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최근 수정 시각 : 2024-12-22 11:21:39

지에티

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※추가 및 삭제 사항
- 2024-2025 겨울 이벤트 종료
+ 로그인 상점 크리처 옥시세닉스 출시
+ 어디가드 리메이크
+ 특성 및 스탯 승천을 비롯한 새로운 연령 기반 향상 시스템인 우상화 시스템 추가
+ 우상화 시스템을 기반으로 한 새로운 칭호 추가
+ 인게임 메뉴에 리더보드 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 게임 업데이트에 사용되는 서버 셧다운 스크린 추가
• 크리처 재시작 시 "돌연변이 유지하기" 버튼 추가
• 스태미나 버프/디버프 계산의 정밀도 향상
애니, 코라이저의 카메라 시점 각도 및 범위 수정

Creatures of Sonaria - 폭죽 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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2023년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Zieti
지에티
파일:ZietiMale.png
제작자
출시 날짜
• Xhosa_Onkai 2023/7/8
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 초소형(1티어)
체력: 1,300 회복률 7%
공격력: 80
스태미나: 155 초당 3 회복
성장 시간: 14분
무게: 1,050파운드
속도: 걷기 21 / 질주 130 / 비행 51
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.5초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 1
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

지에티(Zieti)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 초소형(1티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
지에티는 자신의 눈부신 빛깔로 하늘을 밝히기 위해 오직 밤에만 나타납니다. 이들은 반딧불이처럼 반짝이면서 폭죽을 흉내내고 해가 뜰 때 모습을 감춥니다. 지에티는 만지기에 매우 뜨거우며, 낮 동안에는 깊은 동굴 속이나 계곡에서 발견됩니다.

3. 획득 조건

지에티는 폭죽 이벤트(Fireworks Event)[1] 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023 독립기념일 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 15슘(♂)/150슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광( 터널 시야+ 혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
4
개'''이다.


자폭(Self-Destruct) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
66살 이상이 된 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 기본 30%의 대미지(상대의 무게 수치에 따라 달라짐)를 입히고 상대를 넉백시키며 10포인트의 화상 상태이상 또한 부여한다. 사용자는 체력이 25% 이하일 때에만 사용할 수 있으며, 사용 시 사용자의 체력은 2.5%만 남게 된다. 사용 후 300초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

4.2. 패시브 효과

방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
3.5
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
50%
'''이다.

5. 특징

지에티는 폭죽처럼 생긴 모습처럼 방어용 화상 능력을 가지고 있는데 그 수치가 상위권에 들 정도로 높게 책정되어 있다. 지에티를 공격하면 치명적인 화상 피해를 입을 수 있기 때문에 저티어 크리처의 공격을 어느 정도 막아낼 수 있다는 장점이 있다. 또한 액티브 능력인 눈부신 섬광을 사용하면 상대의 시야와 조작에 큰 혼란을 끼치기 때문에 도주용으로 유용하다.

체력이 25% 이하일 때 자폭 능력이 활성화되며, 사용 시 폭발이 일어나 주변 플레이어들에게 넉백 및 화상 피해를 입힐 수 있다. 다만 자폭을 사용하게 되면 체력이 2.5%만 남기 때문에 마지막 저항용으로 사용하는 게 좋다.

단점으로는 육식 크리처임에도 공격력이 그렇게 높지 않다. 게다가 상태이상 공격 효과도 가지고 있지 않기 때문에 전투에서는 전적으로 방어용 화상에 의존하는 수밖에 없다.

6. 콘셉트 아트

파일:Zieti_art.png

7. 기타


[1] 구 명칭은 독립기념일 이벤트(Fourth of July Event).