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1. 개요
컴퍼니 오브 히어로즈 3 미군의 전투단(Battlegroup) 정보1.1. 공수 전투단 (Airborne Battlegroup)
전통적인 미군의 공수부대 컨셉의 전투단.
공수부대 및 각종 중화기를 공중에서 투하할 수 있으며 여러 강력한 항공 지원 스킬과 유틸성으로 똘똘 뭉친 전용 유닛들로 미국의 취약점을 보강하고 적을 계속 괴롭히는데 특화된 전투단.
유닛들을 말그대로 맵 한가운데에 공수 투하가 가능하다보니 초반부터 한발 빠르게 주요 거점에 유닛을 호출하고 전선을 형성할 수 있으며 전용 유닛인 항로선도대와 낙하산병의 성능이 우수하고 기관총과 대전차포 또한 손쉽게 확보할 수가 있어서 티어 건물을 스킵하기에도 수월하다.
소소한 교전부터 대규모 한타까지 순식간에 상황을 뒤엎을만한 항공 지원 스킬을 통해 변수를 만들어낼 수 있고 보병전과 경차량 및 전차전 타이밍까지 모두 무난무난하게 넘기게 해줄 수 있는 범용성 좋은 스킬 구성을 지니고 있다.
또한 빠른 타이밍에 비행기로 전선 한가운데에 뭘 떨군다는 점에서 이래저래 날빌이 자주 나오는 전투단이기도 하며 적이 대처법을 모른다면 게임이 중반을 넘어가기도 전에 적의 멘탈을 터뜨리는데 유용하나, 적이 적절히 대응해서 한번이라도 전선이 밀려버렸다면 그 뒤로는 폭삭 망해버리는 그림이 팀전에서 자주 나온다.
1.1.1. 항공 지원 (Aerial Support)
- 1티어
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연막탄 투하 (Smoke Bombing Run)
전장에 항공기가 지나가면서 빠르게 발연통을 투하한다. 보병분대가 예상치못한 적 mg분대에게 제압을 당하고 있거나 대규모 공세 직전에 사용하면 좋다. -
공중 체류 정찰 (Recon Loiter)
지정된 지역에 공중 체류 비행을 요청하여 60초간 넓은 시야를 확보한다. - 2티어
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보급 투하 (Supply Drop)
125 맨파를 소모해 목표 위치에 보병이 획득할 수 있는 40뮤니 탄약 상자 2개와 의료 물자 2개를 공수한다. -
공수 충원 (Paradrop Reinforcements)
구역을 하나 선택 시 활성화된 시간 동안 해당 구역 내의 모든 보병 유닛들이 자원 소모 없이 자동으로 공수충원이 이루어진다. 60초간 지속되며 일정 간격을 두고 1명씩 충원되기 때문에 한꺼번에 많은 보병을 동시에 충원하진 못한다. 60초 지속시간 내내 충원을 받았다고 쳤을때 약 15~16기의 보병을 충원 할 수 있다. - 3티어
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P-47 로켓 폭격 (Dual P-47 Rocket Strike)
목표 지역에 쌍발 로켓 공습을 수행한다. 대전차 능력이기 때문에 보병에게는 큰 피해를 주지 못하지만 차량과 전차에겐 큰 피해를 줄 수 있다. 비행기 2대가 쏘는 로켓공습에 제대로 직격나면 티거조차 한방에 갈 정도. 단, 좁은 범위로 일렬로 폭격한다는 점과 공격기의 체력이 낮아 격추당하는 일도 자주 있고 사실 로켓 전탄이 맞는경우는 거의 없어 융단 폭격을 채용하는 경우가 대다수다. -
융단 폭격 (Carpet Bombing Run)
긴 지연시간 후 폭격기 3대가 날아와 융단 폭격을 수행한다. 넓은 지역 내의 모든 유닛과 고정 목표에 무지막지한 피해를 쑤셔넣을 수 있고 융단 폭격을 수행하는 폭격기는 고고도 비행이라는 보정을 받아 대공 공격에 피해를 거의 입지 않아 격추될 일도 없다.[1]
1.1.2. 보병 투입 (Paradropped Infantry)
- 1티어
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항로선도대 (Pathfinders)
정찰병 분대를 항로선도대로 변경한다.
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중기관총 공수 (Heavy Machine Gun Paradrop)
220맨파로 목표 위치에 30구경 중기관총 운용반을 공수한다. - 2티어
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낙하산병 분대 공수 (Paratropper Squad Paradrop)
320맨파로 보병을 상대로 효과적인 낙하산병을 전장에 호출한다. 낙하산병은 수류탄과 철거용 폭약 가방을 던질 수 있다. - 3티어
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대전차포 운용반 공수 (Anti-Tank Gun Team Paradrop)
목표 위치에 M1 57mm 대전차포 운용반을 공수 투하한다.
1.2. 기갑 전투단 (Armored Battlegroup)
전용 기갑 유닛들을 호출할 수 있으며 공병 및 차량 유닛들을 강화시키고 생산 비용을 감소시켜 기갑전에 힘을 실어줄 수 있는 전투단.
대체로 차량 유닛들이 늦게 나오는 게임 특성상 초반에는 돌격 공병 정도를 제외하면 크게 두각을 드러내는 스킬은 없지만 시간이 지날수록 전차를 비롯한 차량의 가격과 생산 시간을 획기적으로 깎아줄 수 있어서 셔먼이나 헬캣 등의 전차들이 가래떡처럼 찍혀나오고 차량 유닛들이 유용한 1벳 스킬을 바로바로 달고 나오는 등 기갑의 중요성이 커지는 중후반부에 그 진가를 발휘한다.
대체로 기갑의 물량전에 특화되어있으며 여기서 기갑 차량들의 자체적인 스펙을 올려주는 기갑 지원소 트리를 탔다면 1:1 싸움에서도 안밀리는데 쪽수로는 월등히 앞서서 전선을 말그대로 뭉개버리고 다니는 막장 전차 군단이 탄생한다.
주로 기갑과 보병을 이용한 한타 or 포격전으로 후반 양상이 갈리고 초반의 부실함을 팀원들이 어느정도 커버쳐줄 수 있는 대규모 팀전에서 유용하며 거의 경전차 수준의 가격으로 중형 전차들을 찍어낼 수 있다는 장점을 내세워 팀의 탱커로 활약할 수 있다.
초중반엔 정석적으로 소총병을 굴리건 화염방사기를 든 돌격 공병을 다수 굴리건 보병전 및 경차량 페이즈를 어찌어찌 굴려나가다가 그대로 4티어를 짓고 강철 조약 등의 스킬을 바탕으로 4티어 기갑 유닛들을 싼 가격에 찍어내서 물량전을 펼치거나 4티어 늦게 올리기or아예 스킵해서 일반적인 셔먼보다 나은 성능을 자랑하는 이지에잇 양산에 주력하는 식의 전략으로 갈리게 된다.
적이 화기반을 끼고 방어전을 펼치거나 의료 트럭+보병 위주로 거점 장악에 주력한다면 중간에 M8 스콧을 사용할 수도 있고 대규모 팀전 같은 경우엔 구난 차량을 찍어서 수리 셔틀 겸 타 유저의 기갑 유닛들을 예토전생하고 다니는 재미도 쏠쏠하다.
단점은 초반에는 게임 양상에 큰 변수를 줄만한 스킬이나 전용 유닛이 없으며 핵심적인 스킬 대부분 후반을 가야 빛을 발하는 경우가 많아서 초중반 운영에서 말려 4티어 건설 타이밍이 늦어지거나 이지에잇 찍을 CP가 차기도 전에 적이 기갑 유닛들을 하나둘 모아서 끝내기에 들어가면 게임 운영 난이도가 올라간다.
또한 포격 스킬이나 연막 스킬이 없어서 적이 대놓고 마지노선을 지으면서 버티는 스타일의 전략을 펼친다면 M8이 해금되거나 전차가 모이기 전까진 기본 유닛들로만 이를 대처해나가야 한다는 것 또한 단점.
1.2.1. 공병 부대 (Engineering Corp)
- 1티어
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돌격 공병 (Assault Engineers), 0포인트
공병 분대를 돌격 공병 분대로 교체하고, 본부에서 공병 분대 대신 돌격 공병 분대를 생산할 수 있게 된다. 돌격 공병은 공병 분대에 비해 분대원이 하나 많고, 개별 체력 역시 10만큼 높아 생존성과 전투력에서 차이가 난다.
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베테랑 승무원 (Veteran Crews), 1포인트
모든 차량이 숙련도 1레벨을 달성한 채로 생산되며 이미 전장에 나와있는 차량들도 적용된다.
- 2티어
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야전 수리 (Field Repairs), 2포인트
탄약 125 소모. 비전투 상황에서 정차 중인 모든 차량들이 빠르게 자가 수리를 시작한다.
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M31 구난차량 (M31 Recovery Vehicle)
신속 수리와 잔해에서 자원 수거 및 차량 복원이 가능한 M31 구난차량을 배치한다. - 3티어
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전쟁 기계 (War Machine), 3포인트
모든 차량이 생산 시 인력 요구치가 25%만큼 감소한다. 심플하지만 상당히 강력한 스킬로, 헬캣과 셔먼의 가격이 거의 경전차 수준까지 떨어지고 이지에잇의 가격이 3호 수준까지 떨어지는 무서운 효율을 자랑한다.
1.2.2. 기갑 교리 (Armored Doctrine)
- 1티어
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신속 배치 (Fast Deploy)
모든 차량 생산에 생산시간이 75% 증가한다. -
강철의 힘
모든 차량 및 전차의 유지비가 50% 줄어들며 경차량의 필요 인구는 2, 중형 전차 및 차량은 3 줄어든다. - 2티어
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M8 스콧 자주곡사포 (M8 Scott SPG)
75mm 소구경 곡사포로 무장해 보병과 구조물을 상대로 효과적인 M8 스콧 차량을 호출한다. -
수색 섬멸 (Seek and Destroy)
사용시 전장에 있는 모든 차량에게 40초간 이동속도 50%+ 가속력 35%+ 연사속도 25% 버프를 부여한다. - 3티어
1.3. 특수 작전 전투단 (Special Operations Battlegroup)
특수 부대 호출, 연막탄, 조명탄, 다용도 정찰 차량 등의 스킬들로 구성되어 있어서 변칙적인 플레이와 전투중 서포트를 해주는데 특화되어 있다. 타 전투단에 비해 눈에 띄는 파격적인 스킬은 딱히 없지만 게임 운영에 있어서 가려운 부분을 긁어주는 식의 도움이 되는 스킬들이 많다보니 플레이어의 활용에 따라 게임을 수월하게 풀어나갈 수 있도록 해주는 요소가 많다.
다만 가진 스킬들 대부분이 소소하게 도움이 되는 정도에서만 그치다보니, 후반에 한방 크게 터뜨려줄만한게 부족하며 또한 전용 유닛들도 비싼 가격, 위즐 정도를 빼면 타이밍이 느리고, 범용적으로 사용하기 불편하다는 점이 발목을 잡아서 공수부대마냥 전투단 유닛을 적극 활용해서 게임을 끌어나가긴 어려운 편이다.
패치 이전에는 부족한 가성비의 호출 유닛+영 부실한 스킬들+잉여같은 위즈뱅 등의 요소로 인기가 굉장히 적은 전투단이었지만 몇번의 상향 패치와 신 스킬의 추가 및 조정으로 플레이 스타일에 변화구를 주고자 하는 상황일 때 나름 괜찮은 모습을 보일 수 있다.
1:1에서는 위즐의 유틸성을 활용하다 뮤니 모이는대로 P47 체류 비행의 무한 난사로 적 보병 및 화기반 라인을 무력화 시킨 다음에 몰아치는 식의 스타일로 가게되며 팀전에서는 유틸 스킬로 아군을 서포트하거나 위즈뱅으로 방어선을 두들겨주는 식으로 활로를 잡는 편이다.
1.3.1. 전투 지원 (Combat Support)
- 1티어
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M29 위즐 정찰 차량 (M29 Weasel Recon Vehicle)
M29 위즐을 호출한다. -
M1 경야포 (M1 Pack Howitzer Team)
400맨파. 위와 같은 M29 위즐 차량에 75mm 경야포를 견인하여 같이 호출한다. - 2티어
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차량 표식 (Mark Vehicle)
항공기가 적 차량 1대를 지정해 시야를 확보하고 받는 피해를 증가시킨다. -
P-47 대보병 체류 비행 (P-47 Anti Infantry stay flight)
120뮤니. 목표 지역에 P-47 항공기 2대가 머물면서 보병들에게 기총 소사를 실시한다. 차량에겐 큰 피해를 못주지만 은근 기총소사 데미지가 아프고 한번 긁고 지나가면 보병들은 곧바로 완전 제압상태가 되기 때문에 마냥 맞아주면서 버틸 수 있는 스킬은 아니다. - 3티어
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M4A1 셔먼 위즈뱅 (M4A1 Sherman Whizbang)
위즈뱅 다연장로켓을 장착한 셔먼 탱크를 호출한다. -
M4A1 셔먼 위즈뱅 생산
최종 테크 건물에서 셔먼 위즈뱅을 생산할 수 있도록 한다.
1.3.2. 전투 작전 (Combat Operations)
- 1티어
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조명탄 투하 (Raiding Flares)
목표 지역에 정찰 조명탄을 발사해 시야를 확보하고 지역 내 아군 보병의 명중률을 15% 향상시킨다. -
연막 포격 (Smoke Screen)
목표 지역에 연막탄 포격을 가해 시야를 차단한다. 35뮤니로 값이 싸면서 굉장이 빨리 착탄해 보병 공세시 아주 유용하다. - 2티어
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SSF 코만도 분대 (SSF Commando Squad)
경기관총과 대전차포를 상황에 따라 바꿔 쓸 수 있는 SSF 코만도 분대를 배치한다. - 3티어
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돌격 작전 (Assault Operation)
사용시 45초간 모든 보병의 구역 점령, 중립화 속도를 200% 높이고 피격당할 확률을 30% 줄여준다. -
공중 재보급 작전 (Air Re-Supply Operation)
지정한 위치에 M1 57mm 대전차포, M1919 기관총과 40연료 보급상자를 투하한다.
1.4. 고급 보병 전투단 (Advanced infantry Battle group)
보병 지원 및 강력한 포격 전력을 통해 교전 및 전선 돌파에 힘을 실어주는 컨셉의 전투단.
강력한 성능을 자랑하는 특공대 분대를 호출함과 동시에 이들을 강화할 수 있으며 다소 아쉬운 느낌이 있었던 미국 보병들의 전선 유지력을 올려주는 스킬들도 추가되었다.
또한 그동안 기존 미국의 경우 항공 지원 스킬이 넘쳐났던 것에 비해 포격은 상당히 부실하다는 단점이 있었는데 전용 곡사포 추가와 함께 각종 포격 스킬들이 여기저기 추가되어서 우주방어를 시전하는 적에게 역으로 빅엿을 날릴 수 있게 되었고 개성 넘치고 활용도가 특이한 스킬 또한 박혀있기 때문에 재미와 실용성을 동시에 잡을 수 있는 전투단이라는 평가를 받는다.
단 특공대를 무장시키는건 물론, 스킬들 대부분이 뮤니를 많이 소모하다보니 자원 거점 및 자원량을 계속 관리해주어야한다.
1.4.1. 보병 작전 (Infantry Operation)
- 1티어
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유격대[3] 전환 (Convert to Ranger Squad)
1티어 막사에 정예 돌격 분대인 특공대 분대가 추가 된다. 200맨파를 소모해서 비전투중인 소총병 분대를 선택해 유격대 분대로 전환 할 수 있다.
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전방 의료소 (Frontline Medical Station)
275맨파 25기름으로 아군 구역 내에 원격으로 전방 의료소를 배치할 수 있게 된다. -
돌격 위치 지정 (Designate Assault Position)
80뮤니. 지정 위치에 녹색 연막탄을 떨구고 그 주변 반경에 있는 보병 유닛들에게 피격률 30% 감소 버프를 걸어준다. 대신 해당 버프를 받는 동안에는 공격 사거리도 30% 가량 감소하는만큼 말그대로 근접전으로 끝장을 볼 때 사용하게 될 스킬.
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유격대 무기 훈련 (Ranger Weapon Training)
유격대에게 추가 무장에 따른 패시브 스킬을 달아준다. -
보병 돌격 (Infantry Assault)
100뮤니. 시전시 조종할 수 없는 소총병 3분대와 바주카병 2분대가 맵 바깥에서 달려와 지정 위치까지 이동한다. 해당 보병대들은 적과 만나면 자동적으로 교전하며 지정 위치에 도착했거나 적과 교전에 들어가면 60초간 자리를 지키다가 전장에서 이탈한다. 쿨타임 120초. 타 전투단에서는 찾아보기 힘든 독특한 컨셉의 스킬이라 주목도가 높았던 스킬, 노업 유닛들이라고 해도 한번에 5분대가 우르르 몰려오면 적 입장에선 물량이나 화력면에서 절대 무시할 수 없고 쿨타임이 짧은데다 뮤니도 그렇게 많이 잡아먹는 편은 아니므로 한타때마다 질러주면 은근 쏠쏠하게 효과를 볼 수 있다. 초기엔 이 스킬로 나온 보병들도 중기관총을 만나면 바로 무력화되고 비싼 뮤니 비용에 적에게 경험치를 준다는 단점과 맞물려서 반쯤 예능용 스킬 취급 받았지만 자원 부담이 줄어드는 버프를 받고 난 뒤, 자신의 유닛들이 우회하는 동안, 시선 돌리기 용으로 쓰거나 한타때 폭발적인 물량 보충용으로 은근 위협적인 스킬로 변모했다.
(1). 화염방사기 : 공격한 차량과 보병에게 이동속도 25%를 감소시키는 디버프를 5초가량 걸어준다.
(2). 바주카 : 피격한 차량의 연사 속도를 5초간 20% 감소 시킨다.
(3). M1919A6 경기관총 : 사격한 적 보병의 명중률을 5초동안 15% 깎는다.
(4). BAR : 근거리에서 적 보병 부대에게 제압 효과를 준다.
1.4.2. 야전 포대 (Field Battery)
- 1티어
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포격 관측병 (Artillery Observer)
전장에 있는 모든 정찰병 분대를 포격 관측병으로 변경한다. -
탄약고 (Ammunition Storage)
공병 분대가 125맨파. 25기름으로 근처 부대를 지원하는 탄약고를 건설할 수 있게 된다. 탄약고 근처에 있는 부대는 장전속도 25% 감소 보너스와 능력 재충전 속도 25% 증가 보너스를 얻는다. 탄약고는 파괴될시 유폭해 근처에 아군 적군 가림없이 약한 방사피해를 준다.
- 2티어
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M2A1 105MM 곡사포 진지 (M2A1 105mm Howitzer Emplacement)
공병 부대가 400맨파 40기름으로 M2A1 곡사포 진지를 건설할 수 있게 된다. 건설시 40초의 시간을 요구한다.
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155MM 신속 포격 (155mm Rapid Artillery Barrage)
150뮤니. 목표 지역에 155mm 포격을 요청한다. 화력이 좋으면서 무엇보다 조명탄이 떨어진후 포탄 착탄까지 시간이 매우 짧은편이라 큰 육각형 스탯을 가진 오프맵 스킬이다. -
자율 사격 훈련 (Free Fire Drills)
설치해놓은 M2A1 곡사포가 사거리 110 내 시야에 들어온 적을 10초에 1번꼴로 자동 포격한다.