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최근 수정 시각 : 2024-12-07 11:38:26

졸바트로스

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크리처 🦖 크리처 목록 ( 1티어 2티어 3티어 4티어 5티어)
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[ 2024년 12월 14일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 한정판 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
공룡
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Zolbatros
졸바트로스
파일:ZolbatrosMale.png
제작자
출시 날짜
• icecreamNavocodo
• LucieltheDemon
2023/9/30
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 6,000 회복률 5%
공격력: 345
스태미나: 70 초당 2 회복
성장 시간: 55분
무게: 6,000파운드
속도: 걷기 42 / 질주 62
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 80
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 125
회전 반경: 4
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

졸바트로스(Zolbatros)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
졸바트로스는 전갈을 닮은 바위 골렘으로, 파지직거리는 전기 소리를 내면서 섬뜩한 빛을 발산합니다. 이들은 커다란 집게와 독침으로 먹잇감에게 쇼크를 주며, 상대가 단단한 적이라도 치명적인 바위 가시로 쓰러뜨릴 수 있습니다.

3. 획득 조건

졸바트로스는 파일:CoS_Mushroom.png 2,500슘으로 돌릴 수 있는 원소 테마의 한정판 뽑기(Limited Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 뽑기 목록은 28일마다 한 번씩 교체되며, 교체 이후에는 다음 차례가 올 때까지 뽑기로 획득이 불가능하다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 300슘(♂)/3,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 충격(Shock Area) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 6포인트의 충격, 1포인트의 부러진 다리 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 충격
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.
  • 부러진 다리
    • 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

독 공격(Poison Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 독 피해를 치유한다.
    • 스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
    • 지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
    • 주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.

해당 크리처의 독 공격 수치는 '''
1
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
25%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
  • 부상
    • 이동 속도가 틱 당 0.85%씩 느려진다.

해당 크리처의 부상 공격 수치는 '''
3
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
25%
'''이다.


채널링(Channeling) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 25% 이하로 떨어질 경우 번개 이펙트가 발생함과 동시에 반경 125스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 5초마다 2포인트의 충격, 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다. 체력이 25% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 충격
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.
  • 혼란
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

졸바트로스는 원소 테마 크리처답게 각종 번개 관련 능력을 다루는 전갈형 골렘 크리처이다.

전갈 같은 생김새처럼 독 공격을 가할 수 있으며, 여기에 부상 공격 또한 지니고 있고 붙잡기를 사용하여 자신보다 가벼운 크리처를 들고 쉽게 사냥할 수 있다는 장점이 있다.

콘셉트처럼 번개 관련 능력을 여럿 가지고 있는데, 광역 충격을 통해 비행 크리처를 강제로 착륙시키거나 다른 크리처를 추격하는 등 유용하게 써먹을 수 있다. 또 위험한 상황에서 발동되는 채널링 능력은 범위 안에 지속적으로 충격 상태이상을 걸어 쉽게 도주가 가능하다.

체급과 능력은 자신보다 약한 크리처를 잡기 위한 설계라는 느낌이 강하지만 졸바트로스의 진가는 빠른 걷기 속도에 있는데, 광역 충격과 빠른 걷기 속도를 사용하여 적의 뒤를 잡아 싸울 수 있다. 이러한 전투 방식은 졸바트로스의 부족한 체급을 해결해주며 자신보다 커다란 크리처와의 싸움에서도 우위를 점할 수 있게 해주는 장점이 있다. 다만 능력에 크게 의존하는 경향이 있어 자신보다 빠른 걷기 속도를 지녔거나 광역 충격을 상쇄할 수 있는 크리처에게 불리하니 조심해야 한다.

6. 콘셉트 아트

파일:Zolbatros_art.png
파일:Zolbatros_art2.png
파일:Zolbatros_art3.png

7. 기타