체인 크로니클의 캐릭터 아르카나 일람 | |||||
전사 | N(1성) | HN(2성) | R(3성) | SR(4성) | SSR(5성) |
기사 | N(1성) | HN(2성) | R(3성) | SR(4성) | SSR(5성) |
궁사 | N(1성) | HN(2성) | R(3성) | SR(4성) | SSR(5성) |
마법사 | N(1성) | HN(2성) | R(3성) | SR(4성) | SSR(5성) |
성직자 | N(1성) | HN(2성) | R(3성) | SR(4성) | SSR(5성) |
1. 개요
체인 크로니클의 4성 성직자 아르카나를 서술한 문서.2. 맹목의 신관 노엘
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,400 | HP: 1,010 |
Lv.50 | ATK: 4,900 | HP: 3,500 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,350 | HP: 3,950 |
Lv.60 | ATK: 5,800 | HP: 4,400 |
Lv.65 | ATK: 6,250 | HP: 4,850 |
Lv.70 | ATK: 6,700 | HP: 5,300 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | NA2-A5 |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 코이와이 코토리 |
어빌리티 |
- 경건한 기도(Lv.1): 통상 회복의 회복량(10%)이 증가한다. - 넓은 마음(Lv.25): 통상 회복의 범위가 증가한다. |
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스킬 | - 오토 하이힐: 일정 시간(4초 간격 5회)동안 아군 전체의 체력을 회복(ATK 23%)한다. |
4성 힐러계의 3대장 1
스킬힐은 스킬힐대로 세고 평타힐은 평타힐대로 범위와 성능 모두 크고 아름답다.
아리에타와 더불어 4성 힐러 중 고성능으로 평가받는 카드. 그 특성이 좀 다르기에 무조건적인 비교는 어렵다. 일단 어빌 각성 시기가 다르다. 아리에타는 2각성이 열리는 레벨이 50레벨이다.[1] 그에 반해 노엘은 25에서 모든 어빌이 열린다. 또한 노엘의 오토 하이힐은 총 퍼센트가 일반 힐보다 15% 높으며 ( 23% 5틱 = 115퍼 ) 더불어 체인 스킬의 퍼센트 강화가 모든 틱에 적용된다. 여러모로 아리에타에 비해서 초중반에 확실한 우위를 가지고 있는 힐러.
물론 중반 이후엔 돈도 넉넉하고 아르카나를 먹여 만렙찍는게 크게 어려운건 아니고 50레벨을 찍으면 방울,아리에타가 반 단계에서 한 단계 좋은 힐러인건 확실하다. 결국 투탑에서 3대장. 거기서도 3위정도로 밀려났는데... 쓸만한 4성힐러 자체가 안 나와서 랭크 60,70이 넘도록 라티나 요한,멜비나를 쓰는 유저도 많다. 뽑기에서 아리에타,방울,노엘 정도가 뜬다면 평생힐러로 써도 거의 아무런 지장이 없으니 절하고 쓰도록 하자. 어차피 5성 포함해도 노엘정도면 체인 크로니클 전체에서 Top 4,5 안에 드는 힐러이다.[2]
설정상 오빠가 죽은 뒤 스스로를 돌아보기 위해 여행을 다니는 중이라고 한다.
릴리스가 추가되면서 스킬,어빌리티 모든 면에서 5성 힐러 릴리스의 하위호환이 되었다.
3. 불량 치유술사 바넷사
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,700 | HP: 1,700 |
Lv.50 | ATK: 5,300 | HP: 3,800 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,750 | HP: 4,250 |
Lv.60 | ATK: 6,200 | HP: 4,700 |
Lv.65 | ATK: 6,650 | HP: 5,150 |
Lv.70 | ATK: 7,100 | HP: 5,600 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | moc |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 사쿠라 아야네 |
어빌리티 |
- 치유의 기준: 그녀 나름대로 치유에 대한 생각이 있는 것 같은데……. 통상 회복의 회복 범위는 좁아지지만 회복량이 증가한다. - 자애(Lv.25): WAVE가 시작될 때마다 아군 전체의 HP를 회복한다. |
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스킬 | - 하이힐(2): 아군 전체의 HP를 회복(중)한다. |
특성 '치유의 기준'덕에 4성 성직자 중에서도 독보적으로 높은 힐량을 자랑하지만...... 패널티로 붙은 회복 범위 감소가 뼈아프다. 이 범위 문제가 얼마냐 심각하냐면, 바넷사 기준으로 반경 한 칸 정도만 힐이 적용된다! 우라돌격으로 평범한 힐 범위도 곧잘 이탈하는 전사 오토덱을 구성하고 있는데 이게 나온다면 그야말로 SR 성직자 계의 함정 카드. 심지어 스킬마저 오버힐 안터지기가 더 힘든 2마나 하이힐. 하지만 그 우월한 평타 힐량이 아깝다면 말뚝딜박는 궁수, 법사 위주의 파티에 채용하거나
4. 성도의 양심 아델
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,450 | HP: 1,300 |
Lv.50 | ATK: 5,100 | HP: 3,640 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,550 | HP: 4,090 |
Lv.60 | ATK: 6,000 | HP: 4,540 |
Lv.65 | ATK: 6,450 | HP: 4,990 |
Lv.70 | ATK: 6,900 | HP: 5,440 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | sime |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 사쿠라 아야네 |
어빌리티 |
- 경건한 기도: 통상 회복의 회복량이 10%증가한다. - 마나의 소양(Lv.13): 마나를 1개 가진 상태에서 전투를 시작한다. |
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스킬 | - 하이힐(2): 아군 전체의 HP를 회복(ATK 120%)한다. |
메이저급 힐러들[4]에게 묻히는 비운의 힐러. 스탯, 어빌리티는 무난한 탓에(어빌도 차라리 넓은 마음이었으면...) 성능 자체는 나쁘지 않고 안정적으로 쓸 수 있지만 무난한 정도에 그치므로, 여러 성직자 중에서 A급은 되어도 S급은 못된다. 심지어 스킬마저 2마나 하이힐이라 심히 별로인데, 2마나 스킬 마나관리의 어려움은 둘째치더라도 4성 힐러의 하이힐은 오버힐이 너무나 잘 터지기에 효율성이 매우 떨어진다(같은 2마나 스킬인 노엘은 오토 하이힐이라 그 효율성에서 큰 차이가 있다). 그나마 빡센 육성 과정을 거쳐야만 S급 힐러로 각성하는 노엘과 아리에타에 비해 아델은 육성에 큰 부담을 가질 필요 없이 초중후반 모두 무난히 굴릴수 있다는 게 위안거리. 9장 체인 스토리의 키 카드 이기도 하다.
결론적으로 성도의 비양심까지는 아니지만 4성 힐러 치고는 스킬도 어빌도 애매하다.
하지만 4성 힐러는 귀족이니 나오면 절을 하고 쓰자.
5. 꽃의 사제 아리에타
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,530 | HP: 1,250 |
Lv.50 | ATK: 5,050 | HP: 3,400 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,500 | HP: 3,850 |
Lv.60 | ATK: 5,950 | HP: 4,300 |
Lv.65 | ATK: 6,400 | HP: 4,750 |
Lv.70 | ATK: 6,850 | HP: 5,200 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | 아키츠 타이라 |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 우치다 마아야 |
어빌리티 |
- 수단(Lv.25): WAVE가 시작할 때마다 체력이 가장 낮은 동료 한명의 HP를 최대의 HP의 20%회복한다. - 평안의 꽃(Lv.50): 그녀가 나누어주는 꽃은 사람들의 마음을 평온하게 한다. 통상 회복량이 10% 증가하고 회복 범위가 넓어진다. 아리에타 전용 어빌리티. |
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스킬 | - 헤이스트 힐(1): 아군 전체의 HP를 회복(ATK 50%)하고, 슬로우 상태를 회복한다. |
4성 힐러계의 3대장 2
힐러 계열 최상위의 카드였으나, 2014년 5월 29일 릴리스가 출시되면서 콩라인이 되었다. 그래도 1마나 즉힐 + 슬로우 해제 스킬 덕 특수한 상황에 따라 아리에타가 쓰이는 경우도 있고, 차후 힐러를 두 명 데리고 출전해야 할 만큼 어려운 던전도 업데이트 된다고 하니 범용성은 있다.
사실 초반에는 아델과 별로 다를게 없는 카드. 1어빌인 수단은 확실히 좋은 어빌리티지만, 힐의 범위도 평범하고 딱히 다른 4성 힐러들에 비해서 나은 점을 찾기 힘들다. 아리에타의 진가는 2어빌의 각성 이후. 2어빌을 각성하고 나면 넓은 마음+경건한 기도의 효과를 모두 받게 되어 방울, 노엘과 함께 4성 힐러계의 3대장이 된다. 1어빌로 WAVE가 시작할 때마다 빌빌대는 아군의 피를 쭉쭉 채워주고 거기에 2어빌의 우월한 범위+아름다운 힐량
성도에서 뽑을 수 있는데 기사가 워낙 많아 아리에타를 저격하고 뽑는다는건 쉬운 일이 아니다. 쓸만한 힐러뽑기가 헬인 첸크에서 일단 아리에타를 얻었다는건 도전자의 동굴과 마신전을 제외한 1부의 모든 퀘스트는 끝났다는거나 다름 없다. 그러므로 한장이라도 먹었다면 만세삼창하고 쓰자.
스토리는 심각한 꽃 덕후라 이야기가 꽃 나눠주며 사람들을 힐링하는 이야기뿐이며, 4성 힐러 투탑을 달리고 있는 노엘은 주인공한테 플래그를 팍팍 꽂는데 얘는 꽃으로 시작해서 꽃으로 끝난다.
6. 신비한 가희 라일라
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,800 | HP: 1,400 |
Lv.50 | ATK: 5,300 | HP: 3,500 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,750 | HP: 3,950 |
Lv.60 | ATK: 6,200 | HP: 4,400 |
Lv.65 | ATK: 6,650 | HP: 4,850 |
Lv.70 | ATK: 7,100 | HP: 5,300 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | 하야마 에이시 |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 코이와이 코토리 |
어빌리티 |
- 자애(Lv.1): 웨이브 시작 시 아군 전체의 체력을 회복시킨다. - 축복(Lv.50): 파티에 이 아르카나가 있을 시 획득 경험치가 증가한다. |
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스킬 | - 용기의 노래(1):<노래>(일정 시간 동안 효과가 지속되며, 자신은 이동 불가)자신 이외의 아군이 입는 대미지가 감소한다. |
4성 성직자의 함정을 책임진다! 인간 성직자 라일라!
힐러인데 문제는 스킬이 힐이 아니라 영 좋지 않다. 게다가 용기의 노래 자체도 지속시간이 짧다. 그래도 데미지 감소량이 어마어마해서 원래 맞으면 죽을 공격도 버티고 심지어 독 데미지도 줄여버리는 효과가 있어서 아주 못쓸 정도는 아닐 것 같지만 늦어도 아홉영토 갈 쯤이면 풀한돌 만렙 5성 캐릭터 정도가 아닌 이상 줄여서 맞아도 엄청나게 아프다. 게다가 통상힐 관련 어빌도 전무한데다 어차피 스킬 쓰면 통상힐을 못한다. 그렇다고 라일라와 힐이 가능한 카드를 동시에 넣어버리면 딜링이 고자가 되어버리니 여러모로 4성 성직자계의 블랙홀.
스토리도 비참해서 1어빌 퀘스트에서는 인질로 잡혀서 죽을 뻔하질 않나 2어빌 퀘스트에서는 자신의 롤모델인 무지카[5]와 같은 무대에 서서 노래부르게 되었으나 무지카에게 따라쟁이[6]라고 욕먹었다. 그래도 결국 깨달음을 얻고 자신만의 목소리로 노래를 부르게 되었으니 해피엔드 해피엔드.
7. 의술사 오리아나
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,600 | HP: 1,120 |
Lv.50 | ATK: 5,200 | HP: 3,500 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,650 | HP: 3,950 |
Lv.60 | ATK: 6,100 | HP: 4,400 |
Lv.65 | ATK: 6,550 | HP: 4,850 |
Lv.70 | ATK: 7,000 | HP: 5,300 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | sime |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 사쿠라 아야네 |
어빌리티 |
- 넓은 마음(Lv.1): 통상 회복의 회복 범위가 넓어진다. - 수단(Lv.13): WAVE가 시작할 때마다 체력이 가장 낮은 동료 한명의 HP를 최대의 HP의 20%회복한다. |
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스킬 | - 내츄럴 하이힐(2): 아군 전체의 HP를 회복(ATK100%)하고, 독 상태를 회복한다. |
오리아나
근자에 한국형으로 추가된 방울이에게도 밀리는 바람에 [7] 비운의 힐러가 되었다.
설정상 마법의 탑의 3현자 중 힘의
8. 응원하는 아이 방울
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,530 | HP: 1,250 |
Lv.50 | ATK: 5,050 | HP: 3,400 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,500 | HP: 3,850 |
Lv.60 | ATK: 5,950 | HP: 4,300 |
Lv.65 | ATK: 6,400 | HP: 4,750 |
Lv.70 | ATK: 6,850 | HP: 5,200 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | 코멧 |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 문선희 |
어빌리티 |
- 소녀의 방울소리: 소녀의 열렬한 응원이 힘이 된다. 통상 회복량이 증가한다. - 힘내세요!(Lv.30): WAVE시작시 아군 전체의 HP를 회복한다. |
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스킬 | - 칠색희랑(1): 아군 전체의 HP를 회복(소)하고 중독 상태를 회복한다. |
4성 힐러계의 3대장 3
2014년 5월 1일 마법사 아르카나 명월과 함께 추가된 한국서버 한정 캐릭터.
멜비나,오리아나의 상위 호환. 힐러 전체를 봐도 최고존엄 리리갓에 이어 두번째 중요 힐러다.
좋은 어빌리티와 좋은 1마나 스킬. 힐 범위 관련 어빌리티가 없음에도 불구하고 힐 범위 어빌이 없는 다른 힐러에 비해 힐 범위가 약간 넓다(넓은 마음의 범위와 일반 힐 범위의 중간 정도). 이 정도만 되어도 전사가 완전히 최전방으로 나가지 않는 이상 평타 힐에 큰 문제는 없다. 거기에 이 게임에서 가장 짜증나는 상태이상 중 하나인 중독 상태를 1마나로 회복한다.
마지막으로 2어빌까지 웨이브 시작시마다 아군 전체의 HP를 회복해주는 꿀 어빌리티. 일반 힐의 범위만 넓은 마음 급이었다면 4성 힐러계를 평정했을 힐러. 중독 상태이상 회복+웨이브 힐+치유량 증가의 조합으로 실질적인 힐량 하나만으로 치면 4성 힐러 중 최고다.4성 힐러들 중 아리에타,노엘,방울 이 셋 중 하나가 나왔다면 영원히 함께 하도록 하자. 체인 크로니클 최고의 힐러들 중 하나다.
여담으로
9. 설산의 수인 파포라
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,900 | HP: 1,300 |
Lv.50 | ATK: 5,250 | HP: 3,450 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,700 | HP: 3,900 |
Lv.60 | ATK: 6,150 | HP: 4,350 |
Lv.65 | ATK: 6,600 | HP: 4,800 |
Lv.70 | ATK: 7,050 | HP: 5,250 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | 무라야마 류타 |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 사쿠라 아야네 |
어빌리티 |
- 설산 전투: 설산에서의 전투 시 공격력과 이동 속도가 30% 증가한다. - 결빙 내성: 결빙 상태가 되지 않는다. |
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스킬 | - 웜 힐(1): 아군 전체의 HP를 회복(ATK 50%)하고 결빙 상태를 회복한다. |
10. 포도의 수인 위베아
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 2,060 | HP: 1,560 |
Lv.50 | ATK: 5,400 | HP: 4,000 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,850 | HP: 4,450 |
Lv.60 | ATK: 6,300 | HP: 4,900 |
Lv.65 | ATK: 6,750 | HP: 5,350 |
Lv.70 | ATK: 7,200 | HP: 5,800 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | 토미오카 지로 |
코스트 | 13 | 경험치타입 | 750 | 성우 | 미카미 시오리 |
어빌리티 |
- 봉인 내성: 봉인 상태가 되지 않는다. - 우정의 빈티지: 통상 회복량이 10% 증가하고, 회복 범위가 넓어진다. 위베아 전용 어빌리티. |
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스킬 | - 오픈 힐(1): 아군 전체의 HP를 회복(ATK 50%)하고 봉인 상태를 회복한다. |
이전까지는 봉인을 거는 적이 없어서 그냥 평범한 1마나 힐 힐러였으나 마신 하티파스[8] 이후 채용가치가 생겼다.
11. 메이드장
한계돌파 전 | ||
초 기 | ATK: 1,500 | HP: 1,050 |
Lv.50 | ATK: 4,500 | HP: 3,150 |
한계돌파 후 | ||
Lv.55 | ATK: 5,100 | HP: 3,750 |
Lv.60 | ATK: 5,700 | HP: 4,350 |
Lv.65 | ATK: 6,300 | HP: 4,950 |
Lv.70 | ATK: 6,900 | HP: 5,550 |
무기타입 | 성 | 성장타입 | 보통 | 일러스트 | toi8 |
코스트 | 12 | 경험치타입 | 1000 | 성우 | 사이토 치와 |
어빌리티 |
- 수단: WAVE가 시작할 때마다 체력이 가장 낮은 동료 한 명의 HP를 최대 HP의 20%을 회복한다. - 메이드의 길: 주인의 어떤 요구에도 부응하는 메이드장의 신조. 필살기의 위력이 10% 상승한다. 메이드장 전용 어빌리티. |
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스킬 | - 독침,2식(1): 눈 앞의 적 1명에게 데미지(1.1배)를 5회 연속으로 입히고, 중독 상태로 만든다. |
마오유우 마왕용사 콜라보레이션 캐릭터. 2014년 6월 2일까지 한국 서버는 미구현 캐릭터이며, 일본 콜라보 캐릭터이기 때문에 출시 될지는 미지수.
12. 벚꽃의 수인 세레쟈
힐 관련 어빌도 전무하고, 힐 부가효과도 암흑 회복이라는 굉장히 애매한 효과니 힐러로 써먹긴 여러모로 무리고, 힐러덱에 넣어서 탱킹이나 시키자. 마침 재생 때문에 피도 조금씩 차오른다.13. 전설을 만드는 자 헤로디아
다양한 기능을 가졌지만 써서는 절대 안될 함정 of 함정카드.
[1]
말이 좋아 50이지 고통과 인고의 고행길이다.50이면 노돌의 경우 만랩
[2]
한첸 기준으로는 4손가락 안에 든다 봐도 무방하다. 일첸이라면 5성 힐러가 조금 더 있어서 애매하지만 마찬가지로 손가락으로 셀 수 있는 수준의 준수한 성능인건 맞다. 위키대로라면 방울이가 한첸전용이고 피나를 제외한 5성 힐러가 두개 더 있으므로 낮게 잡아도 5손가락 정도.
[3]
그런데 이러면 다른 전사, 기사와 교체되어 딜로스를 일으키거나(물론 바꿔준 뒤 교체된 캐릭터를 다시 어택땅 찍어주면 해결 될 수도…… 있나?) 하라는 힐은 안하고 적을 패고 있다! 역시 불량 힐러
[4]
5성 힐러 릴리스, 4성 힐러 아리에타, 노엘, 방울
[5]
참고로 이쪽은 궁수다. 무지카와 같은 궁수면 욕을 덜 먹었을텐데 왜 쓸데없이 성직자로 나와서
[6]
정확히는 흉내를 내면서 기술을 훔치는 사람은 많지만 그건 가수가 추구할 길은 아니라고 했다.
[7]
방울이는 오리아나의 상위 호환 개념이다. 힐범위 확대가 없지만 기본 힐범위가 4성힐러중 최고이고 웨이브힐마저 오리아나가 1인 힐링임에 반해 방울이는 전체 힐링이다, 스킬도 오리아나는 2마나 방울이는 1마나인데다 둘다 해독능력이다.
[8]
전방의 적 전체의 적의 스킬을 봉인해버린다.