mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-26 17:54:15

에이지 오브 엠파이어 3/잉카

에오엠3 잉카에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 에이지 오브 엠파이어 3


에이지 오브 엠파이어 3 오리지널
파일:Flag_DutchDE.webp
네덜란드
파일:Flag_GermanDE.webp
독일
파일:Flag_RussianDE.webp
러시아
파일:Flag_SpanishDE.webp
스페인
파일:Flag_BritishDE.webp
영국
파일:Flag_OttomanDE.webp
오스만
파일:Flag_PortugueseDE.webp
포르투갈
파일:Flag_FrenchDE.webp
프랑스
에이지 오브 엠파이어 3: 대전사
파일:Flag_SiouxDE.webp
라코타족
(수우)
파일:Flag_AztecDE.webp
아즈텍
파일:Flag_IroquoisDE.webp
하우데노사우니
(이로쿼이)
에이지 오브 엠파이어 3: 아시아 왕조
파일:Flag_IndianDE.webp
인도
파일:Flag_JapaneseDE.webp
일본
파일:Flag_ChineseDE.webp
중국
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판
파일:Flag_SwedishDE.webp
스웨덴
파일:Flag_IncanDE.webp
잉카
에이지 오브 엠파이어 3: 결정판 DLC
파일:Flag_American_act3_aoe3de.png
미국
파일:Flag_Hausa_aoe3de.png
하우사
파일:Flag_Ethiopian_aoe3de.png
에티오피아
파일:Flag_MexicanAOE3DE.png
멕시코
파일:Flag_ItalianDE.webp
이탈리아
파일:Flag_MalteseDE.webp
몰타
파일:Flag_IncanDE.webp

1. 설명2. 특징3. 생산 가능 유닛
3.1. 전사 양성소3.2. 칼란카3.3. 원주민 영사관3.4. 항구3.5. 마을 광장3.6. 기타 생산 유닛
3.6.1. 차스키
4. 고유 건물5. 마을 광장
5.1. 1시대5.2. 2시대5.3. 4시대
6. 홈 시티7. 빅 버튼8. 시대업9. 패치 내역

1. 설명



전작인 2편에 이어 에이지 오브 엠파이어 3 결정판에서 추가되었다. 지도자는 후아이나 카팍으로, 원판에서는 아즈텍의 쿠아우테목과 마찬가지로 3인칭화를 사용한다.

2. 특징


잉카는 아즈텍과 유사하게 보병만 가진 문명이다. 하지만 잉카는 기병 포지션인 경보병이 하나뿐이라 더 극단적이다. 또한 강한 유닛들이 고급 전사 양성소에 집중된 아즈텍과 달리 전사 양성소 유닛들이 상당히 강하다. 카드를 받으면 로델레로급의 속도가 나오는 미늘창병급의 깃털 장식 창병, 유미 궁사에서 도트 데미지가 추가로 있어서 컨트롤로 유닛 살릴 여지를 없애고 상성을 어느정도 무시하는 밀림 궁병, 이미 좋은 평가를 받는 코요테 기동전사에서 체력을 조금 빼고 상당한 공격력, 이동속도, 그리고 돌파스킬이 있는 치무 기동전사 모두 강력하다.

고급 전사 양성소에 대응하는 칼란카는 대부분 특화 유닛으로 구성되어있다. 볼라 전사는 대기병이 배율 있는 광역 사격을 쓰는 중보병으로 카롤리안 수류탄 투척병의 중간쯤 되는 유닛으로 가장 머스킷총병에 가까운 유닛이다. 후아라카 활의 용사 아부스 포병을 섞은 듯한 유닛이라 보병과 건물 상대로 준수한 유닛이다. 메이스병 해골 용사 퀴러시어같이 양산 가능하게 만든 것 같은 핵심 유닛이다. 그 외에도 정찰병에 대응하는 차스키는 시대업마다 무료로 하나씩 받는 정찰병인데 이동속도가 상당히 빠르며 시대 발전마다 크게 강해지고 카드로 대 용병 데미지 보너스를 붙일 수 있으며 수송품 도착지점으로 쓸 수 있어서 2시대 지원 카드를 받아서 기병처럼 쓰거나 후반에는 인구 소모 없는 전투 유닛으로 활용할 수 있다. 치유사에 해당하는 여사제는 전향능력이 있어서 중요한 군사 유닛으로 활용할 수 있다.

실전에는 치무 기동전사가 핵심적인 역할을 맡는다. 뛰어난 침투력으로 파고 들어서 적의 주요유닛을 암살하고, 남은 유닛은 카운터 유닛으로 정리하는 방식으로 싸운다. 보통 밀림 궁병(대 중보병)이나 메이스병(대 기병)으로 정리한다. 가성비가 조금 떨어지는 싸움이더라도 뛰어난 경제력으로 충분히 감당할 수 있다.

잉카는 유럽 문명처럼 요새가 있고 이것을 대전사가 건설할 수 있으며, 카드 투자 없이도 시대업으로 한도를 3까지 늘릴수 있고, 군사 유닛을 주둔시켜 공격력을 강화할 수 있어서 방어 능력도 상당히 강하다. 또한 칼란카에 주둔한 유닛당 인구 소모를 1씩 줄일 수 있어서 이를 활용하면 최대 인구 40만큼의[8] 유닛을 더 생산할 수 있다. 아즈텍만큼은 아니지만 병력을 불러올 수 있는 빅 버튼이 있는 만큼 물량을 최대한 끌어와서 러시가 가능하며 30분까지 기다릴 필요도 없다. 또한 4시대에 유럽의 혁명이나 인도의 세포이 반란에 대응하는 투팍의 반란 카드가 있어서 주민을 포함한 모든 유닛을 호위업이 된 유럽 유닛으로 바꿀 수 있다.

잉카의 대전사는 창병과 같이 기병과 경보병 상대로 추가 피해가 있으며 원주민 유닛만 강화하는 전투력 오라를 가지고 있으며 근접 공격에 약간의 사거리가 있다. 대전사들 중에서는 가장 활용성이 떨어지는데 대전사인 만큼 탐험가 계열중 스탯이 가장 높고 대기병 보너스도 있지만 근접 중보병 태그에 오라가 원주민 전사 한정이라 주력 유닛에게는 전혀 영향이 없어서 아즈텍[9], 하우데노사우니[10], 라코타[11]보다 이점이 떨어진다. 특히 파타고니아 같이 원주민 부족이 아예 없는 맵이라면 카드집에 원주민 유닛이 있지 않는 이상 오라가 없는 셈 쳐야 한다.

그러나 맵에 원주민 소켓이 많다면 얘기가 달라진다. 원주민 동맹(비용 -15%, 한도 +20%), 원주민 전사 전투력(스탯 +15%), 사파 잉카(탐험가 강화 카드. 오라의 강화 수치도 +10%p), 의형제(모든 원주민 자동 호위업)로 원주민 강화 카드만 4장이나 있으며, 맵에 존재하는 원주민 외에도 무제한 카드로 투피 궁사, 예수회 정복자, 마푸체 유닛들, 마야 홀칸 자벨린병을 맵 상 별도의 한도를 가진 채로 불러올 수 있다.[12][13] 강화 카드를 작정하고 모두 투자하고 제국업까지 완료하고 대전사 오라까지 받는다면 원주민 전사들이 거의 용병 수준의 전투력을 발휘한다. 기본 스탯에서 거의 3배 정도의 스탯 뻥튀기가 이루어진다. 여기에 마을 광장의 공격력 증폭 오라까지 받으면 거의 4배에 달하는 데미지 증폭까지 이루어진다. 카드가 2~4장 정도 필요한 것도 탐보를 많이 짓고 '세케 체계'(Ⅰ) 카드로 경험치 자동 생산 붙이면 만회된다. 교역소인 탐보가 인구도 제공하고 방어탑도 겸해 일반 교역소보다 튼튼하며 정찰병인 차스키로도 지을 수 있는 만큼 짓고 방어하는 부담이 적다. DLC 패치로 강력한 원주민 부족들이 추가됨에 따라 주가가 올랐다.

아메리카 동맹(Ⅰ)카드로 원주민 교류소에서 카리브 독침 전사(한도 15), 사포텍 번개 전사(한도 15), 마푸체 볼라 기병(한도 8) 중 하나를 선택해서 생산할 수 있고 해당 부족의 기술들을 연구하게 해준다. 이 3 원주민이 모두 등장하는 맵이 없는 만큼 유럽의 고급 무기고 카드와 마찬가지로 추가적인 연구를 해금하는 효과도 있다. 맵 상에 이미 존재하는 동맹 선택 시에는 그냥 양성 한도가 늘어나는 효과밖에 없으니 웬만하면 맵 상의 원주민과는 다른 동맹을 선택하는 게 좋다.
카리브는 자체적인 체력 강화 업그레이드가 있어서 원주민 유닛 운영으로는 좋으며 밀림 궁병에게 대 주민 데미지 보너스 x2.0을 붙일 수 있고 궁사와 근접 보병 공격력 +10%도 있어서 업그레이드도 충실하다. 2시대에 밀림 궁병으로 주민 견제하면 상당히 강하고 4시대에 카드로 은신도 얻을 수 있다. 다만 카리브 매복 전사는 사용하지 못한다는 게 아쉽다.[14] 22.08.17 패치로 카리브 업그레이드에 독뎀도 추가되어서 끝없는 도트뎀을 입힐 수 있는 경보병 조합을 운용할 수 있다.
마푸체는 용도가 제한적이고 볼라 전사와 겹치지만 기병을 주고, 모든 유닛 금화 소모 -10%와 근접 보병 공성 x1.5 업그레이드가 강력하다. 특히 2시대 러시에 사용하면 깃털 장식 창병이 공성 괴물이 된다. 누르면 게임시간에 비례해서 금화 상자 주는 업그레이드도 강하다.
사포텍은 셋 중에선 유일한 근접 유닛으로 2시대에 중보병-중기병으로 러쉬 오는 걸 틀어막는 데에는 이만한 유닛이 없지만 그 외 상황에서는 살짝 아쉽다. 게임시간 비례 목재상자 지급 업그레이드도 목재 수급 수단이 많은 잉카 특성 상 아쉽지만 근접 보병 공격력 +20%와 주민의 자원 생산 속도 +10%가 강력하다. 이론상 사포텍 전사와 치무 기동전사만으로 모든 유닛을 다 상대할 수 있다.

아메리카 동맹 카드 사용 시 주의할 점이 있는데, 아메리카 동맹으로 맺는 동맹 포함해서 양성 가능한 원주민 유닛을 8종류를 넘기면 양성 유닛/업그레이드 슬롯이 밀려서 아메리카 동맹의 업그레이드를 할 수 없다.[15] 맵에 없는 부족을 선택하는 동맹 특성 상 한 번 밀리면 사실상 업그레이드를 할 수 있는 방법 자체가 없다. '의형제'(Ⅳ) 카드로 그나마 베테랑-호위업은 가능하다는 게 다행. 물론 없으면 동맹은 사실상 머릿수 채우는 고기방패로밖에 사용할 수 없다.

잉카의 경제는 고유 주택인 칸차 주택이 식량을 자동으로 생산하는 장점이 있고 주민 카드가 충실하며, 집 빅 버튼으로 주민 4명을 불러올 수 있고 3시대 마을 회관 마차와 한도 카드 대신 후안카 지원(2시대) 카드로 금 250을 내고 2시대에 쓸 수 있다.[16] 또한 교역소인 탐보가 홈 시티 지원품 도착 지점으로 설정 가능하며 주민이 주둔할 수 있어서 전진 채집기지로 쓸 수 있다. 게다가 빅버튼으로 대농장에 금 자동생산을 붙일 수 있다.[17] 덤으로 원주민 문명들의 특징인 마을 광장의 춤을 인구수를 차지하지 않는 여사제와 가축인 라마로도 돌릴 수 있는데 마침 목재를 제공하는 춤이 있다. 내정 문명으로 유명한 포르투갈과 네덜란드를 합한 수준의 내정 잠재력을 자랑한다.

생산 가능한 모든 자원(식량, 목재, 금화, 경험치)이 업그레이드 또는 카드 사용 시 자동 생산이 가능하다.
칸차 주택 1채당 식량 0.6/s, 12채 7.2/s 생산, 마을 광장의 목재 생산의 춤 여사제 10명+주민 15명 기준 목재 7.45/s[18][19], 대농장 빅 버튼 업그레이드로 1채당 금화 0.8/s, 10채 8.0/s 자원이 자동 생산된다. 물론 건물을 다 짓고 업그레이드까지 완료해야 하는 만큼 목재 소모가 많은 편이지만 모두 완료하면 유럽 부럽지 않은 강력한 자동 생산을 자랑한다.
또한 '치차 맥주 양조' 카드로 칸차 주택의 생산량을 60% 증가시킬 수 있으며, 이 경우 칸차 주택 1채당 0.96/s, 12채 초당 11.52/s 생산한다.[20] 자동 생산으로만 따지자면 공장 2채 돌리는 유럽 수준으로 풍요롭다.[21]
경험치 또한 '세케 체계' 카드 사용 시 탐보 1채당 0.7/s 자동 생산되어서 교역소를 지을 소켓이 많은 맵이라면 남부럽지 않게 카드를 자주 사용할 수 있다.

따라서 공격적으로 운용해도 기본적으로 충실한 경제력이 나오며, 내정에 집중하면 압도적인 자동수입의 이점을 누릴 수 있다. 3자원이 동시에 공장 1~2채 수준으로 돌아가는 국가는 네덜란드와 함께 유이하다. 또한 1시대 무제한 가축카드인 살찐 라마 2마리가 각각 최대치인 식량 400을 채운 상태로 와서 사실상 식량 800 카드라 따로 식량을 모아둘 필요 없이 이 두마리를 도축하는 것으로 2시대로 올라갈 자원을 바로 얻을 수 있어서 시대업도 빠르다. 거기에 문명 특성 상 식량 수급 속도가 남들에 비해 빠른데, '카마요'(Ⅰ, 무제한) 카드로 현재 보유한 식량을 같은 양의 금화로 교환할 수 있어 유용하게 활용할 수 있다.

해상 맵에는 극강자의 모습을 보여준다. 병영이 방어탑도 겸해서 항구 보호가 쉬우며 친차 뗏목이 2시대 함선치고는 강력하고 한도도 높아서 해상 장악으로 경제 이점을 누리기 좋다. 다만 유럽처럼 해상에서 내륙을 공격하는 능력은 약한 게 흠.

24년 10월 패치로 칸차 주택이 자급자족 카드로 받는 목재 생산 양이 늘었다. 또한 밀림 궁병의 기병 독 피해가 크게 늘었다.

3. 생산 가능 유닛

공통으로 지원 받는 카드는 원거리 유닛과 근접 유닛이 서로 나뉘어져 있지만 카드 지원을 전부 받아서 증가되는 수치는 +15%로 동일하다. 밀림 궁병, 후아라카, 볼라 전사의 공격력을 15% 향상시키는 사격 보병 공력력(Ⅱ), 밀림 궁병, 후아라카, 볼라 전사의 체력을 15% 향상시키는 사격 보병 체력(Ⅱ), 깃털 장식 창병, 치무 기동전사, 메이스병의 체력과 공격력을 15% 향상시키는 근접 보병 전투력(Ⅲ)이 있다.

잉카의 경우 유닛의 이동 속도를 올려주는 카드들이 꽤 있는편으로 모든 지상 군사 유닛의 이동 속도를 10% 늘려주는 길 건설(Ⅲ) 시민을 포함한 모든 보병(경보병 제외)의 이동 속도를 5% 늘려주는 잉카 다리(Ⅱ, 팀 카드)가 있다. 그외에 보병과 경보병 훈련 시간을 45% 단축시키는 전령(Ⅲ) 카드도 존재.

원거리 유닛들(밀림 궁병, 후아라카, 볼라 전사)은 업그레이드당 원거리 공격 사거리 +1 시야 +2씩 증가하는 보정을 얻고, 후아라카는 공성,사거리+1, 밀림 궁병은 도트 데미지도 증가한다.

3.1. 전사 양성소

다른 원주민 문명과 달리 기병 x1.5 배율이 추가로 붙어있고 1시대부터 건설 가능하다. 원래는 전사 양성소에서 생산되는 3병종 모두 금을 소비하지 않는 유일한 국가였지만 11월 13일자 패치로 치무 기동전사가 금을 소비하게 되었다.

3.2. 칼란카

3시대부터 지을 수 있는 아즈텍의 고급 전사 양성소에 대응되는 건물. 공격 기능은 없지만 특수 기능으로 군사 유닛을 최대 10명씩 주둔시킬 수 있으며 주둔한 유닛당 인구가 1씩 줄어든다. 건설 한도는 4채. 인구제한 10 제공한다, 와마니(2시대)카드로 칼란카의 전사들을 2시대부터 양성할 수 있다. 3시대에 자동으로 정예업이 된다.

3.3. 원주민 영사관

미국 DLC이후로 원주민 국가는 원주민 영사관의 기본 성능에 더해서 고정으로 3가지 무법자와 노획 구포를 생산할 수 있다. 모든 무법자는 3시대부터 생산할 수 있다. 이후 2022.06.24패치로 무법자는 2시대, 노획 구포는 4시대에 생산되지만 700 금화인 빅버튼 연구를 해야 생산된다.

3.4. 항구

전체 지원 카드로는 모든 전투함의 공격력과 체력을 25% 올려주는 전함(2시대), 함선의 시야와 사거리를 각각 2.00 향상시키고 공격력도 15% 향상시키는 연안 포격 지원(2시대), 함선 이동 속도가 20% 빨라지고 생산 시간을 35% 단축시키는 친칠라(2시대) 카드가 있다.

3.5. 마을 광장[22]

체력 360 생산 비용 -[23] 생산/제거 경험치 20
치료 효율 10/s, 사거리 12 양성 한도 16 시야 12
공격력(근접) 5(x3.0 보물 감시자), 공속 1.5 이동속도 4 방어력 원거리 20%

원주민 문명의 치유사에 대응되는 유닛. 아즈텍의 주술사처럼 마을 광장에서 일할 수 있으며[24] 주민 1.5인분 취급을 받는다. 기본적인 치료 기능 외에도 전향 기능이 있는데 감시자 외에도 적 유닛을 대상으로도 가능하다. 기본적으로 요새 시대부터 30,40,50% 체력 증가 보정을 받으며, 마마킬라 신전 카드로 체력 +30%, 영웅 상대로 21배의 추가 피해를 주고 생산 시간이 35% 단축되면서, 사냥과 상자 채취가 가능해진다. 전향은 기본적으로 사거리 12에 3시대부터 시대업 마다 사거리가 5늘어나고 6초 걸리는 버튼 기술로. 요새 시대부터 시대 발전마다 전향 사거리 +5, 발동시간 -1.5초의 보정을 받는다. 전향 시간의 경우 어떤 유닛을 전향시키느냐에 따라 달라진다.[25] 시민은 전향이 불가능하다. 전향 시간이 너무 길어서 실제 전투에는 활용성이 떨어지기에 1시대 무제한 카드를 받은 다음 보물 감시자를 포섭하거나 광장에 라마와 같이 일하는 게 가장 효율적이다.

3.6. 기타 생산 유닛

체력 65 양성 비용 식량 50 양성 한도 7
공격력(근접) 5(x1.5 보물 감시자, x0.25 주민), 공속 1.25 이동속도 6 방어력 근접 10%
양성 및 제거 경험치 5 분류 길들인 동물

카드로 대전사 또는 칸차 주택에서 생산 가능한 길들인 동물. 시대업 시 자동으로 업그레이드되긴 하는데 체력만 업그레이드된다.(...)[26]

3.6.1. 차스키

생성 가능 시대: 탐험 시대
양성 한도: 2(시대업 시마다 1씩 증가)
비용: 식량 40, 나무 40
HP: 120 - 120 - 156 - 204 - 264
이동 속도: 6.5
방어: 원거리 방어 20%
공격(공성): 데미지 5, 사거리 6, 공속 3
공격(근접): 데미지 5 - 6 - 14 - 22 - 30(x3 보물 감시자,x5 용병), 공속 1.5
* 차스키 정찰병은 잉카의 고유 보병 유닛으로서 상업 시대에서부터 사용할 수 있습니다. 마을 회관, 탐보, 그리고 원주민 대사관에서 양성할 수 있습니다. 차스키 정찰병은 이동 속도가 빨라서 지도를 누비며 정보를 수집하는 데 능합니다. 또한 시대 발전 시 전령을 선택한 후에는 홈 시티에서 지원품을 수령할 수 있고, 탐보를 건설하고, 보물을 모을 수 있습니다. 특히 보물 감시자와 용병에게 강하며, 다른 유닛과는 달리 피해를 입어도 느려지지 않습니다. 잉카의 경우 시대를 넘어갈 때마다 차스키 정찰병이 마을 회관에 생성되고, 생산 한도가 1 증가합니다.
* 역사: 잉카 군대는 주로 귀족으로 구성되었습니다. 하지만 사파 잉카는 필요에 따라 일반인들 중에서 신체 건장한 사람들을 뽑아 군대를 조직할 수 있었습니다. 잉카 군대는 행군 때 군율을 엄격하게 적용했으며, 다양한 특기로 나뉘어 있던 군대는 고도의 훈련을 받았습니다. 잉카군에서 가장 중요한 병사는 바로 차스키였습니다. 정찰병이자 전령인 이들은 신속하게 명령을 전달할 수 있었고, 아주 먼 거리를 이동할 수 있었습니다. 이러한 이동 능력은 탁월한 신체 조건 및 잉카 제국의 방대한 도로가에 위치한 교역소인 탐보로 이루어진 넓은 이동망이 있기에 가능한 것이었습니다. 차스키는 전달과 정찰에 능했을 뿐만 아니라 전투에서도 위협적이었습니다. 예민한 감각, 속도, 민첩성을 갖추어, 제아무리 경험 많은 적이라도 상대하기가 까다로웠습니다.
}}}

마을 회관과 탐보에서 양성 가능한 잉카 고유 정찰병. 기본 한도는 1명이지만 시대 발전마다 1명씩 추가로 받고 관련카드로[27] 생산 한도를 늘리고 같은 수치만큼 수송받을 수 있다.

기본적인 사항은 다른 국가의 정찰병과 동일하지만 마을 회관과 탐보를 건설할 수 있으며 시대가 발전할수록 능력치가 눈에 띄게 올라가는 게 특징. 카드 지원도 충실하게 받아서 엄청난 속도로 달릴 수 있음과 동시에 용병에게 추가 피해를 줄 수 있어 유럽 국가의 스파이 비슷하게 활용할 수도 있다. 또한 시대업 보너스로 전령을 선택할 경우 요새 시대 이후로 홈시티 보급 지점으로도 활용이 가능하다. 또한 주민처럼 탐보 안에 주둔 가능하다.

11월 6일 패치 이전에는 차스키 러시가 악명을 떨치고 있었다. 1시대에 식량에 올인해서 전령으로 빠르게 2시대 찍고 2시대 깃털 장식 창병 홈시티 카드와 마을회관 빅버튼을 동시에 눌러 차스키 위치로 도착하게 하면 2분 30초만에 강력한 창병 10명이 적 본진에 바로 드랍된다. 평범하게 내정하면서 해도 5분 전에 2시대 올라가면서 같은 러시를 할 수 있었다. 이후 패치로 요새 시대 이후로 가능하게 바뀌어서 막혔다.

지원 카드로는 차스키의 시야 +6, 이동 속도 +15% 주고 양성 한도를 1기 올려주며 보물을 획득할 수 있게 해주는 퀴푸 카마유크, 차스키 7명을 수송받고 체력과 공격력을 각각 60, 9 향상시키고 대영웅 피해량을 3.5배 추가시켜주고 양성 한도를 15기 올려주는 아이마라 지원(2시대)카드가 있다.

21.12.17 멕시코 패치로 차스키가 탐보에 주둔할 수 없는 버그가 있었는데 이후 22.02.01 패치로 수정되었다.

4. 고유 건물

5. 마을 광장

타 원주민 국가의 광장과는 달리 농장에서 생산하는 가축인 라마도 작업이 가능하며 주민 0.25명 취급을 받는다. 이는 라마 생활양식 카드로 0.5명분으로 높일 수 있다.

5.1. 1시대

5.2. 2시대

5.3. 4시대

6. 홈 시티

카드로 수송 가능한 원주민 전사들은 맵 상의 전사들과는 별도의 한도를 가지며, 스펙이 살짝 더 높다. 별도의 한도를 갖고 있기 때문에 일부 예외를 제외하면 맵 상에 해당 원주민 부족들이 없어도 수송 가능.
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
주민 2명 주민 2기 수송 제한 없음
주민 3명 주민 3기 수송 1
식량 상자 300 식량 상자(100) 3개 수송 제한 없음
목재 상자 300 목재 상자(100) 3개 수송 제한 없음
금화 상자 300 금화 상자(100) 3개 수송 제한 없음
팀: 페루견 3마리 페루견 3마리 수송 1
페루견 5마리 페루견 5마리 수송
칸차 주택, 대전사가 페루견 양성 가능
1
라마 생활 양식 라마의 마을 광장 작업 효율 +100% 1
여사제 1명 여사제 1기 수송 제한 없음
사파 잉카 대전사 체력/내구력 +75%, 이동속도 +1.0
대전사 주변의 원주민 유닛 공격력과 체력 10% 증가
1
살찐 라마 2마리 라마 2마리 수송 제한 없음
주민 5명 주민 5기 수송 1
식량 상자 700 커다란 식량 상자(500) 1개, 식량 상자(100) 2개 수송 1
목재 상자 600 커다란 목재 상자(500) 1개, 목재 상자(100) 1개 수송 제한 없음
금화 상자 700 커다란 금화 상자(500) 1개, 금화 상자(100) 2개 수송 1
팀: 아킬라쿠나 여사제 2기 수송 1
살찐 라마 4마리 라마 4마리 수송 1
팀: 축제 라마 라마 2마리 수송 1
주민 8명 주민 8기 수송 1
목재 상자 1000 커다란 목재 상자(500) 2개 수송 1
재정착지 마차 1대, 주민 4기 수송 1
여사제 5명 여사제 5기 수송 1
살찐 라마 6마리 라마 6마리 수송 1
팀: 계절 노동 주민 2기, 목재 상자(100) 2개, 라마 2마리 수송 1
마마 킬라 신전 여사제 체력/내구력 +30%, 양성 시간 -35%, 대 영웅 데미지 보너스 +20.0
여사제가 보물/자원 상자 채집 가능
1
목재 상자 1600 커다란 목재 상자(500) 3개, 목재 상자(100) 1개 수송 1
목재 상자 1200 커다란 목재 상자(500) 2개, 목재 상자(100) 2개 수송 제한 없음
치리바야견 페루견 체력/내구력, 데미지 +30%
칸차 주택, 대전사가 페루견 양성 가능
1
주민 12명 주민 12기 수송 1
여사제 6명 여사제 6기 수송 제한 없음
인티의 아들 대전사가 스와시버클러 공격 사용 가능, 근접 공격 범위 2.0으로 설정
대전사 데미지 +500%
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
퀴푸 카마유크 차스키 시야 +6, 이동속도 +15%
차스키 양성 한도 +1
차스키가 보물을 획득할 수 있음
교역소 주변 유닛 체력 10% 증가
1
치무 기동 전사 6명 치무 기동 전사 6기 수송 1
깃털 장식 창병 5명 깃털 장식 창병 5기 수송 1
밀림 궁병 6명 밀림 궁병 6기 수송 1
팀: 잉카 다리 보병, 주민, 치료, 정찰 유닛 계열 이동속도 +5%
차스키 1기 수송
1
원거리 보병 공격력 후아라카, 볼라 전사, 밀림 궁병 데미지 +15% 1
원거리 보병 체력 후아라카, 볼라 전사, 밀림 궁병 체력/내구력 +15% 1
쿠라레 밀림 궁병의 독 피해 +25%, 독 피해 지속시간 +100% 1
치무 기동 전사 9명 치무 기동 전사 9기 수송 1
깃털 장식 창병 9명 깃털 장식 창병 9기 수송 1
밀림 궁병 9명 밀림 궁병 9기 수송 1
볼라 전사 8명 볼라 전사 8기 수송 1
볼라 전사 7명 볼라 전사 7기 수송 1
메이스병 3명 메이스병 3기 수송 제한 없음
메이스병 5명 식량 500 소모. 메이스병 5기 수송 제한 없음
근접전 보병 전투 깃털 장식 창병, 메이스병, 치무 기동 전사, 대전사 체력/내구력, 데미지 +15% 1
후아라카 7명 후아라카 7기 수송 1
후아라카 6명 후아라카 6기 수송 1
전령 보병, 경보병 양성 시간 -45% 1
도로 건물 지상 군사 유닛 이동속도 +10% 1
치무 기동 전사 16명 치무 기동 전사 16기 수송 1
치무 기동 전사 13명 치무 기동 전사 13기 수송 제한 없음
구름 전사 밀림 궁병, 치무 기동 전사, 차스키가 은신 능력 사용 가능 1
깃털 장식 창병 15명 깃털 장식 창병 15기 수송 1
밀림 궁병 16명 밀림 궁병 16기 수송 1
밀림 궁병 13명 밀림 궁병 13기 수송 제한 없음
볼라 전사 16명 볼라 전사 16기 수송 1
메이스병 7명 메이스병 7기 수송 1
후아라카 13명 후아라카 13기 수송 1
후아라카 11명 후아라카 11기 수송 제한 없음
투팍 반란 식량 2000, 목재 2000, 금화 2000 소모
모든 주민을 혁명가로 변환
모든 깃털 장식 창병을 호위 머스킷총병으로 변환
모든 볼라 전사를 베테랑 드래군 기병으로 변환
모든 치무 기동 전사를 베테랑 후사르로 변환
모든 밀림 궁병을 호위 척후병으로 변환
모든 후아라카를 호위 수류탄 투척병으로 변환
모든 메이스병을 솔다도로 변환[28]
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
원주민의 전승 지식 원주민 업그레이드 비용 -20% 1
고급 탐보 탐보 건설 비용 -40%, 체력/내구력 +30%
차스키 양성 한도 +1
1
아메리카 동맹 원주민 대사관 수레 1대 수송
대사관에서 카리브족/마푸체족/사포텍족 중 하나의 동맹 선택 가능[29]
1
팀: 건물 업그레이드 건물 체력/내구력 +25% 1
고급 농장 농장 건설 비용 -50%, 체력/내구력 +100% 1
고급 시장 시장 교환 비율 변경
(구입 비용 -20%, 판매 비용 +20%)
1
고급 항구 항구 데미지 +100%
함선 수리 속도 +100%, 건조 시간 -33%
1
팀: 잉카 성벽 방어벽 체력/내구력 +100% 1
알파카 털 주민 체력/내구력 +50%. 방어력 +0.3 1
원주민 조약 동맹을 맺은 원주민 부족이 원주민 전사 파견 1
원주민 동맹 원주민 전사 양성 비용 -10%, 양성 한도 +20% 1
탐보 운반용 수레 3개 탐보 건설 수레 3대 수송 1
원주민 전사 전투력 원주민 전사 체력/내구력, 데미지 +15% 1
전사 양성소 수레 2대 전사 양성소 수레 2대 수송
전사 양성소 체력/내구력 +20%
1
요새 확장 전사 양성소 건설 한도 +100%
전사 양성소, 방어벽, 요새 체력/내구력 +25%
1
목수 운반용 수레 2대 목수 운반용 수레 2대 수송 1
기념물 건축술 건물 체력/내구력 +45%
마을 회관 데미지 +35%
1
와마니 목재 500 소모, 칼란카 운반용 수레 2대 수송. 칼란카와 칼란카의 전사들을 2시대부터 양성 가능 1
마을 회관 운반용 수레 2대 마차 2대 수송 1
목수 운반용 수레 3대 목수 운반용 수레 3대 수송 제한 없음
마추 픽추 요새 운반용 수레 1대 수송
요새 한도 +1
1
구름 요새 전사 양성소, 요새가 은신 능력 사용 가능 1
자급자족 칸차 주택이 식량 대신 목재 생산 전환 가능 1
의형제 모든 원주민 동맹군 정예 자동 업그레이드 1
형제의 믿음 원주민 교류소에서 주민 양성 가능
(양성 속도는 마을 회관의 50%)
1
목수 운반용 수레 5대 목수 운반용 수레 5대 수송 1
고원 전사 양성소, 마을 회관, 요새, 탐보 시야 +15, 사정거리 +5 1
인구 칼란카 건설 시간 -50%, 체력/내구력 +100%, 건설 한도 +1
칼란카 건설 비용 중 금화 소모량 삭제
1
요새 강화 강화된 전사 양성소 자동 업그레이드
강대한 탐보 자동 업그레이드
푸카라 자동 업그레이드
사크사이후아만 자동 업그레이드
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
농장 수레 1대 농장 수레 1대 수송 1
어시장 어선 작업 효율 +25% 1
이국적인 경목 목재 작업 효율 +20% 1
식량 저장소 제분소/농장/논(식량) 작업 효율 +15% 1
모피 상인 사냥한 짐승 작업 효율 +15%, 열매 작업 효율 +20%
사냥한 짐승이 8%, 열매가 10% 더 오래 유지됨
1
치무 야금술 광산 작업 효율 +20%
광산이 20% 더 오래 유지됨
1
세케 체계 차스키 양성 한도 +1
탐보에서 초당 경험치 0.7 자동 생산
1
카마요 모든 식량을 동일한 양의 금화로 교환 제한 없음
농장 수레 2대 농장 수레 2대 수송 1
의약품 주민 양성 시간 -15%, 양성 비용 -15% 1
팀: 약품 주민 양성 시간 -15% 1
채석공 건물 건설 속도 +65% 1
치차 맥주 양조 칸차 주택의 식량 생산 효율 +60% 1
염전 주민의 짐승/가축 작업 효율 +20%
어선의 물고기/고래 작업 효율 +20%
1
농지 개혁 제국 시대 이전의 농장, 대농장 업그레이드 비용 삭제 1
조상의 지혜 특수 업그레이드 비용 -50% 1
계단식 경작 농장, 대농장 건설 시간 -75%, 업그레이드 시간 -99%
제분소, 대농장, 농장, 논 작업 효율 +20%
1
}}}
사용 가능 시대 카드 이름 사용 효과 사용 가능 횟수
물의 의식 마을 광장에서 물의 춤 사용 가능 1
부유섬 친차 뗏목이 선박 양성 가능 1
무장 어부 어선에 공격 능력 부여
어선 시야 +33%, 체력/내구력 +10%
1
전함 함선 체력/내구력, 데미지 +25% 1
스페인 투항군 11명 금화 500 소모, 로델레로 11기 수송 2
마푸체족 동맹군 6명 금화 500 소모, 마푸체 강화 곤봉 전사 6기 수송 제한 없음
후안카 지원 금화 500 소모, 전사 양성소 운반용 수레 1대, 마차 1대 수송
건물 건설 시간 -15%
마을 회관 건설 한도 +1
1
카냐리 지원 금화 500 소모, 깃털 장식 창병 8기 수송
깃털 장식 창병의 공격 속도 -20%
1
아이마라 지원 금화 500 소모, 차스키 5기 수송
차스키 체력/내구력 +50%, 데미지 +15, 양성 한도 +5
차스키의 대 주민 데미지 보너스를 1.0으로 설정, 대 용병 데미지 보너스 +3.5
1
해적 고용 금화 500 소모, 사략선 3척 수송 1
친칠라 어선, 친차 뗏목 건조 시간 -35%, 이동속도 +20% 1
친차 뗏목 2척 친차 뗏목 2척 수송 1
투피족 동맹군 14명 금화 500 소모, 투피 블랙우드 궁사 14기 수송
투피 전사의 결사 자동 업그레이드
2
예수회 동맹군 10명 금화 750 소모, 정복자 10기 수송
베테랑 예수회 수사 자동 업그레이드
2
스페인 변절자 8명 금화 600 소모, 베테랑 창기병 8기 수송 2
친차 지원 금화 500 소모, 친차 뗏목 3척 수송
친차 뗏목 체력/내구력 +20%
1
치무 지원 금화 500 소모, 치무 기동 전사 10기 수송
치무 기동 전사 체력/내구력 +20%
1
카자마르카 지원 금화 500 소모, 밀림 궁병 9기 수송
밀림 궁병의 대 중보병 데미지 보너스 +1.0
1
제국 통일 마푸체족 동맹군 6명/10명, 투피족 동맹군 15명, 예수회 동맹군 10명(금화 1000), 마야 동맹군 17명 금화 비용, 수송 시간 -25%
스페인 투항군 11명/24명, 스페인 변절자 8명/12명, 투피족 동맹군 14명, 예수회 동맹군 10명(금화 750), 부족 지원 금화 비용, 수송 시간 -50%
1
친차 뗏목 3척 친차 뗏목 3척 수송 1
친차 뗏목 3척 친차 뗏목 3척 수송 제한 없음
친차 뗏목 5척 친차 뗏목 5척 수송 1
연안 포격 지원 함선 사정거리, 시야 +2, 데미지 +15% 1
스페인 투항군 24명 금화 1000 소모, 로델레로 24기 수송
베테랑 로델레로 자동 업그레이드
2
투피족 동맹군 15명 금화 1000 소모, 투피 블랙우드 궁사 15기 수송
투피 전사의 결사, 정예 투피 자동 업그레이드
제한 없음
마푸체족 동맹군 10명 금화 1000 소모, 마푸체 볼라 기병 10기 수송
마푸체 전사의 결사, 정예 마푸체 자동 업그레이드
제한 없음
예수회 동맹군 10명 금화 1000 소모, 정복자 10기 수송
베테랑 예수회 수사, 호위 예수회 수사 자동 업그레이드
제한 없음
마야 동맹군 17명 금화 1000 소모, 마야 홀칸 자벨린병 17기 수송
마야 전사의 결사, 정예 마야 자동 업그레이드
제한 없음[30]
스페인 변절자 12명 금화 1000 소모, 베테랑 창기병 12기 수송 2
찬카 지원 금화 1500 소모, 메이스병 7기 수송
메이스병 양성 비용 -10%
1
차차포야 지원 금화 1500 소모, 후아라카 22기 수송
후아라카 시야, 공성 공격 사거리 +5
1
콜라 지원 금화 1500 소모, 볼라 전사 22기 수송
볼라 전사의 근접 공격 데미지 +35%
1
}}}

7. 빅 버튼

8. 시대업

9. 패치 내역


[1] 잉카 파발꾼. [2] 이미 차스키를 수송하는 효과가 붙어있는 카드에는 미적용. [3] 칼란카: 10기 주둔 가능. 주둔하는 군사 유닛 1기당 인구 수 -1 / 요새: 50기 주둔 가능. 주둔하는 군사 유닛 1기당 요새 공격력 +1(25기 한도) [4] 사파 잉카(Ⅰ) 카드로 10% 추가로 증가시킬 수 있음. [5] 인티의 아들(Ⅳ) 카드 필요. [6] 3시대, 4시대 [7] 4시대, 금 1000, 소환회수 무한. [8] 카드로 칼란카 건설 한도를 늘리면 50까지 [9] 카드로 속도와 범위 공격을 받아 잠재력이 높은데다, 주변 유닛들에게 적을 제거하면 경험치를 추가로 얻게 하는 오라가 있어서 전투력과 관계 없이 대규모 한타가 벌어지면 일단 데려다가 후방에라도 세워 두는 게 좋다. [10] 스킬들로 초반에 감시자 사냥을 잘 하고, 오라가 잉카와는 다르게 모든 유닛(카드 사용 시 건물 포함) 적용이다. [11] 기병인데다가 이동 속도가 굉장히 빠르며, 주력인 기병들의 이동 속도를 올려 주는 오라가 있다. 지원 카드가 다양한 건 덤. [12] 예외로 홀칸 자벨린병은 맵의 한도와 공유해서 마야족 교역소가 없으면 사용할 수 없다. [13] 마침 카드 유닛만으로 경보병-경기병 조합을 갖출 수 있다. [14] 기존에는 사용 가능했으나 21.10.13 패치로 사라졌다. [15] 무법자를 빅 버튼으로 변경하기 전에도 이건 변함이 없었다. [16] 추가로 건설시간 -15% 효과와 전사 양성소 운반 수레도 1개 제공된다. [17] 이 때문에 잉카는 대농장에 10채 한도가 붙었다. [18] 주민 대신 인구 수와 주민 한도 차지하지 않는 라마 넣을수도 있다. 이 경우 4.84/s, '라마 생활양식' 카드로 라마가 0.5인분 하게 만드면 5.68/s. 이 경우는 주민과 별개로 여사제와 라마도 자원 생산활동을 할 수 있다는 장점이 있다. [19] 주민의 기본 목재 생산량이 0.5/s라 15명이면 7.5/s다. 일반적인 상황에서는 목재춤 추느니 그 주민으로 나무 벌목하는 게 더 빠르지만 상대가 숲지대를 장악했거나 게임 후반이라 목재가 필드에 별로 없을 경우 유용하다. [20] 또한 '자급자족' 카드로 칸차 주택이 식량 대신 목재를 생산하도록 전환할 수 있기 때문에 목재 생산 능력 하나만큼은 모든 국가중 원탑 수준이다. [21] 유럽 공장은 업그레이드 시 1채당 8.22/s 생산하며, 식량/목재/금화 중 택1로 자동 생산 가능하다. 하지만 잉카는 준비 과정이 좀 필요하지만 모두 완료되면 식량 11.52/s, 목재 8.25/s, 금화 8.0/s이 모두 동시에 자동으로 생산된다. [22] 오리지널의 불의 제단 [23] 신성의 춤 사용 시 자동 생산 [24] 마을 광장에서는 최대 10기까지만 일할 수 있다. [25] x1.5 보병 + 기병, x0.5 원거리 중기병, x1.75 코끼리 + 용병 고유 유닛(ex. 촉전화, 회관 마차, 연검병/만샤르다브, 토칼라 전사, 사파히, 해골 용사 등.), x3.5 포병, x8.5 함선 [26] 2시대 +25%, 3시대 +75%, 5시대 +100% [27] 길 건설, 잉카 다리, 퀴프 카마유크는 +1, 아이마라 지원은 +15 [28] 패치 이전엔 메이스병을 경량포로 변환시켰다. [29] 선택한 동맹 유닛을 교역소 1기 만큼 양성 가능, 해당 부족 업그레이드 연구 가능 [30] 다른 원주민 수송 카드와는 다르게 맵에 마야족이 없다면 비활성화된다. [31] 목재 업그레이드 [32] 농장 업그레이드 [33] 대농장 업그레이드 [34] 시대 상관없이 효과가 동일하다. 단 차스키가 홈 시티 지원품을 받는 효과는 3시대부터 적용된다. [35] 기존: 원거리 28, 공성 32 [36] 지속시간 8초, 치무 기동 전사가 적의 근접 공격에 의해 속도가 느려지지 않고, 근접 공격으로 적의 속도를 느리게 할 수 없음. 치무 기동 전사 이동속도 +0.75 [37] 21.10.13 패치로 변경된 사항인데 다시 나왔다.