramSkill_Survival_MPBoost.gif
MP 부스트
최대 MP가 조금 증가한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 작은 휴식 Lv5
MP 증가량 SLv × 30
이 스킬트리의 존재이유 2
MP 300은 HP 1000에 비해서는 가벼이 여겨질 수 있으나, 이 스킬로 MP를 챙겨줌으로서 장비에 큰 무리를 가하지 않고도 여유있는 MP를 확보 할 수 있는 점은 큰 이점이다. 역시나 대부분의 직업이 마스터한다.
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3.4. 냉정한 전술

파일:ToramSkill_Survival_SoberAnalysis.gif
냉정한 전술
전투중에도 MP의 자연회복이 발생한다.
다만 기대만큼은 회복을 안한다.
기본정보 MP 소모 패시브
선행 스킬 작은 휴식 Lv5
MP 회복량
전투중에 MP를 회복할 수 있는 얼마 안되는 수단. 다만 효과가 미미하므로 대부분 패스하거나 1만 찍고 마는 스킬이다.
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