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코즈믹 브레이크



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코즈믹 브레이크
コズミックブレイク
Cosmic Break
파일:external/www.betanews.net/b8f96288.png
출시 2008년 12월 19일
서비스 종료일 2020년 8월 27일
제작 사이버스텝
유통 사이버스텝
플랫폼 PC
장르 로봇 판타지 TPS PvP

1. 개요2. 특징3. 문제점4. 게임 플레이
4.1. 아레나
4.1.1. 경기 완료시
4.2. 탐험4.3. 미션
5. 에어리어
5.1. 연합별 구역5.2. 센트럴 구역
5.2.1. 엔젤 포스 본부
5.3. 그라운드 구역5.4. 엔젤 학원
5.4.1. 엔젤 학원 운동장
5.5. 삭제된 구역
6. 세부 문서들7. 그 외 시스템, 콘텐츠들
7.1. 히어로 랭크7.2. 메이트7.3. 메달
1. 기타 이모저모
1.1. 유저 용어
2. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

2008년 도쿄 게임쇼에 사용 된 PV영상[1]
해당 영상만 봐도 알듯이 초창기는 순수 로봇들만 나오는 게임이였다.
Old Login BGM(trailer.mp3)
겟앰프드로 유명한 한국의 윈디소프트와 일본의 사이버스텝 공동 제작[2]의 다양한 로봇들과 메카무스메가 나오는 메카닉 대전, 협력, 액션 TPS 온라인 게임.

2. 특징

인트마스터, 홍인규, 오성균 : 하이브리드 게임
- 온게임넷 '라이브 배틀 코즈믹 브레이크'의 MC
표면적인 장르는 캡파와 같은 3인칭 액션의 TPS. 그런데 정작 홈페이지에 달려있는 로고에는 MMOFPS라고 되어있다.[3]

일본에서 2007년 테스트를 거쳐 2008년에 서비스가 되었으며, 한국에서는 윈디소프트[4]를 통하여 서비스하였으나. 성공하지 못하여 2010년 12월 29일 7개월 만에 서비스가 종료되었다. 1년도 버티지못했다. 이후 본사인 사이버스텝에서 직접 다시 서비스를 시작했었다. 이 때는 그래도 윈디소프트 시절보다는 훨씬 더 오래버텼다. 메인 일러스트레이터는 마도베 나나미로 유명한 와카바. 한국 서버 일러스트레이터는 Mixxnut.[5]

강철전기 C21 스핀오프 격의 작품이었지만 별개의 시스템과 다양한 인간형 로봇, 제한 하의 전략적인 파츠 조합 등으로 차별화되었다.

초기 음악은 SAWASAKI YOSHIHIRO!(요시히로 사와사키)라는 아티스트가 담당한 음악과 C21에 있던 음악 일부가 주류였으며, 이후는 추가된 음악의 작곡가는 불명.

2016년 10월 21일 오후 3시 부로 한국 서버 서비스가 종료되었다. 유저들의 요청으로 일본 서버로의 이전이 실시되기도 했다.

하지만 2020년 5월 21에 일본 서버마저도 8월 27에 서비스 종료한다는 공지가 떴다.[6] 그런데 2020년 7월 6일 코즈믹 브레이크 유니버설이 발표되었다. 온라인 게임의 몇 안되는 리부트인 셈인데 어찌될지는 주목해볼 부분.[7]

전작인 강철전기 C21와 같이 BD를 중심으로 하여 여러 파츠를 조합해 만든 로봇을 통해 대전이나 미션, 탐험과 같은 컨텐츠를 즐기는 게임으로 전작과 차이점으로 BD 고정[8], 파츠별 타입 제한[9], 능력치의 단순화, 그리고 가장 큰 차이점인 지아스의 등장이 있다는 것이다.

C21의 큰 문제점이였던 조립의 난해함을 지아스를 통해서 해결했으며[10] 무게, 에너지등 복잡했던 능력치들을 제거해[11] 훨씬 간편하게 스펙 확인을 할 수 있게 되었다.

다만 서비스 초기에는 사이버스텝사의 고질적인 문제인 일러스트와 인 게임 그래픽의 괴리감이 심하게 나타난 작품이기도 한데 타격감이나 사운드의 부실함은 물론 기체, 특히 지아스 기체의 비주얼이 일러스트와 비교했을때 심히 OMG스럽다. 다행히 현재 출시되는 지아스들은 그리 심하지는 않다.

3. 문제점

해당 문서 참조.

4. 게임 플레이

4.1. 아레나

본 게임의 메인 컨텐츠로 이용하는 유저의 비율이나 이벤트의 대상으로나 가장 많이 이용되는 컨텐츠다.

각 연합 구역, 리조트, 엔젤 학원등 많은 구역에서 아레나 입장이 가능하다.

4.1.1. 경기 완료시

경기가 끝나면 결과와 함께 제일 먼저 해당 경기에서 특정 분야에 뛰어난 성적을 거둔 유저에게 상이 주어지는데 별 거 아닌 것 같아 보이지만 추가 점수가 주어지기 때문에 순위 역전이 벌어지기도 한다. 다만 이 경우는 보기가 힘들다. 더욱히 중복 수상이 가능해서 일부 유저가 여러 상을 휩쓰는 경우도 많이 보이고 있다.
상 종류 조건 점수 상 종류 조건 점수
파일:attachment/CB_THE_GAME_WARRIOR.jpg 통합 공격 점수가 높은 유저 400 파일:attachment/CB_DESTROYER.jpg 상대편 기체를 가장 많이 격파한 유저
격추 수가 동일할 경우 공격 점수가 높은 유저가 받는다.
200
파일:attachment/CB_SWORD_MASTER.jpg 근접 공격 점수가 가장 높은 유저 300 파일:attachment/CB_Great_Fighting_Spirit.jpg 체력 100 이하로 가장 많은 점수를 낸 유저 200
파일:attachment/CB_Best_Supporter.jpg 지원 점수가 가장 높은 유저
아군에게 저프 치료 아이템 전달 등등[17]
300 파일:attachment/CB_Best_Jammer.jpg 지원 점수가 가장 높은 유저
디버프를 많이 걸거나 안티레이더 아이템 사용 등등
100
파일:attachment/CB_LEADERSHIP.jpg 가장 조준을 많이 당한 유저[18] 100 파일:attachment/CB_LAST_Attacker.jpg 상대팀의 코스트를 0으로 만든 유저
사고사나 자살로 끝날 경우 없음
300
건슬링어 원거리 공격 점수가 가장 높은 유저 ? 베스트 피레어러 수리 점수가 가장 높은 유저 ?

초기에는 겁쟁이동네북이란 것도 있었다. 이름대로 점수가 깎인다.

그 다음으로 자신의 성적이 공개되고[19] 마지막으로 전체 순위와 경험치, 획득 아이템이 공개되므로써 경기가 완전히 마무리되고 플레이어는 자신이 위치하던 구역으로 복귀한다.

4.2. 탐험

본작의 PVE 컨텐츠 중 하나이자 C21의 필드 사냥, 던전 플레이등을 재해석한 컨텐츠.

혼돈군(악마군)과는 관련이 적은 행성[20]들을 탐사하면서 보물과 아이템을 획득하는 것에 목표를 두고 있다.

4.3. 미션

등장 미션
파일:attachment/f0009417_4d8a01285c752.jpg 파일:attachment/f0009417_4d8a012cf1157.jpg
파일:attachment/f0009417_4d8a0129b90bf.jpg 파일:attachment/f0009417_4d8a012f27477.jpg
파일:attachment/f0009417_4e3d9572cf194.jpg 파일:attachment/f0009417_4e3d95842e14a.jpg
파일:attachment/f0009417_513b7ebf7d348.png

5. 에어리어

코즈믹 아크라는 거대한 콜로니 내부에 여러 곳으로 나눠져 있는 로봇들이 거주할 수 공간들이며 유저들이 평상시 대기를 하는 곳으로 구역별로 할 수 있는 곳이 따로 나눠져있다. 설정상 삼연합과 엔젤포스의 주거지.

5.1. 연합별 구역

각 연합이 신봉하는 아크가 잠들어 있으며 NPC로는 각종 안내원과 시민을 제외하면 신관과 엔젤학원 판매부(!), 코어 튠을 위한 캡슐이 위치해 있다. 소속 연합이 아닌 곳으로는 들어갈 수 없다. 아레나 플레이 가능.
파일:external/pds27.egloos.com/f0009417_56e57ddcb2312.jpg 파일:external/pds25.egloos.com/f0009417_56e57dd12efb1.jpg 파일:external/pds25.egloos.com/f0009417_56e57decdc1a7.jpg
BRD Area BGM DOS Area BGM WIZ Area BGM
항상 평화를 염원하던 【 용기】의 아크 브레이다인의 의지를 받을어 평화롭고 온화한 분위기의 에어리어.
브레이다인이 사용한 거대한 검 안에 브레이다인 자신이 잠들어있다.
】의 아크 도스트렉스의 격렬한 성격에 영향을 받아 사방이 용암이 끓는 화산지대 에어리어.
중앙에 용암못 안에 도스트렉스가 잠들어 있으며 그 위에 거대 용광로가 적절한 온도를 유지하고있다.
늘 냉정하면서 이지(理智)적인 【 지혜】의 아크 위즈덤의 생각을 반영하여 사방이 눈이 쌓인 차가운 분위기의 에어리어.
중심의 거대한 나무 안에 위즈덤이 잠들어있다.

5.2. 센트럴 구역

Area BGM[22] Angel Force Base BGM
엔젤 포스 본부가 위치해 있는 곳이자, 다른 구역으로 넘어가기 위한 허브 역할을 수행하는 구역이다.

레슨 구역이 다시 삭제된 뒤로는 유저들의 집결지로 활용되고 있다. 코즈믹 아크가 다시 패치되면서 온갖 맵에 주요 시설과 NPC들을 다 넣어놨는데 연합별 구역은 다른 연합 유저가 갈 수 없고 원래 미션플레이가 가능하던 이곳도 아레나 플레이가 가능해져 자연스럽게 이곳에 집결된 것이다.

또, 광고판이 위치한 구역중 하나다.

5.2.1. 엔젤 포스 본부

원래 좁디 좁은 작전실 하나만 있는 곳이였으나 2019년 12월, C21의 센트럴 베이스 맵을 들고와서 상당한 규모로 발전했다. 더불어 다른 맵에 있는 각종 시설과 더불어 미션에서 드랍되는 전용 코인을 가지고 악마군화 로봇들을 구매할 수 있다.

센트럴 구역이 아레나 플레이를 하는 구역으로 변하면서 미션은 이쪽으로 들어와서 해야하는 컨텐츠가 되었다.

5.3. 그라운드 구역

탐험 컨텐츠를 이용할 수 있는 에어리어. 과거에는 유일하게 튠업 시스템을 이용할 수 있었던 곳이라 이를 위해 오던 유저들이 많았다. 레슨 구역이 튠업 시설을 가지고 들어와서 꽤 오랫동안 한산했으나 레슨 구역이 삭제되고, 결전 행성 버스터간트의 프로토 아크들이 플레이어블화 되면서 노다가를 위해 다시 붐비기도 했다.

지금은 튠업 시설이 전 지역에 배치되었지만 그래도 여기서만 할 수 있는 시설이 몇 있다. 대표적으로 파츠를 팔아 재료로 교환해주는 NPC가 여기에만 있으며, 재료를 주고 랜덤 아이템을 주는 원더즈 삼형제와 배루카[23]도 여기서만 존재한다.

5.4. 엔젤 학원

2013년 4월 10일 패치로 생겼으며 학원이라기보다는 정말 거대한 학교의 모습을 하고 있다. 이 구역의 추가와 함께 많은 지아스 캐릭터들이 스쿨 테마로 재 출시를 한바있다.
광장쯤으로 보이는 데에는 멜피의 동상이 세워져있다.[24]

과거엔 이런저런 NPC들과 여러 구조물들(예:퀸가넷호)이 있엇으나 현재는 다 사라지고 엔젤학원 판매부마저 레슨 구역으로 옮겨지면서 일부 NPC만 덩그러니 남겨져있다.

현재는 각각의 에어리어로 가는 게이트가 생겨서 여러 에어리어로 자유롭게 이동이 가능해졌다. 아레나 플레이 가능하며 최근에는 하위 에어리어로 운동장이 추가되었다.

5.4.1. 엔젤 학원 운동장

2018년 9월 쯤에 추가되었으며 학교 운동장의 모습을 하고 있다. 이 구역의 추가와 함께 많은 지아스 캐릭터들이 체육대회 테마로 출시되었다.[25]

특징으로는 넓은 평지로 이루어져 있으며 장애물 판정이 있는 오브젝트들이 없고 구역 특성상 인적이 드물어서 나름 쾌적하다는것정도 뿐이며 아레나로 플레이 가능했다.

5.5. 삭제된 구역


6. 세부 문서들

7. 그 외 시스템, 콘텐츠들

7.1. 히어로 랭크

주로 계급이라고 짧게 칭해지는 것으로 히어로 레벨을 일정량 올릴 때마다 계급이 바뀌는 방식이다.
레벨을 올릴 때마다 소정의 보상이 주어지며 미션을 통해 빠르게 올리기도 하지만 아레나를 꾸준히 돌다보면 계급이 올라있는 게 현실인지라 올비의 척도가 되기도 한다.

7.2. 메이트


메카닉 TPS 게임에서 즐기는 고품격 미연시[27]
일정 가격을 지불하고 정해진 기간동안 선택한 지원을 받을 수 있으며 에피소드와 호감도를 통해 선택 가능한 지원의 폭을 넓힐 수 있다.

패킷과 에일 이후 추가가 전혀 이루어지지 않다가 캐릭터 인기 투표를 통해 실로 오랜만에 릴리레인과 아이비스가 추가되었다.

7.3. 메달

2015년 5월 13일에 추가된 시스템.

아레나와 미션을 통해서 수행 가능하며 기존에 미션 클리어시 지급되었던 정체불명의 아이템들[28]의 연장선에 해당된다.

미션을 클리어하거나 아레나에서 특정 조건을 만족할 경우 지급되며 커스터마이즈를 통해 장비가 가능하다. 장착시 공통적으로 HP가 5 올라가며 이외 별도의 능력치는 없다. 그래서 대부분 그냥 마음에 드는 메달을 장착한다.

1. 기타 이모저모

1.1. 유저 용어

2. 외부 링크

2.1. 공식 웹코믹


[1] 여담으로 2:15에 나오는 음악은 2011년도에 나온 동방 2차 창작물 슈팅 게임 환상낭만기행 미마의 보스 테마로도 사용되었다. 제목은 Boss Battle 4. 작곡가는 호시노 하루히(星野春日). 풀버전 듣기 1:15초 부분에서 나온다. [2] 공동 제작이라지만 윈디소프트는 기획 단계에서 간섭한 수준이라 사실상 사이버스텝만의 개발로 이루어졌다. [3] 사실 시점 조작을 이용해서 1인칭 시점으로 해볼 수는 있긴하다. 시야가 좁아지는데다 장비한 서브무기가 안보이게되기 때문에 사격무기로 장거리 저격하는 경우가 아니라면 디메리트가 커서 추천되진 않는다. [4] 현 준인터. [5] 현재는 퇴사한 상태이다. 이후 행적은 불명. 현재 모바일 게임 판타지카에서 관련 일러가 발견 되었었다. [6] 동사의 겟앰프드2 일본 서버와 서비스 종료 날짜 및 시간이 똑같다. [7] 허나, 2021년 9월 기준으로 유니버설도 본작에 비하면 상대적으로 양호할뿐이지 아직도 문제점이 많다는 점에 대해서는 아무도 반박하지 않는다. [8] 하나의 로봇이라 할지라도 전작은 BD의 교체가 자유롭고 BD위에 BD는 더 올리는 가능했다. [9] 전작도 파츠별 타입이 정해져있기는 하나 비율에 따라 로봇의 보너스는 주는 형태로 나온다. [10] 다만 초기의 지아스들은 로봇들처럼 분해가 가능해 이를 다른 로봇에게 조립시킬 수 있었다. 물론 로봇과의 괴리감으로 인해 비주얼을 따지는 유저는 지아스 파츠를 별로 좋아하지 않았다. [11] 속성 저항력의 경우 타입별로 약점 속성을 잡는 것으로 해결. [12] Battle rater(전투력). [13] 크게 메인, 서브로 나눠져 있다. 메인은 전부 깨야 되지만 보상을 주며 서브는 정해진 수만큼만 깨도 되지만 보상은 없다. [14] 레벨8은 퀘스트를 하나도 받지 않는데 조건이 메인99/서브99(...) [15] 현재 아레나에서 다른 유저들과 나름 동등한 전투가 가능하게 해주는 지아스 기체들 위주로 구성된 감사 레빗머신을 돌릴 수 있다! 당연하지만 일반적으로는 구경조차 힘들다. [16] 조건 대다수가 누적이거니와 서브는 전부 할 필요가 없다. [17] 이런 경우로 점수가 1점이상인 유저가 없을 경우 작전 교란상을 받아야할 유저가 받는 경우가 있다. [18] 한마디로 어그로를 끌라는 소리. 점수로는 나오지 않는 부분이라 알기가 어렵다. [19] 각 분야별에서의 성적을 3위까지 보여준다. 순위권에 도달한 분야가 없다면 생략된다. [20] 허나 알칸터스만 봐도 알 수 있듯이 혼돈군(악마군) 로봇 부대가 자주 목격된다. [21] 이벤트 기간에만 입장가능. [22] 그라운드 구역과 BGM을 공유한다. [23] 종류가 한정되지만 원본보다 고성능의 무기를 재공한다. [24] 설정상 학교의 교장 근데 복장이... [25] 이때 출시된 기체들 대부분은 전투가 가능한 보조형으로 나왓다. [26] 다만 그 대부분은 물로 채워져 있다. [27] 농담이 아니라 패킷과 에일의 경우 호감도가 높은 때 대화를 하다보면 홍조를 심심찮게 띈다! [28] 기간 스워퍼라던가...

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