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공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
슈퍼 혈청으로 강화된 몸과 풍부한 전투 경험을 지닌 스티브 로저스는 비브라늄 방패를 들고 모든 위협과 맞서며 정의를 지킨다. 히어로를 집결하기 위해 나선 캡틴 아메리카는 전장 전체를 고무시킨다.
|
||||
캡틴 아메리카
|
||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 |
Steven Grant "Steve" Rogers 스티븐 그랜트 스티브 로저스 |
|||
성우 | 브라이언 블룸 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 캡틴 아메리카에 관한 문서.2. 능력 정보
캡틴 아메리카 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>650 |
이동 속도 | 6m/s |
2.1. 공격 방식
2.1.1. 일반 공격 - 방패 강타
적에게 근접 공격을 가해 두 번 명중하면 방패를 4회 투척할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접 사정 거리: 4m, 25m(방패 투척) 투사체 속도: 60m/s 피해: 40(근접), 45(방패 투척) 공격 간격: 0.4초(1타), 0.5초(2타), 0.5초(방패 투척 1타), 0.57초(방패 투척 2타) 탄약 수: 최대 4번 치명타 판정: 없음 |
사실상 캡틴 아메리카의 주력 딜링기.
2.2. 히어로 스킬
2.2.1. 좌클릭 - 든든한 지원
공중에서 선택한 영역을 향해 내리쳐서 적을 블로우합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 20m(수평) 피해: 30 재사용 대기시간: 12초 |
공중 상태일 때만 사용 가능한 기술로 적을 돌진할 때 사용한다.
2.2.2. 우클릭 - 절대 의지
방패를 들어 모든 비행 물체를 막고, 랜덤 방향으로 반사합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>보호막: 400 보호막 회복 속도: 방벽을 회수하고 3초 , 초당 50 파괴시 회복 지연 시간: 5초 재사용 대기시간: 1초 |
크기도 1인용 수준으로 작은 편이기 때문에 아군 보호보다는 자신을 위한 호신용으로 주로 쓰인다. 그래도 방벽은 방벽이므로 대부분의 공격을 막을 수 있으며, 반사하는데 필수적인 기술이므로 중요도는 결코 낮지 않다. 방벽이 깨지면 맨몸이 되는 것은 물론 반사도 사용할 수 없으니 내구도 관리에 신경써야 한다.
중요한 점은 비행 물체 반사로 고성능의 공방일체형 스킬로 평가된다. 여러모로 캡틴 아메리카의 장점이면서도 난이도를 높이는 주범이지만 그만큼 범용성이 굉장히 높으며, 유저의 역량에 따라 활용도는 무궁무진하다.
물론, 궁극기 예측[1]은 무리해서 반사하려고 하지는 말자. 탱커가 갑자기 진영 최전방에 튀어나온다면 궁극기 튕기기를 노리는 게 너무 뻔하기 때문에 상대팀은 궁을 쓰지 않거나 알아서 피해서 쓴다.
절대 의지를 공격적으로 활용하기 위해서는 각 캐릭터 별 발사 주기를 익혀서 그에 맞추어 사용해야 한다.
2.2.3. 좌 Shift - 진두 지휘
자신의 이동 속도가 증가하며, 거침없는 도약을 시전하여 높이 뛰어오를 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동 속도 증가: 33.4% 도약 높이: 5m |
여느 FPS 게임에서나 흔히 볼 수 있는 달리기로, 능력 사용 시간에 제한이 없는데다 쿨타임도 없어서 자유롭게 쓸 수 있다. 심지어 높게 점프해서 일반적으로는 가지 못하는 곳을 갈 수 있다. 이를 이용해 주로 전장을 빠르게 합류하기 위해 사용하며, 도주하거나 반대로 도망치는 적을 추적할 때도 유용하게 쓰인다.
기동성은 스파이더맨이나 블랙 팬서 같은 기동성 특화 영웅에 비하면 한참 부족하고, 베놈이나 헐크 같이 폭발적인 기동성을 보여주는 것도 아니나 특유의 지속성이 캡틴 아메리카에게 유용하게 작용한다. 거의 패시브 격이기에 빠른 전장 합류, 기습, 후퇴 등 모든 상황에서 별 패널티 없이 유용하게 사용할 수 있기 때문이다. 매그니토나 그루트 같은 뚜벅이 영웅들이 단순히 뚜벅이란 이유만으로 운용이나 기습이 난감해지는 상황이 자주 오는 것을 감안하면 이는 확실한 장점이다.
아무튼 이 스킬 덕분에 캡틴 아메리카는 언제 어디서든 빠르게 포지션을 잡는 것이 가능하다. 교전 거리와 포지션이 생명인 캡틴 아메리카한테 쿨타임도 없고 꽤나 빠른 속도를 내는 진두 쥐휘는 좋은 이동 기술이다.
2.2.4. E - 비브라늄 에너지 방패
방패를 투척해 공격합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행 물체 속도: 60m/s 사정 거리: 25m 도탄 횟수: 3회 피해: 70-56-42 재사용 대기시간: 8초 |
캡틴 아메리카의 원거리 기술. 최대 3명까지 튕기는 방패를 던진다.
2.2.5. F - 파죽지세
방패를 들어 전방으로 돌진합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동 거리: 12m 피해: 30 재사용 대기시간: 12초 |
캡틴 아메리카의 돌진기.
2.2.6. Q - 자유의 부름
방패를 들어 팀원을 고무시키며, 이동 시 경로를 남겨 자신과 경로상에 있는 팀원이 지속적으로 추가 HP와 가속 효과를 획득합니다. 그동안 절대 의지와 진두지휘를 시전하면 적을 블로우할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 4m와 경로를 따라 너비 4m 지속 시간: 10초 영역 지속 시간: 5초 추가 HP: 150(시전자, 초당 HP 110), 100(아군, 초당 HP 60) 이동속도 증가: 30% 에너지 비용: 3400 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Assemble!"
(한국어 자막)
"Together! To victory!"
(한국어 자막)
(한국어 자막)
― 적군 또는 본인 사용
"Together! To victory!"
(한국어 자막)
― 아군 사용
||진형 유지력 강화에 특화된 궁극기.
궁으로 돌격하는 동안 캡틴 아메리카의 등 뒤에는 아군에게 추가 HP와 이속을 올려주는 버프를 주는 길 모양 장판이 생긴다. 이 점 덕에 이니시에이팅 외에도 여러 가지 용도로 사용할 수 있는데 단순하게는 잘라먹기 용도로도 좋고 팀원들이 위기에 빠졌을 때 도주용으로도
시전 시 전 맵에 울려퍼지는 캡틴 아메리카의 소리 때문에 피아 가리지 않고 어그로가 상당히 심각하다. 적의 경우 소리를 듣고 대비책을 세우는 게 가능하다.
아군의 경우 궁을 쓴 캡틴 아메리카의 뒤를 따르면 이동 속도가 크게 올라 강해진 기분이 들기 때문에 상황 판단 없이 캡틴 아메리카와 닥돌하게 된다. 그래서 캡틴 아메리카가 궁을 썼는데 아군이 캡틴 아메리카를 따라 닥돌하다가 역이니시를 제대로 맞아 전멸하고 그대로 게임이 터질 수 있기 때문에 이니시 용도로 궁을 사용할 경우 이길 싸움과 질 싸움을 구분할 줄 알아야 한다.
1 대1 상황에서 킬을 따기 위해 사용할 수도 있다. 물론 이것은 어디까지나 이런 활용 방법도 있다는 것이고 어디까지나 안 써도 적을 잡을 수 있으면 아끼도록 하자. 에너지 비용이 3400이고 대규모 싸움에서 상당한 잠재력을 가진 기술이기에 함부로 남발하기엔 아깝다.
2.3. 협공 스킬
2.3.1. C - 초전도 방패
팀에 토르가 있으면, 사용 가능한 버프 스킬.
사용시 일반 공격을 전기를 두른 방패를 던지는 공격으로 바꾸며 방패는 다른 적에게 한 번 더 튕겨서 50% 반감된 피해를 입힌다.
토르(마블 라이벌즈)와 캡틴 아메리카는 같은 브루저 역할끼리 팀에 공격성과 안전성을 보강하기 좋은 조합이라 팀의 화력을 좀 더 증가시켜줄 수 있다.
3. 평가
난전과 기동에 힘을 준 기동형 전사. '반사'라는 특수 능력을 활용하는 절대 의지와 방패 강타의 살인적인 폭딜 능력이 합쳐져 대인전과 소규모 교전에서 매우 강력한 모습을 보인다. 또한 특유의 기동력을 살린 궁극기로 게임 전반에 걸쳐 영향력을 행사할 수 있다.하지만 근접 브루저라는 역할상 대규모 한타에서 생기는 태생적인 한계 등 일반적인 브루저의 단점 또한 계승하고 있다.
3.1. 장점
-
훌륭한 기동력
기동력이 좋다는 것에서 얻을 수 있는 장점은 굉장히 많다. 든든한 지원도 선공권 하나만큼은 확실하게 보장할 수 있는데, 적에게 달려들지 적을 피할지 원하는대로 결정할 수 있는 파죽지세라면 말할 것도 없다. 하물며 캡틴 아메리의 진두 지휘는 재사용 대기시간이 없는 덕에 단순 추격 구도 뿐만 아니라 시전 타이밍에 따라 교전 중 논타겟팅 스킬을 피하는데 응용하는 등 여러 활용이 가능하다. 초장거리를 고속으로 질주하는 궁극기의 존재 덕에 게임을 터뜨리기도 굉장히 쉬우며, 적들이 다가오는 것을 감지했을 때 도주하기도 편하다. 궁극기로 아군에게도 기동력을 부여할 수 있다는 점 역시 장점이 많은데, 팀 단위로 이동이 가능해지기 때문에 이니시에이팅은 물론 기습 거점/화물이나 백도어, 단체 도주 같은 엽기 전략은 물론 사이드에서 고립된 아군을 구출하기 위해 아군을 데리고 궁으로 몰려가서 전황을 뒤집어놓는 등 변수 창출에도 뛰어나다.
3.2. 단점
-
불리한 상황에서 무기력함
캡틴 아메리카는 본업이 브루저이긴 하지만 난전 속에서 콤보를 딜러에게 확정적으로 꽂아넣는 게 힘들기 때문에 캡틴 아메리카가 한타 때 팀원을 위해 해줄 수 있는 건 궁극기를 통한 이니시에이팅과 방패, 높은 HP을 이용한 어그로 핑퐁뿐이라고 볼 수 있다. 다르게 말하면 한타 단계에서 팀원들의 역량에 많이 의존하게 된다는 건데, 전세가 기울어져 한타에서 계속해서 패배하는 상황이 다가오면 기동력이 장기인 캡틴 아메리카의 입장에선 기습적인 잘라먹기를 제외하면 팀을 위해 해줄 수 있는 게 정말로 없다.
4. 전시
4.1. 코스튬
4.1.1. 기본
4.1.1.1. 캡틴 아메리카
캡틴 아메리카의 기본 스킨.
4.1.2. 희귀
4.1.2.1. A.I.M. 캡틴
"복종하지 않은 시민들은 듣도록! A.I.M의 캡틴으로서... 너희에게 즉시 항복할 것을 명령한다." |
<colcolor=#000,#fff> <마블 액션:마블 어벤져스>(2018) 제10화에서 첫 등장 |
4.1.3. 특급
4.1.3.1. 글래디에이터 캡틴
"이곳은 다른 곳과는 달리 피와 진흙, 그리고 감마로 이루어져 있어. 악마들은 비명을 지르지만, 이 땅은 웃음소리가 가득하지. 오아시스에 온 걸 환영해. 캡틴." |
<colcolor=#000,#fff>< 플래닛 헐크> 제 1화에서 첫 등장 |
투기장 컨셉의 스킨.