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이첼(아기 표범)


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이첼 구스타프
伊切尔·豹豹 / Eatchel Gustav
파일:이첼_프로필_사진_00.webp
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파일:이첼_프로필_사진_02.gif
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 18
닉네임 아기 표범
생일 11월 29일
155cm
소속 하임델 부대
성우 파일:일본 국기.svg 키노 히나
파일:중국 국기.svg Atom


1. 대원 정보2. 음성3. 스킬
3.1. 일반 스킬3.2. 보조 스킬3.3. 특수 스킬3.4. 패시브3.5. 계시
4. 세팅
4.1. 무기4.2. 지원소대
5. 평가6. 스킨
6.1. 플라워 버드
7. 기타8. 여담

1. 대원 정보

파일:이첼_전투종료_모션_00.gif
기초 파일
강림 사건 발생 시, 타이탄을 직접 접촉한 접촉자. 머리 위에 달린 푸른 뿔은 타이탄과의 융합을 상징한다.
구 옐로샤 연방 수령의 손녀로 옐로샤 연방에서 쿠데타가 일어난 후 추방과 구금을 강요받았다. 그녀는 안전과 인간으로서의 대우, 그리고 자유를 갈망하고 있다.
이력
이첼은 구 옐로샤 연방 수령의 손녀다. 2047년 12월 1일 구스타프가 총격을 당한 후 옐로샤 연방은 종말을 선언했으며, 구스타프 가문은 박해를 받았다. 이에 네 살의 나이에 '어린 공주'로 살아가야 했던 이첼은 강제로 추방을 당하게 된다.
옐로샤에 있어, 이첼은 구스타프 가문의 마지막 구성원으로 옐로샤 지역 전체의 정치 구조에 영향을 미칠 수 있었다. 때문에 어떤 이들은 그녀가 사라지기를 원했지만, 어떤 이들은 이런 그녀의 신분을 역으로 이용하려 했다.
이첼은 정식 교육을 받지 못했고, 네 살 이후 망명과 투옥을 경험했다. 오랫동안 사회로부터 소위되고 자신의 이용가치로 인해 정상적인 생활을 할 수 없었던 그녀는 분석가를 만나기 전까지...
크르르... 시작해도 되나요? 분석가님~[1]

모바일 게임 스노우 브레이크: 포비든 존의 5성 플레이어블 캐릭터.
1.6 버전에 출시된 KP 속성 딜러 캐릭터다.

2. 음성

3. 스킬

3.1. 일반 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=영지 순찰,
일반스킬=, 대미지=, 힐링=,
쿨타임=5 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=5,
스킬설명1=이첼이 타깃을 향해 일정 거리를 전진하고\, [포식의 바람]을 사용해 일정 범위 내 타깃을 자신의 앞으로 끌어당겨 1회의 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다.,
스킬설명2=[영지 순찰]로 타깃을 명중시키면 일정량의 HP를 회복하고\, 명중한 타깃당 최종 회복량이 5%에서 최대 25% 증가한다.,
스킬설명3=[영지 순찰]로 타깃을 명중시키면 다음 2발의 사격이 [숲의 바람]으로 강화되어 명중한 타깃에게 범위 대미지로 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가하고 소량의 부스터를 회복하며\, 사격의 사격 간격이 대폭 줄어든다.,
스킬설명4=[숲의 바람]은 최대 5개의 타깃에게 대미지를 가한다.,
스킬보조설명1=[포식의 바람] 대미지: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">120%+26</span>.,
스킬보조설명2=[포식의 바람] 초기 회복 HP: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">20%+105</span>.,
스킬보조설명3=[숲의 바람] 대미지: [포식의 바람] HP회복*<span style="color:#E68A19;">(420%+70 ~ 700%+330)</span>.,
신경스킬1=[숲의 바람] 탄약이 더 이상 소모되지 않는다.,
신경스킬2=[숲의 바람]의 최대 적중 타깃 수가 <span style="color:#E68A19;">7</span>개까지 증가한다.,
)]

3.2. 보조 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=공격적 성향,
보조스킬=, 힐링=,
쿨타임=12 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=12,
스킬설명1=이첼이 타깃을 향해 점프하여 덮치고 넉백시켜 1회의 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다. 또한 필드 퇴장 시\, 주변에 있는 모든 팀원에게 일정량의 HP를 회복시켜준다.,
스킬설명2=패시브: [공격적 성향]이 쿨타임이 아닐 경우\, 이첼은 주변의 모든 팀원에게 초당 일정량의 HP를 회복시켜준다.,
스킬보조설명1=점프 및 덮치기 대미지: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">180%+350</span>.,
스킬보조설명2=HP 회복: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(36%+314 ~ 60%+446)</span>.,
스킬보조설명3=[공격적 성향] 패시브 초당 회복 HP: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(3%+26 ~ 5%+37)</span>.,
신경스킬1=[공격적 성향]이 명중한 타깃에게 기절 효과를 부여한다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">3</span>초.,
신경스킬2=[공격적 성향]의 모든 힐링 최종 힐링 보너스가 <span style="color:#E68A19;">20%</span> 증가한다.,
)]

3.3. 특수 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=고난 끝에 찾아온 여명,
쿨타임=60 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=40,
스킬설명1=100 부스터 소모 시:,
스킬설명2=이첼이 융합 형태로 변신하고 기습 공격을 가해 일정 범위 내 타깃을 넉업하고 총 13회의 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다. 또한 주변에 있는 모든 팀원(필드 오프 팀원 포함)들의 일정 HP를 회복시켜주고\, 대미지의 40%를 [겨울 발자국]으로 충전하며\, 파괴 가능 부위를 명중 시 일부 추가 충전을 획득할 수 있다.,
스킬설명3=패시브: 이첼이 특수 스킬을 사용하면 기존의 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>은 리셋되고 5개의 빈 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 획득한다.,
스킬설명4=20초마다 1개의 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>이 소멸되며 충전량이 가장 많은 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 우선적으로 소모한다.,
스킬설명5=필드에 있는 팀원은 현재 HP가 30%보다 적으면 2개의 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 소모해 용량과 동일한 양의 HP를 회복하고 단기간의 무적 상태를 부여하며\, 2개 미만이면 모든 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 소모한다.,
스킬설명6=<span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>은 충전량에 따라 주변의 모든 팀원(필드 오프 팀원 포함)에게 추가 공격력을 제공하고\, 추가 공격력은 이첼의 힐링 보너스 영향을 50% 받는다.,
스킬설명7=부스터가 40 이상일 시 특수 스킬을 사용할 수 있다. 특수 스킬을 사용하면 모든 부스터가 소모되며\, 특수 스킬의 힐링 효과\, [겨울 발자국]의 힐링 효과\, [겨울 발자국]의 소멸 간격이 소모된 부스터에 비례하여 증가하거나 감소한다.,
스킬보조설명1=매 기습 대미지: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(43.2%+300 ~ 79.2%+400)</span>.,
스킬보조설명2=[고난 끝에 찾아온 여명] 회복 HP: 타깃 최대 HP <span style="color:#E68A19;">12%+(400 ~ 2400)</span>.,
스킬보조설명3=단일 [겨울 발자국] 최대 용량: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(30%+180 ~ 55%+255)</span>.,
스킬보조설명4=[겨울 발자국]이 제공하는 추가 공격력: [겨울 발자국] 현재 용량의 <span style="color:#E68A19;">5%</span>.,
신경스킬1=[고난 끝에 찾아온 여명] 기습이 종료되고\, 충전된 [겨울 발자국]이 <span style="color:#E68A19;">2</span>개 미만일 때\, <span style="color:#E68A19;">2</span>개의 [겨울 발자국]이 충전될 때까지 추가 충전을 획득할 수 있다.,
신경스킬2=[겨울 발자국]이 소모될 때마다 충전량 <span style="color:#E68A19;">75%</span>만큼의 HP를 회복한다.,
)]

3.4. 패시브

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=,
스킬설명1=,
)]

3.5. 계시

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=사냥 시즌,
계시단계=1,
스킬설명1=KP 유형 무기 장착 시\, 전투에 진입하면 [겨울 발자국] <span style="color:#E68A19;">2</span>개를 바로 획득할 수 있고\, 충전된 수량이 <span style="color:#E68A19;">2</span> 이하인 경우 자동 소멸되지 않는다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=발자국 잔열,
계시단계=2,
스킬설명1=[고난 끝에 찾아온 여명]의 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">30</span>초까지 감소한다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=손끝의 날,
계시단계=3,
스킬설명1=완전히 충전된 [겨울 발자국] 하나당 추가로 <span style="color:#E68A19;">3%</span>의 모든 유형 대미지 보너스를 제공한다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=영주 귀환,
계시단계=4,
스킬설명1=[고난 끝에 찾아온 여명] 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=매 기습 대미지가 이첼 공격력의 <span style="color:#E68A19;">79.2%+400</span>까지 증가한다. [고난 끝에 찾아온 여명] HP 회복이 타깃의 최대 HP <span style="color:#E68A19;">12%+2400</span>까지 증가한다. 단일 [겨울 발자국] 최대 용량이 이첼 공격력의 <span style="color:#E68A19;">55%+255</span>까지 증가한다.,
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=영지 확장,
계시단계=5,
스킬설명1=[겨울 발자국] 최대 개수+<span style="color:#E68A19;">1</span>.,
)]

4. 세팅

4.1. 무기

4.2. 지원소대

5. 평가

6. 스킨

6.1. 플라워 버드

파일:이첼_플라워_버드_배너_00.jpg
이첼 - 플라워 버드
파일:이첼_플라워_버드_클리어_모션_00.gif
클리어 모션
스킨 소개
우우... 학교는 어릴 때부터 다녀야 하나요? 그럼 대체 전 얼마나 늦은 거죠?

7. 기타

8. 여담


[1] 공명 시 대사