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최근 수정 시각 : 2023-12-16 12:35:15

천년전쟁 아이기스/미션

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천년전쟁 아이기스
<colbgcolor=#6a8147> 기본 가이드 인터페이스 초보자 가이드
미션 스토리 미션 요일 미션 이벤트
유닛 클래스
기타 스킬 스킬각성 적유닛 캐릭터표
외부 링크 seesaawiki, wikiwiki

1. 개요

천년전쟁 아이기스 내에서 플레이 가능한 맵을 칭하며, 언제나 가능한 스토리 미션과 매일 바뀌는 요일 미션, 그리고 독자적인 스토리를 가졌지만 정식 세계관에 편입되기는 하는 이벤트 미션으로 나뉜다.

각 미션에는 적정 난이도가 있으며, 아이기스에서는 초(初)급, 중(中)급, 상(上)급, 극(極)급, 신(神)급 총 5개로 나뉜다.
전체적으로 초~중반에는 이벤트 미션 > 요일 미션 > 스토리 미션 순의 난이도지만, 어느 정도 스토리 미션을 진행하면 스토리 미션 > 이벤트 미션 >>>> 요일 미션 순으로 쉽게 역전되어 버린다. 요일 미션은 변함없이 일정한 난이도를 유지하고, 이벤트 미션은 한정된 기간동안 가능한 한 모든 왕자들이 클리어할 수 있도록 배려되어 있기에 고레어리티의 성능을 극한으로 쥐어짜내야 하는 난이도는 나오지 않는 데 반해 스토리 미션은 기간 한정 같은 것도 없는데다 기껏 새로 꺼냈더니 수많은 이벤트로 단련한 왕자들이 눈 깜짝할 새에 처리하고 신성결정을 챙겨가는 상황을 막기 위해 등장 당시 최상위권을 기준으로 난이도를 선정하는 탓에 새로 나올수록 난이도가 수직 상승하기 때문에 생기는 상황.

그리고 저런 맛간 레벨의 스토리미션마저 잡아버리는 왕자들에게 성능을 극한까지 쥐어짜내도록하게 하기 위한 맵이 마신강림 이벤트.
각 맵은 1에서 15까지 레벨이 선정되어 있으며, 레벨이 올라갈수록 나오는 몹들의 스펙과 구성이 어렵게되는 구조라서, 마신강림 15레벨을 돌파할 정도라면 이미 아이기스 최상위권이라고 자부해도 된다.
여하튼 레벨 1에서 4까지는 평범한 이벤트 수준이지만, 마신들이 본모습을 보이는 5레벨부터 난이도가 수직 상승한다. 그런만치 보상도 블랙아머라는 호화판.

각 미션에 대한건 하위 항목과 관련 항목을 참고.

1.1. 적정 난이도를 믿지 말자

확실히 대부분의 미션을 보면 해당 적정 난이도에 맞는 레벨의 유닛으로 준비하면 그럭저럭 플레이가 가능해 보인다.
하지만, 극급 이상의 미션에서는 유닛의 레벨도 레벨이지만 유닛의 역할이 더 중요하여, 특정 클래스가 없으면 표기 난이도를 뛰어넘는 정신나간 난이도를 볼 확률이 매우 높고, 스토리 미션의 경우는 적정 난이도가 적혀있지는 않지만 일부 벽에 해당하는 미션이 존재하며, 특히 마법도시스토리에 진입하면 모든 미션이 시련형 이벤트의 신급, 혹은 그 이상에 해당하는 난이도를 볼 수 있다. 마법도시에서는 기존 플레이어의 테크닉&유닛 조합으로 어떻게든 클리어가 가능했던 이전 미션들과 달리 적의 공격력이 매우 높고, 공격력이 4자릿수를 넘어가는 놈들이 우수수 나오는정신 나간 상황도 심심하면 있기 때문에 고스펙의 유닛 + 특수한 클래스의 유닛2가지 중 한 종류라도 부족하면 마신급 난이도는 저리가라 할 정도로 심각하게 어렵다(...)
그리고 그 적정 레벨은 3성을 따기 위한 레벨이 아니라 1성을 따기 위한 적정 레벨이다. 즉 저런 정신 나간 몹들은 흘려서 클리어 하라는 것.

2. 컴플리트 시스템

일부 맵에서는 드랍 목록 3개를 전부 채우면 특수한 유닛을 받을 수 있다. 기본적으로 스토리 미션의 컴플리트 보상은 실버 유닛.
컴플리트가 있는 이벤트 맵은 대부분 100/2맵(성령맵)의 무지개 성령으로, 가끔씩 오는 GR(골드러시) 이벤트는 기본적으로 컴플리트를 통해 골드(+특수 유닛)을 얻는 구조의 이벤트다.
각각의 드롭 유닛마다 드롭 확률이 다르고, 실버유닛은 드롭 확률이 대부분 10%기 때문에 사람에 따라 빠르게 컴플리트가 되는 사람도 있는 반면에, 죽어라 해도 컴플리트가 안되는 사람도 존재한다.

3. ★4 플레이 (제한 플레이)

2015년 10월 22일 기준으로 ★4가 생겼다. 보상은 신성결정이다.

★4는 ★3보다 적의 능력치가 많이 향상되어 나오는 편인데, 난이도가 생각보다 어렵다. 왜냐하면 챌린지 미션처럼 어떤 특수한 조건을 가지고 하는 플레이이기 때문이다. 예를 들어, 남성 유닛만 출격 가능이라던지, 근접 유닛의 코스트가 3배 증가라던지 등등 까다로운 조건을 가지고 플레이해야 하기 때문에 어려운 편이다. 그리고 라이프도 1 밖에 없어서 한 번이라도 실수하면 그대로 미션 실패이다. 그래서 초보 왕자들은 해 볼 만하겠다고 생각했다가 결정 소비했다 카더라

현재 ★4플레이는 왕궁에서 동방까지 구현되어 있으며, 동방은 가뜩이나 강한 적의 스펙이 강해지는 데다가 패널티가 동반되다 보니 웬만한 이벤트 신급조차 뛰어넘는 흉악한 난이도를 보여주고 있다.