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최근 수정 시각 : 2023-09-27 06:34:41

인지(레벨 디자인)

레벨 디자인 개념으로, 플레이어가 레벨의 구조 및 그 안의 요소들을 인지하는 걸 뜻한다. 다만 플레이어마다 인지력 역시 다르기에 디자이너는 최고점과 최저점 사이에서 절충안을 찾아내야 한다.

아래는 예시. 상술했듯 사람마다 다 다르고 게임의 특성에 따라 달라질 수 있으니 일부는 적용되지 않을 수 있다.


[1] 이는 배경용으로 등장하는 잠긴 문과 분기도 포함된다. [2] 물론 디자이너나 게임 성향에 따라 12등분해 디자인 할 수도 있다.