2020년 12월 17일 목요일에 추가된
네오 업데이트의 일환으로 발표되었고, 2021년 1월 7일에 정식으로 추가되었다. 외관과 다르게 소속은
노바, 직업군은 궁수로 밝혀지면서 화제가 되었다. 뿔이나 꼬리가 없었기에 노바와는 거리가 멀었고, 팔에 달린
브레스 슈터를 제외하면 궁수보다는 도적에 가까운 분위기를 풍기고 있었기 때문이다.
강원기 체제 이래로는 예외적으로, 신직업이면서도 프로모션 펫이나 사전예약 같은 홍보 절차가 일절 존재하지 않았다.[1]
[스트라이크 애로우] : 스킬 이펙트 크기가 감소하고 공격 범위가 증가됩니다. 화살 파편의 공격 범위가 감소됩니다.
[쉐도우 스텝] : 다른 스킬 사용 중 사용했을 때 사용 중인 스킬 이펙트가 이동 시작한 위치에 남게 됩니다. 레벨 업과 동시에 사용하면 레벨 업 공격이 적중하지 않는 현상, 위/아래 방향으로 이동했을 때 이펙트가 다른 캐릭터에게 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
[쉐도우 스위프트] : 쉐도우 스텝 직후 사용하면 지상에서 쉐도우 스위프트를 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
[그래플링 와이어] : 와이어가 걸린 상태에서 점프 등으로 이동하면 와이어가 사라지게 됩니다. 이동 중 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상, 이동 중 경로에 사다리가 있다면 자동으로 매달리는 현상, 와이어가 걸린 상태에서 체인 시클 사용 시 와이어가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
게이지와 연계라는 신직업의 필수 요소를 모두 가지고 나왔다. 특히 발현-처형이라는 고정 연계 구조가 적잖이 손가락을 꼬이게 하기 때문에 호불호가 갈릴 것이 예상되었고, 실제로도 그렇게 되었다. 게다가 스킬 개개는 다른 직업에서도 자주 포착되는 이펙트나 메커니즘이 두드러지게 보이고, 전용 스토리 또한 차원의 도서관이나 타 직업의 스토리에서 자주 보이는 클리셰[2] 투성이라 큰 반향을 일으키지도 못했다. 처음에는 좀 더 지켜보자는 의견이 주류였지만 210레벨 이상 직업 인구수 통계에서 출시된지 한달이 지났는데도 40위권을 겨우 넘기는 처참한 인기를 보여주고 있다.[3] 바로 전에 출시되었던
아델이 여러모로 엄청난 파장을 몰고왔었던 것과 대비되는 부분이다. 거기에 더해 사전 출시 이벤트도 없었고, 하필 출시된 지 1개월이 막 지난 시점에서
메이플을 송두리째 뒤집은 역대급 사건이 터지는 바람에 역풍을 제대로 맞아버리기까지 했다.
- 포제션 및 포제션 II 로 일정 시간마다 생성되는 멜리스가 기존 대비 10 증가됩니다.
- 스니키 스나이핑, [발현/처형] 스니키 스나이핑의 최초 공격 범위가 기존 대비 11% 증가됩니다.
- 그립 오브 애거니의 지속시간이 6초에서 5초로, MP 소모량이 1000에서 600으로, 수확할 수 있는 최대 단말마가 15개에서 5개로, 최대 지속시간이 20초에서 10초로, 재사용 대기시간이 180초에서 90초로 감소되고 데미지가 25레벨 기준 950%에서 1200%로 증가됩니다.개발자 의견 :
그립 오브 애거니의 지속시간 및 재사용 대기시간을 감소시켜 전투 상황에 맞게 유연하게 사용할 수 있게 조정했습니다.
애거니에 큰 변환점이 생겼다. 지속시간이 반토막나고 그에 따라 타수도 줄어들었지만, 퍼뎀 상향에 요구 단말마 개수도 줄어든데다가 무엇보다 재사용 대기시간이 버스트, 블리츠와 같은 90초로 줄어들었다. 게다가 기존 애거니의 총합 퍼뎀이 21초간 약 36만%였는데, 퍼뎀이 다소 줄었어도 공격하는 시간이 10초로 대폭 줄었기 때문에 극딜에 맞추기도 편해졌다.
· 스트라이크 애로우, 스트라이크 애로우 II, 스트라이크애로우 III, 화살 파편의 데미지 증가량이 마스터 기준 100%p에서 134%p로 증가됩니다.
· [발현] 스트라이크 애로우의 데미지 증가량이 마스터 기준 85%p에서122%p로 증가됩니다.
· 스캐터링 샷의 데미지 증가량이 마스터 기준 75%p에서102%p로 증가됩니다.
· [발현] 스캐터링 샷의 데미지 증가량이 마스터 기준 80%p에서110%p로 증가됩니다.
· 드래곤 팡의 데미지 증가량이 마스터 기준 70%p에서 93%p로증가됩니다.
· 샤프트 브레이크 화살 및 폭발 공격의 데미지 증가량이 마스터 기준 60%p에서 80%p로 증가됩니다.
· [발현] 샤프트 브레이크 화살 및 폭발 공격의 데미지 증가량이 마스터 기준 90%p에서 117%p, 회오리 공격의 데미지 증가량이 15%p에서 21%p로 증가됩니다.
· [처형] 팬텀 블레이드의 데미지 증가량이 마스터 기준115%p에서 142%p로 증가됩니다.
· [처형] 테어링 나이프의 데미지 증가량이 마스터 기준 115%p에서148%p로 증가됩니다.
· 리메인 인센스의 데미지 증가량이 마스터 기준 60%p에서75%p로 증가됩니다.
- 어댑트 투 데스
· 스탠스를 마스터 기준 50% 증가시키는 기능이 추가됩니다.
- 체이싱 샷
· 데미지가 마스터 기준 320%에서 352%로증가됩니다.
- 스니키 스나이핑
· 데미지가 마스터 기준 150%에서 193%로증가됩니다.
- [발현/처형] 스니키 스나이핑
· 데미지가 마스터 기준 200%에서 220%로증가됩니다.
· 스탠스 증가 효과가 제거됩니다.
- 타나토스 디센트
· 스탠스 증가 효과가 제거됩니다.
데스티니 모험가 리마스터 패치인 만큼 전체적인 유틸 평준화와 데미지, 유틸 상향을 받았다. 특히 무엇보다 중요한 점은 바로 바인드를 받아냈다는 것. 극딜 비중이 굉장히 높지만 바인드가 없어서 기존에 6분마다 한번씩 안정적인 극딜을 박을 수 있었던 카인 입장에서 극딜 안정성을 드디어 얻어냈다는 점에서 매우 의미가 큰 패치.
온오프 스킬로 변경됩니다. 스킬을 활성화하면 파괴의 기사 얄다바오트를 소환할 수 있습니다.
영구적으로 최종 데미지 10%를 증가시키게 됩니다.
이펙트가 캐릭터 방향에 맞게 전환되게 됩니다.
[창조의 아이온]
창세의 기운의 공격 범위가 약 20% 증가됩니다.
창세의 기운의 타격 시점이 약 37% 감소됩니다.
이펙트가 캐릭터 방향에 맞게 전환되게 됩니다.
이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
설치 스킬 중 서로 겹쳐 설치할 수 없는 스킬 제한이 완화됩니다. 아래 스킬들에 대해서만 중복된 곳에 설치할 수 없게 됩니다.
공통 - 쓸만한 미스틱 도어
비숍 - 홀리 파운틴
비숍 - 미스틱 도어
캐논슈터 - 풀 메이커 보급품
메카닉 - 오픈게이트 : GX-9
라라 - 발현 : 바람 그네
라라 - 발현 : 강줄기 흐르는 곳
공격하는 적의 수에 따라 스킬 데미지가 변화하는 구조를 가진 스킬이 개선됩니다.
아크메이지(썬,콜) - 스피릿 오브 스노우
패스파인더 - 카디널 블래스트, 카디널 블래스트 강화, 어드밴스드 카디널 포스
캡틴 - 데드아이
윈드브레이커 - 천공의 노래
아란 - 비욘더, 펜릴 크래시
루미너스 - 진리의 문
카데나 - 서먼 비팅 니들배트
제로 - 대검 마스터리
아델 - 레조넌스, 마커
일리움 - 글로리 윙:자벨린
호영 - 선기 : 분신 둔갑 태을선인
[에르다 샤워]
공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다.
공격 범위가 약 17% 증가됩니다.
재사용 대기시간이 45초에서 40초로 감소됩니다.
공격한 적마다 감소되는 재사용 대기시간이 1초에서 2초로 증가됩니다.
액션 딜레이가 약 19% 감소됩니다.
[에르다 파운틴]
아래 방향키와 함께 에르다 샤워를 사용하여 순수한 에르다가 고여있는 오브제를 소환할 수 있는 신규 스킬입니다.
■ 카인
[내츄럴 본 인스팅트]
최종 데미지 증가량이 20%에서 24%로 증가됩니다.
[그립 오브 애거니]
무릉도장, 샤레니안의 지하 수로, 우르스 등 컨텐츠 입장에 의한 버프 초기화로 단말마 스택이 초기화되지 않도록 개선됩니다.
[타나토스 디센트]
죽음의 영역 발동 시 그 잔영이 남아 타나토스 디센트의 남은 지속 시간만큼 데미지 증가 버프가 유지되는 기능이 추가됩니다.
죽음의 영역을 공중에서도 발동할 수 있도록 개선됩니다.
가끔 죽음의 영역 발동이 잘 되지 않는 현상이 개선됩니다.
개발자 의견:
카인은 ‘그립 오브 애거니’의 단말마 스택이 각종 맵이동 상황에서도 유지되도록 수정하여 전투 준비 과정을 줄이고, ‘타나토스 디센트’ 스킬을 보다 자유롭게 사용할 수 있도록 개선작업이 이뤄졌습니다.
또, 보스 전투 능력이 보완이 필요하다고 판단되어 ‘내츄럴 본 인스팅트’의 최종 데미지 증가 수치가 증가됩니다.
대규모 편의성 및 버프 패치. 생각보다 알짜배기가 많은 편인 패치로, 인카네이션이 하이퍼에 속한 극딜 버프다 보니 인카네이션 하나때문에 극딜 주기가 밀리는 현상이 있었지만 그것이 깔끔하게 해소되었고, 디센트 또한 극딜 시작 후 시드링이 끝나기 전에 쓰는 경우가 많아 버프 효과가 사실상 없는 효과나 다름없었는데 데미지 증가 효과를 유지시킴으로써 극딜 이후에 버프타이밍의 평딜능력을 향상시켜줬고, 특히 공중시전과[4] 키 씹힘 현상이 사라지면서 편의성이 대폭 개선되었다. 거기에 더해 수로에 입장하면 애거니 스택이 사라져서 준극딜이나 메인극딜 모두 심각한 손해가 있었던 문제가 있었는데 출시된지 1년 8개월 만에 드디어 해결되었다. 언제나 환영받는 최종뎀 증가는 덤.
퀵슬롯에서 일부 충전형 스킬의 재사용 대기시간 대신 재충전 대기시간이 표시되도록 개선됩니다. 단, 재충전 대기시간이 5초 이하인 스킬들은 제외됩니다. 해당하는 스킬은 아래와 같습니다.
공용 메이플월드 여신의 축복
공용 여제 시그너스의 축복
공용 초월자 시그너스의 축복
공용 이계 여신의 축복
공용 초월자 륀느의 기원
공용 그란디스 여신의 축복
팔라딘의 마이티 묠니르
비숍의 디바인 퍼니시먼트
패스파인더의 카디널 트랜지션
바이퍼의 퓨리어스 차지
캐논슈터의 오크통 룰렛
캐논슈터의 빅 휴즈 기간틱 캐논볼
플레임위자드의 인피니티 플레임 서클
윈드브레이커의 하울링 게일
배틀메이지의 블랙 매직 알터
카인의 스캐터링 샷
카인의 샤프트 브레이크
카인의 폴링 더스트
카인의 스니키 스나이핑
일리움의 소울 오브 크리스탈
라라의 용맥의 자취
[용사의 의지]
재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
[시그너스 기사단의 의지]
재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다.
[데몬즈 윌]
재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다.
[초월자의 의지]
재사용 대기시간이 360초에서 300초로 감소됩니다.
[노바 용사의 의지]
재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
[레프 용사의 의지]
재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
[아니마 용사의 의지]
재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 360초에서 300초로 감소됩니다.
컴뱃 오더스가 적용되지 않도록 변경됩니다.
개발자 의견 :
2021/2/25 업데이트에 일부 직업군에 추가된 용사의 의지 스킬은 컴뱃 오더스의 효과를 적용 받을 수 없어, 직업 간 재사용 대기시간이 다르게 적용될 수 있었습니다.
이번 업데이트에서는 용사의 의지 계열 스킬에 컴뱃 오더스가 적용되지 않게 변경되는 대신 재사용 대기시간을 조정하여 직업 간 유사한 효용을 가질 수 있도록 조정됩니다.■ 카인
[포제션]
쉐도우 스위프트를 상단으로 사용한 직후 사용되지 않는 현상이 개선됩니다.
편의성 패치이기는 하지만, 윗점 사용 시 포제션이 씹히는 현상을 제외하고는 체감되지 않는 게 다수이다.
[처형 스킬] 전방으로 크게 회전하여 적을 베어낸 후, 공중제비를 돌며 사방으로 독침을 사출한다. 독침을 모두 사출한 후 사선으로 크게 베어내는 마무리 일격을 가한다.
스킬 코어 - 어나일레이션
블랙 노바의 힘을 해방하여 사방을 악의로 잠식시킨다. 일정 시간 동안 데스 블레싱이 강화되며 죽음의 축복 최대 중첩 제한이 증가하며 일정 시간마다 카인 주위의 적들에게 죽음의 축복을 내린다. 데스 블레싱이 발동한 위치 주변에 마룡의 숨결이 발동한다.
강화 코어 – 드래곤 버스트 강화
드래곤 버스트를 강화한다.
강화 코어 – 페이탈 블리츠 강화
페이탈 블리츠를 강화한다.
강화 코어 – 타나토스 디센트 강화
타나토스 디센트를 강화한다.
강화 코어 – 그립 오브 애거니 강화
그립 오브 애거니를 강화한다.
전체적인 평가로는 6차의 최대 수혜자 중 하나. 먼저 니들은 범위가 크게 늘어나 사냥기로도 쓸만해진걸 넘어 전반적인 화력도 크게 늘어나서 평딜의 개선이 이뤄졌고, 가장 큰 것은 오리진 스킬인 어나일레이션. 까다로운 조건과 30초 버프형으로 인해 처음에는 안그래도 누를 키 많고 그나마 15초로 극딜은 간편하고 압축 잘 된 직업에 왜 이런 스킬이 들어왔는지 의문이라는 부정적인 의견이 나왔으나, 연구를 한 결과 마스터리 코어인 니들과의 시너지까지 받아서 안그래도 강력한 극딜이 무려 2배 이상 뛴다는 사실이 밝혀지고 나선 이런 이야기는 쏙 들어갔다.
[처형 스킬] 사슬에 연결된 낫을 던져 전방으로 크게 휘두른 뒤 돌아오는 사슬을 강하게 감아 위에서 크게 내리찍는다.
■ 카인
데스 블레싱 죽음의 축복 이펙트가 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
일부 스킬 중 마우스 오버 시 가끔 이미지가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.
[발현] 스트라이크 애로우
[발현] 스캐터링 샷
[발현] 샤프트 브레이크
[처형] 테어링 나이프
[처형] 팬텀 블레이드
[발현] 폴링 더스트
[처형] 체인 시클
[처형] 포이즌 니들
[발현] 드래곤 버스트
[처형] 페이탈 블리츠
어나일레이션
블랙 노바의 힘을 해방하며 마스터 레벨 기준 830%의 데미지로 8번 공격하는 파동이 33회 발동하는 기능이 추가됩니다.
참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 4800%에서 1100%로 감소됩니다.
참격의 발동 횟수가 6회에서 12회로 증가됩니다.
어나일레이션 지속 중 강화되는 데스 블레싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 870%에서 725%로 감소됩니다.
어나일레이션 지속 중 강화되는 데스 블레싱의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다.
어나일레이션 지속 중 인카네이션 적용 시 데스 블레싱이 마스터 레벨 기준 755%의 데미지로 15번 공격하게 됩니다.
마룡의 숨결 데미지가 마스터 레벨 기준 3300%에서 1320%로 감소됩니다.
마룡의 숨결 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다.
마룡의 숨결이 한 번에 2회 발동되게 됩니다.
무적 효과를 버프 아이콘 우클릭으로 취소할 수 있는 현상이 수정됩니다.
지난 마스터리와 오리진에서 역대급 구성으로 받은 것에 비해 이번에는 딜 비중이 3%도 차지하지 않는 액티브쪽 위주로 받은 바람에 핵심인 사출기와 추가타 3종을 못받아서 여론은 좋지 않은 편. 마스터리의 지분을 다 합해도 가이디드 하나보다 점유율이 낮을 정도(...) 따라서 보스전보다는 사냥쪽에 중점이 맞춰진 마스터리 코어라고 보면 된다.
일부 특수 코어의 재사용 대기시간 감소 효과가 일부 하이퍼 스킬에 적용되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 특수 코어는 아래와 같습니다.
[컴 백 I]
[컴 백 II]
[끊임없는 공격]
[견뎌내기 II]
일부 스킬이 가끔 어색한 위치에 발생하는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.
비숍 - 홀리 어드밴트
와일드헌터 - 재규어 스톰
카이저 - 가디언 오브 노바, 윌 오브 소드 : 스트라이크
카인 - 리메인 인센스
솔 야누스가 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다.
V 코어로 습득한 아래 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다.
[쓸만한 윈드 부스터]
[쓸만한 어드밴스드 블레스]
아래 스킬의 능력치 증가 효과가 패시브 효과로 변경됩니다.
[메이플 용사]
[시그너스 나이츠]
[륀느의 가호]
[이계의 용사]
[노바의 용사]
[레프의 용사]
[아니마의 용사]
여신의 축복의 준비 시간이 삭제되고, 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.
[메이플월드 여신의 축복]
[여제 시그너스의 축복]
[초월자 시그너스의 축복]
[초월자 륀느의 기원]
[그란디스 여신의 축복]
[이계 여신의 축복]
[쓸만한 어드밴스드 블레스]
영구적으로 모든 스탯이 증가하는 기능이 추가됩니다.
[여제 시그너스의 축복]
시그너스의 축복으로 증가하는 데미지가 최대 데미지보다 높아지는 현상이 수정됩니다.
[이계 여신의 축복]
축복 지속 중 이계의 공허 공격이 지속 시간 내에 최소 3번 발동하게 됩니다.
[초월자 륀느의 기원]
사용 후 이뮨 배리어 발동 시 지속시간이 최대로 고정되지 않는 현상이 수정됩니다.
[매직 서킷 풀드라이브]
준비 시간이 180초에서 120초로 감소됩니다.
[레이스 오브 갓]
스킬 설명이 수정됩니다.
아래 스킬의 이펙트 온오프 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다.
오버로드 마나
블리딩 톡신]
블러디 파킷
히든 블레이드
솔루나 타임
메타모포시스-인핸스
블루 블러드
[오라 웨폰]
공격 로직이 변경되어 공격 범위가 세로 방향으로 증가됩니다.
[레디 투 다이]
피격 데미지 증가량이 25레벨 기준 40%에서 30%로 감소됩니다.
최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 35%에서 29%로 감소됩니다.
[쓸만한 미스틱 도어]
시전 시 마법의 돌을 소모하지 않게 됩니다.
신규 V 코어인 쓸만한 홀리 파운틴이 추가됩니다.
쓸만한 홀리 파운틴은 성스러운 분수를 소환하여 성스러운 힘으로 파티원의 HP를 회복시키는 신규 스킬입니다.
[베놈 버스트]
타격할 수 없는 몬스터에게 전이되는 현상이 수정됩니다.
■ 카인
드래곤 팡
데미지가 마스터 레벨 기준 100%에서 110%로 증가됩니다.
리메인 인센스
데미지가 마스터 레벨 기준 110%에서 130%로 증가됩니다.
도그마
최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
[발현] 드래곤 버스트
키다운 지속 중 이동속도가 고정되는 기능이 삭제됩니다.
데미지가 25레벨 기준 885%에서 1125%로 증가됩니다.
[처형] 페이탈 블리츠
데미지가 25레벨 기준 665%에서 750%로 증가됩니다.
최종 데미지 5%[6]에 극딜 퍼뎀까지 증가하는 상향을 받았다. 당연히 극딜 비중이 높은 만큼 기분좋은 상향.
[1]
카데나(포포), 일리움(리요), 아크(마르), 호영(도철), 아델(부우)은 모두 스토리에 등장하는 NPC를 미니 버전으로 본뜬 펫을 사전예약 유저 대상으로 지급했다.
[2]
전체이용가답지 않은 다크 판타지가 좋다는 의견도 있지만, 기본적으로 카데나처럼 '본성은 착한 사람'에서 벗어나지 못했다. 본격적인 피카레스크를 기대한 사람들에게는 마이너스 요소. 스토리 전개도 떡밥투성이였던 기존 직업들의 전개 방식에서 변화를 주지 못했다.
[3]
다만 순위는 언제든지 급증할 수도 있다는 점을 알아 두자.
호영의 경우도 출시 초반에는 이중 게이지로 인해 호불호가 갈려 출시 이후 1~2달이 지나서도 순위가 낮았으나 2021년 이후로는 20위 이내에 들어 매우 선방하고 있다.
[4]
이 패치로 인해 데미안전에서 초월석의 간섭 없이 드버-페이탈 이후 시드링 내에서 윗점 후 타나토스 막타를 박는 것이 가능해졌다.
[5]
중간에 팬텀 블레이드의 퍼뎀을 내린 적이 있지만, 이어진 밸런스 패치에서 도로 올렸다.
[6]
20%에서 25%가 된 것이기에 정확하겐 기존 대비 4.17% 증가하였다.