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최근 수정 시각 : 2024-08-21 11:38:11

카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브/패치 노트/2016년

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1. 장갑 업데이트(16년 1월 8일)2. 들불 작전 업데이트(16년 2월 17일)3. MLG Columbus 2016 관련 스티커 업데이트(16년 3월 17일)4. 그래피티 추가 / 현역 맵 목록 변경 업데이트(16년 4월 21일)5. 프라임 매치메이킹 패치(16년 4월 23일)6. 크로마 상자 3 업데이트(16년 4월 27일)7. 무기창고 텍스쳐 변경 업데이트(16년 5월 4일)8. 맵 수정/패치(16년 6월 9일)9. 감마 상자 / 소리 변경 업데이트(16년 6월 15일)10. ESL ONE Cologne 2016 관련 스티커 / 샷건 사운드 업데이트(16년 6월 24일)11. Series 2 핀 업데이트(16년 6월 28일)12. 그래피티 / SMG 사운드 업데이트(16년 7월 15일)13. SMG 사운드 업데이트(16년 7월 27일)14. AK-47/ M4A4/ M4A1- S 정확도 조정, 피스톨 사운드 업데이트(16년 8월 3일)15. 감마 2 상자 / 코칭 규칙 / 피스톨 사운드 업데이트 (16년 8월 18일)16. 히트박스 오류 수정 및 변경 / AWP, SSG 08, SCAR-20, G3SG1 사운드 업데이트 (16년 9월 16일)17. 명중률 / AK-47, M4A1-S, M4A4, SG 553, AUG 사운드 / 스티커 및 핀 추가 업데이트(16년 9월 28일)18. 그래피티 업데이트(16년 10월 6일)19. 인페르노 리메이크 업데이트(16년 10월 13일)20. 장갑 스킨 업데이트 / 더스트 2, 기차 맵 수정 업데이트(16년 11월 28일)21. 새로운 오디오 옵션 / 핵시설 맵 수정 업데이트(16년 12월 7일)22. SAS 모델 변경 업데이트(16년 12월 13일)

1. 장갑 업데이트(16년 1월 8일)

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당시 유저들은, 장갑도 스킨으로 팔아먹을려는 패치라고 말이 많았는데...

2. 들불 작전 업데이트(16년 2월 17일)

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3. MLG Columbus 2016 관련 스티커 업데이트(16년 3월 17일)

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4. 그래피티 추가 / 현역 맵 목록 변경 업데이트(16년 4월 21일)

파일:external/media.steampowered.com/nuke_blog.png
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파일:external/gamesync.us/coldzeras-graffiti-near-the-B-bombsite-on-de_mirage-1024x640.jpg

5. 프라임 매치메이킹 패치(16년 4월 23일)

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6. 크로마 상자 3 업데이트(16년 4월 27일)

원문

7. 무기창고 텍스쳐 변경 업데이트(16년 5월 4일)

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8. 맵 수정/패치(16년 6월 9일)

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9. 감마 상자 / 소리 변경 업데이트(16년 6월 15일)

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10. ESL ONE Cologne 2016 관련 스티커 / 샷건 사운드 업데이트(16년 6월 24일)

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파일:external/media.steampowered.com/cologne_teams_2016.jpg

11. Series 2 핀 업데이트(16년 6월 28일)

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12. 그래피티 / SMG 사운드 업데이트(16년 7월 15일)[15]

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파일:Vdj5ZVU.jpg

13. SMG 사운드 업데이트(16년 7월 27일)

원문

14. AK-47/ M4A4/ M4A1- S 정확도 조정, 피스톨 사운드 업데이트(16년 8월 3일)

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파일:external/media.steampowered.com/AK47_Tapping250.jpg
파일:external/media.steampowered.com/AK47_FullAuto.jpg

15. 감마 2 상자 / 코칭 규칙 / 피스톨 사운드 업데이트 (16년 8월 18일)

원문

16. 히트박스 오류 수정 및 변경 / AWP, SSG 08, SCAR-20, G3SG1 사운드 업데이트 (16년 9월 16일)

원문

17. 명중률 / AK-47, M4A1-S, M4A4, SG 553, AUG 사운드 / 스티커 및 핀 추가 업데이트(16년 9월 28일)

원문

18. 그래피티 업데이트(16년 10월 6일)

원문

파일:external/media.steampowered.com/CSGO_Graffiti.png

19. 인페르노 리메이크 업데이트(16년 10월 13일)

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파일:external/media.steampowered.com/blog_inferno.jpg

20. 장갑 스킨 업데이트 / 더스트 2, 기차 맵 수정 업데이트(16년 11월 28일)

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무기스킨 X까, 난 장갑스킨 이라고!

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그런데 그것이 실제로 일어났습니다 나오라는 작전권은 안 나오고 전쟁 테마 장갑 시뮬레이터를 만들어 놓았다

21. 새로운 오디오 옵션 / 핵시설 맵 수정 업데이트(16년 12월 7일)

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22. SAS 모델 변경 업데이트(16년 12월 13일)

파일:external/media.steampowered.com/sas.png
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[1] 블러드 하운드에서 비판을 어느정도 수용한 것으로 추측된다. 그리고 핵시설 맵이 리뉴얼 되었다. 이번 리뉴얼로 인해 테러리스트가 조금 더 유리해지는 쪽으로 바꿨다. [2] 리뉴얼된것은 좋으나 이번 새로운 맵들도 포함하여 렉이 너무 심해졌다. 이번 패치로 기존의 16384개의 맵 엔터티 제한이 20480개로 1.25배 상승한것이 원인으로 보인다. [3] 라운지가 아닌 공식적으로 인게임에서 우승 팀을 예측하는 시스템 [4] Luminosity Gaming SK Gaming 소속 coldzera의 AWP 4킬 [5] 휴대폰 인증자는, 그냥 업그레이드 버튼만 눌러주면 바로 자동으로 계정 업그레이드 된다. [6] 취지는 여태까지 많이 논란이 되던 스머프(부계정) 문제, 핵 사용 문제를 대처하기 위함이라고 한다. VAC밴을 당하면 등록한 휴대폰 번호도 함께 밴을 당하는 방식. [7] 자세한 비교 영상으로 어떻게 바뀌었는지 비교해보자. [8] 예를 들면 캐주얼에서 더스트 2를 플레이하고 있다가 어느 팀이 8라운드를 승리한다면 게임이 끝난 후 다음엔 무슨 맵을 할지 선택할 수 있는데, 플레이하고 있던 더스트 2를 선택할 수 없다. 물론 다시 더스트 2를 하려면 다른 맵을 했다가 다시 골라야 한다. Dust 2 → Mirage → Dust 2 → Mirage → ... [9] 재미있게도 이 패치 이후 캐주얼이나 데스매치에서 열차 맵 선택이 일시적으로 늘어났었다. 사람들이 습관적으로 더스트 2를 누르던 위치에 열차 맵이 있었기 때문. [10] 초기 버전에서 계속 업데이트하면서 B 사이트가 T에게 너무 유리한 쪽으로 변경했단 소리를 많이 들었는데, 이 업데이트로 CT 측에게도 힘을 줬단 의견이 많이 나온다. [11] 기존 3레벨에서 2레벨로 변경. [12] 물론 본인도 프라임 계정 등록해야 가능. 또한 2인큐 이상이 프라임 매치를 진행하려면 모두 프라임 계정이 활성화되어 있어야 한다. [13] 쩡쩡 때리는 쇳소리가 난다. 교전상황에서 매우 거슬린다. 레딧에선 최악의 업데이트라고 평가받는 중. [14] 라운지가 아닌 공식적으로 인게임에서 우승 팀을 예측하는 시스템 [15] 여담으로 이 패치 이후로 대부분의 글옵 스킨 가격이 폭락했다, 그 이유는 Valve가 도박 사이트들에게 대항하기 위해 만든 새로운 거래 시스템을 도입한 것 때문 원문 [16] Team Liquid Natus Vincere 소속 s1mple의 더블 노스코프 [17] 업데이트를 요약하자면, AK-47 기준으로 점사(원탭) 정확도가 증가했으며 패치 전과 비교했을때 난사(스프레이)의 경우 초탄 명중률은 그대로, 2발부터 5발까지 정확도 증가, 6발부터 정확도 너프. [18] 사실 업데이트는 아니지만, 현재 존재하는 모든 팀에겐 중요한 규칙이 추가되었다. 글을 간단히 요약하자면 코치는 준비 시간, 하프 타임, 타임아웃이 아닌 이상 게임에 개입할 수 없다. 이유는 밸브 측에서 ESL 퀄른 2016이 끝난 후 프로들의 의견을 모으고 보니 코치의 힘이 있다는 것을 알게 되었고, 최고의 5명 플레이어만을 원했지 인게임 리더를 제외한 코치의 오더로 움직이는 걸 원치 않았던 것 같다. [19] 이 규칙이 실행된다면 코치가 있는 팀과 없는 팀의 격차가 줄어들 수도 있다고 하는 찬성 쪽과, 유저들과의 소통은 없고 프로들만의 의견을 모아서 나온 결정된 것이라며 반대하는 쪽으로 극도로 나뉘고 있다. [20] 흔히 레딧에서 말하던 CSGO'd 현상(15초)인데, 가만히 서있다가 왼쪽 또는 오른쪽으로 살짝 움직인다면 머리에 총알이 맞았다는 판정을 받지 않는다. 자세한 내용은 이 동영상을 이해하면 된다. [21] 기능 및 사용법은 전작 스프레이와 동일하다. 물론 직접 커스텀 할 수 없으며, 그림을 바꾸려면 해당 상점에서(또는 상자를 열어서) 구매를 해야 가능하다. 야스 유저: 아놔 심지어 갯수도 제한적이며(그림 1개당 기본 갯수가 50개), 전부 소진 시 해당 그래피티는 자동으로 소멸한다.(...) [22] 작전권과 같이 업데이트된 것이 아니기 때문에 현역이 아닌 예비역 맵으로 분류됨 [23] HRTF 옵션은 저사양 컴퓨터에서 심한 렉을 유발할 수 있으니, 컴퓨터 사양이 좋지 않다면 사운드 설정에서 꺼 주는 것이 좋다.