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최근 수정 시각 : 2024-11-17 20:32:08

칭송받는 자: 두 명의 백황


<colbgcolor=#302a36,#302a36> [ruby(칭송받는 자, ruby=우타와레루모노)] 시리즈
본편 칭송받는 자
흩어져가는 자들을 위한 자장가
칭송받는 자: 거짓의 가면 칭송받는 자: 두 명의 백황
모노크롬 뫼비우스 시간의 대속 칭송받는 자: 백을 향한 이정표
파생작 칭송받는 자 로스트 플래그
칭송받는 자 참 칭송받는 자 참 2
아루루와 놀자!! 도카폰UP! 몽환의 룰렛
칭송받는 자 두 명의 백황
うたわれるもの 二人の白皇
Utawarerumono: Mask of Truth
파일:external/ecx.images-amazon.com/71EAapJmc0L._SL1086_.jpg
最高の、最後へ。
최고의 마지막으로.
개발 아쿠아플러스
유통 PS4 | PS3 | PSV
파일:일본 국기.svg 아쿠아플러스
파일:미국 국기.svg ATLUS USA
파일:유럽 연합 깃발.svg 딥 실버
파일:대한민국 국기.svg 세가 퍼블리싱 코리아
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 세가 게임즈
PC
파일:스팀 아이콘.svg DMM GAMES, Shiravune
파일:스토브 로고.svg HIKE KOREA[1]
플랫폼[2] PlayStation 4 | PlayStation 3 | PlayStation Vita | Windows 10
ESD PlayStation Network | Steam
장르 AVG+ SRPG
출시 파일:일본 국기.svg 2016년 9월 21일
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2017년 9월 5일
파일:대한민국 국기.svg 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 2019년 3월 24일
한국어 지원 PS4 | STOVE 자막 지원
PS3 | PSV | STEAM 미지원
지원 언어 일본어, 영어, 한국어[3], 중국어 번체
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가 #
해외 등급 CERO C
ESRB M
PEGI 16
관련 사이트 파일:일본 국기.svg 공식 사이트
파일:대한민국 국기.svg 공식 사이트
파일:스팀 아이콘.svg 스팀 상점 페이지
파일:스토브 로고.svg 스토브 상점 페이지
1. 개요2. 줄거리3. 게임 시스템4. 등장인물5. 미디어 믹스6. 기타7. 결말에 대한 논란8. 관련 문서
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1. 개요

일본 비디오 게임. 칭송받는 자 시리즈의 세 번째 작품.

플랫폼 및 심의 결과는 전작과 동일하다. 전작처럼 PSN으로 세이브 파일을 연동이 가능하다. 프리미엄 에디션은 9800엔, 패키지판은 6800엔, 다운로드판 6000엔.

==# 발매 전 정보 #==
아쿠아플러스 20주년 대축제 회장에서 발매일이 공개되었다. 또한 첫번째 작품 칭송받는 자에 등장했던 후미뤼르[4]. 이벤트 회장에서는 그녀의 재출연 소식과 성장한 모습, 성우를 공개했다. 이미지는 회장에서만 선공개했다고 한다.[5] 목격자의 증언에 따르면 곱슬머리와 우르토리를 닮은 사이즈였다고 한다.

그 후 한동안 잠잠하다 2016년 3월 5일 사장 시모카와 나오야가 제작은 절반정도 진행되었고 발매일을 목표로 노력하겠다는 트윗을 올렸다. 링크 칭송받는 자의 PS판이 발매연기를 한 전적이 있기 때문에 신경쓰고 있는 듯 하다.


CM1


CM2


하쿠오로 역의 코야마 리키야 하쿠 역의 후지와라 케이지가 나레이션을 맡았다.

파일:Cdl8gFOUIAQh5ur.jpg

잠들어 있는 위찰네미티아를 네 마리의 아쿠르투르카로 추정되는 괴물들이 둘러싸고 있고 한 마리의 아쿠르투르카로 추정되는 괴물이 이를 막고 있다. 2엔딩에서 실루엣이나 하쿠오로의 위찰네미티아랑 비슷한 우측위쪽이 쿠온일 가능성이 높다.

(또는 야마토에서 최초 아쿠르투르카가 변질되어 악의 화신으로 변했을때, 4개의 아쿠르투르카가 목숨을 걸고 최초 아쿠르투르카를 막았는데 그 장면일 수도 있다.) 위찰네미티아의 딸이자 직계손이기 때문에 모든 힘을 개방한 모습일 가능성 역시 있다. 그리고 2편에서 장착자들과 같은 모습이 없기 때문에 가면에 장착자에 따라서 모습이 달라질 가능성도있지만 중간이 하쿠 하쿠오로 일 가능성이 높다 위찰네미티아는 혼란한 시대에 깨어난다는 묘사가 있으며 1편으로부터 거의 20여년 가까히 지나갔기 때문에 깨어날 가능성 역시 남아있다. 또한 하쿠오로가 봉인될 때 하쿠오로의 가면은 에루루가 가지고 있고 하쿠오로가 돌아왔다는 늬양스적인 떡밥도 남겨있는 변수 등 앞으로 추가될 정보에 따라서 가운대의 괴물이 누군지 알 수 있을 것이다. 주위의 사람들이 쓰러져 있는 것으로 보아 야마토와 투스쿨간의 대규모 전쟁이 벌어지는 듯.

5마리의 괴물이 아쿠르투르카라고 가정하면 거짓의 가면에 나온 수보다 많기 때문에 큰 떡밥이 될 여지가 있는 그림이다. 쿠온으로 가정한다면 야마토와 투스쿨의 전쟁은 확실해진다. 하쿠오로로 가정한다면 어떠한 요인 때문에 양 국 간에 전쟁이 터지면서 깨어날 가능성이 있다.[6]

두명의 백황에서 밝혀진 내용에 따르면 오리지널의 아쿠르카를 쓰고 폭주한 남자를 막기 위해 4명의 아쿠르투르카들이 대치하는 상황이다 중앙의 거대한 생물체는 작중시점 먼 옛날 미카도에게 선택받은 오리지널의 아쿠르투르카.

또한 거짓의 가면에 등장한 인물들 역시 주목할 점인데 오슈토르에게 패한 브라이가 죽었다는 묘사는 특별히 없었기에 다시 등장할 가능성 있으며[7] 안쥬의 탈출을 도와준 호노카 역시 현재 행방이 묘연한 점이나 입장이 불분명한 워시스, 난세가 왔다며 의미심장한 말을 남긴 라이코우, 좌근위대장인 미카즈키, 투스쿨에 억류되어있는 무네치카 역시 주목 해야 할 필요성이 있다.

공식 홈페이지가 공개 되었다. 새로운 cm들이 2016년 4월 2일 공개되었다.

CM3



CM에 등장하는 목소리 톤으로 보아 쿠온으로 생각되는 여성이 야마토를 공격하려고 하는 대사가 존재한다.[8] 이 여성이 쿠온이라면 전작인 거짓의 가면에서의 모습처럼 차분한 톤이 아닌 상당히 근엄한 톤이기 때문에 캐릭터성이 변했을 가능성이 있다.[9] 이 여성은 쿠온으로 밝혀졌다. 자세한 것은 쿠온 항목을 참조.

CM에서 등장하는 내용으로 보아서는 야마토의 내전 도중에 투스쿨이 침공하는 것은 확정되었다.

쿠온은 스스로의 힘을 제어하지 못하는 것[10]으로 추정되었고 사실로 밝혀졌다.

거짓의 가면 종장에 네코네가 오빠인 오슈토르의 죽음으로 죽은 눈으로 묘사됐는데 CM에 등장하는 네코네는 어떠한 결심을 한 비장한 모습으로 묘사된다. 두명의 백황에서 오슈토르의 정체를 유일하게 아는 네코네의 역할은 매우 중요하며 이번작에서는 오슈토르의 측근으로서 활약할 것으로 추정된다.

CM에서 코야마 리키야 후지와라 케이지의 나레이션에서 가면의 비밀이 나온다는 선전이 나온 것으로 보아 칭송받는 자 시리즈의 가면 또는 아쿠르카[11]에 새로운 설정 또는 기존에 알려진 정보와 달라질 가능성이 있다.

스탠딩 CG와 이벤트 CG 몇 장이 공개되었다.
신 캐릭터 후미뤼르의 CG와 아투이와 쿠온이 전투를 하는 듯한 CG가 포함되어 있다.

새로 공개된 정보에 의하면 황녀인 안쥬가 직접 대형 칼(카루라가 쓰던 대검)을 들고 전장에 나가 싸우며, 플레이어 가능한 캐릭터가 되었다. 복장은 상의를 탈의하고 웃옷을 허리춤에 묶은 차림. 그리고 전작에서 독약에 의해 목이 타버렸는데 정상적으로 말을 하고 있다. 담당 성우의 말에 따르면 여러 일이 있었다고 한다.


거짓의 가면 플레이 데이터가 있다면 시작시 특전이 주어진다. 캐릭터중 하나가 레벨50시 취득 경험치 증가, 최대스탯 달성시 BP 획득량 증가 특전을 받을 수 있다.

원본

오프닝 영상이 공개되었다.
하쿠가 쇠부채로 미카즈치와 정면싸움을 벌이고 아쿠르투르카의 힘을 해방해서 괴수대전을 벌이는 장면이 나옴으로 하쿠가 가면의 힘을 온전히 다룰 수 있음을 보여준다. 그 외에도 아브카무를 타고 있는 평소와는 복장이 다른 쿠온, 4명의 카무나기가 모여 온 리야크를 실행하는 장면, 흑화한 듯한 마로로, 하쿠오로로 추정되는 실루엣과 연구소 마스터키 머리장식을 하지 않은 에루루 등 상당한 떡밥을 던졌다.


WebCM의 나레이션을 사후의 오슈토르(우콘)가 맡았다. 맨트가 궁금한 사람은 영상을 보거나 오슈토르 항목을 참고.

데모플레이가 공개되었다. 분량은 플레이시간 1시간 30분 정도. 1부나 2부처럼 쿠온이 자장가를 들으며 일어나는 것으로 두 명의 백황의 이야기가 시작한다. 충격으로 일시적 기억상실에 걸린 쿠온이 야마토 여행의 기억을 떠올리고 투스쿨의 미코토(女皇)로서 각성하여 야마토 원정을 맡는다는 내용이다.

2. 줄거리

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

".......... 공주 전하를 ...... 부탁하네 .... 네코네, 행복하거라...... "
황녀와 여동생의 미래를 하쿠에게 맡기고 오슈토르의 육체와 영혼은 대기에 녹아, 이 세상의 일부가 되어 버렸다.
그리고 하쿠도 자취를 감추게된다.
모두를 돕기 위해, 자신에게 맡겨진 가면(아쿠르카)과 함께 오슈토르로서 살기를 택한 것이다.

찾아온 전란의 세상을 자신의 지략과 오슈토르로서의 명성을 가지고 극복해야하는 하쿠.
오빠의 의지를 이어, 감정을 억누르고 하쿠를 위해 결심하는 네코네.
하쿠와 쿠온을 잃은 슬픔에 잠긴 동료들.
피할 수없는 전쟁의 불길이 이제 막 엔나카무이를 삼키려하고 있었다.

그것은 야마토 전역에 퍼지게 될 전란의 개막이기도 했다.

3. 게임 시스템

거짓의 가면과 거의 흡사하나 홍백시합, 협격, 협격필살 등 추가된 부분이 존재.
협격필살기 일견
명칭 주동자 협력자 위력 부가효과
인화(仁華) 오슈토르(통상) 쿠온 X3.75 공포
인신(仁信) 오슈토르(공인) 네코네 X3.75 풍혈의 진[14]
화천(華天) 쿠온 안쥬 X3.15 공포+체력흡수
자해(慈海) 루루티에 아투이 X4.00 민첩성 저하
결인(結仁) 우루르 사라나 오슈토르[15] X2.50 체력저하+행동순을 늦게 함
의지(義智) 노스리 오우기 X2.85 기절
지제(智悌) 오우기 키우루 X2.75 이동저하+체력흡수
신화(信華) 네코네 쿠온 X3.25 민첩성 상승
제의(悌義) 키우루 노스리 X2.75 혼란
해호(海豪) 아투이 야쿠토와루토 X3.50 민첩성 저하+강화해제
천충(天忠) 안쥬 무네치카 X2.75 체력흡수
호염(豪艶) 야쿠토와루토 후미뤼르 X3.00 상실[16]
충자(忠慈) 무네치카 루루티에 X3.50 이동력 저하+행동순을 늦게 함
염결(艶結) 후미뤼르 우루르 사라나 X3.15 저주

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 칭송받는 자 시리즈/등장인물 문서
3번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 미디어 믹스

5.1. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 칭송받는 자: 두 명의 백황/애니메이션 문서
번 문단을
부분을
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6. 기타

7. 결말에 대한 논란

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판매량, 플레이어블 캐릭터, 클라이막스에 달하여 풀리는 갈등과 떡밥 등 게임 내, 외적으로 전작보다 진일보된 게임으로서 본작 두명의 백황은 큰 호평을 받았다. 하지만 결말 부분에 있어서만큼은 기존 팬들, 특히 1편부터 즐겨온 골수 팬들의 반발이 극심했는데, 그 이유는 여러가지 있으나, 크게 세계관과 캐릭터의 붕괴로 인한 반발이었다.
  • 하쿠의 생존여부. 마시로님으로서 돌아다닌다고 하는데, 왜 멀쩡히 살아있으면서 모두를 떠났나. 대봉인은 하쿠에게 걸린 것이 아니므로 봉인때문에 물질계에는 간섭하지 못한다고 보기에는 어렵다. 작별인사 다해놓고 다시 돌아가자니 뻘쭘해서인지, 아니면 온카미로서 한때 동족이었던 타타리들에게 안식을 주는 것을 우선적으로 생각한 것인지, 시리즈 최종작임에도 떡밥을 회수하지 않고 어물쩡 끝내버렸다.(물론 형인 미카도의 마지막 소원이자 부탁이 타타리의 영원한 안식이긴 했다.)
  • 언제나 자신보단 타인을 위해 살았던 하쿠오로, 하지만 모두를 다시 보기 위해 하쿠에게 신으로서의 지위를 떠넘기면서까지 인간으로 돌아온다. 즉 캐릭터 붕괴. → 그러나 이것은 마지막 장면 하쿠오로에 의해 반박이 되는데, 하쿠가 신으로서의 지위를 뺏어가다시피 한 것이다. 하쿠오로보단 하쿠의 의지에 의해 강제로 승계된 것이다. 또한 하쿠는 동료들에게 돌아가기 위해서 온카미의 힘이 필요했다. 하쿠오로가 하쿠에게 의무를 떠넘겼다는 강제성은 찾아볼 수 없다.
  • 과거 핵심적인 인물이자 검은 위찰네미티아 였던 디의 행방 디의 경우 1편 최종장에서 하쿠오로가 다시 흡수하여 하나의 존재로 돌아갔으니 더 논할 의미가 없다.
  • 쿠온은 신의 힘만을 봉인한다. 그럼 어째서 하쿠오로는 신의 힘만 봉인하지 않았는가? 신인류의 번영을 위해, 사랑하는 사람들과 헤어지면서까지 자신을 봉인했던 하쿠오로. 그런데 쿠온의 예로 인해 완전 뻘짓이 되어버렸다.

위 논란은 디가 쿠온을 매개로 현현했을 뿐 쿠온이 위찰네미티아로서 각성한 것이 아니며, 쿠온 덕에 오히려 디만 선택적으로 봉인할 수 있었기에 하쿠오로가 돌아올 수 있었다는 추론이 가능하긴 하다. 이 추론이면 하쿠가 마시로님으로서 봉인이나 악한 자아에 의한 패널티 없이 마음대로 신의 권능을 펼치며 돌아다니는 이유도 설명이 가능하다. 하지만 작중 그에 대한 설명은 전혀 없으며, 어디까지나 추론에 불과하다. 더욱이 이경우, 너무도 적당주의적 편리한 이야기가 되어버려 1편 때의 새드엔딩을 기억하는 팬들에 대한 모욕으로 느껴질 수 있다.

그러나 다시 생각해보면 쿠온이 위찰네미티아로 각성했다는 것부터가 무리한 추론이며[18], 쿠온의 힘을 봉인하는 데 참여한 네 사람 중 한 명인 카뮤는 다름아닌 무츠미의 혼을 담고있는 카무나기다.

더불어 일부 팬들이 착각하는 부분이 있는데, 온카미의 인격이 언제나 둘로 나뉘어지는 것이 아니다. 위찰네미티아의 자아가 둘로 갈라진 것은 미코토를 잃은 슬픔과 인간의 욕망에 대한 분노가 폭발하는 중 자신을 억누르려는 과정에서 일종의 자아와 초자아의 대립이 원인이었고, 그마저도 영겁의 세월동안 잠들어 있는 상태로 그 분열이 고착화된 것이다.[19] 반면 하쿠는 온카미를 이어받은 뒤 자아가 분열할만한 강렬한 감정에 시달린 적도 없으니 악한 자아의 영향을 받을리가 없다.[20]

이상의 내용에 대해서는 2016년 11월 5일 발매된 공식 가이드 북에서 어느 정도 설명이 되는데 하쿠의 행방이 애매하게 묘사된 건 시나리오 라이터인 스가 무네미츠의 취향(...)이다. 인터뷰에 의하면 플롯 시점에서는 하쿠가 신이 되고 끝. 돌아올지도 불분명한 엔딩이었지만 "너 그런거 좋아하네"[21](미츠미 미사토) 등의 태클이 걸려와서 추가한 게 지금의 에필로그이며, 해피엔딩이라고 느꼈다는 기자의 말에 그렇다고 대답했으니 돌아온 게 맞다.

하쿠오로와 디에 대해서는 1편 마지막에서 하나로 돌아갔다고 밝혀졌으며 호노카, 우루루/사라나 등의 사슬의 무녀에 대해서는 신인류 중에서도 술식 적성이 높은 종족으로 고유 특징은 뿔. 야마토에서는 드물지 않은 편이고 그 중에서 특히 강력한 개체에 불과하다고 밝혀지는 등 시나리오 라이터의 개인적인 취향으로 작중의 설정을 명확히 밝히지 않고 은근히 암시하기 때문에 굉장히 중요해 보이지만 밝혀진 사항은 이렇다.

8. 관련 문서


[1] 개발사 아쿠아플러스의 모기업 HIKE의 한국 지사. [2] Playstation간 Playstation Network를 통한 세이브 파일 공유 가능. [3] PS4, STOVE 한정이며 스팀은 미지원 [4] 서로 적대하는 부족의 남녀 사이에서 태어나 우르토리에게 맡겨졌던 갓난 아기. 원작 게임과 OVA에 출연한다. 성우는 기부 유우코 [5] 이후 잡지 등의 매체를 통해 일반 공개된다. [6] 그런데 하쿠오로가 깨어난다면 짝꿍 위찰네미티아도 깨어날 가능성이 있다. 만약 둘이 따로 깨어난다면 짝꿍 위찰네미티아는 야마토에서 신체(神體)를 찾는 이야기가 될 가능성이 높고, 그게 아니라 하쿠오로가 잠들 때처럼 하나가 된 채로 깨어난다면 그것이 투스쿨에 호의적이랄 보장은 없다. [7] 애니메이션 24화에서는 이에 대한 복선을 깔아놨다. [8] 베나위나 크로우에게 명령을 내릴수 있는 건 오보로나 우르토리정도의 높은 지위의 인물이어야 한다. 베나위와 크로우에게 명령조로 얘기할 수 있는 여자는 거짓의 가면에 단 한 사람 등장했다. [9] 칭송받는 자와 칭송받는 자 거짓의 가면은 주인공이 기억상실인 것으로 시작한다. 어쩌면 전작 마지막에서 힘이 폭주한 영향으로 기억이 일부 소실되었을 가능성도 있다. [10] 전작인 거짓의 가면 결말부에서 투스쿨로 귀환 중이던 쿠온이 암살 당할 위기에서 갑자기 힘을 발현했으나 제어하지 못해 오보로가 도와준 묘사가 있다. [11] 아쿠르카는 미카도가 가면의 정보를 바탕으로 만든 것으로 가면의 레플리카이다. [12] 만약 행동순이 뒤인 캐릭터와 협격을 하고 싶다면 행동순이 빠른 캐릭터들의 협격을 사거리가 닿지 않는 공격으로 바꾸거나 취소하면 된다 [13] 또한 협격필살을 사용했을경우 해당 디버프는 100%로 적용된다. (일반 필살기라도 디버프 명중률은 50%도 되지않는다.) [14] 凸형태로 생성 [15] 어느 형태든 상관없음 [16] 망각의 상위상태이상 [17] 딜찍누 문제가 가장 극단적으로 드러난게 시스전으로 강한 공격력+높은 힐 수치가 붙어 있는 공격+광역 CC기+높은 기력 회복을 가지고 있어 파티가 일정 공격력에 도달하지 못했다면 깍이는 피보다 다시 차는 피가 더 많다. [18] 가면과 함께 온카미의 위를 이어받은 하쿠오로, 하쿠와는 달리 쿠온은 가면을 가지고 있지 않은데다, 격으로 따지면 최하 동격 이상인 무츠미도 위찰네미티아의 권능에는 한참 미치지 못했다. [19] 쿠온의 경우도 이것과는 엄연히 다른데, 가장 큰 증거로 본 인격과 폭주시 발현하는 검은 인격의 힘의 균형이 평범한 인간과 초월자로 극과 극으로 치우쳐있는 상태. [20] 하물며 하쿠오로 본인도 분신을 흡수한 상태지만, 두 명의 백황에서는 완전히 허물쪽의 성향을 보일 뿐 달리 폭주하는 모습은 그려지지 않는다. [21] 알다시피 1편 엔딩이 딱 그거다. 봉인되고 끝 그리고 에필로그에서 기운을 느낀 듯 돌아보는 조연들이 있지만 어떤 실마리도 없고, 후속작 스토리도 보면 하쿠오로가 돌아온 기척이 아니라 그냥 잊지 않고 기억한다는 제스쳐 정도다.