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최근 수정 시각 : 2025-01-13 16:49:31

크레이브 사가/콘텐츠


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1. 개요2. 스토리3. 트레이닝 룸
3.1. 데일리3.2. 소재 탐색3.3. 트레저 헌트3.4. 콜로세움
4. 웨폰 퀘스트5. 레이드
5.1. 상위 레이드5.2. 초 상위 레이드5.3. 강림전5.4. 장혼단패
6. 승화연무7. 에피소드8. 시나리오 이벤트9. 랭킹전
9.1. 무기연찬 경기회9.2. 극치반성 무투연9.3. 길드 단결 무투제
10. 아르케 프리미엄 패스11. 채팅 및 길드12. 오르토와 함께!13. 퀴즈

1. 개요

일본의 웹 게임 크레이브 사가에서 즐길 수 있는 콘텐츠를 정리한 문서.

플레이어 본인이 자주 파밍하는 스테이지는 즐겨찾기 설정을 통해 홈 화면에서 바로 들어갈 수 있다. 또한 3알통 클리어를 했다면 스킵 티켓으로 스킵이 가능하다.

2. 스토리

3. 트레이닝 룸

주로 성장, 도전에 관련된 콘텐츠들이다.

3.1. 데일리

3.2. 소재 탐색

3.3. 트레저 헌트

3.4. 콜로세움

4. 웨폰 퀘스트

5. 레이드

5.1. 상위 레이드

5.2. 초 상위 레이드

5.3. 강림전

5.4. 장혼단패

6. 승화연무

7. 에피소드

8. 시나리오 이벤트

9. 랭킹전

9.1. 무기연찬 경기회

9.2. 극치반성 무투연

9.3. 길드 단결 무투제

10. 아르케 프리미엄 패스

11. 채팅 및 길드

12. 오르토와 함께!

13. 퀴즈


[1] 1장- 하쿠마, 2장- 아쳄, 3장- 가브, 4장- 콘랫, 5장- 슈미엘, 6장-, 7장- 키르, 8장- 웨스 [2] 예를 들어 6장까지만 클리어한 상태라면 1~6장 상점은 해금되지만 7장 이후의 상점들은 열리지 않는다. [3] 특이점으로 배포 혼우의 열쇠가 꼬박꼬박 리필되는데, 이미 해당 혼우를 끝까지 키웠더라도 공용 열쇠로 갈아버릴 수 있기 때문에 구매하는 편이 좋다. [4] 즉 1-3-5나 7-3-5나 스피어 드랍률은 같다는 뜻이다. [5] 무기 성장재료가 너무 부족하다면 스피어를 좀 포기하고 3-4나 3-3을 돌기도 한다. [6] 다만 전연령판 플레이 후기를 보면 왜인지 3장까지는 H씬이 멀쩡하게 재생된다고 한다. [7] 후자의 경우 꼭 가려야 할 부분만 억지로 가린 느낌이긴 하다(...) [8] 위에서부터 순서대로 검, 도끼/망치, 무구 | 지팡이, 총, 마구 | 창, 활, 특수검 [9] 가령 2번째 칸(지팡이, 총, 마구)에 통상 하쿠마(창, 마구)를 편성할 경우 [10] 이벤트 보상 등으로 획득 가능. [11] SR퀘스트에 R혼우를 편성할 경우, 해당 혼우의 열쇠는 5개가 아닌, 10개가 드랍되며, SSR퀘스트의 경우, SR혼우는 10개, R혼우는 15개가 드랍된다. [12] 심지어 역상성끼리만 배치해 놔서(염-수, 풍-토) 상성 저격도 어렵다. [13] 애용 무기와 달리 일단 획득해 두면 다른 캐릭터들도 자유롭게 착용할 수 있다. [14] 1판당 획득량은 R>SR>SSR이며 AP 소비량은 SSR>SR>R이다. [15] 완제 무기는 각 무기별로 1번만 교환할 수 있다. [16] 1장- 엑스칼리버, 2장- 게이볼그, 3장- 묠니르, 4장- 그람, 5장- 아다마스& 케리케이온 [17] 자발로 클리어할 경우에만 해당된다. [18] 상위 레이드 캠페인 가챠로 실장되는 SSR 혼우들( 켈라비쉬, 로사, , 에스카도스, 바드하르트, 반류)은 이 반력을 저격하는 신반 스킬을 가지고 있다. [19] 2등까지 MVP 보상을 받을 수 있다. [20] 레벨에 상관없이 무조건 1개만 쓰므로 70->80 구간에 쓰는 것이 가장 효율적이다. [21] 31박스부터는 원신석, 열쇠 등의 특수 보상이 없기 때문. [22] 구성 자체는 강림전과 살짝 다르다. [23] 한돌을 안하면 1번 H씬만 개방할 수 있다. [24] 바스한(1번), 아론, 마모루, 칼리번, 다인슬레이프 [25] 서비스 초반에는 과금러들도 혀를 내두를 정도로 난이도가 매우 높았는데, 욕을 잔뜩 들어먹은 결과 현재는 전투력 8만대 상성덱이면 3단계까지 무난하게 오토 클리어 가능한 수준까지 내려갔다. [26] 개인전은 칭호나 케틀벨 몇 개(중복칭호 또는 하위칭호 대체보상)가 고작이고 길드전은 칭호뿐이다. 칭호에 버프효과 따위는 없으므로 안심하자. [27] 보통은 속성별 신기들이지만 가끔씩 드래곤 등의 거대 보스몹이 대신 등장할 때도 있다. [28] 딜량 2~300만으로 대략 전투력 5~7만 정도이다. 4속성 300만, 수속성을 포함한 2속성 200만을 맞추면 어떤 조합에서도 보상을 최대로 타먹을 수 있다. 정 어려우면 주력덱에 무기만 바꿔끼는 꼼수도 가능하다. [29] 쉬운 난이도일수록 더 많은 턴이 단축된다. [30] 따라서 후술할 천사/악마 시리즈 가챠와는 달리, 픽뚫이 불가능하며, 무조건 픽업 대상 와자모노만 뽑을 수 있다. 다행히 복각은 존재하지만, 복각도 마찬가지로 복각 대상 와자모노만 뽑힌다. [31] 엔드 콘텐츠에 등장하는 거대한 날벌레라는 점 때문에 붕뚜기가 연상된다는 반응도 있다. [32] 정확하게는 천사/악마 배너에서만 뽑힌다. 따라서 만약 이번에 등장하는 천사/악마를 뽑지 못했다면 다음 천사/악마 픽업에서 픽뚫로 뜨는 것을 노릴 수 있다. [33] 때문에 길드원들의 스펙이나 참여도가 낮으면 자신의 점수가 아무리 높더라도 보상컷을 달성하지 못하는 경우도 있다. [34] 때문에 아무리 현질을 많이 했더라도 해당 무기와 캐릭터가 없으면 운 좋은 무소과금에게 밀리기도 한다. [35] 하필 첫 번째 길드전이 물 속성 다음으로 열악한 바람 속성 접대라서 더욱 악평받은 감이 있다. [36] 1렙당 300개나 필요해서 비효율적이다. [37] 이모티콘은 레이드에서도 쓸 수 있다. [38] 대표적으로 조센징(...) [39] 길드전 기간에는 주작이나 통제 등을 방지하기 위해서 가입만 가능하고 탈퇴/강퇴는 불가능하도록 조정된다. [40] 호감도를 올릴 때는 소모되지 않는다 [41] 1단계-통상 가챠 티켓 5개, 2단계-통상 가챠 티켓 10개, 3단계-SR 50% 티켓, 4단계-SR 확정 티켓, 5단계-SSR 10% 티켓, 6단계-SSR 20% 티켓, 7단계-SSR 30% 티켓 [42] 8단계를 가려면, 호감도 30을 채워야 한다. 버거만 쓰면 1개월, 에일을 사용하면 최소 15일 걸린다. [43] 이전부터 실장석 그 자체인 외모와 성격 때문에 실패한 마스코트라는 비판을 받았다. 아예 3장에서 묠니르에게 분양하고 튀었어야 했다는 말까지 나올 정도. 여기에 개선은커녕 방송이나 굿즈 등을 통해 틈만 나면 억빠하는 제작진 때문에 더 싫어졌다는 반응도 적지 않다. [44] 가령 사베르트의 이명(워치독)이나 사비스케의 출신지(후유린노쿠니) 등.