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최근 수정 시각 : 2024-10-23 22:33:11

크로스 서머너/유닛 목록


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1. 개요2. 1성3. 2성4. 3성5. 4성
5.1. 지상계 신성왕국5.2. 정령계5.3. 지상계 동방국5.4. 연옥계5.5. 이벤트
6. 5성
6.1. 지상계 신성왕국6.2. 정령계6.3. 지상계 동방국6.4. 연옥계6.5. 이벤트

1. 개요

모바일 게임 크로스 서머너의 유닛들에 대하여 서술한 문서이다.

2. 1성

1성은 전부 몬스터의 팔레트 스왑이다. 레드는 불 속성.블루는 물 속성. 그린은 바람 속성. 화이트와 샤인 홀리는 빛 속성. 퍼플과 다크는 어둠 속성이다. 코스트는 2. 최대 레벨은 기본 20.

3. 2성

2성 유닛은 리더스킬을 보유하지 않고 유닛 스킬도 1개만 존재한다. 코스트는 4. 최대 레벨은 기본 30. 유닛 스킬 : 파티 전체 바람 속성 공격 +5%.
내성: 독 2저항.
튜토리얼에 습득하게 되는 캐릭터.
스토리 진행을 도울 목적으로 온 캐릭터라 공격판정이 양호하고 궁극기의 타수가 준수하다.
타 캐릭터들의 한계돌파, 각성이 시작되기 전까지는 주 캐릭터로 사용해도 무방한 성능. 유닛 스킬 : 힐 스톤 드랍율 +5%. 내성: 저주 2저항.
튜토리얼에 습득하게 되는 캐릭터.
힐러의 중요성이 크지 않은 현 메타에서는 리샤 등 상급 힐러를 습득하기 전까지는 파티의 유일한 힐러로서 활약하게 된다. 유닛 스킬 : 실명 내성 +1(총 실명 2저항).
내성: 침묵, 실명 1저항. (실명은 스킬로 2저항).
처음 뽑기로 주는 캐릭터이다. 이걸 뽑았다고 좌절하지 말자.
필살기, 궁극기가 전부 위력, 판정이 좋아 1장에서 유용하나, 스킬의 한계로 인해 어느순간 팔려나가고 없다. 유닛 스킬 : 침묵 내성 +1(총 침묵 2저항).
내성: 독, 석화, 침묵 1저항. (침묵은 스킬로 2저항).
초반에 수속성 딜러가 없을 때나 활약하는 캐릭터. 로얄 블러드 소속 향상을 받아도 그다지 유용하지 않다. 유닛 스킬 : 마비 내성 +1(총 마비 3저항).
내성: 마비 2저항(스킬로 3저항).
지상 공격이 범위타격에 넓기 때문에 2성 중에서는 유용한 편.
본격적인 탱커로는 부족하나 1장 정도에서는 빛 속성이 걸어오는 마비에 대해 내세우기도 좋다. 유닛 스킬 : 경험치 획득량 +20%.
내성: 석화, 저주 1저항.
개별로는 좋지 않으나, 스킬이 2성으론 아주 유용하다.
단, 3성의 빛의 검사 에리는 같은 스킬에 속성이 같아 완벽한 상위 호환임으로 에리가 뜨는순간 상점행이니 강화, 각성은 생각해보자. 단, 에리는 평타가 단일타겟에 2단히트인데 2히트째 공격의 텀이 길어서 공콤중에 간혹 빗나가는 경우가 많고, 이안은 다수를 쓸어담을 수 있는데다, 궁극기의 계수가 에리보다 높아서, 이 점에선 서로 장단이 있다. 아니면 둘 다 빛속성이니 빛속성 쩔파티로 써도 무방하지만.. 다만 4성유닛중에 파죽의 성장(경험치 30%증가)스킬이 있는 라제크와 레니라는 더 상위호환이 있어서 도토리 키재기나 다름없으니 크게 의미가 없다.(...) 어차피 후에 가면 3성유닛으로 리더를 세울 일도 거의없을테니 취향것 사용하자. 유닛 스킬 : 저주 내성 +1(총 저주 2저항).
내성: 독, 저주 1저항.
지상, 공중 공격이 판정이 좋고 빠르나 스킬이 고작 2단계로 충분하지 않은 내성에 소속도 없어 향상을 받기 어렵다. 유닛 스킬 : 파티 전체 화속성 공격 +4%.
내성: 침묵 2저항.
초반에 떠 준다면 주인공이 유용한 동안 같이 사용하기 좋다.
%는 낮아도 2성 중에서는 손꼽히게 유용한 스킬이라 젬마 등 3성 이상이 뜨기 시작해도 사용가치가 존재하는 편. 유닛 스킬 : 파티 전체 수속성 방어 +4%. 내성: 마비 2저항.
"2성 존엄." 스킬이 파티 버프인데 개인 성능도 나쁘지 않은 2성 중에선 단연코 수위 캐릭터.
필살기는 대상을 띄워 올리는 범위공격으로 발동도 느리지 않고 단타이나 위력은 좋은편이다.
궁극기가 특이하게도 힐링인데, 힐러가 아닌 공격캐릭터다보니 콤보 중에 이어서 힐링도 가능하다.
물론 기본스텟이 낮아서 이 역시 써먹는데 한계가 없진않지만... 2성유닛 중에선 활용도가 가장 높은 것만은 확실하다.
이런 타입의 캐릭터는 릴이 유일하였으나, 정령계 4성에 리리아나가 추가됨으로써 하위호환으로 밀려났다. 유닛 스킬 : 파티 전체 바람 속성 공격 +4%.
내성: 독 2저항.

4. 3성

주인공을 제외한 3성 유닛 대부분의 리더 스킬은 해당 유닛에 해당하는 속성의 공격력 +10%이다. [1] 코스트는 주인공을 제외하고 8. 최대 레벨은 기본 40. 리더 스킬 : 파티의 화염 속성 공격 +8%.
지상 공격은 다수이며 위력, 판정이 좋고 낮은 코스트로 인해 1장까진 유용하다. 공중공격 판정이 대단히 나쁘니 콤보 잇기를 제외하면 시도도 하지 말 것.
한계돌파가 전혀 불가능하고 각성을 한다고 해도 낮은 코스트로 인한 반작용인지 최대 레벨이 10낮아 2장부터는 사망전대.
2장 이후에 각성이 가능한데 안 하는 것이 좋다. 코스트는 5로 그래도 낮으나 한계돌파가 안 되어 낮은 스텟을 매울 수 없다.
그래도 주인공이라고 각성하면 궁극기 이그니스 블레이드가 이그니스 엣지로 변하고 연출도 변하며 2히트 늘어난다. 사실 큰 의미는 없지만...이런 능력으로 스토리에서 쟁쟁한 5성들을 어떻게 이겼는지 심히 궁금하다. 이그니스 엣지가 간지난다면서 주인공을 계속 쓰는 유저도 있다 카더라
스토리가 존재하여 판매가 불가능하다. 이 유닛의 특징은 필살기가 적을 아주 멀리까지 한방에 밀어낸다는 점이다. 몹을 맵 끝까지 몰아낸 후 마법으로 다굴을 해주면 되기에 꽤나 유용한 유닛. 다만 필살기도 궁극기도 약하기 때문에 공격, 콤보용으로는 비추천.

5. 4성

4성 유닛은 리더스킬 1개, 유닛스킬 2개를 가지고 있다. 코스트는 13이상. 최대 레벨은 기본 60.

5.1. 지상계 신성왕국

리더스킬 : 불 속성 유닛의 공격 15%
리더스킬 : 로얄 블러드 소속 유닛의 공격 20%
전방으로 다수의 적을 공격하는 물 회오리를 발사. 범위가 넓어서 맞추기 편하고 시전속도도 빠르다
리더스킬 : 물 속성 유닛의 공격 +15%
유닛스킬 : 스킬1(15) 물 속성 유닛의 방어+8%. 스킬2(25): 슬레이프니르 소속 유닛의 공격력 +8%
내성: 독1저항, 석화1저항, 암흑1저항, 저주3저항
다른 궁수와 별반 차이는 없지만, 슬레이프니르 소속 유닛이라는 점 때문에 그나마 대우가 괜찮다. 하위호환으로 쿠이라가 존재.
리더 스킬: 바람 속성 적으로부터 받는 데미지 경감
유닛스킬 : 스킬1(15): 콤보 지속시간+8% 스킬2(15): 방어력 +8%
내성: 석화2저항, 실명 2저항, 저주 2저항
스킬배치부터 속성까지 온통 저주받은 힐러 캐릭터. 스토리 공략에 전혀 도움이 안 되는 바람속성에, 애초에 바람 속성의 보스 중에서 위협적인 주요 보스는 없기때문에 리더스킬이 유용하게 쓰일 일이 전혀 없다. 거기다 콤보지속시간 8%증가의 유닛스킬이라는, 굉장히 애매한 물건이 달려있다.(...) 거기다 각성해도 저주저항만 MAX가 될 뿐이어서 정말 취향이 아니라면 쓰지마라.(...)
리더 스킬: 파티 전체의 바람 속성 공격 +15%
유닛스킬 : 스킬1(15): 보유자 공격력 +16%. 스킬2(25): 파티 전체의 바람 속성 공격 +8%.
내성: 침묵 3저항. 실명 1저항. 저주 2저항.
지상/공중에 벼락을 떨구는 필살기를 보유하며 위력이 높은데도 시전속도가 마법사 캐릭터는 물론 근접 유닛 뺨칠 정도로 빠르다.
지상계 4성의 2순위 고성능 캐릭터(1위는 리리카)로 대우받고 있다.
리더스킬 : 풍속성 데미지 15% 증가.
한 손에 도끼, 한 손에 에너지 구체를 들고 있는 애꾸아재. 필살기는 토네이도로 적을 띄운 뒤 도끼로 내려 찍는 기술이다. 이름은 토네이도 스러스트. 궁극기는 도끼로 찍고 토네이도를 일으키는 플라즈마 브레이크.응? 순서가 반대다 우락부락한 일러스트대로 마법 응용 능력이 낮아 적을 띄우는 정도 밖에 못 한다는 듯.
리더스킬 : 빛 속성 적으로부터 받는 데미지 경감
리더스킬 : 로얄 블러드 소속 유닛의 공격 20%
유닛스킬 : 스킬1(15)로얄 블러드 소속 유닛의 방어 8%. 스킬2(25)무기 타입이 한손검일 경우 공격 8%
리더 스킬: 어둠 속성 피해 감소.
마법사인 탓에 필살기가 지상/공중이 동일한데 타격횟수가 높고 위력 역시 4성 중 최강에 가깝다.
지상계가 소환석 5000개를 쓰기 가장 좋은 장소라고 불리는 이유 중 하나.
다만 비교적 낮은 위력의 궁극기가 유일한 단점이다.
11월 업데이트로 앱 아이콘이 리리카의 얼굴이 되었다정작 미녀 콘테스트 투표는 사쿠라 공주가 우승했는데

5.2. 정령계

리더스킬 : 불 속성 유닛의 공격 15%
유닛스킬 : 스킬1(40)스킬소유자의 공격 16%. 스킬2(40)불 속성 유닛의 HP 10%
준 3성 취급. 이벤트 4성 유닛 증오의 음양사 야쿠모와 맞먹을 정도로 구리다. 주문 영창이 쓸데없이 길고 공격이 유도가 되지 않는데도 탄속이 느려 굉장히 맞추기가 어렵다. 차이점이 있다면 범위공격이라는 것 뿐. 궁극기 데미지도 매우 약하다. 젬마 등 시전이 느린 캐릭터를 주력으로 사용하여도 프람만은 포기하는 경우가 대부분.
리더 스킬: 근접 타입에 공 +20%.
지상 공격이 범위에 대상들을 한 지점에 붙들어놓고 공중공격은 대상을 떨어뜨리지 않고 연타를 가한다.
총 평가는 정령계 소환을 시도하게 만드는 4성 쌍두마차(다른 하나는 레니). 준 5성 취급으로, 다른 4성을 실업자로 만드는 성능을 과시한다.
리더스킬 : 물 속성 유닛의 공격 15%
유닛스킬 : 스킬1(40)보물상자에서 획득하는 골드 20%. 스킬2(50)전투 후 유닛 경험치 획득량 30%
골드 획득량 증가와 전투경험치 증가라는 유용한 스킬을 둘 다 달고 있다. 필살기의 판정도 괜찮고, 궁극기의 히트수도 준수하다.
데미지가 그닥 강하지 않다는 점만 제외한다면 상당히 유용한 유닛. 까놓고말해 정령계 4성유닛 투탑 중 하나.
리더스킬 : 불 속성 적으로부터 받는 데미지 경감
유닛스킬 : 스킬1(40)블루 오브의 드랍율 8%. 스킬2(40)바람 속성 유닛의 방어 8%
크로스 서머너 오픈때 이벤트로 뿌렸었다.
리더스킬 :
리더스킬 :
리더스킬 : 바람 속성 유닛의 공격력 15% 증가
2성유닛의 릴의 상위호환. 즉, 공격계 필살기와 회복계 궁극기를 가진 유닛. 필살기는 3성의 풍속유닛 바이칼의 상위호환으로, 회오리를 생성해서 공격한다. 발동속도도 거의 대동소이해서 빠른편이지만, 회오리의 밀어내는 힘이 바이칼보다 쎄서 어디로 튕겨나갈지 모른다는 점이 미묘하게 흠. 릴과 마찬가지로 힐 궁극기 이후 콤보가 이어지기 때문에 유용하다.

5.3. 지상계 동방국

리더스킬 : 홍표단 소속 유닛의 공격력 20% 증가 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 : 파티 전체의 궁극기 위력 25% 증가

5.4. 연옥계

리더스킬 : 파티의 원격과 마법 타입 유닛의 공격력 20% 증가 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 :

5.5. 이벤트

리더스킬 :
8월 31일, 9월 30일 업데이트. 유일하게 2번이나 이벤트로 얻을 수 있게 된 유닛. 특이한 것은 필살기의 지상/공중콤보시의 판정이 완전히 다르다는 점. 몹이 지상에 있을 때 사용하면 지면에 주먹을 쳐서 빛의 기둥을 생성해 범위 공격을 하고, 공중에 있을 때 사용하면 아래쪽으로 주먹을 내리쳐 한 방 범위공격을 한 뒤 내려찍는다. 몹이 높게 올려져 있을 때 사용하면 순식간에 바닥에 내리꽂혀져 있는 모습을 볼 수 있다.단 공중콤보시의 필살기의 바운드 판정이 매우 좋으며 유닛 스킬들이 고성능[2]으로 매우 쓸만한 유닛.
투표를 통해 농사를 가장 잘 지을 것 같은 유닛으로 선정되었다.
리더스킬 :
9월 7일 업데이트. 궁수인데 방어용 스킬이 2개나 붙었으며 필살기에 넉백 판정이 있다. ...뭐 그래도 못써먹을정도는 아니다.
유닛스킬2가 필살기와 궁극기에 상태이상 '실명'을 부여하기 때문에 실명내성이 낮은 적을 데꿀멍시킬 수 있다는 점은 나름 유용하다.
리더스킬 :
9월 14일 업데이트. 다른 이벤트 유닛에 비해서 너무 드랍이 안 돼서 "드랍률 조정한 거 아니냐"는 의문이 제기될 정도로 풀돌을 못한 사람들이 속출했다.[다만]
필살기는 다중 공격에 판정이 매우 좋고, 유닛스킬에 파죽의 성장(유닛경험치 획득량 +30%)을 필두로 해서 알짜배기만 붙었다. 필살기는 도끼를 돌리며 범위공격을 가한다. 궁극기는 끝난 후에 적을 아주 높게 띄운다.
리더스킬 :
9월 21일 업데이트. 요정 프람만큼 엄청난 쓰레기유닛으로 정평이 나있다. [4] 그나마 프람은 데미지라도 괜찮지, 이녀석은 그것도 아니다.
필살기도 한 세월 걸려서 나가는데 단일 타겟이며 궁극기 위력도 히트수가 적은주제에 데미지도 매우 짠데다,
유닛스킬 2가 필살기와 궁극기에 하필이면 상태이상중에서도 잉여인 저주부여이다.
리더스킬이 그나마 좋아보이긴 해도, '무기 종류 4종이상'이라 조합을 가리는데다, 야쿠모라는 존재덕분에 콤보끊기기 일쑤인지라
결국 모두들 풀각성시키고 메달셔틀로 전락하여, 아무도 보유를 안 하게 된 전설의 유닛이 되었다.(...) 다들 증오의 음양사가 아니라 메달의 음양사라고 부른다

* 연옥의 불꽃 아르투스 : 화속성
리더스킬 : 불 속성의 적으로부터 받는 데미지 경감
이 유닛부터 이벤트 유닛 얻는 방식이 기존의 이벤트 노가다에서 유닛 스토리 진행식의 노가다로 바뀌었다.(...) 초급 중급 화염급의 난이도로 진행되는데, 화염급으로 가면 진 흑염마왕 카임 때려잡는 것보다 힘들다. 정작 유닛의 성능은 그저 그런 편. 필살기가 공중에서 대각선으로 떨어지는 불덩이들인데 한 박자 늦게 데미지가 박힐 뿐더러 범위나 지속시간도 애매하다. 하지만 아래 도깨비 사냥꾼 모모히메 이벤트에서 불 속성이 부족한 유저들에 의해 발굴되었다.

* 창룡의 유대 율리아네 : 수속성, 마도구
리더스킬 :
11월 16일 업데이트. '창룡이 수호하는 비보' 란 이름의 퀘스트로 획득 가능하다. 가끔 '창룡이 수호하는 바보' 로 잘 못 읽는 사람들이 있는데, 스토리 진행하다 보면 정말 창룡이 수호하는 바보 같아 보인다(....) 필살기는 여타 마법 유닛처럼 캐스팅이 길지만 시전이 원거리 유닛급으로 금방 끝나는 게 특징. 전체적으로는 전 주의 아르투스보단 쓸 만하다. 다만 보스몹을 냉대받던 풍속성 유닛으로 상대해야해서 까다로운 편

* 도깨비 사냥꾼 모모히메 : 풍속성
11월 23일 업데이트. 퀘스트 이름은 광란의 모모히메. 모모히메는 약해서 상관 없는데 잡몹들이 너무 쎄서 유저들이 피를 토하게 만든다. 도깨비 사냥꾼 모모히메는 이미 5성에 동명에 캐릭터가 존재하며 리더/유닛 스킬이 존재하지 않는 사실상 메달용 캐릭터라서 유저들 사이에서 불만이 제기되고 있다. 해당 이벤트에서 강화 포인트가 많이 나오기 때문에 모모히메는 아웃오브 안중.

6. 5성

5성 유닛은 리더스킬 1개, 유닛스킬 2개를 가지고 있다. 코스트는 17이상.[5] 최대 레벨은 기본 80.

6.1. 지상계 신성왕국

리더 스킬 : 불 속성 공격력 25% 상승.
크서 최강 캐릭터를 꼽으면 항상 후보에 오르는 캐릭터. 코스트는 18 코스트로 높다. 필살기는 플레어 브레스로 화룡이 브레스를 뿜는다. 판정 범위도 넓고 데미지도 준수한 편. 다만 시전시간이 꽤 길고, 사정거리가 약간 아쉬워서 메필리스를 전진배치하는 요인이 된다. 몹이 지상과 가까이 있을 때와 공중에 있을 때의 시전시간과 범위가 다르다. 지상과 가까이 있을 때보다 공중에 있을 때 사용 시 시전시간이 더 짧지만, 범위와 히트 수가 급격히 감소한다. 좋은 캐릭터이긴 하지만 제대로 다루기에는 난이도가 꽤 있는 캐릭터.
궁극기는 화룡이 돌격하는 모양새의 드래고닉 블레이즈. 콤보 수는 많지만 데미지는 그럭저럭.
리더스킬 : 불 속성 유닛의 공격 25%
유닛스킬 : 스킬1(15)불 속성 유닛의 HP 10%. 스킬2(15)콤보 지속 시간 12%
4성 5성 중 총을 사용하는 캐릭터가 흔치 않아 인기가 많다. 또한 유닛스킬2가 콤보지속시간 +12%인지라 유용하다.
리더스킬 :
리더스킬 :
필살기 범위가 x축으로 넒긴하지만 y축이 절망적이고 몹이 밀려나서 노리고 쓰기 힘들정도로 미묘하게 아쉽다.(...)
리더스킬 :
리더스킬 :
리더스킬 : 슬레이프니르 소속 유닛의 공격력 +30%
준수한 성능의 검사. 평타가 범위가 넓다고는 할 수 없으나 지상계 5성 근접캐릭중에서 다수공격이 기능하다. 작중 등장하는 용병단 슬레이프니르의 단장이라 유닛 스토리 중에서도 간혹 등장한다. 리더스킬 덕분에 슬레이프니르로 파티를 구성해도 좋은데다가 슬레이프니르에는 준수한 성능의 풍속성 유닛이 제법 존재하는 편이라 대놓고 단일속성 파티를 노려볼 수 있다. 단지 풍속성이라 오로치나 레드 드래곤 등의 화속성 보스몹 등, 메인스토리의 주요 보스를 잡는데 메리트가 크게 떨어지는 속성인데다, 서비스 초기에는 지정타겟을 캐치를 못하는 버그가 존재해서 평가는 꽤 낮다. 현재는 버그가 고쳐진데다 메달로도 획득할 수 있어서 한번쯤 써봄직하다. 같은 5성 근접유닛인 포니라던가, 파트너 클리프로 2명의 클리프를 동시에 쓰면 미칠듯한 효율을 자랑한다.
리더스킬 : 무기 타입 4종 이상일 때 HP 15% 방어 10%
유닛스킬 : 스킬1(15)파티 전체의 방어 7%. 스킬2(25)스킬보유자의 방어 20%
자동으로 힐을 하며 필살기는 보호막. 궁극기는 파티 체력 회복. 그런데 자동 힐의 경우 좀 움찔움찔거리면서 제대로 안 해주는 경향이 보인다.
리더스킬 : 전투 시 레드 오브 드랍률 8%증가
메필리스와 마찬가지로 크서 최강 캐릭터 중 하나. 코스트는 13이다. 필살기는 적 하나를 시그마 모양으로 베는 자영참, 궁극기는 흉아잔영탄이다. 궁극기의 데미지가 매우 절륜하다. 리더 스킬은 레드오브 드랍확률 8% 증가인데, 수치와는 달리 의외로 체감상 쏠쏠하다. 설정상 파괴욕구를 주체하지 못해서 일부러 용병단의 어려운 일만 한다는 듯.흐콰한다 단점은 필살기가 단일타겟이라는 점.

6.2. 정령계

리더스킬 :
9월 11일 업데이트로 추가 리더스킬 :
9월 11일 업데이트로 추가 리더스킬 : 리더스킬 :
일명 턴에이 건담. 평타가 비행을 하며 번개를 뿌리는지라 적의 광범위스킬이나 총이나 활이 아닌 이상은 격추되지 않는데다, 다른 마법사들에 비해선 발동속도도 준수한 편에, 공격 범위도 넒다. 사용에 능숙해져야만 효율을 발휘할 수 있는 캐릭터. 리더스킬 :
이기어검술을 사용한다. 평타 첫타는 단일타겟인데 히트힐수록 맞는 적이 늘어나는 괴상한 평타. 속도가 살짝 아쉽다. 필살기,궁극기는 성속성뿐만 아니라 화속성,수속성 3개로 나뉘어지는데...영 좋지 않다.화속성,암속성 같은 경우에는 6분의 1[6]의 추가 피해를 입히는 반면 어둠 속성 적에겐 1.5배의 피해를 받고 수속성의 경우엔 6분의 1의 피해를 덜 준다(...).그래도 필살기의 판정이나 궁극기의 데미지가 좋은편이라 중간은 가는 편.

6.3. 지상계 동방국

리더스킬 : 홍표단의 공격 30% 증가
화속성 근접유닛의 마지막 희망
업데이트를 거듭하면서 단일속성으로썬 점점 약세를 거듭하는 화속성 유닛중에서도 매우 강력한 유닛으로 정평이 나 있는 유닛. 일본서버에서도 엔티, 바알과 함께 화속성 유닛을 거론할 때 빠지지않는다.궁극기의 데미지가 워낙 월등해서, 리더스킬과 유닛스킬에 붙어있는 홍표단 유닛의 공격력 증가 옵션이 무색할 정도로 단일유닛으로도 매우 강력하다. 단지 필살기의 판정이 애매해서 간혹 빗나간다는 게 유일한 단점이라 하겠다. 리더스킬 : 동쪽마을 출신 유닛의 공격력 20%, 방어력 15%증가
9월 24일 업데이트로 추가
공방 양면으로 매우 뛰어난 효율을 지닌 유닛.얘를 이긴 주인공은 왜 3성인가요?
유닛스킬2라던가, 여러 정황을 보면 사쿠라공주를 주군이 아니라 여자로 보고 섬기고 있는 게 확실하다.(...)
단독으로도 상당히 강력한 유닛이지만, 사쿠라공주와 페어로 붙여놓으면 상당히 높은 효율을 보여준다. 리더스킬 : 동방국 출신자의 공격력 30% 증가
9월 24일 업데이트로 추가
역시나 풍속성 힐러라서 주요 보스전에서 도무지 써먹을수가... 역시 인신공양대상자답다 ...라곤하지만, 리더스킬이 동방국 전체 유닛의 공격력 +30%라는 어마어마한 능력치라 이 리더스킬 하나만으로도 존재의의가 있다. ...물론 동방국에서 추천유닛이 그닥 없다는 건 비밀이다. 리더스킬 : 동쪽마을 출신자의 공격력 20% 증가.
필살기의 공격 범위가 크진 않지만 다중 유닛 공격이 가능하고, 필살기와 궁극기가 콤보를 잘 채워주며 궁극기의 데미지가 쏠쏠하게 나오기 때문에 꽤나 쓸만하다. 리더스킬 :
2015년 10월 8일 업데이트로 추가 리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 :
분명 그 성격은 다르지만, 4성유닛인 리리카의 상위호환으로 평가될 정도로 높은 효율성이 특징. 단지 필살기 범위가 항상 살짝 아쉽다.

6.4. 연옥계

리더스킬 : 리더스킬 : 리더스킬 :

6.5. 이벤트

리더스킬 : 바람속성 유닛의 공격력 25%증가
오픈 후부터 10월 7일까지 메달로 교환 가능이었다. 현재는 메달교환에서 사라졌다. 클리프와 닮은점이 많은 유닛. 단지 클리프보다 더욱 더 근접뎀딜에 특화된, 풍속성 근접유닛의 마지막 희망이라 할 수 있다. 메달 300개를 소모하는 특급 중에서도 특급 취급. 성능도 클리프와 대동소이하다만, 궁극기의 히트수가 살짝 많다던가 하는 미묘한 차이가 존재. 2015년 11월 9일 추가된 루의 선물 상자에서 재탕하여 기존 풀돌유저들을 통수쳤고 12월 12일에 다시 메달한정 유닛으로 부활했다. 이래저래 인기가 많은 유닛.
리더스킬 :
오픈 후부터 10월 27일까지 메달로 교환 가능. 다른 메달 캐릭터들이 너무 좋아서였는지 왠지 인기가 없다. 필살기는 적 아래에서 폭발이 일어나며 사방으로 퍼져나간다.
리더스킬 : 물 속성의 공격 20% HP 10%
유닛스킬 : 스킬1(40)물 속성 유닛의 공격8%. 스킬2(50)물 속성 유닛의 HP 10%
9월 17일 업데이트로 추가. 이벤트 스테이지 클리어로 얻을 수 있었으며, 2015년 12월 11일까지 메달 300개로 교환이 가능하다. 다른건 다 생략하더라도, 이벤트판 세르카는 8이라는 낮은 코스트와 미칠듯한 똥파워를 자랑하는 궁극기가 특징.
리더스킬 : 어둠 속성 적으로부터 받는 데미지 경감
유닛스킬 : 스킬1(40)5성유닛의 공격력 8%. 스킬2(50)파티 전체의 공격력 7%
10월 7일 업데이트로 추가. 2015년 11월 30일까지 이벤트 스테이지 클리어로 얻을 수 있다. 단, 스테이지 클리어만이 아니라, 확률로 랜덤으로 나오는 진 마왕 카임을 쓰러뜨려야 획득할 수 있다. 난이도 100이라는 무지막지한 숫자를 적어놓은 만큼, 진 마왕 카임은 마왕이란 이름답게 상당히 지랄맞은 패턴으로 유저들을 농락한다. 공격행동을 취하지 못하도록 필살기나 궁극기로 재빠르게 끊는 것이 클리어 관건이다.
유닛 자체는 필살기 발동이 아주 한평생걸리는지라 콤보 유지용으로는 쓸 타이밍을 잡기가 상당히 어렵지만, 데미지가 워낙 절륜해서 키운만큼 강해진다. 궁극기는 악마의 손을 소환하는 디아볼로 페리타. 궁극기의 콤보 수가 45인데다, 데미지가 웬만한 다른 마법사 궁극기들보다 훨씬 강력하다.
메달 300개로 교환하는 캐릭터이다.
11월 9일 추가된 루의 선물 상자에서 극악의 확률로 나온다.
리더스킬 : 어둠 속성 유닛의 공격력 25% 방어력 10%
유닛스킬 : 스킬1(40)파티전체의 방어7%증가. 스킬2(50)스킬 소유자의 궁극기 위력 30% 증가.
11월 22일 추가. 2016년 1월 5일까지 메달300개로 교환 가능. 필살기는 철구를 돌려서 다수의 적을 공격하는데 지속시간이 제법 되므로 적을 묶어두거나 콤보용으로도 괜찮다. 지상필살기는 회전 후 충격파 공격이 추가된다. 궁극기 데미지는 좀 안타깝지만 히트수는 그런데로 봐줄만 한 편. 하지만 일러스트의 표정이 묘하게 아헤가오(...)
리더스킬 : 바람 속성의 적에게 받는 데미지를 중간정도 경감
2015년 11월 30일 추가. 3성~5성까지 스펠 유닛이 3가지로 나뉘어서 등장하지만, 3성과 4성의 스펠은 리더/유닛스킬이 존재하지 않고, 궁극기도 형태가 다르며, 3,4,5성 버전이 서로 컬러링이 다르다. 즉, 5성 이외엔 그냥 유닛 인벤토리의 자리만 차지한다.(...) 리더스킬부터 수속성유닛의 약점인 바람 속성의 데미지 감소인데, 체력량도 이전까지의 이벤트유닛들보다 월등히 높아서 웬만큼 상급 유닛을 지니고 있어도 레이드 수준으로 오래 때려잡아야 하는 유닛으로 악명높은 유닛이었다. 그나마도 한때는 바람속성 유닛이 강세를 보였고, 원체 월등한 유닛이 많이 풀렸던 속성인 바람속성인지라 그나마 오토를 돌려도 그런데로 잡을 수 있는 유닛이었으나.......

유닛스킬 2가 레벨 90에 얻는다는 점이 특이점. 궁극기는 그렇다치고 필살기가 시전시의 적의 위치로 원혼을 날리는 좌표이동형식인데다 날아가는 시간이 느린편이라 공중콤보중에 사용하기엔 어렵다. 스펠에 이어 나온 유닛인 미미를 오토로 때려잡는데 유용한 리더스킬 덕분에, 미미를 잡기 위해 다들 대표유닛을 스펠로 지정하는 사태가 벌어지고 말았다.(...)
리더스킬 : 바람속성의 적에게 받는 데미지를 중간정도 경감
2015년 12월 7일 추가. 스펠과 마찬가지로 3~5성유닛이 존재한다. 바람속성 유닛이라 화속성 유닛으로 패는 게 빠를거같지만, 진 카임과 마찬가지로 방어스킬이 있기 때문에 근접유닛에게 상당히 불리하다. 안그래도 화속성이 약세인지라 정공법으로는 잡기가 난해하다는 게 전체적인 의견. 그래서 고레벨의 스펠과 힐러캐릭을 응용한 오토파티가 유용하다.

필살기는 투사체라 4성유닛의 유기리와 얼추 비슷한데, 다른 투척유닛에 비해 발동시간이 좀 긴편이라 익숙해져야 할 필요가 있다. 유닛스킬 1이 상인기질(보물상자 획득골드 20%)보다 압도적으로 높은 백만장자(보물상자 획득골드 50%)라서 골드벌이엔 유용하다. 역시 괴도
또한, 안그래도 적일 때 때려잡는데 시간이 오래걸려서 미칠듯이 반복되는 피격시 음성이라던가, 궁극기 대사가 쓸데없이 긴 캐릭터에, 일부러 모에스러움을 뿜어내는 코맹맹이 목소리 때문에 시끄럽다는 의견이 많다.(...)
2015년 12월 10일 추가.
크리스마스 이벤트로 배포된 캐릭터. 원판 포니와 다르게 리더스킬과 속성이 다르다. 산타클로스를 믿고 있는 동심을 지니고 있는 포니(...)라는 설정인듯.
마찬가지로 크리스마스 이벤트로 배포된 캐릭터. 포니와는 다르게 이벤트 배틀 중에 랜덤확률로 등장하는 엘사리오를 잡으면 얻을 수 있다. 또한 원판 엘사리오와는 다르게 리더스킬과 속성이 다르다는 점이 특징.
[1] 예를 들어 물속성 3성 유닛의 경우 파티의 물 속성 유닛 공격력 +10%. [2] 파티 전체의 공격 5%+스킬 소유자의 공격력 16% [다만] 라제크를 풀 한계돌파하면 메달 300개를 같이 주었기 때문에 어느 정도는 납득이 가는 면도 있다. [4] 오죽하면 2성 릴이 더 쓸모있다고 할 정도이니 말 다했다... [5] 이벤트 유닛 우직한 검사 세르카는 예외로 8. [6] 필살기가 6타인데 각각 속성마다 2타이다.거기에 상성상 유리한 속성으로 때리면 1.5배의 추가 피해를 입히니 6분의 1