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1. 업데이트 내역
1.1. VOLTER MANOR
5월 27일에 얼리액세스 발매 이후 첫 업데이트를 하였다. 약간의 버그 픽스와 인터페이스 수정이 이루어졌고 주 컨텐츠로 신규 맵 volter manor, KF1 소유자들만 사용 가능한 신규 캐릭터 클래식 브라이어 경관, 클래식 매스터슨 중위[1]와 새로운 4개의 볼터 매너 도전과제와 맵별로 4개의 아이템 수집 도전과제가 추가되고 모든 맵에 수집 가능한 팬던트가 추가되었다.[2] 패치 1008
자잘한 사항이지만 해당 패치 전 플레이어가 제드에게 죽으면 어떤 제드던지 상관없이 같은 문장이 출력됐으나,[3] 패치 후 각 제드의 특성에 따라 문장이 다르게 출력된다. 썰렸다던지, 녹아내렸다던지...보스의 경우 더 나은 실험을 위해(...) 그리고 사이렌한테 죽었을 땐 귀가 터졌다는 문장이 나온다.
1.2. INCINERATE N'DETONATE
첫 패치 후 무려 3개월만에 두번째 대규모 패치가 공개되었다. 포럼
중요한 사항만 나열하자면
- 버서커 리메이크
- 서포터 / 코만도 스킬 변경
- AA-12 가격 1700으로 상승, 코만도 무기들 전체탄약량 감소
- 파이어버그 / 데몰리션 퍼크 추가, 이에 해당하는 무기들 추가
- 듀얼 9mm 추가. 이제부터 맵 상에 9mm가 랜덤으로 드랍된다.
- 신캐릭터 두명 추가
- 전투 보고서 기능 추가[4], 맵 투표기능 추가.
- 강퇴기능 추가
- 각 제드들에게 약점 추가
-
중보스급 제드들의 방향전환 속도 상승. 즉, 뺑뺑이 불가능.
패치노트엔 단체로 발레강습을 받았다고 나와있다. - 중보스급 제드들의 몇몇 공격은 퍼펙트 패링 불가. 이는 무기가 밝게 빛나는 것으로 확인할 수 있다.
- 몇몇 무기들이 탄약상자에서 얻는 탄약량 감소
- 재장전 중 수류탄 투척, 정조준으로 장전취소 가능, 또한 탄창/탄약이 삽입되자마자 장전이 완료되도록 변경.[5]
버그 픽스 등 자세한 사항은 네이버 카페 에펨포의 게시글에서 확인하자. 패치 사항 나열
1.3. RETURN OF THE PATRIATCH
전작의 보스 패트리아크가 재등장하는 업데이트. 이번에도 바로 전 대규모 업데이트와 같이 3개월이 지난, 상당히 시간이 흐른 뒤에야 나왔다.
- 버서커 체력 하향, 쯔바이헨더 대미지 하향
- 파이어버그의 화염 대미지가 비정상적으로 중첩되던 버그 수정
- 데몰리션 25제 스킬 핵의 범위/대미지 하향
- 메딕 힐/방탄복 수리량 하향
- 무기에 상관없이 플래시를 킬 수 있음.[6]
- 신 캐릭터 한명 추가
- 신규 보스 '패트리아크' 추가. 보스전 웨이브 때에는 한스와 패트리아크중 하나가 랜덤으로 출현한다.
- 신규 맵 두개 추가
- 신규 퍼크 '건슬링어' 추가
- 탄창이 삽입되자마자 정조준 불가.[7]
- 9mm 발사 사운드 변경[8]
- 무기/캐릭터 스킨 추가.(과금 요소 도입)
- 메인화면 UI변경
- 신규 도전과제 추가.
1.4. REVENGE OF THE ZEDS
http://www.killingfloor2.com/RevengeOfTheZeds/
4월 8일날 추가된 업데이트로 근 4개월 만의 업데이트다. 업데이트의 용량이 10GB가 넘는걸 봐선 아예 게임을 하나 더 만든 수준의 대규모 패치로서 그 때문에 오래걸린것도 어느정도 이해는 한다는 분위기 이나 정작 야심차게 준비한 PVP모드가 밸런스 문제로 별 인기가 없다(...)
- PVP모드 추가
- 신규맵 Prison 추가
- 소유중이 아이템을 재료로 새로운 아이템을 만드는 크래프팅 기능 추가
- 새로운 유저제작 아이템 70종 이상 추가
- 물리엔진 업그레이드. 제드의 강공격을 받으면 플레이어가 튕겨나가도록 변경되어서 제드의 공격을 받고 낙사하거나 반대로 튕겨나가지는걸 이용해서 위기에서 벗어날수도 있다.
- 샤프슈터의 레버엑션 라이플과 크로스 보우가 일시적으로 공용 무기로 추가
- 6개국 언어 추가
- 신규 도전과제 추가
- 밸런스 패치
- 버그 픽스
1.5. BULLS-EYE
http://www.killingfloor2.com/bullseye/
6월 14일 새로 추가된 업데이트. 이전의 업데이트들 보다는 비교적 빠른 2개월 만의 패치지만 이전의 REVENGE OF THE ZEDS 패치의 메인 컨텐츠인 PVP가 밸런스 문제로 거의 없는 취급을 당한 탓에 여지껏 그 어느 패치보다기다린 체감시간이 더 길어서 또 많은 사람들이 느린 업데이트에 대해 불만을 내뱉고 있다. 이를 의식했는지 PVP모드의 대폭개선, 샤프슈터 추가등 꽤 많은 컨텐츠가 추가되었다.
- 새로운 퍼크 "샤프슈터"의 추가와 그에 따른 무기들 추가
- PVP모드의 대폭 개선. 인간과 제드가 한게임씩 번갈아 한후 총합점수에 따라 승패를 매기고 대형 제드들의 공격이 패리가 가능해지는등 다양한 밸런스 패치가 이루어졌다.
- UI의 전체적인 리메이크
- 보스 "한스 볼터"의 공격패턴 변화
- 보스의 체력바 추가
- 각종 시각효과 추가
- 버서커, 코만도, 데몰리셔의 대규모 스킬, 밸런스 패치
- 신규 캐릭터 "Rae Higgins" 추가
- 신규맵 2종 추가[9]
- 무기와 제드간의 상성 밸런스 변경
- 초보들을 위한 튜토리얼과 보상 추가
- 신규 도전과제 추가
1.6. TACTICAL RESPONSE
8월 26일 새로 추가된 업데이트. 불스아이와 마찬가지로 2개월 만에 추가되었다. 11월이 정발이기 때문에 속도에 불 붙인 모양. 패치 규모도 작은 수준이 아니기 때문에 사람들이 꽤 만족하는 편. 아래에 기재된 항목은 짦지만, 퍼크 개편과 더붙어 생존 모드 개선으로 인해 신선한 재미를 주고 있다.
- 새로운 퍼크 "스왓"의 추가와 그에 따른 무기들 추가
- 생존 모드 개선. 이제 제드들이 총탄을 피하거나 무기로 얼굴 같은 급소를 가린다. 그리고 고난이도에서는 PVP에 나오던 엘리트 클롯과 엘리트 크로울러가 등장한다.
- 서포트, 메딕, 파이어버그의 대규모 스킬 개편. 그리고 모든 퍼크 밸런스 패치. 이로서 모든 퍼크가 개편을 겪었다.
- 신규맵 1종 추가
- 데몰리션 신규 무기 추가
- 카타나 버서커 무기로 변경
- 각종 UI와 기능 추가
1.7. Tropical Bash
2017년에 처음 이루어진 패치.
*새로운 맵-Zed Landing
*새로운 무기-본 크러셔(버서커 무기)
*새로운 제드-고어핀드 고어패스트가 양팔에 칼날 하나씩 있는 생김새, 전체적으로 검은색이다. 휠윈드하는 공격은 패링해도 아프고, 체럭도 고어패스트와는 비교도 안 될 정도로 강한데다, 헤드샷을 노릴 시 두 팔의 칼날로 머리를 막아 고어패스트, 블로터와는 비교도 안 될 정도로 헤드샷을 따기 어렵다. 해당 패치 이후 자살행위 이상 난이도에서 게임 난이도가 급증한 주 원인 중 하나이다.
*새로운 감정표현(Emotes)- 팀포트리스 2의 도발같은거라 보면 된다. Z키에서 밑부분의 Emote를 누르면 할 수있다.
*타 퍼크의 무기라해도 비슷한 종류의 무기라면 자신의 퍽능력치를 받을수있게 되었다. 예를들어 코만도가 메딕소총을 들면 장전속도,공격력증가 등의 효과를 다 받을 수 있다!
상점을 보면 자신의 퍼크에 맞는 무기목록이 나와있는데 거기에 다른 퍼크의 무기가 있어서 아리송할수도있으나 전부 능력치 혜택을 받는 무기다.
1.8. The Descent Content Pack
- 새로운 무기
- 스핏 파이어 리볼버 (파이어버그, 건슬링거, 샤프슈터)
- 스토너 63A (코만도)
- 새로운 맵
- 방사능 유출 (유저 맵 공식화)
- 경사로 (홀드아웃 전용 맵)
- 새로운 모드
- 홀드아웃
- 서바이벌 모드의 하위 모드로 다음 방으로 내려가면 랜덤한 맵이 생성.
1.9. The Summer Sideshow 2017
* 새로운 무기- HZ12 멀티 액션 (서포트)
- 464 SPX 센터파이어 (건슬링거, 샤프슈터)
- 새로운 맵
- 비극의 왕국
- 새로운 모드
- 주간 임무
- 매 주마다 제드나 아군에게 특정한 조건이 추가되어, 고정된 난이도 하에 목표를 수행하는 모드
- 새로운 제드 스킨[10]
1.10. Krampus Christmas - KF2 Update 1059
- 새로운 무기
- UMP 45 (스왓)
- 프리즈 쓰로워[11] (서바이벌리스트)
- 새로운 맵
- 크램퍼스 둥지-크리스마스 분위기를 물씬 풍기는 맵. 홀드아웃처럼 일정 라운드마다 다음 맵으로 넘어가는 형식에 매 웨이브마다(첫 웨이브 제외) 일정한 지역을 막는 보조 목표가 추가되어 있다. 해당 목표를 완수할때마다 보너스 도쉬를 받게 된다. 여담으로 해당맵에서 재생되는 BGM은 크리스마스 캐롤을 어레인지 한 곡들인데 이게 크리스마스 분위기와 킬플 특유의 괴기스러움이 섞여 아주 컬트적인 분위기를 이끌어낸다
- 새로운 보스 - 괴물
- 시즌 한정 목표
- 시즌 한정 제드 스킨[12]
- 약간의 벨런스 조정
- M16M203 상향
- 분쇄기 데몰리셔니스트 공용으로 추가
[1]
기존의 캐릭터와 장비는 똑같지만 얼굴은 좀 더 늙은 느낌이 나며 가장 중요한건 성우가 KF1 성우여서 오리지널 보이스 특유의 억양을 들을 수 있다!!
[2]
현재까지는 맵 상의 모든 팬던트를 찾아 파괴해도 도전과제 해금 뿐 어떤 보상도 없다.
[3]
xxxx was eaten alive(xxxx님이 산 채로 잡아먹혔습니다.).
[4]
딜량, 무기당 딜량, 킬, 얻은 경험치 등등을 확인할 수 있다.
[5]
이를 이용해 현재 듀얼9mm 등 장전속도가 끔찍하게 긴 무기들의 딜레이를 감소시킬 수 있다. 탄창이 결합되자마자 장전이 완료된 것으로 표시되기 때문에 탄창삽입-정조준 으로 딜레이를 크게 감소시킬 수 있었다.
[6]
패치 전에는 라이트가 부착되어있는 무기만 플래시를 킬 수 있었고, 이를 반영해 플래시를 키고 달리거나 장전을 할 때 빛도 그에 맞춰 이동했으나, 이제는 모든 캐릭터의 가슴 부분에 플래시가 달리는 것으로 모델링 수정이 이루어졌다.
[7]
이에 따라 듀얼건의 장전딜레이를 크게 감소시켰던 꼼수는 사용 불가능해졌다. 다만 밀치기(v키) 는 사용 가능해 비슷한 느낌으로 쓸 수 있다.
[8]
버그인지 3인칭 시점에서는 패치전과 사운드가 동일하다.
[9]
트립와이어에서 만든 건 아니고, 유저 제작 맵을 공식으로 넣은 것 뿐이다.
[10]
신체가 기괴하게 변한 장애인들을 데리고 각지를 순회하는 프리크 쇼를 컨셉으로 만들었다. 알파 클롯과 블로트, 허스크는 그냥 광대, 슬래셔는 팔다리가 짧아 철제 죽마와 갈고리를 달고 변발을 한 동양인, 크로울러는 등짝이 붙은 샴 쌍둥이, 고어패스트는 칼 꽂는 묘기를 부리는 사람, 스토커는 문신을 전신에 떡칠한 여자, 사이렌은 성대 기형으로 남자 목소리가 나는 여자, 스크레이크는 지능이 어린아이 수준인 거인, 플래시파운드는 온몸에 각질이 비정상적으로 자라는 나무인간(tree man)이 컨셉이다.
[11]
현재 '던져서 얼리기'(...)라는 애매한 이름으로 번역된 상태
[12]
일부 제드는 머리가 커졌는데 이게 히트박스까지 같이 커졌는지 헤드샷이 좀 쉬워진 느낌이 있다.