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최근 수정 시각 : 2023-09-21 16:10:31

카드 서바이벌: 열대 섬/동식물



카드 서바이벌: 열대 섬
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1. 식물
1.1. 작물1.2. 나무
2. 벌레3. 소동물4. 육지 동물5. 바다 생물6. 괴물7. 동료

1. 식물

1.1. 작물

성장률
성장률 0.25 0.50 0.75 1.00 1.25 1.50 1.75 2.00
총시간 28일 14일 9.33일 7일 5.6일 4.67일 4일 3.5일


농장 성장표
이름 생산량[1] 기본 성장일 습함 건조함 비옥함 어두움
20 7일 - - +0.25 -
아몬드 1-2 14일 -0.25 +0.25 +0.25 -
알로에 6 7일 -0.25 +0.25 +0.25 -
바나나 3 14일 +0.25 -0.25 +0.25 -
고추 9 7일 -0.25 +0.25 +0.25 -
월계화 9 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
기니나무 3 14일 -0.25 +0.25 +0.25 -
커피 7 7일 -0.25 +0.25 +0.25 -
생강 12 7일 +0.50 -0.25 +0.25 -
재스민 12 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
카바 12 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
레몬그라스 18 7일 -0.25 +0.25 +0.25 -
망고 1-2 14일 -0.25 +0.25 +0.25 -
니파야자 4 14일 +0.25 -0.25 +0.25 -
야자덤불 6 14일 -0.25 +0.25 +0.25 -
야자수 1-2 14일 -0.25 +0.25 +0.25 -
6 7일 -0.25 +0.25 +0.25 -
사고야자 3 14일 +0.25 -0.25 +0.25 -
뱀풀 4 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
거미백합 9 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
바구미백합 7 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
야생 대추 4 7일 -0.50 +0.50 +0.25 -
참마 6 7일 +0.25 -0.25 +0.25 -
야생 버섯 12-20 7일 +0.25 -0.50 - +0.25
마법 버섯 4 7일 +0.25 -0.50 - +0.25
말불 버섯 8 7일 +0.25 -0.50 - +0.25

1.2. 나무

2. 벌레

3. 소동물

사냥 페이즈 없이 함정으로 잡을 수 있는 동물들이다.

4. 육지 동물

사냥 및 해체를 해야 한다.

은신도가 높은 사냥꾼과 농부는 걸릴일이 적지만, 관광객부터는 본인지역에서 은신도를 올리고 진입하는게 좋다.

5. 바다 생물


6. 괴물

일반적인 플레이에서는 볼 수 없으며, 구입해서 적용한 퍽 효과에 따라서 등장한다.

7. 동료

동료로 분류되는 경우 사망할시 플레이어에게 큰 무드 디버프를 안기니, 특히 원숭이를 길들일 생각이라면 조심해야 할 필요가 있다.


[1] 건강도 71% 이상 기준 [2] 구리, 흑요석, 부싯돌로 만들어진 칼


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