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최근 수정 시각 : 2023-10-28 23:45:09

토람 온라인/스킬/나이프 스킬

토람 온라인 스킬
{{{#!folding 무기 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Weapon_.png 무기 스킬
파일:ToramSkill_Blade_SwordMastery.png 블레이드 스킬 파일:ToramSkill_Shot_ShotMastery.png 슛 스킬 파일:ToramSkill_Magic_MagicMastery.png 매직 스킬 파일:ToramSkill_Martial_MartialMastery.png 마셜 스킬
파일:ToramSkill_Halberd_HalberdMastery.png 할버드 스킬 파일:ToramSkill_DualSword_DualSwordControl.png 듀얼소드 스킬 파일:ToramSkill_Mononofu_Bushido.png 무사 스킬
}}} ||
{{{#!folding 강화 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Buff_.png 강화 스킬
파일:ToramSkill_Guard_HeavyArmor.png 가드 스킬 파일:ToramSkill_Shield_ShieldMastery.png 실드 스킬 파일:ToramSkill_Dagger_ThrowingKnife.png 나이프 스킬 파일:ToramSkill_Knight_P.Defense.png 기사 스킬
파일:ToramSkill_Hunter_BearTrap.png 헌터 스킬 파일:ToramSkill_Priest_Bless.png 프리스트 스킬 파일:ToramSkill_DarkPower_Sacrifice.png 다크파워 스킬 파일:ToramSkill_MagicBlade_MagicWarriorMastery.png 매직블레이드 스킬
}}} ||
{{{#!folding 보조 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Assist_.png 보조 스킬
파일:ToramSkill_Survival_PlayDead.png 서바이벌 스킬 파일:ToramSkill_Support_MiniHeal.png 서포트 스킬 파일:ToramSkill_Battle_Whack.png 배틀 스킬
}}} ||
{{{#!folding 생활 스킬 펼치기, 접기 파일:ToramIcon_Skill_Other_.png 생활 스킬
파일:ToramSkill_Smith_CreateEquipment.png 대장장이 스킬 파일:ToramSkill_Alchemy_ItemSynthesis.png 연금술 스킬 파일:ToramSkill_Tamer_Taming.png 조련사 스킬
}}} ||

1. Lv1 나이프 스킬
1.1. 스로잉1.2. 세컨드 암
2. Lv2 나이프 스킬
2.1. 스파이크 다트2.2. 포이즌대거2.3. 인텐스 나이프
3. Lv3 나이프 스킬
3.1. 개틀링 나이프3.2. 더블 스로
4. Lv4 나이프 스킬
4.1. 경이의 투척술4.2. 메일 브레이커


파일:ToramSkillTree_Dagger_kr.png

모바일 게임 토람 온라인의 강화스킬에 속하는 스킬로서 주력이아닌 보조용으로 사용된다. 다양한 상태이상과 빠른 시전속도, 방어무시[1] 등으로 콤보용이나 이벤트 용으로써 많은 직업이 사용한다.
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1. Lv1 나이프 스킬

1.1. 스로잉

파일:ToramSkill_Dagger_ThrowingKnife.gif
스로잉
단검을 던저서 공격한다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 Lv1~9 : 100
Lv10 : 0
사거리 12m
범위 단일 대상
차징 시간 즉발
증오
무기 제한 단검
선행 스킬 없음
대미지 Lv1~4 : 흰색 데미지 x 0.14
Lv5~9 : 흰색 데미지 x 0.3
Lv10 : 흰색 데미지 x 0.5
타격횟수 1회
기타 Lv10일경우 MP소모 0
}}} ||
모션이 짧으며 마스터시 사용마나가 없어진다. 콤보제작에 큰 도움을 주는 스로잉은 단검스킬을 배우는 하나의 이유이다.[2] 하지만 우수한 콤보 시동기인 듀얼 소드 스킬의 '스텝 리액터'에 잊혀져서 덩달아 채용이 안 되는 편이었고, 어쌔신 스킬의 백스텝까지 나온 이후로는 입지가 더 떨어졌다.
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1.2. 세컨드 암

파일:ToramSkill_Dagger_HiddenArm.gif
세컨드 암
단검을 장비하여 통상공격을 할 때, 일정 확률로 작은 추가 데미지가 발생한다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 패시브
사거리 추가타
범위 추가타
증오 없음
무기 제한 단검
선행 스킬 없음
대미지 흰색 데미지 x 0.1 x 단검 ATK
타격횟수 1회
기타 통상공격의[3] 추가타가 발동할 경우 데미지는 들어가지만, 통상 공격과 별도로 취급되며 어그로가 발생하지 않고 내성,가드의 영향을 받지 않는다. 또한 내성을 변동시키지 않는다.
Lv10 기준 50%의 확률로 발동한다.
}}} ||
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평타를 사용시 일정확률로 추가타가 나간다.

2. Lv2 나이프 스킬

2.1. 스파이크 다트

파일:ToramSkill_Dagger_SpikeDart.gif
스파이크 다트
대상의 발밑에 단검을 투척하여 이동을 방해한다. 자신의 DEX가 높을수록 위력이 증가한다. 확률로 대상을 「둔족」 상태로 만든다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 100
사거리 8m
범위 단일 대상
차징 시간 즉발
증오
무기 제한 단검
선행 스킬 스로잉
대미지 Lv1 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.75 + DEX × 0.0005 )
Lv2 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.42 + DEX × 0.0005 )
Lv3 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.47 + DEX × 0.0005 )
Lv4 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.34 + DEX × 0.0005 )
Lv5 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.37 + DEX × 0.0005 )
Lv6 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.30 + DEX × 0.0005 )
Lv7 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.32 + DEX × 0.0005 )
Lv8 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.27 + DEX × 0.0005 )
Lv9 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.28 + DEX × 0.0005 )
Lv10 : 흰색 데미지 x 11 x 단검 ATK x 0.2 × ( 0.25 + DEX × 0.0005 )
※ 1히트 기준
타격횟수 Lv1 : 1회
Lv2~3 : 2회
Lv4~5 : 3회
Lv6~7 : 4회
Lv8~9 : 5회
Lv10 : 6회
기타 다단히트 스킬이지만 데미지나 크리티컬,미스,어보이드,가드 판정이 전부 같은걸로 보아 1히트로 취급되는 듯 하다.
둔족부여
Lv10 일경우 확정부여
지속시간 : 10초
}}} ||
단검을 날리는 모션이 짧고 MP소모량도 100이기에 콤보용으로 적절하다. 그리고 10렙 기준 확정적으로 적에게 슬로우를 걸기 때문에 창이나 한손검을 쓸 경우 스트라이크 스탭과의 궁합도 매우 좋다.
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2.2. 포이즌대거

파일:ToramSkill_Dagger_PoisonDagger.gif
포이즌대거
단검에 독을 넣어 공격한다. 자신의 INT가 높을수록 위력이 증가한다.확률로 대상을 「맹독」 상태로 만든다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 200
사거리 8m
범위 단일 대상
차징 시간 즉발
증오
무기 제한 단검
선행 스킬 스로잉
대미지 Lv1 : ( 흰색 데미지 + 138 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.52 + INT × 0.0010)
Lv2 : ( 흰색 데미지 + 148 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.55 + INT × 0.0011)
Lv3 : ( 흰색 데미지 + 158 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.57 + INT × 0.0012)
Lv4 : ( 흰색 데미지 + 168 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.60 + INT × 0.0014)
Lv5 : ( 흰색 데미지 + 178 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.62 + INT × 0.0016)
Lv6 : ( 흰색 데미지 + 188 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.65 + INT × 0.0020)
Lv7 : ( 흰색 데미지 + 198 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.67 + INT × 0.0025)
Lv8 : ( 흰색 데미지 + 208 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.70 + INT × 0.0033)
Lv9 : ( 흰색 데미지 + 218 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.72 + INT × 0.0050)
Lv10 : ( 흰색 데미지 + 228 + AGI × 2 + DEX ÷ 2 ) × ( 0.75 + INT × 0.0100)
타격횟수 1회
기타 맹독부여
독 데미지 : DEX ÷ 2 + ATK ÷ 100
지속 10초
Lv10일경우 확정부여
}}} ||
데미지는 INT이외에도 AGI의 영향을 받는 것이 확인되었다.
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2.3. 인텐스 나이프

파일:ToramSkill_Dagger_IntenseKnife.gif
인텐스 나이프
세컨드암의 성능이 향상하여, 위력과 발동확률이 증가한다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 패시브
사거리 추가타
범위 추가타
증오 없음
무기 제한 단검
선행 스킬 세컨드 암
대미지 흰색 데미지 x 0.2 x 단검 ATK
타격횟수 1회
기타 통상공격의[4] 추가타가 발동할 경우 데미지는 들어가지만, 통상 공격과 별도로 취급되며 어그로가 발생하지 않고 내성,가드의 영향을 받지 않는다. 또한 내성을 변동시키지 않는다.
Lv10 기준 50%의 확률로 발동한다.
세컨드암과 인텐스 나이프를 각각 Lv10으로 만들경우 100%확률로 발동한다.
}}} ||
세컨드 암을 강화시키는 스킬, 마스터시 세컨드 암의 발동확률이 100%가 된다.
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3. Lv3 나이프 스킬

3.1. 개틀링 나이프

파일:ToramSkill_Dagger_GatlingKnife.gif
개틀링 나이프
수많은 단검을 무심히, 오로지 계속 던진다. 자신의 STR, AGI, DEX가 높을수록 위력이 증가한다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 300
사거리 8m
범위 단일 대상
차징 시간 즉발
증오
무기 제한 단검
선행 스킬 스파이크 다트
대미지 Lv1 : 흰색 데미지 x 22 x 단검 ATK x ( 0.20 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv2 : 흰색 데미지 + 24 + 단검 ATK x ( 0.20 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv3 : 흰색 데미지 + 26 + 단검 ATK x ( 0.25 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv4 : 흰색 데미지 + 28 + 단검 ATK x ( 0.30 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv5 : 흰색 데미지 + 30 + 단검 ATK x ( 0.35 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv6 : 흰색 데미지 + 32 + 단검 ATK x ( 0.35 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv7 : 흰색 데미지 + 34 + 단검 ATK x ( 0.40 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv8 : 흰색 데미지 + 36 + 단검 ATK x ( 0.45 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv9 : 흰색 데미지 + 38 + 단검 ATK x ( 0.50 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
Lv10 : 흰색 데미지 + 40 + 단검 ATK x ( 0.50 + (DEX + STR + AGI) × 0.0003)
※ 1히트 기준
타격횟수 10회(Lv10 기준)
기타 다단히트중 데미지,크리티컬,미스,어보이드,가드 가 변동하지 않고 시전도중 대상이 사망하더라도 8히트를 다 때리는 것으로 보아 1히트로 치는듯 하다.
}}} ||

나이프 스킬의 필살기
총 8개의 단검을 하나하나 던진다. 데미지가 단검의 공격력, 메인무기의 공격력 STR, AGI, DEX의 영향을 받으며 경이의 투척술이 발동될 경우 다른 직업의 대미지와도 비교를 해볼 수 있을 정도로 높은 대미지를 보여준다. 다만 아무래도 랜덤 요소가 있기 때문인지 예능의 영역으로 남아있다.
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3.2. 더블 스로

파일:ToramSkill_Dagger_DoubleThrow.gif
더블 스로
단검을 장비한 상태로 발생하는 Avoid 어택이 일정확률로 2회 공격 할 수 있다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 패시브
사거리 반격
범위 반격
증오 없음
무기 제한 단검
선행 스킬 포이즌대거
대미지
타격횟수 2회
기타
}}} ||
단검의 Avoid모션 발생시 나가는 공격이 2대가 된다.
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4. Lv4 나이프 스킬

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4.1. 경이의 투척술

파일:ToramSkill_Dagger_AmazingThrow.gif
경이의 투척술
위협적인 투척술. 모든 나이프 스킬의 히트수가 증가하는 확률이 추가됩니다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 패시브
사거리 반격
범위 반격
증오 없음
무기 제한 단검
선행 스킬 없음
대미지 히트수를 추가하는 나이프 스킬에 따름
타격횟수 1회
기타 일정 확률로 나이프 스킬의 히트수를 증가시키는 스킬이다. 히트수가 두배로 증가한다. 이는 나이프 스킬의 히트수만큼 증가시키기에 게틀링 나이프에 경우 무려 16회까지도 때린다.
판정의 경우 데미지,어보이드,미스,가드,크리티컬 등의 모든것을 경이의 투척술이 발동한 나이프 스킬의 판정에서 복제해서 추가한다.
}}} ||
[clearfix]
타수가 2배 증가한다는 것은 데미지까지 2배가 된다는 것을 의미한다. 단검스킬을 사용중 경이의 투척술이 발동되면 화력이 엄청나게 상승하는 것을 볼 수 있다.

4.2. 메일 브레이커

파일:ToramSkill_Dagger_MailBreaker.gif
메일 브레이커
세컨드암의 데미지가 어느정도 DEF를 무시하게 된다.
{{{#!folding [ 상세정보 보기 · 닫기 ] 기본정보 MP소모 패시브
사거리 패시브
범위 패시브
증오 없음
무기 제한 단검
선행 스킬 인텐스 나이프
기타 세컨드암의 추가타에 물리관통 부여.
Lv1 : 물리 관통 + 14 %
Lv2 : 물리 관통 + 18 %
Lv3 : 물리 관통 + 22 %
Lv4 : 물리 관통 + 26 %
Lv5 : 물리 관통 + 30 %
Lv6 : 물리 관통 + 34 %
Lv7 : 물리 관통 + 38 %
Lv8 : 물리 관통 + 42 %
Lv9 : 물리 관통 + 46 %
Lv10 : 물리 관통 + 50 %
}}} ||
세컨드 암의 물리관통률을 높여준다, 또한 일반공격시 일정확률로
다음 일반공격의 크리티컬 확률을 75 올려주며 공격시 마나 회복량을 100% 올려준다. 방어력이 높은 몹을 쉽게 잡을 수 있게 만들어주는 스킬이다.


[1] 이벤트시 등장하는 필드 보스 황금 포튬이 항상 1대미지만 들어가는것으로 악명이 높은데, 나이프 스킬을 사용하면 원킬을 낼 수 있다! [2] 허나 마나소모가 없는 스킬은 콤보 시작스킬로 사용할 수 없기에 마나0콤보는 불가능하다. 그래도 후행 스킬인 스파이크 다트가 마나 100짜리라 찍는 김에 같이 찍는 것도 나쁘지 않다. [3] 통상공격으로 판정되는 스킬또한 포함된다 [4] 통상공격으로 판정되는 스킬또한 포함된다