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원신/이벤트/티바트 기념사진

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1. 개요2. 설명3. 스토리4. 티바트 기념사진
4.1. 1일차4.2. 2일차4.3. 3일차4.4. 4일차4.5. 5일차4.6. 6일차
5. 기행 경험치 시즌 임무6. 여담

1. 개요

파일:원신-이벤트-티바트 기념사진.png
당신과 페이몬은 세계 곳곳에 발자취를 남겼고, 공기 중에는 둘의 추억이 스며들어 있다. 너무 멀리까지 가다 보면 길 위의 풍경을 잊기 마련이니, 과거의 그림자를 꼭 기록으로 남겨두어야 한다. 그리고 이게 페이몬이 생각날 때마다 사진을 찍자고 하는 이유 중 하나다. 또 다른 이유는, 사진 앨범을 사버렸으니 낭비하지 않기 위해서 아닐까?
참여 조건: 모험 등급 20 이상. 마신 임무 프롤로그·제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어

2. 설명

파일:원신-티바트 기념사진-튜토리얼 (1).png
「페이몬의 사진기」를 장착하고 촬영 스팟 또는 캐릭터와 상호작용을 하면 촬영 모드에 진입할 수 있습니다.
촬영은 촬영 스팟 조정 단계와 이동 및 스킬 발동이 가능한 촬영 단계로 나뉩니다
파일:원신-티바트 기념사진-튜토리얼 (2).png
촬영 스팟 조정 단계에서 촬영 위치 설정을 하나 선택하면 해당 설정을 기준으로 계속해서 촬영 위치와 각도를 조절할 수 있습니다.
각 촬영 스팟마다 3개의 촬영 위치가 존재하고, 각 촬영 위치 모두 각자 독특한 화폭 비율을 가지고 있습니다.
촬영 설정 확인 완료 후, 촬영 단계에 진입합니다
파일:원신-티바트 기념사진-튜토리얼 (3).png
촬영 단계에서 「페이몬의 사진기」로 촬영 시, 완성된 사진의 각도는 이전에 조정한 촬영 설정을 따릅니다.
3개의 촬영 위치에서 동시에 사진을 촬영합니다
파일:원신-티바트 기념사진-튜토리얼 (4).png
촬영 설정을 다시 조정하려는 경우, 도전 중단을 누르고 프리셋으로 되돌리기를 선택하면 설정을 다시 조정할 수 있습니다.
촬영 완료 후 해당 촬영 설정으로 계속 촬영하고 싶을 경우, 계속 촬영을 눌러 촬영 단계로 돌아갈 수 있습니다

3. 스토리

「1+1 파격 행사! 노마진 밑지는 장사, 안 사면 손해!」
과연 누가 이런 광고에 속을까… 뭐? 페이몬이 벌써 예약했다고?
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 착한 판매 행사 파일:원신-정사각-배경-페이몬의 사진기.png 페이몬의 사진기
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 10000

4. 티바트 기념사진

4.1. 1일차

<rowcolor=#fff> 사진 조건
우리의 여정은 몬드에서 시작되었고, 우리가 처음 만난 페보니우스 기사인 엠버는 속삭임의 숲에서부터 몬드성까지 우리를 안내해 주었다. 페보니우스 기사단에서부터 바람 드래곤의 폐허에 이르기까지, 바람은 우리를 다양한 장소로 이끌었다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「전설의 시작」 ·무기 타입: 「한손검」
·15시~17시
·지정 범위 내에 들어가기
「용과 모험가」 ·캐릭터로 대기 동작 취하기
·4시~6시
·지정 범위 내에 들어가기
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「전설의 시작」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
「용과 모험가」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2

4.2. 2일차

<rowcolor=#fff> 사진 조건
우리는 커다란 나무 위에 자리한 망서 객잔과 개울물이 흐르는 귀리 평원을 지나 리월항에 당도했고, 그곳에서 만민당의 요리사 향릉과 친구가 되었다. 아무리 먼 곳까지 여행하더라도 매년 해등절이 찾아오면 우리는 리월로 돌아가 이미 친숙해진 만민당의 요리를 먹으며 친구들과 함께 축제를 즐겼다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「배고플 때 가고 싶은 곳…」 ·리월 캐릭터 또는 여행자
·10시~14시
·지정 범위 내에 들어가기
「나무 위 누각」 ·무기 타입: 「장병기」
·캐릭터로 대기 동작 취하기
·지정 범위 내에 들어가기
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「배고플 때 가고 싶은 곳…」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
「나무 위 누각」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2

4.3. 3일차

<rowcolor=#fff> 사진 조건
번개의 나라 이나즈마는 저 멀리 바다 건너에 있어서 배를 타야만 갈 수 있다. 함대 소속 선원인 카즈하는 이나즈마 출신으로, 우리처럼 세상을 떠도는 중이다. 우리는 카즈하로부터 이나즈마에 관한 이야기를 잔뜩 들을 수 있었다. 나루카미 다이샤의 점괘는 신도들 사이에서 상당한 인기를 끌고 있다고 하니, 가끔 그곳에 들러 오늘의 운세를 확인해 보는 것도 좋을 듯하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「천하를 내려다보다」 ·무기 타입: 「양손검」 또는 여행자
·17시~19시
·지정 범위 내에 들어가기
「위대한… 나루…
이름 너무 길어!」
·캐릭터 원소 타입: 「번개」
·캐릭터로 일반 공격하기
·지정 범위 내에 들어가기
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「천하를 내려다보다」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
「위대한… 나루…
이름 너무 길어!」
파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2

4.4. 4일차

<rowcolor=#fff> 사진 조건
우림과 사막이라는 전혀 다른 두 종류의 환경이 동시에 존재하는 나라, 수메르. 우림의 중심부——수메르성으로 향하는 길에서 우리는 숲의 관찰자 콜레이에게 도움을 받았다. 우림 지역과 작별한 이후에는 끝이 보이지 않는 광활한 사막으로 향했다. 그곳의 웅장한 적왕의 무덤은 무척이나 인상적이었다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「데이터와 논문 그리고 시험」 ·캐릭터 원소 타입: 「풀」 또는 여행자
·12시~14시
·지정 범위 내에 들어가기
「지하 미궁 위」 ·무기 타입: 「장병기」
·캐릭터가 걷거나 뛰는 상태
·지정 범위 내에 들어가기
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「데이터와 논문 그리고 시험」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
「지하 미궁 위」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2

4.5. 5일차

<rowcolor=#fff> 사진 조건
폭포 위에 건설된 항구를 지나, 마침내 우리는 물의 나라 폰타인에 도착했다. 마술사 조수인 리넷 덕분에 우리는 에피클레스 오페라 하우스에서 멋진 공연을 볼 수 있었고, 그녀는 이후 호흡이 척척 맞는 친구가 되어주었다. 낭만적인 바다의 분위기가 흐르는 폰타인의 거리는 영영 잊지 못할 것만 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「심판과 오페라의 도시」 ·무기 타입: 「활」 또는 여행자
·2시~6시
·지정 범위 내에 들어가기
「운명의 극장」 ·캐릭터 원소 타입: 「물」
·캐릭터로 강공격하기
·지정 범위 내에 들어가기
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「심판과 오페라의 도시」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
「운명의 극장」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2

4.6. 6일차

<rowcolor=#fff> 사진 조건
더 멀리 갈수록 이 세계가 얼마나 광활한지, 얼마나 아름다운지를 깨닫게 된다. 모험은 앞으로도 계속될 것이다. 새로움과 미지로 가득한 드넓은 대지가 우리를 기다리고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「이야기의 시작」 ·무기 타입: 「한손검」
·캐릭터로 대기 동작 취하기
·지정 범위 내에 들어가기
「계속되는 이야기」 ·캐릭터 원소 타입: 「불」
·캐릭터로 강공격 또는 일반 공격하기
·지정 범위 내에 들어가기
<rowcolor=#fff> 임무 보상
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「이야기의 시작」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2
「계속되는 이야기」 파일:원신-정사각-배경-원석.png 원석 × 30
파일:원신-정사각-배경-모라.png 모라 × 20000
파일:원신-정사각-배경-티바트 기념 앨범.png 티바트 기념 앨범
파일:원신-정사각-배경-영웅의 경험.png 영웅의 경험 × 2

5. 기행 경험치 시즌 임무

<rowcolor=#fff> 임무 경험치
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 「티바트 기념사진」 이벤트에서 「계속되는 이야기」 촬영 완료하기
파일:원신-아이콘-기행 경험치.png
1500

6. 여담



[1] 몬드의 경우 처음 본 캐릭터는 벤티지만 몰래 쳐다본 건데다가 드발린이 달아나버리는 바람에 제대로 만나지도 못했다. 수메르의 콜레이의 경우 영분향 때문에 기절한 여행자를 부축해온 건 타이나리와 콜레이이지만, 여행자가 눈을 뜬 직후 처음 만난 건 콜레이다. 폰타인의 리넷은 시점이 헷갈릴 일 없이 바다 이슬 항구에서 처음 만났고 그 이후 리니와 만나게 되었다. [2] 리월 소속인 향릉은 몬드에서 진행된 전설 임무에서 처음 만났다. 다만 모험 레벨을 올리기 위해선 거의 필수적으로 향릉의 전설 임무를 하게 되므로 사실상 처음 만나는 리월 캐릭터이다. 카즈하는 스토리상 소속은 리월 캐릭터 북두의 남십자함대이며 처음 만나는 곳도 리월의 고운각이지만 신의 눈 기준으로는 이나즈마 소속이며, 출시 기준으로도 첫 이나즈마 캐릭터이다. [3] 달콤달콤 닭고기 스튜는 페이몬이 틈만 나면 언급하고 몬드 축제 때마다 먹는 등 매우 좋아하는 음식이다.

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