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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:13:24

카카시쨩


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파일:아트라인_카카시쨩.png 파일:은탑_카카시.png 파일:고스트_카카시.jpg
< 기어의 거리 아트라인> ~ < 에르라사가> 에서 < 은빛의 탑> 에서 < 고스트 패스 2> 에서

1. 개요2. 작중 행적3. 능력4. 게임 내 성능
4.1. 은빛의 탑4.2. 고스트 패스 2
5. 기타

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1. 개요

かかしちゃん / Kakashi-chan

동인 서클 Leaf Geometry의 RPG 게임 신화의 시대 시리즈의 등장인물.

스스로를 '신'으로 자칭하는 정체불명의 소녀로, 세계를 흔들거리며 떠도는 존재. 끈이 묶여 있고 챙이 넓은 녹색 모자와 두 색으로 나뉜 상의를 입고 있으며, 양갈래로 쭉 뻗어 나뉘어진 금발의 머리카락을 가지고 있다. 상당히 특이한 인물로, 어린아이와 같은 행동과 종잡을 수 없는 사고방식을 가지고 있으며, 자신의 이름 뒤에 무슨 일이 있어도 쨩(ちゃん)을 붙인다. 또 매사에 긍정적인데다 매우 선량한 성격을 가지고 있어 싸움을 싫어하고 모든 사람은 물론 마물에게도 상냥하다.

2. 작중 행적

2.1. 기어의 거리 아트라인

■설정
스스로를 신이라고 칭하는, 수수께끼의 여자아이.
또 사고회로도 별나서, 행동도 읽을 수 없고,
종잡을 수 없는 성격.

적의나 악의 같은 마음을 품지 않고, 어디까지나 천진난만.
보고 있는 이쪽이 평화에 찌드는 것 같다.

■인간관계
아트라인에서는 거의 없는 것이나 다름없다。
원래 세계에, 뭔가 소중한 친구가 있는 것 같지만……
눈의 마을에서 길을 잃은 채 머물러 있는 것으로 처음 등장. 친구와 집으로 돌아갈 방법을 잃어버려서 곤란한 상태에 있었지만, 곧 하이텐션으로 모험을 간다면서 떠난다. 그렇게 아트라인 차원열차 역, 가르자 다방, 4구역 음악가의 집, 르핀 지하미궁 내부, 좌측산 아래의 콜노스의 오두막, 태양등 거주지 2층, 잭의 집의 순서로 각양각색 다양한 곳을 돌아다니게 된다. 이후 잭이 카카시쨩에게 '이계의 빛'을 주면 고맙다는 말과 함께 장비를 주고 스토리에서 퇴장하게 된다.

2.2. 에르라사가

24번 퀘스트 '허수아비와 붉은 고양이'와 관련이 있다.

해변의 작은 마을 이코프에서 리파와의 대화를 처음으로 언급된다. 원래 리파와 함께 여행하고 있었지만 특유의 흔들흔들 어디로 새버리는 행적 때문에 그만 떨어져버리고 말았고, 이에 류나스의 도움으로 양쪽이 서로를 찾아 나서게 된다. 풍요의 산책로에서 가만히 앉아 있는 것으로 처음 발견되며, 이후 동굴 마을 나보를 거쳐 정령의 해안에서 리파와 만나게 된다. 그리고 류나스 일행의 도움으로 물고기에게 잡아 먹힌 리파를 구출하고 다시 여행을 떠난다.

2.3. 은빛의 탑

5층에서 리파와 크로엘과 만나게 된다. 본인 말로는 그냥 흔들거리며 왔다 하며, 케니스 영봉의 호수에 관심이 있다며 둘을 그리로 끌고 가 조사시키고 곧 산의 정상에 도착해 함께 5층의 수호자를 쓰러트린다. 그리고 다시 자취를 감추는데, 리파는 자주 있는 일이라며 대수롭지 않게 여기고 가던 길을 계속 나아간다.

그리고 본편 이후, 5층의 마을 눈이 녹은 테레사에 있는 공중 도시의 잔해에서 카카시쨩을 다시 만날 수 있는데, 카카시쨩은 자신과 눈싸움을 하던 늑대를 쫓아 내부 깊숙히 들어가고 리파 일행은 그녀를 쫓는데, 유적 내부에서 카카시쨩은 재밌는 것을 보여준다면서 하늘 위로 날아간다. 이후 테레사의 공중 도시를 모험하고 나서 리파는 카카시쨩의 흔들흔들을 금지시키고 이후 마이 하우스에서 동료로 영입이 가능해진다.

2.4. 고스트 패스 2

아득한 옛날 어느 마을에 현현한 수호신.
바람이 부는 대로 모든 세계를 흔들거리고 있다.
본편+류나스/스피카 이벤트가 완료된 후 조우가 가능하다. 전의 세계 아득한 도시, 추수경에서 노래와 대장장이의 소신 풍류의 마니지(歌流仙 真虹)가 안치 마을과 카카시쨩을 찾고 있었고, 마침 소신을 찾고 있었던 셰이크 일행과 만나게 된다. 그리고 서로 정보를 주고 받은 뒤 비오는 마을에서 다시 만나게 되며, 마니지는 여전히 카카시쨩을 찾으면서 셰이크 일행에게 진실을 이야기 해준다.

[스포일러 - 펼치기 / 접기]
카카시쨩은 전의 세계 안치 마을의 토착신으로, 마을 사람들의 마을을 지켜달라는 소망을 받아 수호신으로 현현한 존재다. 마니지는 카카시쨩과 친구였지만, 모종의 이유로 갑자기 헤어지게 되고 이후 카카시쨩이 직접 비오는 마을로 찾아오게 되면서 다시 재회하게 된다. 카카시쨩은 마니지를 보고 크게 기뻐하나, 둘 다 마을로 돌아왔을 때는 이미 매우 오랜 시간이 흘러버려 안치 마을은 사라지고 '비오는 마을'이라는 흔적만이 남게 되었으며, 카카시쨩은 마을은 이제 없다는 마니지의 담담한 말에 크게 동요하고 자신 때문에 마을이 멸망했다고 생각하며 자책하며 뛰쳐나간다.

셰이크 일행은 안치 마을에 대한 진상을 조사하기 위해 추수경에서 단서를 얻어 비오는 마을에 오고, 그곳에서 마을 주민의 후손의 증언과 그가 건네준 일기에 고스트 패스를 사용해 과거를 들여다 보게 된다. 본디 안치 마을은 괴이들의 침략으로 멸망당했다고 알려져 있었지만, 셰이크 일행이 보게 된 과거는 그와는 달랐다.
  • 안치 마을에는 영험한 신목이 있었으며, 마을 사람들은 매일 나무에게 마을을 지켜달라고 기도를 드렸다.
  • 마을 사람들의 믿음이 모여 나무에 힘이 깃들게 되었고, 이윽고 나무는 사람의 모습을 가진 수호신으로 현현하게 된다.
  • 마을 사람들은 수호신에게 '허수아비 나무'라는 이름으로 불러주지만, 이는 좀 서먹서먹하다고 여겨 한 꼬마가 그녀를 '카카시쨩'이라는 이름으로 부르게 되자 이에 만족하여 카카시쨩으로 굳어지게 된다.
  • 카카시쨩은 마을의 신앙을 받으며 마을을 침범하는 괴이들에게서 주민들을 지켜주고, 당시 마을에 머물고 있었던 마니지와도 친구가 된다.
  • 어느 날, 마을을 노리고 있던 강대한 괴이가 카카시쨩과 마니지를 꾀어낸다. 마니지는 자신의 힘으로 그 괴이를 처치하지만, 결국 카카시쨩과 마니지는 시간의 저편으로 사라져버린다.
  • 안치 마을은 카카시쨩과 마니지가 사라짐에 따라 쓸쓸함을 느끼지만, 카카시쨩의 자세를 본받고 괴이들과 공존을 시도한다. 그리고 그러한 노력들이 모여 안치 마을은 인간과 괴이가 공존하는 마을이 된다.
  • 그러나 인간과 괴이가 공존한다는 발상은 너무 앞서나간 것이었고, 안치 마을은 다른 인간들과 괴이들에게 따돌림을 받게 되어 결국 주민들은 뿔뿔히 흩어지게 되어 마을은 사라지게 된다.
  • 하지만, 마을 주민들 중 그 누구도 카카시쨩의 뜻을 실천한 것을 후회한 이는 없었다.
이러한 진실을 알게 된 카카시쨩은 큰 충격을 받지만, 마니지는 그녀가 최후의 순간까지 안치 마을의 수호신이었을 것이라며 카카시쨩을 위로한다. 그리고 마을은 긴 시간이 지나 사라졌지만, 아직 마을 사람들로부터 받은 신앙의 힘은 사라지지 않았으며, 카카시쨩은 특유의 긍정적인 마인드로 자신의 힘을 누군가를 위해 사용하기로 결심하고 다시 흔들거리며 떠난다.

이후 양지의 나무에서 잭과 함께 있는 카카시쨩을 발견할 수 있는데, 카카시쨩은 자신은 때리는 것을 싫지만 그것이 필요할 때도 있다며 셰이크 일행과 한판 붙어보게 된다.. 이때 카카시쨩은 온갖 버프와 힐을 덕지덕지 발라줘 잭과 자신을 좀비마냥 만드며, 여기에 도발까지 사용해 랜덤 연타기가 잘 먹히지 않고, 체력이 30% 이하가 되면 광역기를 남발하므로 주의. 자세한 공략은 여기로.

2.5. 기타

3. 능력

카카시쨩의 가장 큰 특징은 바로 흔들흔들이라 부르는 공간이동 능력으로, 세계와 장소를 불문하고 모든 곳을 마음대로 방문하는 것이 가능하다. 이 능력으로 기어의 거리, 용신의 세계와 그 전의 세계, 이상한 종족이 사는 세계, 은빛 탑, 신역을 아무런 제약 없이 방문할 수 있었다. 심지어 은빛 탑은 외부와 철저히 격리되어 있던 세계였으며, 신역은 제대로 존재조차 하지 않은 세계였음에도 불구하고 마음대로 드나들 수 있었다.

심성이 착한 수호신이다 보니 전투 능력은 적은 반면 동료를 보호하고 치유하는 지원 능력은 매우 뛰어나다. 또 본인이 싸움을 싫어하기 때문에 평소에 싸우지 않는 것이지, 마물의 공격에도 불구하고 세계를 아무런 지장 없이 넘나드는 것을 보면 아예 싸움을 못하는 것은 아닌 것으로 보이며, 작정하고 싸우면 어떻게 되는지 <고스트 패스 2>에서 확인이 가능하다.

친화력 또한 매우 뛰어난데, 인간 및 그와 유사한 종족과 아무런 허울 없이 어울리고 마물과도 어지간한 경우에는 충돌하지 않고 오히려 친해질 정도. 그러나 이게 항상 통하는 것은 아는지 마물과 싸우는 모습이 가끔씩 보이며, <은빛의 탑>에서는 아예 마물들에게 계속 공격당하는 카카시쨩을 걱정했던 리파가 같이 동행할 정도다.

4. 게임 내 성능

4.1. 은빛의 탑

스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
큐어 4 1 0 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. -
큐어 플러스 9 3 1 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. 큐어
큐어 맥스 20 3 1 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 플러스, 레벨 30
레이즈 14 4 1 아군 단체를 부활시키는 마법. 큐어 플러스
큐어레이즈 50 4 2 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. 레이즈, 레벨 30
리커버리 4 2 1 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. -
리커버리 올 34 5 2 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. 리커버리, 레벨 30
생명의 은혜 60 6 1 잠시 동안 아군 전체의 HP와 SP가 조금씩 회복된다. 수호신의 마음V
생명의 고동 200 10 1 잠시 동안, 아군 전체의 HP가 완전히 회복된다. 전투 중 1번만 사용 가능. 생명의 은혜
윤회전생 500 12 1 아군 전원을 완쾌한다.전투 중 3번까지 사용 가능. 생명의 은혜
신의 검 80 10 2 아군 전체의 공격력을 2배로 한다. 수호신의 마음V
신의 방패 100 10 2 사용한 턴 모두 무적 상태가 된다. 전투 중 2번까지 사용 가능. 수호신의 마음V
수호신의 마음I 패시브 1 2 HP와 방어력이 상승한다. -
수호신의 마음II 패시브 1 2 HP와 방어력이 상승한다. 수호신의 마음I
수호신의 마음III 패시브 3 3 HP와 방어력이 상승한다. 수호신의 마음II
수호신의 마음IV 패시브 5 3 HP와 방어력이 상승한다. 수호신의 마음III
수호신의 마음V 패시브 5 4 HP와 방어력이 상승하고, HP와 SP가 자동 회복된다. 수호신의 마음IV
청정의 비호 I 패시브 1 2 독을 무효화한다. -
청정의 비호 II 패시브 4 3 독과 맹독과 곤비를 무효화한다. 청정의 비호 I
청정의 비호 III 패시브 10 4 모든 상태이상을 무효화한다. 청정의 비호 II
허수아비의 흉내 패시브 1 1 공격의 대상이 되기 쉬워진다. -

공격 스킬이 없이 완벽하게 서포트 능력만 존재하는 캐릭터. 회복+부활+디버프 제거의 좋은 회복 기술을 모두 갖추고 있으며, 거기에 체력과 방어력을 대폭 상승시키는 패시브 그리고 무적 스킬까지 갖추고 있으므로 리본같은 면역 장비만 갖추고 있으면 뛰어난 서포트+탱커로 사용할 수 있으며, 심지어 나중에 패시브를 얻으면 리본도 필요 없어진다. 문자 그대로 완벽한 서포터이기 때문에 후반부의 강력한 보스를 상대하기 위해서는 사실상 필수인 캐릭터이며, 버프를 질러 놓고 위급할 때 특수 스킬이나 현자의 약만 사용하면 거의 무조건 죽지 않는 파티를 볼 수 있다.

단점이라면, 공격 스킬이 아예 없기 때문에 딜의 몫은 3인분으로 줄어들며, 탱커로 사용이 가능하지만 이자스만큼 단단하지 않기 때문에 의외로 빨리 먼저 죽을 수 있기 때문에 관리를 잘 해줘야 하는 편. 또 상당수의 강력한 스킬들이 사용 횟수 제한이 존재하기 때문에 패턴을 잘 읽고 적재적소의 타이밍에 써야 낭비하지 않을 수 있다.

4.2. 고스트 패스 2

레벨/아이템 스킬 SP 대상 효과
마법
1 큐어 4 아군 단일 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법.
4 리커버리 4 아군 단일 아군 단체의 상태 이상을 회복하는 마법.
12 큐어 플러스 9 아군 단일 아군 단체의 체력을 회복하는 마법.
18 레이즈 14 아군 단일 아군 단체를 부활시키는 마법.
26 리플렉션 65 자신 잠시 동안, 자신을 대상으로 한 적의 공격마법을 반사한다.
30 큐어 맥스 20 아군 단일 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법.
32 리커버리 올 34 아군 전체 아군 전체의 상태 이상을 회복하는 마법.
42 큐어레이즈 50 아군 단일 아군 단체를 완전 부활시키는 마법.
특기
1 허수아비의 흉내 아군 전체 사용한 전투중, 적에게 표적이 되기 쉬워진다.
2 집중 10 자신 자신의 TP를 약간 증가시킨다.
52 동쪽의 섬광 50 아군 전체 아군 전체의 방어력을 2단계 상승시킨다.
52 서쪽의 섬광 50 아군 전체 아군 전체의 마방력을 2단계 상승시킨다.
65 봄의 싹틈 150 아군 전체 모든 아군의 체력을 회복시킨다.
사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다.
70 여름의 햇살 150 아군 전체 아군 전체의 TP를 증가시킨다.
사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다.
75 가을의 햇살 150 아군 전체 당분간 아군 전체가 속성 공격에 강해진다.
사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다.
80 겨울의 각성 60 아군 전체 당분간 아군 전체의 최대 HP와 최대 SP가 증가한다.
사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다.
오의
오의 : 신의 검 신의 검 TP50 아군 전체 아군 전체의 공격력을 2단계 상승시킨다.
오의 : 사계절의 고동 사계절의 고동 TP100 아군 전체 한동안, 아군 전체의 HP와 SP가 완전히 회복된다.
패시브
신수의 약 신수 - 자신 최대 레벨의 상한값이 상승한다.
100 수호신의 힘I - 자신 최대 HP, 방어력, 마방력이 상승한다.
120 신앙의 은혜 - 자신 HP와 SP가 조금씩 회복된다.
135 불퇴전 - 자신 즉사를 무효화한다.
150 수호신의 힘II - 자신 최대 HP, 방어력, 마방력이 상승한다.
전작과 마찬가지로 공격 스킬이 없이 완벽하게 서포트 능력만 존재하는 컨셉을 가져왔다. 문제는 사기급 성능을 가졌던 전작에 비해 심각하게 칼너프를 먹어 그냥 평캐가 되었다는 것으로, 여러 사기 스킬들이 칼질을 당하고 약화되었다. 그래도 가장 좋은 서포트 스킬을 가지고 있다는 점은 여전하므로 3명만으로 딜을 어떻게든 끌어올 수 있다면 여전히 쓸만한 캐릭터.

5. 기타


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[1] 이는 상기한 3명과 달리 그렇다 할 업적을 남긴 적이 없었기 때문. 다만 카카시쨩의 출신 또는 능력을 감안하면 생존해 있다는 가정 하에 언제 어디서 나와도 이상하지 않다.