상위 문서: 키포지/카드 일람/어둠의 물결
1. 개요2. 생명체
2.1. 일반
3. 행동2.1.1. 정보통신담당관 힝스2.1.2. 정보통신담당관 그로스2.1.3. 제트 포스 요원 14호2.1.4. 스코트2.1.5. 선장 밸 예리코2.1.6. 사령관 드륵스가르2.1.7. 고장내는 멀둔2.1.8. 의사 드리스콜2.1.9. 명예교수 케링2.1.10. 요원 세프디아2.1.11. 원정팀2.1.12. ㅊ1Eㅏ2.1.13. 콜로니 주민 채프먼2.1.14. 문화교류담당관 테이버2.1.15. 돌연변이 유발 연구원2.1.16. Eㅔ2ㅔ^ㅏ2.1.17. 인사담당관 호킨스2.1.18. 외교관 아궁2.1.19. 중위 크르카르2.1.20. 중위 발마트2.1.21. 첩보원 에스피온2.1.22. 로켓 비행사 트리스카2.1.23. 과학담당관 친칸2.1.24. 방어가 제철
2.2. 사악한 분신3.1. 연합 구축3.2. 안 되면 되게 하라3.3. 연합 작전3.4. 주변 상황 파악3.5. 방해 공작 임무3.6. 선택적 보존3.7. 갈 땐 함께!3.8. 외계의 훈련3.9. 생물군계 발견3.10. 대연합 의회3.11. 전문 용어 남발3.12. 통합이냐 불화냐3.13. 잽싼 제압
4. 유물5. 업그레이드1. 개요
키포지: 어둠의 물결의 등장 세력 / 카드 목록 | |||||||
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사우리안 ( 카드 목록) |
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스타 얼라이언스 ( 카드 목록) |
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키포지 세트인 어둠의 물결의 스타 얼라이언스 카드를 기술한 문서이다.
2. 생명체
2.1. 일반
2.1.1. 정보통신담당관 힝스
번호 | 250 | ||||
카드명 | 정보통신담당관 힝스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
플레이: 내 덱에서 '정보통신담당관 그로스'를 찾아서 공개하고 내 손에 들어도 됩니다. 내 덱을 섞습니다. 전투/수확: '정보통신담당관 힝스'와 '정보통신담당관 그로스' 사이에 있는 각 생명체마다 카드 1장을 뽑습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
로켓 비행사 트리스카를 활용하면 바로 전투/수확: 효과를 볼 수 있다.
정보통신담당관 그로스와 함께 세트를 이루어 덱에 들어온다. 상대의 그로스와 힝스 중 하나만 파괴해도 남은 하나가 쓸모 없어진다. 모티브는 무전기의 발명가 중 하나였던 도널드 L. 힝스.
2.1.2. 정보통신담당관 그로스
번호 | 251 | ||||
카드명 | 정보통신담당관 그로스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 스페셜 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ | |
효과 |
플레이: 내 덱에서 '정보통신담당관 힝스'를 찾아서 공개하고 내 손에 들어도 됩니다. 내 덱을 섞습니다. 전투/수확: '정보통신담당관 그로스'와 '정보통신담당관 힝스'사이에 있는 각 생명체에 +1 공격력 토큰 1개를 놓습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
로켓 비행사 트리스카를 활용하면 바로 전투/수확: 효과를 볼 수 있다.
정보통신담당관 힝스와 함께 세트를 이루어 덱에 들어온다. 상대의 그로스와 힝스 중 하나만 파괴해도 남은 하나가 쓸모 없어진다. 모티브는 무전기의 발명가 중 하나였던 알프레드 J. 그로스.
2.1.3. 제트 포스 요원 14호
번호 | 252 | ||||
카드명 | 제트 포스 요원 14호 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 사이보그 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 전투: '제트 포스 요원 14호'에 부여된 각 업그레이드마다 1앰버를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
"로고스 놈들은 내 천재성을 무시했지. 스타 얼라이언스 놈들은 어떨까." |
로켓 비행사 트리스카를 활용하면 바로 전투: 효과를 볼 수 있다. 제트 파장 방출기, 제트선 블래스터, 제트 입자 추적기와 덱에 같이 들어온다. 이때문에 덱의 업그레이드 비중이 늘어난다.
2.1.4. 스코트
번호 | 256 | ||||
카드명 | 스코트 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 2 | 방어력 | ~ |
효과 | 수확: 공격력이 '스코트'와 같은 다른 우호적인 생명체 하나를 준비시키고 사용합니다. '스코트'에 +1 공격력 토큰 1개를 놓거나 '스코트'에 놓인 +1 공격력 토큰 1개를 치워도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.5. 선장 밸 예리코
번호 | 258 | ||||
카드명 | 선장 밸 예리코 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간, 지도자 | 공격력 | 5 | 방어력 | 1 |
효과 | 내 차례 동안, '선장 밸 예리코'가 내 전선 한가운데에 있다면, 활성화 세력에 속하지 않은 카드 1장을 플레이 해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
활성화 세력에 상관 없이 효과가 발동되기 때문에 제곱의제곱의제곱과 함께 가장 강력한 지도자로 꼽힌다.
얼른 잡지않으면 해괴한 콤보를 당할수도 있는데 깨알같은 방어력1 때문에 잘 죽지도 않는다.
2.1.6. 사령관 드륵스가르
번호 | 260 | ||||
카드명 | 사령관 드륵스가르 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 돌연변이 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 | '사령관 드륵스가르' 또는 '사령관 드륵스가르'에 이웃한 생명체에 업그레이드 하나가 부여되고 나면, 나는 1앰버를 얻습니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "드륵스가르 님 이름말인데, 가만보면 름큭시륵스랑 비슷하지 않아?" |
방어가 제철처럼 업그레이드로 플레이가능한 생명체를 업그레이드로 플레이하여도 사령관 드륵스가르 의 효과로 앰버를 얻을 수 있다.
2.1.7. 고장내는 멀둔
번호 | 261 | ||||
카드명 | 고장내는 멀둔 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간, 조종사 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
배치. '고장내는 멀둔'은 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다. 행동: '고장내는 멀둔'에 이웃하면서 '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 생명체 하나를 사용합니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.8. 의사 드리스콜
번호 | 263 | ||||
카드명 | 의사 드리스콜 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간, 과학자 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
은신. 행동: 생명체 하나에 놓인 2 피해를 치유합니다. 이렇게 치유된 각 피해마다 1앰버를 얻습니다." |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.9. 명예교수 케링
번호 | 271 | ||||
카드명 | 명예교수 케링 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 레어 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 1 | 방어력 | ~ |
효과 |
배치. 물결, 플레이/전투/수확: '명예교수 케링'에 이웃한 생명체 하나를 사용합니다. 물결이 나에게 높다면, '명예교수 케링'에 이웃한 다른 생명체 하나도 사용합니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.10. 요원 세프디아
번호 | 274 | ||||
카드명 | 요원 세프디아 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 아쿠안 | 공격력 | 4 | 방어력 | 1 |
효과 | 물결, 전투/수확: 생명체 하나에 1피해를 입힙니다. 물결이 나에게 높다면, 그 생명체를 기절시킵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | 유례없이 위험한 환경에는 유례없이 위험한 요원이 필요하다. |
물결이 높지 않을때에도 1피해는 준다.
2.1.11. 원정팀
번호 | 275 | ||||
카드명 | 원정팀 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인, 인간, 로봇 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | 파괴됨: '원정팀'에 부여된 각 업그레이드를 해당 업그레이드의 소유자의 보관 영역에 놓습니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
로든프루트-5에서 발생한 재앙 이후로, 빨간색 유니폼은 착용이 금지되었다. |
방어가 제철처럼 업그레이드로 플레이 가능한 생명체를 '원정 팀'에 장착하면 원정팀의 파괴됨:효과로 보관이 가능하다.
상대가 지배하고 있는 원정팀에 업그레이드[1]를 장착하면 파괴되었을때 해당 업그레이드가 내 보관영역으로 돌아온다.
2.1.12. ㅊ1Eㅏ
번호 | 276 | ||||
카드명 | ㅊ1Eㅏ | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
은신. 물결, 물결이 나에게 높은 동안, 'ㅊ1Eㅏ'에 이웃한 각 생명체는 은신을 얻습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | 겁나 빠름. |
이 친구가 부여하는 은신효과는 놓치기 굉장히 쉽다. 조심하자.
2.1.13. 콜로니 주민 채프먼
번호 | 277 | ||||
카드명 | 콜로니 주민 채프먼 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
도발. '콜로니 주민 채프먼'에 이웃하면서 '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 각 생명체는 "수확: 1앰버를 얻습니다."를 얻습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | "우리의 작물은 모두를 위해 존재합니다." |
외교관 아궁으로 다른 하우스 생명체를 스타얼라이언스 세력에 속하게 한 다음 수확할 경우,
스타얼라이언스에 속한 생명체로 간주하기 때문에 콜로니 주민 채프먼의 수확: 효과를 받을 수 없다.
그러나 Eㅔ2ㅔ^ㅏ를 이용해서 사용하는것은 해당 세력으로 변하는것은 아니기 때문에 스얼이 아닌 다른 하우스 생명체에 Eㅔ2ㅔ^ㅏ를 업그레이드로 붙인 다음 수확한다면, 콜로니 주민 채프먼의 효과를 받을 수 있다.
2.1.14. 문화교류담당관 테이버
번호 | 278 | ||||
카드명 | 문화교류담당관 테이버 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인, 크륵시스 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 | 전투/수확: 이번 차례에 '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 카드 1장을 플레이하거나 사용해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "문화교류담당관 테이버는 여러분 모두의 친구입니다!" |
2.1.15. 돌연변이 유발 연구원
번호 | 281 | ||||
카드명 | 돌연변이 유발 연구원 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 돌연변이, 과학자 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 | 앰버포획피해드로우 강화. (이 기호는 내 덱의 카드에 이미 추가되어 있습니다.) | ||||
플레이버 텍스트 | "넌 어떻게 변할지 무척이나 궁금한걸." |
DT 시즌 유일한 엠버 강화카드
2.1.16. Eㅔ2ㅔ^ㅏ
번호 | 286 | ||||
카드명 | Eㅔ2ㅔ^ㅏ | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 언커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
'Eㅔ2ㅔ^ㅏ'는 마치 'Eㅔ2ㅔ^ㅏ'에 이웃한 생명체 중 하나의 세력에 속한 것 처럼 사용되어도 됩니다. 'Eㅔ2ㅔ^ㅏ'를 생명체가 아니라 "이 생명체는 마치 이 생명체에 이웃한 생명체 중 하나의 세력에 속한 것 처럼 사용되어도 됩니다." 능력을 가진 업그레이드로 플레이해도 됩니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
Eㅔ2ㅔ^ㅏ를 이용해서 사용하는것은 해당 세력으로 변하는것은 아니다. 따라서 스얼이 아닌 다른 하우스 생명체에 Eㅔ2ㅔ^ㅏ를 업그레이드로 붙인다면, 콜로니 주민 채프먼의 효과를 받을 수 있다.
2.1.17. 인사담당관 호킨스
번호 | 292 | ||||
카드명 | 인사담당관 호킨스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 2 | 방어력 | ~ |
효과 |
배치. (이 생명체는 내 전선의 어느 곳으로나 들어올 수 있습니다.) 플레이: '인사담당관 호킨스'에 이웃하면서 '스타얼라이언스'에 속하지 않은 각 생명체마다 1앰버를 얻습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
외교관 아궁과의 서순을 조심하자.
외교관 아궁을 먼저 사용하여 우호적인 생명체를 스타 얼라이언스에 속하게 만든다면 1앰버를 손해 볼 수 있다.
2.1.18. 외교관 아궁
번호 | 293 | ||||
카드명 | 외교관 아궁 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인, 크륵시스 | 공격력 | 2 | 방어력 | ~ |
효과 | 플레이/전투/수확: 차례가 끝날 때까지, 우호적인 생명체 하나는 (그 생명체가 속해 있던 세력에 추가로) 내가 선택한 세력에 속합니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
콜로니 주민 채프먼과 인사 담당관 호킨스와 함께 사용할 때 손해 보지 않도록 조심하자.
외교관 아궁 본인을 플레이: 효과의 대상으로 삼아도 된다. 아궁으로 아궁 본인을 상대방 생명체의 세력에 속하게 한 다음, 대연합 의회를 써주면 해당 세력의 상대방 생명체를 모두 파괴 할 수 있다.
이웃한 소환물의 세력이 서로 다르다면 Eㅔ2ㅔ^ㅏ를 붙여줌으로써 매 차례에 이득을 볼 수 있다.
2.1.19. 중위 크르카르
번호 | 295 | ||||
카드명 | 중위 크르카르 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인, 한두한 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 |
도발. (이 생명체에 이웃한 생명체는 스스로 도발하지 않는 한 공격 목표로 지정될 수 없습니다.) 3 재해. (이 생명체는 공격받기 전, 공격하는 적에 3피해를 입힙니다.) |
||||
플레이버 텍스트 | "마참내! 정정당당하게 싸워보는군!" |
2.1.20. 중위 발마트
번호 | 296 | ||||
카드명 | 중위 발마트 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인,과학자 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 플레이/전투/수확: 물결이 나에게 높다면, 내 상대의 다음 차례 동안 열쇠 비용이 +3앰버 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.21. 첩보원 에스피온
번호 | 299 | ||||
카드명 | 첩보원 에스피온 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 |
은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 물결, 아무 플레이어가 자기 차례 동안 물결을 높이고 나면, 그 플레이어는 자기가 지배하는 생명체 하나를 사용해도 됩니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.1.22. 로켓 비행사 트리스카
번호 | 300 | ||||
카드명 | 로켓 비행사 트리스카 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 | 물결, 물결이 나에게 높은 동안, '로켓 비행사 트리스카'에 이웃한 생명체는 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "우린 언제까지고 함께야, 펑펑아!" |
스타얼라이언스의 모든 콤보를 가능하게 해주는 카드.
힝스, 그로스, 제트 포스 요원 14호, 테이버, 외교관 아궁 등과 시너지가 좋다.
2.1.23. 과학담당관 친칸
번호 | 301 | ||||
카드명 | 과학담당관 친칸 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인,프록시만,과학자 | 공격력 | 2 | 방어력 | ~ |
효과 |
은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 아무 플레이어가 활성화 세력으로 그 세력에 속한 카드가 플레이 영역에 1장도 없는 세력을 선택하고 나면, 나는 1앰버를 탈취합니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
내가 활성화 세력으로 그 세력에 속한 카드가 플레이 영역에 1장도 없는 세력을 선택해도 1탈취를 한다. 유물도 포합한다.
2.1.24. 방어가 제철
번호 | 302 | ||||
카드명 | 방어가 제철 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 커먼 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 3 | 방어력 | 2 |
효과 | '방어가 제철'을 생명체가 아니라 "이 생명체는 +2 방어력을 얻습니다." 능력을 가진 업그레이드로 플레이해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "최선의 방어는 ... 다음이 뭐였더라?" |
2.2. 사악한 분신
2.2.1. 스코트
번호 | 243 | ||||
카드명 | 스코트 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 2 | 방어력 | ~ |
효과 | 수확: 공격력이 ‘스코트’와 같은 다른 생명체 하나를 파괴합니다. ‘스코트’에 +1 공격력 토큰 1개를 놓거나 ‘스코트’에 놓인 +1 공격력 토큰 1개를 치워도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.2. 인사 담당관 호킨스
번호 | 244 | ||||
카드명 | 인사 담당관 호킨스 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 2 | 방어력 | ~ |
효과 |
배치. (이 생명체는 내 전선의 어느 곳으로나 들어올 수 있습니다.) 플레이: 내 상대는 '인사담당관 호킨스'에 이웃한 생명체 중 '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 각 생명체마다 1앰버를 잃습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.3. ㅊ1Eㅏ
번호 | 245 | ||||
카드명 | ㅊ1Eㅏ | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
견제. (이 생명체는 전투에 사용될 때, 공격 목표의 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 물결, 물결이 나에게 높은 동안, 'ㅊ1Eㅏ'에 이웃한 각 생명체는 견제를 얻습니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.4. 콜로니 주민 채프먼
번호 | 246 | ||||
카드명 | 콜로니 주민 채프먼 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 3 | 방어력 | ~ |
효과 |
은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 플레이: 각 플레이어의 모든 앰버를 포획합니다. |
||||
플레이버 텍스트 | "내가 수확한 건 물론 내거고, 네가 수확한 것도 물론 내거지!" |
2.2.5. 첩보원 에스피온
번호 | 247 | ||||
카드명 | 첩보원 에스피온 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 외계인 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 |
은신. (매 차례마다 이 생명체가 공격 목표로 지정된 첫 회에는 서로 공격력에 의한 피해를 입지 않습니다.) 물결, 아무 플레이어가 자기 차례 동안 물결을 높이고 나면, 그 플레이어는 생명체 하나에 3피해를 입혀도 됩니다. |
||||
플레이버 텍스트 | - |
2.2.6. 로켓 비행사 트리스카
번호 | 248 | ||||
카드명 | 로켓 비행사 트리스카 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 인간 | 공격력 | 4 | 방어력 | ~ |
효과 |
견제. 물결, 물결이 나에게 높은 동안, '로켓 비행사 트리스카'는 플레이 영역에 들어올 때 준비 상태로 들어옵니다. |
||||
플레이버 텍스트 | "넌 이제 필요 없어, 펑펑아." |
2.2.7. 방어가 제철
번호 | 249 | ||||
카드명 | 방어가 제철 | ||||
카드 세트 | 어둠의 물결 | ||||
카드 종류 | 생명체 | ||||
보너스 앰버 | - | ||||
희귀도 | 사악한 분신 | ||||
세력 | 스타 얼라이언스 | ||||
특성 | 로봇 | 공격력 | 5 | 방어력 | ~ |
효과 | '방어가 제철'을 생명체가 아니라 "이 생명체는 모든 방어력을 잃고 -2 공격력을 얻습니다." 능력을 가진 업그레이드로 플레이해도 됩니다. | ||||
플레이버 텍스트 | "최선의 방어는 역시 전기구이지!" |
3. 행동
3.1. 연합 구축
번호 | 266 | |
카드명 | 연합 구축 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 열쇠 하나를 현재 열쇠비용 +7앰버에서, 플레이 영역에 놓인 카드가 속한 각 세력 종류마다 1앰버씩(최대 6) 감소된 열쇠 비용으로 제작합니다. | |
플레이버 텍스트 | "위대한 스타 얼라이언스에 오신 여러분을 환영합니다." |
3.2. 안 되면 되게 하라
번호 | 268 | |
카드명 | 안 되면 되게 하라 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 세력 하나를 선택합니다. 내 덱 맨 위 카드 1장을 공개합니다. 그 카드가 선택한 세력에 속해 있다면, 그 카드를 뽑고 이 효과를 다시 처리합니다. | |
플레이버 텍스트 |
스얼을 선택하지 않으면 뽑아도 플레이가 불가능하다. 그렇지만 덱이 얼마 안 남거나, 주변 상황 파악과 같이 쓴다면 다량 드로우가 가능하다.
3.3. 연합 작전
번호 | 273 | |
카드명 | 연합 작전 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 |
알파. 플레이: 차례가 끝날 때까지, 내가 지배하는 카드 중 어느 하나와라도 세력이 같은 카드를 플레이해도 됩니다. 이번 차례에 카드를 사용할 수 없습니다. |
|
플레이버 텍스트 |
내가 지배하는 생명체와 유물의 세력을 체크하고 거기에 해당하는 세력은 모두 플레이 가능하다. 당연히 스얼도 플레이가능.
3.4. 주변 상황 파악
번호 | 280 | |
카드명 | 주변 상황 파악 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 내 덱 맨 위 카드 3장을 확인하고 원하는 순서로 되돌립니다. 카드 1장을 뽑습니다. | |
플레이버 텍스트 |
"우리는 낙관적일 뿐, 결코 순진하지는 않다." - 선장 밸 예리코 |
3.5. 방해 공작 임무
번호 | 282 | |
카드명 | 방해 공작 임무 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 내 상대의 다음 차례 동안, 우호적인 생명체의 각 공격력 수치 중 서로 다른 종류마다 열쇠비용이 +1앰버 됩니다. | |
플레이버 텍스트 |
3.6. 선택적 보존
번호 | 283 | |
카드명 | 선택적 보존 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 각 공격력 수치별로 생명체를 하나씩 선택합니다. 선택하지 않은 각 생명체를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | "난 분명 방주를 가져오라고 했는데..." |
공격력을 증가시켜주는 장교용 블래스터, 집정관의 빛 카드와 시너지가 좋다. 아군 생명체만 살리고 상대 생명체만 파괴하기 좋다.
업그레이드는 상대방 생명체에도 붙여 줄 수 있으므로, 선택적 보존 각을 만들기 위해 상대방 생명체에 장교용 블래스터, 집정관의 빛을 붙여주고 파괴시킬 수 있다.
3.7. 갈 땐 함께!
번호 | 287 | |
카드명 | 갈 땐 함께! | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 물결, 플레이: '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 카드 1장을 플레이해도 됩니다. 물결이 나에게 높다면, '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 카드를 1장 더 플레이해도 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | "방수 기능이 없다니 그게 무슨 개소리야!?" |
첫번째 카드를 플레이하고 난 다음 물결이 높은지 낮은지 체크하기 때문에, 첫번째카드로 물결을 높여주는 카드부터 플레이한다면, 2번째 카드도 플레이 가능하다.
3.8. 외계의 훈련
번호 | 289 | |
카드명 | 외계의 훈련 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 우호적인 생명체가 속한 각 세력 종류마다, 우호적인 생명체 하나는 1앰버를 포획합니다. | |
플레이버 텍스트 | "현지인들과 자연스레 어울린다고? 말은 쉽지." |
외교관 아궁으로 가지고 있지 않은 하우스를 지정한다면, 추가 포획이 가능하다.
3.9. 생물군계 발견
번호 | 291 | |
카드명 | 생물군계 발견 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 물결, 플레이: 물결이 나에게 높다면, 내 덱 맨 위 카드 2장을 확인하고 그중 1장을 버려도 됩니다. 그렇지 않다면, 나는 물결을 높입니다. | |
플레이버 텍스트 |
3.10. 대연합 의회
번호 | 294 | |
카드명 | 대연합 의회 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 각 세력별로 생명체를 하나씩 선택합니다. 선택하지 않은 각 생명체를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | "사태 해결을 위해 현 시간부로 위원회가 발족되었음을 선언합니다!" |
외교관 아궁으로 아군 생명체를 상대방 생명체의 세력에 속하게 한다면, 해당 세력의 상대방 생명체를 모두 파괴 할 수 있다.
3.11. 전문 용어 남발
번호 | 303 | |
카드명 | 전문 용어 남발 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 생명체 하나와 그 생명체에 이웃하면서 그 생명체와 같은 세력에 속한 각 생명체를 기절시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | "아! 레드 페니 아시는구나! 혹시 모르시는 분들께 설명드리자면 집단 변이 시절 적폐 카드 중 하나로 꼽히던 카드로 진.짜.겁.나.짜.증.납.니.다. 플레이하자마자..." |
원형 아수라장 각을 생각하다가 가장 많이 당하는 카드. 상대방이 이 카드를 가지고 있다면 생명체를 좌우로 흩뿌려 배치하는것도 좋다.
3.12. 통합이냐 불화냐
번호 | 304 | |
카드명 | 통합이냐 불화냐 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 |
플레이: 다음 중 하나를 선택합니다: • '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 우호적인 생명체 하나를 사용합니다. • 우호적인 생명체 최대 둘까지와 해당 생명체에 부여된 각 업그레이드를 해당 카드의 소유자의 손에 되돌립니다. |
|
플레이버 텍스트 |
두가지 선택지 모두 매력적인 카드이다.
첫번째 선택지를 사용하게 되면 전투,수확,행동 능력이 좋은 생명체[2]를 활용 할 수 있고
두번째 선택지를 사용하게 되면 아군 생명체의 플레이:능력과 업그레이드를 재활용 가능하다.
주로 두번째 선택지를 사용하여 업그레이드에 붙어있는 보너스 기호를 한번 더 받고, 플레이:능력이 좋은 인사 담당관 호킨스, 인사 담당관 호킨스(사악한 분신), 로켓 비행사 트리스카, 명예교수 케링, 고장내는 멀둔, 외교관 아궁 등과 연계한다. 또한 전투/수확 효과가 좋은 카드들과 로켓 비행사 트리스카와의 연계도 생각해볼 수 있다.
가호가 붙어있는 생명체를 두번째 효과로 지정하게 될 경우 가호는 떨어지고 업그레이드만 소유자의 손으로 되돌아 간다.
두번째 선택지로 들어올리는 생명체에 상대의 업그레이드 카드[3]가 붙어있다면 그 업그레이드는 상대편 손으로 되돌아간다.
3.13. 잽싼 제압
번호 | 305 | |
카드명 | 잽싼 제압 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 행동 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 플레이: 플레이 영역에 있는 생명체들이 속한 각 세력 종류마다 생명체 하나에 1피해를 입힙니다. | |
플레이버 텍스트 | "우리는 평화를 추구한다." |
4. 유물
4.1. 레큐의 책
번호 | 257 | |
카드명 | 레큐의 책 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 아이템 | |
효과 | 행동: 내 덱 맨 위 카드 1장을 공개합니다. 공개한 카드가 '스타 얼라이언스' 에 속하지 않은 카드라면, 그 카드가 속한 세력이 내 활성화 세력이 됩니다. 그렇지 않다면, 내 차례를 끝마칩니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
카드의 세력을 틀리게 될 경우, 바로 차례를 끝마치기 때문에 준비시키기 단계와 카드 뽑기 단계가 생략된다.
주변 상황 파악이나, 안 되면 되게 하라 카드와 연계하여 사용하는것이 좋다.
4.2. 제작 중단
번호 | 259 | |
카드명 | 제작 중단 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 법률 | |
효과 |
플레이: '제작 중단'에 시간 토큰 2개를 놓습니다. 플레이어들은 열쇠를 제작할 수 없습니다. 내 차례가 시작될 때, '제작 중단'에 놓인 시간 토큰 1개를 치우고, '제작 중단'에 놓인 시간 토큰이 없다면 '제작 중단'을 파괴합니다. |
|
플레이버 텍스트 | - |
마지막키 싸움에서 일방적인 우위를 가져오게 해주는 카드. 시간토큰이 치워지는 시점이 내 차례가 시작될 때 이기때문에 제작 중단이 파괴되고 바로 열쇠 제작이 가능하다. 단, 타이밍 맞추기가 쉽지 않다.
4.3. 탐사용 우주선
번호 | 265 | |
카드명 | 탐사용 우주선 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 함선 | |
효과 | 행동: 우호적인 생명체를 최대 셋까지 소진시킵니다. 이렇게 소진시킨 생명체가 속한 각 세력 종류마다 카드 1장을 뽑습니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
선택한 하우스를 제외한 다른 세력 생명체들은 사용할 수 없기 때문에, 보통 스타얼라이언스가 아닌 다른 세력 생명체들을 소진시켜서 드로우를 본다. 각 세력의 함선 유물중에 가장 쓸모있는 함선 카드로 평가 받는다.
4.4. 일반 명령 제24호
번호 | 267 | |
카드명 | 일반 명령 제24호 | |
카드 세트 | 집단 변이 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 법률 | |
효과 | 각 플레이어의 차례가 시작될 때, 활성화 플레이어는 반드시 자기가 지배하는 생명체 하나를 선택하고, 선택한 생명체가 속한 세력의 각 생명체를 파괴해야 합니다. 활성화 플레이어가 지배하고 있는 생명체가 없다면, 생명체를 파괴하는 것이 아니라 '일반 명령 제24호'를 파괴합니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
상대방 필드가 비어있는 상태에서 상대방 턴이 시작된다면, 일반 명령 제24호가 파괴된다.
상대방이 아군 플레이영역에 공통으로 있는 세력의 생명체를 선택한다면, 함께 파괴되는 점을 유의하자.
4.5. 쉰발 메이커
번호 | 269 | |
카드명 | 쉰발 메이커 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 아이템 | |
효과 | 나는 업그레이드를 마치 활성화 세력에 속한 카드인 것처럼 플레이해도 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
방어가 제철처럼 업그레이드로 플레이 가능한 생명체도 쉰발 메이커를 통해 업그레이드로 플레이 가능하다.
4.6. 울프베르트 장치
번호 | 272 | |
카드명 | 울프베르트 장치 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 아이템 | |
효과 | 각 플레이어는 이전 자기 차례에 자기가 활성화 세력으로 선택했던 세력을 활성화 세력으로 선택할 수 없습니다. | |
플레이버 텍스트 |
"그나마 우리가 추측할 수 있는 건 이것이 건축가가 사용하는 날붙이일 것이라는 게 전부다." - 정찰대원 피트 |
이 카드가 깔려있을때 언패더머블의 웅장한 암시로 상대가 이전에 했던 세력을 지정하게 되면 확정적으로 3앰버를 가져 올 수 있다.
4.7. 정적 정보 재배열기
번호 | 284 | |
카드명 | 정적 정보 재배열기 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 유물 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
특성 | 아이템 | |
효과 | 물결, 물결이 나에게 높은 동안 내 열쇠 비용이 -1앰버 되고, 물결이 나에게 낮은 동안 내 열쇠비용이 +1앰버 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | 크루시블의 물결은 자주 종잡을 수 없는 방향으로 흐르곤 한다. |
타시즌덱과 대결한다면 열쇠비용을 1감소시켜주는 사기 카드가 된다.
5. 업그레이드
5.1. 제트 입자 추적기
번호 | 253 | |
카드명 | 제트 입자 추적기 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 스페셜 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 "전투: 내 덱에서 업그레이드 하나를 찾아 내 손에 듭니다. 내 덱을 섞습니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
5.2. 제트선 블래스터
번호 | 254 | |
카드명 | 제트선 블래스터 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 스페셜 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 +3 공격력과 "전투에 사용하기 전: 공격 목표에 이웃한 각 생명체에 3피해를 입힙니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
공격력이 3 증가하므로 사실상 버틸 수 있는 데미지도 3 증가한다. 아군 생명체의 생존에 큰 도움을 준다. 또한 은신이나 도발 뒤에 숨은 약한 생명체들을 잡기 쉽다.
5.3. 제트 파장 방출기
번호 | 255 | |
카드명 | 제트 파장 방출기 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 스페셜 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 내 차례가 시작될 때, 이 생명체를 가호합니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
5.4. Cㅏ01브 포드
번호 | 262 | |
카드명 | Cㅏ01브 포드 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 |
물결, 물결이 나에게 높은 동안, 이 생명체는 견제를 얻습니다. 물결, 물결이 나에게 낮은 동안, 이 생명체는 은신을 얻습니다. |
|
플레이버 텍스트 | 새로운 물결이 우리에게 새로운 도전을 선사했다. |
5.5. 외계 환경 방호복
번호 | 264 | |
카드명 | 외계 환경 방호복 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 행동 카드 1장이 플레이되고 나면, 그 카드의 "플레이:" 효과가 처리되기 전에 이 생명체를 가호합니다. | |
플레이버 텍스트 | 이 구획에서 숨을 쉴 수 있다고 해서, 다음 구획에서도 그러리라는 보장은 없다. |
5.6. 플라즈마 분사구
번호 | 270 | |
카드명 | 플라즈마 분사구 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 레어 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 "전투에 사용하기 전: 공격 목표에 2피해를 입히고, 확산 피해 2피해를 입힙니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | "현재 플라즈마 분사구 조정 중입니다..." |
5.7. 역장
번호 | 279 | |
카드명 | 역장 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 "수확: 이 생명체를 가호합니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | "오늘은 사양이란다!" |
수확: 효과가 좋은 생명체들과 시너지가 좋다.
5.8. 스턴건
번호 | 285 | |
카드명 | 스턴건 | |
카드 세트 | 어둠의물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 "전투/수확: 생명체 하나를 기절시켜도 됩니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | "조정간을... 기절로 맞추라고?" |
5.9. 범용 번역 장치
번호 | 288 | |
카드명 | 범용 번역 장치 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 언커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 "전투/수확: '스타 얼라이언스'에 속하지 않은 우호적인 생명체 하나를 사용합니다."를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 버전 207 공지사항: 다모크 어, 아쿠안 어, 번역하기싫 어가 추가되었습니다. |
외교관 아궁, Eㅔ2ㅔ^ㅏ, 고장내는 멀둔 등의 카드와 함께 사용하기 좋다.
5.10. 앰버 흡입기
번호 | 290 | |
카드명 | 앰버 흡입기 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | - | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 |
물결, 플레이: 나는 물결을 높입니다. 물결, 이 생명체는 "내 차례가 시작될 때, 물결이 나에게 높다면 2앰버를 포획합니다."를 얻습니다. |
|
플레이버 텍스트 | - |
5.11. 집정관의 빛
번호 | 297 | |
카드명 | 집정관의 빛 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 | 이 생명체는 이 생명체에 부여된 각 업그레이드마다 +1 공격력과 +1 방어력을 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | - |
5.12. 장교용 블래스터
번호 | 298 | |
카드명 | 장교용 블래스터 | |
카드 세트 | 어둠의 물결 | |
카드 종류 | 업그레이드 | |
보너스 앰버 | 1앰버 | |
희귀도 | 커먼 | |
세력 | 스타 얼라이언스 | |
효과 |
이 생명체는 +2 공격력을 얻습니다. 이 생명체는 "파괴됨: '장교용 블래스터'를 이 생명체에 오른쪽으로 이웃한 생명체에 부여합니다."를 얻습니다. |
|
플레이버 텍스트 | - |
장교용 블래스터가 붙은 생명체와 그 오른쪽에 이웃한 생명체가 동시에 파괴 될 경우 장교용 블래스터는 버림더미로 가게된다.