상냥하다고 약하다고 생각하면 오산이에요.
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1. 개요
온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 구조대
구조대
쓰러진 아군 위에 서면 아군을 들어서 옮길 수 있습니다. 적이 밟고 있는 아군은 들 수 없습니다.
레벨에 따라 250~400 체력을 보유한 보호막을 얻으며, 보호막은 아군을 들 때마다 다시 채워집니다.
보호막이 깨지거나 군중 제어 효과를 받으면 기절하며 아군을 떨어뜨리고, 4초 동안 다시 들 수 없게 됩니다.
아군을 들고 있는 동안에는 둔화 효과 20%가 적용됩니다.
레벨에 따라 250~400 체력을 보유한 보호막을 얻으며, 보호막은 아군을 들 때마다 다시 채워집니다.
보호막이 깨지거나 군중 제어 효과를 받으면 기절하며 아군을 떨어뜨리고, 4초 동안 다시 들 수 없게 됩니다.
아군을 들고 있는 동안에는 둔화 효과 20%가 적용됩니다.
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2.1.2. 좌클릭 - 기본공격
달빛의 힘
쿨타임: 0.4초
33+0(➔32%)의 피해를 주는 공격을 발사합니다.
적중 시 대상에게 달빛 화상을 부여합니다. 달빛 화상이 부여된 대상을 적중하면 추가 피해를 주고 마나를 돌려받습니다. 최대 5중첩이 적용됩니다.
잠시 공격을 중단하면 다음 공격이 강화되어 사거리가 증가하고 돌려받는 마나의 양이 두 배로 증가합니다.
33+0(➔32%)의 피해를 주는 공격을 발사합니다.
적중 시 대상에게 달빛 화상을 부여합니다. 달빛 화상이 부여된 대상을 적중하면 추가 피해를 주고 마나를 돌려받습니다. 최대 5중첩이 적용됩니다.
잠시 공격을 중단하면 다음 공격이 강화되어 사거리가 증가하고 돌려받는 마나의 양이 두 배로 증가합니다.
총 공격력: 33
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2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 달빛 질주
달빛 질주
쿨타임: 7초
마나: 12.5
정면으로 짧게 대시합니다.
대시 중 아군을 통과하면 스킬의 재사용 대기시간이 절반으로, 재생의 달빛 (Q)의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
달빛 질주와 달빛 도약에는 별개의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
마나: 12.5
정면으로 짧게 대시합니다.
대시 중 아군을 통과하면 스킬의 재사용 대기시간이 절반으로, 재생의 달빛 (Q)의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
달빛 질주와 달빛 도약에는 별개의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
총 공격력: 180
재사용 대기시간 -1.5초
재사용 대기시간 -1초
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2.2.2. 우클릭 - 달의 이면
달의 이면
쿨타임: 11.5초
마나: 40
천천히 이동하고 처음으로 적중한 적에게 50+0(➔14%)의 피해를 줍니다.
2초 후 대상과 주변의 적이 200+0(➔20%)의 피해를 입고 1.1초 동안 이동불가 상태가 됩니다.
이동불가 상태의 대상에게 달빛 화상 효과를 적용합니다.
달이 부서질지언정 그 위력은 꺾을 수 없다.
마나: 40
천천히 이동하고 처음으로 적중한 적에게 50+0(➔14%)의 피해를 줍니다.
2초 후 대상과 주변의 적이 200+0(➔20%)의 피해를 입고 1.1초 동안 이동불가 상태가 됩니다.
이동불가 상태의 대상에게 달빛 화상 효과를 적용합니다.
달이 부서질지언정 그 위력은 꺾을 수 없다.
초기 공격력: 50|이동불가 공격력: 200|이동불가 지속시간: 1.1초
이동불가 지속시간 +0.3초
재사용 대기시간 -3초, 공격 지연 시 스킬공격력 비율 +50%
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2.2.3. Q - 재생의 달빛
재생의 달빛
쿨타임: 12초
마나: 45
폭발적인 치유 효과를 일으키는 달빛을 소환합니다.
2.5초에 걸쳐 반경 내 아군의 체력이 회복되고 마지막에는 90(+54%)라는 엄청난 양의 체력을 회복시킵니다.
재사용 시 지정한 위치로 달빛을 보내 아군에게 치유 효과를 부여합니다. 아군이 기절 상태인 경우 효과가 사라집니다. 소환 후 1초 동안 치유량이 증가합니다.
자가 치유는 33%만 적용됩니다.
마나: 45
폭발적인 치유 효과를 일으키는 달빛을 소환합니다.
2.5초에 걸쳐 반경 내 아군의 체력이 회복되고 마지막에는 90(+54%)라는 엄청난 양의 체력을 회복시킵니다.
재사용 시 지정한 위치로 달빛을 보내 아군에게 치유 효과를 부여합니다. 아군이 기절 상태인 경우 효과가 사라집니다. 소환 후 1초 동안 치유량이 증가합니다.
자가 치유는 33%만 적용됩니다.
치유량: 90|치유량 대비 스킬공격력: 54%
기본 치유량 +45, 치유량 대비 스킬공격력 +13%
재사용 대기시간 -3초, 특수 힐 후 치유량 2배 증가
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2.3. 궁극기
2.3.1. R - 구원의 달빛
구원의 달빛
쿨타임: 75초
마나: 50
5초간 걸쳐 아군 또는 아군 위습의 체력을 초당 44(+11.2%) 회복합니다.
위습은 부활 시 엘루나의 위치로 순간이동하여 체력을 회복합니다.
정신 집중 중 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 쓰러지거나 기절하거나, 또는 너무 멀리 이동하면 효과가 사라집니다.
아군 위습을 소생시키면 자가 치유 효과가 적용됩니다.
마나: 50
5초간 걸쳐 아군 또는 아군 위습의 체력을 초당 44(+11.2%) 회복합니다.
위습은 부활 시 엘루나의 위치로 순간이동하여 체력을 회복합니다.
정신 집중 중 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 쓰러지거나 기절하거나, 또는 너무 멀리 이동하면 효과가 사라집니다.
아군 위습을 소생시키면 자가 치유 효과가 적용됩니다.
초당 기본 치유량: 44|치유량 대비 스킬공격력: 11.2%
재사용 대기시간 -25초
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3. 스토리
4. 평가
(확인 중)4.1. 대회에서
(확인 중)4.2. 장점
-
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4.3. 단점
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5. 역사
6. 아레나 모드에서의 플레이
7. 기타
[1]
클로즈 알파 테스트 시작