최근 수정 시각 : 2025-03-27 01:35:43

이터널 리턴/아이템/장비/머리


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방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 머리띠2.1.2. 모자2.1.3. 자전거 헬멧
2.2. 고급
2.2.1. 가면2.2.2. 머리테2.2.3. 베레모2.2.4. 사슬 코이프2.2.5. 안전모2.2.6. 피어나는 봉오리
2.3. 희귀
2.3.1. 방탄모2.3.2. 소방 헬멧2.3.3. 왕관2.3.4. 투구2.3.5. 싱그러운 꽃잎
2.4. 영웅
2.4.1. 공격 특화
2.4.1.1. 전술-OPS 헬멧2.4.1.2. 다이아뎀2.4.1.3. 로빈2.4.1.4. 수정 티아라2.4.1.5. 용접 마스크2.4.1.6. 카우보이 모자2.4.1.7. 플라즈마 투구
2.4.2. 스킬증폭 특화
2.4.2.1. 만개하는 선율2.4.2.2. 비질란테2.4.2.3. 오토바이 헬멧2.4.2.4. 제국 왕관2.4.2.5. 황실 부르고넷
2.4.3. 방어 특화
2.4.3.1. 기사단장의 투구2.4.3.2. 모호크 헬멧
2.5. 전설
2.5.1. 공격특화
2.5.1.1. 월계관2.5.1.2. 블래스터 헬멧2.5.1.3. 택티컬 바이저2.5.1.4. 스파크 쉴드2.5.1.5. 황야의 별2.5.1.6. 빛의 증표2.5.1.7. 트와일라잇2.5.1.8. 인사이트2.5.1.9. 쿼드아이2.5.1.10. 천사의 고리2.5.1.11. 레가투스
2.5.2. 스킬증폭특화
2.5.2.1. 예언자의 터번2.5.2.2. 천상의 메아리2.5.2.3. 우주 비행사의 헬멧2.5.2.4. 레이싱 헬멧2.5.2.5. 검은 죽음2.5.2.6. 페르소나2.5.2.7. 사이버 스토커2.5.2.8. 천룡잠2.5.2.9. 앙 가르드
2.5.3. 방어특화
2.5.3.1. 드워프의 투구2.5.3.2. 미스릴 투구2.5.3.3. 성기사의 투구2.5.3.4. 커맨더 헤드셋2.5.3.5. 바니햇
2.6. 초월
2.6.1. 변검2.6.2. 핏빛 왕관2.6.3. 발할라의 투구2.6.4. 아이실드
3. 삭제된 아이템
3.1. 티아라

1. 개요

이터널 리턴의 방어구 중 뚝배기머리에 대해 다루는 문서다.

2. 아이템 목록

2.1. 일반

2.1.1. 머리띠

파일:머리띠(ER).png 싸구려를 쓰면 머리카락에 접착제가 달라붙거나 끝부분이 자꾸 귀를 찔러 아플 수 있다.
일반
최대 스테미너 +130
<colbgcolor=black> 획득 경로 창고(10개), 고급 주택가(14개), 소방서(12개), 절(13개), 묘지(10개), 학교(13개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:15)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +깃털 <colbgcolor=#fff> 가면
+바브드 블로섬 다이아뎀
+운석 커멘더 헤드셋
+미스릴 인사이트
+포스 코어 사이버 스토커 }}}}}}
상위 아이템이 대체로 최대 스태미너 증가 옵션을 가지고 있다. (다이아뎀, 빛의 증표 등)

2.1.2. 모자

파일:모자(ER).png 보통 자외선을 가릴 때보다 머리를 안 감았을 때 더 많이 사용한다.
일반
방어력 +2
<colbgcolor=black> 획득 경로 연못(10개), 고급 주택가(14개), 묘지(10개), 양궁장(12개), 학교(13개),항구(11개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:15)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +가위 <colbgcolor=#fff> 베레모
+쇠사슬 사슬 코이프
+황금 왕관
+생명의 나무 택티컬 바이저
+운석 황야의 별
+미스릴 쿼드아이
+포스 코어 레가투스 }}}}}}

2.1.3. 자전거 헬멧

파일:자건거헬멧(ER).png 싸구려로 보이는 허술한 자전거용 헬멧이다
일반
최대 체력 +30
<colbgcolor=black> 획득 경로 연못(10개), 소방서(12개),공장(14개), 성당(12개), 학교(13개),양궁장(12개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:15)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +돌멩이 <colbgcolor=#fff> 안전모
+베레모 방탄모
+모터 오토바이 헬멧
+생명의나무 블래스터 헬멧
+VF 혈액 샘플 아이실드 }}}}}}
상위 아이템이 주로 최대 체력 증가 옵션을 가지고 있다. (오토바이 헬멧, 비질란테, 모호크 헬멧 등)

2.2. 고급

2.2.1. 가면

파일:가면(ER).png 당신이 만약 이 섬을 탈출할 수 있다면
꼭 세계 10대 축제로 손꼽히는 베니스 가면 축제에 가볼 것을 추천한다.
어디까지나 살아서 탈출할 수 있다면 말이지...
고급
최대 스테미너 +150
이동 속도 +1%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리띠 + 깃털
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +사슬 <colbgcolor=#fff> |투구
+미스릴 성기사의 투구
+포스 코어 페르소나
+VF 혈액 샘플 변검 }}}}}}

2.2.2. 머리테

파일:머리테(ER).png 간단하게 머리에 쓸 수 있는 장식. 단아해 보인다
고급
최대 스테미너 +270
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리띠 + 나뭇가지
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +머리테 <colbgcolor=#fff> |수정 티아라
+생명의 나무 월계관
+운석 빛의 증표
+미스릴 검은 죽음
+포스 코어 천사의 고리 }}}}}}

2.2.3. 베레모

파일:베레모(ER).png 화가와 군인의 트레이드 마크. 땀이 차기 쉽고 햇빛을 가려주지도 못 하나,멋있으니 쓰고 다닌다.
고급
쿨다운 감소 +6%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식 모자 + 가위
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +자전거 헬멧 <colbgcolor=#fff> |방탄모
+재 카우보이 모자
+미스릴 트와일라잇
+포스 코어 바니헷
+VF 혈액 샘플 핏빛 왕관 }}}}}}

2.2.4. 사슬 코이프

파일:사슬코이프(ER).png 유럽 중세시대에 사용한 방어구로 다소 무겁지만 방어도는 높다
고급
방어력 +3
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식 모자 + 쇠사슬
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +이온 전지 <colbgcolor=#fff> |플라즈마 투구
+철판 용접 마스크
+생명의 나무 예언자의 터번
+미스릴 미스릴 투구
+포스 코어 앙 가르드
+VF 혈액 샘플 발할라의 투구 }}}}}}

2.2.5. 안전모

파일:안전모(ER).png 공사장에서 안전모를 쓰지 않으면 5만원에서 15만원 상당의 벌금이 부과된다.
고급
최대 체력 +60
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 자전거 헬멧 + 돌맹이
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +라이터 <colbgcolor=#fff> |소방 헬멧
+생명의 나무 드워프의 투구
+운석 우주 비행사의 헬멧
+미스릴 레이싱 헬멧 }}}}}}

2.2.6. 피어나는 봉오리

파일:피어나는봉오리(ER).png
고급
스킬 증폭 +5
최대 스태미너 +150
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
프리야의 전용 아이템. 시작하자마자 착용하고 있는 장비다. 프리야는 이 아이템을 절대 벗을 수 없으며, 패시브 스킬을 올리는 것으로 이 아이템을 업그레이드시킬 수 있다.

2.3. 희귀

2.3.1. 방탄모

파일:방탄모(ER).png 무진장 낡은 방탄모. 내피 부분에 이니셜이 겹쳐 적힌걸로 보아 여러 사람을 거쳐간 것 같다.
희귀
방어력 +3
최대 체력 +90
쿨다운 감소 +8%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 베레모 + 자전거 헬멧
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +베터리 <colbgcolor=#fff> |전술-OPS 헬멧 }}}}}}

2.3.2. 소방 헬멧

파일:소방헬멧(ER).png 화재상황에서 머리를 보호하기 위해 만든 헬멧. 불에 강하며 손전등이 달린 것도 있다.
희귀
최대 체력 +100
스태미너 재생 +50%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 흑연
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +못 <colbgcolor=#fff> |모호크 헬멧
+화약 비질란테 }}}}}}
한 번 일러스트가 변경되었다.

2.3.3. 왕관

파일:왕관(ER).png 왕관을 쓰려는 자, 그 무게를 견뎌라.
희귀
방어력 +4
스킬 증폭 +30
쿨다운 감소 +8%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 모자 + 황금
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +리본 <colbgcolor=#fff> |제국 왕관 }}}}}}
시즌 3 1.18 패치로 조합 재료가 베레모+황금에서 모자+황금으로 바뀌었다.

2.3.4. 투구

파일:투구(ER).png 머리를 보호하기 위해 쇠로 만들어 쓰던 모자. 좀 무겁긴 해도 안전하게 느껴진다.
희귀
방어력 +3
최대 스태미너 +200
이동 속도 2%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 쇠사슬 + 가면
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +흑연 <colbgcolor=#fff> |기사단장의 투구
+고철 황실 부르고넷 }}}}}}

2.3.5. 싱그러운 꽃잎

파일:싱그러운꽃잎(ER).png
희귀
스킬 증폭 +45
쿨다운 감소 10%
최대 스태미너 +200
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
프리야의 전용 아이템. 패시브 2레벨을 찍으면 자동으로 업그레이드 된다.

2.4. 영웅

스킬 증폭이 붙어있으면 스킬 증폭 특화, 방어력과 최대 체력이 동시에 붙어있으면 방어 특화[1], 공격력이 붙어있거나 공격력이 없어도 체력/방어력중 한가지만 붙어있으면 공격 특화이다.

2.4.1. 공격 특화

2.4.1.1. 전술-OPS 헬멧
파일:OPS(ER).png 특수부대에서 사용되는 침투 및 전술용 헬멧.
작전 내용이나 현재 상황 등을 실시간으로 보고받을 수 있다.
영웅
최대 체력 +130
공격 속도 +30%
쿨다운 감소 +15%
전자기 충격 - [고유 장착 효과]
매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격을 충전합니다. (최대 2회)
최대 충전된 상태로 기본 공격하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격할 때
추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 충전량을 잃습니다.
(근거리) 적 최대 체력의 2% + 20~58(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
(원거리) 적 최대 체력의 1.5% + 20~58(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 방탄모 + 베터리

적당한 방어력과 체력, 제법 높은 공속에 쿨감까지 가지고 있어서 평타형 딜탱 실험체들에게 가성비 넘치는 방어구로 사랑받고 있다.

상위템인 택티컬 바이저가 초반에 올려도 의미없는 아이템으로 악명높아서 OPS를 쓰는 실험체는 택바를 쓰는 빌드라면 후반까지도 채용하는 것을 볼 수 있다.
2.4.1.2. 다이아뎀
파일:itemicon_201414.png 호화로운 장식이 달린 왕관.
고대 오리엔트 제국의 왕관으로 알려져 있다.
영웅
공격력 +27
최대 스태미나 +270
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +7
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리띠 + 바브드 블로섬

플레티넘에서 승급하면? 다이아뎀
높은 공격력에 방관과 쿨감을 모두 갖춘, 깡공격력 기반 영웅등급 장비 중에서는 최고밸류의 아이템.

깡공과 쿨감을 두르는 공격력 기반 캐스터딜러들은 대부분 머리와 팔에 다이아뎀과 스마트밴드를 채용하는 식으로 루트를 짜게 되는데, 둘 모두 하위재료로 바브드 블로섬을 요구하기 때문에 깔끔하게 망치+피아노선+꽃2개로 재료템이 통일되어 루트가 간단하게 압축된다는 큰 장점이 있다.
2.4.1.3. 로빈
파일:로빈(ER).png 오로지 어리석은 자만이 막을 수 없는 것을 막으려고 한다.
영웅
공격력 +29
쿨다운 감소 +15%
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 옷감 + 아이테르 깃털
가벼운 발걸음 효과와 적지 않은 공격력, 쿨감을 가진 아이템이다.

과거에는 이동기를 사용하면 다음 기본 공격 사거리를 증가시키는 효과인 연날리기를 가지고 있었지만, 효율이 좋지 않아 쌍절곤 리다를 빼면 아무도 쓰지 않았던 아이템이었다.
2.4.1.4. 수정 티아라
파일:수정티아라(ER).png 수정으로 만든 티아라. 섬세한 세공이 돋보인다.
영웅
공격력 +16
공격 속도 +15%
치명타 확률 +28%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 유리 조각

머리에서 치명타 확률을 챙기고 싶은 치명타 실험체가 고려하는 머리부위 아이템이다.

다른 부위가 2가지의 선택지가 있는데 반해, 머리는 수정 티아라 외에 다른 선택지 자체가 없어 머리쪽에 치명타를 가고싶으면 거의 반 강제된다.
2.4.1.5. 용접 마스크
파일:이리 용접마스크.png
영웅
공격력 +24
방어력 +10
공격 속도 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 사슬 코이프 + 철판
1.25 패치로 추가된 신규 영웅 모자.

공격력과 방어력, 공격 속도를 제공하는 플라즈마 아크와 닮은 꼴의 머리 장비이다. 다만 공속 아이템에 자주 쓰이는 건전지를 사용하지 않는다는 점 때문인지 공속은 거의 맛보기 수준으로만 달려 있다.
2.4.1.6. 카우보이 모자
파일:ER 카우보이모자.png 백마를 탄 총잡이가 썼던 모자. 진한 화약 냄새가 풍긴다.
영웅
공격력 +25
공격 속도 +35%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 베레모 +

0.80 패치로 추가 된 신규 모자 아이템.

얼핏 보기엔 무난하고 평범해 보이는 스탯이지만 머리 부위에서 무려 두 가지 분야에서 독보성을 지니는데, 공격력과 공속이 같이 붙은 장비라는 점과 전자부품을 먹지 않는 공속 장비라는 것이다. 덕분에 평타 빌드에서 루트의 다양성이 꽤 늘어난 편.
특히 고스트라는 광학미채 슈트의 상위 전설템이 나옴으로써 광미채 계열의 아이템을 끝까지 들고 갈 수 있게 되었는데, 광미채의 단점인 공속이 아예 붙어있지 않다는 점을 효과적으로 보완해 줄 수 있는 선택지가 되었을 뿐더러, 카우보이 모자가 나온 시기에 경쟁자인 OPS 헬멧이 하향되면서 치명루트에서도 채용할 가치가 높은 장비로 떠올랐었다.
2.4.1.7. 플라즈마 투구
파일:이리 플라즈마 투구.png 착용하면 머리털이 쭈뼛하고 서게 되겠지만, 걱정 마세요. 남에게 보이지 않으니까요!
영웅
공격력 +37
방어 관통 +8
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 사슬 코이프 + 이온 전지
1.3 패치로 추가된 신규 영웅 모자.

방관 옵션 계열의 모자 아이템인 관계로 다이아뎀과 경쟁 구도에 있을 수 밖에 없으나, 좀더 높은 공격력과 방관 수치 정도로는 다이아뎀의 장점들과 경쟁이 되기 힘든 탓에 큰 인기를 얻지는 못한 아이템이다. 트와일라잇의 하위템으로 볼 수 있으며, 그나마 택티컬 아머를 최종 목표로 두는 빌드의 시작 아이템으로 채용되는 편이다.

2.4.2. 스킬증폭 특화

2.4.2.1. 만개하는 선율
파일:만개하는선율(ER).png 한창 핀 꽃을 따다 만든 화관. 어느 왕관도 이 화관의 아름다움을 넘보지 못한다.
영웅
스킬 증폭 +75
레벨 당 스킬 증폭 +2
최대 스태미너 +300
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +생명의 나무 <colbgcolor=#fff> |천상의 메아리 }}}}}}
프리야의 전용 아이템. 패시브 3레벨을 찍으면 자동으로 업그레이드 된다. 프리야는 이 장비를 절대 벗을 수 없기 때문에 이 아이템 하나에 방어력, 쿨감, 기본 스증에 레벨 당 스증까지 알짜배기 능력치가 모두 모여있다. 다른 스증 실험체라면 눈이 돌아갔을 능력치지만 사용 캐릭터가 서포터 캐릭터인지라 크게 부각되지는 않는다.

오랫동안 상위 단계의 전설 장비가 존재하지 않다가 정식 출시 하고도 한참 뒤인 1.15 패치에 드디어 상위 장비가 나오게 되었다.
2.4.2.2. 비질란테
파일:삐질란테.png 도와줘요! 라고 외치면 이 헬멧을 쓴 슈퍼히어로가 나타난다고 한다.
영웅
스킬 증폭 +52
최대 체력 +150
스태미나 재생 +50%
부패 - [고유 장착 효과]
스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.4(+스킬 증폭의 0.14)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여합니다. (최대 1스택)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 소방 헬멧 + 고철
우주비행사의 헬멧 전 1스택 부패를 머리에서 가져갈 수 있는 장비이다.
2.4.2.3. 오토바이 헬멧
파일:오토바이(ER).png 오토바이를 탈 때는 헬멧을 꼭 착용합시다.
영웅
스킬 증폭 +60
공격 속도 +30%
포톤런쳐 - 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적에게 10(+스킬 증폭의 20%)의 추가 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 자전거 헬멧 + 모터

공속과 스증을 같이 써먹을 때 좋은 실험체들(라우라, 헤이즈 등)[2]이 주로 간다. 그 외에는 하위호환 정도밖에 안 돼서 거의 안쓰인다.
2.4.2.4. 제국 왕관
파일:제국왕관(ER).png 핀란드 왕국의 첫번째이자 유일한 군주로 추대된 프리드리히 카를 공자를 위해 제작된 왕관.
정작 대관식도 하기 전에 폐위되고 공화국으로 전환되었기에 실제로 사용된 적은 없다.
영웅
스킬 증폭 +68
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 왕관 + 리본
쿨감 스증 머리. 황부에 쿨감이 사라진 이후 머리에서 쿨감을 챙기는 스증 캐릭터는 무조건 이쪽을 올리게되었다.
2.4.2.5. 황실 부르고넷
파일:부르고넷(ER).png 황실 사람들이 쓰던 호화로운 부르고넷. 일반 투구와는 달리 화려하게 치장 되어있다.
영웅
스킬 증폭 +75
최대 스태미나 +400
이동속도+2%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 투구 + 고철

시즌 5로 들어오며 쿨타임감소가 사라졌다.

2.4.3. 방어 특화

2.4.3.1. 기사단장의 투구
파일:기사단장의투구(ER).png 전쟁이 시작되고, 고결한 기사는 자신이 지켜야 할 것을 위해 선봉에 섰다. 그의 머리 위로 승리의 축복이 내려앉는다.
영웅
방어력 +15
최대 체력+100
최대 스태미나 +200
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 투구 + 고무
높은 방어력과 적당한 추가 체력, 스테미나, 그리고 쿨다운 감소를 제공하는 탱커용 머리 아이템. 공격적인 스탯이 아예 없다보니 퓨어탱커들이 애용하는 장비이다.
2.4.3.2. 모호크 헬멧
파일:모호크뚝.png 북아메리카 동부에 거주하던 원주민 부족 중 하나인 모호크의 독특한 감성이 담겨 있는 헬멧이다.
영웅
방어력 +10
최대 체력 +120
스태미나 재생 +50%
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려줍니다.
4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힙니다.
4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 소방 헬멧 +
기본공격 피격 시 치유감소를 제공하는 리플렉션 효과를 가지는 아이템으로, 드워프의 투구의 하위호환 아이템이다.

2.5. 전설

스킬 증폭이 붙어있으면 스킬 증폭 특화, 레벨당 최대 체력이 붙어있으면 방어 특화, 나머지는 공격 특화이다.

2.5.1. 공격특화

2.5.1.1. 월계관
파일:월계관(ER).png 태양신 아폴론의 상징인 월계수의 가지로 만든 관.
왕관이 부를 상징한다면 월계관은 명예를 상징한다.
전설
공격력 +37
최대 스태미너 +500
쿨다운 감소 +15%
방어 관통 +11
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 다이아뎀의 상위 아이템. 생나 아이템주제에 공격력도 높은 수치에 스테미너, 쿨감, 방관이 모두 달려 있어 다니엘, 아이작 등 쿨감을 챙기는 공격력딜러들에게 굉장히 고밸류 장비로 쓰인다.

초기에는 현재는 삭제된 기본 공격 추가 피해[3], 통칭 기공추가 달렸던 머리로 기공추 빌드 실험체의 최종 아이템이었다. 이후 기공추 일괄 삭제 과정에서 당연히 이쪽도 삭제되었고 받은 옵션이 발화 효과인데, 당시 발화 효과가 무려 레벨*5의 고정 피해를 2초동안 주는 미친 대미지의 사기 효과여서 당연히 월계관은 떡상했다. 당시 고성능+근거리 캐릭터면서 원거리 평타가 가능한 에이든이 비슷한 사기템이었던 턱시도[4]와 월계관을 같이 가면 일반등급 무기를 들고도 위클라인을 10초내에 잡고 상대를 녹여버리는 정신나간 짓거리가 가능했다. 당연히 하루도 안 돼서 바로 핫픽스 너프.
2.5.1.2. 블래스터 헬멧
파일:이리 블탄.png
전설
공격력 +35
공격 속도 +30%
블래스터 탄환 - 기본공격을 적중한 대상에게(+공격력의 80%)만큼 추가 스킬 피해를 입힙니다. 근처 다른 적이 있을경우 최대 5명에게 동일한 스킬 피해를 입히는 스파크를 발사합니다. 야생동물에게는 블래스턴 탄환의 피해량이 200% 증가합니다. (쿨다운 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 생명의나무 + 자전거 헬멧
정규 시즌4에서 새로 추가된 깡공 및 공속 머리 아이템. 원거리 근거리 구분 없이 기본 공격만 하면 최대 5명한테 까지 공격력 전체 80%라는 강력한 피해를 줄 수 있어서 비슷한 위치인 황야의 별과 비교했을 때 치감을 다른 파츠에서 챙겼거나 아군이 치감을 챙겼을 때 대신 고려하는 선택지로써 좋다.

시즌 7 패치에서 블래스터 탄환의 야생동물 대상 공격력이 3배로 증가하였다.
2.5.1.3. 택티컬 바이저
파일:[ER]택티컬 바이저.png
전설
공격 속도 +42%
최대 체력 +200
쿨다운 감소 +15%
전자기 충격 - [고유 장착 효과]
매 기본 공격마다 5초 동안 전자기 충격을 충전합니다. (최대 2회)
최대 충전된 상태로 기본 공격하거나 보호막이 있는 대상을 기본 공격 할 때
추가 스킬 피해를 입히고 모든 전자기 충격 스택을 잃습니다.
(근거리) 적 최대 체력의 3.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
(원거리) 적 최대 체력의 2.5% + 30~106(캐릭터 레벨 비례)의 스킬 피해를 입힙니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 모자 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 OPS 헬멧의 상위호환 아이템.

체력 200에 공격속도 42%는 꽤 높은 스탯인데다 공속이 달린 머리 아이템중 유일하게 쿨감이 있어 공속+쿨감 처리 아이템으로 고평가받는다.

다만 딱 짬처리 특화일 뿐, 일반적으로 체력 200이 낮은 스탯은 아니지만 방어력이 없어 실제 체감은 거의 안된다는게 가장 큰 단점. 전자기 충격 옵션 역시 없는 것 보다는 좋지만, 다른 대미지 계열 옵션에 비해선 기여도가 매우 낮은 편이라 전자기 충격 자체를 중요시하는 캐릭터는 없기 때문에 옵션적으로도 밀리는게 단점.

인게임에서 유일한 공속+쿨감 전설템이라 선택된다고 봐야하며, 만약 공격속도가 충분하다면 방어력과 체력이 든든하게 달린 미스릴 투구를 채용하는 경우가 많다는 것만 봐도 짬처리 그 이상의 가치를 하지 못하는 아이템. 첫 생나로 택바를 올리면 위로 올라갈 수록 욕을 한 사발 먹을 수도 있을 정도로 빨리 올려도 제 값을 하지 못하니 OPS쓰다가 천천히 올리자.

처음 나올 당시에는 코발트 프로토콜 전용 아이템이었다.
2.5.1.4. 스파크 쉴드
파일:이리 스파크쉴드.png
전설
공격력 +30
방어력 +12
스테미너 재생 +100%
공격 속도 +20%
한파 - [고유 장착 효과]
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초간 이동 속도를 20% 만큼 느리게 만듭니다. (쿨다운 2초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 고철 + 만년빙
1.25 패치로 추가된 신규 전설 모자.

용접 마스크의 상위호환 아이템으로, 고유 장착 효과 한파가 달려있다. 이전까지 공격력 기반 실험체는 전설무기인 만년한파에 한파가 있던 톤파를 제외하면 한파를 챙길 방법이 없었는데, 처음으로 톤파가 아닌 공격력 실험체도 한파를 쓸 수 있도록 추가되었다. 공격력 계의 스카디인셈.

다만, 실 평가는 스카디와 비교도 안될 정도로 애매하다. 쓸데 없이 스태미나 재생이 달린 점, 공격력과 방어력은 쓸만하지만 공격속도가 애매하다는 점과 공격력 실험체가 한파를 효율적으로 쓰는 경우가 적다는 점등 전부 잘 써먹을만한 실험체가 없었기 때문. 때문에 거의 쓰이지 않으며, 히스이가 처음 출시됐을 떈 모든 스탯을 잘 써먹는다는 이유로 채용되기도 했지만 현재는 히스이도 거의 쓰지 않는다.
2.5.1.5. 황야의 별
파일:ER 황야의별.png 서부를 지키는 보안관의 모자. 모래 바람이 자욱한 황야의 끝에서도 육각별이 반짝이는 것이 보인다.
전설
공격력 +32
공격 속도 +46%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 모자 + 운석
운석으로 만드는 카우보이 모자의 상위호환 아이템. 특이한 점은 시즌이 지날수록 별 다른 패치 없이도 가치가 올라가는 아이템인데, 다른 부위의 장비들의 고벨류 아이템이 점점 늘어나면서 주로 치감을 가던 브루저들도 치감을 못챙기는 경우도 생기게 되고 단순한 깡공+깡공속 조합에 최소 팀에 한 명은 필수인 치감이 있다는 장점 덕분에 원딜러들이 황별로 치감을 챙기는 경우가 늘면서 높은 범용성을 가진 전설템으로 평가받고 있다. 쿼드 아이가 출시된 직후에는 파이가 크게 줄기도 했지만 쿼드아이가 고점이 부족한 한계가 드러나면서 다시금 황야의 별이 입지도를 되찾았다.

고스트에 치감이 붙기 시작한 이후로는 다른 옵션도 고려되고 있다.
2.5.1.6. 빛의 증표
파일:빛의 증표.png 어둠의 세력을 무찌를 힘이 샘솟는 것 같다. 물론 다 무찌르고 난 후에는 팔아서 노후 생활을 대비하자.
전설
공격력 +22
치명타 확률 +35%
치명타 피해량 +6%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 운석
수정 티아라의 상위템인 척 하는 치명타 머리 아이템. 수정 티아라에서 다른 스탯이 늘어나고 치명피해 증가가 붙지만 공속이 빠진다.

아오자이+레이더가 반 필수라 3포코까지 쓰기 어려우면서 무기에 치명타확률도 없어 머리+팔+다리 3치명을 맞춰야하고, 쿼드 아이의 옵션은 의미도 없는 쌍검 카밀로만 주로 사용하며, 그 외에는 가끔 방망이 매그가 가는 정도. 다른 머리 치명타 전설과는 다르게 공속이 없다는 것 하나만으로 가성비 아이템의 값도 잘 못해서 억지로 올린다는 평이 많다.
2.5.1.7. 트와일라잇
파일:Twilight(ER).png 눈이 부실 정도로 화려하게 치장된 모자. 아름다움이 최고의 무기이자 방어라는 말이 느껴진다.
전설
공격력 +44
방어 관통 +12
이동 속도 +2.5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 베레모 + 미스릴
1.3 패치로 추가된 신규 전설 모자. 미스릴 투구가 탱커용이라면 이쪽은 공격력 딜러용이다. 깡공이 월계관보다도 높을정도로 상당하며 방관도 적당히 있어서 공격력이 높게 필요한 실험체와 궁합이 좋다.
2.5.1.8. 인사이트
파일:이터널리턴 인사이트.png
전설
공격력 +30
공격 속도 +20%
이동 속도 +2%

테이저건 - 도약 - [고유 장착 효과]
이동 스킬 사용 시, 다음 기본 공격에 50(+공격력의 30%)(+캐릭터 레벨*2)만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 적중한 대상의 방어력을 4초 동안 10% 감소시킵니다. (쿨다운 8초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 머리띠

1.36 패치로 추가된 신규 미스릴 머리. 방어 감소와 추가 피해라는 옵션 자체는 우수하나 미스릴 치고는 애매한 체급과 이동 스킬 사용후 평타를 쳐야한다는 난해한 조건때문에 스펙터 기반의 딜탱다니엘 외에는 잘 쓰이지 않는다.
2.5.1.9. 쿼드아이
파일:이리 쿼드아이.png
전설
공격력 +20
공격 속도 +20%
치명타 확률 +35%
연장 총열 -
8초 마다 다음 기본 공격이 강화되어 사거리가 20%만큼 연장되고(최대7.5m까지), (캐릭터 레벨*2)만큼 추가 스킬 피해를 입힙니다. 기본 공격을 가할 때마다 쿨다운이 1초 감소합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 모자
수정 티아라의 진짜 상위 아이템 1. 스탯 증가 수치는 매우 낮지만, 고유 옵션의 사거리 증가 수치가 20%라 견제력을 꽤나 올릴 수 있고 어차피 이걸 안가면 똥템 빛증/비싼 레가투스만 남기때문에 가성비로 타협해서 올리기도 한다.
2.5.1.10. 천사의 고리
파일:천사(ER).png 하늘나라의 심부름꾼인 그대여, 말해주시오. 그대는 죽음이오? 아니면 생명이오?
천사가 대답했다. "나는 사랑이오."
전설
방어력 +15
공격력 +35
최대 스태미너 +300
의념 - [고유 장착 효과]
스킬을 사용하면 의념을 충전합니다.
충전된 상태에서 다음 3초 안에 이루어지는 기본 공격이 추가 피해를 줍니다. (쿨다운 : 2초)
(근거리) 적 최대 체력의 12%에 해당하는 피해를 줍니다.
(원거리) 적 최대 체력의 11%에 해당하는 피해를 줍니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 + 머리테
스킬 시전후 기본공격을 가하면 대상에게 높은 퍼뎀을 추가로 준다.

스킬 사용후 평타를 반복하는 실험체/평타 강화기가 존재하는 실험체/스킬에 평타 판정도 달린 실험체가 주로 채용한다. 다만 의념을 최대한으로 활용하려면 의념을 못쓰는 시간이 매우 적어야 하기 때문에 단순 저런 스킬이 있다고만해서 잘 맞는 편은 아니며, 저걸 계속해서 반복해 의념을 한번의 교전에 몇번씩 사용할 수 있어야 효율이 나온다,

주로 짧은 쿨의 평타 판정인 스킬을 가진 에이든, 퍼뎀이 달린 짧은 쿨의 평타 강화기를 가진 다르코, 스킬-평타를 자연스럽게 연결할 수 있는 리 다이린이 주로 채용한다. 탱템을 다른 부위에서 처리하는 아이작도 가끔가다 사용하고 카밀로 역시 간혹 채용하나, 이 둘은 다른 아이템이 더욱 좋은 경우가 많아 마이너하다.
2.5.1.11. 레가투스
파일:이리 레가투스.png
전설
공격력 +30
공격 속도 +35%
치명타 확률 +35%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 + 모자
수정 티아라의 진정한 상위 아이템 2.

쿼드 아이가 스탯 증가량이 적은 대신 고유 옵션을 통한 사거리 증가가 붙는다면, 레가투스는 그냥 깡 스텟만 미친 듯이 올린 아이템이다. 증가 수치가 살벌하게 높아서 피해 증가치는 쿼드 아이보다 훨씬 높지만, 포코를 먹기 때문에 훨씬 싼 쿼드 아이로 타협하는 경우도 많다. 주로 후반만 바라보는 평 원딜이 채용한다.

2.5.2. 스킬증폭특화

2.5.2.1. 예언자의 터번
파일:031. Sultan's Turban_예언자의 터번.png 이름모를 선지자가 남긴 유산. 오래되었음에도 불구하고 생각보다 실용적이다.
전설
스킬 증폭 +85
최대 스태미너 +400
이동 속도 +2%
쿨타임 감소 +15%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 사슬 코이프 + 생명의 나무
생명의 나무로 만드는 사슬 코이프의 상위 아이템. 제국 왕관의 쿨감+황실 부르고넷을 합친 아이템이다.

머리에서 쿨감이 필요하다면 올리지만, 최근 스증 딜러들의 메타는 유독 머리만큼은 쿨감을 챙기지 않는 추세라 잘 쓰이지 않는다.

1.39패치에서 이동속도가 2%로 감소하는 대신, 다름아닌 치유 감소 효과가 붙게 되었다. 이덕에 팔 부위 아흐라만의 손길처럼 쿨감과 치감을 동시에 채울 수 있는 가성비 아이템으로 위상이 급상승하여 채용률이 확 늘었다. 특히 핏빛 망토 및 임세티와 조합하면 650원으로 부패, 치감, 쿨감, 퍼스증을 모두 챙길 수 있어 초반에 약한 스증 딜러들이 파워 그래프를 빠르게 끌어올릴 수 있기에 스킬 증폭 머리 장비 부동의 픽률 1등인 페르소나의 입지를 흔들고 있다.
2.5.2.2. 천상의 메아리
파일:천메(ER).png 천상의 선율이 꽃잎에 살포시 내려앉은 화관. 하늘의 빛을 머금은 듯한 화려함이 감돈다.
전설
스킬 증폭 +97
최대 스테미나 +500
쿨다운 감소 +15%
이동 속도 +2%
<colbgcolor=black> 획득 경로 프리야 전용 제작
조합식 만개하는 선율 + 생명의 나무
1.15 패치로 드디어 추가된 프리야 전용 전설모자. 시즌3 이전의 프리야는 아무리 돈(크레딧)이 많아도 머리 부분의 밸류를 올릴 방법 자체가 존재하지 않았으나, 마침내 추가된 상위 전설템이다. 코발트 프로토콜에서는 에키온과 마찬가지로 진화의 돌로 업그레이드 할 수 있다.

같은 생나 머리인 예언자의 터번과 비교해보면 이쪽이 스킬증폭이 조금 더 높지만 치유 감소가 빠진다.
2.5.2.3. 우주 비행사의 헬멧
파일:ER 우주비행사의헬멧.png 지구 밖으로 한걸음 나아가기 위한 헬멧.
유리창으로 비치는 은하를 잡기 위해, 다음 여정의 발걸음을 재촉한다.
전설
스킬 증폭 +68
최대 체력 +200
스태미나 재생 +50%
부패 - [고유 장착 효과]
스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.8(+스킬 증폭의 0.25)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여합니다. (최대 1스택)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 운석

통칭 우뚝. 비질란테의 상위 아이템으로, 업그레이드 하는 아이템은 아니지만 체력과 스증, 스태미나 재생이 더 높게 붙었고 추가로 부패까지 부여되었다.

부패를 주는 두개의 아이템중 좀 더 방어적인 선택지. 때문에 스증 원딜러들은 차라리 핏망을 챙기기 때문에 안가고 대부분은 스증 딜탱이나 탱커가 고려하는 편이다. 다만, 체력을 감안해도 스탯이 확연히 다른 아이템에 비해 부족한데다 방어력이 없어서 탱킹에 거의 도움이 안되는지라 스증 탱커들은 대부분 버렸고, 그나마 쓰는 캐릭터라면 부패 효율이 좋은 스증 브루저인 바냐, 아비게일 둘 정도이다.
2.5.2.4. 레이싱 헬멧
파일:032. Racing Helmet_레이싱 헬멧.png 카본 재질의 풀페이스 헬멧으로 안면 방호 능력은 탁월하나,
맞춤형 수제 제작이라 머리가 큰 사람은 쓰지 못한다는 단점이 있다.
전설
스킬 증폭 +73
공격 속도 +35%
최대 체력 +100
포톤런쳐 - [고유 장착 효과]
적에게 기본 공격을 적중할 때마다 중첩을 얻습니다,
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 미스릴
기본 공격을 자주 사용하는 스킬 증폭 캐릭터들을 위한 머리. 높은 수치를 얻을 수 있는 스킬증폭이 계수인 만큼 화력 기대치는 상당한 편.

기본 공격 비중이 높은 스증 캐릭터가 주로 채용한다.[5]
2.5.2.5. 검은 죽음
파일:이리 검죽.png
전설
스킬 증폭 +80
최대 스테미나 +300
이동 속도 +2%
영혼 수확 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬로 피해를 입힐 경우 10(+스킬 증폭의 10%)만큼 추가 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 남겨진 뒤 4초 후 스킬로 피해를 한번 더 입히면 50(+스킬 증폭의 50%)만큼 추가 피해를 입힙니다. (쿨다운 8초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 미스릴
정규 시즌 4에서 추가된 스킬 증폭 머리 장비. 고유 효과인 영혼 수확이 첫번째로 10% 계수의 피해를 입히고 2번째로 50% 계수의 피해를 가할 수 있어 줄 수 있는 딜량이 매우 높다.

다만 주 사용자는 1타를 빠르게 넣고 2타를 쉽게 터트릴 수 있는 포킹 캐릭터인데, 이런 캐릭터들 대다수가 투척 무기군이다. 투척 무기는 이미 무기에서 영혼 수확을 챙길 수 있기 때문에 검은 죽음을 사용할 이유가 없고, 그 때문에 쓰이지 않고있다. 게다가 같은 부위에 페르소나/터번이 존재하다보니 여러모로 밀리는 편.
2.5.2.6. 페르소나
파일:페르소나(ER).png "오페라의 유령은 사실 오페라가 아니라 오페라를 소재로 한 뮤지컬이라고 한다."
전설
스킬 증폭 +80
최대 스태미너 +400
이동 속도 +3%
(고유)스킬 증폭 +25%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 가면 + 포스 코어
포스 코어로 만드는 스증 캐릭터용 머리 장비. 스킬 증폭을 높은 수치로 올려주는데다 추가로 퍼센트 수치로 스증을 또 올려준다. 또한 이속 증가 옵션이 고유 옵션이 아닌 것도 특이사항. 성법의와 똑같이 스킬 증폭 +30%는 무기 숙련도 자체에 달려 있는 퍼센트 스킬 증폭과 합연산된 후 계산된다.

퍼스증 장비가 으레 그렇듯 스증딜러의 영원한 종결템 중 하나. 같은 퍼스증 장비 비교대상은 옷 부위의 성법의밖에 없는 만큼 장비 상태에 따라 채용 여부가 결정되며, 특히 성법의에 체력이 붙어 있기 때문에 대개 체력이 든든한 근접 딜러는 성법의를, 열세극복 때문에 체력이 늘면 손해인 원거리 딜러가 페르소나를 채용하는 경향이 있다. 또한 퀸오하같이 몸통에서 쿨감을 챙기는 경우에도 페르소나를 채용하는 편.

단 퍼스증이 은근히 캐릭터를 타는 만큼 종결장비로 쓰긴 하지만 우선해서 올려야 할지는 실험체마다 효율이 다르다. 대체로 스킬 계수 합계가 높은 캐릭터가 퍼스증 장비를 우선해서 올리는 것이 좋다.

시즌 4 패치 이후로는 채용률이 크게 줄었는데, [6] 시즌 5~6을 지나면서 다시 선호도를 회복한 상태이다.
2.5.2.7. 사이버 스토커
파일:이리 사스.png
전설
스킬 증폭 +85
최대 스테미나 +400
이동 속도 +3%
쿨다운 감소 +15%
테이저건 - [고유 장착 효과]
8m 내 3초 이상 근접해있는 적 실험체를 상대로 기본 공격이 강화되어 30(+스킬 증폭의 30%)만큼 추가 피해를 입힙니다. 강화 기본 공격 적중 시, 적중한 대상에게 입히는 스킬 피해량이 5초 동안 15%만큼 증가합니다. (쿨다운 15초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 머리띠
정규 시즌4에 추가된 스증 아이템. 3초 동안 근접한 상대에게 기본 공격시 입히는 추가 피해는 그냥 무난한 정도지만 이후 추가 피해를 맞춘 상대한테 입히는 스킬 피해량이 15%가 증가하여 주는 피해가 상당해진다. 다만 스증 캐릭에서 기본 공격을 해야 한다는 조건이 어울리는 일부 실험체들은 스증 기본 공격의 대표템인 레이싱 헬멧과 경쟁해야하며, 포스 코어를 써야 할 때로 가정한다해도 같은 포스 코어 아이템인 쿨감이 달린 신템 천룡잠, 쿨감이 충분하다면 심플하게 강력한 데미지 벨류를 얻을 수 있는 페르소나 같이 머리를 포스 코어로 올릴 때 조차 충분히 좋은 아이템 경쟁자가 많아서 자체 성능과는 별개로 활용이 어려워 프리시즌에서의 선택률은 매우 낮다.

가장 활용하기 좋은 실험체는 나타폰. 8m라는 그리 멀지도 짧지도 않은 거리는 어차피 사거리가 그리 높지 않은 나타폰에겐 아무 단점도 아니며 의념과 추가 스킬피해 평타를 활용하는 나타폰에겐 사이버스토커의 모든 옵션이 최상으로 맞아떨어진다. 거기다 나타폰의 궁극기는 2.5초씩이나 상대를 멈춰버리기에 궁극기를 맞추기만 하면 사이버 스토커의 3초 대기시간은 0.5초 선딜의 강화평타가 되기에 나타폰과 사이버 스토커의 조합은 최상위. 이 외에도 라우라, 헤이즈, 캐시 등 스킬 콤보에 평타를 섞는 스킬 증폭 기반 딜러들이 종종 채용한다.

1.39 패치에서 추가 이속이 생겼다.
2.5.2.8. 천룡잠
파일:ER 썬비.png
전설
스킬 증폭 +68
쿨다운 감소 +15%
분쇄 - [고유 장착 효과]
실험체에 대한 개별 공격이 대상에게 5회 중첩되는 [분쇄] 효과를 5초 동안 부여합니다. [분쇄] 효과는 적 실험체의 방어력을 4% 감소시킵니다. [분쇄] 효과가 적용되어 있는 대상에게 피해를 입힐 시 2초 동안 이동 속도가 0.06 증가합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 +
정규 시즌4에 추가된 스증 아이템. 헬릭스의 효과를 스킬 증폭 기반 캐릭터들이 사용할 수 있도록 만들어진 아이템이다. 헬릭스와는 다르게 머리 부위지만 공통점으론 쿨다운 감소도 달려있어서 스킬 증폭 기반의 서브 딜러들 혹은 개별 피해를 빠르게 입혀서 분쇄의 효과를 톡톡히 볼 수 있는 딜러들에게 좋은편이다.

영웅 등급 아이템인 제국 왕관과 스탯이 똑같은 주제에 재료에 포스 코어가 들어간다. 이전에도 대표적 경쟁 장비인 페르소나의 위상이 워낙 견고하여 레니, 이바 등만 가는 비주류 템이었지만 다른 스킬 증폭 머리 장비들이 크고 작은 상향을 받는 와중 천룡잠 혼자만 처참한 스탯 그대로였던 데다 이젠 레니마저 패시브로 천룡잠 스택을 빠르게 쌓을 수 없도록 변경되며 이젠 정말 이바 이외엔 아무도 쓰지 않는 아이템이 되었다. 이바가 천룡잠 스택을 빨리 쌓는 메커니즘도 사실상 레니와 유사하니 [7], 언젠가 이바까지 같은 방식으로 메커니즘을 패치당하게 된다면 전설 아이템 중 채용률이 뒤에서 1등이 되는 진풍경을 볼 수도 있을 것이다.

이미지는 과거에 코발트 프로토콜에 있었던 장식 아이템인 썬더 비녀의 이미지를 사용했다.
2.5.2.9. 앙 가르드
파일:이터널리턴 앙 가르드.png
전설
방어력 +10
스킬 증폭 +85

예열[증강] - [고유 장착 효과]
개별 스킬이 적 실험체에게 적중 시, 5초간 [예열]을 중첩하며 중첩 당 스킬의 피해량이 2.5%만큼 증가합니다. 최대 6중첩이 되면 이동 속도 6%를 추가로 얻습니다.
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<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스코어 + 사슬 코이프

1.36 패치로 추가된 스증 딜러용 신규 포스코어 머리.

기본적으로 방어력이 달려있는 스킬증폭 머리이며 예열 옵션이 머리 부위 딜증가 옵션중에서도 제법 좋은 편이기에 수아, 자히르, 피올로 등 이동속도와 방어력을 요구하는 인파이팅 계열 스증 실험체들이 채용한다.

시즌 7이 되어 예열이 최대 6중첩 (피해 증가량 최대 15%)로 너프되었다

2.5.3. 방어특화

2.5.3.1. 드워프의 투구
파일:ER 드워프의투구.png 드베르그라고도 불리는 드워프 종족이 만든 투구.
뛰어난 마법사이자 대장장이인 그들이 만든 방어구에는 신비한 힘이 깃든다고 전해진다.
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +18 ~ 360
스테미나 재생 +50%
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려 줍니다.
(근거리) 4초 동안 치유 효과를 40% 감소시킵니다.
(원거리) 4초 동안 치유 효과를 40% 감소시킵니다.
또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬피해를 입힙니다.(쿨다운 3초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 안전모 + 생명의 나무
모호크 헬멧의 상위호환의 가성비 탱커용 전설 등급 머리 아이템. 생명의 나무로 높은 체력과 적당한 방어력, 그리고 강화 리플렉션을 얻을 수 있다. 다만 어디까지나 가성비 아이템이라 다른 탱커용 전설 등급 머리 아이템에 비해 방어력이나 추가 체력이 특출나지 않고, 무엇보다도 유틸리티가 상당히 부족해서 다른 탱커용 머리 아이템에 비해 선호도가 상당히 낮다. 특히 운석 아이템 중에서 똑같이 강화 리플렉션이 달려있으면서 방어력까지도 높은 팔 방어구인 가시지네 견갑, 그리고 높은 방어력과 쿨감까지 한큐에 해결하는 배틀슈트가 있다 보니 더더욱. 이렇다 보니 탱커인데 시작 빌드에 모호크 헬멧을 사용하거나, 이미 쿨감 최대치를 확보한 상태에서 리플렉션으로 평타 실험체를 견제하기 위해 사용한다.

본래 구 배틀슈트처럼 스킬 피해 감소와 평타 피해 감소가 달려 있었지만 현재는 모습으로 간략하게 개편되었다. 그리고 레벨 당 최대 체력 외에도 따로 추가 체력이 있어 머리 아이템 중 체력을 가장 많이 제공하였지만, 생명의 나무 하나만으로 지나치게 높은 체력을 제공했기 때문인지 이마저도 삭제되었다.
2.5.3.2. 미스릴 투구
파일:미뚝(ER).png 오랜 시간에 걸처 완성된 미스릴제 투구.
섬세하게 양각된 문양의 완성도가 그 기간을 짐작케 한다.
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +17~340
쿨다운 감소 +15%
가벼운 발걸음 - [고유 장착 효과]
0.2m 이동할 때마다 [가벼운 발걸음]을 최대 100회까지 중첩해서 획득합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 미스릴 + 사슬 코이프
일명 미뚝. 높은 쿨감/이속, 그리고 높은 방어력에 체력까지. 탱커에게 필요한 거의 모든 스탯을 제공하는 아이템. 근접 탱커의 경우 가벼운 발걸음으로 소소하게 슬로우도 먹일 수 있다.

본래는 거의 비슷한 스탯에 쿨감 5%와 만쿨감 5%가 더 달린 성뚝에 채용률이 크게 밀렸으나, 성뚝이 야금야금 체력과 방어력이 너프먹다가 결국 이속이 통째로 삭제당하는 강한 너프를 먹은 뒤에는 쿨감 외의 거의 모든 스탯이 더 우월해진 미뚝이 다시 채용률이 늘었다. 팔에 가시지네를 올릴 수 있다면 이쪽이나 우뚝을, 팔부위에 다른 아이템을 써야 할 경우 드뚝을 쓰는 경우가 보통. 브루저의 경우 대개 택바냐 미뚝이냐로 양자택일을 하게 된다.
2.5.3.3. 성기사의 투구
파일:024. Crusader Helmet_성기사의 투구.png 빛나는 갑옷을 입은 기사의 투구.
전설
방어력 +18
레벨 당 최대 체력 +16~320
최대 스테미나 +400
쿨다운 감소 +20%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 가면 + 미스릴
통칭 성뚝. 미스릴 투구와 매우 비슷한 스탯을 들고 있으며, 가벼운 발걸음 대신 최대 쿨감 증가 옵션이 붙어있다. 방어적인 능력치와 높은 쿨타임 감소가 함께 붙어있어서 탱커들에게 매우 가성비가 좋은 장비이며 근접 딜러들도 좀 더 오래 버티기 위해 채용한다. 사실상 배틀 슈트와 함께 탱커의 필수 장비로, 똑같이 미스릴을 먹고 이속/쿨감이 붙은 탱커용 장비인 미뚝을 사실상 묻어버린 장본인이다.

결국 미뚝에 비해 너무 장점이 많아서인지 이속이 통째로 삭제되는 너프를 당했다. 너프 이후로는 채용률이 약간 애매해졌는데, 탱커들의 경우 대개 최전방에서 행동하면서 돌발상황에 대처해야 하다보니 이속이 없으면 포지션 잡기가 상당히 불편하기 때문. 경쟁상대인 미뚝의 경우 방어력,체력 모두 높고 가발로 이속 0.08까지 제공하기 때문에 정말 쿨감 5%와 만쿨감5%를 극한까지 써먹을 수 있는 캐릭터거나 교전시 능동적으로 앞포지션을 잡을 이동기가 있는 캐릭터가 아니면 이제는 미뚝을 더 많이 올린다.
2.5.3.4. 커맨더 헤드셋
파일:이리 커헤.png
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +16~320
타게팅 포드 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 이동 방해 효과를 적중하면 5초 지속되는 표식을 남깁니다. 아군이 대상에게 개별 피해를 입힐 경우 10(+ 캐릭터 레벨 * 3)만큼 추가 스킬 피해를 입히고, 공격한 아군의 체력이 5(+ 캐릭터 레벨의 * 3) 회복됩니다. (쿨다운 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 운석 + 머리띠
정규 시즌4에 추가된 탱킹 아이템. 자체적인 탱킹 스펙은 딸리지만 대신 아군을 보조할 수 있는 타게팅 포드 효과를 달고 출시되었다. 표식을 생성하는 조건이 이동 방해 효과이므로, 단순 슬로우에도 표식이 활성화된다.

다만 쿨다운이 좀 길게 있으며, 상대 한 명한테만 사용가능함에도 자체 위력 및 회복량이 좋다고는 못할 수준이라는 평가가 많아 깡스펙이 더 좋고 고성능 효과인 리플렉션이 달린 드워프의 투구한테 밀리는 현황이다.

그나마 사용한다면 아군 딜러가 공격 속도 기반의 딜러일때 효율이 좋으며 방깎을 주는 몸 방어구인 유령 신부의 드레스와 조합해 앞라인을 빠르게 녹이는데 쓸만하다.

시즌 7이 되어 기본 공격이 아닌 개별 피해로 적용이 되는 범위가 증가하였다.
2.5.3.5. 바니햇
파일:ER바니햇.png
전설
방어력 +15
레벨 당 최대 체력 +20~400
쿨타임 감소 +15%
보호 프로토콜 - [고유 장착 효과]
상대 실험체를 이동 불가 상태로 만들 경우 2.5초 간 50(+최대 체력의 7%)의 보호막을 획득합니다. 자신의 현재 체력이 최대 체력의 40% 이하일 경우, 보호 프로토콜의 보호막 효과가 30%만큼 증폭됩니다. (쿨다운 7초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 포스 코어 + 베레모

정출 시즌 5에 출시된 신규 머리 아이템으로 포스코어로 만드는 탱커 아이템이다.

특별한 유틸을 제공하지는 않지만 적 실험체를 이동불가로 만들면 보호막을 제공해 치유감소에 영향을 받지 않는 탱에 더 치우친 아이템이다. 비슷하게 보호막을 제공하는 미니어처 솔라 시스템과 비교하면 기본 보호막 양이 적은 대신 추가 체력이 아닌 최대 체력을 비례해 보호막 양이 늘어나고, 쿨다운이 짧아 곧바로 터지지 않는 이상 여러 번 발동 시킬 수 있으며 최대 체력이 40% 이하로 떨어지면 보호막 양이 더 늘어난다.

포스코어를 필요로 하는 걸 감안해도 매우 강력한 성능을 지녔으나 강력한 디버프 장판을 만드는 유령 신부의 드레스와 체력이 떨어지면 한 번에 막대한 보호막을 제공하는 미니어처 솔라 시스템과 경쟁하는 사이이다. 팀에서 탱커가 희귀 재료 받는 우선 순위가 낮기도 해서 어지간히 흥하지 않는 이상 포스코어 아이템을 여러 개 맞추기 힘드니 아군과 상대 조합을 잘 파악하고 정하도록 하자. 일단 교전 중 여러 번 발동할 수 있다는 점 때문에 일레븐처럼 자체적으로 오래 버틸 수 있고 CC기를 꾸준히 사용할 수 있는 실험체와 궁합이 좋고, 또한 추가 체력이 아닌 최대 체력을 비례해 보호막의 양이 늘어난다는 점 때문에 체급이 중요한 탱브루저도 채용하기 좋다.

2.6. 초월

2.6.1. 변검

파일:변검(ER).png 변검은 중국 쓰촨성 지방의 전통극인 천극에 등장하는 가면술이다.
순식간에 작은 동작으로 얼굴의 가면을 바꾸는 장면이 흡사 마술처럼 보인다.
초월
방어력 +10
공격력 +45 또는 스킬 증폭 +90
최대 스태미너 +400
쿨타임 감소 +15%
이동 속도 +0.1
방어 관통 +12
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급
제작
조합식 가면 + VF 혈액 샘플
공격력 또는 스증을 제공하는 옵션과 모피흡 12%, 쿨감 15%, 그리고 이속 0.1이 붙은 누가봐도 웬만하면 전부 쓸 수 있게 만든 범용성 특화 아이템. 요한같은 서폿형 캐릭터를 빼면 누구나 가도 기본은 치는 아이템이다.

공격력 기반 평타딜러들은 이속, 모피흡을 모두 활용할 수 있어 유용하게 써먹을 뿐 아니라, 대부분의 스증 딜러는 광역 판정을 받기에 모피흡의 효율이 반토막 이상 난다는 점을 고려하더라도 딱히 망설임 없이 착용하기 좋은 고밸류 장비. 옵션상으로는 예언자의 터번의 상위호환이라고 볼 수 있다.

단점은 평타딜러는 다른 공속이 달린 장비가 훨씬 좋아서 결국 스증딜러 외에는 잘 쓰이지 않는데, 보통 스증 딜러가 채용하는 머리 부위인 페르소나와 검은 죽음에는 쿨감이 없어서 다른 부위로 쿨감 최적화를 한다는게 걸림돌. 머리로 쿨감을 챙기는 경우는 터번을 채용하는 경우인데 이경우 부담없이 변검으로 바꿔줄만 하나 터번 자체가 최근엔 채용률이 높지 않다는게 단점이다. 또한 터번을 쓰는 경우에도 결국 상자에서 나와줄때나 써봄직하지 혈액팩을 구해서 이걸 만들 이유는 딱히 없기 때문에[8] 어쨌든 실전에서 볼 일은 드문 장비이다.

시즌 7이 되어 모피흡이 아닌 방어 관통 12가 추가되었다

2.6.2. 핏빛 왕관

파일:ERBloodCrown.png
초월
공격력 +50 또는 스킬 증폭 +100
공격 속도 +40%
이동 속도 +3%
강한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 4초 동안 60% 치유감소를 부여합니다.
'''}}}
<colbgcolor=black> 획득 경로 초월 등급 항공 보급
제작
조합식 베레모 + VF 혈액 샘플

깡공속 깡공격력 아이템

평타 딜러에게 매우 효율적이고, 스증 딜러라 하더라도 페르소나를 장착했거나 머리로 쿨감을 챙기고 있을 경우를 제외하면 괜찮은 아이템이다.

황야의별 대신 해당 아이템을 주로 올리는 평원딜이 지나치게 강력한 모습을 보여 핫픽스 패치로 적응형 능력치가 감소했다.

그래도 결국 깡공과 깡공속의 한계가 있어서 공속이 충분하면 모피흡에 여러 능력치를 주는 변검이 더 좋다. 하지만 공속이 부족하거나 치명타가 어느 정도 충분하다면 압도적 깡공+공속을 주는 핏빛 왕관이 더 좋다. 스증 수치도 높긴 하지만 스증 공속 캐릭들이 머리에서 깡 스증을 채우는 경우는 드물고 그나마 라이벌이 될 레이싱 헬멧도 포톤런쳐가 있기 때문에 스증캐들은 채용하는 경우가 거의 없다. 평타기반 돌격 소총 캐릭들은 엔데버를 올리고 혈팩을 먹거나 초월 상자에서 왕관이 나오면 쓰기도한다.
시즌 7이 되어 방어도가 사라진 대신 이동속도와 강치감이 붙었다.

2.6.3. 발할라의 투구

발할라의 투구
초월
머리
파일:발할라(ER).png
방어력 +20
레벨 당 최대 체력 +25.0~500.0
고유 장착 효과
파쇄타
전투 상태 진입 후 4초마다 강화된 기본 공격을 충전합니다. 강화된 기본 공격은 20(+추가 체력의 10%)(+캐릭터 레벨*3)만큼 추가 스킬 피해를 입히고 50(+추가 체력의 18%)만큼 체력을 회복합니다.
획득 경로 : 초월 보급 상자, 제작
조합식 : 파일:사슬코이프(ER).png사슬 코이프 + 파일:VF Blood Sample.pngVF 혈액 샘플

크리티컬 블로우와 비슷한 고유 장착 효과인 파쇄타를 추가하는 탱커 전용 최상위 아이템.

2.6.4. 아이실드

아이실드
초월
머리
파일:아이실드(ER).png
방어력 +15
공격력 +35 또는 스킬 증폭 +70
공격 속도 +10%
모든 피해 흡혈 +12%
고유 장착 효과
현란함
적 실험체에게 개별 피해를 적중할 때마다 3초 동안 이동 속도가 3% 증가하는 중첩을 얻습니다. (최대 8중첩)
획득 경로 : 초월 보급 상자, 제작
조합식 : 파일:자건거헬멧(ER).png자전거 헬멧 + 파일:VF Blood Sample.pngVF 혈액 샘플

스증 공속 원딜이 레이싱 헬멧 다음으로 가거나, 머리 이외의 부위에서 치명타 확률을 모두 올린 평타 원딜이 가는 데에 적합한 아이템.

왜 원딜에게 쓸만한 현란함 아이템을 주지 않았는지를 알 수 있는 아이템이었을 정도로 일단 뜨면 불합리함을 나타내는 아이템이었고, 그래서 연속으로 스탯너프를 먹으면서 공격쪽 스탯은 혈템이 맞나 싶을 정도로 구려졌다.

3. 삭제된 아이템

3.1. 티아라

파일:티아라(ER).png 왕관형의 머리 장식이지만 이건 어쩐지 왕관 같이 생기지 않았다.
희귀
공격력 +5
공격 속도 +5%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 머리테 + 마패
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +유리 조각 <colbgcolor=#fff> |수정 티아라 }}}}}}

[1] 머리부위 탱템은 영웅 등급 단계에서는 레벨당 최대체력이 없어서 구분법이 약간 다르다.[2] 수아도 공속이 나쁘진 않은데 쿨감이 필요해서 다른 쪽으로 가게된다.[3] 기본공격에 기공추 수치만큼의 추가 고정피해를 주는 옵션.[4] 당시 턱시도에도 레벨당 기본 공격 증폭 1.4%라는 가챠무기에서나 볼 수 있는 정신나간 옵션이 달려있었다.[5] 제니, 테오도르, 칼라, 얀(톤파), 레온(글러브), 나딘(활) 등.[6] 스증 머리로 특정 캐릭터만 쓰는 레이싱 헬멧을 제외하면 남는게 슴슴한 효과의 터번뿐이라 경쟁력이 높았던 과거와 달리 현재는 검은 죽음과 천룡잠이라는 강력한 경쟁자가 생겼기 때문. 성법의도 체력이 사라지고 방어력으로 대체됨과 동시에 기본 스증이 15에서 30으로 크게 올라 과거에 비해 성법의+검은 죽음or천룡잠이 핏빛 망토+페르소나에 비해 총 스증치도 올라가게 되면서 경쟁력이 크게 떨어졌었다.[7] 레니는 아군의 공격에 묻어서 나가는 곰돌이 패시브의 다단히트를 통해, 이바는 본인의 스킬들에 묻어서 나가는 e 패시브의 다단히트를 통해 스택을 빠르게 쌓는다.[8] 터번과 변검의 스킬증폭은 고작 7밖에 나지 않아 결국 터번->변검을 중요시하려면 모피흡의 밸류를 높게 책정해야 한다. 그런데 정작 모피흡의 밸류를 높게 잡는 스증 브루저들은 머리에 체력과 딜을 모두 잡는 우주 비행사의 헬멧을 올리지 터번을 올리지 않는게 문제.