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최근 수정 시각 : 2024-07-29 22:30:09

월드 오브 워크래프트/드레노어의 선물

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1. 개요2. 특성별 선물
2.1. 도적
2.1.1. 암살2.1.2. 전투2.1.3. 잠행
2.2. 드루이드
2.2.1. 조화2.2.2. 야성2.2.3. 수호2.2.4. 회복
2.3. 마법사
2.3.1. 비전2.3.2. 화염2.3.3. 냉기
2.4. 사냥꾼
2.4.1. 야수2.4.2. 사격2.4.3. 생존
2.5. 사제
2.5.1. 수양2.5.2. 신성2.5.3. 암흑
2.6. 성기사
2.6.1. 신성2.6.2. 보호2.6.3. 징벌
2.7. 수도사
2.7.1. 양조2.7.2. 운무2.7.3. 풍운
2.8. 전사
2.8.1. 무기2.8.2. 분노2.8.3. 방어
2.9. 주술사
2.9.1. 정기2.9.2. 고양2.9.3. 복원
2.10. 죽음의 기사
2.10.1. 혈기2.10.2. 냉기2.10.3. 부정
2.11. 흑마법사
2.11.1. 고통2.11.2. 악마2.11.3. 파괴

1. 개요

MMORPG 월드 오브 워크래프트의 확장팩 드레노어의 전쟁군주에서 추가된 시스템. 92, 94, 96, 98렙마다 하나씩 총 4가지의 기존에 존재하던 기술의 강화판 기술을 보너스로 받을 수 있는데 이 것이 바로 드레노어의 선물이다. 드레노어의 선물은 각 레벨마다 남은 것중에서 랜덤으로 주어지지만, 어차피 98레벨이 되면 전부 얻을 수 있게 되므로 큰 상관은 없다. 드레노어의 선물은 각 전문화마다 다르지만 일부의 공통 기술이 있다. 대부분 각 특성별로 핵심적인 기술을 강화해주는 것이 많은 편.

소군단 패치와 이후의 군단 밸런스 패치들을 통해 드레노어의 선물 일부는 기존 기술에 통합되거나 특성 및 유물 무기 특성으로 전환되었고, 대다수 효과는 삭제되었다.

2. 특성별 선물

2.1. 도적

2.1.1. 암살


강화된 독살은 절단, 속결과 함께 삭제됐으며 향상된 혈폭풍 역시 혈폭풍과 함께 삭제됐다. 향상된 원한은 삭제됐으며, 난도질 연마는 난도질이 무법(전투) 전문화 전용 특성으로 변경되면서 삭제됐다.

2.1.2. 전투


강화된 도적의 간계는 도적의 간계 삭제와 함께 삭제됐으며, 향상된 폭풍의 칼날은 통합되었다. 쌍수 무기 연마도 삭제되었으며, 즉효성 독은 독 기술이 암살 전문화 전용 기술이 되면서 삭제됐다.

2.1.3. 잠행


강화된 칼날 부채는 칼날 부채가 암살 전문화 전용 기술이 되면서 삭제됐고, 향상된 어둠의 춤은 어둠의 춤 효과가 변경되면서 삭제되었다. 향상된 은신과 향상된 소멸 또한 삭제되었다.

2.2. 드루이드

2.2.1. 조화


모든 효과가 기존 기술들에 통합되었으며, 향상된 환생은 통합되며 모든 전문화에 적용되었다.

2.2.2. 야성


향상된 광폭화는 통합되었고, 향상된 숨기는 통합과 함께 모든 전문화에 적용되었다. 향상된 회복은 회복 전문화만 회복을 사용할 수 있게 되면서 삭제됐고,[1] 갈퀴 발톱 연마는 통합되었다.

2.2.3. 수호


강화된 곰 변신은 통합과 함께 모든 전문화의 곰 변신에 적용되었고, 강화된 광폭화는 광폭화가 야성 전문화 전용 기술이 되면서 삭제되었다. 향상된 요정의 불꽃과 향상된 맹위는 둘 다 기존 기술이 삭제되면서 함께 삭제되었다.

2.2.4. 회복


강화된 무쇠껍질은 100레벨 특성 '돌나무껍질'로 전환됐으며, 강화된 회복은 통합되었다. 향상된 피어나는 생명은 삭제되었고, 향상된 환생은 통합되며 모든 전문화에 적용되었다.

2.3. 마법사

2.3.1. 비전


향상된 비전 작렬은 '시간 유동'으로 이름이 바뀌어 100레벨 특성으로 전환됐고 신비의 마법 강화 연마, 점멸 연마, 환기 연마는 삭제됐다.

2.3.2. 화염


향상된 불꽃의 마술사는 화염 전문화의 기본 지속 효과가 되었으며,[2] 불기둥 연마는 통합되었다. 지옥불 작렬 연마는 삭제됐으며, 불태우기 연마는 삭제됐다가 7.1.5 패치로 '부산스러운 속도'란 이름의 75레벨 특성으로 돌아왔다.

2.3.3. 냉기


모든 효과가 기존 기술들에 통합되었으며, 향상된 얼음 화살의 15초 쿨은 삭제되었다.

2.4. 사냥꾼

2.4.1. 야수


향상된 공격 능력은 삭제됐고, 향상된 위장술은 위장술이 사격 및 생존 전문화의 75레벨 특성기가 되면서 삭제됐다. 야수의 회전베기 연마는 통합됐으며, 화력 집중 연마는 화력 집중과 함께 삭제됐다.

2.4.2. 사격


향상된 조준 사격은 삭제됐고, 향상된 위장술은 위장술이 75레벨 특성기로 전환됐으나 효과는 통합되었다. 향상된 마무리 사격은 마무리 사격과 함께 삭제됐으며, 집중 연마는 '명사수의 집중'으로 이름이 바뀌어 기본 지속 효과가 되었다.

2.4.3. 생존


생존 전문화는 군단 이후 원거리 무기가 아닌 장창을 사용하게 되면서 컨셉이 바뀌었다. 강화된 폭발 사격, 향상된 올가미는 삭제되었으며, 향상된 덫은 '덫사냥꾼의 계략'으로 이름이 바뀌어 유물 무기 특성으로 편입됐다. 향상된 위장술은 위장술이 75레벨 특성기로 전환됐으나 효과는 통합되었다.

2.5. 사제

2.5.1. 수양


모든 효과가 삭제되었다. 강화된 대천사는 대천사의 삭제로 인해 함께 삭제, 향상된 신의 권능: 보호막은 약화된 영혼이 삭제되면서 함께 삭제되었다.

2.5.2. 신성


기존 기술에 통합된 향상된 소생을 제외한 모든 효과가 삭제되었다. 향상된 차크라는 차크라 시스템이 삭제되면서 함께 삭제됐다.

2.5.3. 암흑


향상된 정신의 채찍은 통합되었고, 향상된 신의 권능: 보호막은 약화된 영혼이 삭제되면서 함께 삭제되었다. 향상된 어둠의 구슬과 향상된 어둠의 권능: 죽음은 어둠의 구슬 시스템이 삭제되며 함께 삭제됐다.

2.6. 성기사

2.6.1. 신성


강화된 빛의 봉화는 통합되었으며, 향상된 신성 충격은 삭제되었다. 강화된 서광은 서광과 함께 삭제되었으며, 강화된 참을성은 통합되었다.

2.6.2. 보호


강화된 응징의 방패는 전설 아이템인 티엘카 - 페렌 마커스의 위업의 효과로 이식되었으며, 방패 막기 연마와 신성화 연마, 강화된 참을성이 모두 통합되었다.

2.6.3. 징벌


강화된 천상의 폭풍은 삭제됐고, 강화된 천벌의 망치는 천벌의 망치가 삭제되며 함께 삭제됐다. 향상된 희생의 손길은 희생의 손길이 신성 전문화 전용 기술이 되며 삭제됐고, 강화된 참을성은 통합되었다.

2.7. 수도사

2.7.1. 양조


향상된 구르기, 향상된 해탈, 불의 숨결 연마는 모두 통합되었고 방어 자세 연마는 방어 자세가 삭제되면서 함께 삭제됐다.

2.7.2. 운무


향상된 구르기와 향상된 해탈은 통합됐으며, 기의 고치 연마는 삭제됐고 소생의 안개 연마는 통합됐다.

2.7.3. 풍운


강화된 기는 45레벨 특성 '기세등등'에 통합됐으며, 강화된 회전 학다리차기, 향상된 구르기와 향상된 해탈이 통합되었다.

2.8. 전사

2.8.1. 무기


향상된 분쇄는 삭제되었고, 분쇄도 45레벨 특성기가 되었다. 향상된 휩쓸기 일격은 휩쓸기 일격의 효과가 변경[3]되고 15레벨 특성기로 전환되면서 삭제되었다. 투사의 혼 연마는 통합되었으며, 무모한 희생 연마는 기존 기술이 삭제되면서 함께 삭제되었다.

2.8.2. 분노


강화된 마무리 일격은 통합되었고, 향상된 소용돌이는 소용돌이의 영향을 받는 기술이 피의 갈증과 광란[4]으로 변경되며 삭제됐다. 중첩을 4번이나 쌓을 필요가 사라진 건 덤. 투사의 혼 연마는 투사의 혼이 무기 전문화 전용 기술이 되며 삭제됐고, 무모한 희생 연마는 기존 기술이 삭제되면서 함께 삭제되었다.

2.8.3. 방어


방패 막기 연마는 통합되었으며, 방어 태세 연마는 모든 태세가 모든 전사 전문화에서 삭제되면서 함께 삭제됐다.[5] 영웅의 도약 연마과 영웅의 투척 연마는 통합되었다.

2.9. 주술사

2.9.1. 정기


향상된 연쇄 번개는 요구 조건은 삭제됐으나 지진의 즉시 시전 효과는 지진에 통합되었다. 향상된 폭발과 번개 보호막 연마는 각각 불꽃 폭발, 번개 보호막과 함께 삭제됐으며,[6] 윤회 연마는 삭제되었다.

2.9.2. 고양


향상된 폭발은 정기 폭발과 함께 삭제됐으며, 화염 충격 연마와 소용돌이치는 무기 연마, 윤회 연마도 삭제됐다.

2.9.3. 복원


향상된 폭발은 생명 폭발이 15레벨 특성기로 전환되면서 삭제됐고, 연쇄 치유 연마와 윤회 연마도 삭제되었다. 성난 해일 연마는 통합되었다.

2.10. 죽음의 기사

2.10.1. 혈기


향상된 뼈의 보호막은 뼈의 보호막 매커니즘이 변경되면서 삭제됐고, 향상된 죽음의 고리는 죽음의 고리가 부정 전문화 전용 기술이 되면서 삭제됐다. 향상된 죽음의 손아귀는 통합됐고, 향상된 룬 전환은 룬 전환이 90레벨 특성으로 전환되면서 삭제됐다.

2.10.2. 냉기


강화된 절멸은 '단단한 얼음'으로 이름이 바뀌어 효과가 공격력 300% 증가로 상향됐다.[7] 강화된 얼음 기둥은 통합됐으며, 죽음의 손아귀 연마는 삭제됐고, 향상된 룬 가열로는 통합됐다.

2.10.3. 부정


강화된 가고일과 향상된 어둠의 변신, 향상된 타락한 성전사는 통합됐다. 영혼 쐐기 연마는 영혼 쐐기가 삭제되면서 함께 삭제됐다.

2.11. 흑마법사

2.11.1. 고통


강화된 부패는 부패 대신 고통이 영혼의 조각을 생성하게 변경되며 삭제됐다가, 살게라스의 무덤에서 드랍하는 티어 20의 2세트 효과로 부활했다. 강화된 생명력 흡수는 삭제됐고, 향상된 유령 출몰은 유령 출몰의 효과가 변경[8]되고 15레벨 특성기로 전환되면서 삭제되었다. 영혼 흡수 연마 또한 삭제되었다.

2.11.2. 악마


악마 흑마법사는 군단 이후 탈태와 악마의 분노가 삭제되는 등 컨셉이 완전히 바뀌게 되면서, 드레노어의 선물 효과들 역시 반영이 되지 않았다. 예외 사항으로, 향상된 부패는 부패가 고통 전문화 전용 기술로 변경되면서 삭제되었다.

2.11.3. 파괴


강화된 제물은 통합되었고, 향샹된 혼돈의 화살은 30레벨 특성인 '불확실성 역전'에 포함됐으나 7.2.5 패치로 공격력 10% 증가 효과로 변경되며 삭제됐다. 향상된 불씨 전환은 불씨 전환이 삭제되면서 함께 삭제됐고, 향상된 대혼란은 삭제되었다.


[1] 45레벨 특성에서 회복 친화를 선택하면 쓸 수 있지만 변신을 풀어야한다. [2] 얼음불꽃 화살이 삭제되면서 화염구만 영향을 받는다. [3] 지속 효과가 되었으며, 필사의 일격과 마무리 일격이 주변 2명에게 추가 적중한다. [4] 85의 분노를 소모해 2초에 걸쳐 적을 5회 타격하는 새 기술. [5] 방어 태세는 무기 전문화의 60레벨 특성으로만 남아있다. [6] 번개 보호막은 고양 전문화의 60레벨 특성으로 남아있다. [7] 얼음 손길의 삭제로 울부짖는 한파에만 적용된다. [8] 암흑 피해를 입히고 10초 동안 대상에 대한 공격력 15% 증가. 대상이 죽으면 쿨이 초기화된다.