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최근 수정 시각 : 2024-04-18 22:24:06

호영(메이플스토리)

||<tablealign=center><tablebordercolor=#3bd5c6><tablebgcolor=#3bd5c6> 파일:메이플스토리 로고_화이트.png || 메이플스토리
아니마 캐릭터 일람 ||
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직업
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호영
Ho Young
파일:호영일러스트.png
프로필
<colbgcolor=lightseagreen> 성별 남성
이명 천방지축 도사
이름의 뜻 호랑이의 자태(虎影 / 범 호, 그림자 영)[1]
종족 호랑이 아니마
출신지 백호 아니마들의 마을[2]
직업 계열 도적: 아니마
업데이트 일자 2019년 7월 18일 ( GLORY 업데이트)
성우 남도형(男)[A][4]
문유정(女)[A][6]
파일:대한민국 국기.svg
알렉스 리(男)[7]
코리나 보에트가(女)[8]
파일:미국 캐나다 국기.svg
야마구치 캇페이(男)[9]
파이루즈 아이(女)[10]
파일:일본 국기.svg
주 무기 부채[11][12]
보조 무기 선추
주 스탯 LUK(운)
부 스탯 DEX(민첩)
테마곡
Riding on the Clouds[13]
표기
GMS Hoyoung
JMS 虎影(コカゲ)[14]
CMS/TMS 虎影(호영 / 후잉)
MSEA Ho Young
전직 이펙트
파일:호영 전직 이펙트.gif

1. 개요2. 설명3. 기본 외형
3.1. 스탠딩 일러스트
4. 스토리 캐릭터로서
4.1. 스토리 및 퀘스트4.2. 성격4.3. 인물 관계
4.3.1. 주요 인물4.3.2. 기타 인물
4.4. 홈 타운: 청운골4.5. 캐릭터 속성
5. 실제 게임 캐릭터로서
5.1. 역사5.2. 성능5.3. 운용
5.3.1. 사냥5.3.2. 보스
5.3.2.1. 공략 및 상성
5.4. 평가
5.4.1. 장점5.4.2. 단점
5.5. 육성 가이드
5.5.1. 어빌리티5.5.2. 추천 사냥터
5.6. 스킬 보이스
6. 그 외 매체에서7. 기타8. 삽화9. 관련 문서10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

소개 영상
파일:호영 스켈레톤 일러스트.gif
스켈레톤 일러스트
난 선유산 기슭에서 살고 있는 도사, 호영이올시다!!
허세와 재치가 넘치는 견습 도사

그란디스의 아니마 종족인 호영은 선계에서 도술을 배우고 있었습니다.
과거 세상을 혼란에 빠뜨렸던 괴물인 도철의 봉인을 풀면서 지루했던 선계를 떠나
세상 밖으로 여행을 떠나게 됩니다.
3가지 속성의 도술로 도력을 모아 강력한 부적 도술 두루마리 도술을 사용할 수
있습니다.
다양한 분신을 만들어 신출귀몰한 전투를 체험할 수 있습니다.

메이플스토리의 등장인물 및 플레이어블 캐릭터.

2. 설명

2019년 6월 15일 글로리 메잘알 쇼케이스에서 신의 도시 세르니움과 같이 공개되었으며 카데나에 이어 2년만에 새로 추가된 메이플스토리의 2번째 그란디스 출신 도적 직업군이다. 메잘알 쇼케이스가 있었던 날, 테스트 서버에서 저녁 6시부터 공개가 되었으며, 본서버에는 2019년 7월 18일에 업데이트 되었다.

은월에 이어 약 5년 만에 추가된 두번째 동양풍 캐릭터이다. 백호를 모티브로 했고 배자를 입고 있으며 선추 장식을 하는 등 전통적인 느낌이 강하게 디자인되었다.

메이플스토리 최초의 아니마족 플레이어블 캐릭터이다.[15] 그란디스 직업군 중 노바와 레프에 이은 세 번째 이종족 직업군이다.

3. 기본 외형

파일:호영남자2.png 파일:i15033458013.png
남성 여성
호영 얼굴
티그리스 아니마 헤어
<colbgcolor=#333333> 장비
장식 티그리스 위스커
의상 견습 도사복
망토 견습 도사 망토
신발 견습 도사 신발
무기 흑운선

기본 헤어의 색 바리에이션 중 검은색이 흰색으로 표기되어 있다. 게임의 한계로 인해 백발을 구현하지 못하여 검정색을 하얀색으로 바꿔놓은 것.

출시 초반의 오류로 에메랄드 색이 아닌 검은색 컬러렌즈가 적용된 캐릭터가 생성되었었다. 일러스트와 똑같은 눈동자 색을 맞추려면 에메랄드 컬러렌즈를 사용해야 했는데, 후에 업데이트로 수정되었으며 이전에 생성한 유저들에게 운영자를 통해 에메랄드 렌즈를 무료로 지급 받을 수 있도록 하는 해프닝이 있었다. 이미 에메랄드 렌즈를 구입하여 사용한 경우 1천 메이플 포인트를 지급했다.

아니마 직업군은 유일하게 이종족 특징 부분을 스킬로 감추는 것이 가능하다. 도술을 사용하여 감춘다는 설정이다. 그간 유저들에게 이종족 직업의 특징을 감추는 방법이 부가적인 과금을 유도한다는 불만이 많아 편의성을 반영한 듯하다. 기존의 메르세데스, 데몬, 제논, 카이저, 레프 계열은 캐시 아이템을 사용해야만 특징을 감출 수 있었다.[16]

3.1. 스탠딩 일러스트

파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트.png
남성 여성
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파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-궁금.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-찌릿.png
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파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-찌릿.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-발끈.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-삐질.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-발끈.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-삐질.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-호탕한 웃음.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-하품.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-호탕한 웃음.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-하품.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-미소5.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-미소.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-미소5.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-미소.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-미소4.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-미소2.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-미소4.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-미소2.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-하요요요.png
파일:호영(남자)-스탠딩 일러스트-미소3.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-하요요요.png
파일:호영(여자)-스탠딩 일러스트-미소3.png
}}} }}} }}} ||

4. 스토리 캐릭터로서

4.1. 스토리 및 퀘스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 호영(메이플스토리)/스토리 및 퀘스트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 성격

팬텀, 키네시스와 같이 날카롭고 능글맞은 인상이지만, 의외로 예의도 바르고 무엇보다 성실한 노력파다. 지루한 것을 싫어하고 뺀질대는 면도 있지만, 목표가 정해지면 아무리 궂은 일이라도 묵묵히 해낸다. 전설 속 도사를 동경하고 있어서 세상에 도움이 되는 것을 꿈꾸고 있고 은근히 정의로운 면이 있어서 눈 앞에서 피해를 입은 사람이 있으면 지나치지 못하는 면이 있다. 펜릴에 의하면 수단에는 선악을 가리진 않지만 본질적으론 선에 더 가깝다고 한다.

의뢰인이나 외지인에게도 존댓말을 쓰고 파라시에게도 군말없이 선배 대접을 한다. 이는 아크와 비슷하다. 아크가 예의를 갖춘 공적인 존댓말이라면, 호영은 좀 더 친근한 분위기의 존댓말이다.

말주변이 뛰어나다. 태을선인이 호영을 두고 입만 살았다고 평하긴 했지만, 잔머리를 잘 굴리고 블러핑 실력도 탁월해서 위기상황마다 적절한 임기응변으로 빠져나오는 모습을 볼 수 있다. 오죽하면 책에서 봤던 전설의 악귀인 도철을 실제로 보고도 기죽지 않고 허세와 말발로 도철이 산을 옮기게 해 똥개훈련[17]을 시키는 등, 배짱 하나로 반 이상 먹고간다고 봐도 무방할 정도로 상당히 교활하다. 물론 본인의 실력도 어느 정도 먹힌다. 목적을 이루기 위해 해결사가 되려한 것이지만, 이 악물고 잡일담당 등 궂은일을 계속 해오는 등 의외로 노력파이며 잠재력 또한 무궁무진하다.

스토리 중 거울을 보면서 '이 정도면 괜찮게 생겼지?'라고 하는 것과 잘 생기면 얼굴 값을 한다지만 자신은 예외라고 하는 걸 보면 능청맞게 본인의 외모에 어느 정도 자신있어 보인다.

스토리에서 계속 '자신이 세상에 필요한 존재가 되는 것'이 계속 언급되는걸 보면 방정맞은 말투와 태도와는 별개로 자존감은 생각보다 낮을지도 모른다. 호영은 갓난아기였을 때부터 고아가 되어 사부님에게 구해진뒤부터 쭉 선유산 기슭 암자에서 거의 감금된거나 다름 없이 살았으니, 속세를 동경하고 세상에 의미있는 존재가 되고 싶은 것도 무리는 아니다.

또한, 누군가에게 도움이 될 수 있는 존재가 되고 싶어하는 모습에서 겉으로는 맹랑해보여도 속으로는 진지하고 깊은 생각을 하는 호영의 선한 인성을 엿볼 수 있다.

4.3. 인물 관계

4.3.1. 주요 인물

4.3.2. 기타 인물

4.4. 홈 타운: 청운골

4.5. 캐릭터 속성

5. 실제 게임 캐릭터로서

GLORY 패치 이후 기준
<rowcolor=black> 공격력 방어력 기동성 난이도
★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆
그란디스의 아니마 종족인 호영은 선계에서 도술을 배운 도적입니다. 그란디스를 혼란에 빠뜨렸던 괴물인 도철의 봉인을 풀면서 지루했던 선계를 떠나 세상 밖으로 여행을 떠나게 됩니다.
3가지 속성의 도술로 도력을 모아 강력한 부적 도술과 두루마리 도술을 사용할 수 있습니다. 다양한 분신을 만들어 신출귀몰한 전투를 체험할 수 있습니다.

5.1. 역사

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5.2. 성능

5.2.1. 스킬 목록

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5.2.2. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
<colbgcolor=lightseagreen>무기 상수 1.3 부채
공격 속도 8단계 부채 6단계, 부채 가속 +2단계(자력 최대 공속(8단계) 도달 가능)
숙련도 90% 기본 20%, 부채 숙련 +50% / 고급 부채 숙련 +70%
보조 무기 강화 가능 여부 불가능 선추
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 행운 +60+15% 신체 단련 +60, 아니마의 용사 +15%
부 스탯 - 민첩 +0 관련 스킬 없음
공격력/마력 +110+10% 부채 숙련 +20, 수라 +50, 고급 부채 숙련 +30, 점정 +10
괴이봉인 +10%
데미지 +10(~80)% 득도 +10%
(괴력난신 +70%)
보스 데미지 +20% 수라 +20%
최종 데미지 51(~126)% 괴이봉인 10%×고급 부채 숙련 25%×점정 10%×권술 : 호접지몽 10%×(레디 투 다이 2단계 36%[22])
몬스터 방어율 무시 +27% 자신감 10% × 수라 10% × 점정 10%
속성 물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격 없음 관련 스킬 없음
데미지 분산 없음 관련 스킬 없음
기타 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력 없음 관련 스킬 없음
상태 이상 내성 +30 조식 +30
모든 속성 내성 +30% 조식 +30%
회피율 46.56% 무중 15% × 암행 20% × 점정 10% × 호접지몽 패시브 추가회피 20%
스탠스 100% 금강 +40%, 점정 +60%
슈퍼 스탠스 없음
MP 가드 여부 불가능 관련 스킬 없음
피해 감소 -15% 금강 -15%
피해 흡수 없음 관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소 없음 관련 스킬 없음
가드 가능 여부 불가능 관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률 +55% 기본 5%, 심안 +30%, 수라 +10%, 점정 +10%
추가 크리티컬 확률 없음 관련 스킬 없음
크리티컬 데미지 +40% 심안 +10%, 수라 +20%, 점정 +10%
최종 평균값 175%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가 +20% 금강 +20%
HP 회복 없음 관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복 (+3%) (조식 속성 연계 3단계 성공 시 최대 HP +3% 회복)
스킬 코스트 MP, 부적 도력, 두루마리 도력
최대 MP 증가 없음 관련 스킬 없음
MP 회복 없음 관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복 (+3%) (조식 속성 연계 3단계 성공 시 최대 MP +3% 회복)
회복 포션 효율 0% 관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도 120% 경공 +20
최대 이동 속도 160% 기본 140%, 경공 +20
점프력 120% 운신 +20
더블(트리플) 점프 초상비 트리플 점프
상단 점프 없음 관련 스킬 없음
일정 거리 이동 토파류-실
파초풍-실
지진쇄-실
멸화염-실
전방이동
전방도약
좌우이동
상향이동
기타 이동기 근두운 일정 시간 전방향으로 공중 비행 가능
1:1 공격 기술 관련[23]
능력치 관련 스킬
데미지 1:1 기술 없음
사거리 1:1 기술 없음
타겟 수 1:1 기술 없음
공격 횟수 1:1 기술 없음
공격 속도 1:1 기술 없음
타겟 수 감소 시 데미지 증가 없음
재사용 대기시간 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격 관련 스킬 없음
넉백 관련 스킬 없음
끌격 관련 스킬 없음
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기 관련 스킬 없음
보조 공격기 환영 분신부
추적 귀화부
호접지몽
흡성와류
산령소환
추가타,설치기
도트 데미지 둔갑 천근석-10초간 1초당 270%의 출혈 상태 이상
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소 권술:미생강변-일반 몬스터에게 60초간 변이 및 방어율 20% 감소, 보스 몬스터에게 방어율 20% 감소
버프 불능 없음
버프 해제 없음
버프 무시 토파류 : 허/실, 지진쇄 : 허/실
파초풍 : 허/실, 멸화염 : 허/실
환영 분신부, 추적 귀화부
권술 : 흡성와류, 권술 : 호접지몽, 권술 : 산령소환
선기 : 강림 괴력난신[24]
행동 불능 선기:분신 둔갑 태을선인(하이퍼)-11초 동안 행동 불능 상태. 해당 공격으로 적에게 준 피해에 따라 행동 불능 상태 지속시간 최대 100% 증가.
무적 몽유도원(하이퍼)-최대 MP 10% 소비, 키다운 중 무적, 키다운 1초당 쿨다운 9.3초, 최대 지속 20초
강림 괴력난신(5차)-스킬 발동 중 재시전하여 신들의 강림 시전 중 무적. 쿨다운 180초
부활 화중군자
사망 1회 방지 없음
기타 없음
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가 +0% 없음
회피 후 버프 없음
공격 반사 불가능
기타 없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬 자신감 - 방어율 무시 5/10% 추가, HP가 100%인 적 공격 시 데미지 9/14% 증가 사냥 시 원킬컷을 낮추는 데에 유용하다. 방무는 사실상 보너스 내지 덤 개념으로 보면 된다.
공격대원 효과 행운(LUK) 5/10/20/40/80 증가 도적 직업군을 위한 효과다.

5.3. 운용

5.3.1. 사냥

호영의 사냥은 선단을 중심으로 사이클마다 설치기를 반복하고 왜곡 축지부와 지진쇄:지를 이용한 광역 쓸이가 위주가 되며, 사출기가 다양하기 때문에 주력기가 닿는것에 크게 구애받지 않아도 된다. 주로 한번의 선단에 와류 - 귀화부 - 호접지몽 - 축지부 - 산령 소환을 묶어 쓰고 남는 게이지는 와류와 귀화부의 리필용으로 남겨두며, 산령 소환이 쿨타임인 동안에는 스인미, 분신난무, 에르다 파운틴, 천지인 환영 등 다양한 기술을 활용해 공백을 메꿀 수 있다.

높은 상단 범위에 몹이 모여있는 경우에는 매 젠마다 멸화염:천과 근두운 이후 낙차를 활용한 금고봉:인을 통해 메꿀수 있으며, 지진쇄:지가 없지만 좌우 범위 광역기를 사용해야 하는 경우에는 파초풍:천 이후 둔갑 천근석으로 연계하는것이 도움이 된다. 대부분 높은곳에서 지진쇄:지를 통해 한블럭을 커버했다면 아랫점프 이후 파초풍:천 > 둔갑 천근석 연계를 통해 더 넓은 하단 범위를 커버할 수 있으며, Y축이 높은 맵에서 특히 잘 먹히는 전략중 하나이다.

또한 추적 귀화부의 주의 사항으로, 맵에 오래 남아있는 적을 우선적으로 추적하기 때문에 엘리트 계열 몬스터가 장기간 살아있을 경우 제 역할을 해줘야 하는 위치에서 이탈하는 경우가 왕왕 일어나기 때문에 엘리트 몬스터/챔피언의 경우 나오자마자 빠르게 제거해주는것이 좋고, 엘리트 보스 역시 빠르게 제거하고 리필타임에 다시 복구하는것을 주요 원칙으로 하는것이 좋다.

호영의 사냥의 평균적인 흐름은 이렇다:
  1. 선단 사용 이전 남아있는 도력 게이지로 분신부 / 호접지몽 버프 켜기
  2. 태을선단으로 부적, 두루마리 게이지 충전. 태을선단 기준이기 때문에 사실상 90초마다 이 순서를 반복한다고 보면 된다.
  3. 적절한 위치를 찾아서 흡성와류 깔고, 바로 적절한 위치로 이동해 추적 귀화부 쓰기
  4. 왜곡 축지부를 적절한 곳에 설치하기 위해 이동, 도중 두루마리 도력이 다 차면 호접지몽 사용
  5. 만약 산령 소환이 사용 가능하다면 마지막으로 산령소환 깔아두기
  6. 왜곡 축지부 - 지진쇄:지, 파초풍:천 - 둔갑 천근석, 더블 점프 - 여의선:인, 멸화염:천 / 금고봉:인 사용 반복등의 콤보를 적절히 분배
  7. 젠이 시작되었을때 흡성와류와 추적귀화부의 지속시간이 7초 이하로 남았다면 왜곡축지부 사용 이전 추적귀화부와 흡성와류를 리필하기 좋은 위치로 미리 이동

5.3.2. 보스

토파류를 주력기로 사용하며, 추가 보공이 달린 금고봉을 쿨타임마다 사용한다. 상황에 따라 극한의 평딜을 뽑아내야 하는 경우 부적도력이 차는 족족 마봉 호로부, 두루마리 도력이 차는 족족 미생강변을 통해 딜량을 채울 수 있지만, 극딜 비중이 높으므로 평딜에 집중하는것보단 극딜 직전 유리한 상황 설계를 하는것을 목표로 한다. 특유의 난해한 극딜 구조와 긴 극딜 준비 시간 때문에 이론상 DPM을 완벽하게 구현해 내려면 높은 숙련도가 필요하다.

호영의 극딜 순서는 다음과 같다:
  1. 지속시간이 긴 호접지몽과 환영 분신부, 스파이더 인 미러, 크레스트 오브 더 솔라 등을 미리 사용.
  2. 태을선단 사용 후 산령소환과 추적 귀화부를 사용해 다시 게이지 소모, 두루마리 도력이 채워지는동안 극대:분신난무 사용 이후 금고봉으로 분신난무 타격 리필.
  3. 다시 채워진 도력 게이지로 흡성와류사용 이후 마봉호로부나 왜곡 축지부를 통해 두루마리 도력 리필.
  4. 천지인 환영 - 미생강변 - 괴력난신을 사용하고, 토파류 1회로 분신난무 쿨타임을 갱신한 뒤 바로 레디 투 다이 2단계, 소울 컨트랙트, 링 액티베이션, 그란디스 여신의 축복 발동 후 금고봉으로 공격하여 분신난무 리필.
  5. 즉시 선기:파천황 발동하여 오리진 바인드 발동 이후 5초간 키다운하여 극딜, 파천황 종료 이후 리필되는 금고봉과 토파류를 이용해 버프 돌리며 극딜, 오리진 바인드가 끝나면 일반 바인드로 대체.
  6. 괴력난신 버프 직전에 막타로 마무리. 시전 도중 완전 무적이기 때문에 위험한 패턴을 씹으며 사용할 수 있다면 그러는것이 좋다.
깔아둬야 할 여러 스킬들과 그것들에 필요한 여러 자원, 그리고 계속 초기화되는 금고봉 등 풀딜을 넣고자 하면 생각해야 할 것이 꽤나 많아 복잡한 축에 속한다.
5.3.2.1. 공략 및 상성

5.4. 평가

부적 도력과 두루마리 도력으로 구성된 이중 게이지 관리가 까다로워 손을 많이 타지만, 숙련될수록 사냥과 보스를 막론하고 제 성능을 발휘할 수 있다.

5.4.1. 장점

5.4.2. 단점

5.5. 육성 가이드

5.5.1. 어빌리티

호영은 어빌리티에서 큰 폭으로 성장하는 스탯이 없기 떄문에 일반적으로 무난한 보공 20%+상추뎀8%+크확20% 또는 패시브 레벨 1 증가+보공 10%+상추뎀8%다.

5.5.2. 추천 사냥터

볼드체는 모든 직업 기준의 인기 사냥터.
밑줄이 그어진 사냥터는 해당 직업에 최적화된 맵 구조를 가짐.
추천 사냥터
파일:소멸의여로아이콘.png 숨겨진 호숫가, 암석의 영토, 동굴 아래쪽, 동굴의 동쪽길, 동굴의 서쪽길, 동굴의 깊숙한 곳
여로의 동굴맵들은 X축으로 길고 Y축으로 좁은 맵들이 많다. 호영에게 전체적으로 잘 맞으니 호수나 화염지대보다는 동굴 사냥터 위주로 고르면 된다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 3px; background-image: linear-gradient(to right, #80CCFF , #C8E8FF)"
파일:맵마크_리버스시티.png 버닝 높은 지하선로 및 T-boy의 연구열차1~3, 숨겨진 연구열차, 숨겨진 지하열차
리버스시티는 M타워를 제외하고 거의 모든 맵들이 X축으로 길고 Y축으로 좁은 맵들의 형태를 하고 있다. 편하게 더블점프 여의선으로 모조리 쓸어담을 수 있는 만큼 M타워를 제외한 곳이라면 아무데나 버닝 높은 곳을 찾아가면 된다.
파일:츄츄섬아이콘.png 알록달록 숲지대2, 알록달록 숲지대3, 몽땅 동글숲1, 츄릅 포레스트 깊은 곳, 에르밸리의 모든 사냥터, 고래산 초입, 고래산 중턱1
격류지대와 고래산 사냥터는 특수한 이동 구조를 가져 일부 직업들은 상당히 곤란한 방식이지만, 상당히 긴 거리를 자유자재로 움직일 수 있는 축지부와 특정 구역을 완전히 커버해주는 와류와 귀화부가 있는 호영에게는 어딜 가던 상당히 괜찮은 사냥터들이다. 단순한 고점만을 보자면 알달숲2가 최적으로, 젠당 33마리라는 높은 마릿수를 가져 무조건 젠컷을 낼 수 있어 괜찮은편.
파일:mark_얌얌.png 머쉬버드 숲6, 숨겨진 머쉬버드 숲, 일리야드 들판1, 일리야드 들판3, 숨겨진 일리야드 들판, 펑고스 숲4
얌얌 아일랜드 또한 어지간한 맵들은 펑고스 숲 일부를 제외하고 호영이 편하게 젠컷을 낼 수 있다. 버닝 높은 곳 적당히 아무데나 골라잡아도 된다.
파일:레헬른아이콘.png 무법자들의 거리 1, 닭이 뛰노는 곳1, 닭이 뛰노는 곳2, 닭이 뛰노는 곳3, 본색을 드러내는 곳1, 춤추는 구두 점령지1~2
레헬른은 지형패치 이후로 아무데나 가도 그럭저럭 괜찮은 효율이 나오며, 순수하게 마릿수로 경험치를 압도할 수 있는 닭뛰3과 본색1이 크게 선호되는 편.
파일:Arcana.png 물의 숲, 햇살의 숲, 흙의 숲, 물과 햇살의 숲, 서리구름의 숲, 서리와 번개의 숲1~2, 맹독의 숲, 맹독과 폭발의 숲1, 맹독과 폭발의 숲2, 동굴 아랫길, 동굴 아랫길 깊은 곳2, 동굴 윗길
호영은 거의 모든 아르카나 사냥터가 잘 맞는다. 버닝이 높은 곳으로 가서 골라잡으면 된다. 특히나 맹폭2는 아르카나 최고 마릿수면서 중앙의 난해한 절벽을 중심으로 애매한 블럭을 이루고 있는데, 이 절벽의 하단에서 지진쇄를 쓰면 2층을 커버함과 동시에 빠르게 좌측 상단 절벽 위로 올라갈 수 있으므로 크게 추천되는 편이다.
파일:모라스마크.png 산호 숲으로 가는 길3, 그림자가 춤추는 곳2, 그림자가 춤추는 곳4, 폐쇄구역2, 폐쇄구역3, 그날의 트뤼에페3
호영의 맵 해석 능력이 유감없이 발휘되는 산호숲3이 사실상 호영 전용사냥터로 불릴 정도로 자리가 널널하다는 장점이 있지만, 여전히 난해한 맵 구조를 가지고 있어 일반적으로는 그춤2나 폐쇄2로 가서 사냥하는것이 좋다. 이후 에스페라의 지형이 애매하기 때문에 이곳에서 셀라스까지 사냥하는 경우도 있다.
파일:esfera.png 생명이 시작되는 곳2~6, 생명이 시작되는 곳7, 거울빛에 물든 바다2~4, 거울에 비친 빛의 신전2~4
과거 에스페라가 최종일시기에는 호영과 호궁합인 맵 구조가 장점을 이뤘다. 거물바2, 생7, 신전4 등 잘 맞는 사냥터는 많지만 이전의 모라스의 지나치게 좋은 사냥 효율로 인해 스킵하는 경우도 잦아졌다.
파일:mark_Sellas.png 빛이 마지막으로 닿는 곳5, 빛이 마지막으로 닿는 곳6, 끝없이 추락하는 심해3, 끝없이 추락하는 심해5, 끝없이 추락하는 심해6, 별이 삼켜진 심해1~2, 별이 삼켜진 심해3 , 별이 삼켜진 심해6
빛마닿6은 뇌빼기도 가능한데 마릿수도 1.7~1.8이 가능한 셀라스 최고의 사냥터이다. 이후 레벨이 모자라면 별삼심3으로 가서 계속 달릴수도 있는편. 셀라스는 전체적으로 인기가 많기 때문에 하버 시즌 등 자리가 없는 경우에는 끝추심3으로 갈수도 있다.
파일:moonbridge.png 사상의 경계1, 사상의 경계3, 사상의 경계5, 사상의 경계6, 미지의 안개3, 미지의 안개5, 미지의 안개6,공허의 파도1, 공허의 파도3
미지의 안개의 난해한 지형 상 버닝과 마릿수를 동시에 잡은 사냥터가 꽤 많아 호영이 힘을 잘 발휘할 수 있기 때문에 빡세게 사냥하고 싶을 경우 미지3 등으로 가곤 한다. 그 외에도 사상6 역시 뇌빼기하듯 많은 마릿수를 사냥할 수 있지만 버닝이 없기 때문에 셀라스와 잘 저울질해야 한다.
파일:icon_mazeofsuffering.png 고통의 미궁 중심부3, 고통의 미궁 중심부4, 고통의 미궁 중심부5, 고통의 미궁 중심부6, 고통의 미궁 최심부1, 고통의 미궁 최심부5, 고통의 미궁 최심부6
여러모로 난해한 맵 해석과 자체적으로 낮은 마릿수 고점 때문에 이 구간은 문브릿지나 심하면 셀라스에서 스킵하는 경우도 잦으며, 대부분은 버닝마저 없어 미중6이나 최심5가 잘 맞는 경우를 제외하면 크게 신경쓰지 않는편이 좋다.
파일:reman.png 세계의 눈물 하단1~3, 세계의 눈물 중단1, 세계가 끝나는 곳1-4, 세계가 끝나는 곳1-5, 세계가 끝나는 곳1-6~7, 세계가 끝나는 곳2-5, 세계가 끝나는 곳2-6
1-4,5는 좌측에 와류를 깔고 우측 2층 오른쪽에서 왼쪽을 보고 파초풍만 쓰면 되는 제자리 뇌빼기사냥이 가능하다. 그 외에 고점을 바라본다면 세중1,2나 2-5정도까지 고려대상에 포함시킬 수 있다.




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5.6. 스킬 보이스

스킬 대사
2차 스킬
<colbgcolor=lightseagreen> 환영 분신부
한번 놀아보자!
3차 스킬
권술 : 미생강변
미생강변!
하찮아져라!
4차 스킬
권술 : 흡성와류
흡성와류!
빙빙 돌려주마!
권술 : 호접지몽
호접지몽!
나비 꿈을 꿔 볼까!
하이퍼 스킬
선기 : 몽유도원
몽유도원!
나 잡아봐라~
선기 : 분신 둔갑 태을선인
분신! 태을선인!
사부님 맛 좀 봐라!
5차 스킬
선기 : 극대 분신난무
극대! 분신난무!!
더 많이, 더 강하게!!
권술 : 산령소환
산령소환!
산령님 등장!
선기 : 강림 괴력난신
강림! 괴력난신!!
그분들이 오신다!!
6차 스킬
선기 : 파천황 [27]
(발동) 혼란한 세상...
(발동) 천지개벽을 이끌 자...
(발동) 대혼돈의 시대...
(키다운 종료) 혼돈은 내가 부숴주겠어!
(키다운 종료) 이 도사, 호영님이 개척한다!
(키다운 종료) 이 몸, 천지를 개벽한다!
(키다운 종료) 하핫, 천황을 깨뜨린다!

호영을 기점으로 5차 스킬에도 보이스가 삽입되기 시작했다. 물론 출시 이후에 등장한 선기 : 천지인 환영에는 보이스가 없다. 이후 6차 스킬의 보이스가 6차 전직의 추가와 함께 추가되었다.

6. 그 외 매체에서

신의 탑을 시작으로, 가담항설, 삼국지톡, 둥굴레차! 등의 동양풍 웹툰과 몇몇 네이버 웹툰에서 광고로 등장했다.

마음의소리 광고에선 "호랑이와 호형하는 호영이는 부채를 들지만 부채는 없지."라는 드립이 나왔으며 부먹 찍먹으로 고민하는걸 반전 매력이라고 소개했다.

7. 기타

파일:00.국밥호영2.jpg
파일:00.국밥호영1.jpg


8. 삽화

파일:호영일러스트.png 파일:hoyoung2.png 파일:호영 편지.jpg

9. 관련 문서

10. 둘러보기

메이플스토리의 42번째 직업
패스파인더 호영 아델


[1] 影의 일반적인 뜻은 그림자이지만 모습, 자태라는 뜻도 가지고 있다. 단, 일본 메이플스토리에서는 그림자란 뜻의 カゲ로 번역했으며, JMS 번역대로 호영을 읽으면 코카게(コカゲ)가 된다. [2] 현재는 제른 다르모어의 침공에 의해 호영을 제외한 백호 아니마들이 모조리 몰살당하면서 사실상 멸망하였다. [A] 링크 [4] 한일 성우 둘 다 파워캐치완다에서 완다를 맡았다. [A] [6] NEO 업데이트부터는 세냐 앵글러와도 중복이다. [7] 메이플 레딧에 직접 등장했다. 알렉스 리 본인이 트위터에서 해당 사실을 공지했다. 자신이 직접 GMS 버전 숏 애니메이션을 찾는 등 이 역에 애착이 크다. [8] 같은 메이플 레딧의 댓글 모음에 따르면 한 레딧 회원(메이플 팬덤 위키 주인)이 GMS의 커뮤니티 마스터 Ghiblee에게 문의한 결과 확인되었고, 이틀 뒤, 성우 본인이 트위터에서 해당 사실을 공지했다. 또한 해당 성우가 트위치 스트리머이기도 해서 트위치에서 직접 GMS의 호영 캐릭터에 들어온 걸 스트리밍(삭제) 하기도 했다. [9] 출처는 일본 메이플스토리 2019년 오프라인 이벤트. 정보 남녀 포함 JMS 성우진들 중 최고령 성우다. 허나 남도형과 달리 캐릭터의 특유의 열혈함을 살리지 못해 이질적이고 바보 같은 원숭이 목소리 같아서 비난을 받았다. 차라리 카지 유우키나 무라세 아유무가 더 어울린다는 평과 팬텀 쪽이 낫다는 평이 많다.(이쪽은 아예 괴도 캐릭터를 맡은 한국판 성우가 같아서 더더욱 그렇다. 다만 야마구치 캇페이가 쿠도 신이치, 이누야샤 같은 열혈 캐릭터의 톤으로 연기했으면 좋겠다는 반응도 있는 것으로 보아 연기 톤과 캐릭터의 이해도가 떨어졌을 가능성이 큰 편이다.) [10] 출처 [11] JMS 새벽의 진 마법사 직업군인 음양사 칸나가 사용하는 고유 무기인 부채와 명칭이 동일하나 한자 표기는 다르다. 칸나의 부채는 扇(선, 오우기), 호영의 부채는 術扇(술선, 주츠센)이다. 이미지 [12] 참고로 GMS는 Retual Fan 이란 이름이고 MSEA 는 Buchae 로 표기했다.(..) [13] "도사 호영을 표현한 테마곡이다. 점점 휘몰아치는 곡의 진행이 마치 호영의 활약에 대한 기대감을 증폭시킨다. 호영의 재치 넘치는 성격과 허당끼, 그리고 도술에 대한 자신감을 멋드러지게 표현했다." 네코드 《메이플스토리 OST : GLORY》앨범 설명문 中, 호영의 5차 스킬 선기:강림 괴력난신을 사용하면 어레인지된 버전이 재생된다. [14] 호영이라고 쓰고, 코카게라고 읽는다. 코(コ)는 음독이고, 카게(カゲ)는 훈독이다. [15] 한때는 GMS까지 뻗어나가면 비스트테이머가 최초다. 다만, 비테의 경우 아니마 종족인지 정확하게 안 쓰인데다, 아브렌이 메이플 월드 밑에 있다. 그러나, 타이너럼, 코메르츠 등 이런 마을이 테마던전이 되면서, 아보렌도 별도의 마을이 되었다.(맵상으론 안 뜬다.) 이후 호영이 한국에 출시되면서 GMS 홈페이지에 비스트테이머도 아니마 종족이라고 표기되었다. 하지만 호영이 GMS에 추가될 밑밥 때문인지 종족이 비스트테이머로 수정되었다. [16] 다만 데몬, 제논의 얼굴 표시의 경우 최초 생성 때 미설정 커스터마이징이 있다. [17] 실제 호영이 도철에게 언급한 자신의 기술이라고 한다. [18] 200레벨 퀘스트 괴이봉인 : 최종장에서 밝혀진 바에 따르면 호영이 계속 동경하던 전설의 도사이자, 도철을 봉인한 태을선인 본인이다. 그도 그럴것이 이전에 카링이 태을선인의 부채를 보고 호영을 단번에 해결사 입사에 합격 시켜주는것이 복선이였던 셈. 호영이 스승님의 정체를 알고 경악하는걸 보면 호영에게 자신의 정체를 밝히지 않았던 모양. 근데 호영왈 모르는게 나았다고... [19] 스토리에서 직접 등장하진 않고 꿈 속이나 사념체의 형태로 대화한다. 돌아오지 않고 사념체 형식으로 대화하는 이유는 자신이 돌아올 수 없는 상황에 처해있기 때문이라고 하는데, 이는 아마도 제른 다르모어와 연관이 있을 확률이 높다. [20] 사실은 스토리의 흑막. 재앙을 일으키기 위해 괴물들을 모으고 있다. 200레벨 퀘스트 '괴이봉인 : 마지막 장'에서 도철을 빼앗으려 하나, 태을선인에게 제지당했다. 나중에 도원경에서 호영에게 패배하고 남은 힘들을 세계의 심장에 모조리 빼앗겨(다르모어에게 받은 힘에 다르모어에 의해 오염된 사흉들 포함) 소멸한다. [21] 지금은 사라진 구 벚꽃성 테마던전과 흡사한 면이 있는 전개이다. [22] 30레벨 기준 [23] 호영은 카데나, 아크와 마찬가지로 1:1 기술이 없다. [24] 모두 공격 반사로 인한 피해를 입지 않음, 공격 반사 상태에 적에게도 피해를 입힘. [25] 다만 몽유도원은 폭탄 패턴을 씹는데 써야 하기 때문에 아껴두는게 좋다. [26] 스인미-크오솔-그여축 - 태을선단 - 호접지몽-환영 분신부-산령소환-추적 귀화부-흡성와류-미생강변-천지인 환영-소울 컨트랙트-분신난무-괴력난신-레투다-시드링 순서, 볼드체가 두루마리 도력 스킬. [27] 발동 시 대사와 키다운 종료 시 대사가 조합되어 나온다. [28] 비스트테이머의 설정상 KMS의 스토리 노선에 추가되기 어려웠던 점과 캐릭터 자체의 평가가 좋은 편이 아니라 한국 서버에서의 추가가 당장 고려되지 않은 것으로 보인다. [29] 공교롭게도 하랑은 호영보다 정확히 1년 전에 출시되었다. [30] 카인은 테일즈런너의 카인의 외형과 분위기 눈 색깔등의 이미지를 비슷하게 가져갔으며, 라라는 카인보다는 덜 하나 테일즈런너의 라라와 머리색깔과 상세설정인 노래하는 것을 좋아한다는 것이 명백하게 겹친다. 둘다 호영을 빼면 2년전에는 출시한 캐릭터였다. [31] 도적인 도사는 한국에서만 통용되는 이미지. 한중일에서 공통적으로 받아들여지는 도사의 전형적인 모습은 도적이 아닌 봉신연의 팔선에서 묘사되는 신선의 모습으로 등장하는 것이 일반적이고, 따라서 도적보다는 마법사에 더 어울린다는 말이 있다. [32] 건, 너클 등등에 착용이 불가능한 무기. [33] 묘사하자면 거칠면서 어디로 튈지 모르는 힘이라고. [34] 화약으로 예시를 들자면 화약은 불꽃놀이 같은 폭죽에 쓰여 아름다운 모습을 보여주긴 하지만 반면에 폭탄이 되어서 사람들을 마구 죽일 수 있는 무기가 될 수 있는 것과 비슷한 거라고 보면 된다. 즉 사용하는 사람의 의도에 따라 선인이 될 수도 악인이 될 수도 있다는 건데 만약 자기 잠재력을 자각하지 않은 호영이 옳지 못한 방향으로 도술을 남발 한다면 어떤 참사가 일어날지 모르기에 호영을 위해서라도 봉인한 걸로 보인다. [35] 스토리 퀘스트에서 카링과 헤어질 때 소년 검사 K, 호기심 소녀 A, 익명의 청년 A, 싸움꾼 C 등의 언급이 있다. 허나 일리움의 경우에는 설정오류라고 볼수 없는데 일리움 스토리를 보면 알다시피 자기 일족이 몰살 당했으며 메이플 월드에서 일행들과 숨어서 활동하는 쪽이라 언급이 없을 수 밖에 없다. 아마 적대 세력 때문에 거의 피해있는 신세일지도... [36] 생김새로 봐서는 토끼가 모티브인 것으로 보인다. [37] 카이저, 엔젤릭버스터는 애초에 새비지 터미널에 대한 접점이 없으니 논외. 카데나는 아예 그곳 자체가 홈타운 출신이고, 일리움, 아크는 초반 스토리상에서도 접점이 있기 때문에 '이곳은 여전하구나'라고 내뱉는다. [38] 애당초 팬텀은 수년 전에는 괴도짓을 많이 했고, 아리아를 만난 이후로는 안 했다. 하지만 히어로즈 오브 메이플에서는 자금을 위해 괴도 짓을 하는 걸 보면 안티 히어로 성향은 여전한 듯 하다.


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