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최근 수정 시각 : 2022-03-24 22:58:33

테라/장비

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1. 장비 종류
1.1. 무기1.2. 방어구
1.2.1. 속옷
1.3. 장신구
1.3.1. 별이 빛나는 액세서리(반지/목걸이/귀걸이/서클릿)1.3.2. 가브허(가면/브로치/허리띠)1.3.3. 탈것(영물)1.3.4. 성물&유물
2. 파밍 루트
2.1. 성장구간(65레벨 미만)2.2. 65레벨 이후2.3. PVP 장비
3. 부가 아이템
3.1. 마법 각인서3.2. 강화 크리스탈(악세)

1. 장비 종류

테라의 장비 아이템은 1개의 무기, 4종류의 방어구, 6종류(8슬롯)의 장신구가 있다.

강화에 관한 내용은 테라 강화 시스템을 참고하자.

물리 계열과 마법 계열이 있으며 직업에 맞게 착용해야하며 장비나 장신구의 부가 옵션도 계열에 맞게 세팅된걸 구비해야 한다.

각 장비는 추가 랜덤 옵션이 있으며 마흐트난 장비의 경우 특유의 유니크 옵션과 보조 옵션이 존재한다.

물리 계열: 창기사, 광전사, 권술사, 검투사, 무사, 궁수
마법 계열: 마공사,마법사, 비검사, 마법사, 인술사, 사제, 정령사

1.1. 무기

공격력에 절대적인 비중을 차지하는 장비 아이템으로 당연히 공격력을 올리는 가장 좋고 확실한 방법은 무기를 더 좋은걸로 교체하는 거다.

전체 증폭 능력치 중 무기가 1/2 수준을 차지하므로 매우 중요하다.

무기를 장착하지 않으면 어떤 직업 스킬도 사용할 수 없다. 탑승은? 직업 스킬이 아니니까 상관없다.

직업수대로 총 13종류로 이루어져 있다. 쌍검( 검투사), 창( 창기사), 권갑( 권술사), 대검( 무사), 도끼( 광전사), 수리검( 인술사), 월광도( 월광무사), 비검( 비검사), 활( 궁수), 원반( 마법사), 마공포( 마공사), 지팡이( 사제), 마법봉( 정령사)

탱커 추천 유니크 옵션: 만년설의 저주
딜러 추천 유니크 옵션: 폭풍 제압자, 만년설의 한기
힐러 추천 유니크 옵션: 꿈의 노래 - 햇살
PVP 옵션: 기민한 일격
추천 보조 옵션: 물리/마법 관통, 물리/마법 치명타 위력, 물리/마법 저항 무시

1.2. 방어구

방어구가 통합되면서 중갑, 경갑, 로브로만 분류되며 부위별로 가슴 방어구, 장갑, 신발로 분류된다.

무기와 마찬가지로 물리/마법 계열에 따라 맞는걸 구비해야 한다.

능력치 배분상 장갑이 우선[1]이며, 가슴 방어구, 신발 순으로 중요하다. 물론 과거와 다르게 방어구도 충분히 강화해야 전체적인 능력치가 좋이지니 우선순위는 달라도 전부 맞춰야한다.

장갑 추천 유니크 옵션: 사형 선고(탱커), 전투의 정석(딜러), 전장의 북소리(힐러)
갑옷 추천 유니크 옵션: 신뢰의 찬가(탱커),[2] 살아남은자 or 완벽(딜러&힐러)
신발 추천 유니크 옵션: 최후의 방패(탱커), 환영 장막 or 쾌속 질주(딜러), 마력의 노래(힐러)

장갑 추천 보조 옵션은 무기와 동일하며, 가슴 방어구와 신발은 치명타 대감, 물리/마법 저항, 최대 HP, 최대 MP 중에서 직업 특화 옵션이 붙은걸 고르는게 좋다.

1.2.1. 속옷

강화 불가 방어구로 약간의 방어력과 1개의 옵션이 있다. 옵션에 따라 다른 접두사가 붙는다.

65레벨에서 보급형 날카 속옷을 지급하기에 엑소도르 속옷이 아니면 따로 구입할 필요가 없다.

68렙 이상에선 엑소도르 속옷을 쓸 수 있는데 일반적으론 물리/마법 치명타 위력 증가가 가장 효율이 높기에 최상옵으로 여긴다. 다만 비싸므로 차선택으로 관통이나 저항 무시 속옷을 사용하는 것도 괜찮다.

1.3. 장신구

장신구의 경우 반지, 귀걸이, 목걸이, 서클릿, 가면, 브로치, 허리띠가 있다.

장비가 증폭 관련 능력치를 많이 갖고 있는 반면 이쪽은 힘&치명타 유발, 관통, 저항 무시, 치명타 위력 등의 부가 능력치가 매우 많다. 테라가 장비는 어느정도 상향 평준화가 되는 반면 부가 능력치에서 차이가 많이 나기에 장신구 옵션과 세공 옵션이 매우 중요하다. 사실 장비의 강화 단계보다도 더욱 중요한게 이런 옵션 세팅이다.

성물과 유물은 레벨 66이상이 되어야 착용이 가능하다.

1.3.1. 별이 빛나는 액세서리(반지/목걸이/귀걸이/서클릿)

반지와 귀걸이는 2개씩, 목걸이와 서클릿은 1개씩 착용가능하다. 별빛 악세는 힘/치명타 유발 구분이 없으며 전설은 3개, 신화는 5개의 추가 옵션이 존재한다. 해당 옵션은 옵션 변경 주문서로 돌릴 수 있으며, 맘에 안 들면 되돌리기도 가능하다. 옵션을 잠그는 수정석은 해당 장신구를 분해한 재료로 직접 제작해야 한다.

보급템으로 투신의 반지를 주는데 힘/치명타 유발 외의 추가 옵션은 없다. 따로 인던을 돌거나 구입해서 별빛 악세로 빨리 바꾸는게 좋다.

1.3.2. 가브허(가면/브로치/허리띠)

공격 옵션이 있는 장신구. 물리/마법에 따라 진노한/현명한 카이아로 구분된다.

각각 3개의 추가 옵션이 존재하며, 옵션을 돌릴 수 있으나 이쪽은 되돌리기 기능이 없고 수정석 재료도 많이 들어가서 상단 별이 빛나는 장신구에 비해 상당히 불편하다.

각 옵션의 효율이 다르나 저항 무시 옵션 수치가 가장 높기에 최고로 친다.

보급템으로 절멸/검은 태양 가브허를 주지만 큰 메리트나 없으니 빠르게 바꿔주는게 좋다.

브로치의 경우 단축키창에 등록하면 3분마다 한번씩 특수 스킬을 사용할 수 있다. 이런 브로치의 스킬을 클래스의 필살기 스킬과 조합하면 순간적으로 무지막지한 딜을 뽑아낼수 있다. 브로치 쿨타임과 탱커 분노 유발 스킬과 쿨이 비슷하게 돌기에 처음엔 초분에 사용하고 브로치 쿨이 돌아오는대로 분노시키고 필살기와 함께 사용해 딜량을 끌어올린다.

PVP 전용으로 명예의 휘장이 있는데 PVP공격력/방어력 옵션에 정화 기능만 있지만 재사용 대기 시간이 더 짧다. '해안 점령지'에서는 다른 브로치를 사용할 수 없어서 휘장을 맞추어야 한다.

1.3.3. 탈것(영물)[3]

장비는 아니지만 파밍에 포함되는 요소로 모든 영물은 기본적으로 날탈이므로 비행이 가능하다. 희귀 등급과 레어 등급이 있고 레어가 더 좋은 성능을 가지고 있지만 비싸다.

모든 영물들은 공통 패시브 스킬로 몬스터 상대로 치명타 발생시 일정 확률로[4] 6초동안 치명타 위력 + 1.5배(희귀)/2배(레어) 증가 버프 효과[5]를 가진다. 한번 발동하면 일정 시간동안 다시 걸리지 않으며 2가지 등급 영물을 모두 습득한 경우에 희귀 버프 지속 시간 도중에 레어 버프가 발동할 경우 레어 버프가 희귀 버프를 덮어쓰게 된다.

각 영물들의 특징

1.3.4. 성물&유물

66레벌부터 장비가 가능한 장신구로 고급, 희귀, 전설 등급이 있다. 대중적으로 희귀 등급을 많이 사용하며 다곤/타라스는 치명타 유발, 카라스/엘리누는 힘을 올려준다.

승급을 할 수 있는데 동일 위상의 템을 재료로 요구한다. 예를들어 1단계 카라스 성물을 승급하려면 1단계 카라스 성물이, 3단계 엘리누 유물을 승급하려면 3단계 엘리누 유물(...)이 필요하다(물론 승급한다고 무조건 성공하는 것도 아니다). 이 다단계(...) 승급 시스템 때문에 유저들은 획득 방법이 매우 제한적인 전설 등급보다는 희귀 등급을 주로 사용했었던 이유.

희귀 등급은 중하급 인던, 전설 등급은 중상급 인던에서 얻을 수 있다. 얻는 능력치가 많아서 모든 장신구 중에서 가장 효과가 좋지만 그만큼 소모하는 자금도 크다. 전설 3단 하나 만드는데 몇십 만 골드 깨지는건 일도 아니다.

2. 파밍 루트

2.1. 성장구간(65레벨 미만)

일정 이상의 레벨이 되면 몬스터를 잡을 때마다 유물 조각이 드랍된다. 이 유물 조각을 모두 모으면 유물 무기를 얻을 수 있다. 이 유물 무기는 비슷한 레벨대의 몬스터를 상대로 치명타 확률이 매우 높아서 무기는 유물만으로도 해결이 가능하다. 방어구의 경우 매칭이 잘 안되긴 하지만 레벨에 맞는 인던을 플레이하거나 사냥 지령 완료 등으로 지급되는 장비 교환권으로 교환해서 획득할 수 있다. 성장하면 장비를 바꾸어야 하는데 이때 강화 크리스탈을 빠뜨리지 않도록 세팅에 신경써주자.

2.2. 65레벨 이후

서리꽃 장비.

마흐트난 장비의 시스템을 많이 계승했다. 보조 옵션 및 유니크 옵션, 랜덤 옵션으로 구분되며 마찬가지로 랜덤 옵션만 옵션 리셋이 가능하고 보조 옵션과 유니크 옵션이 장비의 가치를 결정한다.

계승 시스템도 여전히 유지된다. 승계 아이템은 T-cat으로 구입해야 하지만, 월간 패스 정도만 사용하고 있어도 3일 내로 수급이 될 정도로 저렴하다.

전설, 신화 등급이 있으며 각각 맞는 위상의 던전에서 드랍이 되며 착귀라 거래도 가능하다.

2.3. PVP 장비

징벌/조화/철벽 시리즈. 전장 포인트로만 구입이 가능하며 각 접두어에 따라 공격/밸런스/방어에 특화되어 있다. 장갑은 철벽이 필수[10]고 나머지는 취향껏 맞추면 된다.

전용 장비인만큼 PVE에서는 미흡한 성능이지만 PVP에서는 압도적인 성능을 보인다. 하지만 파워 인플레에 밀려서 현재는 아무도 사용하지 않는다.

1~6강 강화 및 수리에 필요한 조각은 기본적으로 포화/격전장 플레이로, 6강 이상에 필요한 판금은 명전을 대체하는 해안 점령지 플레이로 얻을 수 있다. 과거와 달리 재료는 거래가 가능하다.

3. 부가 아이템

3.1. 마법 각인서

가면과 속옷을 제외한 모든 장비와 장신구에는 마법 각인서라는 아이템을 발라서 추가 능력치를 얻을 수 있다.

각인서 중복은 불가능하며 이미 각인서가 발라져있는 아이템에 다시 각인서를 사용하면 나중에 사용한걸로 덮어쓰게 된다.

또한 장비/장신구를 승급하면 각인서가 사라지기 때문에 다시 발라야만 한다.

각인서는 2가지가 존재하는데 하나는 기존 4단 각인서(속격, 갑주)이며 하나는 정수로 만드는 각인서(~의 힘)이다. 정수 각인서가 더 상위 등급이며 제작에 4단 각인서를 필요로 한다.[11]

정수 각인서는 가격이 비싸서 부담이 심한 편이나, 계승 시스템의 도입으로 이전이 가능해졌기에 다소 편해졌다.

3.2. 강화 크리스탈(악세)

장비의 강화 크리스탈은 삭제된 지 오래지며, 현재는 액세서리 크리스탈만 존재한다. 당연하지만 필수다.

고급 등급이 존재하며 종류는 다음과 같다.
21년 말부터 희귀/전설 등급이 추가되었다.


[1] 방어구 중에 증폭이 가장 많이 붙는다. 장갑 하나가 갑옷, 신발 합친 것과 비슷한 수준. [2] 커뮤니티 일부에선 이 옵션을 힐러용으로 정의하는 경우가 있으나, 해당 옵션으로 이득을 보는건 탱커 클래스인만큼 탱커가 끼는게 맞다. 탱커는 딱히 갑옷 생존 옵션이 필요하지 않기에 자신이 끼고 힐러가 생존옵 끼는게 이득이다. [3] 원래 영물이라는 태그가 따로 없었으나 리리의 추가로 버프를 주는 탈것들을 영물로 묶었다. [4] 내부적으로 약 1분의 쿨타임이 존재한다. [5] 치명타 위력 증가는 무기 옵션이나 스킬, 크리스탈 효과와 합연산으로 계산된다. 즉 레어 등급 영물의 경우 치명타 대미지가 2배로 증가하는게 아니라 치명타 대미지 배율(치명타 위력)이 + 2.0배만큼 증가한다는 의미다. [6] 이속 10은 별거 아닌 것처럼 보이지만 극초반에 상대보다 먼저 온다는건 상당한 메리트며 탈것을 이용한 도주/추노에도 도움이 된다. [7] 전장에서는 발동하지 않는다. [8] 전장에서 사용되는 버그가 있었지만 수정됨 [9] 몬스터만 적용 [10] 철벽 장갑은 생존에 중요한 치명타 댐감이 20퍼나 된다. 다른 징벌/조화의 경우 10/15%다. [11] 제작에 각인서 파편이 필요한데 얻으려면 4단 각인서를 분해해야 한다.

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