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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:17:52

크롬 바스/매우 어려움 난이도 공략


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1. 개요2. 이동 루트3. 진행 방법
3.1. 1번 방3.2. 2번 방3.3. 3번 방3.4. 인질 복도3.5. 5번 방3.6. 6번 방3.7. 악령 복도3.8. 8번 4젠방3.9. 중간보스 : 이루샤3.10. 최종결전
4. 보스 : 궁극의 글라스 기브넨
4.1. 공략 및 패턴4.2. 버스트
5. 주요 보상

1. 개요

마비노기의 상위 컨텐츠 크롬 바스의 매우 어려움 난이도(에르그 레벨 80이상)의 진행 방법을 설명하는 문서이다.

2. 이동 루트

해당 순서대로 마법진에 입장할 경우 보스전에서 에르그 레벨 100이 달성된다.
전부 왼쪽 마법진으로 들어간다고 생각하면 편하다

빨강 > 노랑 > 빨강 > 빨강 > 빨강 > 빨강 > 빨강 > 빨강 > 노랑 > 빨강

3. 진행 방법

크롬버스 100은 크롬 바스의 전반적인 패턴에 충분히 익숙해지고 스펙을 쌓은 유저가 좀 더 나은 파밍을 위해 도전해보는 던전이다

또한 장비가 좋을수록 유리하게 작용하는것은 사실이나 마비노기의 최종컨텐츠부터는 좋은 아이템보다도 얼마나 여러 재능들에 익숙하고 잘 활용하느냐가 클리어 스피드와 안정성을 크게 늘려주니, 다양한 재능을 사용하고 활용방법을 익히면서 플레이하자.[1]

기본적으로는 어려움 난이도와 동일한 흐름으로 진행되며 중간지점부터 잡몹의 내구성과 공격력이 크게 상승하여 한번의 실수가 치명상이 될 수 있다.
또한 최종 보스인 완성형 글라스 기브넨이 궁극의 글라스 기브넨으로 바뀌며 보스의 패턴에 일부 변화가 생긴다.




3.1. 1번 방

입장시 로나운과 추종자 여럿이 튀어나온다. 이전까지의 던전과는 다른 공격력과 방어력을 자랑하니 조심하도록 하자. 로나운과 추종자를 한 마리 남기거나 모아서 그림자 속박 등의 기술로 움직이지 못하도록 한 뒤에 체인으로 도르카를 수급한 후 출발되는것이 권장된다.

4번째 젠에 카리가 한마리 등장한다.

3.2. 2번 방

가운데에 등장하는 구슬을 추격자 게이지를 28%가 될 때까지 작동시켜 나오는 몬스터를 쓰러트려 주어야 하며, 이때 파티장이 받는 쪽지의 암호를 조합하여 일반채팅으로 입력하면 왼쪽에 포탈이 생성된다.

암호의 경우에는 사칙연산과 숫자 그리고 단어가 주어지며 숫자를 순서대로 연산 기호와 조합해 계산한 후 임볼릭 루나사 벨테인 삼하인 바스중 하나를 숫자의 끝에 붙여서 말하면 되고[9] 2젠에 카리가 등장한다.

3.3. 3번 방

2젠에 카리와 팬텀 인스가독이 등장한다. 팬텀의 포효와 더불어 파이어볼등의 스킬로 경보기 주변으로 날아간 인스가독이 추격자를 부르지 않도록 주의하자 이외에는 굉장히 쉽다.

3.4. 인질 복도

되살아난 허상 미션의 인질복도를 재활용한 형식의 방이다. 긴 복도의 끝에 인질들이 있으며 맵의 끝에서 몬스터들이 생성되어 인질들에게 다가오는것을 막아내면 된다. 일정 시간이 지나면 몬스터들에게 유리한 장치가 발동되었다는 안내와 함께 소환 지점에 동그라미 형태의 발판이 생겨나는데 이를 밟은 몬스터는 엄청난 속도로 가속해서 달려간다. 이는 몬스터 소환 위치에 있는 구슬에 들어온 불빛을 확인한 후 인질들이 있는곳에 똑같은 구슬을 쳐줄 경우 비활성화된다. 그러나 여러가지 요소로 예나 지금이나 굳이 할 필요가 없는 기믹이니 이런게 존재한다는 정도만 알아두자

3.5. 5번 방

시작에 어둠의 카리 2마리와 위니 등의 몬스터 2번째 젠에 위니 다수와 로나운이 10시방향과 중앙에 출연하고 한 점에 모은 후 고화력 스킬들로 밀어주자.

3.6. 6번 방

인스가독이 모서리에 정사각형 모습으로 출현하고 중앙에 몬스터가 다수 존재하는 형태의 1젠이 존재한다. 이 파트는 그닥 어렵지 않으나 두번째 소환에서 어둠카리와 팬텀 그리고 추종자가 다수 등장하며 앵커 러시를 이용해 포효를 피해 준 후 파티원들이 몬스터를 중앙에 모으는게 중요하다.

이 시점부터 어둠의 몬스터들이 대량으로 등장하기 시작하며 어둠의 타이틀을 가진 몬스터들은 다른 몬스터들과 달리 각종 상태이상에 면역일 뿐만 아니라 경직 회복 속도와 이동속도가 훨씬 빠르며 카리의 경우에는 블로케이드 등으로 장판 설치를 막을 수 없게 되고 플레이어에게 가하는 대미지도 상당한 수준으로 올라가게 되며 특히 이 시점부터는 슈팅러시에 피격당할 경우 대부분의 데들리 상태가 될 정도로 대미지가 기하급수적으로 상승하게 되니 주의하자

듀얼건 추종자는 첫 등장 반드시 장전을 1회 진행하며 사용하며 그 후 인식 대상이 옮겨간 후부터 슈팅 러시를 사용한다 그러니 첫 등장때엔 자신에게 슈팅러시를 바로 날릴 확률은 적으니 겁먹지 말고 몬스터를 중앙에 모으는데 집중하자

또한 자신을 바라보며 슈팅러시를 장전하고 있을시엔 위험하지만 다른 방향을 바라보고 장전하는 슈팅러시는 AI 특성상 인식당한 유저가 사거리에 들어오기 전까지는 시전하지 않는다.

또한 몬스터를 관리하기 위해서 가까이 갔을때 기습적으로 아이스 스피어나 와이어 바인딩을 사용하는 일이 아주 많고 중요한 행동을 할 때에는 습관적으로 실드 오브 트러스트를 사용하는 습관을 가지는 것이 좋다.

해당 페이즈는 후술할 8번방 3페이즈를 예습하는 개념으로 생각하면 되며 구성이 비슷하나 3페이즈보단 쉬운 편이다.

3.7. 악령 복도

붉은 원 안에 들어가 악령을 빙의시킨 후 2번에 걸쳐 지정된 위치로 악령을 이동시켜주는 기믹이다.
이곳에서 등장하는 몬스터들은 전부 일반적인 공격으로는 전혀 피해를 입지 않으며[10] 악령이 존재했던 자리에는 검은색 아지랑이가 피어오르는데 해당 장소에 몬스터를 위치시키면 생명력이 서서히 감소되어 쓰러진다.

악령을 배달하는 상태에서는 걷기 외의 행동을 할 수 없으며 피격당할시 즉시 빙의상태가 해제되며 생명력 마나 스태미나가 빠른 속도로 감소한다. 그림자 은신이나 이신화등을 사용하고 옮길 경우 은신효과를 받거나 이신화의 기본 이동속도가 걷기보다 빠르기 때문에 빠르게 배달이 가능하며 앵커 러시로 바로 옮기는 방법도 존재하나 앵커 러시 사용시 더이상 기믹을 진행할 수 없게 되는 치명적인 버그가 발생하기도 한다.

세 명이 몬스터들을 윈드 블레스트나 광란의 질주등으로 맵 끝으로 밀고 한명이 악령을 배달하는 식으로 클리어하면 좋다.

3.8. 8번 4젠방

4번에 걸쳐 진행되는 크롬 바스 잡몹 구간에서 가장 어려운 난이도의 웨이브.

1~2 번 젠에는 맵 중앙을 기준으로 Y 형태로 몬스터가 스폰되며 3~4 젠에서는 중앙과 맵의 모서리에 몬스터가 스폰된다.

첫번째로는 Y 형태로 추종자들만이 다수 소환된다. 중앙에 있는 추종자들은 방패를 들고 있어 유저를 향해 돌진 스킬을 쓰고 달려오고 인식을 풀어 줄 경우 손쉽게 무력화되니 겁먹을 필요는 없으니 차분하게 다른 위치에 있는 추종자들을 한곳에 모아준 후 일점사를 하면 된다.

두번째로는 슬라임 위니와 로나운 인스가독이 다수 등장하며 인스가독의 경우 종을 울려 추적자를 소환시키는 경우가 잦으니 우선적으로 모아주도록 하자, 일반적으로 이 웨이브를 넘길 경우 슬라임 위니가 마지막으로 남아 자폭 준비를 하는데 슬라임 위니가 폭발하는 것과 동시에 다음 웨이브가 시작되니 앵커 러시나 디바인 링크등을 준비하고 팬텀의 포효를 피할 준비를 해주는 것이 좋다.

세번째 웨이브는 가장 위험한 웨이브로 맵의 4 방향과 중앙에 어둠의 그와스고프,카리,추종자,팬텀이 골고루 소환된다. 어둠의 카리가 아이스 스피어를 날리는 속도가 굉장히 빠르기에 앵커 러시를 사용한 직후 실드 오브 트러스트를 사용하거나 g2 변신스킬을 사용해 오토 디펜스를 통해 빙결을 방지하고 몹몰이를 수행하는 편이 좋고 어둠의 추종자는 경직에서 회복하는 속도가 매우 빠르며 유저와는 다르게 찰나의 순간에 슈팅 러시를 발동해 피격 중에도 공격을 시도하는 일이 매우 잦기 때문에 이들을 항상 주의하도록 해야 한다.

팬텀의 경우 다운당할 시에 자신을 다운시킨 유저의 배후로 이동하는 기믹을 가지고 있는데 벽을 등지고 있을 시에는 이 행동이 봉쇄된다 따라서 몹을 넘어트리기 쉽고 기본적으로 파티와 떨어져서 활동하는 알케믹 스팅어의 경우에는 벽을 등지는 것을 의식하며 플레이 할 경우 몹이 흩어지는 것을 방지하는 것에 큰 도움이 될 것이고 또한 이 성질을 이용해 팬텀이 멀리 떨어질 경우 일부러 스노우 스톰이 걸려있는 등 몹이 뭉쳐진 장소 근처에서 다운시킬 경우 멀리서 끌고 올 필요 없이 알아서 팬텀들이 순간이동해서 오도록 유도하는 것도 가능하다.

세번째 젠만 넘기면 그 이후의 4번째 젠은 허무할 정도로 쉬우며 4번째 웨이브에서 등장하는 카리들은 블로케이드나 체인을 통한 장판 봉쇄가 통하니 장판을 차단해주고 간단히 처리해 주면 된다.


매우 어려움 난이도에서 주의해야 할 점은 전투가 끝나 축복을 내려주는 영혼이 등장한 후에 맵 구석에 있는 경보장치를 울려 추격자 게이지를 46% 이상으로 맞춰주어야 하고 해당 기믹을 수행하였을 경우 후술할 최종결전에서의 몬스터 웨이브 수가 줄어들어 4번의 웨이브만으로 클리어가 가능하다.

복도방을 제외한 모든 방에서 특수 기믹으로 거대 레프리컨이라는 몬스터가 랜덤으로 등장하는데 해당 몬스터를 쓰러트리면 잡보석과 골드를 챙겨주는 추가 상자를 하나 열 수 있다.

3.9. 중간보스 : 이루샤

입장시 멜시 디아플과 이루샤가 존재하며 이후 15초마다 이루샤가 잡몹들을 소환한다.

이 기믹으로 소환된 몬스터들이 5체 이상 누적될 경우엔 15초마다 몬스터를 소환하는 것이 아닌 랜덤한 유저를 변신시켜버리지만 유저들의 고스펙화가 진행된 현재로선 크게 위협되지 않는 패턴이다.

과거에는 상당히 복잡하고 괴상한 방식으로 플레이해야하는 보스전이었으나 개편 이후로는 크게 간략화되어 단순히 플레이어의 스펙으로 찍어누르는 보스가 되었다.

입장 직후 이루샤에게 각종 디버프를 걸어준 후 이루샤의 생명력을 90% 이하로 감소시킬 경우 마법 솥 패턴을 사용하며, 이후부턴 장판과 몬스터 소환을 사용하지 않는데 이 때 패턴이 발동되기까지의 45초동안 극딜을 하여 이루샤를 쓰러트리면 된다.

마법 솥 패턴이 시작될 경우 로나운의 소환에 대비해 실드 오브 트러스트를 사용하거나 디바인 링크로 로나운의 인식이 펫에게로 향하도록 하는 것이 좋다

100 난이도에서는 샤프클로의 낙인을 세인트 바드의 치유의 손길로만 해제할 수 있고 샤프클로 사용 빈도가 상당히 늘어나는 편이기에 이루샤가 패턴을 사용한 직후엔 언제든지 자신에게 올 수 있다는 마음으로 임하는 것이 좋고 마법 솥 패턴 이내에 파티가 이루샤를 쓰러트리지 못 할 것 같다면 빠르게 솥을 누르러 가는 것이 중요하며 만약 솥을 누르지 못했다면 이후 타수패턴동안에 반신화 후 이클립스 오브 윙스를 사용한다면 이루샤의 즉사기를 방어할 수 있고 그 직후 바로 이루샤가 다음 솥 패턴을 사용할 것인데 그때 다시 솥과 상호작용을 할 경우 그 이전에 소환된 로나운까지 함께 전부 사라진다.

3.10. 최종결전

해당 파트에서는 몬스터를 쓰러트리는게 아닌 일정 시간이 지날때마다 몬스터가 소환된다. 처음에 입장하면 어둠의 카리 세마리와 그와스고프 추종자가 다수 존재한다 여기서 등장하는 어둠 몬스터들은 스펙이 매우 강력하지만 팬텀과 다른 몬스터가 섞여서 나오진 않기 때문에 몹을 모아서 맵 구석에 밀어붙여 딜링을 하는 방법이 유효하다

3번째 웨이브에선 팬텀이 등장하니 포효에 주의하자.

본래는 6웨이브로 진행되는 방이나 이루샤 보스룸 도달 직전에 추적자 게이지를 46% 이상으로 만들 경우 4웨이브로 단축이 가능하다

4. 보스 : 궁극의 글라스 기브넨

기본 설명은 글라스 기브넨(마비노기) 문서의 궁극의 글라스 기브넨 문단을 참조.

어둠의 에르그 70% 이상에서 이루샤 처치 후, 글라스 기브넨 전 진입 시, 어둠의 에르그를 80% 이상으로 갔을 경우 등장.

4.1. 공략 및 패턴

상시 사용 이미지
궁극의 글라스 기브넨 전용 패턴, 글라스 기브넨이 제자리에서 공중으로 날아오른 후 한명의 플레이어를 지정한다 [12] 그 후 해당 플레이어가 있던 자리에 참격을 하며 순간이동 한다. 순간이동 직후에는 즉시 광역 참격 계열 스킬로 연계하는게 일반적이며 일정 확률로 글라스 기브넨이 무릎을 꿇고 그로기에 빠지는데 이 때를 노려 버스트를 진행하기도 한다. 100 크롬바스의 추종자 버스트를 힘들게 하는 주범으로 버스트가 시작되는 80%부터 정신없이 날아다니기 시작하는데다 순간이동 계열 패턴이라서 이동속도 디버프등으로 묶어둘 수도 없기에 100 난이도의 추종자 버스트는 어느정도의 운에 기댈 수밖에 없다, 여담으로 해당 패턴은 마영전의 글라스 기브넨이 사용하는 활강 참격 패턴을 의식한 것으로 보이나 비교가 부끄러울 정도로 모션이 굉장히 엉성하고 힘빠진다.

특수 패턴 보스의 생명력이 80%, 50%, 35%에 도달했을 때 4개 구역에 의식을 준비중인 추종자가 생성되며, 카운트다운이 시작되고 이들을 아무렇게나 쓰러트릴 경우 화면이 거꾸로 뒤집어지며 이동밖에 할 수 없게 되기에 올바른 순서대로 쓰러트려야 하고 100 난이도 추가 사항으로 각 색깔 추종자마다 특정 타입 공격에 대한 저항이 부여된다, 파랑-원거리 빨강-근접 흰색-마법 노랑-펫 공격을 제외한 모든 공격에 저항을 가지기에 자신이 처리할 수 없는 추종자라면 파티원에게 도움을 요청하거나 대비책을 마련해 두자, 펫 추종자의 경우에는 단순히 펫을 붙이는 것 보다 펫에 올라타서 타격하는게 더욱 대미지가 강하며 핀즈비즈 스킬을 사용해도 강한 피해를 줄 수 있다. 맵의 거대한 구조물이 존재하는 방향을 바라보는 기준으로 Z순서로[13] 처리할 경우 글라스 기브넨이 긴 시간동안 머리를 부여잡고 쓰러지며, 플레이어에게 무적 버프 효과가 주어지고 실패할 경우 파티가 전멸하며 크하하 그 잘나신 밀레시안도 별 것 아니로군! 이라는 대사가 출력되고 파훼에는 30초의 시간이 주어지며, 해당 패턴을 이용해 글라스 기브넨이 쓰러진 동안 극딜을 퍼부어 빠르게 쓰러트리는 버스트라는 플레이가 존재하고 자세한 것은 후술한다. 또한 해당 패턴 동안에는 포션 사용이 제한된다.

4.2. 버스트

파일:왕글버스트.gif
크롬 바스의 글라스 기브넨은 추종자나 어둠의 구슬 패턴을 파훼하였을때 머리를 부여잡고 쓰러지는 상태에 빠진다 이 상태에서는 글라스 기브넨에게 가하는 대미지가 2배로 증가하게 되는데 이 상태를 이용해 미리 디버프를 부여하고 시간 왜곡과 급소 관통 등 각종 버프를 준비한 후 보스가 쓰러지자 마자 고화력 기술을 일점사하여 순식간에 모든 생명력을 깎아내는 방식을 버스트라고 부른다. 다만 글라스 기브넨은 일정 체력 퍼센트마다 맵 중앙에 얼어붙은 카리를 포함한 부하 몬스터들을 소환하는 데다 생명력을 빠르게 감소시킬 경우 추종자 패턴을 연속으로 사용하기 때문에 버스트로 보스를 쓰러트리지 못 할 경우 심하게 꼬여 때문에 사전에 파티원과의 합의와 준비 그리고 플레이어의 숙련도가 어느정도 필요하다

일반적으로 버스트는 글라스 기브넨을 무릎꿇릴 수 있는 80% 구간과 55% 구간에서 진행된다. 글라스 기브넨을 11시로 유인한 후 생명력을 80%까지 감소시키고 그 후 나오는 추종자를 빠르게 정리해 그로기에 빠진 글라스 기브넨에게 시왜딜링을 이용해 극딜을 하는것이 주된 방식이다, 보스가 2 3 4번 추종자가 나오는 위치에 있을 경우 그곳에 나오는 추종자가 잡혀 화면이 뒤집어지기 때문에 해당 위치에 있을 경우에는 피하는게 좋고 그 후에는 점프 버스트를 노리는 것이 유리하다 잡몹이 나오는 구역에 글라스 기브넨이 너무 가까워도 문제가 되며 이때는 카리의 장판에 영향을 받아 딜이 들어가지 않게 된다

5. 주요 보상



[1] 추가 장비 슬롯의 가격이 부담된다면 최소한의 필요한것 위주로 챙기는것이 좋다. 또한 고정 파티를 한다면 서로 역할을 분담해보는것도 나쁘지 않다. [2] 이 이하의 스펙은 냉정하게 말해 플레이에 아무런 도움도 되지 않고 크롬 바스는 상위 컨텐츠이며 최소한의 육성조차 하지 않고 상위 컨텐츠에 진입 가능한 온라인 게임은 존재하지 않는다. [3] 이 둘은 중첩이 되니 둘 다 있다면 같이 사용해주자 [4] 상태 지원은 특정 순서로 차징할 시 특별 조합이 되는 숨겨진 요소가 있는데 5231파티원에게 부여할 시 가장 강력한 버프 효과를 부여하며 3152디버프 수치가 가장 높게 적용되고 이 둘이 가장 많이 사용되는 조합이다. [5] 필수인 연금술사를 제외하면 자신에게 필요한것을 고르면 된다. [6] 음유시인은 제외한다 순수 마딜 파티가 아니라면 파티원 중 누군가는 반드시 악기 셋팅이 되어있어야 한다. [7] 레버넌트 실린더는 현재 주요재료인 안서보의 가격이 많이 가격이 내려가 쉽게 구해볼만한 아이템이다. [8] 정령 슬롯에 여유가 된다면 궁극의 정령을 달성해 윈드 블레스트의 후딜레이를 없애는게 추천된다. [9] 예시 +++ 1 1 1 바스 = 3바스 [10] 어째선지 메테오 스트라이크로는 피해를 입힐 수 있다. [11] 익숙해진다면 별 문제가 되지 않지만 정말 갑작스럽게 이동한다 플레이 경험이 부족하다면 주의하자 [12] 이 때 일정 확률로 작은 보라색 장판을 흩뿌리는데 해당 장판을 피하지 못 할 경우 이동 관련 스킬에 제한이 걸리는 에르그 중독 상태가 부여된다 [13] 파일:화면 캡처 2023-12-23 144844.jpg [14] 나이트브링어 프레데터 전용 화살 [15] 심연 속의 빛은 에르그80 보상 왕좌는 100의 보상이다. 100을 클리어 할 경우 심연 속의 빛도 한번에 얻어진다.

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