||<-5><tablealign=center><tablebordercolor=#D78C3A><tablebgcolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#D78C3A>
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전략가 | 결투장 | 아이템 (삭제) | 전략 및 팁 | 시스템 |
세트 | ||||
세트 1 | 세트 2 |
세트 3 세트 3.5 |
세트 4 세트 4.5 |
세트 5 세트 5.5 |
세트 6 세트 6.5 |
세트 7 세트 7.5 |
세트 8 세트 8.5 |
세트 9 세트 9.5 |
세트 10 |
세트 11 | 세트 12 | 세트 13 |
1. 개요
1.1. 세트 71.2. 세트 7.5
1.2.1. 소모 아이템
1.3. 세트 81.4. 세트 8.51.2.1.1. 훈련 봇
1.2.2. 완성 아이템1.2.2.1. 밴시의 발톱
1.2.3. 특성 아이템1.2.3.1. 빛비늘 상징1.2.3.2. 기병대 상징1.2.3.3. 수호자 상징1.2.3.4. 용술사 상징1.2.3.5. 민첩사수 상징1.2.3.6. 요술사 상징1.2.3.7. 신기루 상징1.2.3.8. 석호 상징1.2.3.9. 길드 상징1.2.3.10. 난동꾼 상징1.2.3.11. 비늘혐오자 상징1.2.3.12. 비취 상징1.2.3.13. 암살자 상징1.2.3.14. 어둠강림 상징1.2.3.15. 일깨우는 자 상징1.2.3.16. 전사 상징1.2.3.17. 포병대 상징1.2.3.18. 폭풍 상징
1.2.4. 찬란한 아이템1.2.4.1. 밴시의 침묵
1.2.5. 빛비늘 아이템1.2.5.1. 챔피언의 왕관
1.2.6. 기타1.4.1. 기계유망주 아이템
1.5. 세트 91.6. 세트 9.51.4.1.1. 과부하_오류 // 거인 학살자1.4.1.2. 날뛰는 쇼진의 창1.4.1.3. 톱날 피바라기1.4.1.4. 더 고요한 침묵의 장막1.4.1.5. 유도 집전형 워모그의 갑옷1.4.1.6. 자화 이온 충격기1.4.1.7. 용수철이 든 고속 연사포1.4.1.8. 비결정적 정의의 손길1.4.1.9. 기계유망주 거인의 결의
1.4.2. 오른 아이템1.4.2.1. 로켓 주먹
1.4.3. 특성 아이템1.4.3.1. 기계유망주 상징1.4.3.2. 메카: 프라임 상징1.4.3.3. 방패대 상징1.4.3.4. 별 수호자 상징1.4.3.5. 싸움꾼 상징1.4.3.6. 엄호대 상징1.4.3.7. 에이스 상징1.4.3.8. 익살꾼 상징1.4.3.9. 주문 투척자 상징1.4.3.10. 지하세계 상징1.4.3.11. 특등사수 상징1.4.3.12. 해커 상징
1.4.4. 기타 아이템1.4.4.1. 메카 선택기
1.6.1. 소모 아이템
1.7. 세트 101.6.1.1. 지식의 두루마리
1.6.2. 완성 아이템1.6.3. 특성 아이템1.6.3.1. 공허 상징1.6.3.2. 기원자 상징1.6.3.3. 녹서스 상징1.6.3.4. 데마시아 상징1.6.3.5. 도전자 상징1.6.3.6. 마법사 상징1.6.3.7. 불한당 상징1.6.3.8. 빌지워터 상징1.6.3.9. 사수 상징1.6.3.10. 슈리마 상징1.6.3.11. 아이오니아 상징1.6.3.12. 요새 상징1.6.3.13. 이쉬탈 상징1.6.3.14. 전쟁기계 상징1.6.3.15. 책략가 상징1.6.3.16. 자운 상징1.6.3.17. 타곤 상징1.6.3.18. 토벌자 상징1.6.3.19. 프렐요드 상징1.6.3.20. 필트오버 상징1.6.3.21. 학살자 상징
1.6.4. 찬란한 아이템1.6.5. 기타 아이템1.6.6. 자운 전용 아이템1.7.1. 특성 아이템
1.8. 세트 111.7.1.1. True Damage 상징°1.7.1.2. 펜타킬 상징°1.7.1.3. Heartsteel 상징°1.7.1.4. K/DA 상징°1.7.1.5. 8비트 상징°1.7.1.6. 이모코어 상징°1.7.1.7. 컨트리 상징°1.7.1.8. 펑크 상징°1.7.1.9. EDM 상징1.7.1.10. 디스코 상징1.7.1.11. 주문술사 상징1.7.1.12. 난동꾼 상징1.7.1.13. 거물 상징1.7.1.14. 스테이지 다이버 상징1.7.1.15. 속사포 상징1.7.1.16. 감시자 상징1.7.1.17. 재즈 상징1.7.1.18. 수호자 상징1.7.1.19. 열혈 팬 상징1.7.1.20. 이단아 상징1.7.1.21. 처형자 상징1.7.1.22. 하이퍼팝 상징1.7.1.23. 춤꾼 상징1.7.1.24. 현혹술사 상징
1.7.2. 기타 아이템1.7.2.1. EDM 선택기
1.8.1. 유물 아이템1.8.2. 먹그림자 아이템1.8.3. 상징 아이템
1.9. 세트 121.8.3.1. 혼령 상징°1.8.3.2. 이야기꾼 상징°1.8.3.3. 숲지기 상징°1.8.3.4. 필연 상징°1.8.3.5. 도자기 상징°1.8.3.6. 신화 상징°1.8.3.7. 천계 상징°1.8.3.8. 암영 상징°
1.8.4. 특성 아이템1.9.1. 타락한 흡혈의 낫
1.10. 세트 131.11. 세트 141. 개요
리그 오브 레전드의 전략적 팀 전투 모드 7~14시즌에서 삭제된 아이템에 대해 서술하는 문서.1.1. 세트 7
1.1.1. 완성 아이템
1.1.1.1. 얼어붙은 심장
- 방어력 +20, 마나 +15
- 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 30% 감소
- [오오라 아이템]
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
주변 적에게 공속 디버프를 가하는 아이템. 1선에서 화력을 투사하는 근접 캐리 기물을 카운터 칠 수 있다. 탱커에게 주는 것이 일반적이지만, 암살자처럼 적진으로 파고드는 챔피언에게 줘서 뒷라인 딜러진을 포함해 적 진영 전체에 디버프를 넣는 활용법도 있다.
출시 때는 효과 범위가 1칸, 공속 감소 수치가 30%였다. 효과가 중첩되었으며 효과 반경에서 벗어나도 2.875초 동안은 디버프가 유지되었다. 하지만 제대로 적용이 안되는 버그가 있어서 평가가 안 좋았다. 그래서 9.18 패치에서 지속 시간을 4초로 늘리고, 9.19 패치에서 공속 감소 수치를 35%로 늘려주었는데 이번에는 아예 OP템이 되어버렸다. 적용 시간이 너무 길다보니 얼심을 가진 암살자가 넘어오기만 해도 진영 전체가 공격도 못하고 버벅거리는 사태가 발생했기 때문. 결국 9.20 패치에서 지속 시간이 1초로 줄어들고 9.23 패치에서는 디버프 수치가 25%에서 줄어들었다. 10.1 패치에서는 공속 감소가 중첩이 안되게 바뀌고 적용 시간이 0.5초로 더 줄어들었다. 대신 공속 디버프 수치가 40%로 크게 증가했으며 하나의 챔피언에 여러 개의 얼심을 주면 하나당 범위가 1칸씩 늘어나게 바뀌었다. 10.8 패치에서 공속 감소가 40에서 50%로 버프를 받았다. 세트 5, 11.9 패치에선 범위가 2칸으로 늘어났지만, 수치가 35%로 줄어들고 고유 효과가 되어 2개 이상 줄 수는 없게 되었다. 11.10패치에서 수치가 25로 다시 줄어들었다. 세트 6에서는 수치가 다시 35로 증가했다. 12.8 패치에서 수치가 30%로 감소했다.
12.17 패치로 수호자의 맹세로 대체되면서 삭제되었다.
1.1.2. 특성 아이템
1.1.2.1. 별 상징
- 체력 +150
- 장착 시 별 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 별 특성을 얻는다. 별 특성을 얻은 기물도 별 시너지 효과로 별 상점에서 등장 확률이 높아질 수 있기에 3성작을 수월하게 할 수 있다. 쉽게 얻을 수 없다는 게 흠.
PBE 출시때부터 밸런스 논란이 있었던 아이템이었다. 특정 기물을 5회 리롤 안에 반확정적으로 얻게 해주니 5코 3성도 난이도가 확 내려갔다. 본서버 출시 때 증강체로만 얻을 수 있게끔 하고, 이후에도 후반 공동 선택 단계에서 나오지 않게끔 패치를 받다가, 결국 12.13 패치에서 삭제되었다.
1.1.2.2. 분노날개 상징
- 공격 속도 +10%
- 장착 시 분노날개 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
곡궁을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
분노날개가 되면 해당 기물은 공격 시 자원 회복량이 15가 되고 스킬을 쓰면 4초 동안 공속과 흡혈 버프를 얻을 수 있지만, 피격 시에 그리고 스킬 사용 후 4초 동안은 자원을 채울 수 없게 되니 유의해서 줘야 한다.
활용도가 적고 역효과를 내는 경우가 많았던 탓인지 12.17 패치로 삭제되었다.
1.1.2.3. 전설 상징
- 체력 +150
- 장착 시 전설 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 전설 특성을 얻는다.
1.1.2.4. 축제 상징
- 체력 +150
- 장착 시 축제 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 축제 특성을 얻는다.
1.1.2.5. 속삭임 상징
- 체력 +150
- 장착 시 속삭임 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 속삭임 특성을 얻는다.
다에야에게 장착했을 때의 지나친 사기성 때문인지 12.17 패치 이후 삭제되었다.
1.1.3. 찬란한 아이템
1.1.3.1. 얼어붙은 황금 심장
- 방어력 +20, 마나 +45
- 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 50% 감소
- 찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30
- [고유 - 중복 적용 불가]
공속 감소율이 늘었고, 추가 마나를 제공하게 되었다.
다이애나와 조합하여 시작하자마자 스킬을 쓰는 활용법이 보이자, 11.18 패치로 시작 마나가 15 줄어들었다.
1.2. 세트 7.5
1.2.1. 소모 아이템
1.2.1.1. 훈련 봇
- 챔피언에게 사용하여 근처에 이동 가능한 훈련 봇을 생성하세요.
- [전투 시에는 사용할 수 없습니다.]
- [소모품 - 이 아이템은 사용 시 사라집니다.]
700 / 1260 / 2268 / 4082.4 | 0 / 0 | ||
0 | 40 / 40 | ||
0.2 | 0 |
근무 중! |
훈련 봇은 움직이거나 공격할 수 없으며 마성의 외모를 지닌 요들의 모습을 하고 있습니다. |
11.2 패치로 추가된 행운의 등불에서 나오는 소모품 아이템. 챔피언에게 사용하면 아지르의 모래병사처럼 공격을 대신 받아주는 훈련용 봇을 소환한다. 어떤 챔피언에게 사용해도 성능의 차이는 없다. 4-1라운드에 2성, 6-1라운드에 3성, 8-1라운드에 4성으로 자동 업그레이드된다.
모래병사와 마찬가지로 공격/이동이 불가능하고 자유롭게 배치할 수 있다. 대신 대기석으로 빼놓기는 불가능. 몸빵이나 미끼로 세워두기 좋다.
세트 6에서 훈련 봇을 소환하는 증강체가 추가되었다. 아이템은 다시 나오지 않았다.
세트 7.5에서 혼돈의 보물 용에서 다시 획득할 수 있게 되었다가 세트 8에서 구하는 방법이 없어져 다시 사라졌다. 세트 8에서는 익살꾼 시너지 효과를 통해 체력이 좀 더 낮은 훈련 봇을 소환할 수 있게 되었다.
세트 8에서 진행된 행운의 주문서 모드에서 획득할 수 있었다.
세트 8.5에서는 공동 선택 단계에서 낮은 확률로 챔피언 대신 훈련 봇이 등장하고, 집어온 다음 바로 필드에 배치된다.
1.2.2. 완성 아이템
1.2.2.1. 밴시의 발톱
- 회피율 +15%, 체력 +150
- 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득
- [오오라 아이템]
- 조합식: +
밴시의 장막처럼 기물이 적의 스킬을 받지 않게 하는 보호막을 부여한다. 차이점은 모르가나의 블랙 실드처럼 보호막에 내구도가 있으며 이 한도에서만 보호해준다.
비슷한 부류의 방템인 수은과 비교하면 CC기 말고도 스킬의 자체 피해나 부수적인 효과까지 전부 막을 뿐더러, 이 효과를 캐리 기물의 아이템 칸을 소모하지 않고, 최대 아군 3명에게까지 부여할 수 있어서 훨씬 평가가 좋다. 하지만 일회성이기 때문에 앞라인에 서는 메인 딜러에게는 적합하지 않다. 뒷라인 캐리기물에게 3 딜템을 주고 cc기를 한번 막는 용도로 쓴다.
처음 출시되었을 때는 '복수의 덫 발톱'이었고 기존에 벨트+장갑으로 만드는 '덫 발톱'의 그림자 아이템이었다.[1] 효과는 장착 기물에게 스킬 1회를 막는 주문 보호막을 주고, 스킬을 막으면 보호막을 깨뜨린 적에게로 순간적으로 이동 한 다음 서로에게 주는 피해가 25% 증가한 상태로 서로 도발에 걸리게 하는
세트 8에서 삭제되고 방패파괴자로 대체되었다.
1.2.3. 특성 아이템
1.2.3.1. 빛비늘 상징
- 공격력 +10
- 장착 시 빛비늘 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
대검을 재료로 만드는 특성 부여 아이템.
장착 챔피언에게 아무 효과도 부여하지 않는 상징 아이템이다.
1.2.3.2. 기병대 상징
- 방어력 +20
- 장착 시 기병대 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
조끼를 재료로 하는 특성 부여 아이템. 기병대 효과로 방마저 증가+적에게 돌진하는 효과가 생기니 근접 딜탱에게 효율이 좋다.
세트 5에서 갑옷+뒤집개 그림자 아이템이었으며, 5.5에서부터 갑옷+뒤집개 아이템이 되었다. 세트 6에선 삭제되었다가 세트 7에서 다시 나왔다.
1.2.3.3. 수호자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 수호자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
벨트를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
수호자 효과로 장착 챔피언의 체력이 떨어지면 장착 챔피언과 주변 아군 한 명에게 최대 체력 비례 보호막을 준다. 높은 체력을 가진 기물과 쓰면 효과적이다.
1.2.3.4. 용술사 상징
- 주문력 +10
- 장착 시 용술사 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
지팡이를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
용술사 영웅이 되면 추가 체력과 주문력을 얻을 수 있다.
1.2.3.5. 민첩사수 상징
- 공격 속도 +10%
- 장착 시 민첩사수 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
곡궁을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.2.3.6. 요술사 상징
- 마나 +15
- 장착 시 요술사 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
여신의 눈물을 재료로 하는 특성 부여 아이템. 세트 2, 4의 요술사의 모자를 계승하는 아이템.
시너지를 활성화하면 해당 기물이 스킬을 두 번 연속 쓰게끔 할 수 있다.
1.2.3.7. 신기루 상징
- 마법 저항력 +20
- 장착 시 신기루 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
망토를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.2.3.8. 석호 상징
- 치명타 확률 +5%, 회피율 +10%
- 장착 시 석호 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
장갑을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.2.3.9. 길드 상징
- 체력 +150
- 장착 시 길드 특성 획득
- 길드 보너스: 모든 피해 흡혈 3%
- [고유 - 중복 적용 불가]
장착 시 길드 특성을 얻는다.
길드 특성 효과는 각 기물마다 효과가 달라서, 상징 아이템임에도 별도의 효과가 있다. 천상의 축복 하위호환으로 비슷하게 쓸 수 있다.
1.2.3.10. 난동꾼 상징
- 체력 +150
- 장착 시 난동꾼 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 난동꾼 특성을 얻는다.
1.2.3.11. 비늘혐오자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 비늘혐오자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 비늘혐오자 특성을 얻는다.
1.2.3.12. 비취 상징
- 체력 +150
- 장착 시 비취 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 비취 특성을 얻는다.
1.2.3.13. 암살자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 암살자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 암살자 특성을 얻는다.
스킬에 치명타가 발생하고 피해량이 높아지므로 보석 건틀릿과 비슷하게 사용할 수 있으며, 시너지를 맞추지 않아도 도약 효과를 살려 광역기를 가진 챔피언을 적 후방으로 보내거나 딜러가 물리지 않게 어그로를 분산시키는 등 유용하게 쓸 수 있다.
12.17 패치로 제작 불가 아이템이 되었다.
1.2.3.14. 어둠강림 상징
- 체력 +150
- 장착 시 어둠강림 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 어둠강림 특성을 얻는다.
1.2.3.15. 일깨우는 자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 일깨우는 자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 일깨우는 자 특성을 얻는다.
1.2.3.16. 전사 상징
- 공격 속도 +10%
- 장착 시 전사 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 전사 특성을 얻는다.
제작 불가능한 상징 아이템 중 유일하게 체력이 아니라 공격 속도를 올려주는 아이템이었다. 세트 7 구상 초기에 곡궁과 뒤집개로 조합하여 만드는 아이템으로 구상하였다가 취소한 것의 잔재로 보인다.
1.2.3.17. 포병대 상징
- 체력 +150
- 장착 시 포병대 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 포병대 특성을 얻는다.
1.2.3.18. 폭풍 상징
- 체력 +150
- 장착 시 폭풍 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 폭풍 특성을 얻는다.
1.2.4. 찬란한 아이템
1.2.4.1. 밴시의 침묵
- 회피율 +15%, 체력 +150
- 전투 시작 시 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득
- 찬란한 추가 효과: 모든 아군의 체력 +50
- [오오라 아이템]
1.2.5. 빛비늘 아이템
세트 7의 시너지 중 하나인 빛비늘 전용 아이템이다. 골드를 획득하거나 보유한 골드량에 비례해 능력치를 향상시키는 능력을 가졌다.세트 9의 ‘반짝이는 것들’ 증강체의 등장으로 챔피언의 왕관을 제외한 빛비늘 아이템이 재등장했다.
1.2.5.1. 챔피언의 왕관
- 체력 +100
- 5초마다 다음 공격이 보유 중인 골드 9001배의 고정 피해를 입힘
빛비늘의 최종 아이템. 다른 빛비늘 아이템들과 다르게 9시너지를 활성화했을 경우에만 얻을 수 있다. 매 초 중첩을 쌓아서 최대 중첩이 되면 중첩을 모두 소모해 장착 유닛의 기본 공격에 추가 피해를 준다. 툴팁에는 다음 공격이라고 되어 있지만 정확히는 공격이 적중한 시점이며, 투사체가 날아가는 중에 최대 중첩이 되면 바로 추가 피해가 적용된다.
성능은 그야말로 정신 나간 수준. 사실상 장착 기물의 기본 공격을 즉사기로 바꾼다. 다른 빛비늘 아이템처럼 골드에 비례하여 성능이 올라가기는 하지만, 이미 1골드부터 피해량이 9001이라 사실상 모든 기물이 한 방이다. 대신 아예 골드가 없으면 추가 피해도 0이므로 바닥을 치더라도 1골드는 반드시 남겨놓도록 해야한다. 기본 공격에 추가 적용되는 방식이라 빗나갈 수 있다는 점도 주의. 그나마 다행인 점은 빗나가더라도 중첩이 소모되지는 않는다.
누가 끼든 성능은 같으므로 어느 정도 탱이 되는 기물에게 주는 것이 좋다. 물몸 딜러한테 줬다가 암살자나 눈먼 스킬에 맞아죽으면 손해가 막심하다. 다만 기본 공격 사거리와 스킬 선후딜레이 등의 문제도 있으므로 근접 딜러나 바드, 이다스 등의 기물에게는 주지 않는 게 좋다.
출시 초기에는 아무 능력치도 제공하지 않았지만, 12.12 패치 중에 체력 200이 생겼다. 중첩주기가 4초에서 5초가 되었다가 원상 복구되기도 했다. 12.13 패치에서 추가 체력이 100으로 줄었다. 세트 7.5, 패치에서 중첩 주기가 6초로 너프되었다가 12.18 패치에서 5초로 버프되었다.
1.2.6. 기타
1.2.6.1. 용의 축복
- 용술사에게 사용 시 용술사 영웅으로 만듭니다.
- [전투 중에는 사용할 수 없습니다.]
용술사 특성을 활성화하면 주어지며, 용술사 기물 하나를 강화한다. 사용해도 사라지지 않고 계속해서 아이템 대기석에 남는다. 아직 사용하지 않았다면 준비 단계 동안 계속 경고 메시지가 떴다.
시즌 8의 메카 선택기와 달리 준비 단계 종료 후부터 전투 시작 전까지의 시간에도 사용이 가능했다.
1.2.6.2. 어둠강림 정수
- 체력 +130, 공격력 +13, 주문력 +13, 방어력 +13, 마법 저항력 +13
- 장착 유닛이 죽으면 아이템의 능력치가 모든 어둠강림 챔피언에게 복사됩니다.
- [어둠강림 특성으로 제작 불가 아이템을 복사해 획득]
어둠강림 시너지 활성화 시 생기는 희생의 제단에 올린 유닛이 상징 아이템, 빛비늘 아이템, 오른 아이템, 찬란한 아이템 등 제작이 불가능하거나 시너지를 제공하는 아이템만 가지고 있다면 이 아이템으로 바뀌어 복사된다.
용의 영혼 특성 아이템이었던 용의 정령처럼 용머리 소환사 아이콘을 사용했는데, 보라색 대신 붉은색으로 팔레트 스왑이 되어있다.
고유 아이템을 두 개 얻게끔 만드는 경우에도 복사템이 정수로 변경된다. 가령 무한의 대검을 갖고 있는 어둠강림 기물에게 제물로 또 무한의 대검을 넣으려 하면 무한의 대검 대신 정수를 갖게 된다.
1.3. 세트 8
1.3.1. 특성 아이템
1.3.1.1. 민간인 상징
- 체력 +150
- 장착 시 민간인 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 민간인 특성을 얻는다. 13.3 패치 버전까지는 상대방 결투장에서 민간인 상징을 장착한 기물이 죽기 전까지 민간인 마나 회복이 발동되지 않던 버그가 있었다. 시즌 종료 전까지 정상적으로 작동한 기간이 4주밖에 안 되는 셈(...).
1.3.1.2. 정찰단 상징
- 체력 +150
- 장착 시 정찰단 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 정찰단 특성을 얻는다. 잭스에게 장착하면 패시브 스킬임에도 불구하고 3타가 스킬로 판정되어 3타를 때리기 전에 근처에 적이 있다면 회피 기동을 했었다.
1.4. 세트 8.5
1.4.1. 기계유망주 아이템
시즌 8의 기계유망주 시너지 전용 아이템을 서술한다. 기계유망주가 뽑아오는 아이템은 일반 아이템보다 강력하고, 한 번 사용하면 자폭한다.1.4.1.1. 과부하_오류 // 거인 학살자
- 추가 공격력 20% 및 추가 주문력 20 증가. 최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
1.4.1.2. 날뛰는 쇼진의 창
- 추가 시작 마나 30 및 추가 주문력 20. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
1.4.1.3. 톱날 피바라기
- 모든 피해 흡혈 20% 증가
- 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
- 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
1.4.1.4. 더 고요한 침묵의 장막
- [고유] 250의 추가 체력을 얻습니다.
- 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
1.4.1.5. 유도 집전형 워모그의 갑옷
- 추가 체력 600. 초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
1.4.1.6. 자화 이온 충격기
- 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함.
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
- [직접 피해 아이템]
1.4.1.7. 용수철이 든 고속 연사포
- 추가 공격 속도 40% 및 공격 사거리 3칸 증가
- 공격이 빗나가지 않음
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
1.4.1.8. 비결정적 정의의 손길
- 2가지 효과 부여:
- 공격력 +25 및 주문력 +25
- 모든 피해 흡혈 20%
- 플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
- 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
1.4.1.9. 기계유망주 거인의 결의
1.4.2. 오른 아이템
1.4.2.1. 로켓 주먹
- 마나 +15, 방어력 +25, 체력 +150
- [고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
블리츠크랭크의 로켓 손 스킬이다. 활용법과 카운터 역시 정확히 같다. 서풍처럼 전투 시작 시에 발동하므로 전투 중에 넣으면 효과가 발동하지 않는다. 딜러 저격에 좋은 효과이기는 하나, 수은이나 배치로 대처가 쉬운지라 한두번 써먹고 능력치만 약간 올려주는 정도의 성능이다.
아이템 효과지만 어째서인지 덫 발톱에 막히면 장착 챔피언이 기절했다. 또한 블리츠크랭크의 로켓손과는 발동 타이밍이 달랐는지 암살자 기물 역시 효과의 대상이 될 수 있었다.
무작위로 유물 아이템을 얻는 시즌 4.5 시즌에서는 꽝템 취급을 받았다. 시즌 6에서 다시 쓸 수 있게 되었는데 원본이 되는 블리츠크랭크 역시 다시 쓸 수 있어서 쓸 구석이 전혀 없는 쓰레기템 취급을 받았다. 11.23 패치에서 체력이 200에서 750으로, 마나가 15에서 30으로 상향되었다. 11.24 패치에서 블리츠크랭크와 서로 다른 대상을 당겨올 수 있게 바뀌었다. 12.11 패치에서 체력이 500으로 줄었다. 12.13 패치에서 체력이 400으로 줄었다.
1.4.3. 특성 아이템
1.4.3.1. 기계유망주 상징
- 체력 +150
- 장착 시 기계유망주 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 기계유망주 특성을 얻는다.
1.4.3.2. 메카: 프라임 상징
- 체력 +150
- 장착 시 메카: 프라임 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 메카: 프라임 특성을 얻는다.
1.4.3.3. 방패대 상징
- 체력 +150
- 장착 시 방패대 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 방패대 특성을 얻는다.
1.4.3.4. 별 수호자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 별 수호자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 별 수호자 특성을 얻는다.
1.4.3.5. 싸움꾼 상징
- 체력 +150
- 장착 시 싸움꾼 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 싸움꾼 특성을 얻는다.
1.4.3.6. 엄호대 상징
- 체력 +150
- 장착 시 엄호대 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 엄호대 특성을 얻는다.
1.4.3.7. 에이스 상징
- 공격 속도 +10%
- 장착 시 에이스 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 에이스 특성을 얻는다. 에이스 특성은 한 명만 있어도 발동하기에 기대 성능이 높으나, 2~3 구간에선 특성이 아예 발동하지 않으므로 주의해야 한다.
1.4.3.8. 익살꾼 상징
- 체력 +150
- 장착 시 익살꾼 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 익살꾼 특성을 얻는다.
1.4.3.9. 주문 투척자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 주문 투척자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 주문 투척자 특성을 얻는다.
1.4.3.10. 지하세계 상징
- 체력 +150
- 장착 시 지하세계 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 지하세계 특성을 얻는다.
1.4.3.11. 특등사수 상징
- 체력 +150
- 장착 시 특등사수 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 특등사수 특성을 얻는다.
1.4.3.12. 해커 상징
- 체력 +150
- 장착 시 해커 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 해커 특성을 얻는다.
1.4.4. 기타 아이템
1.4.4.1. 메카 선택기
1.5. 세트 9
1.5.1. 찬란한 아이템
세트 9.5로 넘어가고 일반 아이템 6종이 지원 아이템으로 변경되면서 해당 아이템들의 찬란한 아이템 버전은 모두 삭제되었다.1.5.1.1. 지크의 조화
- 공격력 +10%, 체력 +150
- 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 50%의 공격 속도 및 10%의 모든 피해 흡혈 획득
- [오오라 아이템]
추가 공격 속도가 더 올라가고 생명력 흡수가 추가되었다. 수치는 다소 낮지만 메인 기물에 3공템을 줄 수 있다는 점이 매력적.
1.5.1.2. 타곤 정상의 펜던트
- 주문력 +10, 방어력 +20
- 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
- 찬란한 추가 효과: 모든 아군 체력 +200
11.16 패치에서 전 구간 보호막 수치가 100씩 늘었다. 11.18 패치로 보호막 수치가 전 구간 200씩 감소한 대신, 찬란한 효과로 모든 아군에게 추가 체력 200을 부여하게 바뀌었다.
1.5.1.3. 경외의 장막
- 치명타 확률 +20%, 방어력 +20
- 체력 + 250
- 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 50% 증가시키는 넓은 광선 발사
- 찬란한 추가 효과: 모든 아군 시작 마나 +15
- [고유 - 중복 적용 불가]
광선이 굵어져서 맵 절반을 덮으며, 효과도 50%로 증가했다. 거기다 모든 아군의 마나를 15씩 올려주기까지 한다.
하지만 원본처럼 굳이 쓰기에는 애매한 성능.
1.5.1.4. 겨울바람
- 체력 +150, 마법 저항력 +20
- 추가 공격속도 +20%
- 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시
- 찬란한 추가 효과: 모든 아군의 공격 속도 +15%
- [고유 - 중복 적용 불가]
서풍과 동일 대상을 띄우는 버그가 있었으나 11.16 패치에서 수정되었다.
시즌 6.5에서는 '예견' 증강체를 통해 가장 쉽게 구할 수 있는 유물템이 되었다. 지속 시간이 8초로 너프되었다.
1.5.1.5. 선의의 성배
- 마법 저항력 +20, 마나 +15
- 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 45의 주문력과 10%의 모든 피해 흡혈 획득
- [오오라 아이템]
1.5.1.6. 즈롯 소환문
- 공격 속도 +10%, 체력 +150
- 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
공허 생물이 유닛이 죽은 후가 아니라 바로 튀어나오며, 능력치가 엄청나게 강화되어 있다. (체력 2배, 공격력 1.5배) 외형도 몸 전체가 황금색으로 바뀌어있다.
시즌 5에서는 괴생명체의 괴수에게 줄 경우, 괴수가 난입할 때 묘비 주변에서 같이 튀어나왔다.
초반 성능이 굉장히 뛰어나지만, 후반으로 갈수록 힘이 급격히 빠지므로 세 번째 증강으로의 선택은 추천되지 않는다.
1.5.2. 빛비늘 아이템
세트 9.5에서 '반짝이는 것들' 증강이 삭제되며 지원 아이템으로 변경된 쓸데없이 큰 보석과 유물 아이템으로 변경된 거물의 갑옷, 황금술사의 지팡이를 제외한 나머지 빛비늘 아이템들은 삭제되었다.1.5.2.1. 결단력 있는 투자자
- 체력 +150
- 전투 중 사망 8회 시 이 아이템이 파괴됨. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 10골드 부여
장착 챔피언이 8번 사망하면 큰 보상을 준다.
최소 8턴이 소모되며 기물을 죽여야 하기에 쓰기가 까다로운 편이다. 더군다나 시즌 7처럼 시너지 아이템이 아니기 때문에 아이템을 빼낸 후 곧 죽을 듯한 유닛에게 주는 응용 플레이도 하기 힘들다. 신중하게 죽일 유닛을 골라야한다.
세트 7.5부터 사망 8회로 너프되었다.
12.13 패치로 제공 체력이 300에서 150으로 감소했다.
1.5.2.2. 드레이븐의 도끼
- 공격력 +20, 공격 속도 +20%
- 보유 중인 골드마다 공격력 1 증가 (최대 60골드)
- 공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 10골드 획득
골드에 비례해 공격력을 최대 100까지 제공한다.
기본 공격 시 중첩을 쌓아 100번까지 쌓으면 골드와 아이템을 제공하는 효과도 있어, 구인수의 격노검 등으로 빠른 공속을 가진 기물과 조합하면 아이템과 골드를 뽑아내는 것이 가능하다. 도박꾼의 칼날과 다르게 느리지만 확정으로 주어지며, 이렇게 얻은 아이템은 나중에 빛비늘을 비활성화해도 남는다. 빛비늘 아이템 중 가장 리턴이 높은 아이템.
참고로 아이템 이름은 드레이븐의 도끼지만 정작 이미지는 반역왕 다리우스의 도끼 아이콘이다.
시즌 9에서 재출시되면서 조합 아이템을 얻는 효과가 빠졌다.
1.5.3. 특성 아이템
1.5.3.1. 그림자 군도 상징
파일:롤토체스-그림자 군도 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 그림자 군도 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 그림자 군도 특성을 얻는다.
1.5.3.2. 백발백중 상징
파일:롤토체스-백발백중 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 백발백중 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 백발백중 특성을 얻는다.
1.6. 세트 9.5
1.6.1. 소모 아이템
1.6.1.1. 지식의 두루마리
1.6.2. 완성 아이템
1.6.2.1. 고속 연사포
- 피해량 +8%
- 공격 속도 +35%
- 공격 사거리 1칸 증가
- 조합식: +
기본 공격 사거리를 늘려주고 피해량을 늘려주는 아이템. 원본과 달리 사거리 증가 효과가 상시 적용된다. 기본 공격 중심의 챔피언에게 주면 좋다. 추가 공속과 필중 효과는 당연히 유용하고, 사거리가 길어진만큼 이동하느라 딜로스를 내거나 상대의 공격 범위로 걸어가는 일 없이 안전하게 딜을 넣을 수 있게 된다.
고유 효과가 아니다보니 여러 개를 줄 수 있으며, 공격 사거리 증가 효과가 고연포의 수만큼 중첩된다. 또한 착용한 챔피언이 근거리 챔피언이라면 멀리 떨어진 적에게 기본 공격을 할 때 빨간색 빔이 나간다. 기본 공격 필중 효과는 회피 확률 능력치로 인해 발생하는 회피뿐 아니라 챔피언의 스킬로 발생하는 회피 역시 전부 무시한다. 실명의 경우 장착 챔피언 위로 '실명 효과 면역'이란 문구가 떠오른다.
유의할 점으로 스킬 사거리가 짧은 챔피언에게는 좋지 않다. 원거리에서 기본 공격을 하느라 스킬을 허공에 날려먹거나 아예 스킬을 안 쓰는 경우가 발생하기 때문. 다만 일부 챔피언은 고연포로 사거리가 늘어날 경우 스킬의 사거리도 늘어나는 판정을 갖고 있으므로, 고연포와 챔피언의 스킬 간 판정이 어떻게 되는지 확인하고 쓰는 것이 좋다.
11.9 패치로 추가 공격 속도 20% 효과가 붙은 대신, 늘어나는 사거리가 3배 곱연산에서 합연산 1칸으로 바뀌었다. 패치 전까지는 1개만으로도 근접챔도 원거리 챔피언처럼 쓸 수 있게 해주었고, 2개 이상을 주면 맵 끝에서 끝까지 때리는 게 가능했으나 패치 이후로는 2개 이상을 주어야 원거리 챔피언처럼 쓸 수 있게 되어 효율이 크게 떨어지게 되었다. 11.22 패치에서 총 공격 속도가 40에서 50%로 올랐다. 12.1 패치에서 총 공격 속도가 60%로 늘었다. 12.2 핫픽스로 총 공격 속도가 55%로 감소했다. 시즌 7의 12.11 패치로 공속이 50%로 감소했다.
13.18 패치로 피해량 증가 옵션이 추가되었다. 이로 인해 밸류가 많이 올라갔다.
1.6.2.2. 밤의 수확자
1.6.3. 특성 아이템
1.6.3.1. 공허 상징
1.6.3.2. 기원자 상징
1.6.3.3. 녹서스 상징
1.6.3.4. 데마시아 상징
1.6.3.5. 도전자 상징
1.6.3.6. 마법사 상징
1.6.3.7. 불한당 상징
1.6.3.8. 빌지워터 상징
1.6.3.9. 사수 상징
1.6.3.10. 슈리마 상징
1.6.3.11. 아이오니아 상징
1.6.3.12. 요새 상징
1.6.3.13. 이쉬탈 상징
1.6.3.14. 전쟁기계 상징
1.6.3.15. 책략가 상징
1.6.3.16. 자운 상징
1.6.3.17. 타곤 상징
1.6.3.18. 토벌자 상징
1.6.3.19. 프렐요드 상징
1.6.3.20. 필트오버 상징
1.6.3.21. 학살자 상징
1.6.4. 찬란한 아이템
1.6.4.1. 고속 광자포
1.6.4.2. 야밤의 사신
1.6.5. 기타 아이템
1.6.5.1. 다르킨의 검
- 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다!
아트록스가 사망하면 가장 가까운 아군에게 이 아이템이 넘어가게 되고, 5초 이상 버틴뒤 죽게 되면 아트록스가 부활한다.
1.6.5.2. 데마시아 왕관
- 아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다.
효과가 몹시 강력하지만 리스크도 상당히 큰 아이템. 굳이 사용하지 않아도 상관없다. 필트오버 시너지 등을 이유로 무조건 패배를 이어가고싶을 때 아군 기물이 죽어가는 걸 보고 전투 중에 넣어 착실히 패배하는 방법도 있다.
1.6.5.3. 지식의 두루마리
- 유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다. 사용한 기물이 가진 시너지중 고유 시너지를 제외한 모든 상징중 하나를 선택 가능하다.
아이오니아 차원문 특성 중 하나인 “플레시디엄 도서관”의 효과로 얻을 수 있는 아이템이다.
1.6.5.4. 내셔 남작의 머리
- 공허의 공포도 필트오버의 발명품, 화력, 위험천만한 무기에는 상대가 되지 않았습니다.
필트오버 전용 유닛인 T-헥스가 공허 시너지의 내셔 남작을 처치하면 T-헥스에 자동으로 장착된다. 이 아이템을 가지고 있는 T-헥스를 팔면 모든 아이템이 찬란한 템으로 바뀐다.
1.6.6. 자운 전용 아이템
자운 유닛들만 사용 할 수 있는 아이템이다. 착용해도 챔피언을 대기석으로 돌려놓으면 장착 해제된다.1.6.6.1. 로봇 팔
- 개조: 기본 공격 시 50% 확률로 1회 추가 공격합니다.
- 과충전: 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다.
자운 아이템 중 가장 인기가 좋은 아이템이다. 제리나 굶주린 사냥꾼 워윅이나 징크스에게 주기에도 좋고 자운 상징을 먹고 칼리스타에게 줘서 공속 5를 넘기는 예능덱도 나온다.
1.6.6.2. 마법공학 외골격
- 개조: 30의 방어력과 마법 저항력을 획득합니다. 5초마다 해로운 효과를 제거하고 최대 체력의 10%를 회복합니다.
- 과충전: 착용자가 회복할 때마다 회복량의 150%만큼 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
시즌 9의 사이온이 기본 지속 효과로 부활하는 것도 회복으로 쳐서 주변에 대량의 데미지를 주는 것 같다.
1.6.6.3. 맹독성 생물체
- 개조: 피해를 입힐 때마다 치명적인 전염병을 방출하여 1칸 내의 적에게 4초간 20%의 추가 피해량을 입힙니다.
- 과충전: 전염병은 10초 동안 지속되며, 초당 최대 체력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다.
1.6.6.4. 불안정한 화공탱크
- 개조: 33%의 추가 최대 체력을 얻고 사망 시 폭발하여 최대 체력의 30%만큼 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.
- 과충전: 폭발 범위가 커지고 최대 체력의 45%까지 피해량이 증가합니다.
1.6.6.5. 시머 주사기
- 개조: 공격 속도가 25% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다.
- 과충전: 공격 속도가 400% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다.
1.6.6.6. 적응형 이식물
- 개조: 체력이 50% 이상일 때 25%의 공격력과 25의 주문력을 획득합니다. 25%의 흡혈 효과를 획득합니다.
- 과충전: 항상 두 가지 효과를 얻으면 능력치가 60% 증가합니다
1.7. 세트 10
1.7.1. 특성 아이템
1.7.1.1. True Damage 상징°
파일:롤토체스-True Damage 상징.png- 공격력 +10%
- 장착 시 True Damage 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
대검을 재료로 만드는 특성 부여 아이템.
1.7.1.2. 펜타킬 상징°
파일:롤토체스-펜타킬 상징.png- 방어력 +20
- 장착 시 펜타킬 밴드 합류
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
갑옷을 재료로 만드는 특성 부여 아이템.
1.7.1.3. Heartsteel 상징°
파일:롤토체스-Heartsteel 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 Heartsteel 밴드 합류
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
벨트를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.7.1.4. K/DA 상징°
파일:롤토체스-K/DA 상징.png- 주문력 +10
- 장착 시 K/DA 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
지팡이를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.7.1.5. 8비트 상징°
파일:롤토체스-8비트 상징.png- 공격 속도 +10%
- 장착 시 8비트 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
곡궁을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.7.1.6. 이모코어 상징°
파일:롤토체스-이모코어 상징.png- 마나 +15
- 장착 시 이모코어 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
여신의 눈물을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.7.1.7. 컨트리 상징°
파일:롤토체스-컨트리 상징.png- 마법 저항력 +20
- 장착 시 컨트리 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
1.7.1.8. 펑크 상징°
파일:롤토체스-펑크 상징.png- 치명타 확률 +20%
- 장착 시 펑크 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- 조합식: +
1.7.1.9. EDM 상징
- 체력 +150
- 장착 시 EDM 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 EDM 특성을 얻는다.
1.7.1.10. 디스코 상징
- 체력 +150
- 장착 시 디스코 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 디스코 특성을 얻는다.
1.7.1.11. 주문술사 상징
- 체력 +150
- 장착 시 주문술사 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 주문술사 특성을 얻는다.
1.7.1.12. 난동꾼 상징
- 체력 +150
- 장착 시 난동꾼 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 난동꾼 특성을 얻는다.
1.7.1.13. 거물 상징
파일:롤토체스-거물 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 거물 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 거물 특성을 얻는다.
1.7.1.14. 스테이지 다이버 상징
파일:롤토체스-스테이지 다이버 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 스테이지 다이버 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 스테이지 다이버 특성을 얻는다.
1.7.1.15. 속사포 상징
파일:롤토체스-속사포 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 속사포 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 속사포 특성을 얻는다.
1.7.1.16. 감시자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 감시자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 감시자 특성을 얻는다.
1.7.1.17. 재즈 상징
파일:롤토체스-재즈 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 재즈 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 재즈 특성을 얻는다.
시즌 10 출시 당시에는 망토와 뒤집개를 조합해 만들 수 있었다가, 14.1 패치로 컨트리 상징으로 바뀌면서 제작 불가 상징이 되었다.
1.7.1.18. 수호자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 수호자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 수호자 특성을 얻는다.
1.7.1.19. 열혈 팬 상징
파일:롤토체스-열혈 팬 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 열혈 팬 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 열혈 팬 특성을 얻는다.
1.7.1.20. 이단아 상징
파일:롤토체스-이단아 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 이단아 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 이단아 특성을 얻는다.
1.7.1.21. 처형자 상징
- 체력 +150
- 장착 시 처형자 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 처형자 특성을 얻는다.
1.7.1.22. 하이퍼팝 상징
파일:롤토체스-하이퍼팝 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 하이퍼팝 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 하이퍼팝 특성을 얻는다.
1.7.1.23. 춤꾼 상징
파일:롤토체스-춤꾼 상징.png- 체력 +150
- 장착 시 춤꾼 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 춤꾼 특성을 얻는다.
1.7.1.24. 현혹술사 상징
- 체력 +150
- 장착 시 현혹술사 특성 획득
- [고유 - 중복 적용 불가]
- [진귀 - 제작 불가]
장착 시 현혹술사 특성을 얻는다.
1.7.2. 기타 아이템
1.7.2.1. EDM 선택기
1.8. 세트 11
1.8.1. 유물 아이템
1.8.1.1. 거물의 갑옷
거물의 갑옷
+200
+200
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6 획득 (최대 40회 중첩)
피해를 받을 때마다 방어력과 마법 저항력, 체력을 올려준다. 또한 최대 중첩이 되면 골드를 주는 효과도 있다. 앞라인 기물에게 주면 된다.
12.13 패치에서 중첩 수가 30에서 40회로 오르고, 중첩 방마저는 1.5에서 1(최대 45에서 40)로, 체력은 15에서 5(최대 450에서 200)로 감소했다. 12.15 패치에서 체력이 8 (최대 320)으로 증가했다.
참고로 이미지는 '화이트록의 갑옷'이다.
1.8.1.2. 황금술사의 지팡이
황금술사의 지팡이
+15 +45
+15 +45
[고유] 보유한 골드당 주문력을 1 획득하고 (최대 30골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 1골드 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
적을 처치할 때마다 골드를 준다. 황금 징수의 총과 비교하면 스킬 딜러가 쓰기 더 좋으며, 처형 기능이 없는 대신에 나오는 골드가 더 많다. 마찬가지로 한방 피해량이 높아서 킬을 먹기 좋은 기물에게 주면 좋다. 확정적으로 적을 죽일 수 있는 챔피언의 왕관과도 궁합이 좋다.
참고로 이미지는 리그 오브 레전드 11시즌에서 삭제된 빅토르 전용 아이템 '마공학 핵 mk-1'이다.
12.13 패치로 기본 주문력이 20에서 30으로 증가했다. 세트 7.5, 12.17 패치에서 골드 획득 확률이 50에서 33%, 기본 주문력과 마나가 20에서 15로 하향되었다가 12.18 패치에서 골드 획득 확률이 33에서 40%, 기본 주문력 및 마나는 20으로 부분 롤백되었다.
1.8.2. 먹그림자 아이템
세트11 먹물 우화의 시너지인 먹그림자 시너지로 얻을 수 있는 아이템들로, 기물을 대기석에 놓을 시 장착이 해제된다.1.8.2.1. 독의 문신
독의 문신
+35 +35
+35 +35
피해를 입히면 대상을 중독시켜 3초 동안 피해량의 33%만큼 추가 피해를 입히고 33%의 상처를 남깁니다.
마법 데미지 다단히트 기물이 역병의 보석을 가지고 있을 때 흉악한 성능을 보인다. 11시즌 기준으로는 티모와 모르가나가 그렇다. 그 이유는 역병의 보석은 매 마법데미지 틱당 마법 저항력 감소가 있고 마법 저항력이 0까지 떨어지면 마나 재생을 시켜주는데 이 독의 문신이 주는 추가 피해도 틱 데미지로 계산되어 마법 저항력을 깎는 속도가 두 배가 되기 때문이다.
1.8.2.2. 보호의 문신
보호의 문신
+250
+250
전투마다 처음으로 스킬을 사용하면 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 깨지면 가장 가까운 아군 2명에게 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
1.8.2.3. 분노의 문신
분노의 문신
+30%
+30%
체력이 절반 아래인 대상에게 35%의 추가 피해를 입힙니다. 처치 관여 시 6초 동안 40%의 공격 속도를 얻습니다.{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
1.8.2.4. 폭격의 문신
폭격의 문신
+25 +25%
+25 +25%
세 번째 기본 공격을 가할 때마다 체력 비율이 가장 낮은 적 2명에게 화살을 발사해 공격력의 60%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
1.8.2.5. 활력의 문신
활력의 문신
+350
+350
기본 공격 시 장착 유닛이 최대 체력의 3%만큼 체력을 회복하고 체력을 회복한 만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
1.8.2.6. 힘의 문신
힘의 문신
+35 +35
+35 +35
장착 유닛이 새로운 대상을 지정할 때마다 대상에게 빠르게 돌진해 잠시 기절시키고 250의 마법 피해를 입히며, 4초 동안 이 아이템의 능력치가 두 배가 됩니다.{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
1.8.3. 상징 아이템
1.8.3.1. 혼령 상징°
혼령 상징
+10%
+10%
[고유] 장착 시 혼령 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
대검을 재료로 만드는 특성 부여 아이템.
1.8.3.2. 이야기꾼 상징°
이야기꾼 상징
+20
+20
[고유] 장착 시 이야기꾼 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
갑옷을 재료로 만드는 특성 부여 아이템.
1.8.3.3. 숲지기 상징°
숲지기 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 숲지기 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
벨트를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.8.3.4. 필연 상징°
필연 상징
+10
+10
[고유] 장착 시 필연 특성 획득
지팡이를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.8.3.5. 도자기 상징°
도자기 상징
+10%
+10%
[고유] 장착 시 도자기 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
곡궁을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.8.3.6. 신화 상징°
신화 상징
+15
+15
[고유] 장착 시 신화 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
여신의 눈물을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.8.3.7. 천계 상징°
천계 상징
+20
+20
[고유] 장착 시 천계 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
망토를 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.8.3.8. 암영 상징°
암영 상징
+20%
+20%
[고유] 장착 시 암영 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장갑을 재료로 하는 특성 부여 아이템.
1.8.4. 특성 아이템
뒤집개 아이템과 마찬가지로 특성을 부여한다. 조합하여 만들 수 없고 오직 무기고나 공동 선택 단계나 증강체에서만 얻을 수 있다. 시즌 5 그림자템이 삭제되면서 만들 수 있는 특성의 수가 제한되자 추가되었다.모든 아이템은 체력 150의 능력치를 가지며, '진귀-제작 불가'라는 텍스트가 있다.
1.8.4.1. 거대 괴수 상징
거대 괴수 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 거대 괴수 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 거대괴수 특성을 얻는다.
1.8.4.2. 결투가 상징
결투가 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 결투가 특성을 얻는다.
1.8.4.3. 난동꾼 상징
난동꾼 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 난동꾼 특성을 얻는다.
1.8.4.4. 기원자 상징
기원자 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 기원자 특성을 얻는다.
1.8.4.5. 먹그림자 상징
먹그림자 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 먹그림자 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 먹그림자 특성을 얻는다.
1.8.4.6. 비전 마법사 상징
비전 마법사 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 비전 마법사 특성을 얻는다.
1.8.4.7. 사신 상징
사신 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 사신 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 사신 특성을 얻는다.
1.8.4.8. 용군주 상징
용군주 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 용군주 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 용군주 특성을 얻는다.
1.8.4.9. 이타심 상징
이타심 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 이타심 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 이타심 특성을 얻는다.
1.8.4.10. 저격수 상징
저격수 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 저격수 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 저격수 특성을 얻는다.
1.8.4.11. 파수꾼 상징
파수꾼 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 파수꾼 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 파수꾼 특성을 얻는다.
1.8.4.12. 행운 상징
행운 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 행운 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 행운 특성을 얻는다.
1.8.4.13. 현자 상징
현자 상징
+150
+150
[고유] 장착 시 현자 특성 획득{{{#!wiki style="border-bottom:4px ridge #99814d;margin:12px 0px 11px;"
장착 시 현자 특성을 얻는다.
1.9. 세트 12
1.9.1. 타락한 흡혈의 낫
타락한 흡혈의 낫
+60%
+60%
기본 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량만큼 체력을 회복합니다.
스킬을 봉인시키는 대신 준수한 공격속도와 추가피해, 흡혈을 제공한다. 매 시즌마다 원거리딜러 주제에 스킬로 적에게 돌진하여 적진 한가운데로 들어가는 나사빠진 기물이 꼭 하나씩은 있는데(시즌11기준 트리스타나), 이 아이템을 사용하면 폭사당할 걱정 없이 후열에서 기본공격만 발사하며 캐리하게 된다.
만약 황금 제거기가 존재할 경우 스킬을 써서 변신하는 기물에게 변신 직후에 장착시키고 전투가 끝나면 해제하는 방식으로 페널티 없이 사용하는 게 가능하다.