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최근 수정 시각 : 2024-07-15 00:42:32

질주(스트리트 파이터)


파일:질주_급정지.gif
급정지(약K 질주 이후 K 입력시)

파일:질주_그림자쓸기.gif
그림자쓸기(중K 질주 이후 K 입력시)

파일:질주_목베기.gif
목베기(강K 질주 이후 K 입력시)

스트리트 파이터 시리즈 무신류 유파 소속인 가이, 겐류사이 마키, 제쿠, 킴벌리 잭슨이 사용하는 필살기. 전방으로 일정 거리를 달려가며 이후 3가지의 파생기를 발동할 수 있다. 커맨드는 ↓↘→+약 or 중 or 강K ▶ K, 슈퍼 스트리트 파이터 4부터는 ↓↘→+K ▶ 약or중or강 K.

처음 사용한 인물은 가이이며 이후 시리즈가 거듭됨에 따라 마키, 제쿠도 질주를 필살기로 사용한다. 필살기인지라 기본기에서 캔슬이 가능하다. 기본적으로 질주 이후의 파생기로 약은 급정지, 중은 하단 슬라이딩, 강은 중단의 내려찍는 공격을 사용한다. 상대는 어떻게 날아올 것인지 3가지로 예측[1]해야 하므로, 상대의 심리전을 거는 것에 상당히 좋은 기술.

가이의 경우 스트리트 파이터 제로 시리즈에서는 질주 사용시 입력한 킥 버튼이 약/중/강 중 어느 것을 눌렀었느냐에 따라 3가지로 파생되고 발동기로 킥버튼을 누르면 약/중/강에 상관없이 처음에 입력한 파생기가 나갔다. 질주 거리는 약/중/강 모두 상대방 앞까지 달려간다.

슈퍼 스트리트 파이터 4에서는 질주 도중 누른 버튼에 따라서 파생기가 바뀌도록 변경되었다. 마키나 엘 포르테와 같은 사양. 어느 쪽이 좋은지는 생각하기 나름이지만 일반적으로는 일단 질주에 들어간 다음에 상황에 따라 다음 행동을 결정을 할 수 있으므로 제로보다는 4 쪽의 질주가 사용하기엔 좋다. 이런 부류의 필살기로는 원조격이지만 성능은 엘 포르테의 하바네로 대시보다는 좀 떨어진다.[2] 엘 포르테는 그거 없으면 시체니까

약K는 급정지. 질주로서 그대로 달려가다가 정지한다. 당연히 질주에 쫄아 움찔거리는 상대를 휘릭 잡아넘겨주면 된다. 연속기 루트에 사용할 수 있을 정도로 빠른 엘 포르테의 급정지와는 달리 정지 후 경직 프레임이 16프레임으로 약간 길다.

중K는 그림자 쓸기. 달려가다가 슬라이딩을 쓴다. 하단 판정으로 기습에 매우 좋다. 원래 발동이 무식하게 빨라서 연속기용으로도 각광받았지만 제로 2에서부터 너프를 당해 근접 강공격에서나 간신히 연속기로 들어가는 정도가 됐고, 슈퍼 스트리트 파이터 4에서는 발동 속도가 왕년 제로 시절만큼 빨라져서 기습 및 연속기로의 활용도가 높아졌다. 가드당할시 딜레이도 여전하긴 하지만 게이지가 두 칸 이상 있다면 EX 세이빙 캔슬로 리스크를 없앨 수 있다. EX 한정으로 장풍회피가 가능한 타이밍이 있어 장풍을 피하고 슬라이딩을 하거나 하는 것도 가능.

강K는 목베기. 달려가다가 슬쩍 움찔한후에 살짝 점프해서 발꿈치로 내리찍는다. 약간 느린 대신에 그림자 쓸기와는 달리 중단 판정이며, 발 끝에 살짝 걸리도록 거리 조절을 잘하면 딜레이가 많이 줄어든다. 대신 거리가 너무 가까우면 앉은 상대를 지나가버리는 등의 단점도 있었으나 2012 버전에서 밀착해도 넘어가지 않도록 조정되었다. 저 움찔 하는 타이밍 때문에 감이나 동체시력이 좋은 사람은 보고 막는 경우도 있으니 너무 믿을 만한 기술은 아니다. 이쪽은 EX가 아니라도 장풍을 회피할 수 있다는 것도 알아두면 좋다.

EX로 발동시 엘 포르테의 하바네로 대시와 마찬가지로 상대의 공격을 2히트까지 씹어버리는 아머 판정으로 돌진한다. 중거리에서 장풍 반격하기에 제격. 2발까지 받아내기 때문에 EX 파동권 같은 것도 씹고 달릴 수 있다. 다만 아머판정은 연속으로만 발동하기 때문에 엘 포르테와 달리 1-2격째가 시간차가 있는 귀무쌍이나 일부 타겟콤보 같은 기술은 받을 수 없다는 것이 결점. EX에서 급정지를 하면 급정지 동작 중에도 아머판정이 있고 그림자 쓸기나 목베기의 회피성능도 향상된다. 어렵지만 '더블 니 프레스를 받아내고 급정지해서 무신무쌍연화로 반격...' 같은 간지폭풍인 연계도 가능하다.

겐류사이 마키의 경우에는 가이와는 반대로 처음에 입력한 커맨드로는 질주만 하고 다음에 누르는 킥 버튼이 약,중,강이냐에 따라 파생기가 바뀌고 아예 뒤로 달리는 역질주도 있다.

제쿠의 경우 청년 상태(영쿠)에서만 사용 가능하며 마키처럼 질주 후 누른 버튼에 따라 파생기가 바뀐다. 파생기의 기술명만 다를 뿐 구조는 가이와 동일하나 내려치는 기술의 경우 가이와는 달리 1타만 중단이다. EX의 경우 질주 도중에 모습이 사라지는데 이 때 잠시동안 무적 판정이 있다.

1. 관련 문서


[1] 급정지로 겁을 주어 점프를 노려 대공을 잡던가, 서서 가드하는 상대를 그림자쓸기로 하단을 털던가, 앉아 가드한 상대에게 효과적인 중단 판정의 목베기로 총 3가지의 상황을 예측해야한다. [2] 엘 포르테의 하바네로 대쉬는 대시 도중 총 7가지의 파생기를 사용할 수 있는데 이중 전방 대시에서 6가지, 역대시에서 4가지의 기술을 사용할 수 있다.