||<-7><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><#333333><tablewidth=710>
인피니티 룰 메인 섹션 ||
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||<-4><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=710> 이동 모듈 ||
이동과 측정(Moving and Measuring) | 이동하기(Move) | 일반 이동 규칙(General Movement Rules) | 포복(Prone) |
조심스러운 이동(Cautious Movement) | 도약(Jump) | 등반(Climb) |
||<-5><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=white,#191919><tablewidth=610> 일반 스킬 ||
1. 개요
전장을 이동하게 해 주는 일반 기술입니다.<rowcolor=white>이동 짧은 이동 기술 |
이동, 사선 불필요, 굴림 불필요 |
요구사항 |
-
플레이어는 이 기술을 선언할 때 이 기술의 요구 사항을 확인해아 합니다.
- 트루퍼의 베이스는 항상 이동하려는 표면과 접촉해야합니다.
- 이동하는 모든 표면은 베이스 너비의 절반 이상이어야합니다.
- 트루퍼는 베이스보다 크거나 같은 너비의 표면에서 이동을 완료할 수 있어야 합니다. ||
효과 |
- 해당 트루퍼의 MOV속성에 의해 결정된 거리까지 전장을 이동할 수 있습니다.
- 이동을 선언하면 해당 트루퍼는 MOV 속성 의 첫 번째 값(인치)만큼 이동할 수 있습니다.
- 사용자가 이어서 이동을 선언하면 MOV속성 의 두 번째 값(인치)만큼 이동할 수 있습니다.
- 이동은 일반 이동 규칙 과 이동 및 측정 규칙을 따라야 합니다. ||
2. 예시
||<rowbgcolor=gray>좁은 통로와 좁은 복도 위로 이동 ||
||<rowbgcolor=gray>베이스보다 작은 공간에서의 오더(이동+이동) ||