- 상위 문서: 블레이드 앤 소울
지역 일람 |
서막 무일봉 |
1막 제룡림 |
2막 대사막 |
3막 수월평원 |
강철장벽 백청산맥 |
파천성도 파천성도 |
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곤륜절벽 건원성도 |
태천왕릉 서락 |
영생의 사원 천명궁 |
1. 개요
수월평원에 위치하는 충각단 기지. 메인 스토리 진행 중엔 한번 들르게 되며 스토리상으론 돼지농장과 반달호수 사이에 위치한다. 단 이곳은 스토리와는 별개로 영웅급 던전들의 존재로 인하여 수월평원 최고레벨로 취급되고 있다. 참고로 원래 나선의 미궁은 안개숲에 위치했는데 뜬금없이 여기로 이사왔다.2. 약탈품 창고
에픽 퀘스트 진행에 따라 2층으로 올라가면 1막 마지막 장면에서 막내에게 두들겨 맞고 남소유와 함께 연을 타고 도망쳤던 충각단 남해함대 지부장 은광일과 조우하게 된다.이때 만나는 은광일은 거의 빈사상태인데, 그를 간호하고 있는 돼지농장 의원인 한윤수를 도와 약을 구해주고 그가 정신을 잃지 않도록 말을 걸어주면 그간 있었던 일의 내막을 들을 수 있다. 자세한 내막은 문서에서.
처방이 끝나면 경천맹원 한 명이 의원을 데리러 온 김에 주인공에게 남쪽 나루터로 가서 사람을 한 명 만나보라고 한다.
3. 남쪽 나루터
에픽 퀘스트 진행에 따라 은광일과 만나고 약탈품 창고 밖으로 나와서 나루터 쪽으로 나가면 경천맹 호위대장 정하도와 처음 만나게 된다. 나루터에서 띵깡땡깡 보초를 서고 있던 충각단원 몇 명을 가뿐하게 제압하는 포스있는 모습으로 첫 등장을 장식한다.나루터에서 보초를 서고 있던 충각단원 몇 명을 간단히 제압하고 등장한 정하도를 남쪽 나루터 입구까지 호위해야 하는데 애초에 정하도가 너무 강해서(...) 그냥 가시는 앞길을 닦아뫼시는 느낌이다.
4. 바다뱀 보급기지
인스턴스 던전 목록 |
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수월평원 | 백청산맥 |
파천성도 / 건원성도 / 선계 |
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필드 던전 | 영웅 던전 | 전설 던전 | |||||||||
50레벨 마적소굴 파괴된 강류시 65레벨 화룡의 둥지 뱀비늘 계곡 |
50레벨 귀문관의 악몽 설인의 동굴 52레벨 분열의 미궁 54레벨 잊혀진 무덤 59레벨 얼음창고 부유제단 62레벨 제0 격납고 64레벨 불법 군수공장 65레벨 비탄의 설옥궁 부활의 제단 |
59레벨 밤의 바람평야 61레벨 강철장벽 비밀연구소 62레벨 흑사문 은거지 64레벨 철의 방주 잿빛 흑사문 은거지 |
충각단 동해함대의 보급을 총 책임지는, 바다뱀 보급기지를 습격하여,
충각단들에게 큰 타격을 입히고, 보급기지의 주인 포화란과 싸워라!
충각단들에게 큰 타격을 입히고, 보급기지의 주인 포화란과 싸워라!
이름 그대로 동해함대의 보급을 담당하며 충각단 신병 훈련도 여기서 이뤄지는 등 꽤나 중요한 거점인 듯하다.
총책임자는 포화란.
3차 CBT 때부터 추가되었으며, 정식 서비스 이후로도 3개월 동안 게임 내 최종 컨텐츠로써 위엄을 과시했다.
기존에 있던 영웅 던전과 다르게 이 던전에 입장하기 위해선 "포화란의 초대장"이라는 퀘스트를 깨야한다.
43레벨을 달성하면 서신으로 도착하며 돼지농장 남쪽 나루터에서 경천맹 민정과 대화를 하면 퀘스트는 완료된다.
충각단 남해함대지부, 희생의 무덤과 마찬가지로 영웅 난이도 던전이다보니 보통 던전보다 훨씬 강력한 무기, 보패, 장신구들을 얻을 수 있다.
포화란의 초대장 완료내용이 바뀌어 민정의 초대장이 되어야하지만 설정상의 스토리는 3막을 모두 마치고 난 다음의 이야기가 된다.
유란은 흐콰한 주인공에게 마공을 자신의 것으로 하기 위해서는 수련이 필요하고, 그러기 위해서는 강자들과 싸워야만 한다고 설명한다.
주인공은 수월평원의 막강한 영수와 괴수들을 상대하게 되고, 이들을 모두 제압하는 데에 성공한다.
이는 막내의 강함을 증명하는 데에는 더할 나위가 없었으며, 충각단 동해함대에 있는 포화란과 해무진의 관심을 끌게 된다.
충각단 남해함대지부, 희생의 무덤과 마찬가지로 네임드 구간 중간중간에 정예 몬스터가 존재하는데, 그 수가 앞의 두 영웅 던전과 비교했을때 월등히 많다. 네임드, 보스까지 전부 포함했을 때 그 수가 무려 13명. 하지만 대부분의 유저들은 이들을 패스하고 지나가기 때문에 실질적으로 싸우게 되는 정예 몬스터는 태장금으로 가는 문을 열기 위해 처치해야만 하는 장육/오향, 고량조, 양장비, 란자, 완수이다.
여담으로, 바다뱀 보급기지의 정예 몬스터들은 대부분이 중국요리 이름을 조금씩 각색한 것이다.[1]
시간이 지날수록 패치를 통해 점점 진입벽을 낮추고 있는데 정예 몹 패턴의 단순화, 정예와 일반 몹의 생명력 감소, 전투중 생명력 회복 삭제, 일부 정예몹들이 일반몹으로 변해서 합격기 없이 상태이상 걸기 가능, 네임드의 상태이상 효과 삭제, 기상기 사용 삭제, 네임드의 기술을 막기와 회피로도 피할 수 있게 함 등이 있다. 이제는 일일도전을 위한 희생양이 된 던전. 공략이 딱히 필요한 던전은 아니다.
에픽 퀘스트 6막에서 충각단이 아군 포지션이 되면서 여기에 등장하는 네임드 및 정예몬스터들이 아군 NPC로 등장하는 상황이 벌어진다. 던전의 보스들에 대한 공통적인 패턴이 있다. 바로 쫄. 발라라, 태장금, 막소보, 포화란 모두 수하를 대동하고 있거나 소환한다.
이전까지의 보스 몬스터들과는 다르게 특정 구간을 제외하면 대부분 합격기에도 면역이다. [2] 합격이 되는 구간 역시 셀프 합격을 걸기가 빡빡한편. 공략을 쉽게 하려면 합격구간에 합격기를 칼같이 넣어서 성공시키는게 중요하다.
http://bns.plaync.com/promo/bns/170823_base
2017년 8월 23일 ~ 2017년 9월 20일동안 표준능력치가 적용된 상태로 던전을 공략해서 아이템을 획득하는 돌아온 바다뱀 보급기지 이벤트가 진행되었다.
백청산맥 이후 던전들과 달리 칼같은 반응이 중요한건 예전과 똑같으므로, 공략의 필요성을 느껴 삭제되어 있던 상세한 패턴 내용을 모두 롤백하였다.
입장방법은 통합던전을 통하는 것 하나로 한정되어 있으며, 입장시 표준능력 버프로 공격력이 326, 치명타시 흡혈이 110, 치명타시 내력회복 10%가 적용되고 이외의 능력치들도 통일된다. 이외에 몹들의 HP도 10배가량 뻥튀기되어 있으므로 주의.
현재 블소 유저들의 컨트롤 능력의 정도를 알수 있는데 표준능력치 덕에 능력치가 대폭 하락하여 근딜들은 평균 14000대의 피통을 가지고 있고 원딜들은 10000대를 유지한다 심지어 주술사는 피가 9000대(...) 게다가 무기효과, 신/비공패, 장신구 등 아이템관련 모든 효과가 적용이 안되는지라 일부 직업들은 딜사이클이 안 돌아가서 피를 본다.[3]
이 상황에서는 무조건 파티원들끼리의 합이 맞고 그에 맞는 좋은 컨트롤이 받쳐줘야 안정적으로 클리어가 가능하다. 특히나 3네임드까지는 몇명 죽어도 어떻게든 깨지만 포화란은 한명만 죽어도 딜로스때문에 깨기가 정말 힘들다.[4][5]
딜 로스가 나는 원인을 크게 나눠보자면
1. 근접 탱을 할경우 정신없이 돌아다니는지라 원거리 딜러가 아니면 상당히 딜로스가 나는 편이며 그나마 그걸 줄이려면 원거리탱을 해야한다.그런데 기공사나 격사보고 포화란 탱을 볼수 있냐고 물어보면 반 이상은 못한다는 말이 나오는게 현실(...)[6][7][8]
2. 얼음지뢰 패턴시 증기 배출구로 이동을 해야해서 공격을 중단해야 한다.
3. 호랑이 소환 패턴때문에 1명분의 딜이 사라진다. 원거리 직업이라면 약간 약해지는 수준이지만 근접 딜러라면 포화란에게 아예 딜 자체를 할수가 없다. 덕분에 체감상 제한시간의 4분의 1 이상이 딜로스 구간이다.[9]
과거 수월평원 시절에는 무공들이 현재 무공들보다 구릴지언정 보스 몬스터의 체력이 적었기에 타임어택을 쉽게 보지는 않았으나 지금은 10배 가까이 늘어난 피통때문에 아무리 무공을 난사해도 딜이 정말 안박힌다.[11] 그렇기 때문에 합격기 타이밍마다 칼같이 합격을 넣어서 금제를 넣거나 강신을 받아야지 어찌어찌 클리어가 가능하다.
4년전 수월평원만 존재했었을때 지겹게 돌던 유저들이야 그때 그 실력을 살려서 잘 깨고 다니지만 그동안 템빨로 밀던 유저들이나 바다뱀 보급기지를 안 돌던 유저들은 지옥을 보는중. [12][13]
가장 환영받는 직업은 금제무공을 가지고 있는 역사와, 린 검사 보통은 다른 직업은 중복되면 여지없이 강퇴지만 역사나 린검은 두명 이상이더라도 무조건 데리고간다.[14] 아이템 효과를 적용받지 못하는 주력기보다 순수 깡뎀이 높은 금제무공이 가장 강력한 딜을 낸다. 특히나 두명 이상이면 번갈아가며 금제를 넣을수 있기에 시너지가 극대화된다.[15]
가장 이상적인 조합을 꾸려보면, 기공, 격사, 주술, 투발직업군, 소환사(호탱), 장/흡 한명 이정도면 가장 깔끔한 파티구성원이 된다.
팁을 몇가지 알려주자면 음식 효과가 능력에 제한이 없이 그대로 적용된다. 그러니까 일미문에서 만드는 순한 만두계열 아이템의 체력뻥이 그대로 적용된다는 뜻. 일미문이라면 생존력을 특히나 늘릴 수 있다. 더불어서 하트 충전기도 정상적으로 동작한다. 그동안 썩어넘쳐나던 철전을 여기다 써보자. 생존력이 대폭 늘어날것이다.
파티 구할떄도 만약 기공사, 격사가 있는대 포탱을 구한다면, 그 파티는 가지 않는게 확률적으로 좋다. [16][17][18]
또한 포화란이 드랍거나 교환해서 얻을 수 있는 직업 무기를 사용해서 시공트리 6단, 패왕무기 6단까지 확정 진화식으로 진화가 가능한대, 곤룐주, 백경주만 충분히 있다면 정말 혜자인 이벤트이므로 반드시 참여해서 진화를 할수 있도록 하자.
게다가 이번 이벤트로 전체적인 블소 유저층의 손가락(컨트롤) 실력을 알게 되는 척도가 되서, 왜 상위티어 던전으로 갈수록 탱 직업군(검/권)의 유저층 인구비율이 적은지 보여주는 적나라한(?) 이벤트가 되었다. [19][20]
여담이지만 이렇게 표준 능력치로 예전 던전을 새롭게 정리해서 나온다는 의미는, 이전 던전들도 (돌아온 ~) 이렇게 이름을 달고 나올수 있다는 가능성도 있다고 볼수있다.
다만 2018년 3월 현재까지 비슷한 종류의 이벤트가 진행하지 않는걸로 봐서 [돌아온 바다뱀 보급기지] 이벤트 한번으로 사실상 끝났다고 보는편이다.[21][22][23]
4.1. 수문장 발라라
바다뱀 보급기지 발라라 유격장 보스 | ||
충각단 동해함대 수문장 발라라 | ||
레벨 46 | 생명력 48만 2,000 | 제한시간 4분 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 아싸가오리 | CV : |
부관 자바라, 부관 가두라와 함께 행동한다.
근접패턴 | |||||
패턴명 | 찌르기 | → | 전방 부채꼴 휘두르기 | → | 2번 휘두르기 |
합격기 여부 | 합격 가능 | 합격 가능 | 합격 불가 | ||
특이사항 | 피격시 넉백 |
이 패턴을 2번 반복하고 나면, 아래의 "바닷물이 뜨거워지고 있습니다."에 돌입한다.
특이사항으로, 모든 패턴이 무빙으로 피할 수 있다. 바짝 붙어서 공격이 나올때 등 뒤로 돌아가는 식으로 회피탱이 가능.
원거리 패턴은 없다
거리가 멀어지면 어글자에게 걸어온다. 이전에는 이것과 기공사의 동상을 이용한 기공사 드리블탱을 하기도 했었다. 다만 이벤트던전에서는 딜로스가 심하므로 공격을 피하면서 무빙탱을 해주는 것이 좋다.- 바닷물이 뜨거워지고 있습니다.
방어 불가.
②잠수 후 머리를 내밀고 어그로 순서대로 총 4번 물총을 쏜다.
방어가능
③이후 몸이 빨갛게 달아오르고 파들파들 웨이브 댄스를 추며(...) 물 속에 머리를 집어넣었다가 다시 쳐들어 맵 전체에 광역 3히트하는 수증기 공격을 한다. 이것이 일명 끓는물이다. 파티저항기의 타이밍은 몸을 일으키는게 멈추는 시점.
④ 이후 또 다시 입수한 후 하늘로 솟아오른다. 주변에 있으면 데미지를 입는다.
방어불가.
⑤1어그로자에게 조준 후 돌진을 한다. 막기, 반격, 튕기기로 방어하면 긴 시간 다운된다. 프리딜구간이며, 무법자의 섬 발라라와 달리 기상기를 쓰며 일어나지는 않는다.
- 부관 가두라, 자바라
부관 가두라 자바라의 패턴은 한가지 뿐이며,
- 전기구 충전 후 발사 × 3 → 광역 범위기
5. 태장금 취사반
5.1. 주방장 태장금
바다뱀 보급기지 태장금 취사반 보스 | ||
충각단 동해함대 주방장 태장금 | ||
레벨 46 | 생명력 73만 | 제한시간 없음 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 태장금 | CV : |
바다뱀 보급기지의 두 번째 네임드 몬스터로, 암살자형 몬스터다. 란자와 완수 형제 및 충각단 단원들이 식사를 하고 있는 식당을 지나면 태장금의 주방으로 들어가게 된다. 까만색 모피코트를 걸치고 있는 등 일반적인 주방장과는 좀 거리가 먼 모습을 하고 있다. 게다가 주방을 한가로이 거닐며 하는 대사가 "오늘 저녁 식사는 뭘로 할까? 신선한 어인족 구이? 아니면…… 어인족 간장 조림?"
태장금의 일반 패턴은 크게 근거리 패턴과 원거리 패턴으로 나뉜다.
- 일반패턴
근접패턴 | |||||
패턴명 | 연화난무 | → | 풍독술 | → | 나무토막 |
합격기 여부 | 합격 가능 | 합격 불가 | 합격 가능 | ||
특이사항 | 마지막 타격 피격시 그로기 | 피격시마다 독중첩 | 타격시 은신 후 척추찌르기, 기절 유지시 목베기 시전 |
원거리패턴 | |||||
패턴명 | 수리검 투척 | → | 잠입 | ||
합격기 여부 | 합격 불가 | 합격 불가 | |||
특이사항 | 원거리저항기로 저항 가능 |
- 연화난무
태장금 주변에 파티원이 있으면 연화난무 5타를 각각 1타씩 돌아가면서 친다. 만약 메인 탱커 반경 8미터 이내에 팟원이 1명 있으면 탱커(1타)-팟원(2타)-탱커(3타)-팟원(4타)-탱커(5타)식으로 친다.
파티원이 2명 있으면 탱커(1타)-팟원 A(2타)-팟원 B(3타)-팟원 A(4타)-탱커(5타).
그리고 한 타를 넣을 때마다 대상의 반경 8미터 내에 또 다른 팟원이 있으면 그 팟원에게 2타를 넣고, 2타의 대상 반경 8미터 내에 또 다른 팟원이 있다면 그 팟원에게 3타를 넣는다. 따라서 탱커와 원거리 뎀딜러가 10미터 이상 떨어져 있어도 그 사이에 팟원이 하나라도 있다면 탱커-팟원-원거리 뎀딜러 순으로 마치 징검다리를 타듯이 연화난무를 날린다.
- 풍독술
- 나무토막
발생한 기절을 탈출기로 빠르게 탈출하지 않는다면 목베기가 들어오고, 기절을 풀었다면 어글자에게 수리검을 던진다.
은신은 광역기를 조준해 때려주면 풀린다.남은 체력이 많다면 수리검이나 목베기나 버텨낼 수 있지만 문제는 어그로가 전부 초기화되므로 나무토막 때는 절대 때리면 안 된다. 권사의 삼연각 등 상대방 가드 파괴 무공은 사용가능하며 장악/제압을 걸 수 있다.
방어를 무시하는 합격기가 있다면 이때 시전해서 합격기를 넣을 수 있다.
태장금 고난이도화의 주범.
- 수리검 투척
- 잠입
- 특수패턴
- 섬광탄
- 시한폭탄 설치
- 지뢰 추가설치
지뢰는 범위 안에 들어가면 1초가 채 되기 전에 터지며, 다운되고 독이 1중첩 올라간다.
- 지뢰설치
짝수 번째 페이즈(즉, 2페이즈 4페이즈) 때는 근접패턴의 풍독술과 4번 나무토막 사이에 지뢰 설치가 추가된다.
-
부주방장 신다발
첫 섬광탄이 터진 다음에는 불길 속에서 역사형 쫄인 부주방장 신다발이 등장한다.
일반패턴은
광풍(방어가능)→분노(방어가능)→철벽(합격기 해제스킬로 해제 가능)→분쇄(방어 가능)
의 반복이다.
거리가 멀어지면 지진으로 접근후 근접패턴의 반복. 거리를 계속 벌리면 지진만 계속 사용한다. 지진에 피격시 기절에 걸리며 많이 아프다. 방어 가능.
지뢰가 4줄 깔릴 때까지가 공략 제한 시간. 4줄째 지뢰 때 신다발이 "에잇 드러워서 내가 다른데가서 잔다!" 라는 대사를 치면서 태장금을 버려두고 사라진다(…). 5줄 이상 깔리면 시간의 핵이 등장하면서 타임어택.
2015년 2월 6일 패치로 신다발에게 합격기를 쓰지 않아도 상태이상에 걸리게 되어 열심히 태장금에 집중하여 때리면 된다.
그리고 태장금의 '단일지뢰' 사용빈도가 줄고 '섬광'후 후방이동을 하지 않고
6. 막소보 내무반
6.1. 내무반장 막소보
바다뱀 보급기지 막소보 내무반 보스 | ||
충각단 동해함대 내무반장 막소보 | ||
레벨 46 | 생명력 68만 8,000 | 제한시간 없음 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 없음 | CV : |
간풍귀를 지나쳐 내무실 구역으로 진입하면 막소보를 만날 수 있다. 유격장 나루터에서 막내를 목격하고 내무관에서 기다리고 있었던 모양이다. 의외로 잘생긴 청년이어서 나름 팬이 있다.(...) 내무실 앞에서는 "기다리고 있었다! 이곳이 네 놈들의 무덤이 될 거다!"하고 간지폭풍을 내보이지만, 전투가 진행될수록 망가지는 모습이 측은하다. 파티에 역사가 있을 경우 장악당해서 덜렁 들린 상태로 "내게서 도망칠 수 없을 것이다!" 하고 외치는데 그것 참(...).
막내와 마주치자마자 막소보는 대사를 궁시렁거리며 축지를 써 내무반 중 하나로 도망치고, 역사형 쫄들이 6개의 내무반 입구 앞에 생긴다. 원하는 내무반 앞의 쫄을 처치하면 나머지 쫄은 사라지고 해당 방의 문만 열리게 된다. 복화술의 달인이라고도 한다. 텍스트 대사로는 "기다리고 있었다! 이곳이 네 놈들의 어쩌구~" 적혀 있지만 막상 음성은 "이 자식들! 두고 보자!"다.(...) 아무래도 제작 초에는 핏빛 상어항의 갑판장 장범장 처럼 통로에서 일정 피해를 입히면 내무반으로 도망치는 것이었을 듯.
기본적인 패턴은 다음과 같다.
원거리 패턴: 흡공
근거리 패턴: 충격파-폭염(그로기)-화련장-화련장-폭열신장(그로기)
원거리 특수 패턴: 연화지-염화진
(반경 5미터 밖에서 어글자가 그로기에 걸린 상태일 경우 발동)
근거리 특수 패턴: 화염폭발(공중 띄우기)
(반경 5미터 안에서 어글자가 그로기에 걸린 상태일 경우 발동)
통칭 '화끈한 맛' 패턴: 불씨확산-염화진을 총 4회 반복.
폭염-화련장-화련장 패턴일 때만 합격기 무방비. 나머지는 모두 합격기 저항이다.
'화끈한 맛 패턴'은 막소보가 일정 체력이 깎였을 수 경우 발동되는 패턴이다. "화끈한 맛을 보여주마!"라는 대사를 하면서 동시에 불씨확산을 쓰는데 기공사처럼 한 번 닿을 때마다 불씨가 하나씩 중첩되며 최대 5회까지 중첩된다. 5회 중첩 시 염화진을 맞으면 한방에 매우 아프니 주의.
불씨에 중첩되지 않는다면 염화진은 4천 전후, 충격파는 2천 전후의 데미지를 가지지만 일반적인 기공사가 불씨를 쌓지않고 충격파를 쓸 경우 데미지가 500도 안 되는 것을 보면 어마어마한 데미지다.
2월 20일 패치로 불씨 확산의 불씨 중첩수가 기존의 5회씩 최대 20회에서 1회씩 최대 5회로 일반 기공사와 같아졌다. 화련장 튕기기 가능은 덤.[24] 염화진의 사용횟수도 3회로 줄어들었다. 안습
염화진 자체도 호구가 됐는데 걸어서 피해진다. 패치 전에는 발도상태의 이동속도 증가로 걸어나가서 피하는건 택도 없었고 역사의 광풍처럼 이동속도 증가 무공등으로 간신히 피해지는 수준이었다. 하지만 지금은 모든 직업이 그냥 걸어서 유유히 나오면 피해진다.
피를 일정량 빼면 페이즈가 지나가는데, 한 페이즈가 지날 때마다 6개의 내무실에 쫄들을 소환한다. 쫄들은 각각 막추 역, 막추 기, 막추 검, 막추 권, 막추 암, 막추 소로 이름 그대로 한 직업을 막무가내로 추적한다. 이놈들은 소환사 웅크리기 등을 써도 어그로가 절대 뺏기지 않는다. 이름이 들어가는 직업이 파티 내에 없다면 그냥 평범하게 어글자를 따라간다. 이들은 내무실별로 나오는 위치가 정해져있기 때문에 센스있게 고르는 것이 좋다. 보통 막추권이나 막추검, 막추소를 자주 선택한다.
2월 20일 패치로 쫄들이 합격기 필요없이 상태이상이 그냥 걸리게 되었다.
린검사는 아직까지 전용 직업 쫄이 없다. 막추검은 검사가 없어도 린검사를 쫓아가지 않는다.
총 3번에 걸쳐 쫄을 소환하며, 첫 번째 소환때는 정해진 방에 정해진 막추들이 있고, 두 번째 쫄은 랜덤한 막추들이 있으며, 마지막 쫄은 막 다굴이라는 쫄을 소환하는데 막쫄인 막다굴은 어그로 대상이 랜덤이다.
참고로 쫄들의 대사가 일품이다.
막추검 - 막기만 하는 놈 너만 죽인다!!
(만월베기 반복. 가끔 번개베기-일섬으로 그로기 유발)
막추암 - 얍삽한 놈 너만 죽인다!!
(급소베기 무한 반복. 피격시 방어불가 디버프. 이동불가 스킬에 걸릴 경우 오연베기 사용)
막추소 - 콩알만한 놈 너만 죽인다!!
(평타 2타-오연베기만 미친 듯이 사용)
막추기 - 맨날 뛰어다니는 놈 너만 죽인다!!
(평타 치다가 가끔 하단베기로 다운 후 벼락)
막추권 - 주먹만 믿고 까부는 놈 너만 죽인다!!
(찌르기 일정 반복 후 그로기 일섬)
막추역 - 무식하게 무기 휘두르는 놈 너만 죽인다!!
(저항 심화 찍은 풍월도 무한 반복, 가끔 찌르기로 그로기 유발)
막다굴 - 걸리면 죽는다고 생각해라잉!
(풍월도 무한 반복, 가끔 일섬으로 그로기 유발)
패치로 인해 헤딩이든 완숙이든 공평하게 파티를 전멸시키던 막소보는 이제... 애도.
7. 포화란 훈련장
7.1. 기지관리관 포화란
바다뱀 보급기지 포화란 훈련장 보스 | ||
충각단 동해함대 기지관리관 포화란 | ||
레벨 46 | 생명력 108만 | 제한시간 없음 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 포화란 | CV : |
바다뱀 보급기지의 최종 보스. 자세한 내용은 포화란 항목 참조.
포화란을 1분 10초이내에 처치하면, "기지관리관" 별호를 얻을 수 있다.
포화란의 HP는 약 102만으로, 제1 어글자가 근거리에 위치했을 때의 패턴과 원거리에 위치했을때의 패턴이 다르다. 패턴 중간에 어글자가 바뀐다면 어글자 위치의 패턴의 1번으로 다시 쓴다. 체력이 70만이 되면 패턴이 초기화되며 이미 시전한 스킬은 캔슬시키고 1패턴부터 다시 쓴다. 하지만 화염 지뢰는 끊어버려도 이미 설치한 뒤라면 모션만 캔슬되고 지뢰는 그대로 나가기때문에 지뢰를 터트리면서 일반패턴을 동시에 쓰는 흠좀무스런 상황이 일어날 수도 있다. 반대로 두번쨰 화염지뢰를 설치하기전에 70만에 도달할수 있다면 화염지뢰는 한번만 보고 넘어갈 수 있다.
제1어글자가 10미터 이상의 거리를 유지하고 있을 경우 나오는 원거리 패턴은 다음과 같다.
1. 어글자에게 유탄 4발을 차례대로 발사
2. "오호호호호~!" 하고 외치며 전방으로 개틀링 난사 (이때 합격기 저항이 풀림)
3. 어글자에게 유탄 4발을 한 번에 발사 후 5미터 백스텝
4. 전방에 부채꼴로 그로기탄 발사(사거리 10미터)
5. "오호호호호~!" 하고 외치며 전방으로 개틀링 난사 (이때 또 합격기 저항이 풀림)
6. 원거리 탱커에게 돌진, 공중에 띄운 후 개틀링 난사(통칭 바베큐[25]). 개틀링을 맞게되고 캔슬시키지 않을 경우 거리가 가까워져 근접 패턴(키스-바베큐)로 넘어간다. 누군가 캔슬시켜 장악, 제압을 하거나 민들레씨 효과로 은신이 되어 10미터 밖으로 벗어나면 다시 패턴1로 돌아간다.
보통 기공사가 탱을 할 경우 나오는 일반 패턴이다. 원거리탱에서 공략의 핵심은 6번 패턴이 가능하면 안 나오게 하는 것이다.
제1어글자가 10미터 이내의 거리를 유지할 경우 나오는 근거리 패턴은 다음과 같다.
1. 근거리 탱에게 키스를 날린 뒤 점프해서 바닥에 개틀링 난사(일명 키스. 총 맞으면 그로기)
2. 공중에 띄운 후 개틀링 난사
3. 백스탭 후 근처를 개틀링으로 살짝 긁어줌. (총 맞으면 그로기, 이때 합격기 저항이 풀림.)
어글 잡을 수 있는 근거리 직업(검사, 권사, 암살 등)이라면 모두가 다 가능하다.
원거리 탱에 비해서 장점은 3번을 반드시 끊어줄 필요가 없다는 점, 그리고 유탄 발사가 없기 때문에 바닥에 화염이 안 생긴다는 점이다. 그러나 기공탱에 비해서 상대적으로 난이도가 높은 편이며(어디까지나 상대적으로. 사실 적응되면 별로 어렵지 않다.) 포화란이 여기저기 왔다갔다 하기 때문에 좀 난잡하다.
이렇게 기본 패턴에 특수 패턴이 조건에 따라 추가된다.
체력 40만 이전의 특수 패턴은 다음과 같다. 번호가 붙어 있지만 순서대로 등장하는 것이 아니라 각 패턴이 요구하는 조건에 따라 발동되니 주의할 것.
1. "이렇게 어이없는 경우는 처음인데" 하며 주변에 폭발을 일으키며 그 반동으로 점프. 그 후 공중에 떠서 포화란에게 가장 가깝거나 가장 먼 대상에게 그로기를 주는 탄환 난사 후 돌격.
2. 맵 중앙으로 점프 후 "오호~ 너희들, 제법 하는데? 오호호!" 혹은 "짜증나~ 너희들, 너무 약한데~? 오호호!" 라고 말한 뒤 맵 대부분에 퍼지는 화염 지뢰. 조건은 포화란 피가 90만 이하, 80만 이하일 때 각각.
3. 맵 중앙으로 점프 후 어글자에게 폭탄 4발을 한꺼번에 날린 뒤 "차가운 맛 좀 볼래~? 오호호!" 하고 말한 뒤 맵 전체에 퍼지는 얼음 지뢰. 조건은 포화란 피가 60만 이하일 때. 딜이 좀 모자르면 70만 때 쓰기도 한다.
1번 패턴은 공팟에서 소위 어이없는 패턴이라고 부르며 발동 조건은 랜덤, 대상 또한 랜덤이긴 한데 포화란에서 거리가 가장 가까운 대상 혹은 가장 먼 대상이다. 위에서도 쓰여 있듯이 맞으면 어그로가 초기화되니까 탱커가 맞으면 굉장히 골치아파진다. 모두가 탱킹이 되는 파티라면 모를까…….
화염지뢰는 포화란의 피가 90만, 80만일 때 각각 쓰는 패턴으로 포화란을 중심으로 방 전체에 점점 퍼진다. 주의할 점은 한 번 퍼진 뒤 다시 포화란의 중심 방향으로 역주행한다. 즉 폭발이 왕복한다는 것. 다시말해 처음 퍼질 때 맞으면 다운이 되고 되돌아오는 폭발까지 2연타로 맞게된다는 건데, 한 대만 맞아도 피가 무시무시하게 깎인다. 기공사 등의 피가 적은 직업은 두대 다맞으면 한방에 가버렸으나 패치후 데미지가 낮아지면서 이제는 버틸만한 수준. 다행히 직업별로 피하는 방법이 있다.
얼음 지뢰는 포화란의 피가 70만~60만일때,40만 이후 1분에 한번씩 쓰는 일종의 전멸기...였으나 화염지뢰처럼 데미지가 절반가량 낮아지면서 어느직업이든 맞아도 죽지는 않는다. 하지만 40만이후에는 화염지뢰와 같이 나와버리기때문에 얼음지뢰를 맞아버리면 동상+결빙으로 이동무공 사용불가+발묶임에 걸리고 추가로 화염지뢰를 맞아버리게 되는데 역사가아닌이상 풀히트를 견뎌낼수 없다. 포화란이 "차가운 맛 좀 볼래~? 오호호!"라고 외친 직후 보스전 방의 환풍기 군데군데에서 수증기가 흘러나오는데, 이후 일정시간 내로(얼음지뢰가 터지기 전까지) 타이밍을 맞춰 방에 존재하는 두 개의 레버 중 하나를 당기면 환풍기에서 수증기가 올라와 안전지대가 된다. 만약 레버를 당기지 못했거나 안전지대 안에 들어가지 못하면 화끈한 데미지를 맛보게 된다 [26] 9월 말 패치 전에는 보패에 방어작까지 해서 떡장갑을 자랑하는 역사가 광풍 중에 1만이 넘는 데미지를 받을 정도로 정신나간 데미지를 가진 기술이었지만 패치 이후엔 체력 많은 직업은 어찌어찌 살아남을 정도로 많이 약화되었다.
체력 40만 이하일 때의 특수 패턴은 다음과 같다. 기본 패턴은 여전히 사용한다.
1."안되겠다. 얘들아, 밥먹을 시간이야!" 하면서 호랑이 나리, 달래 소환.
2. 중앙으로 점프한 뒤 얼음 지뢰를 발동시키고 폭탄을 한 개씩 4번 날린 후 얼음 지뢰 폭파.
3. 그 자리에서 바로 화염 지뢰.
4. "나 잡아봐라~"하면서 공중에 떠서 개틀링 난사 후 돌격(이런 어이없는 경우는 처음인데와 거의 동일하다. 단, 이때는 랜덤대상이 아니고 가장 가까운 사람에게만 사용.).
5. 이후 어글자의 거리에 따라 일반 패턴.
6. 일정시간(약 1분가량) 지난 후 얼음지뢰부터 다시 시작.
보통 호랑이가 나오면 호랑이 탱을 할 사람이 즉시 나리와 달래의 어글을 먹고 환풍기 근처에서 돌기 시작한다.(호탱이 익숙하지 않은 사람이라면 탱과 레버 당길 사람 빼고 다른 한 명이 호랑이 한 마리를 호랑이 탱에게 배달해주는 것이 좋다.)
그 뒤 중앙으로 점프 후 폭탄을 한개씩 4번 날린 뒤 얼음 지뢰를 쓰는데, 이 폭탄의 궤도가 상당히 이상하기 때문에 초보 탱커들이 엄청나게 자주 맞는다. 어느 정도 멀리 떨어져서 옆으로 달리기만 하면 어쨌던간에 4발 다 피해진다. 한 방이라도 맞을 경우 어그로가 초기화되어서 레버 당기는 사람이나 호랑이 탱 하는 사람들에게 폭탄이 떨어지기 때문에 절대로 맞으면 안 된다. 얼음지뢰는 앞의 패턴과 동일하게 레버 당겨서 피하면 되고.
화염지뢰와 나 잡아봐라~는 이전 패턴과 동일하다.
40만 이후의 패턴 중 유의할 필요가 있는 돌발 상황은 원거리탱을 할 때 키스를 빼지 않고 합격기도 걸지 않는 경우. 이 경우 1분에 걸쳐 포화란의 원거리 패턴이 진행되는데 정확히 두번째 그로기 샷에 1분이 끝나서 돌진 패턴을 하지 않고 불지뢰를 깔러 중앙으로 돌아간다. 이 유보된 돌진 패턴은 불지뢰와 나 잡아봐라가 끝난 이후 가장 가까운 대상에게 사용하는데(나 잡아봐라의 어그로 설정이 그대로 적용되는 것으로 보인다.) 띄운 후에 개틀링 난사를 하지 않고 다시 본래의 어글자를 공격하기 때문에 당황하지 말고 거리를 유지하며 원거리 패턴을 뽑으면 된다. 다만 불가피한 이유로 이 돌진을 본래 어글자가 맞을 경우 페이크가 아닌 진짜 바베큐로 이어지니 조심할 필요가 있다.
8. 핏빛 상어항
보급기지를 공격하는 것만으로는 충각단 동해함대에게 큰 타격을 줄 수 없었다.
동해함대의 본기지이자 본항인 상어항을 직접 습격할 때이다!
충각단 졸개들과 기지를 지키는 장수들을 처치하여 함대를 유린하고, 함대장 해무진과 수월평원을 건 싸움을 시작하라!
동해함대의 본기지이자 본항인 상어항을 직접 습격할 때이다!
충각단 졸개들과 기지를 지키는 장수들을 처치하여 함대를 유린하고, 함대장 해무진과 수월평원을 건 싸움을 시작하라!
충각단 바다뱀 보급기지와 같은 영웅급 던전이지만, 입장을 위해서는 바다뱀 던전을 클리어 해야하고[27], 어느정도 템을 갖춘 뒤에나 도전할 수 있도록 의도되었기 때문에 그 보다 상위 Tier 던전이라 할 수 있다. 원래 정식 서비스 3막 업데이트와 함께 업데이트 될 예정이었지만 미처 개발이 되지 않았기 때문에 연기되었다.[28] 그 후 포화란이 정복되고 상당시간이 흐를 때까지 말 그대로 던전 입구만 보이고 업데이트 미정이었다.
이후 12년 8월 29일 티미팅 당일 인터뷰에서 최우선 업데이트 사항으로 제작진이 다루고 있으며 정예몬스터가 총 10기, 총 클리어 시간 2시간 예정이라는 정보가 공개되었으며, 9월 7일 저녁에 공식 홈페이지에서 티저 영상이 공개되고, 9월 12일 업데이트 되었다. 이 외에 '직업별 명인의 해적무기'와 '핏빛 상어항 부활 부적'등 제작단별 신규 제작 아이템이 추가 되었다.
모든 정예몬스터를 다 잡고 간다면 상당한 시간이 걸리겠지만 보통 잡아야만 하는 것들만 잡고 넘어가고 상어항보다 높은 티어의 던전인 나선의 미궁이 추가되었기 때문에 숙련파티인 경우 30분 정도 걸린다.
2015년 11월 현재 유저들의 스펙이 전반적으로 높아져 딜로 때려잡게 되었기 때문에 보스들의 공략은 중요하지 않게 되고 되려 이동하는데만 시간을 소요하게 되어 일일도전의 희생양이 된 던전.
등장 당시에는 핏빛 상어항에 1일 1입장 제한이 걸려 있었다. 이 때의 입장제한 초기화 시각은 자정이었다가 일일 퀘스트의 초기화 시각과 같은 오전 6시로 한 번 변경된 적이 있다.[29]
은거노인 자운이 일일 퀘스트를 주며, 보상으로 '해무진의 혼' 한 개와 '해적의 약탈품' 세 개와 '해적왕의 징표' 한 개를 받을 수 있다.
퀘스트 제목 | 시작 NPC | 보상 |
핏빛 상어항 습격 | 은거노인 자운 | 해적왕의 징표, 해무진의 혼, 해적의 약탈품, 핏빛 상어항 공로상 |
일일퀘스트 완료 보상인 해적의 약탈품과 해적왕의 징표 두 아이템은 돼지농장에서 NPC들에게서 교환이 가능하다. 교환 아이템의 성능은 상어항의 각 보스들이 드랍하는 아이템과 완전히 같은 성능이다.
- 해적의 약탈품은 1~3네임드 무기,영웅급 악세서리, 청랑과 홍랑의 의상, 머리장식과 교환할 수 있다.
- 해적왕의 징표는 상어항 보패와 해무진이 드랍하는 무기, 그리고 해무진의 의상과 교환할 수 있다.
특기할 만한 점으로는 여타 충각단 인던과는 다르게 중간 네임드로만 나왔던 충각단 장교들이 대다수 잡몹으로 나오고, 보스급으로만 나왔던 충각단 장군들이 여기서는 중간 네임드로 나온다는 점이다.
설정상 핏빛 상어항이 충각단 기지중에서도 가장 거대한 곳이란 점을 생각해보면 적절한 부분이다.
원래 전 네임드에 합격기 저항구간이 없어 일방적으로 두들겨 팰 수 있었지만, 2012년 9월 19일 패치로 1,3,4 네임드에 합격기 저항 구간이 추가되어 난이도가 올라갔고, 2네임드의 난이도는 하향됐다.
바다뱀 보급기지와 마찬가지로 시간이 지날수록 점점 네임드와 정예 몹들의 난이도를 하향 조정하고 시간의 핵이 등장하지 않게 만들어 진입 난이도를 낮추는 노력을 하고 있다.
플레이어들이 바다뱀 보급기지에서 정예 몬스터를 무시하고 지나치다 보니, 대부분의 정예 몬스터를 처치해야 던전을 진행할 수 있도록 바뀌었다. 사분일이 있는 방까지는 외길이지만 그 이후부터는 일반 몬스터들이 있는 길을 격파하거나, 옆에 쌓인 컨테이너를 승천비로 올라가 격사를 피해 가로질러 갈 수 있다.[30] 요즘 추세는 최대한 전투를 피하면서 보스룸까지 빠르게 파고드는 것이다. 아래에 정예 네임드 목록이 있다.
- 수비대장 마금아
- 용맥지기 아칸
- 경비대장 사분일
- 조련사 코돈 & 조련사 부루
8.1. 맹독아귀
핏빛 상어항 맹독아귀 사육장 보스 | ||
밀수단에 사로잡힌 맹독아귀 | ||
레벨 46 | 생명력 115만 | 제한시간 5분 10초 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 맹독아귀 | CV : |
천조의 둥지 네임드 흑비조처럼 기본공격을 기반으로 한 지상패턴과 천장에 매달리는 공중패턴으로 나뉘어져 있다.
지상패턴에서는 합격기에 면역이며 기본공격은 태풍꼬리, 꼬리치기, 박치기, 잡아먹기로 이루어져 있다. 지상패턴 중에 탱이 일정 거리 이상 멀어지면 탱이 있던 위치를 향해 독장판을 발사하는데, 독장판 위에 서 있을시 틱당 8000이상의 데미지가 들어오는데다 독 중첩까지 겹쳐 매우 아프므로 기공사, 소환사, 주술사 같이 원거리 직업이 탱을 맡은 경우에는 맹독아귀에게 근접하여 딜을 해야한다.
맹독아귀와 전투를 시작한 지 1분이 지나면 맹독아귀가 괴성을 지른 후 전투지역 천장으로 올라가며 공중패턴이 시작된다. 이와 동시에 파티원 전원에게 알 디버프가 생기고 전투지역 곳곳에 맹독흡충의 알들이 생긴다. 전투지역에 생성된 맹독흡충의 알들은 공중패턴 시작과 함께 활성화되는 작살총을 사용하여 제거해야 한다.[31] 맹독흡충의 알들을 제거하지 못한 채 일정시간 방치하면 생명력이 14만에 이르는 맹독흡충이 깨어나 파티원들을 쫓아다니며 독구름을 방출한다. 독구름은 피격 시 꽤 높은 데미지를 받게되며, 독이 중첩되면서 들어오는 틱뎀 또한 치명적이기 때문에 주의해야 한다. 다만 맹독흡충도 알과 마찬가지로 작살총을 든 상태로 1번 버튼을 누르면 바로 제거가 가능하다. 맹독흡충이 깨어났다면 작살총을 이용하여 신속히 처리하도록 하자.
천장에 매달려 공중패턴에 진입한 맹독아귀는 가장 가까운 파티원을 향해 독장판을 4회 뱉어내며, 바로 이어서 투사체 판정의 독침을 파티원 전원을 향해 8회 발사한다. 이는 맹독아귀가 공중패턴이 종료될 때까지 반복된다. 맹독아귀와 가장 가까이 있는 파티원은 독장판이 다른 파티원들이 모여있는 곳에 깔리지 않도록 맹독아귀 근처에서 지속적인 무빙을 통해 독장판을 빼주는 것이 좋다. 독침의 경우 꽃가루, 호신장막 등의 원거리 공격 저항 효과를 가진 스킬로 저항할 수 있으며, 작살총으로 맹독흡충의 알을 파괴하면 나타나는 연막 안에 들어가서 저항할 수도 있다.
맹독아귀의 공중패턴을 파훼하기 위해서는 작살총을 든 상태로 마우스 LB를 눌러 맹독아귀를 향해 작살총을 발사하여 명중시켜야 한다. 일정 횟수 이상 작살총을 맞은 맹독아귀는 천장에서 떨어지게 되며 이후 약 7초동안 다운 상태이상에 걸리게 된다. 이렇게 맹독아귀의 공중패턴을 종료시켰다면 모든 파티원은 작살총을 내려놓고 전투지역 가장자리에 위치한 환풍구 위에 올라가 알 디버프를 제거함과 동시에 12초 동안 공격력 400, 치명타 확률 50%가 증가하는 버프를 받고 맹독아귀에게 딜을 집중하여 생명력을 대폭 감소시켜야 한다. 만약 환풍구 위에 올라가지 않는다면 버프를 받지 못해 딜량이 감소하게 되며, 무엇보다 알 디버프를 제거하지 못한 상태로 다운 상태에서 벗어난 맹독아귀가 내지르는 포효에 피격되어 즉시 사망하게 된다.
9. 적룡귀 군수창고
- 악교족 용병 무쇠이빨 & 악교족 용병 붉은이빨
- 별동대장 염사헌
- 특무대장 비무작
- 기동대장 귀파란
9.1. 군수대장 적룡귀
충각단 동해함대 군수대장 적룡귀 | ||
레벨 46 | 생명력 445만 | 제한시간 5분 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 적룡귀 | CV : 추가바람 |
많은 생명력을 보유한 적룡귀를 5분안에 처치하기 위해서는 전투 중 등장하는 법기와 적룡귀를 접촉시켜 찰과상 디버프를 적룡귀에게 계속해서 중첩시키는 공략법이 필요하다.
찰과상 디버프는 시간 내에만 계속 걸어주면 99중첩까지 중첩되므로, 이를 최대한 유지시키는 것이 관건이다.
기본 패턴은 근거리 광역 충격파를 쓰거나 원거리의 플레이어에게 닻을 발사하는 등 귀살문의 것과 거의 동일하다. 팔레트 스왑 보스 아니랄까봐 사용 기술은 똑같지만 그래도 영웅 던전 보스 몬스터 답게 공략법이 다소 까다롭다.
처음 시작 시 방 한 가운데를 기준으로 주변에 비가동 상태의 법기들이 원형으로 배치된다. 적룡귀의 생명력을 10%씩, 대략 43만 정도를 깎을 때마다 적룡귀가 "얕잡아보지 말라고!" 라는 대사와 함께 충격파를 쏴서 법기가 하나씩 가동되어 어그로를 끄는 대상을 직선으로 쫓아가기 시작한다.
법기를 유인하여 적룡귀를 스쳐서 지나가게 하면 적룡귀에게 찰과상[32]이라는 일종의 디버프를 안겨주게 된다. 이것이 적룡귀 공략의 핵심으로 아래의 내용에 중요하게 다뤄질 내용이기도 하다. 근딜이 탱을 하며 어그로를 끄는 동안 원딜이 법기를 유인하여 적룡귀에게 최대한 많은 찰과상 중첩으로 적룡귀의 그 터무니 없는 생명력을 깎아내는 것이 적룡귀 공략의 핵심.
유저보다 적룡귀의 찰과상 디버프를 받는 범위가 넓어서 역사가 들고 움직이다가 심화1 내다꽂기로 저항하는 방식의 통칭 긁기라 불리는 공략이 있다. 한번 이동에 최대 9중첩의 찰과상을 입힐 수 있다.
변칙으로 우사인역사라는 플레이가 있다. 기본적인 메커니즘은 긁기 공략과 같은데 차이점은 법기가 활성화되면 첫 타를 역사가 때리는 것이다. 법기를 때리면 이동속도 증가 버프를 받는데 이를 이용해서 더 먼거리를 이동하여 찰과상 중첩을 일반 긁기보다 더 많이하는것이다. 방법은 다음과같다. 적룡귀의 전멸기에 합격기- 역사가 법기근처로 이동 - 적룡귀 패턴시작 - 법기 활성화 - 역사가 법기 한대 때린후 이동속도 버프를 받은 뒤, 지진,격돌장악 - 적룡귀 들고 법기방향대로 내다꽂기쓰지 않고 버프를 받고 빠르게 달림. 이렇게하면 못해도 12중첩이상에서 최대 19중첩까지 단 한번의 긁기만으로 중첩시킬 수있다. -
10. 청랑홍랑 무도장
- 최고 미남 조현진 & 사랑에 눈이 먼 남주리
10.1. 청랑 & 홍랑
충각단 동해함대 청랑 & 홍랑 | ||
레벨 46 | 각 생명력 79만 6,000 | 제한시간 : 없음 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 태장금 | CV : 추가바람 |
권사와 기공사의 무공을 동시에 구사하는 특이한 기술 구성의 네임드들로, 서락의 건족 출신이다.
청랑은 권사+한기기공사, 홍랑은 권사+화기기공사다.
단 두 직업의 기술을 완전히 섞어 쓰지는 않고 체력량에 따라서 권사/기공사로 직업 전환을 전환하는 복합 타입의 몬스터.
4인파티로 클리어 시 끼고있는 얼굴장식 안대/복면을 드랍하며 종족/직업제한 없이 착용할 수 있었지만 패치로 인해 4,6인 모드의 구분이 사라져서 6인 모드로만 진입이 가능해 경우의 수가 더 많아졌다.
9월 19일자 패치로 청랑 홍랑의 권무 쿨타임이 절반인 10초로 줄어들고, 어그로 수치를 공유하게 된데다가, 특정 체력때 사용하는 난해한 패턴이 추가되어 난이도가 상승했다.
그리고 9월 26일 다시 패치가 이루어졌는데, 권무의 쿨타임이 15초로 늘고, 일명 30만 패턴이 삭제되여 권무를 쓰는 경우는 둘의 직업이 같을 때로 한정되었다. 단 둘을 동시에 처치하지 못하면 쓰러진 한쪽이 운기조식을 하며, 이 운기조식 중에 다른 한 쪽을 처치하지 못하면 쓰러진 쪽이 부활하여 다시 덤비니 마지막까지 딜 조절을 해야 되도록 공략법이 변경되었다.
여담이지만 곤족으로 추정되는 외모와 달리 건족이라 한다. 퀘스트 저널을 보면 원래 서락의 건족 출신이라는 언급을 한다.
청랑과 홍랑의 패턴 흐름은 다음과 같이 이루어진다. 기공사 기술은 네임드의 이름에서 어느정도 유추가 가능하듯이, 청랑은 빙백신장, 한파 등의 한기계열 무공을 사용하며 홍랑은 폭열신장, 화련장 등의 화기계열 무공을 사용한다.
- 홍랑
기공사 패턴 : 화련장 → 화련장 → 폭열신장(그로기) → 폭염 → 전신보 → 충격파. 어글자가 멀어지면 화련장 → 화련장 → 흡공을 사용한다.
- 청랑
권사 패턴 : 붕권 → 복수(다운) → 붕권 → 산사태(기절) → 횡이동 → 삼연각(그로기) → 다리걸기(다운, 피격시 제압 → 팔꺾기). 어글자가 멀어지면 전질보로 접근한다.
청랑의 체력이 45만, 35만일 때 기합소리와 함께 전신보 → 다리걸기(피격시 목꺾기(혼절))를 사용한다.
청랑과 홍랑은 생명력이 55만/24만 때 기합과 함께 광역 표효를 방출하며, 바로 이때 직업 스위칭이 이루어진다.
청랑의 다리걸기에 맞을 경우 캐릭터가 혼절에 걸리며 청랑이 그 특유의 요염한(...) 포즈를 취하면서 캐릭터를 부드럽게 잡다가 관절기로 확 꺾어 으스러뜨려 버리는 장면을 볼 수 있다.
두 명을 동시에 상대해야 하는 대신 잡몹은 등장하지 않는다.
청랑과 홍랑 모두 원거리 패턴을 사용하면 패턴이 초기화된다. 초기화를 이용한 공략을 할 때에는 이 원거리 공격의 대미지가 꽤나 아프기 때문에 주의할 것.
단, 청랑의 원거리패턴인 전질보는 데미지가 2000정도밖에 안되기 때문에 피흡능력이 뛰어난 기공사는 붕권 > 전질보 > 붕권 > 전질보 반복으로 권사패턴을 탱킹을 할 수 있다.(물론 기공사패턴도 충격파를 이용하여 탱킹이 가능하다. 심심하면 시켜달라고하자.) 하지만 애초에 청랑탱은 검사, 권사, 암살자, 소환자중에 한명이 하니까 웬만해서는 할일이 없다.
11. 해무진 극기훈련장
- 갑판장 장범장
- 항해장 갈리선
- 조타수 선미루 & 포대장 범주함
11.1. 함대장 해무진
핏빛 상어항 마지막 보스 | ||
충각단 동해함대 함대장 해무진 | ||
레벨 46 | 생명력 197만 | 제한시간 : 없음 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 해무진 | CV : 민응식 |
해무진을 1분 30초이내에 처치하면, "함대장" 별호를 얻을 수 있다.
12. 나선의 미궁
나류국의 초고대유적의 존재가 최근 제국군과 충각단 연합군에게 발굴되어 밝혀졌다.
고대 미궁의 잠을 깨우는 연합군을 공격하고, 깨어나선 안될 법기 풍신과 뇌신을 잠재워라!
고대 미궁의 잠을 깨우는 연합군을 공격하고, 깨어나선 안될 법기 풍신과 뇌신을 잠재워라!
2012년 12월 26일 패치로 추가된 블레이드 앤 소울의 영웅급 던전.
안개숲에 위치한 던전으로 나류국 시대의 유물이라고 하며 거길 점령한 제국군과 폭주하기 시작하는 고대 법기를 처리한다는 설정이다.
입장하려면 나류육면각체라는 아이템이 필요했었는데, 14년 5월 14일 패치로 나류육면각체의 소모 없이 진입할 수 있게 패치되었다. 쓸모가 없어진 나류육면각체는 상점에 10은에 팔 수 있다.
2013년 5월 1일 패치로 위치가 변경되었는데, 충각단 동해함대지부 쪽으로 바뀌었다. 바다뱀 보급기지와 핏빛 상어항 중앙에 있는 동굴 안으로 위치가 변경되었다.
2015년 11월 이후로 유저들의 스펙이 전반적으로 높아져 일일도전의 희생양이 되었...으나 건원성도 업데이트와 함께 일일도전 리스트에서 빠지게 되어 조용해졌다.
옷이나 업적 때문에 찾는 사람들이 몇몇 있을 뿐, 일일도전 때문에 통합던전 입구에 우글거리던 그 수많은 인파는 전부 사라진 상태.
업적 리스트에서 특정던전을 깨는 것으로 특정 스펙을 올리는 시스템이 있는데 공격력을 올리기 위해 제일 먼저 깨야 하는 곳이 이곳이다. 때문에 신캐들도 종종 들린다. 다른 이유론 미궁 악세 장만. 유란트리와 종점은 같은데 이쪽으로 올리는게 조금 싸게 먹힌다.
특이사항으로는 현존하는 모든 인던들 중에서 가장 많이 클리어된 던전이라는 것인데, 그 횟수가 무려 1600만 번이 넘어간다. 이것은 나선의 미궁이 업데이트된 이후로 백청산맥 업데이트가 있는 6월 말까지 7개월동안 업데이트가 전혀 이루어지지 않은 데다가 당시 무신의 탑 2단계 무기(공격력 297) 에 가기 전 가장 높은 티어의 무기였던 미궁무기(최대공격력 283 및 육각 보석 소켓 x 3)의 파밍을 위하여 사람들이 끝도 없이 돌았다는 데에 그 의의가 있다.
미궁 구조로 각 방을 클리어하면 랜덤하게 문이 열리며 맨 첫방의 흑암석괴를 죽이고 나면 시작된다.
- 발굴단 소장: 때려잡다 보면 빨간색과 파란색 법기를 대량 소환한다. 이 때 회피율이 대폭 증가하지만 파란색 법기를 잡으면 다시 원래대로 돌아온다.
- 황풍단/풍사단: 보스인 황기와 풍기만 잡으면 문이 열린다. 구석에 보물상자가 있는데 일정 시간안에 열어야 하며 복수의~, 보석박힌~ 무기를 얻을 수 있다.
- 법기대: 네 모서리에 몬스터가 모여 있으며 원을 그리며 뱅글뱅글 도는 대장이 있다. 대장의 어그로를 끌게 되면 모든 몬스터가 달려들기 때문에 대장의 어그로를 끌지 않도록 대장 반대쪽에서 한무리씩 잡으면 된다. 파티에 암살자가 있다면 은신을 이용하여 대장만 빼서 잡을 수 있다.
- 차자라: 차자라와 소가라라는 가오리들이 무한으로 돌진해온다. 방안에 있는 미이라한테 가서 f를 누르면 폭탄을 집을 수 있고 가오리들에게 폭탄을 던지면 소가라는 사라지고 차자라는 돌진을 그만두고 공격을 시작한다. 이쯤되면 눈치 챘겠지만, 몹의 이름은 찾아라 와 속아라(...). 차자라를 죽이면 된다.
- 돌림판: 바닥에 있는 레버를 돌리면 랜덤하게 몬스터가 나오며 이 몬스터를 잡으면 된다.
- 기둥: 방 구석에 기둥이 있는데 이 기둥 중 하나를 돌려야 다음 방으로 넘어갈 수 있다. 꽝을 뽑으면 몬스터가 나오거나 폭발이 일어난다.
- 경공방: 바닥에 수많은 몬스터들이 돌아다니고 있으며 부유도가 있다. 부유도 위엔 궁수가 있다. 경공을 이용해 부유도를 거쳐 반대쪽으로 넘어가면 레버가 있는데 레버를 돌리면 바닥에 레이저가 나타나 몬스터들을 전부 죽여버리면 다음 방으로 넘어갈 수 있다.[37] 방에 따라 부유도가 하나도 없거나 거대한 벽이 부유도를 가리고 있는 경우가 있다.
- 인두아나: 미궁 1~2층에서 랜덤하게 등장한다. 잡으면 빛나는 육각 보석함 또는 이글거리는 육각 보석함을 드랍한다.
12.1. 미노우
나선의 미궁 1층 보스 | ||
고대법기 미노우 | ||
45레벨 | 생명력 257만 | 제한시간 : 6분 50초 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 미노우 | CV : 없음 |
미노우의 기본패턴은 금강역사의 패턴과 유사하다.
하지만 자신에게 버프를 거는 기술과 분신을 소환해서 돌격시키는 기술. 그리고 자신이 돌격하는 기술이 추가되어있는데 이 돌진을 잘 처리하는것이 미노우 공략의 핵심이 된다.
미노우는 일정시간 이후 자기자신에게 2가지 버프중 하나를 건다. 버프의 종류는 미노우의 방어력을 증강시켜주는 수호장벽과 미노우의 공격력을 증강시켜주며 주변에 광역 공격을 가하는 법기 폭주.
2가지 버프 모두 해제해주지 않으면 계속 쌓이게 되며 2중첩일때 방을 가로지르는 레이저가 생기며 4중첩 일때는 별도로 '광폭화'라는 버프가 추가되면서 공격력과 방어력이 매우 증가하며 레이저가 4개가 나온다. 광폭화는 해제할 수 없기 때문에 공략에 지대한 영향을 미치므로 버프를 제때제때 해제해주는 것이 중요하다.
미노우가 자신의 환영 3마리를 전방에 돌진시키고 이후 자신이 돌진하며 맵의 사방의 벽문 4개 중 2~4개(시간이 경과될수록 개수가 줄어든다)에 붉은불이 들어온다. 미노우의 돌진을 유도해서 이 문에 머리를 박게하면 버프가 해제되고 8만 정도의 데미지를 받으며 10초간 그로기 상태에 빠지는데 이때가 바로 극딜타임. 파티에 역사나 린검사가 있다면 장악/흡공, 기공사나 소환사가 있다면 결빙/덩굴으로 이 상태를 최대한 연장시키자. 처음 한번은 바로 버프를 해제해 줄 수 있지만 2번째 이후부턴 버프가 2중첩일때 돌진을 사용한다. 덕분에 방엔 레이저가 돌아다니는 경우가 많아지는데 레이저의 경우 점프로 피할 수 있으니 참고.
그로기에서 회복된 미노우는 한쪽 벽에 자신의 분신을 소환하고 다시 버프를 거는데 이때 만약 법기폭주라면 포효 비슷한 광역기가 일어나므로 주의. 소환된 분신들은 타겟팅되지 않으며 맵을 가로지르며 돌진하므로 사이의 빈 공간으로 피해주면 된다.
이런식으로 버프-기본패턴-버프-돌진-벽에쿵-분신소환이 공략의 기본적인 흐름. 7분이 지나면 더이상 붉은 벽이 나타나지 않고, 버프패턴때 광역 폭발만 사용하기때문에 걸린 버프가 유지되게 되며 추가로 광폭화가 걸린다. 광폭화에 걸리면 미노우의 공격력이 소폭 증가하고 방어력이 미친듯이 증가해 데미지가 10%가량밖에 들어가지 않는다. 이 때 미노우는 붉은 벽 패턴때 양쪽에서 분신을 소환하고 돌진하기때문에 주의해야한다. 하지만 광폭화가 걸려도 다른 광폭화 패턴처럼 아예 클리어가 불가능한게 아니라 방어력만 크게 증가하기때문에 체력이 얼마남지않았다면 열심히 잡아보자.
13. 나선의 미궁 2층
1층보다 규모가 작다.
15분의 타임어택이 있었으나 2월 20일 업데이트로 삭제되었다. 원래 타임어택을 고려했기 때문에 어떤 루트로 가든 경공방이 2번은 나온다.
- 우키: 4 모서리에 우키와 쫄 몬스터들이 있다. 패턴은 좌성성과 유사하다. 이 중 3마리는 가까이 다가가면 우키키, 우키키키, 우키키키키(...)로 변신하는 가짜이며 진짜 우키를 찾아서 잡아야 한다. 진짜 우키만 은신을 인식하므로 암살자가 있다면 은신을 이용해 쉽게 골라낼 수 있다.
- 낙원대성: 낙원대성이 등장한다. 주기적으로 투명한 분신을 소환하며 분신에게 합격기를 넣으면 분신이 사라진다.
- 경공방
- 흑돈/황돈:홍돈이와 똑같은 패턴을 지닌 2마리 몬스터가 동시에 출현
- 냉혈귀/염라수: 울부짖는 사원의 보스인 2마리가 동시 출현.
13.1. 배이도
나선의 미궁 2층 보스 | ||
제국군 배이도 | ||
45레벨 | 생명력 123만 | 제한시간 : 없음 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 배이도 | CV : 홍범기 |
광대 복장을 한 제국군기계화연대휘하고대법기발굴소속제3285법기부대전략전술교관대리 [38] 를 맡고있는 기공사.
체력은 약 123만이나 10만때 도주하므로 실제로 깎아야 하는건 113만이다. 시작할때 베이도는 3명의 부하 기공사를 불러내는데 체력이 50만이고 패턴도중에 재 소환되므로 잡을 일은 없다.
부하가 등장한 이후 부하와 자신은 화기 또는 한기 보호막을 두른다.[39] 보호막이 둘러진 상태에서는 배이도의 방어력이 대폭 증가하며, 이 보호막에 들어가게 될 경우 화기, 혹은 한기 디버프가 쌓이기 시작하는데[40], 9중첩 이전까지는 시간이 지나면 풀리지만 10중첩이 되는 순간 이것은 5초후 폭발하는 상태로 변경되게 된다[41]. 폭발의 데미지는 치명적이지는 않으나 상당히 아프며(30% 방어기준 2천 데미지. 상태이상없음), 반대 보호막에서 터지게 되면 해당 몬스터는 혼절하게 된다. 이 폭발은 저항기로 저항할 수 있다.
배이도는 체력이 10만이 도망쳐버리기 때문에 보이는 것 보다 전투 시간이 짧은 편이다.
타임어택이 있어 일정 시간 이후 모든 보호막이 화기 보호막으로 전환된다. 미노우와 마찬가지로 방어력이 증대되고 위험도가 급격하게 증가하지만 못잡을 것은 아니니 얼마 남지 않았다면 열심히 잡아보자.
시간이 촉박한 것과, 방어력이 증대되었다고 한들 공격이 안박히는 것은 아니기 때문에 전원은 배이도를 공격해야한다. 또한 배이도와 부하 기공사들이 공격을 하지 않는 것은 아니므로 배이도를 탱하고 배이도를 공격하는 메인 탱커와, 배이도를 공격하고 부하 기공사를 탱킹하는 나머지 유저들로 나뉘게 된다.
- 배이도 근거리 패턴: 폭열신장/빙백신장 - 열화장/한빙장 - 폭열신장/빙백신장 - 충격파
- 배이도 원거리 패턴: 한파/신룡열파 2발 3회 - 화련장/빙하장
- 부하 기공사 근거리 패턴: 폭열신장/빙백신장만 무한 반복
- 부하 기공사 원거리 패턴: 화련장/빙하장 3회 - 흡공(어그로 리셋)
배이도와 부하 기공사들의 패턴은 단순하지만 배이도가 좀더 기습적이고 강력하므로 저항기와 유틸기가 많아 생존에 유리한 권사가 배이도 탱킹에 유리하며, 나머지 직업들은 전부 탱킹하는데 문제점이 없다. 메인 탱커를 제외한 나머지 유저들은 부하 기공사가 소환되는 위치에 대기하는 채로 전투를 시작한다. 전투가 시작되면 메인 탱커가 배이도에게 뛰어들면서 동시에 다른 유저들은 부하 기공사를 한대 치고 바로 배이도에게 접근, 부하 몬스터가 보일 수 있도록 유저-배이도-부하몬스터의 위치를 유지해야한다.
배이도와 각 부하 기공사의 탱이 정해졌다면 이제 추가적으로 보호막을 없애야한다. 보호막이 쳐져 있는 상태에서는 데미지가 거의 들어가지 않으므로 사실상 가랑비 수준의 데미지와 출혈유지가 관건이 된다. 거기에 자신의 부하 몬스터가 배이도와 다른 보호막을 치고 있는 사람이 바로 보호막을 없애는 폭탄배달부가 된다. 보통 기공사나 암살자가 맡게 되며, 반대 속성의 보호막을 10중첩 시켜 폭탄으로 만들고, 배이도에 가서 터트리면 된다.[42]
폭탄이 터지면 배이도가 혼절하는데 이때 때리지 않는다면 혼절때문에 체력이 찬다. 그리고 혼절에서 깨어나자마자 바로 흡공을 쓰는데 이때도 체력을 흡수한다. 흡공 대상(보통 배이도의 최대어글자)이 저항기를 사용하여 저항하거나, 파티원들이 합격기로 끊어줘야한다. 배이도는 장악과 흡공에 면역이며 제압만 가능하니 주의. 흡공이 저지된 배이도는 바로 필살 삼인격(통칭 원기옥)을 시전하는데 치명적인 데미지가 들어오므로 전원 저항하거나 기공사의 얼음꽃, 소환사의 민들레씨[43]를 이용하여야한다. 부하 기공사들도 배이도가 원기옥을 시전할 때는 전투를 멈춘다.
광폭화가 되면 전원 화기 보호막이 생기며. 원기옥이 주기적인 패턴 중 하나로 포함되게 된다. 또한 부하 기공사들의 어그로 역시 핑퐁처럼 튕기기 시작한다.
소환사 혹은 검사가 있다면 3쫄 탱킹을 맡기기도 한다[44]. 특히 소환사는 평타의 방어력감소 효과 뿐 아니라 소환수의 웅크리기로 3쫄+배이도 탱킹을 하고 소환사 본체는 폭탄배달부 역할을 할 수 있기도 하다. 검사도 수월하게 쫄 3명을 볼 수 있다. 물론 현재 최상위급의 딜을 뽑아내는 직업인 검사가 3쫄을 하느라 딜에 참여하지 못한다면 엄청난 딜로스다.. 각쫄 요령 정도는 배워가는 게 공팟 예의다.
부하 기공사 역시 폭탄에 의하여 혼절하며, 전원이 혼절했을 경우 배이도가 원기옥을 쓰지 못한다. 하지만 폭탄을 터트리기 위해 감수해야하는 체력 소모와 저항기 소모, 그리고 이동으로 인한 딜로스를 생각한다면 그냥 원기옥을 피하는 편이 더 편하다.
14. 나선의 미궁 3층
북두백렬권을 쓰는 토우대장 혹은 청풍녹풍이 등장하는 루트로 나눠지는데 그냥 잡으면 된다. 토우대장 루트의 경우 경공방이 이전에 비해 상당한 난이도 있기 때문에 주의
14.1. 풍신 & 뇌신
나선의 미궁 3층 보스 | ||
고대법기 풍신 & 뇌신 | ||
46레벨 | 각 생명력 179만 | 제한시간 : 6분 |
합격기 슬롯 1개 | BGM : 발라라 | CV : 추가바람 |
처음 보스방에 입장 시 풍신 하나만 있으며 이 풍신을 쓰러뜨리면 뇌신이 나와 풍신을 부활시키며 본격적인 보스전이 시작된다.
풍신 혼자 있을 땐 어렵지 않으며 그냥 때려잡으면 된다. 방어 가능한 포효 (투기폭발) 후에 4연속 발장풍(연각풍참)을 쏘는데 연막류 무공으로 저항할 수 있다는 것만 기억하자.
풍신 탱과 뇌신 탱을 하나씩 정한다. 풍신 탱은 보통 검사나 권사이며, 말초목 낀 소환사가 볼 수도 있다. [45] 뇌신 탱은 어떤 직업이 해도 상관없으나 사과깎기를 하면서 폭딜을 넣을 수 있는 직업이 좋다. [46]
또한 나머지 2명은 딜조절을 하게 된다. 연막류 무공을 뇌신 풍신 각각 하나씩 갖출 수 있도록 조합하는게 이상적이나 그게 안된다면 각자 저항기로 뇌신과 풍신의 합체기를 버텨내야 한다.
일단 두 탱커가 시작과 동시에 각각 풍신과 뇌신의 어글을 먹고, 둘의 거리를 멀리 벌린다.
기본 패턴 (풍신)
- 근거리 패턴: 풍신연권(2타째에 넉백 및 그로기) - 풍신하단각(다운) - 반격(기절 후 무릎지옥. 기절 탈출시 무릎지옥 중단) - 풍신연권 - 후방이동(저항상태 및 저항시 생명력 회복)
- 원거리 패턴: 풍신슬(이동무공, 그로기)
- 풍신의 반격은 삼연각 등 방어무공 해제 무공이나 장악/흡공이 뜨지 않는다. 반격때 타격하면 이어지는 역습펀치에 기절에 걸리고 가만히 있으면 무릎지옥(기절에 걸린 플레이어를 잡고 연속 니킥)에 당해 큰 데미지를 입는다.
- 모든 패턴이 방어 가능하다.
기본 패턴 (뇌신)
- 근거리 패턴: 전격방사(기절) - 전격난무(넉백) - 전격장벽(기절) - 전격(기절) - 전격
- 원거리 패턴: 전격포박(흡공)
- 전격장벽은 방어가 불가능하고 화염지옥과 유사한 이펙트이며 경직이 있어 한번 맞으면 움직이지도 못하고 계속 맞게 되므로 꼭 피하자.
- 원거리로 넘어가지 말것. 만약 가게 되면 전격포박으로 흡공당하기 전에 재빨리 저항기를 쓰면서 접근해야한다. 특히 전격난무를 맞고 일어나기 위해 뒤구르기를 할 경우 위험하다.
풍신과 뇌신은 랜덤한 대상에게 소폭풍(통칭 회오리)과 전격구(통칭 전기구)를 발사한다. 누구에게 발사하는지는 이펙트를 통해 알 수 있으며(회오리는 조그만 먼지, 전기구는 전기 사슬이 달라붙는 이펙트) 대상의 상태이상에서 '각인'이라는 이름으로 잠시 표시된다. 그 대상이 죽지 않는 이상 목표를 바꾸지 않고 계속 움직인다. 이 전기구와 회오리는 초기에는 뇌신과 풍신의 최소 어글자에게 간다고 알려져 있었으나 언제부턴가 그런거 없고 자기 맘대로이다. 기본적으로 정기적으로 소환하지만 풍뇌신의 공격을 맞을때나 소폭풍과 전격구에 맞을때 추가소환할 확률이 높아지고 최상위 어글자가 변동될때도 추가소환한다. 따라서 둘의 공격과 전격구/소폭풍을 무빙으로 최대한 피해주는것이 중요하며 탱커 역시 정신 차려서 어글이 튀지 말도록 해야한다.
어쨌든 이 회오리와 전기구체에 맞게 되면 공중에 뜨거나 기절이 걸리게 되며 데미지도 무시할 수 없다. 되도록이면 맞지 말고 피해 다녀야 하는데 이 회오리와 전기 구체를 서로 만나게 하면 약 1분간 유지되는 전기장판으로 변한 뒤 사라진다.
그리고 공략 시작 후 80초 주기로 뇌신이 '천벌을 받을 시간이다'라는 대사와 함께 광역기를 쓰는 걸 필두로 전멸 합체기가 시작된다. 이 합체기는 2종류를 번갈아쓰며, 그 패턴은 각각 이렇다.
14.2. 기타
서버 오픈 후 6시간 만에 파죽지세 서버에서 클리어 소식을 전해왔다.이번 12월 전설 업데이트의 전체적인 특징이기도 하지만, 재입장이 불가능한 장치인 불 벽이 사라졌다. 또한 나선의 미궁의 경우, 일괄적으로 시간의 핵으로 처리했던 시간제한 패턴을 몬스터의 패턴을 광폭화패턴으로 교체하는 방식을 사용함으로서, 광폭화에 걸려도 이리저리 아귀가 맞는다면 클리어할 수 있게 변경되었다.
던전에서의 직업별 특징으로는 그동안 각종 인던에서 딜 부족으로 사실상 천대(?)받던 소환사의 입지 상승. 1네임드의 엄청난 방어력을 관통 디버프로 깎아주고, 2네임드의 고양이 트리플(...) 쫄탱의 효율을 넘어서는 공략 자체가 존재하지 않는다. 그리고 배이도 정도를 제외하면 타임어택에 쫓기지 않는 던전이다보니 타 직업에 비해 딜이 부족한 점도 크게 문제시되지 않는다.
출혈과 연막이 매우 중요한 요소로 부상한 던전이라 암살자의 입지도 상승했으며[47], 기공사는 지금까지와 같이 우수한 화력으로 딜 지원을 할 수 있다.
지금까지 파티 귀족으로 대우받던 역사의 비중이 일시적으로 감소됐었다. 2네임드 배이도의 경우 장악/흡공이 불가능하며, 뇌신이 사용하는 구체의 경직패치 까지 되면서 가끔장악을 들어올리자마자 구체가 역사를 경직시킨다
검사와 권사는 변함없이 탱커로서 우대를 받는다. 3네임드의 경우 이들 둘이 각각 풍/뇌신을 맡는 탱킹법이 가장 안정적이고, 총 딜량 또한 타 직업에 비해 압도적이기 때문. 또한 검사는 배이도에서 소환사와 마찬가지로 쫄 세마리를 모두 달고 혼자 버티는게 가능하다.[49][50]
정리하자면, 검사와 권사는 여전히 우대받는 직업이고, 그동안 천민 취급을 받던 소환사의 대우가 좀 나아진 편.
전반적으로 풍뇌신은 보스패턴이 짜증난다기보단 그들이 뽑아내는 전기구체와 회오리바람이 매우 짜증난다는 평이 많다.
당시에는 섞어보패가 대세(?)여서 보통 던전 입장전 각각 본인이 먹을 보패를 미리 정하고(검사님은 1,2번, 역사님은 3,5번 이렇게 등등...) 입장을하는 파티가
매우 많았는대, 패치로 4/6인으로 던전이 숙련/일반 구분 되면서 비 인기직업군들의 입지가 매우 낮아지게 되는 현상도 많이 발생했다.
극단적인 예로 4인 숙련 파티에서 3명이 모였고 마지막으로 탱커만 모집하면 되는대, 지금처럼 입찰하는게 아니라, 입장전 먹을 악세를 미리 정하고 가다보니 탱커는 먹을 템이 없으면 해당 파티를 파탈하고 본인이 원하는 아이템을 먹을수 있는 새로운 파티를 구하거나, 아니면 파장을 잡는 상황이다 보니, 탱커 구하기가 엄청 어려운 상황이 된것, 특히 탱커가 악세(귀걸이/반지)를 원할경우, 무조건 한개는 무조건 탱이 가저가고 시작하기 때문에 파밍 속도가 엄청 느리게 됬다. [51][52]
2017년 8~9월 [돌아온 바다벰 보급기지] 가 옛날 표준 능력치로 기존 옛 던전을 이벤트 던전 형식으로 나온 케이스로 보아, 던전을 쉽게 만들기 어려운 블소 시스템상 [돌아온 나선의 미궁] 같은 형식으로 나올 확률이 매우 높다.
14.3. 문제점
왠지 모르게 서둘러서 급하게 낸 티가 여기저기서 보인다는 혹평을 받고 있다.
[1]
나조귀-라조기, 고량조-고량주, 양장비-양장피, 오향장육, 난자완스, 유산솔-유산슬, 간풍귀-깐풍기, 팔보재-팔보채
[2]
거거붕/요마왕은 합격기면역 패턴이 매우 한정적이고 다음 보스였던 염화대성은 다운기 사용시 기상 광역기 사용이 있긴하다. 하지만 바다뱀 기지의 보스들은 합격기 면역이 풀리는 구간이 매우 짧은데다가 전부 다 다운기 후 추가타가 없을시 기상 광역기를 사용했었다. 지금은 패치로 기상 광역기가 삭제되었다.
[3]
바람속성 린검사나 주술사같이 딜사이클에 신/비공패가 크게 관여하는경우.
[4]
아이러니 하게도 표준능력치 적용 시스템 때문에 한명만 빠저도 정말 빡빡하게 클리어 하거나 or 클리어를 못하는 상황이 자주 나오자 흔히 말하는 눕클 현상이 엄청 사라졌다. 또한 이런 상황이다보니 흔히 말하는 잠수/날먹 유저가 가 거의 없다. 그럴수밖에 없는게 날먹이나 잠수도 어느정도 던전이 쉽게 클리어가 된다는 조건에서야 성립되지, 이렇게 한명 공백이 아쉬운 던전에서 잠수/날먹은통할수가 없다.
[5]
아주 간단한 예시를 들어서 설명하자면, 나류 막넴에서 한명없다고 쿨리어를 못하는건 아니지만, 돌바보에서는 한명 없으면 클리어를 못할수도 있다.....
[6]
근대 문제는 표준 능력치에서는 격사. 기공 딜이 매우 강력하기 때문에 이 두직업군이 탱을 못한다고 하면 정말 난처하게 된다.
[7]
원탱/근탱 차이가 얼마나 심하면, 근탱으로 타임어택 피 150만 정도가 남아도, 원탱으로 바꾸면 클리어가 가능할정도로 차이가 매우 심하다.
[8]
곧 이벤트가 끝나가는 마당에 조금더 적자면, 이런 부분때문에 어느정도 파티를 보는 눈이 있는 유저는 처음 파티 매칭시 바로 스캔하고 기/격 직업군에게 탱할수 있는지를 물어보고 답변에 따라 파탈을 하기도 한다. 근대 이게 어쩔수 없는게 근탱으로 가면 장,흡/강/투/지 가 있어도 통던에서는 평균적으로 타임어택 30초 남기고 잡는게 현실인 마당에, 기격 직업군이 탱이 안되서 뻔히 미래가 암울해보이는 파티에 미련두고 남을 필요가 전혀 없다.
[9]
안정적으로 클리어해도 남은 광폭화 시간이 1분대를 볼 정도로 빡빡하다.
[10]
물론 모든 파티원들이 완벽한 숙련이라면 관계 없다.
[11]
어느 정도냐 하면 화염 검사 기준으로 화룡연참 치명타 대미지가 7천대에 강신을 받고 치명타가 떴을 경우 9000~10000을 오간다. 다른 직업들도 이것과 비슷한 수준에다가 몇몇 직업들은 딜사이클이 안돌아가기 때문에 체감되는 DPS는 더 떨어질 것이다.
[12]
원거리탱이 가능한 보스가 처음으로 등장했는대, 지금까지 탱은 무조건 검/권만 가능하다고 알고 원거리 유저들은 진짜 지옥을 경험하고 있다...
[13]
더욱이 이번 이벤트로인해 (다른직업들도 탱 볼수있게 위협기를 달라) 는 이야기가 쏙 들어갔다. 막상 이렇게 원거리 직업이 탱을 필수아닌 필수로 봐야 하는 던전이 나와 뚜껑을 열어보니 해당 말이 쏙 들어간것
[14]
다만 현재 무기 이벤트때문에 본인들이 미리 나갈 확률이 높다
[15]
장/흡 두직업이 같이 있기에는 파티운이 좀 있어야 한다.
[16]
현제 돌바보에서 실질적으로 딜로스나 타임어택 부분들을 고려해서 원거리 포탱이 가능한 직업은 고르자면, 크게 기공사/격사 두 직업으로 볼수 있는대, 이 직업군 두 명이 있는대 한명이라도 탱을 못한다고 하면 1~3넴 까지는 어찌 간다고 하더라도, 막넴에서 매우 고생할 확률이 매우 높다. 혹시라도 검권 직업군이 어글 찍고 포탱을 본다고 하더라도, 장/흡/강신 3개중에 최소 한명, 그래도 두명정도는 있어야 클리어를 보는 편이 좋다.
[17]
물론 원거리 직업군이면 누구나 탱을 보는게 가능하듯 주술사나, 소환사도 가능하다, 다만 표준능력치에서는 기공/격사딜이 다른직업군보다 월등히 강하기 때문에 블소 특징인 (강한자가 어글을 먹는 시스템) 구조에 맞추게 된것.
[18]
이게 어느정도나면, 자칭(?) 포탱 완숙인 이 주석 글 작성자가 냉주로 포탱을 봤는대, 강투지흡 이 있는 상황이였지만 거의 타임어택 아슬하게 맞춰서 클리어를 했었다. 보통 기/격이 탱을 이상황에서 본다면 1분~1분 30초 정도 남는 것을 본다면 얼마나 차이가 나는지 세삼 알수 있는 부분
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돌바보 통던 광장에 있으면 지역쳇팅으로 인한 팝콘글들이 심심치 않게 올라온다.
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진짜 지역쳇 간간히 보면 풀템 격사가 포화란 탱을 보지 못하자, 45제 만렙시절 장비를 착용하고 있는 기공사가 탱을 보고 깨면서 컨트롤 지적하는 팝콘글은 정말 수시로 올라온다.
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현 상황에서 만약 상어항 던전이 나온다고 가정하면 2넴 적룡귀에서 법기운전, 그리고 청랑 탱커 구인 에서 매우 험난할것이 뻔히 보이기 때문이다.
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앞서 수월평원 던전까지는 어느 직업군이라도 탱이 가능하게 구성되어 있으며, 유저들도 이러한 부분을 인지하고 게임을 했지만, 현재 블소에서는 탱은 검/권 직업군만 가능하다고 인지하고 있는 유저들이랑 인식이 다른 편이다.
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멀리가지 않아도 주간 4종던전에서 보면, 상당히 높은 등급의 장비를 착용하고 있음에도 불구하고, 검/권 직업군한테 어글찍어달라는 이야기가 심심치 않게 나온다
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이전에는 막기를 써도 데미지만 안들어오고 불씨 중첩이 되었다.
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뜬금없이 왜 바베큐냐 하는 사람도 있을 수 있는데
모 게임의
모 캐릭터의 스킬과 매우 흡사해서 붙은 이름이다. 똑같이 띄우고 캐틀링으로 난사하는 스킬인데 그 스킬 이름이 '바베~큐' 참고로 물결까지 포함해서다.정작 그 스킬이 다른데서 가져왔다는 사실은 넘어가자
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결빙공, 얼음꽃, 한기파동, 민들레(파티원만)로 생존할 수 있다.
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입장 조건이 바다뱀 보급기지의 일일 퀘스트 1회 이상 클리어다.
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이때 NC는 포화란을 클리어한 파티가 시험삼아 가봤을때 입장이 안되는걸 공개하자 단지 버그라고 구라를 치는 행태를 보여줬다.
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단 이 당시에도 해무진만 처치하지 않는다면 계속 다시 입장이 가능했었다. 그러나 해무진 이전에 처치했던 네임드 몬스터들은 재입장할 때 나오지 않는다. 이 당시에는 "해무진과 싸우기 위해서는 해무진이 탑승한 충각호가 핏빛 상어항에 정박해 있어야 한다"는 설정이 이 제한을 뒷받침했었다.
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컨테이너 위에 있는 격사는 잡아도 일정 시간 이후 다시 리스폰 되며, 한발 한발이 매우 아픈데다가 만만치 않은 주는 출혈 대미지를 주기 때문에 빠르게 처치하거나 피해야 한다.그런데 근성의 유저들은 또 격사의 공격 범위에 닿지 않는 사각을 발견해 경공으로 넘어가고 있다. 안습
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마우스 LB로 작살을 발사하는 것이 아니라 1번 버튼을 눌러야 한다.
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적룡귀에게는 지속시간 30초, 플레이어에게는 10초간 지속된다. 2초당 614의 대미지를 입히며, 방어력이나 피해 감소 수치를 무시한다. 법기는 적룡귀와 플레이어 모두를 무시하고 찰과상을 걸기 때문에 주의해야한다.
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지속시간은 얼음감옥과 동일하지만 피격당하면 해제된다. 한기판 혼절
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패치로 인해 혼절도 없고 데미지도 없다(...) 원한다면 한번쯤 맞아봐도 차질은 없음.
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기공사, 권사, 검사
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이 패치로 제작진이 만든 설정 자체를 자신들이 파괴하는 짓을 했는데 처음 소개시 안개숲에 위치한 곳이라고 해놓고 자신들이 맘대로 위치를 바꿔버리는 어이없는 행동을 했다. 그럼 제국군은 어떻게 들어간거지그거야 같은 편이니까
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참고로 이 레이저에 맞으면 플레이어 역시 즉사한다.
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저렇게 길지만 그리 빠르게 말하지는 않는다(...)
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배이도의 첫 보호막은 항상 한기 보호막인것이 특징
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화신진, 한신진
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화기폭탄, 한기폭탄
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폭탄배달부 본인과 근처에 있는 파티원에게도 폭발 데미지가 들어가기 때문에 저항기를 사용하는 것이 좋다.
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소환사 본인은 민들레씨로 저항하지 못했으나 2015.06.24 밸런스 패치 이후 소환사 본인도 저항이 가능해졌다.
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검/솬 구합니다라는 파티매칭글은 100% 이것 때문
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검/권 구합니다라는 파티 매칭글은 대부분 이 이유
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뇌신 탱은 사과깍기가 가능하다면 어떤직업군이라도 탱이 가능하다
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풍/뇌신 재생 삭제가 있긴 하지만
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마도신공을 찍고 출혈 풍월도를 사용하면 출혈 유지도 가능하지만 글쎄
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검사님 구합니다라고 적힌 파티매칭에 지원한다면 '3쫄풍탱되시죠?'라는 질문을 듣게 될 것
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다만 이렇게 2넴에서 검/솬 이 너무 효율이 좋다보니, 정공법을 몰라 파티가 쫑나는 경우도 가끔씩 있다.
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지금 현재 보통 탱 하면 검/권 이 가장 먼저 떠울리지만 당시에는 가장 딜을 많이 넣는자가 탱이 되며, 어느 직업군이라도 탱을 볼 수 있다는 시스템이였기 때문에 가능했다.
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물론 입찰하는 파티도 있으나 탱커는 이런 파티를 전혀 갈 필요가 없기때문에 없는자들의 파티로 전략한지가 한참 됬다
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다만 배이도의 BGM은 신 BGM이다