mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:17:52

크롬 바스/어려움 난이도 공략


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 크롬 바스
<colbgcolor=#000000> 마비노기 던전 목록
울라 던전 알비 던전 키아 던전 마스 던전 라비 던전
바리 던전 코일 던전 피오드 던전 룬다 던전
페카 던전 알베이 던전 바올 던전 성 지하 던전
이리아 유적 메이즈 유적 던전 카루 숲 유적 던전 론가 유적 던전 파르 유적 던전
그림자 미션 탈틴 미션 타라 미션 로드 미션 비밀 임무
일간/주간 던전 알반 기사단의 훈련소 아발론 정화 미션 마그 멜 미션 테흐 두인 미션
크롬 바스 글렌 베르나 브리 레흐
기타 연극 미션 요리 던전 트레저 던전 벨테인 미션
사도 레이드 시드 피나하 파메스 유적 연대기 미션


1. 개요2. 이동 루트3. 진행 방법
3.1. 1번 방3.2. 2번 방3.3. 3번 방3.4. 인질 복도3.5. 5번 방3.6. 6번 방3.7. 악령 복도3.8. 8번 4젠방3.9. 중간보스 : 이루샤3.10. 최종결전
4. 보스 : 완성형 글라스 기브넨
4.1. 공략 및 패턴4.2. 버스트
5. 주요 보상

1. 개요

마비노기의 상위 컨텐츠 크롬 바스의 보통 난이도(에르그 레벨 50)의 진행 방법을 설명하는 문서이다.

2. 이동 루트

해당 순서대로 마법진에 입장할 경우 보스전에서 에르그 레벨 50이 달성된다.

빨강 > 초록 > 빨강 > 초록 > 초록 > 빨강 > 빨강 > 빨강 > 노랑 > 빨강

3. 진행 방법

크롬버스 50은 쉬움 난이도에 충분히 익숙해지고 스펙을 쌓은 유저가 좀 더 나은 파밍을 위해 도전해보는 던전이다
이 던전에서 한명 몫을 해낼 수 있게 되었다면 충분히 마비노기의 상위 컨텐츠에 익숙해지고 숙련되었다는 증거로, 반대로 말하면 울라 던전이나 테흐 두인 넓게는 크롬바스 쉬움을 도는 감각으로 플레이한다면 상당히 힘든 경험을 할 수 있는 고난이도 컨텐츠의 시작지점이라고 볼 수 있는 위치의 던전이다.

또한 장비가 좋을수록 유리하게 작용하는것은 사실이나 마비노기의 최종컨텐츠부터는 좋은 아이템보다도 얼마나 여러 재능들에 익숙하고 잘 활용하느냐가 클리어 스피드와 안정성을 크게 늘려주니, 다양한 재능을 사용하고 활용방법을 익히면서 플레이하자.[1][권장스펙]

기본적으로는 쉬움과 동일한 흐름으로 진행되며 잡몹방에서 크게 어려운 변화는 없는 편이다. 다만 이루샤 이후로 최종결전이라고 부르는 스테이지가 하나 더 존재하며 그 이후 완성형 글라스 기브넨과 보스전을 하게 된다.

또한 이 난이도부터는 어둠의 타이틀을 가진 몬스터들이 본격적으로 등장하기 시작하며, 특히 주변의 몬스터의 방어력을 50% 증가시켜주고 충접까지 되는 어둠의 카리의 신의 가호를 파훼하기 위해 적극적으로 프라가라흐 특성을 사용하는것이 권장된다.

보통 난이도부터는 아다만티움 코인을 다수 지급해주고 나이트브링어 시리즈를 제작하는데 소모되는 글라스 기브넨의 장기가 심심찮은 빈도로 드랍되기 시작하기에 능숙하게 돌 수 있다면 파밍에 박차가 가해지기 시작하니 열심히 연습해보도록 하자.






3.1. 1번 방

입장시 로나운과 추종자 여럿이 튀어나온다. 이전까지의 던전과는 다른 공격력과 방어력을 자랑하니 조심하도록 하자. 로나운과 추종자를 한 마리 남기거나 모아서 그림자 속박 등의 기술로 움직이지 못하도록 한 뒤에 체인으로 도르카를 수급한 후 출발되는것이 권장된다.

4번째 젠에 카리가 한마리 등장한다

3.2. 2번 방

가운데에 등장하는 구슬은 건드리지 않고 나오는 몬스터를 쓰러트려 준다.

2젠에 카리가 등장한다

3.3. 3번 방

넓은 맵에서 진행된다.

두번째 젠에서 팬텀이 등장하며 앵커러시를 이용해 포효를 피해준다면 안정적인 플레이가 가능하다

3.4. 인질 복도

복도 형태의 방이다, 소환되는 몬스터들이 시민들을 잡으러 달려가는데 무시하거나 시민들이 모두 잡혀갈 동안 몬스터를 얼려놓고 도르카를 수급해도 좋다.

3.5. 5번 방

두번째 젠에서 얼어붙은 카리가 아주 많이 등장한다, 장판을 끊어주지 않을 경우 굉장히 귀찮아지니 주의하자.

3.6. 6번 방

30과 달리 중앙에 잡몹 다수 그리고 맵의 가장자리 부근에 인스가독이 각각 4마리씩 비치된 상태로 첫번째 웨이브가 시작된다, 인스가독을 처리해주지 않는다면 잠깐 신경을 끈 사이 경보장치를 울려 추격자를 소환할 수 있으니 귀찮아지지 않도록 조심하자,

두번째 젠에서는 팬텀과 카리가 함께 등장하므로 포효와 장판에 대비하는게 좋다

3.7. 악령 복도


입장시 보이는 붉은 원에 들어갈 시 악령에게 빙의된다, 악령은 총 두번 자신을 특정 위치로 옮겨줄 것을 요청하는데, 악령이 빙의된 동안에는 걷기를 제외한 모든 동작이 불가능하며.생마스가 빠른 속도로 감소한다, 악령이 이동할 것을 명령하는 위치에는 각각 몬스터들이 4마리씩 존재하는데 해당 몬스터들은 모든 공격에 대미지가 1씩만 감소하며 평범한 방법으로는 쓰러트릴 수 없다.

악령이 머무른 자리에는 검은색 안개 이펙트가 바닥에 깔리게 되는데 해당 위치에 몬스터들을 몰아넣으면 점점 생명력이 감소하게 되며 쓰러지게 된다, 이를 이용해 몬스터들을 악령이 머무른 자리에 속박이나 프블을 이용해 속박시켜둔 뒤 쓰러트리며 악령을 마지막 위치까지 배달하면 된다.

모든 적을 쓰러트릴 시 두번째 몬스터들이 등장하는데, 같은 방법을 사용하면 되지만 이번에는 팬텀이 함께 등장하니 포효를 맞지 않도록 앵커를 이용해 피해준 후 같은 방법으로 쓰러트려 주자.

3.8. 8번 4젠방

4번에 걸쳐 몬스터가 등장한다.
첫번째 웨이브를 끝낼 시 슬라임 위니 다수와 그와스고프가 대각성 방향으로 나타나며 나타나는 위치를 미리 외워둔 후 그와스고프를 위니의 방향으로 날려보낸 뒤 일점사하면 빠르게 웨이브를 넘길 수 있다. 3,4 웨이버에서는 얼어붙은 카리가 다수 등장하며 3번 웨이브에서는 팬텀이 같이 등장한다 3번째 웨이브에서 스피닝이나 블로케이드 사용을 준비하는 파티원이 있다면 앵커나 펫 탑승을 통해 포효를 피한 후 디버프펫을 사용해준 후 딜을 하는것도 나쁘지 않다. 직후 4번째 웨이브에서도 카리가 다수 등장하니 파티원의 블로케이드 쿨타임이 돌지 않았을 것 같은 경우에는 스피닝을 사용해 주고 그게 아니라면 다크메이지끼리 서로의 블로케이드 순서를 정해두면 좋다 [예시]

해당 방의 특수 기믹으로 거대 레프리컨이라는 몬스터가 랜덤으로 등장하는데 해당 몬스터를 쓰러트리면 보석과 골드를 쏠솔하게 챙겨주는 추가 상자를 하나 열 수 있다.

50 난이도에서 주의해야 할 점은 전투가 끝나 축복을 내려주는 영혼이 등장한 후에 맵 구석에 있는 경보장치를 울려 추격자 게이지를 20% 이상으로 맞춰주어야 한다 해당 기믹을 수행하였을 경우 후술할 최종결전에서의 몬스터 웨이브 수가 1 줄어들어 수월하게 플레이가 가능하다

3.9. 중간보스 : 이루샤

30 난이도와는 다르게 유저가 클릭해 직접 해제하던 브리엘의 보호막이 화면이 붉게 물들며 글라스 기브넨의 포효 소리가 울려퍼진 후 플레이어가 클릭하지 않아도 자동으로 사라지고 보스전이 강제로 시작된다

3.10. 최종결전


해당 파트에서는 몬스터를 쓰러트리는게 아닌 일정 시간이 지날때마다 몬스터가 소환된다. 처음에 입장하면 어둠의 카리 세마리와 그와스고프 추종자가 다수 존재한다 여기서 등장하는 어둠 몬스터들은 스펙이 매우 강력하며 다운과 넉백을 제외한 경직에 면역이다, 또한 카리는 장판을 지속적으로 재사용하기에 기존의 스피닝이나 블로케이드로 사용을 막는 테크닉이 통하지 않는다.
따라서 이곳에서는 파티의 상황에 맞춰 몬스터를 흩어서 각개격파하거나, 프라가라흐를 활성화시킨 다크메이지나 연금술사가 몬스터를 한 곳에 모아 마방보를 0으로 만들어 잡는 방법이 권장된다.

3번째 웨이브에선 팬텀이 등장하니 포효에 주의하자.

본래는 5웨이브로 진행되는 방이지만 8번방에서 경보장치를 울려두는 기믹을 수행한 후[10]라면 웨이브가 4단계로 단축되어 플레이가 수월해진다.

4. 보스 : 완성형 글라스 기브넨

기본 설명은 글라스 기브넨(마비노기) 문서의 완성형 글라스 기브넨 문단을 참조.

크롬 바스의 글라스 기브넨만의 특징으로 그로기 시스템이 있는데 특정 조건을 달성할 경우 글라스 기브넨이 머리를 부여잡고 쓰러지는데 이 상태에서는 글라스 기브넨에게 대미지가 200% 증폭되어 들어가는 기믹이 존재한다. 타 보스들도 이러한 시스템이 존재하지 않는것은 아니지만 글라스 기브넨은 특히 그로기에 빠트릴 수 있는 방법과 빈도수가 많으며 그에 따른 메리트도 큰 편.

4.1. 공략 및 패턴

상시 사용
특수 패턴

4.2. 버스트

파일:왕글버스트.gif
크롬 바스의 글라스 기브넨은 추종자나 어둠의 구슬 패턴을 파훼하였을때 머리를 부여잡고 쓰러지는 상태에 빠진다 이 상태에서는 글라스 기브넨에게 가하는 대미지가 대폭 증가하게 되는데 이 상태를 이용해 미리 디버프를 부여하고 시간 왜곡과 급소 관통 등 각종 버프를 준비한 후 보스가 쓰러지자 마자 고화력 기술을 일점사하여 순식간에 수십%의 생명력을 깎아내는 방식을 버스트라고 부른다. 다만 글라스 기브넨은 일정 체력 퍼센트마다 맵 중앙에 얼어붙은 카리를 포함한 부하 몬스터들을 소환하기에 사전에 준비가 필요하다.

일반적으로 버스트를 실행하는 타이밍에 따라 80버와 35버로 나뉘며 80'의 경우에는 라이트닝 체인이라는 강력한 디버프를 유지하고 런지라는 고화력 스킬을 순식간에 쏟을 수 있는 다크메이지 파티에게 선호되는 방식이며 35버의 경우에는 80버를 '확실히 성공할 자신이 없는 경우에 선택된다.
1. 우선 파티원에게 버스트를 할 시점과 버스트를 할 것이라는 오더를 내린다(파티 리더일 경우)
2. 추종자 패턴이 시작되면 마지막 추종자만을 남겨두고 나머지 추종자를 빠르게 제거한다.
3. 글라스 기브넨은 맵 중앙에 얼어붙은 카리를 포함한 다수의 잡몹을소환하는 패턴이 있으며, 카리가 소환되어 장판이 깔릴 경우 글라스 기브넨이 다운되었을때 딜링을 하지 못하는 불상사가 일어날 수 있다, 따라서 잡몹이 소환되었을때 장판이 글라스 기브넨에게 접촉되지 않도록 보스를 맵의 사이드에 주차시킬 필요가 있다.
4. 3명의 추종자를 제거했다면 모든 파티원들이 글라스 기브넨을 유인할 위치로 이동하여 글라스 기브넨이 사이드로 빠지길 기다린다.
5. 글라스 기브넨이 중앙에서 벗어났다면 버프(전장의 서곡)와 디버프를 점검한 후 마지막 추종자를 제거한다.
6. 글라스 기브넨이 다운된다면 시간 왜곡과 급소 관통을 활성화한 후 자신이 사용할 수 있는 고화력의 기술을 사용해 쓰러트린다

다만 너무 사이드에 모는것에 집착할 필요는 없으며 ai상 숙련도에 관계없이 글라스 기브넨이 사이드로 잘 오지 않을수도 있다, 카운트다운이 임박했다면 너무 사이드에 모는것에 집착하진 말고 딜을 하는것이 낫다, 만약 보스와 잡몹 소환 지점이 너무 가까울 경우 윈드 블래스트등을 활용해 몹을 멀리 날리면서 딜을 해도 좋다.

5. 주요 보상



[1] 추가 장비 슬롯의 가격이 부담된다면 최소한의 필요한것 위주로 챙기는것이 좋다. 또한 고정 파티를 한다면 서로 역할을 분담해보는것도 나쁘지 않다. [권장스펙] 무기 에르그 a50 이상 아르카나 링크 10개방 [3] 이 둘은 중첩이 되니 둘 다 있다면 같이 사용해주자 [4] 상태 지원은 특정 순서로 차징할 시 특별 조합이 되는 숨겨진 요소가 있는데 5231파티원에게 부여할 시 가장 강력한 버프 효과를 부여하며 3152디버프 수치가 가장 높게 적용된다, 이 둘이 가장 많이 사용되는 조합이다 [5] 필수인 연금술사를 제외하면 자신에게 필요한것을 고르면 된다 [6] 음유시인은 제외한다 순수 마딜 파티가 아니라면 파티원 중 누군가는 반드시 악기 셋팅이 되어있어야 한다 [7] 레버넌트 실린더는 2023년 현재 주요재료인 안서보의 가격이 많이 가격이 내려가 쉽게 구해볼만한 아이템이다. [8] 정령 슬롯에 여유가 된다면 궁극의 정령을 달성해 윈드 블레스트의 후딜레이를 없애는게 추천된다 [예시] **님 3젠 블케 해주세요 제가 4번 할게요. [10] 추격자 게이지 15% 이상 [11] 이때 상태창을 보면 사형 선고라는 이름의 디버프를 확인할 수 있다 [12] 파일:화면 캡처 2023-12-23 144844.jpg [13] 나이트브링어 프레데터 전용 화살

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r106
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r106 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류