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최근 수정 시각 : 2024-10-26 21:06:57

저리진

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 기간 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Zhelijin
저리진
파일:ZhelijinMale.png
제작자
출시 날짜
• Kyzenith
• LammieLord
2022/9/10
스탯
크리처 유형: 수생(활공)[1]
식성: 잡식
티어: 중형(3티어)
체력: 3,250 회복률 7%
공격력: 115
스태미나: 115 초당 2 회복
성장 시간: 15분
무게: 2,500파운드
속도: 수영 57 / 질주 94 / 비행 47
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 제한 없음
수분: 60
회전 반경: 2
좌초 속도: 22
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

저리진(Zhelijin)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이 크리처의 부드러움에 넘어가서는 안 됩니다. 그 탄력성은 사실 작고 불행한 크리처들에게 있어서 함정이나 다름없습니다. 저리진은 자신의 부드러운 신체가 커다란 크리처에게 씹히는 것을 방지하기 위해 쏘는 듯한 자극을 줘 외적을 물러나게 합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 일설에 의하면 편히 사망한 뒤에도 사랑하는 이들로부터 쭉 존경을 받는 작은 크리처들이 저리진으로 환생하며 마치 자유로운 영혼이 되어 땅과 바다, 그리고 하늘을 돌아다닌다고 한다. 또한 저리진의 체내에 있는 뼛조각은 전생(前生)의 잔재라고 한다.

3. 획득 조건

저리진은 파일:CoS_Mushroom.png 500슘으로 돌릴 수 있는 기간 뽑기(Session Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 전용 임무를 완수하고 얻을 수 있는 기간 뽑기 토큰(Session Gacha Token)을 사용해야 한다. 토큰을 얻으면 즉시 임무가 초기화되어 다시 도전할 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png 50슘(♂)/500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 충격(Shock Area) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 6포인트의 충격, 1포인트의 부러진 다리 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 충격
    • 주기적으로 방향 조작이 반전되어 혼란을 준다.
    • 비행 또는 활공 도중 강제로 이륙한다.
  • 부러진 다리
    • 점프, 뜀박질, 비행 능력이 차단된다.


뜀박질(Dart) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3.5
이며 스태미나 소모량은
10
'''이다.

4.2. 패시브 효과

방어용 네크로독(Defensive Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 네크로독 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 네크로독 피해를 치유한다.
  • 네크로독
    • 화면의 색상이 다르게 표시된다.
    • 틱이 10포인트 이상일 때 액티브 능력 사용이 차단된다.
    • 틱이 18포인트 이상일 때 혼란 상태이상이 더 높은 확률로 발생한다.

해당 크리처의 방어용 네크로독 수치는 '''
2
'''이다.


방어용 마비(Defensive Paralyze) 패시브 효과 - 상시 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동결 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.

해당 크리처의 방어용 마비 수치는 '''
2
'''이다.


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
5
초'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
-30%
'''이다.

5. 특징

저리진은 수생 활공 크리처로 육해공을 전부 돌아다닐 수 있지만 하늘을 날 때는 활공만 가능하고 육지에서는 질주를 할 수 없다. 또한 유년기 시절에 활공이 불가능하며 청소년기(33살)가 되어야 가능해진다.

그래도 활공 능력을 가지고 있는 것만으로도 기동성과 생존력이 크게 향상되기 때문에 유용하게 다룰 수 있다. 특히 잠수부 효과 덕분에 활공 도중 물속으로 들어가면 5초 동안 활공 상태를 유지할 수 있으며, 물속에 완전히 들어가면 수영의 달인 효과 덕분에 스탯 버프를 받을 수 있다.

해파리가 모티브에 들어가는 만큼, 독과 관련된 방어용 효과들을 부여받았다. 같은 활공 반수생 크리처인 그리빌라처럼 방어용 네크로독방어용 마비 효과를 동시에 가지고 있으며, 추가적으로 상대방에게 18초 동안 방향 조작에 혼란을 주고 점프/뜀박질/비행 기능을 일시적으로 차단시키는 액티브 능력인 광역 충격도 가지고 있다.

성장 시간이 15분으로 3티어 크리처들 중에서 가장 빠르게 성장한다. 따라서 크리처 성장과 관련된 임무를 할 때 조건이 3티어 이상이라면 저리진을 가져와 성장시키면 된다.[2]

단점으로는 공격과 관련된 특수 능력이 전무하고 맷집이 상당히 약하다는 것. 특히 출혈 차단율은 음수값을 띠고 있기 때문에 출혈을 주력으로 사용하는 크리처와 상성이 매우 좋지 않다.

6. 콘셉트 아트

파일:Zhelijin_art.png

7. 기타


[1] 유년기 시절에는 비행 및 활공이 불가능하다. [2] 특히 아티팩트 노가다를 할 때 매우 유용한데, 저리진을 100살까지 성장시키면 폭풍 아티팩트와 바다 아티팩트의 획득 조건을 전부 충족하여 운이 좋으면 이 두 아티팩트들을 동시에 얻을 수도 있다. [3] 두 단어 전부 '진'으로 발음되는 일종의 말장난이다.


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