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최근 수정 시각 : 2024-07-02 18:30:45

칼(역붕괴: 베이커리 작전)


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Carl / 卡爾 / カール
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<colbgcolor=#040404,#040404><colcolor=#ffffff,#dddddd> 본명 칼 마인드필
소속 [[남극 연방|
파일:GF_남극_연방.png
]] 남극 연방
정보관리총국(MID) 소속 폭스 소대
일러스트 ???
성우 파일:일본 국기.svg 타치키 후미히코
파일:중국 국기.svg ???
파일:미국 국기.svg ???
1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스탯3.2. 유전자 강화
3.2.1. 각성 스킬3.2.2. 특성3.2.3. 유전자 스킬
4. 작중 행적5. 여담

1. 개요

빵집소녀와 리메이크작 역붕괴: 베이커리 작전의 등장인물. 이하 스토리나 인게임 스펙 등은 최신작인 역붕괴를 기준으로 했다.

2. 설정

남극 연방 MID 소속의 군인으로 계급은 대위. 본편의 주요 스토리라인인 '베이커리 작전'의 지휘관으로, 멘도의 스승이기도 하다.

경험이 풍부하고 노련하면서도 적절한 유연성을 지닌 베테랑으로, 아테나나 제본이 어설프게 대처를 하다 본의 아니게 제퓨티와 반목하기도 했던 것과는 달리 이쪽은 제퓨티 측에서 적절한 이유를 제시하면 자신이 작전 상황을 통제해야 한다는 전제 조건이 붙을지언정 최대한 제퓨티의 제안에 큰 문제 없이 동의하며 협력하는 모습을 보인다. 이러한 점 때문에 제퓨티 또한 칼은 변칙적인 사람이니 자신이 장단점을 충분히 설명하면 칼은 동의해줄 거라고 판단했고, 제퓨티의 계획에 동의하는 대신 작전 자체는 자신이 지휘한다는 말에 제퓨티 또한 지휘 경험이든 작전 경험이든 자신은 칼에게 못 미친다며 칼의 제안에 순순히 동의하는 모습을 보였다.

3. 성능

3.1. 스탯

이름 타입 HP AP
인간 - -
능력치
ATK
공격력
45 ACC
명중률
-
ST
사거리
4
우세 사거리 1-3
열세 사거리 4-4
EVA
회피율
-
NVR
안개 시야
4 CHR
치명타 확률
15%
ASVR
스텔스 시야
1 CHD
치명타 배율
190%
특성(1레벨 기준)
고무(자신 주변 3타일 내 아군의 공격력 상승)
무기
{{{#!wiki 파일:RCCB_Weapon_AT-77U_Blue.png
이름 AP소비 ATK
공격력
ST
사거리
A-HIT
우세 사거리
명중률
DA-HIT
열세 사거리
명중률
CHR
치명타 확률
CHD
치명타 배율
관통 부품
AT-77U 3 45 4 85 55 15% 190% - 개머리판
기본 스코프
전방 손잡이
무기 특성 공첨탄
능력치 하락 또는 이상 상태인 적 공격시 입히는 피해, 명중 상승
}}}
{{{#!wiki 파일:RCCB_Weapon_Draco.png
이름 AP소비 ATK
공격력
ST
사거리
A-HIT
우세 사거리
명중률
DA-HIT
열세 사거리
명중률
CHR
치명타 확률
CHD
치명타 배율
관통 부품
하늘을 나는 도마뱀 2 28 4 117 87 5% 100% - 기본 스코프
소음기
레이저 발사기
무기 특성 상태탄
적을 일반 공격시 목표의 1가지 능력치[1]가 2턴간 랜덤하게 하락함. 중복 불가능하며 이미 걸린 상태라면 지속시간이 갱신됨
}}}

직접적인 전투력은 심각할 정도로 낮다. 기본 무장인 AT-77U는 루련군 제식 무장인 단축형 소총으로, 그중에서도 가장 약한 유닛인 정찰병이 들고 있는것과 동일한 사양이다. 두 번째 무기이자 FMG-9를 닮은 남련군의 기관권총인 하늘을 나는 도마뱀은 AT-77U보다 오히려 스펙이 약화되었는데, 대신 적을 공격 시에 여러가지 디버프를 거는 특수능력이 추가됐다. 즉 절대 전면전에 쓸 성능은 아니다.

칼의 진가는 지휘관 캐릭터답게 아군을 버프하거나 적군에게 디버프를 거는 서포터로서의 능력. 종합적인 전투력을 크게 올려주는 각성 스킬, 그 외에도 아군의 AP를 채워주거나, 아군에게 필중과 공격력 증가를 걸어주거나, 적들의 명중률을 크게 낮추거나, 심지어 적들이 서로 싸우게 만들 수도 있다. 쓸 수 있는 맵이 별로 없어서 아쉽지만 일단 합류한다면 큰 도움이 된다.

혹은 AT-77U의 무기 특성을 이용해서 도마뱀으로 양념치고 스왑해서 공격하는 방법도 있다. 이런 번거로운 방법을 써도 다른 캐릭터 절반도 못 따라가긴 하지만 조금이라도 화력을 늘릴 수 있는 방법 중 하나이다. 그래도 정찰병이나 돌격병 정도가 아니면 상대하기 애매하고 칼은 이동할일이 없으면 ap가 남아도는지라, 나중에 기관총이 생겨 총질하기 바쁜 멘도 대신 터렛 공사 하기 딱 좋다.

AT-77U는 나중에 루련군에게서 탈취한 무장인지 프롤로그의 칼은 하늘을 나는 도마뱀을 사용한다. 장교 위장을 하고 있을땐 루련 장교용 권총 PLN을 가지고 있지만 사용은 불가능하다.

3.2. 유전자 강화

3.2.1. 각성 스킬

-
"신뢰하는 동료야말로 승리의 열쇠다."
결정적 순간 - 전체 아군 유닛의 공격 +15%, 명중 +15, 치명률 +10%, 치명 데미지 +25%, 2턴 유지. (칼 자신은 미포함)
A 전체 아군 유닛의 공격 20%, 명중 +20, 치명률 +10%, 치명 데미지 +25%, 2턴 유지. (칼 자신은 미포함)
T 전체 아군 유닛의 모든 스킬의 쿨타임 -2, 동시에 공격 +20%, 명중 +20, 치명률 +10%, 치명 데미지 +25%, 2턴 유지. (칼 자신은 미포함)
C 전체 아군 유닛의 모든 스킬의 쿨타임 -2, 동시에 공격 +25%, 명중 +25, 치명률 +15%, 치명 데미지 +40%, 2턴 유지. (칼 자신은 미포함)
G 전체 아군 유닛의 모든 스킬의 쿨타임 -2, 동시에 공격 +30%, 명중 +30, 치명률 +20%, 치명 데미지 +50%, 2턴 유지. (칼 자신은 미포함)

아군 유닛 전체에게 걸리는 버프. 레벨이 오를수록 빛을 발하는데 특히 제퓨티의 기적선언이나 제본의 유탄의 향연 같은 폭딜용 각성 스킬과 잘 어울린다. 칼은 특성때문에 SP도 넉넉한 편이라 필요하면 대체로 언제든 걸어줄 수 있다는 점도 큰 장점. 다만 이 효과 전부 칼 자신에게는 적용되지 않기 때문에 본체는 여전히 약하다. 괜히 나가지 말고 뒤에서 얌전히 버프나 걸어주는 게 낫다.

모든 스킬 쿨타임 -2는 모든 아군 캐릭터의 현재 쿨타임에 걸려있는 기술들의 쿨타임이 2턴 줄어드는 효과다. 그러니 본격적으로 버프를 걸고 한타싸움을 하겠다고 하면 결정적 순간은 가장 마지막에 걸어주는 게 좋다.

3.2.2. 특성

고무 Lv1 자신 주위 3타일 내의 아군 유닛이 일반 공격으로 주는 데미지 5% 상승
Lv2 자신 주위 3타일 내의 아군 유닛이 일반 공격으로 주는 데미지 10% 상승
Lv3 자신 주위 4타일 내의 아군 유닛이 일반 공격으로 주는 데미지 10% 상승
환경 적응 Lv1 자신과 1타일 닿은 지형의 최고 플러스 회피 효과를 획득합니다. 자신이 위치한 지형의 마이너스 회피 효과를 상쇄할 수 있습니다(최대 회피는 0입니다)
Lv2 자신과 1타일 닿은 지형의 최고 플러스 회피 효과를 획득합니다. 자신이 위치한 지형의 회피 효과에 중첩할 수 있습니다(중첩 후의 회피 효과는 자신과 1타일 닿은 지형의 최고 회피 효과를 초과할 수 없습니다)
Lv3 자신과 1타일 닿은 지형의 최고 플러스 회피 효과를 획득하고, 자신이 위치한 지형의 회피 효과로 전환합니다
평화의 치유 Lv1 회복 아이템을 사용하여 직접 회복 효과 30% 상승
Lv2 회복 아이템을 사용하여 직접 회복 효과 30% 상승, 회복 아이템의 사거리 +1
Lv3 회복 아이템을 사용하여 직접 회복 효과 60% 상승, 회복 아이템의 사거리 +2
기세 Lv1 자신 주위 5타일 내의 적군 유닛 회피 -5(4타일 회피 -6, 3타일 회피 -7, 2타일 회피 -8, 1타일 회피 -9)
Lv2 자신 주위 5타일 내의 적군 유닛 회피 -10(4타일 회피 -11, 3타일 회피 -12, 2타일 회피 -13, 1타일 회피 -14)
Lv3 자신 주위 6타일 내의 적군 유닛 회피 -10(5타일 회피 -12, 4타일 회피 -14, 3타일 회피 -16, 2타일 회피 -18, 1타일 회피 -20)
자기격려 Lv1 미션 시작 시 15 SP를 가집니다
Lv2 미션 시작 시 15 SP를 가집니다. 아군 유닛이 스킬을 사용하면 SP +1
Lv3 미션 시작 시 15 SP를 가집니다. 아군 유닛이 스킬을 사용하면 SP +1(아군 유닛이 스킬을 사용시 소모한 SP가 10 이상이면, 추가로 SP +1)
아군 유닛이 각성 스킬을 사용하면 SP +3

칼이 넉넉한 SP로 버프를 걸고 다닐 수 있게 만들어주는 스킬. 시작부터 15 SP를 가지고 있고 다른 유닛이 스킬을 쓸때마다 1씩 쌓이므로 칼은 SP 수급을 위해 막타 주워먹기를 고심할 필요가 별로 없다.

3.2.3. 유전자 스킬

4. 작중 행적

프롤로그에서 멘도와 함께 이동중이었지만 루련군의 기습을 당해 FOX 소대는 전멸, 독단으로 뛰쳐나갔다가 공격에 휘말린 멘도가 제퓨티에게 구조되었을 때 칼은 어디에도 없었다. 그래서 멘도는 칼이 죽었다고 생각하지만...

5. 여담


[1] 공격력 -10%, 명중 -10, 치명률 -5%, 관통 -20 중 하나 [2] 유일한 예외가 본인이 붙잡혀있던 기지에서 베리아와의 협상에 실패했을 때의 분기로, 여기선 올레그 대위에게 포위당해 멘도와 함께 끔살당한다.