죠죠 스탠드 바이 미 아케이드 | ||
아케이드 캐릭터 | 아케이드 보물 | 아케이드 보스 |
1. 개요
죠죠 스탠드 바이 미 싱글플레이어 모드 중 하나인 아케이드 모드의 보스들에 대해 설명해 놓은 문서이다.보스를 2번 이길 경우 원하는 타이밍에 보스를 1번 회피할 수 있다. 회피 시 무작위 보스[1]로 변경되며, 최대 2번까지 회피가 충전된다.
높은 레벨로 올라갈 경우 퀘스트 모드의 적들[2]도 심심치 않게 마주치게 된다.
이 경우 제대로 준비가 되어있지 않다면 그대로 목숨을 헌납할수도 있으니 신중하게 플레이하자.
2. 레벨 1
아케이드를 시작하자 만나는 적들. 총 3종류의 적이 존재한다.2.1. 꼬마 스탠드사
영웅 이름 | 꼬마 스탠드사 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
어린 아이 실버 채리엇 하이어로팬트 그린 에메랄드 스플래시 러시 공격 독일 군인 정체불명의 스탠드사 염사 정지된 시간의 세계 |
미숙한 스탠드 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
3회 무작위 적에게 데미지를 1 줍니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
4회 무작위 적에게 데미지를 1 줍니다. |
난이도: 상
아케이드 모드의 첫 번째 난관
체력이 낮고 덱이 미완성인 초반 아케이드의 특성상 게임 초반부터 필드를 잡는 것은 불가능하다. 반면 폴나레프는 초반부터 저코스트 유닛, 2코스트 3데미지의 미친 영능, 광역 1데미지의 에메랄드 스플래시와 내 시작 체력의 절반인 6 데미지를 주는 라스트 샷으로 필드와 명치를 압박해온다. 물론 필드 전개형 덱인 쿠죠 죠타로나 초반 아케이드 여포인 죠니의 경우 대처가 쉽지만, 다른 영웅들로 폴나레프를 상대하기는 어렵다.
2.2. 쥐 떼
영웅 이름 | 쥐 떼 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
래트 산개 기습 주의 깊음 분노 폭발 펄 잼 빈틈 노리기 |
번식 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
선택한 위치에 2/2/4의 '쥐' 를 소환합니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
선택한 위치에 3/3/4의 '쥐'를 소환합니다. |
카드 이름 | 쥐 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 2 | 체력 | 2[3] | 공격력 | 2[4] | 사거리 | 4 |
텍스트 | 찍찍! |
카드 이름 | 주의 깊음 | ||||||
카드 종류 | 마법 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 3 | 대상 | - | ||||
효과 | 적의 패 한 장을 무작위로 버립니다. |
난이도: 하
쉬운 난이도를 가진 아케이드 보스이다.
필드를 고유 능력과 래트로 채우지만 이내 산개로 알아서 날려버리기 때문에(...) 꾸준히 때려잡기만 하면 이기는 보스이다.
그나마 주의할 점은 "주의 깊음"인데, 카드를 한 장 버리는 효과 때문에 필드를 잡는 데 방해가 되곤 한다.
2.3. 얼치기 시생인
영웅 이름 | 얼치기 시생인 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
흡혈귀 밤의 하수인 광기의 피 전력질주 |
기습 공격 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
에너지가 1 증가합니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
에너지가 2 증가합니다. |
난이도: 중
고유 능력의 코스트가 0이기 때문에 시작하자마자 흡혈귀를 소환해 곤란하게 하는 경우가 잦다.
초반 마법을 쓰는 죠니나, 죠셉 혹은 함정 죠르노로 잡아주면 편하다.
3. 레벨 2 이상
3.1. 잭 더 리퍼
영웅 이름 | 잭 더 리퍼 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
석가면 시생인 흡혈귀 칼날 괴인 |
메스 날리기 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
무작위 적에게 1의 피해를 줍니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS죠나단
잭 더 리퍼:와라아!!!! 쪽쪽 빨아주마!
죠나단:거기다 흡혈 좀비!!!
난이도: 하
영웅능력도, 쓰는 카드풀도 부담스럽지 않은 보스.
자기 자신의 유닛버전인 '칼날 괴인'이 내는 순간 거기에 모든 '석가면'을 시전한다(...).
3.2. 브루포드
영웅 이름 | 브루포드 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
시생인 흡혈귀 소생한 망자 석가면 광기의 피 오거 스트리트 행운과 용기의 검 |
댄스 머카브 헤어 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
대상에게 2의 피해를 줍니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
난이도: 하
잭 더 리퍼의 조금 더 강한 버전.
무난하게 필드를 잡으면 쉽게 이길 수 있다. 다만 시간을 너무 오래 끌 경우 역으로 얻어맞아 죽을 수 있으니 주의.
3.3. 수상한 벽
영웅 이름 | 수상한 벽 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
잠든 기둥의 사내 나무 초콜릿 디스코 섬뜩한 낙서 수상한 보석 혼설삽 모래 장막 방심시키기 |
천년의 잠 | 5 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 모든 유닛을 공포 상태로 만듭니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS죠셉
......
전...전멸했어! 설...설마!
카드 이름 | 잠든 기둥 속 사내 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | 흡혈 | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 3 | 체력 | 8 | 공격력 | 12 | 사거리 | 8 |
효과 |
관통, 반격 지속: 이 유닛은 공격할 수 없습니다. 진혼곡: 내 최대 에너지가 0.5 감소합니다. |
카드 이름 | 수상한 보석 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 2 | 체력 | 4 | 공격력 | 4 | 사거리 | 0 |
효과 |
선봉, 관통 반격: 이 유닛을 공격한 적을 공격합니다. |
난이도: 상
아케이드 초반 최흉의 난관
하스스톤의 A.F.케이와 비슷한 턴을 날리다가 어느 시점부터 엄청 강해지는 보스.
'잠든 기둥의 사내' 3체를 소환한 상태로 시작하는데, 높은 스탯과 관통+반격이라는 특징 때문에 정공법으로 제거하기 매우 힘들다.
그럼에도 이를 이악물고 제거해야 하는 이유는 바로 고유능력 때문.
깡패같은 스탯을 가졌음에도 공격할 수 없다는 효과 때문에 봉인된 유닛들이 광역 공포에 걸리는 순간...
어떻게든 적의 최대 에너지가 5를 찍는걸 막아야 하며, 그렇기에 더더욱 '잠든 기둥의 사내'들을 제거해야 한다.
보스도 손 놓고 구경하지는 않고 이들을 각종 카드들로 보호하려고 하니 더더욱 난이도는 높아진다. 다만 모든 아군 유닛에게 관통을 부여하는 고열화 특성을 얻었다면 매우 쉽게 상대할 수 있다.
전투의 천재를 가진 상태의 죠르노, 죠타로와 죠니, 광역 빙결을 가진 디오 정도가 그나마 수월하게 깰 수 있다.
3.4. 무함마드 압둘
영웅 이름 | 무함마드 압둘 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
매지션즈 레드 매지션즈 레드 - 태초의 불꽃 작렬하는 불길 솟구치는 열기 불타는 저택 파이어 월 레드 바인드 크로스 파이어 허리케인 불꽃의 생명 탐지기 크로스 파이어 허리케인 스페셜 |
고열의 화염 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 패의 화염 카드의 비용을 내 최대 에너지 만큼으로 변경합니다. 유닛인 경우 증가한 레벨만큼 체력과 공격력이 1씩 증가합니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS공용
매지션즈 레드는 절대 용서하지 않는다!
VS죠셉
압둘:죠,죠셉씨! 그 모습은!
죠셉:아~ 적의 스탠드 능력인거 같네 조심하게 압둘.
VS죠타로
압둘:감옥을 나오고 싶어졌나 죠죠
죠타로:이자식~ 어떻게 되도 난 모른다!
VSDIO
압둘:우오오오오오오오오오오!!!!!!
DIO:그 힘을... 조금 보여주면 기쁘겠는데...
난이도: 하~중
화염 테마의 카드들만 사용하는 보스. 영웅능력의 효과가 '솟구치는 열기'의 상위 호환이다.
초반부터 필드압박을 꽤나 강하게 나오고 중후반부터는 화염 주문들이 상당히 아프게 날아오니 꾸준히 우위를 점해야 한다.
3.5. 다비 더 겜블러
영웅 이름 | 다비 더 겜블러 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
오시리스신 타워 오브 그레이 게브신 토트신 영혼의 내기 카드 조작 전기 방출 초콜릿 디스코 영혼을 건 게임 |
레이즈 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
모든 적 유닛들의 레벨이 1 증가합니다. 내 본체에게 예지가 부여됩니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
모든 적 유닛들의 레벨이 2 증가합니다. 내 본체에게 예지가 부여됩니다. |
VS죠타로
다비:왜 그러나 죠타로
죠타로:이대로 간다.
카드 이름 | 카드 조작 | ||||||
카드 종류 | 마법 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 |
더 너머에 존재하는 것 |
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코스트 | 3 | 대상 | 유닛 | ||||
효과 | 대상과 그 본체가 자신의 레벨만큼 피해를 입습니다. |
난이도: 하
내 유닛들의 레벨들을 계속 올리고 이를 '오시리스신', '영혼을 건 게임', '카드 조작'을 써서 본체에 피해를 주는 오시리스 계열 덱.
매 턴마다 본체에 예지가 적용되기 때문에 다비의 체력을 한번에 깎기는 힘들다.
한 턴에 여러번의 공격을 할 수 있는 방법을 모색해보자.
죠르노와 푸치[5]에게 있는 레드 핫 칠리 페퍼와 상성이 아주 좋다. 고유능력을 쓸 수록 강해지기 때문.
3.6. 은두르
영웅 이름 | 은두르 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
수렁 게브신 토트신 크눔신 다크 블루 문 스트렝스 바스테트 여신 스트렝스 - 거대한 에너지 다크 블루 문 - 미지의 공포 |
잠복 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
모든 아군 유닛에게 선봉을 부여합니다. 내 본체의 체력이 20이 됩니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS공용
DIO님을 위해 최선을 다한다!
난이도: 중~하 (후반의 경우 하)
OTK 이외의 방식으로는 죽지 않는 보스.
꾸준히 필드 전개 및 강화를 해서 한번에 때려잡거나, 20피해 이상을 줄 수 있는 주문 콤보 등을 미리 준비해야 한다.
다만 아케이드 극후반에 만날 경우 상당히 반가운 보스인데, 극후반에 얼마나 높은 체력을 가진 채 시작하든 고유능력으로 체력이 20이 된다.
3.7. 바닐라 아이스
영웅 이름 | 바닐라 아이스 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
흡혈귀 시생인 크림 공간 삭제 엠페러 호루스신 아툼신 사악의 카리스마 테너 색스 흡혈 괴력 |
4 | ||||||
고유 능력 | |||||||
대상 유닛을 가온으로 만듭니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
카드 이름 | 가온 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 |
더 너머에 존재하는 것 |
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코스트 | 0 | 체력 | 5 | 공격력 | 0 | 사거리 | 0 |
능력 |
은신, 폭주 용기의 찬가: 이 유닛은 2턴 후 파괴됩니다. |
난이도: 중
최대 에너지가 4가 되는 시점부터 자비없이 필드를 빼앗아가는 보스. 템포가 느린 덱이라면 상당히 불리하게 싸울 수 밖에 없다.
최대한 빠르게 때려잡거나, 아케이드 특성 '투명화'를 쓰면 쉽게 깰 수 있다.
3.8. 환각의 방
영웅 이름 | 환각의 방 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
실 결계 숨어든 적 로드 롤러 각종 함정카드 |
환각의 함정 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 함정이 3개 이하일 경우 무작위 함정을 1개 설치합니다. (2회 사용 가능) |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
난이도: 중
끊임없이 함정을 설치하는 보스. 어떤 함정이 설치되느냐에 따라 난이도가 천차만별급으로 달라진다.
피해의 대부분을 담당하는 '실 결계'만 어떻게든 죽일 수 있다면 무난하게 깰 수 있다.
3.9. 키시베 로한
영웅 이름 | 키시베 로한 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
헤븐즈 도어 정체불명의 스탠드사 핑크 다크의 소년 |
명령 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
적 유닛들의 폭주 상태를 제거합니다. 적의 공포 상태 유닛들을 내 필드로 가져옵니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS공용
이 키시베 로한이 만화나 그리려고 만화가 된 줄 아냐!
VS키라
로한:드디어 찾았어... 드디어....
키라:그리고 지금이 킬러퀸 제 3의 능력 발동이다!
처치시
로한:코우이치이이이이이군!!!!
키라:후후후... "이제 더 이상은 만화를 그릴수 없어"
라고 생각하고 있는걸까?
난이도: 중
아군 유닛에게 공포를 걸고 빼앗아가는 도둑같은 보스. 어설픈 필드덱은 역으로 두들겨 맞기 마련이다.
가장 무난하게 이길 수 있는 방법은 로한이 필드를 꽉 채울 때까지 기다리다 필드 전개를 하는 방법이다. 토큰 등으로 패의 '헤븐즈 도어'를 소모시키는 방식도 유효.
가장 강력한 카운터는 어웨이킹 III 리브스로, 강력한 스탯과 더불어 공포에 면역이기 때문에 폭주가 제거되더라도 든든한 아군으로 남을 수 있다.
3.10. 키라의 직장동료
영웅 이름 | 키라의 직장동료 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
하이웨이 스타 살점 흡수 줌 펀치 괴력 좀비말 혼설삽 생명력 주입 펄 잼 무디 블루스 - 진실의 의지 키스 |
관둬! 관둬! | 지속 능력 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 본체가 받는 2 이상의 피해는 2로 감소되어 받습니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
내 본체가 적 턴에 받는 2 이상의 피해는 2로 감소되어 받습니다. 내 턴에는 본체가 피해를 받지 않습니다. |
VS공용
관 둬! 관 둬!
난이도: 하
본체가 받는 피해를 전부 2로 만들어버리는 흉악한 영웅능력과 달리, 덱 자체는 평범한 버티기 + 힐무디 덱이다.
다만 AI가 그리 똑똑하지도 않고 힐무디 아키타입이 몇차례의 너프로 망한 지금, 사실상 무디각카는 무시해도 상관없다.
의외로 파훼법이 많은데, 회복덱의 특성상 체력 감소류 카드들이나 그린 디에 치명적으로 약하다.
3.11. 판나코타 푸고
영웅 이름 | 판나고타 푸고 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
하이웨이 투 헬 맨하탄 트랜스퍼 그린 디 그린 돌핀 스트리트 형무소 데스 13 크림 스타터 초콜릿 디스코 퍼플 헤이즈 디스토션 헤이 야 죽음의 바이러스 |
바이러스 살포 | 3 | |||||
고유 능력 | |||||||
선택한 위치에 1/30/2의 바이러스 캡슐을 소환합니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
선택한 위치에 1/30/2의 바이러스 캡슐을 소환하고 예지를 부여합니다. |
카드 이름 | 바이러스 캡슐 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 3 | 체력 | 1 | 공격력 | 30 | 사거리 | 2 |
효과 | 관통, 반격: 이 유닛을 공격한 적을 공격합니다. |
난이도: 중~상
아케이드 카드 중에서 가장 강력한 죽창인 '바이러스 캡슐'을 소환하는 보스이다.
30이라는 공격력에 반격도 달려있어 본체로 공격하는건 자살행위요, 유닛 공격으로 제거하려면 희생을 감수해야 한다. 푸고의 에너지가 7이되는 시점부터 바이러스를 소환함과 동시에 퍼플 헤이즈 디스토션으로 유닛들을 쓸어버리기에 관통 유닛만 믿고 시간을 끌어도 안된다.
어떻게든 관통 효과를 지닌 유닛이나 '더 선' 등으로 제거를 해야 하며, 해당 카드들이 없을 경우 난이도는 크게 올라간다.
위치복구로 가져오면 나에게 죽창 하나가 생긴다.스카이 하이가 소환하는 로즈를 써도 좋다.
3.12. 거울 속 세계
영웅 이름 | 거울 속 세계 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
맨 인 더 미러 그린 디 토킹 헤드 초콜릿 디스코 영혼을 건 게임 뫼비우스의 띠 |
허가하지 않는다 |
없음 (지속 능력) |
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고유 능력 | |||||||
내 필드에 유닛이 있으면 내 본체에 예지가 부여됩니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
난이도: 하
유닛을 처리하기 전까지는 본체가 거의 완벽히 지켜지는 보스. 그와는 별개로 '영혼을 건 게임'으로 본체에 직접적인 피해를 주는 덱이다.
'맨 인더 미러 - 뫼비우스의 띠' 콤보만 조심하자.
(뫼비우스의 띠를 쓴다해도 공포상태로 만들거나 세트신, 이니그마 등의 카드를 쓰면 파훼가 가능하다.)
3.13. 디스크의 파수꾼
영웅 이름 | 디스크의 파수꾼 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
정신적 변화 맨덤의 스탠드 디스크 에르메스 코스텔로의 기억 디스크 카쿄인 노리아키의 기억 디스크 시저 안토니오 체펠리의 기억 디스크 파문전사 - 긍지높은 혈통 허밋 퍼플 - 미래를 위한 유산 화살의 수호자 킬러 퀸 - 시간 역행 완전생물 - 정점 각종 함정카드 등 |
수분 흡수 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
자신의 에너지를 전부 소모하여 그 수치의 두배만큼 회복합니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
자신의 최대 에너지의 두 배만큼 회복합니다. |
난이도: 중
함정 하이랜더 겸 각성카드들만 모아놓은 덱. 영웅능력으로 유지력을 높이다가 영웅 자체를 바꿔버리는 보스이다.
'그린 디'나 '보스 직속'을 사용할 경우 쉽게 자멸한다.
3.14. 게스
영웅 이름 | 궤스 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
SPW 재단 직원 독일 군인 투쟁심 롤링 스톤즈 크레이지 다이아몬드 이탈리아 요리사 플래닛 웨이브스 |
구구 돌즈 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 패의 모든 유닛들의 체력과 공격력이 1이 되고 대신 비용이 2 감소합니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
- |
난이도: 중
'구구 돌즈'를 영웅능력으로 가진 보스. 유닛들을 빠르게 전개하고 '투쟁심'으로 타점을 올려 공격하는 덱이다.
'롤링 스톤즈'를 내서 자멸할 때가 있다.
3.15. 켄조
영웅 이름 | 켄조 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
톰슨 기관단총 수렁 물을 가열하는 스탠드 그린돌핀 스트리트 형무소 무중력 실로 머나먼 길 일도양단 드래곤즈 드림 웨더 리포트 빈틈 노리기 줌 펀치 두비 와우! 사이보그 |
태극권 동작 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
카드가 5장이 될 때까지 뽑고 본체에 예지를 부여하고 이번 턴에만 공격력이 1 증가합니다. 내 에너지가 2, 체력이 5 이상으로 유지됩니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS공용
40년전 나는 최고로 빛나고 있었다!!!
패배시
만세!!!! 교주 부활!!!!
난이도: 중~상
에너지와 패를 유지하는 사기적인 고유능력으로 지속적으로 적을 무기로 공격하는 보스.
'무중력'과 '두비 와우', '일도양단' 등의 유닛 견제 카드로 필드전을 거의 막아버린다. '드래곤즈 드림'으로 함정 견제를 하는건 덤.
시간을 끌면 끌수록 실로 머나먼 길 때문에 켄조에게 유리해지므로 가능하면 빨리 죽여야 한다.
참고로 5 이상의 피해를 줘야 죽일 수 있다. 관련 카드가 없다면 지못미.
3.16. 안젤로
영웅 이름 | 안젤로 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
정체불명의 스탠드사 아쿠아 네클리스 수렁 폭우 |
비 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
모든 유닛에게 1의 피해를 줍니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS 공용
우쭐한 녀석이 절망에
빠져있는걸 보면 정말 기쁘다니까!
VS 죠타로
안쥬로:이제 이 집은 내꺼다!!!!
죠타로:녀석은 집을 노리고 있었어!
난이도: 하
계속해서 필드에 피해를 주는 능력을 가진 보스. 막상 필드전 자체는 매우 약한 편이다.
그냥 때려잡으면 된다.
4. 이벤트
전투 이외의 방식으로도 클리어할 수 있으며, 특정 조건을 통해 새로운 카드를 주는 보스들이다. 총 4종류가 존재한다.4.1. 얀구 시게키요
영웅 이름 | 시게치 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
하베스트 분열 산개 군체형 스탠드 |
수집품 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 유닛이 공격하지 않습니다. 상대 턴 시작시에 거래를 제안합니다. 5번 사용 시 시게치가 떠나고 경험치와 보상을 받지 않습니다. |
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강화 고유 능력 | |||||||
- |
VS공용
내 하베스트가 보여? 시시시시~~~
교환대사
그 카드. 내꺼랑 바꿔줄수 있는데...
매 턴마다 내 덱에 있는 무작위 카드 하나[6]를 다른 무작위 카드 2장 중 하나로 교체할 수 있다.
운이 좋으면 엄청난 이득을 볼 수 있으며, 이 거래는 4번[7] 진행된다.
일체의 공격을 하지 않고 5턴동안 얌전히 시게치와 카드를 거래를 유지하는 태도를 보이면 시게치가 떠나지만...
영웅 이름 | 시게치 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
하베스트 분열 산개 군체형 스탠드 |
탐욕 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
필드 위 유닛들에게 1씩 피해를 주고 그만큼 내 영웅이 공격력과 체력을 얻습니다. (공격력은 이번 턴 까지만) |
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강화 고유 능력 | |||||||
필드 위 유닛들에게 1씩 피해를 주고 그 수만큼 내 에너지와 체력, 공격력이 1 증가하고 상대 본체가 다음 턴 획득하는 에너지가 감소합니다. |
피격시/유닛 제거시
VS 공용
나를 깔보면 어떻게 되는지, 뼈저리게 느끼게 해주겠어!!!
난이도: 중~상
한 번이라도 공격할 시, 혹은 시게치의 본체가 데미지를 받을 경우[8] 시게치의 본체 체력이 500으로 뻥튀기되고, 1/99 관통 반격 삼연격 공격 능력을 얻는 동시에 시게치의 고유 능력이 변하게 된다.
능력의 내용은 모든 유닛들에게 1의 피해를 주고 그만큼 체력과 공격력을 얻는 효과. '하베스트'도 분노 효과로 끊임없이 증식한다.
굳이 싸워서 이기고 싶다면 '진실 봉인'으로 하베스트를 제거한 후 전투에 임하거나 생존 훈련 카드로 무기를 없애거나 장기전으로 돌입할 수 있도록 특성들을 준비해야 한다.
'푸 파이터즈'나 '석가면' 특성, 빅덱 등이 효과적이다.
4.2. 카프리 섬
영웅 이름 | 카프리 섬 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
은닉된 재산 크래프트 워크 소프트 머신 |
서둘러야 해 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 패의 모든 카드의 비용이 1이 됩니다. 이 능력을 10번 사용하면 자신은 패배합니다. 유닛이 9번 죽을시. 상대 덱에 카드를 추가하고 패배합니다. |
카드 이름 | 은닉된 재산 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 4 | 체력 | 10 | 공격력 | 0 | 사거리 | 0 |
효과 | 진혼곡:아케이드 모드일 경우 무작위 카드를 아케이드 덱에 추가한다. |
공짜로 카드를 주는 스테이지이다. 먹을 수만 있다면.
끊임없이 '소프트 머신'과 '크래프트 워크'의 방해가 들어오기 때문에 유닛전개 덱이라면 폭주 효과를 지닌 유닛 등을 쓰는게 좋다.
무작위로 추가되는 카드들에는 특성을 제외한 아케이드 보물들도 포함된다.
패치로 적이 9번 죽을시, 덱에 은폐재산이 추가 된다.
은폐재산의 능력은 3코스트로, 적 하나를 처치하고 무작위 아케이드 보물을 손으로 가지고 온다. 영능 10번을 사용하기 전에 적 9마리를 처치해보자.
4.3. 이름 모를 불량배
영웅 이름 | 이름 모를 불량배 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
시간 역행 - 초월[9] | 뜻밖의 도움 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
카드를 모두 버리고 한가지씩 사고가 발생합니다. 10번 사용시 필드 위에 '파묻힌 자동차'가 있을 경우 아케이드 덱에 카드를 한 장 추가하고 패배합니다. |
카드 이름 | 파묻힌 자동차 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 2 | 체력 | 10 | 공격력 | 0 | 사거리 | 0 |
효과 |
지속 : 내 턴 시작마다 서로의 본체 체력이 3 감소합니다. 이 유닛은 공포에 면역입니다. 진혼곡 : 내 본체 체력이 0이 됩니다. |
카드 이름 | 본능적 분노 | ||||||
카드 종류 | 마법 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 2 | 대상 | 유닛 | ||||
효과 | 대상의 체력이 5 증가하고 이번 턴에만 본체의 공격력이 5 증가합니다. |
자신의 필드 2번째 칸에 '파묻힌 자동차' 한 장을 가지고 시작하며, 시작할 때 플레이어의 패에 '펄 잼' 1장이 추가된다.
불량배를 죽이거나 10턴[10]이 지날 때까지 나와 적 영웅, 자동차가 살아남으면 승리한다.
역으로 자동차가 죽을 경우 플레이어의 패배.
모두가 살아남는 방식으로 승리할 경우 히든 카드인 본능적 분노를 얻을 수 있다.
4.3.1. 클리어 팁
상대의 고유능력으로 일어나는 '사고'는 일련의 순서대로 발동된다.웨더 리포트 | 수렁 | 웨더 리포트 | 스트레인지 릴레이션 | 웨더 리포트 | 광역 빙결 | 웨더 리포트 | 웨더 리포트 | 눈보라 |
체력 회복 카드가 없을 경우에는 7~8번째 턴의 '웨더 리포트'나 '눈보라'에서 대부분 실패한다. 제대로 준비해두지 않았다면 그냥 때려잡자.
보상을 노리고 클리어하기 좋은 영웅은 원작답게 죠스케이며, '원상복귀'로 광역빙결 직후에 자동차를 살려두고 '크레이지 다이아몬드 - 분노폭발'과 고유 능력으로 적을 회복시키면 된다.
무엇보다 매 턴 적 영웅의 체력을 최소 20 이상으로 유지하는게 가장 중요하며, 8번째 턴에는 최소 체력을 25[11]로 유지시켜야 한다.
여담으로 자동차에게 변형류 카드[12][13]를 사용하면 레이드 패턴카드인 '감싸기'가 시전되고 내 패에 추가된다.
4.4. 화살의 선택
직접적인 전투가 없고 곧바로 보상을 주는 상대.총 3가지의 선택지를 주며, 2가지는 보상 획득, 나머지 하나는 보상 거절에 해당한다.
보상은 무작위 특성이며, 보상을 선택할 경우 그 대가로 특정 스탯의 손실[14]을 얻게 된다.
나머지 하나는 거절에 해당하는데, 이 경우 보상을 포기하고 그냥 다음 적으로 넘어갈 수 있다.
4.5. 악마의 손바닥
위의 화살의 선택과 마찬가지로 3가지 선택지 중 하나를 고르는 기믹.선택지는 보물을 획득하는 무모한 탐욕, 특성을 획득하는 원한의 에너지, 아무것도 고르지 않는 거절로 나뉜다.
카드 이름 | 무모한 탐욕 | ||||||
카드 종류 | 특성 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | - | 대상 | - | ||||
효과 | 1개의 무작위 저주를 받는 대신 보물을 하나 획득합니다. |
카드 이름 | 원한의 에너지 | ||||||
카드 종류 | 특성 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | - | 대상 | - | ||||
효과 | 2개의 무작위 저주를 받는 대신 특성을 하나 획득합니다. |
- [저주 목록]
-
카드 이름 마비 카드 종류 마법 타입 - 등장 카드팩 - 코스트 2 대상 - 효과 사용할 수 없는 카드입니다. 카드 이름 마비 카드 종류 마법 타입 - 등장 카드팩 - 코스트 0 대상 - 효과 사용할 수 없는 카드입니다.
각오: 내 턴이 끝날 때 파괴됩니다.카드 이름 정화 카드 종류 마법 타입 - 등장 카드팩 - 코스트 4 대상 - 효과 사용시 묘지로 가지 않고 제거됩니다.
보상을 얻는 둘은 덱에 저주라는 이름의 카드를 반영구적으로 추가하는 대신 보물이나 특성을 얻을 수 있는 선택지들이다.
일장일단이 있는 보물이지만 최적화가 덜 중요한 초중반 아케이드에서는 고마운 존재들이다.
5. 최종 보스
레벨 7 이상부터 등장하는 보스들로, 총 5종류의 적이 존재한다.이들을 클리어할 경우 보상을 받고 아케이드를 종료하거나 계속 아케이드를 진행할 수 있는 선택지를 볼 수 있다.
5.1. S.C.R
영웅 이름 | S.C.R | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
넘치는 힘 진 도주경로 스트레이 캣 실버 채리엇 레퀴엠 실버 채리엇 레퀴엠 - 각성 화살의 수호자 초인적인 감각 권총 스티키 핑거즈 - 잠든 노예 불굴의 근성 충격파 고결한 영혼 |
폭주한 수호자 LV.1[15] | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
모든 적에게 0[16]의 피해를 줍니다, 내 필드에 주인잃은 화살이 없다면 필드 최후방에 소환하고 이 능력이 강화됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
카드 이름 | 주인 잃은 화살 | ||||||
카드 종류 | 유닛 | ||||||
타입 | - | ||||||
등장 카드팩 | - | ||||||
코스트 | 2 | 체력 | 8 | 공격력 | 6 | 사거리 | 0 |
효과 |
용기의 찬가: 이번 턴 동안 이 유닛이 받는 피해가 0이 됩니다. 진혼곡: 적에게 0 코스트 ' 새로운 진실'을 생성합니다. |
난이도: 상
파괴될 경우 '새로운 진실'[17]을 주는 '주인 잃은 화살'을 한 체 소환하는 보스. 게임 시작시 '가속되는 세계'가 필드에 깔린다.
'주인 잃은 화살'에 사거리를 부여해서 직접 공격하거나, 묵직한 스탯의 SCR 시리즈를 전개해서 싸우는 덱이다.
레이드 모드에서나 볼 수 있던 '가속되는 세계'와 각종 펌핑 카드들 때문에 시간을 지체할수록 게임이 상당히 불리해진다.
과거에는 두배의 파워의 효과를 받은 저코스트 붉은색 파문질주로 빠르게 명치를 녹이거나 초가속을 사용하는 필드전개 덱으로 클리어하는게 정석이었으나, 패치를 통해 주인 잃은 화살에서 주는 카드가 절호의 기회에서 새로운 진실로 바뀌며 공략법이 더 운에 의존하게 되었다.
5.2. G.E.R
영웅 이름 | G.E.R | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
의지를 0으로 끝이 없는 끝 파문의 장미 분노 폭발 불굴의 근성 무디 블루스 스티키 핑거즈 스티키 핑거즈 - 잠든 노예 아툼신 진 시간 삭제 섹스 피스톨즈 골드 익스피리언스 레퀴엠 |
도달할 수 없는 진실 | 0 | |||||
고유 능력 | |||||||
적의 덱을 한 장 제거하고 한 장 파괴하며 모든 적 유닛의 예지를 제거합니다. | |||||||
강화 고유 능력 | |||||||
적의 덱을 두 장 제거하고 모든 적의 은신과 예지를 제거합니다. |
난이도: 상
하스스톤의 포식자 아자리처럼 고유 능력으로 덱을 삭제해버리는 보스. 자기 자신은 꾸역꾸역 버티는 형식의 덱이다.
덱 자체를 갈아버리기 때문에 시간을 오래 끌 경우 덱이 사라져 일순 피해를 연속으로 받게 되며, 이 경우 매 턴마다 두자리수의, 심하면 세자리수의 데미지를 받을수도 있기 때문에 최대한 빨리 끝내야 한다.
5.3. 폭주한 노토리어스 B.I.G
영웅 이름 | 폭주한 노토리어스 B.I.G | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
노토리어스 BIG - 죽음의 육편 좀비말 혼설삽 충격파 크레이지 다이아몬드 정밀동작 천국의 에너지 생명의 에너지 |
무한의 속도 |
없음 (지속 능력) |
|||||
고유 능력 | |||||||
자연적으로 카드를 뽑지 않습니다. 내 유닛이 파괴되거나 적이 카드를 사용할 때마다 카드를 0레벨로 뽑습니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
내 유닛이 파괴되거나 적이 카드를 사용할 때마다 카드를 0레벨로 뽑습니다. |
난이도: 상
유저의 행동에 맞춰 이득을 보는 보스
기본적으로 드로우를 하지 않는것은 유저 입장에서는 큰 이득이지만, 카드를 내거나 자기 유닛이 죽을 때마다 0 코스트로 드로우를 한다.
때문에 싸워도 싸워도 스멀스멀 기어올라오는 모습은 유저 입장서는 상당히 부담스럽다.
덱 자체는 '노토리어스 B.I.G. - 죽음의 육편'에 체력 버프를 걸어 깡스탯으로 싸우는 형식이다.
승리 플랜으로는 최대한 카드를 적게 쓴 채로 필드를 잡는 방식과 역으로 오버히트 + 일순 시키는 방식, 진실 봉인으로 노토리어스를 제거하는 방식이 있다. 1번째 플랜의 경우 '전투의 천재'를 얻은 죠니 죠스타가 애용하는 방식이다.
1.5.41 버전까지는 특성 '전투의 천재'를 지닌 죠르노 죠바나도 쉽게 클리어할 수 있었지만 1.5.43 이후로 '백신 뱀'의 효과가 자기 자신을 포함하지 않게 되면서 이젠 아니게 되었다.
5.4. 천국에 도달한 푸치
영웅 이름 | 천국에 도달한 푸치 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
진 시간가속 천국으로 가는 길 나이프 투척 나이프 JAIL HOUSE LOCK 튜블러 벨즈 메이드 인 헤븐 진 일순하는 세계 메이드 인 헤븐 - 일순 레드 핫 칠리 페퍼 - 전력 충전 |
시간 가속 | 2 | |||||
고유 능력 | |||||||
내 모든 카드의 비용이 2 감소하고 유닛의 사거리가 4가 됩니다. 내 모든 유닛이 공격 가능 상태가 됩니다(2회 사용 가능) |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
난이도: 중~상
시간을 가속하는 와중 저코스트 속공으로 공격하는 보스. 원작을 재현하듯 푸치는 오버히트와 일순 피해에 면역이다.
필드를 최대한 강하게 가져가서 처음부터 때려잡아야 한다.
5.5. 디에고 브란도
영웅 이름 | 디에고 브란도 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
배드 컴퍼니 크레이지 다이아몬드-분노 폭발 툼 오브 더 붐 더 월드-정지된 세계 파문의 호흡 최후의 시간정지 파문 킥 스파이스 걸 핑크 다크의 소년 스탠드 파워 전개 |
굶주린 자 | 1 | |||||
고유 능력 | |||||||
적 본체에게 4의 관통 피해를 주고 내 체력이 2 증가합니다.상대보다 체력이 낮을 경우 효과가 두 배가 됩니다. 내 본체가 적 턴에 폭주상태가 됩니다. 상대 본체에 대한 치유효과가 피해로 전환됩니다.(지속 능력) |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
6. 적이 된 주인공
말 그대로 역대 죠죠들이 적으로 등장하는 경우로, 의외로 보기 힘든 보스들이다.각 죠죠들은 선봉, 반격, 예지, 폭주 등 특정 효과를 소환한 유닛에 부여하는 지속효과와 각자만의 특별한 발동효과를 고유능력으로 가지고 있다.
각 주인공들이 사용하는 덱은 아케이드 시작시에 제공받는 각 영웅별 덱과 크게 다르지 않지만 자칫할경우 고유 능력에 크게 당할 수 있다.[18]
특이사항으로 플레이어와 동일한 영웅은 적으로 등장하지 않는다.
6.1. 폭주전차 죠나단
영웅 이름 | 폭주전차 죠나단 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
잠재된 폭발력 | 6 | ||||||
고유 능력 | |||||||
내 본체에 +4/10의 공격 능력이 부여됩니다. 지속: 내가 유닛을 소환할 때 선봉이 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
6.2. 뉴욕 양아치 죠셉
영웅 이름 | 뉴욕 양아치 죠셉 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
통쾌한 속임수 | 2 | ||||||
고유 능력 | |||||||
순서에 따라 특정 함정을 설치합니다. 지속: 내가 유닛을 소환할 때 속공이 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
'이중함정' 카드를 쓰면서 함정을 계속 불리는데 그러면 그때부터 클리어는 거의 불가능하다. 드래곤즈 드림이 한 스무장씩 있음 모를까.
확인된 함정[19] | |||||
블러핑 | 끝이 없는 끝 | 괴염왕 대차옥의 유법 | 최후의 시간정지 | 천국으로 가는 길 | 약점 발견 |
목숨을 건 반격 | 동료들의 혼 | 접촉탄 | 체크메이트 | 도플갱어 | 끝이 없는 끝 |
6.3. 불량배 죠타로
영웅 이름 | 불량배 죠타로 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
참을수 없는 것 | 3 | ||||||
고유 능력 | |||||||
내 본체에 4/4 반격 관통의 공격 능력이 부여됩니다. 지속: 내가 유닛을 소환할 때 반격이 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
6.4. 열받은 죠스케
영웅 이름 | 열받은 죠스케 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
분노 폭주 | 2 | ||||||
고유 능력 | |||||||
무작위 적에게 5의 관통 피해를 줍니다. 지속: 내가 유닛을 소환할 때 관통이 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
6.5. 공항 도둑 죠르노
영웅 이름 | 공항 도둑 죠르노 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
도둑질 | 5 | ||||||
고유 능력 | |||||||
적의 아케이드 덱에서 카드 하나를 훔칩니다. 3번째 사용시 훔친 카드를 들고 도망칩니다. 지속: 내가 유닛을 소환할 때 예지가 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
6.6. 독방 죄수 죠린
영웅 이름 | 독방 죄수 죠린 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
별빛 | 4 | ||||||
고유 능력 | |||||||
현재 마나가 1 증가하고 내 모든 카드가 영구적으로 비용이 1 감소합니다. (연속 사용 불가) 지속: 내가 유닛을 소환할 때 폭주가 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
현재 마나가 1 증가하고 내 모든 카드가 영구적으로 비용이 2 감소합니다. (연속 사용 불가) 지속: 내가 유닛을 소환할 때 폭주가 부여됩니다. |
6.7. 살인자의 눈을 한 죠니
영웅 이름 | 살인자의 눈을 한 죠니 | ||||||
사용하는 카드 | 고유 능력 이름 | 코스트 | |||||
목적의식 | 1 | ||||||
고유 능력 | |||||||
카드 한장을 뽑고 적 본체에 표적이 부여됩니다. 지속: 내가 유닛을 소환할 때 연격이 부여됩니다. |
|||||||
강화 고유 능력 | |||||||
- |
7. 그 너머의 적들
무한덱, 고파워 덱으로 일정 레벨을 넘어가는 순간 등장하기 시작하는 적들.덱 구성이나 주요 스탯 중 하나에 큰 변화를 줘서 플레이어의 아케이드 플레이를 방해하며, 사실상 아케이드 무한런을 방지하는 적들이다.
[1]
운이 지지리도 없으면 같은 보스가 다시 등장한다...
[2]
특히 외전 1(!)의 보스들
[3]
강화시 3
[4]
강화시 3
[5]
특히 유리한 상성인데, '녹색의 아기 - 숙명'도 키워주는 꼴이기 때문.
[6]
특성 포함
[7]
마지막 5번째는 사용 즉시 시게치가 떠나기 때문에 실제 거래는 4번만 일어나게 된다.
[8]
폭탄과 죠스타 가의 저주 제외.
[9]
막상 패를 사용하지는 않고 전부 버리지만 아툼 신 등으로 확인할 수 있다. 이름 모를 불량배가 과거로 넘어간 죠스케라는 설을 차용한 듯.
[10]
정확히는 이름 모를 불량배가 고유 능력을 10번 쓸 때까지
[11]
9턴 시작시 피해 3을 받으면 22, 눈보라의 효과로 체력이 절반이 되고 8 피해를 받으면 3, 10턴 시작시 피해 3을 받으면 0.
[12]
시생인의 엑기스, 세트 신 등
[13]
대상을 처치시키는 판정인 베이비 페이스 등을 쓰면 얄짤없이 패배처리되니 주의.
[14]
시작 체력 10 감소, 최대 에너지 0.5 감소, 뽑는 카드 감소 등
[15]
강화될수록 레벨 증가
[16]
레벨이 오를수록 피해가 1씩 증가
[17]
무작위 아케이드 보물 생성.
[18]
특히 공항 도둑 죠르노는 최대 에너지가 5가 되는 순간부터 플레이어의 덱에서 카드를 훔쳐간다!
[19]
우상단부터 우측 순서대로 12개