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오티스(Project Moon 세계관)/인게임 정보/E.G.O

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1. 개요2. 목록
2.1. ZAYIN
2.1.1. 토 파토스 마토스
2.2. TETH
2.2.1. 공즉시색2.2.2. 여우비
2.3. HE
2.3.1. 검은줄기2.3.2. 홀리데이2.3.3. 차원찢개
2.4. WAW
2.4.1. 구속

1. 개요

Limbus Company》에 등장하는 수감자인 오티스의 인게임 정보 중 E.G.O에 대한 것을 정리한 문서.

2. 목록

2.1. ZAYIN

2.1.1. 토 파토스 마토스

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=토 파토스 마토스,
수감자=오티스,
죄악=오만,
오만=,
획득대사=여행엔 목적이 있었지…,

환상체=없음 (수감자 고유 E.G.O),
고유=,
ZAYIN=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=기본,

분노내성보통=,
색욕내성취약=,
나태내성보통=,
탐식내성보통=,
우울내성보통=,
오만내성견딤=,
질투내성취약=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=관통,
각성스킬스킬위력=20,
각성스킬코인위력=+3,
각성스킬코인효과=대상의 체력이 50% 미만일 때 피해량 +30%,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 4 부여<br><span style="color: LightGreen">[적 처치 시]</span> 무작위 아군 1명에게 <span style="color: Yellow">피해량 증가</span> 1 부여,

패시브이름=완벽한 전술,
패시브설명=매 턴마다 한 번도 피격당하지 않을 경우\, 다음 턴에 <span style="color: Yellow">피해량 증가</span> 1을 얻음(최대 3회 중첩 가능),

공격레벨=48(+3),

나태코스트=,
나태코스트자원=2,
오만코스트=,
오만코스트자원=2,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"여행엔 목적이 있었지…"
파일:토파토스 오티스.png
<colbgcolor=#388ccf><colcolor=#000000> 토 파토스 마토스

[ruby(토 파토스 마토스,ruby=Το Πάθος Μάθος)]

팔카타와 플린트락 머스킷이 합쳐진 건블레이드. 왼쪽 어깨에 카두케우스가 그려진 트렌치 코트를 수감복 위에 입고 있다. 스킬 사용 시 잠시 회중시계를 본 뒤 도로 품에 넣고 건블레이드를 뽑아든 뒤 돌진해 찔러넣고 그대로 방아쇠를 당겨 격발한다. 격발 후에는 총신 부분이 박살 나는 소소한 디테일이 있다. 앞면이 나오면 무기를 드는 이펙트와 돌진, 찌르기에 청록색 이펙트가 추가되며, 사격 시 폭발이 더욱 강렬해진다.

E.G.O의 명칭은 유명한 그리스 격언인 πάθει μάθος(파테이 마토스)에서[1] 따온 것으로 보인다.[2]

연기 전쟁의 배경을 뒤로 어두침침한 건물과 오티스가 죽인 것으로 보이는 시체와 시계인지 로켓인지 모를 무언가를 보는 오티스가 서 있다. 그림자로는 헤르메스의 지팡이인 카두케우스가 비추어진다.
소소하게 파열을 부여하며, 체력이 절반 이하일 경우 피해량이 증가한다. 4해석을 진행하면 적 처치 시 아군에게 피해량 증가를 부여해준다.

패시브는 이전 턴에 피격당하지 않았다면 피해량 증가를 최대 3까지 얻는 효과. 합을 이기는 방향으로 플레이를 하게 되는 림버스 시스템 특성상 조건 만족은 굉장히 쉬운 편이고, 어느 인격이든 알차게 써먹을 수 있는 30% 피증 효과라 꽤나 쓸 만하다.

2.2. TETH

2.2.1. 공즉시색

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=공즉시색,
수감자=오티스,
죄악=색욕,
색욕=,
획득대사=모든 업은 다시 돌아와\, 네 머리 위에 내려질 것이다.,

환상체=나는 비워내느니,
TETH=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=추출(상시) / 자아 파편 400개 교환(상시),

분노내성보통=,
색욕내성내성=,
나태내성취약=,
탐식내성보통=,
우울내성취약=,
오만내성보통=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=참격,
각성스킬스킬위력=19,
각성스킬코인위력=+4,
각성스킬공격가중치=2,
각성스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 정신력 18 회복<br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 본인 제외 무작위 아군 2명에게 <span style="color: Yellow">공격 위력 증가</span> 1 부여,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">색욕 취약</span> 2 부여,

침식스킬공격유형=참격,
침식스킬스킬위력=25,
침식스킬코인위력=-8,
침식스킬공격가중치=2,
침식스킬코인효과=<span style="color:Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격<br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 본인 제외 무작위 아군 2명에게 <span style="color: Yellow">공격 위력 증가</span> 1 부여,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">색욕 취약</span> 2 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">취약</span> 2 부여<br><span style="color: LightGreen">[뒷면 적중시]</span> <span style="color: Red">취약</span> 2 얻음,

패시브이름=비워냄,
패시브설명=매 턴마다 <span style="color: Yellow">색욕 피해량 증가</span> 1을 얻음. 자신의 정신력이 0 미만이면 추가로 1을 더 얻음,

공격레벨=43(-2),
정신소모력=15,

색욕코스트=,
색욕코스트자원=2,
나태코스트=,
나태코스트자원=2,
오만코스트=,
오만코스트자원=2,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"모든 업은 다시 돌아와, 네 머리 위에 내려질 것이다."
"고요해져라… 처음부터 어떤 번민도 없던 것처럼…"
파일:공즉 오티스.png 파일:공즉 오티스 침식.png
<colbgcolor=#f3a94f><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#f3a94f><colcolor=#000000> 침식

팔카타가 박도로 변경되고, 오티스의 오른쪽 눈가를 포함한 전신이 석불처럼 변한다. 침식 시에는 왼쪽 눈을 제외한 전신이 금이 간 석불로 변한다.

각성 스킬 사용 시 오티스의 곁에 떠 있는 박도가 고리를 그리며 적을 베어내고, 거기에 맞춰 회전하던 손을 아래로 긋자 박도가 적의 머리 위에 떨어져 마무리한다. 앞면이 나오면 베어내는 이펙트에 피가 더 튄다.

침식 스킬 사용 시 박도가 허공을 회전하며 그리는 고리 정중앙에 떠오르고는 돌로 된 외피가 부서져 피부가 벗겨진 몰골이 됨과 동시에 폭발이 일어나 적을 공격한다. 뒷면이 나오면 박도가 더 붉은 기운을 띠고 회전하며, 외피가 부서질 때 찌르는 듯한 이펙트가 생기고 폭발이 더 커진다. 원형 후광에 십자 표시가 생기는 것은 덤.
각성 스킬은 적중 시 색욕 취약을 부여하고, 공격 종료 시 자신 외 무작위 아군 2명에게 공격 위력 증가를 부여한다. 또한 자신의 정신력을 회복시키는데, E.G.O 자체의 정신력 소모량이 비교적 낮은 15인 덕에 정신력을 거의 소모하지 않거나 오히려 회복할 수 있다.

침식 스킬은 본인 제외 무작위 아군 2명에게 공격 위력 증가를 부여하고, 적중 시 취약 + 색욕 취약을 부여하지만 뒷면 적중 시 오티스 본인이 취약을 얻는다.

패시브는 본인의 정신력에 반비례해 색욕 스킬 피해량이 10~20% 증가하는 효과.

2.2.2. 여우비

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=여우비,
수감자=오티스,
죄악=탐식,
탐식=,
획득대사=쓸데없는 관심은… 필요 없다!,

환상체=떠돌이 여우,
TETH=,
출시시기=2023.06.08,
티켓인사말="쓸데 없는 [관심]은(는\)… 필요 없다!",
획득방법=시즌 2 유료 배틀 패스 40레벨 / 자아 파편 400개 교환(시즌 3 이후),

분노내성취약=,
색욕내성취약=,
나태내성내성=,
탐식내성보통=,
우울내성보통=,
오만내성보통=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=관통,
각성스킬스킬위력=26,
각성스킬코인위력=+7,
각성스킬공격가중치=2,
각성스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 7 증가,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">침잠</span> 6 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 3 부여<br><span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>. <span style="color: Red">침잠</span> 횟수 3 증가,

침식스킬공격유형=관통,
침식스킬스킬위력=29,
침식스킬코인위력=-7,
침식스킬공격가중치=2,
침식스킬코인효과=<span style="color:Red">[피아식별불가]</span><br>체력이 가장 낮은 대상 공격<br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 7 증가,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">침잠</span> 6 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 6 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 3 부여<br><span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>. <span style="color: Red">침잠</span> 횟수\, <span style="color: Red">파열</span> 횟수 3 증가,

패시브이름=사냥의 호흡,
패시브설명=합 종료 시 <span style="color: Yellow">호흡</span> 2를 얻음<br>흐트러짐 상태가 되면 <span style="color: Yellow">보호</span> 2를 얻고\, 흐트러짐 상태에서 돌아올 때 <span style="color: Yellow">호흡</span> 5를 얻음,

공격레벨=47(+2),
정신소모력=20,

나태코스트=,
나태코스트자원=2,
탐식코스트=,
탐식코스트자원=2,
우울코스트=,
우울코스트자원=1,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"쓸데없는 관심은… 필요 없다!"
"이번에는, 떠나지 마라…"
파일:여우비 오티스.png 파일:여우비 오티스 침식.png
<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> 침식

사용 시 외형이 여우귀가 달린 우비를 입고 우산을 든 모습으로 변하며, 침식 시 떠돌이 여우처럼 등에 우산이 3개 박힌 여우 수인의 모습으로 변한다.

각성 스킬 사용 시 우산을 하늘 높이 던진 다음 뛰어올라 우산을 잡은 채로 공중제비를 돈 다음 낙하해 적을 찌른 후 우산을 펼쳐서 마무리한다. 앞면이 나오면 배경이 밝아지고, 이펙트의 색이 초록빛으로 변하며 공격 이펙트가 더욱 커진다.

침식 스킬 사용 시 그대로 뛰어올라서 적 앞에 머리를 박으면서 착지한 다음 우산을 펼쳐서 찌른다. 뒷면이 나오면 이펙트가 더 커지고 흙빛에서 초록빛으로 변한다.
두 스킬 모두 공격 시작 전 자신의 호흡 횟수를 7이나 증가시키며, 적중 시 침잠과 다음 턴에 속박을 부여하고 크리티컬 적중 시 진동 폭발 효과에 침잠 횟수도 증가시킨다.

침식 스킬은 빼기 코인이고, 체력이 가장 낮은 대상을 공격하며 각성 스킬 효과에 파열 위력/횟수 부여가 추가된다.

패시브는 합이 종료될 때마다 호흡 위력을 수급하고, 자신이 흐트러질 때 이를 일부 보조하는 효과. 여우비 E.G.O 자체는 호흡 횟수만 제공하므로 패시브와 연계하여 크리티컬 확률을 올릴 수 있다.

2.3. HE

2.3.1. 검은줄기

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=검은줄기,
수감자=오티스,
죄악=탐식,
탐식=,
획득대사=승리를 위해서라면…,

환상체=흑단여왕의 사과,
HE=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=시즌 1 무료 배틀 패스 4레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 2 이후),

분노내성취약=,
색욕내성보통=,
나태내성보통=,
탐식내성내성=,
우울내성견딤=,
오만내성취약=,
질투내성보통=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=관통,
각성스킬스킬위력=22,
각성스킬코인위력=+7,
각성스킬공격가중치=7,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 2 부여<br><span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 2 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">탐식 취약</span> 2 부여,

침식스킬공격유형=관통,
침식스킬스킬위력=29,
침식스킬코인위력=+7,
침식스킬공격가중치=7,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 5 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 5 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">탐식 취약</span> 3 부여,

패시브이름=불신의 줄기,
패시브설명=매 턴마다 <span style="color: Yellow">관통 피해량 증가</span> 1을 얻음<br>앞면 적중 시 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 1 부여\, <span style="color: Red">파열</span> 횟수 1 증가,

공격레벨=45(0),

색욕코스트=,
색욕코스트자원=2,
탐식코스트=,
탐식코스트자원=3,
우울코스트=,
우울코스트자원=1,
오만코스트=,
오만코스트자원=4,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"승리를 위해서라면…"
"조금만 더…"
파일:검줄 오티스.png 파일:검줄 오티스 침식.png
<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> 침식

창백한 뿌리가 치마처럼 수감자 복장을 감싸고, 보라색 망토와 뿌리로 만들어진 왕관을 착용한다. 침식 시 뿌리가 드레스마냥 몸을 완전히 덮어버리고, 얼굴이 흑단여왕의 사과와 비슷하게 변한다.

각성 스킬 사용 시 창백한 뿌리를 바닥에 박은 뒤 뿌리가 감긴 팔카타로 전방을 가리키며 원본 환상체의 '뿌리 찌르기'를 재현한 연속 공격을 가한다. 앞면이 나오면 잎들이 나오는 이펙트가 생기고 뿌리로 공격할 때 뿌리들이 하얀색 이펙트를 가진다.

침식 스킬 사용 시 하반신의 뿌리와 두 팔을 땅에 박은 다음, 적들의 발 밑에서 굵은 뿌리 다발을 사방으로 뻗어 찌른다. 앞면이 나오면 뿌리를 바닥에 박을 때 배경이 보라색에서 붉은색으로 변한다.
두 스킬 모두 적중 시 파열과 출혈, 탐식 취약을 부여한다. 침식 스킬은 무작위 타겟팅만 빼면 각성 스킬의 상위 호환으로, 디버프 부여량이 모두 증가하고 출혈 부여 조건이 적중시로 완화된다.

패시브는 관통 피해량이 10% 증가함과 동시에, 이후 스킬의 앞면 적중 시 다음 턴에 속박을 부여하고 파열 횟수를 증가시키는 효과. 여러 가지 기능이 종합되어 있으며, 성능도 괜찮은 편이다.

2.3.2. 홀리데이

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=홀리데이,
수감자=오티스,
죄악=분노,
분노=,
티켓인사말="네 놈의 덧없는 [분노]을(를) 담아… 이 선물을 퍼부어주도록 하지.",
획득대사=네놈의 덧없는 분노를 담아… 이 선물을 퍼부어주도록 하지.,

환상체=산돌프,
HE=,
출시시기=2023.12.28,
획득방법=이벤트 추출(시즌 3) / 자아 파편 400 교환(시즌 3\, 시즌 5 이후),

분노내성내성=,
색욕내성보통=,
나태내성보통=,
탐식내성견딤=,
우울내성취약=,
오만내성보통=,
질투내성취약=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=타격,
각성스킬스킬위력=20,
각성스킬코인위력=+11,
각성스킬공격가중치=3,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span><br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 현재 정신력이 가장 낮은 아군 4명에게 가장 높은 공명 속성의 피해량 증가를 1 부여<br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 현재 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력 20 회복,

침식스킬공격유형=타격,
침식스킬스킬위력=34,
침식스킬코인위력=-15,
침식스킬공격가중치=5,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격<br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 자신의 체력이 최대 체력의 10%만큼 감소,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상에게 정신력 10 피해<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span><br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 가장 높은 공명 속성의 취약을 2 부여<br><span style="color: purple">[뒷면 공격 종료 시]</span> 가장 높은 공명 속성의 피해량 증가를 1 얻음,

패시브이름=평등한 선물,
패시브설명=자신을 제외한 아군에게 스킬\, 코인 효과로 긍정적인 버프를 부여할 때 무작위 적 1명에게 <span style="color:Red">화상</span>\, <span style="color:Red">출혈</span>\, <span style="color:Red">진동</span>\, <span style="color:Red">파열</span>\, <span style="color:Red">침잠</span> 중 무작위 1개 효과의 위력 1 부여 (턴 당 최대 5회 발동. 적 1명 당 최대 5회 부여 가능. 환상체의 경우 무작위 부위에 부여됨),

공격레벨=43(-2) / 48(+3),

정신소모력=25,

색욕코스트=,
색욕코스트자원=2,
나태코스트=,
나태코스트자원=1,
오만코스트=,
오만코스트자원=3,
질투코스트=,
질투코스트자원=2,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"네놈의 덧없는 분노를 담아… 이 선물을 퍼부어주도록 하지."
"우는 아이도… 선물을… 줬으면서…!"
파일:홀리데이 오티스.png 파일:홀리데이 오티스 침식.png
<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> 침식

누덕누덕 기워진 크리스마스 스웨터에 투박한 손뜨개 재킷을 입고 크리스마스 모자를 착용한다. 침식 시 머리가 붉은 풍선으로 변한 채 신체가 크리스마스 겨우살이 장식으로 보이는 것으로 변형된다.

각성 스킬 사용 시 별처럼 보일 정도로 하늘 저 높이까지 뛰어오른 다음 떨어지며 적들을 선물자루로 뭉개버리고, 줄을 잡아당겨 자루를 묶자 폭발이 일어나 선물들이 사방으로 튀어나간다. 앞면이 나오면 별처럼 빛날 때 어두운 붉은색이 아닌 밝은 빨간색과 초록색으로 빛나며, 낙하 이후부터 배경이 어두워지고 폭발에 노란색과 초록색 이펙트가 추가된다.

침식 스킬 사용 시 천천히 내려오다가 리본을 뻗어 적들을 꿰뚫어버리자 풍선에 매달린 선물 폭탄들이 내려오는데, 머리 뒤에 있는 풍선들이 하나씩 전부 터지자 살짝 기울어진 다음 폭탄과 함께 폭발하며 선물을 날려보낸다. 뒷면이 나오면 리본 공격 이후부터 배경이 어두워지고 선물 폭탄이 더 많이 내려오며, 폭발이 더 커지고 노란색과 초록색 이펙트가 추가된다.
각성 스킬과 침식 스킬 모두 공통적으로 진동 폭발 효과를 갖고 있다.

각성 스킬은 전형적인 정신력 회복 스킬. 정신력이 가장 낮은 아군 4명에게 가장 높은 공명 속성의 피해량 증가를 부여하며, 동시에 이 아군들의 정신력을 회복시킨다. 대상 제한은 없어 오티스가 적용받을 확률이 높으며, 이 경우 실질 정신력 소모량은 5가 된다.
침식 스킬은 디버프형 스킬. 공격 시작 전에 자신의 체력을 깎는 대신 적중한 대상에게 정신력 피해 + 가장 높은 공명 속성의 취약을 부여하고, 만약 뒷면이면 본인은 이 속성의 피해량 증가 효과를 얻는다. 단, 두 버프/디버프 모두 사용한 턴에만 효과를 볼 수 있다.
패시브는 아군[6]에게 스킬 or 코인 효과로 긍정적인 효과를 부여하면 무작위 적 1명에게 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 랜덤한 효과의 위력을 1 부여하는 효과. 최대 5회 발동한다. 무작위성이 높아 좋은 E.G.O 패시브라고 하기에는 힘들지만, 무작위 디버프 자체와 시너지가 있고 3스킬로 버프를 걸 수 있는 약지 점묘파 스튜던트 오티스는 이 패시브를 잘 활용할 수 있다.

2.3.3. 차원찢개

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,
EGO=차원찢개,
수감자=오티스,
죄악=질투,
질투=,

티켓인사말="한순간이라도 놓친다면\, 영원히 [방황]할 테니.",
획득대사=눈을 떼지 마라. 한순간이라도 놓친다면\, 영원히 방황할 테니.,

환상체=길 잃은 승객,
HE=,
출시시기=2024.8.8,
획득방법=이벤트 추출(시즌 4) / 자아 파편 400 교환(시즌 4\, 시즌 6 이후),

분노내성취약=,
색욕내성견딤=,
나태내성보통=,
탐식내성보통=,
우울내성취약=,
오만내성보통=,
질투내성내성=,

스킬이미지지정=,
각성스킬공격유형=참격,
각성스킬스킬위력=21,
각성스킬코인위력=+9,
각성스킬공격가중치=4,
각성스킬코인효과=<span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> (최대 공명 수 - 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2)<br><span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> 보유한 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수가 10 미만일 때\, 최대 체력의 10%만큼 체력을 소모하여 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수를 10 얻음 (이 피해로 체력이 0이 되지 않음\, 소수점 버림)<br><span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> <span style="color: yellow">충전</span> 횟수를 최대 40 소모하여 소모한 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수당 피해량 +1% (최대 30%),
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> (<span style="color: yellow">충전</span> - 1)만큼 <span style="color: red">차원 균열</span> 부여 (최대 2)<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: yellow">충전</span>만큼 다음 턴에 <span style="color: yellow">신속</span> 1\, <span style="color: yellow">부하</span> 1 얻음 (한 스킬당 최대 3)<br><span style="color: LightGreen">[적 처치시]</span> <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 2 증가,

침식스킬공격유형=참격,
침식스킬스킬위력=32,
침식스킬코인위력=-13,
침식스킬공격가중치=4,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격<br><span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> (최대 공명 수 - 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2)<br><span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> 보유한 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수가 최대치 미만일 때\, 최대 체력의 (부족한 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수)%만큼 체력을 소모하여 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수를 최대치까지 얻음 (최대 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 획득량 : 30. 이 피해로 체력이 0이 되지 않음\, 소수점 버림)<br><span style="color:LightGreen">[공격 시작 전]</span> <span style="color: yellow">충전</span> 횟수를 최대 40 소모하여 소모한 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수당 피해량 +2% (최대 60%),
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> (<span style="color: yellow">충전</span> - 1)만큼 <span style="color: red">차원 균열</span> 부여 (최대 4)<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: yellow">충전</span>만큼 다음 턴에 <span style="color: yellow">신속</span> 1\, <span style="color: yellow">부하</span> 1 얻음 (한 스킬당 최대 3)<br><span style="color: LightGreen">[적 처치시]</span> <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 2 증가,

패시브이름=헤매이는 자,
패시브설명=<span style="color: yellow">충전</span> 횟수 최대치 +5<br>(<span style="color: yellow">충전</span> - 1)당 <span style="color: yellow">충전</span> 횟수를 소모하는 스킬의 피해량 +2% (최대 10%),

공격레벨=50(+5),
정신소모력=25 / 30,

분노코스트=,
분노코스트자원=1,
우울코스트=,
우울코스트자원=3,
오만코스트=,
오만코스트자원=1,
질투코스트=,
질투코스트자원=4,
)]
전용 키워드
파일:림버스컴퍼니_차원균열.png
차원 균열
턴 종료 시 파열 횟수가 수치만큼 증가한 뒤 이 효과 소멸
파일:림버스컴퍼니_부하.png
부하
최댓값 : 6
충전 횟수를 소모한 공격 스킬의 피해량이 수치당 2.5% 증가 (최대 15%)
효과가 부여된 대상이 W사 직원이면, 수치당 5% 증가로 적용됨 (최대 30%)
턴 종료시 소멸
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"눈을 떼지 마라. 한순간이라도 놓친다면, 영원히 방황할 테니."
"어떤 문을 열어도… 보이질 않는군… 길은… 내 길은…!"
파일:차원찢개 오티스.png 파일:차원찢개 오티스 침식.png
<colbgcolor=#ce87d9><colcolor=#000000> 각성 <colbgcolor=#ce87d9><colcolor=#000000> 침식

피 묻은 W사 정리 요원 복장에 짧은 코트를 두르고 턱이 길 잃은 승객의 살점과 이빨에 덮이며, 등이 V자로 갈라져 입처럼 변하고 오티스의 척추가 드러난다. 무장은 한 쌍의 거대한 차원 칼날이 달린 손목검.

침식 시 길 잃은 승객의 살덩이와 이빨들에 뒤덮이며, 손 대신 거대한 차원 칼날이 달린 양팔은 조그만 차원 균열 속에 들어가 있어서 옆에 떠다니는 것처럼 보인다. 다리는 균열에 들어가 있지만 발은 보이지 않으며, 살덩이와 이어진 괴물 손이 오티스의 팔을 대체한다.

각성 스킬 사용 시 차원 칼날을 휘둘러 만든 균열 속으로 들어간다. 그 다음 차원 균열을 이용해 사방에서 튀어나오며 적들을 난도질한 후,[8] 다시 차원 균열을 열고 사라진다. 앞면이 나오면 차원 이펙트의 보랏빛이 진해지고 벨 때마다 화면이 붉게 변한다.

침식 스킬 사용 시 균열을 열고 빠르게 뛰어든 후, 사방에 거대한 차원 균열을 만들고 그 사이를 고속으로 오가며 난도질한다. 그 다음 검게 변한 화면을 X자로 찢어 거대한 차원 균열을 만들어내고, 대상들을 칼날로 꿰어 균열 속으로 반만 끌고 간 후 모든 균열들을 닫아 잘라버린다. 침식 스킬로 대상들을 전부 처치했다면 이후 토막나 흩어지는 신체 조각들이 비춰지는데,[9] 갑자기 균열이 열리고 오티스가 나타나 상반신 조각들을 가져간다. 뒷면이 나오면 차원 이펙트의 보랏빛이 진해지고 차원이 닫히는 이펙트가 더욱 커진다.

고유 키워드는 차원 균열부하.
두 스킬 모두 최대 공명 수에 비례하여 공격 가중치가 증가하고, 사용 시 충전 횟수를 최대 40[10]만큼 소모하여 피해량을 증가시킨다. 또한 둘 다 충전 위력을 이용하여 차원 균열을 부여하고, 다음 턴에 신속과 부하를 얻을 수 있으며, 적 처치 시 충전 횟수를 2 수급할 수 있다.

두 스킬의 차이는 공격 시작 전, 최대 체력을 깎아 충전 횟수를 수급하는 방식의 메커니즘 차이. 각성 스킬은 W사 료슈의 3스킬과 비슷하게 충전 횟수가 10 미만일 때 최대 체력의 10%만큼의 체력을 깎아 횟수를 10 수급하지만, 침식 스킬은 충전 횟수가 최대치가 아니라면 (부족한 충전 횟수)% 만큼의 체력을 소모하고 최대 30까지 수급한다.

패시브는 충전 횟수의 최대치를 5만큼 늘리고, 충전 위력[11]에 비례하여 충전 횟수를 소모하는 스킬의 피해량이 소량 증가하는 효과. 충전 위력은 한번 쌓으면 사라지지 않기 때문에 장기전에 적합한 E.G.O 패시브다.

2.4. WAW

2.4.1. 구속

[include(틀:Limbus Company/E.G.O,
EGO=구속,
수감자=오티스,
죄악=오만,
오만=,
티켓인사말="감히… [권위]에 도전하는가?!",
획득대사=지겹군… 이 몸이 직접 손봐야겠느냐?,

환상체=묶인 왕,
WAW=,
출시시기=2024.04.11,
획득방법=시즌 4 무료 배틀 패스 90레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 5 이후),

분노내성보통=,
색욕내성보통=,
나태내성취약=,
탐식내성취약=,
우울내성내성=,
오만내성내성=,
질투내성견딤=,

스킬이미지지정=,

각성스킬공격유형=타격,
각성스킬스킬위력=20,
각성스킬코인위력=+10,
각성스킬공격가중치=5,
각성스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> (오만 또는 나태 공명 중 가장 높은 공명 수 - 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2)
<br><span style="color:Red">진동 폭발</span> 시 흐트러짐 손상 100% 증가
<br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 8 감소,
각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 6 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 - 균열</span>로 <span style="color: Brown">진폭 변환</span>
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>,

침식스킬공격유형=타격,
침식스킬스킬위력=32,
침식스킬코인위력=-14,
침식스킬공격가중치=5,
침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격
<br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> (오만 또는 나태 공명 중 가장 높은 공명 수 - 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2)
<br><span style="color:Red">진동 폭발</span> 시 흐트러짐 손상 50% 증가,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 6 부여
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 3 증가
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 - 균열</span>로 <span style="color: Brown">진폭 변환</span>
<br><span style="color: LightGreen">[뒷면 적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>
<br><span style="color: LightGreen">[뒷면 적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>
<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>,

패시브이름=성대한 환대,
패시브설명=자신의 공격 종료 시에 대상이 흐트러짐 상태가 되었거나 사망하였으면\, 오만 속성 E.G.O 자원 +1\, 나머지 속성의 E.G.O 자원 중 무작위 1종 +1 (턴 당 최대 3회 발동),

공격레벨=45(0),
정신소모력=10 / 30,

분노코스트=,
분노코스트자원=1,
색욕코스트=,
색욕코스트자원=1,
나태코스트=,
나태코스트자원=4,
오만코스트=,
오만코스트자원=4,
)]
||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 ||
파일:유튜브 아이콘.svg
"지겹군… 이 몸이 직접 손봐야겠느냐?"
"감히… 권위에 도전하는가?!"
전용 키워드
파일:림버스컴퍼니_진동-균열.png
진동 - 균열
흐트러짐 상태가 되었을 때, 자신의 진동 위력과 횟수의 합이 20 이상이면, 흐트러짐 단계 1 증가
해당 효과로 최대 흐트러짐 단계를 초과할 수 없음
진동 폭발 스킬로 피격 시, 효과 위력만큼 흐트러짐 손상
턴 종료 후 횟수 1 감소
(진동 위력 및 횟수를 증가, 감소시키는 효과를 동일하게 적용받음)
파일:림버스컴퍼니_진폭변환.png
진폭 변환
대상의 진동 또는 변경된 진동을 다른 유형의 진동으로 변경함
변경 시 기존 효과의 위력, 횟수가 유지됨
파일:구속 오티스.png 파일:구속 오티스 침식.png
각성 침식

무기는 끈에 감기고 수많은 입이 달린 대검으로 변경된다. 빛바랜 진홍색 끈으로 완전히 감싸이고, 같은 끈을 사용하여 비슷하게 감긴 노란색/황금색 왕좌에 묶인다. 또한 끈으로 고정된 황금 왕관을 쓰고 있으며, 가슴 중앙에는 마름모꼴 모양의 불길한 붉은 빛을 내는 보석이 보인다. 얼굴을 보면 찡그리고 있는 상태. 침식 시 머리카락을 제외한 신체가 사라져 끈으로 형태를 유지하며, 상반신과 하반신에 이빨이 돋아나 마치 온몸이 입이 된 것처럼 변한다.

각성 스킬 사용 시 왕좌에 자신을 묶은 끈을 뜯으며 일어선 다음 피로 허공에 거대한 대검을 소환하고, 들고 있던 검을 아래로 내리찍자 거대한 대검이 떨어지며 끈들과 함께 적들을 타격하고 화면이 핏빛으로 물든다. 앞면이 나오면 E.G.O 배경의 빨간 노을이 더 뚜렷해지고 이펙트가 핏빛이 되며, 검은 끈이 진홍색으로 변한다.

침식 스킬 역시 초반 연출은 동일하지만, 대검이 한 바퀴 회전해 검 끝이 아니라 칼자루로 내리치고 이후 검이 쓰러지면서 다시 타격한다. 뒷면이 나오면 E.G.O 배경의 빨간 노을이 더 뚜렷해지고 이펙트가 핏빛이 되며, 검은 끈이 진홍색으로 변한다.

고유 키워드는 진동 - 균열. 진동 - 붕괴 이후 나온 새로운 진동 유형이다.
두 스킬 모두 공통적으로 오만 or 나태 공명 중 가장 높은 공명 수에 비례하여 공격 가중치가 증가하고, 진동 폭발 시 흐트러짐 손상을 더 주며, 진동 부여 → '진동 - 균열'로 진폭 변환[14] → 진동 폭발의 구조를 띄고 있다.

각성 스킬은 히스클리프의 E.G.O처럼 WAW답지 않게 사용 시 정신력이 고작 10으로 낮다는 특징이 있다. 다만 비슷하게 E.G.O 사용 이후 3턴 동안 매 턴 종료 시 정신력이 9 감소한다는 디메리트가 있다.[15] 히스의 구속과 마찬가지로 정신력을 단번에 소모하는 게 아니라 분산하여 소모하기 때문에 각성 스킬 앞면을 띄우기는 쉬우며, 이후 합을 통해 정신력을 회복하여 앞면 확률을 높게 유지할 수 있고, 전투를 일찍 끝내면 총 소모량도 줄일 수 있다.

침식 스킬은 진동 횟수를 추가로 부여하며, 4해석 시 돈키호테의 소망석과 비슷하게 진동 폭발을 최대 3회 발동시킬 수 있다. 다만 돈망석과 다르게 이쪽은 순수 진동 E.G.O이다 보니 성능은 더 좋다.

패시브는 동명의 기프트와 유사하게 공격 종료 시점에서 대상이 흐트러졌거나 사망했다면 오만 속성 + 그 외 무작위 속성의 E.G.O 자원을 하나씩 수급하는 효과. 성능은 열화판에 가깝지만, 오티스는 딜러 인격이 많아 자원 수급 능력은 나름 괜찮다.


[1] '고난을 겪음으로서 지혜에 이른다'라는 뜻이다. [2] 참고로 본 격언은 아이스퀼로스의 비극, 오레스테이아의 1부인 아가멤논이 기원이다. [3] 색이 공과 다르지 않고, 공이 색과 다르지 않으며, 색이 곧 공이고 공이 곧 색이니 [4] 세븐 오티스의 경우 우울 자원만 수급하면 되고, 치티스는 디뫼나 동상을 편성하면 나태와 탐식 자원을 쉽게 수급할 수 있다. [5] 에고와 항상 잘 맞았던 녹슨 기념 주화부터, 오만 자원을 많이 먹는 검줄 난사를 충분히 커버해줄 수 있는 성대한 환영과 침식도 더하기 코인이라 아무리 난사해도 다음 턴에 정신력을 풀로 채워주는 믿음까지 호궁합인 기프트가 많다. 물론 정신력의 경우 후반으로 갈수록 적의 레벨이 높아지기 때문에 흐트러짐, 처치로 정신력이 회복되어서 있으면 좋긴 하지만 녹슨 기념 주화와 성대한 환영 정도로 우선순위가 높지는 않다. [6] 오티스 본인은 포함되지 않는다. [7] 루돌타의 소개 대사는 저의 무한한 증오를 담아 당신에게 이 선물을 드립니다.로, 오티스의 각성 스킬 대사와 거의 유사하다. [8] 길 잃은 승객이 사용하던 고속 공간 절단과 흡사하다. 이때 자세히 보면 오티스가 직접 오가면서 공격하는 것을 확인할 수 있는데, 침식 스킬에서도 볼 수 있다. [9] 상반신만 처치당한 대상들의 것이고, 다리는 W사 정리 요원의 것으로 고정이다. 균열 속에 들어간 침식 오티스의 다리의 단면으로 미루어보아, 이 다리는 오티스의 것으로 추정된다. [10] 3해석 이하는 20, 4해석은 30일 때 최대 효과를 볼 수 있다. E.G.O 패시브 + 멀티크랙 사무소 히스클리프의 서포트 패시브 + 거울 던전 기프트 충전식 장갑과 하츠 파워드 쥬얼이 있으면 20 + 5(E.G.O 패시브) + 5(서포트) + 10(충전식 장갑) + 5(하츠 파워드 쥬얼) = 45까지 횟수 최대치를 늘릴 수 있다. [11] 위력이 6일 때 최대 효과를 볼 수 있다. [12] 그나마 차원 균열을 살려 파열덱에 기용할 수 있는 여지가 있으나, 이 경우 검은줄기를 쓰는 것이 가장 베스트라 어디까지나 땜빵 정도로만 그친다. [13] 가중치 4 ~ 6의 광역 E.G.O인지라 적중 시 효과 만족은 쉬운 편이다. [14] 이전 진폭 변환 키워드를 가져온 외우피 히스와 달리 변환에 따로 조건이 없다. [15] 이를 감안하면 총 정신력 소모량은 37, 4해석 시 지속 감소량이 1 줄어 총 34가 된다. [16] 흐트러짐, 흐트러짐+, 흐트러짐++. 속성 내성의 변경은 없지만 각각 물리 내성이 2/2.5/3배의 피해를 받게끔 변경된다. [17] 인게임 디버프와 비교하면 취약 5와 동등하다. R히스의 3스킬이 취약을 4 부여함을 생각하면 꽤 높은 수치. 다만 이미 흐트러짐++에 도달했다면 적용되지 않는다. [18] 이 E.G.O 이후에 출시된 홍루의 낮은울음과 파우스트의 영속은 부여량이 소모량보다 많아 문제가 되지 않지만, 기존에 있던 3회 진동 폭발이 가능한 인격/E.G.O들(어금니 오티스, 후회 파우스트, 돈키호테의 소망석 등)은 전부 횟수를 꽤 많이 까먹어서 곤란한 상황이 종종 생긴다.

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