상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴의 무기 및 방어구 목록 | |||||
무기 |
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
권총 글러브 기타 단검 도끼 돌격 소총 레이피어 망치 방망이 석궁 쌍검 쌍절곤 아르카나 암기 양손검 저격총 창 채찍 카메라 톤파 투척 활 VF의수 |
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방어구 | 옷 | 머리 | 팔·장식 | 다리 |
돌격소총은 빠른 공격 속도를 활용한 지속 공격에 특화된 원거리 무기입니다. | |||
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 | <colbgcolor=black> 시작 무기 | 페도로프 자동소총 | |
무기 스킬 | 과열 | ||
사거리 | 5.15 | ||
기본 공격 속도 | 0.55 | }}}}}} | |
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 | 캐릭터 | 기본 공격 속도 | |
아야 | 초 당 0.66회 | ||
아이솔 | 초 당 0.69회 | ||
헤이즈 | 초 당 0.69회 | }}}}}} |
1. 개요
이터널 리턴의 무기 중 하나인 돌격 소총에 대해 다루는 문서다.2. 성능
하단의 장단점은 돌격소총의 특이한 기본공격과 시너지를 내는 무기스킬로 인해 생기는 점이라 아이솔과 아야에게만 해당되고 헤이즈에는 적용되지 않는다.2.1. 장점
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3연발
일반 공격을 입력하면 한 번에 세 번씩 타격하며 각각 30%+30%+45%의 피해를 입혀 공격력이 높아질수록 다른 기본공격에 비해 강해지며 기본공격에 고정피해를 부여하는 무기스킬의 효율을 극도로 끌어올린다.
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공격 속도 효율이 뛰어남
돌격 소총은 공격속도가 공격과 공격 사이의 간격과 공격 모션이 완료되기까지 걸리는 시간에 영향을 줄 뿐만 아니라 3연발이 나가는 속도에도 영향을 주기 때문에 공격 속도가 높아질 수록 체감되는 대미지가 훨씬 높아진다.
게다가 일반적인 상황에선 2.5의 최대 공격속도 제한때문에 지나친 공속이 필요없지만, 돌격 소총은 과열 무기스킬로 공격속도 제한을 무시할 수 있어서 큰 문제가 되지 않는다.
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지속되는 전투에서 막강함
돌격 소총의 전투 스킬인 과열의 존재덕에 지속전투가 막강하다. 추가 공격 속도에 더불어 즉시 재장전, 타격 당 고정 피해, 공격 속도 제한 해제로 인해 DPS를 무지막지하게 끌어올릴 수 있다.
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범접할수 없는 후반 DPS (평타 빌드)
상기 장점들이 전부 합쳐저, 무난하게 성장해 후반까지 온 평타계열 돌격 소총들은 무지막지한 대미지를 지속적으로 뽑아낸다. 지속 폭딜이란 말이 잘어울릴 정도로, 먼저 끊어내지 못하면 한명한테 팀 전체가 전멸당할 위험성을 갖고있다.
2.2. 단점
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중후반 지향성
여러모로 무기스킬 의존도가 높고 무기스킬 시간동안 딜을 뽑아낼 공격속도, 장전을 사실상 없애는 저지먼트 등을 챙겨야하기에 자연스럽게 중후반을 지향할 수밖에 없으며, 주기적으로 돌아오는 초중반 킬트럭 메타에서는 힘을 못 쓰게 된다.
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예열
무기 스킬을 효과를 증대하기 위해서, 혹은 장전 효율을 극대화하기 위해서 미리 다섯 번 ~ 열 번 수준의 기본 공격을 해야만 딜량이 극대화된다. 야생동물을 활용해서 쌓을 수 있는 상황이 아니라면 예열이 끝내기도 전에 아군이 포커싱 당해서 무너지는 상황이 나올 수 있다.
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말뚝딜 강제
돌소 계열들은 하나같이 공속이 기본 탑재되어있고, 플레이스타일도 스증캐인 헤이즈를 제외하면 극공속으로 상대를 갈아버리는게 베이스다. 문제는 공속이 일정이상 넘어가면 카이팅하는거 자체가 딜로스인 시스템인데, 돌소는 무기스킬에도 공속증가+상한치 무시가 붙어있어 이 기준은 쉽사리 넘긴다. 덕분에 의외로 안전하게 말뚝딜할 여건이 되지 않으면 그 높은 DPS가 무색해진다.
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 페도로프 자동소총
연식이 보이는 구식 자동소총. 좋게 말하면 다재다능, 나쁘게 말하면 이도 저도 아닌 총. | |||
일반 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +11 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 |
사용 시 기본 지급 고급주택가(8개), 호텔(9개), 병원(9개), 공장(7개)의 상자 |
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{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +화약 | <colbgcolor=#fff> STG-44 | |
+삼매진화 | 피안화 | ||
+VF 혈액 샘플 | 헬파이어 | ||
+렌즈 | 카메라 라이플 | }}}}}} |
무기군 특성상 빌드업에 반드시 들어가는 무기라서 최소 한두 자루는 추가로 챙기게 된다.
3.2. 고급
3.2.1. STG-44
세계 최초의 돌격소총. 많은 FPS 게임에서 사랑받는 화기. | |||
고급 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +19 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 페도로프 자동소총 + 화약 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +피아노선 | <colbgcolor=#fff> |AK-47 | |
+미스릴 | 저지먼트 | }}}}}} |
심지어 그 상태로 죽어서 포스코어는 떨구고, 아그니는 버린 상태라면 답이 없는 수준.
아이콘이 한동안 슈타이어 AUG였다가 바뀌었다.
3.2.2. M16A1
여러 가지 부분이 많이 개선된 돌격소총. 현대식 화기에 많은 영감을 준 돌격소총의 대표인 M16의 제식형이다. |
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고급 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +25 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | 페도로프 자동소총 + 고무 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +배터리 | <colbgcolor=#fff> |개틀링 건 | |
+재 | XCR | }}}}}} |
3.3. 희귀
3.3.1. AK-47
동구권 돌격소총의 마스코트. 할 말은 많지만 하지 하겠다. | |||
희귀 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +46 | |||
<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | STG-44 + 피아노선 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +분필 | <colbgcolor=#fff> |95식 자동 소총 | |
+레이저 포인터 | AK-12 | }}}}}} |
3.3.2. 개틀링 건
여러 개의 총신을 묶어 발사하는 세계 최초의 기관총. | |||
희귀 | |||
장탄 수: 30발 | |||
공격력 +32 공격 속도 +10% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 | ||
조합식 | M16A1 + 배터리 | ||
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 | <colbgcolor=black> +황금 | <colbgcolor=#fff> |골드 러시 | |
+정교한 도면 | 아그니 | }}}}}} |
눈물을 삼키고 드론으로 종이와 만년필을 호출할 때면 자연스럽게 순위 방어만 하자는 것을 목표로 삼게 된다.
3.4. 영웅
3.4.1. 95식 자동 소총
불펍식 자동소총. 탄창과 약실이 뒤로 가 있는게 불펍의 특징이다. | |
영웅 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +72 (고유) 기본 공격 사거리 +0.35 |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | AK-47 + 분필 |
제작이 비교적 쉬운 편이라서 저지먼트가 나오기 전에 팀 중심으로 운영하며 빠르게 합류를 볼 때 사용했다.
현재는 저지먼트의 재료가 미스릴로 내려오며 등장타이밍이 크게 당겨져서 만들 이유가 없어졌다.
3.4.2. AK-12
AK-200의 실패로 인해 만들어진 역작. 역시 실패는 성공의 어머니. |
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영웅 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +70 치명타 확률 +22% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | AK-47 + 레이저 포인터 |
초반부터 몸약한 적을 녹일 수 있는 화력 어느정도 나오기 때문에 확실한 이니시가 가능한 팀원이 있다면 쓸만하지만, 그런 상황이라면 애초에 돌소를 고르지 않는게 이롭다.
또한 저지먼트로 업그레이드할경우 치명타 확률이 사라져서 스탯 배분에도 문제가 생긴다. 이런저런 이슈로 사실상 사용하지 않는 템.
3.4.3. XCR
영웅 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +35 스킬 증폭 +61 쿨다운 감소 +15% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | M16A1 + 재 |
스증 수치는 낮으나 쿨감이 붙어있다는 것으로 차별화 할 수 있다. 본래는 최대 체력이 붙은 무기였으나 0.68.0 패치로 스증 관련 무기로 바뀌었다.
이름은 XCR이라는 실존 소총인데, 그림은 자세히 보면 알다시피 유탄발사기다. 블랙서바이벌에서 우라늄캐논이라는 무기로 나왔다.
3.4.4. 골드 러시
총알이 황금 코인이라고요? | |
영웅 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +35 스킬 증폭 +75 공격 속도 +25% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 개틀링 건 + 황금 |
3.4.5. 아그니
세계에 존재하는 모든 불을 관장하는 신 Ignite와 동원 관계이다 | |
영웅 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +69 공격 속도 +35% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 개틀링 건 + 정교한 도면 |
공격속도가 붙어 있어 영웅 돌소템중 가장 강한 화력을 자랑한다.
솔로시절과 달리 3:3 팀파이트가 된 정식출시 이후에는 짧은 TTK로 빠르게 상대를 녹인다는 AK-12의 장점이 사실상 소멸했고, 95식 자동소총은 저지먼트의 재료가 미스릴로 변경되며 등장타이밍이 빨라지면서 존재가치를 상실했기 때문에 현재는 모든 평돌소가 아그니를 고정채용한다.
3.5. 전설
3.5.1. 저지먼트
저지력이 굉장한 저지먼트! | |
전설 | |
장탄 수: 120발 | |
공격력 +83 공격 속도 +40% 연장 총열 - [고유 장착 효과] 8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 25%만큼 늘어나며(최대 7.5m까지), (레벨*3)만큼 추가 피해를 입힙니다. 기본 공격을 적중할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | STG-44 + 미스릴 |
3.5.2. 피안화
총알이 씨앗이 되어 몸이 내려 앉으면, 온 몸에 붉은 꽃이 만개할 것이다. | |
전설 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +45 스킬 증폭 +87 공격 속도 +30% 쿨타임 감소 +15% 약한 치유 감소 - [고유 장착 효과] 피해를 입힌 대상에게 40% 치유 감소를 부여합니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 페드로프 돌격소총 + 삼매진화 |
삼매진화를 사용하는, 골드 러시와 XCR의 상위호환 무기.
본래는 스증이 100인 대신 쿨감이 없었고, 이때문에 헬파이어와 스탯 호환성도 별로이면서 데미지 차이도 너무 커서 헤이즈가 소위 혈푸어 플레이를 하게 하는 원흉이었다.
시즌4패치로 스증이 13 깎인 대신 쿨감 15%가 붙었고, 다른 부위에 각종 스증템이 추가되며 굳이 혈액팩 무기에 목매지 않아도 스탯 최적화와 데미지를 모두 확보할 수 있게 되면서 채용률이 급격히 뛰었다.
'피안화'는 일본에서 석산을 부를 때 사용하는 일본식 한자어다.
3.5.3. 엔데버 AX
전설 | |
장탄 수: 90발 | |
공격력 +75 공격 속도 +30% 열정 - [고유 장착 효과] 기본 공격이 적 실험체에게 적중 시, 적 실험체의 현재 체력의 2%의 스킬 피해를 입히고, 5초간 열정을 중첩하며, 중첩 당 5%의 공격 속도를 얻습니다. 최대 4중첩이 되면 10의 공격력과 0.1의 이동 속도를 추가로 얻습니다. |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | M16A1 + 생명의 나무 |
1.33 패치로 새로 추가된 신규 돌격소총. 생명의 나무를 사용하는 덕에 저지먼트보다 저렴하면서도 성능이 밀리지 않기에 출시되자마자 저지먼트의 자리를 거의 밀어내다시피 했다.
결국 1.33a 핫픽스로 공격속도가 40%에서 30%로 하향당했다.
1.34 패치로 열정의 피해량이 3%에서 2%로 하향당했다.
3.5.4. 발키리
전설 | |
장탄 수: 30발 | |
공격력 +40 스킬 증폭 +92 공격 속도 +30% 파열 - [고유 장착 효과] 적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+ 스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다. (쿨다운: 8초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 페드로프 돌격소총 + 미스릴 |
1.34 패치로 새로 추가된 신규 스킬증폭 돌격소총. 무려 파열 효과를 달고 있다. 쿨타임 감소가 없는 대신, 스킬증폭 수치가 상당히 높아 헬파이어 새벽과 비교해서 스증이 4 밖에 차이가 안난다.
기존에 헤이즈가 파열 효과를 보기 위해서는 500크레딧이나 쓰는 혈무기가 필수였지만, 이 무기의 등장으로 절반의 크레딧으로도 파열 효과를 볼 수 있어, 헤이즈의 저점이 높아지고 강해지는 타이밍도 상당히 당겨졌다. 다만, 쿨타임 감소가 없어서 오버워치 특성을 채용하거나 어깨-신발 부위에 아흐라만/글슈가 강제되고, 혈액팩의 밸류가 미묘하게 낮아지게 되었다.
3.6. 초월
3.6.1. 헬파이어
스스로 죄가 없다고 믿는 자여, 이 총알로 너를 단죄하겠다. | |
초월 | |
장탄 수: 120발 | |
공격력 +34 공격력 +57 또는 스킬 증폭 +114 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +12% |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 페도로프 자동소총 + VF 혈액 샘플 |
혈팩템중에선 보기 드물게도, 진홍/새벽 모두 강력한 업그레이드판이라 원판을 볼 일이 거의 없는 아이템이다.
3.6.2. 헬파이어-진홍
스스로 죄가 없다고 믿는 자여, 이 총알로 너를 단죄하겠다. | |
초월 | |
장탄 수: 120발 | |
공격력 +36 공격력 +53 또는 스킬 증폭 +106 공격 속도 +40% 방어 관통 +7% 연장 총열 - [고유 장착 효과] 8초마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 25%만큼 늘어나며(최대 7.5m까지), (레벨*3)만큼 추가 피해를 입힙니다. 기본 공격을 적중할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다.}}} |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 헬파이어 + 진홍의 샤드 |
저지먼트의 상위호환 무기. 기존 헬파이어에 비해서 쿨감이 사라졌지만 어차피 이 무기를 쓰는 아야랑 아이솔은 쿨감에 큰 영향을 안받으므로 이 둘은 무조건 진홍으로 업그레이드를 한다고 보면 된다.
3.6.3. 헬파이어-새벽
스스로 죄가 없다고 믿는 자여, 이 총알로 너를 단죄하겠다. | |
초월 | |
장탄 수: 60발 | |
공격력 +25 공격력 +48 또는 스킬 증폭 +96 공격 속도 +30% 쿨다운 감소 +15% 방어 관통 +7% 파열 - [고유 장착 효과] 적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*3)(+ 스킬 증폭의 30%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다. (쿨다운: 9초) |
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<colbgcolor=black> 획득 경로 | 제작 |
조합식 | 헬파이어 + 새벽빛 샤드 |